Remove "All rights reserved" line from license headers.
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / src / quick / scenegraph / coreapi / qsgmaterial.h
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the QtDeclarative module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 #ifndef MATERIAL_H
43 #define MATERIAL_H
44
45 #include <QtQuick/qtquickglobal.h>
46 #include <qopenglshaderprogram.h>
47
48 QT_BEGIN_HEADER
49
50 QT_BEGIN_NAMESPACE
51
52 class QSGMaterial;
53
54 class Q_QUICK_EXPORT QSGMaterialShader
55 {
56 public:
57     class Q_QUICK_EXPORT RenderState {
58     public:
59         enum DirtyState
60         {
61             DirtyMatrix         = 0x0001,
62             DirtyOpacity        = 0x0002
63         };
64         Q_DECLARE_FLAGS(DirtyStates, DirtyState)
65
66         inline DirtyStates dirtyStates() const { return m_dirty; }
67
68         inline bool isMatrixDirty() const { return m_dirty & DirtyMatrix; }
69         inline bool isOpacityDirty() const { return m_dirty & DirtyOpacity; }
70
71         float opacity() const;
72         QMatrix4x4 combinedMatrix() const;
73         QMatrix4x4 modelViewMatrix() const;
74         QRect viewportRect() const;
75         QRect deviceRect() const;
76
77         QOpenGLContext *context() const;
78
79     private:
80         friend class QSGRenderer;
81         DirtyStates m_dirty;
82         const void *m_data;
83     };
84
85     QSGMaterialShader();
86
87     virtual void activate();
88     virtual void deactivate();
89     // First time a material is used, oldMaterial is null.
90     virtual void updateState(const RenderState &state, QSGMaterial *newMaterial, QSGMaterial *oldMaterial);
91     virtual char const *const *attributeNames() const = 0; // Array must end with null.
92
93     inline QOpenGLShaderProgram *program() { return &m_program; }
94
95 protected:
96
97     friend class QSGContext;
98
99     virtual void compile();
100     virtual void initialize() { }
101
102     virtual const char *vertexShader() const = 0;
103     virtual const char *fragmentShader() const = 0;
104
105 private:
106     QOpenGLShaderProgram m_program;
107     void *m_reserved;
108 };
109
110 struct QSGMaterialType { };
111
112 class Q_QUICK_EXPORT QSGMaterial
113 {
114 public:
115     enum Flag {
116         Blending            = 0x0001,
117         RequiresDeterminant = 0x0002,
118         RequiresFullMatrix  = 0x0004 | RequiresDeterminant
119     };
120     Q_DECLARE_FLAGS(Flags, Flag)
121
122     QSGMaterial();
123     virtual ~QSGMaterial();
124
125     virtual QSGMaterialType *type() const = 0;
126     virtual QSGMaterialShader *createShader() const = 0;
127     virtual int compare(const QSGMaterial *other) const;
128
129     QSGMaterial::Flags flags() const { return m_flags; }
130     void setFlag(Flags flags, bool on = true);
131
132 private:
133     Flags m_flags;
134     void *m_reserved;
135     Q_DISABLE_COPY(QSGMaterial)
136 };
137
138 Q_DECLARE_OPERATORS_FOR_FLAGS(QSGMaterial::Flags)
139 Q_DECLARE_OPERATORS_FOR_FLAGS(QSGMaterialShader::RenderState::DirtyStates)
140
141 QT_END_NAMESPACE
142
143 QT_END_HEADER
144
145 #endif