Share depth-stencil buffers between ShaderEffectSources of same size.
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / src / quick / scenegraph / qsgcontext_p.h
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the QtQml module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 #ifndef QSGCONTEXT_H
43 #define QSGCONTEXT_H
44
45 #include <QtCore/QObject>
46 #include <QtCore/qabstractanimation.h>
47
48 #include <QtGui/QImage>
49 #include <QtGui/QSurfaceFormat>
50
51 #include <private/qrawfont_p.h>
52
53 #include <QtQuick/qsgnode.h>
54 #include <QtQuick/private/qsgdepthstencilbuffer_p.h>
55
56 QT_BEGIN_HEADER
57
58 QT_BEGIN_NAMESPACE
59
60
61 class QSGContextPrivate;
62 class QSGRectangleNode;
63 class QSGImageNode;
64 class QSGGlyphNode;
65 class QSGRenderer;
66 class QSGDistanceFieldGlyphCache;
67 class QQuickCanvas;
68 class QSGTexture;
69 class QSGMaterial;
70 class QSGMaterialShader;
71 class QSGEngine;
72 class QQuickWindowManager;
73
74 class QOpenGLContext;
75 class QOpenGLFramebufferObject;
76
77 class QQuickTextureFactory;
78
79 class Q_QUICK_EXPORT QSGContext : public QObject
80 {
81     Q_OBJECT
82     Q_DECLARE_PRIVATE(QSGContext)
83
84 public:
85     explicit QSGContext(QObject *parent = 0);
86     ~QSGContext();
87
88     virtual void initialize(QOpenGLContext *context);
89     virtual void invalidate();
90
91     QOpenGLContext *glContext() const;
92
93     bool isReady() const;
94
95     QSGMaterialShader *prepareMaterial(QSGMaterial *material);
96
97     virtual void renderNextFrame(QSGRenderer *renderer, GLuint fboId);
98
99     virtual QSGDistanceFieldGlyphCache *distanceFieldGlyphCache(const QRawFont &font);
100
101     virtual QSGRectangleNode *createRectangleNode();
102     virtual QSGImageNode *createImageNode();
103     virtual QSGGlyphNode *createGlyphNode();
104     virtual QSGRenderer *createRenderer();
105
106     virtual QSGTexture *createTexture(const QImage &image = QImage()) const;
107     virtual QSize minimumFBOSize() const;
108     virtual QSharedPointer<QSGDepthStencilBuffer> depthStencilBufferForFbo(QOpenGLFramebufferObject *fbo);
109     QSGDepthStencilBufferManager *depthStencilBufferManager();
110
111     virtual QSurfaceFormat defaultSurfaceFormat() const;
112
113     QSGTexture *textureForFactory(QQuickTextureFactory *factory, QQuickCanvas *canvas);
114
115     static QSGContext *createDefaultContext();
116
117     void setFlashModeEnabled(bool enabled);
118     bool isFlashModeEnabled() const;
119
120     void setRenderAlpha(qreal renderAlpha);
121     qreal renderAlpha() const;
122
123     void setDistanceFieldEnabled(bool enabled);
124     bool isDistanceFieldEnabled() const;
125
126     virtual QAnimationDriver *createAnimationDriver(QObject *parent);
127
128     static QQuickTextureFactory *createTextureFactoryFromImage(const QImage &image);
129     static QQuickWindowManager *createWindowManager();
130
131
132 public slots:
133     void textureFactoryDestroyed(QObject *o);
134
135 signals:
136     void initialized();
137     void invalidated();
138 };
139
140 QT_END_NAMESPACE
141
142 QT_END_HEADER
143
144 #endif // QSGCONTEXT_H