Remove "All rights reserved" line from license headers.
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / src / quick / items / qquickspriteimage_p.h
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the Declarative module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 #ifndef QQUICKSPRITEIMAGE_P_H
43 #define QQUICKSPRITEIMAGE_P_H
44
45 #include <QtQuick/QQuickItem>
46 #include <QTime>
47
48 QT_BEGIN_HEADER
49
50 QT_BEGIN_NAMESPACE
51
52 class QSGContext;
53 class QQuickSprite;
54 class QQuickSpriteEngine;
55 class QSGGeometryNode;
56 class QQuickSpriteMaterial;
57 class Q_AUTOTEST_EXPORT QQuickSpriteImage : public QQuickItem
58 {
59     Q_OBJECT
60     Q_PROPERTY(bool running READ running WRITE setRunning NOTIFY runningChanged)
61     Q_PROPERTY(bool interpolate READ interpolate WRITE setInterpolate NOTIFY interpolateChanged)
62     Q_PROPERTY(QString goalSprite READ goalSprite WRITE setGoalSprite NOTIFY goalSpriteChanged)
63     Q_PROPERTY(QString currentSprite READ currentSprite NOTIFY currentSpriteChanged)
64     //###try to share similar spriteEngines for less overhead?
65     Q_PROPERTY(QDeclarativeListProperty<QQuickSprite> sprites READ sprites)
66     Q_CLASSINFO("DefaultProperty", "sprites")
67
68 public:
69     explicit QQuickSpriteImage(QQuickItem *parent = 0);
70
71     QDeclarativeListProperty<QQuickSprite> sprites();
72
73     bool running() const
74     {
75         return m_running;
76     }
77
78     bool interpolate() const
79     {
80         return m_interpolate;
81     }
82
83     QString goalSprite() const
84     {
85         return m_goalState;
86     }
87
88     QString currentSprite() const
89     {
90         return m_curState;
91     }
92
93 signals:
94
95     void runningChanged(bool arg);
96     void interpolateChanged(bool arg);
97     void goalSpriteChanged(QString arg);
98     void currentSpriteChanged(QString arg);
99
100 public slots:
101
102     void jumpTo(const QString &sprite);
103     void setGoalSprite(const QString &sprite);
104
105     void setRunning(bool arg)
106     {
107         if (m_running != arg) {
108             m_running = arg;
109             emit runningChanged(arg);
110         }
111     }
112
113     void setInterpolate(bool arg)
114     {
115         if (m_interpolate != arg) {
116             m_interpolate = arg;
117             emit interpolateChanged(arg);
118         }
119     }
120
121 private slots:
122     void createEngine();
123 protected:
124     void reset();
125     QSGNode *updatePaintNode(QSGNode *, UpdatePaintNodeData *);
126 private:
127     void prepareNextFrame();
128     QSGGeometryNode* buildNode();
129     QSGGeometryNode *m_node;
130     QQuickSpriteMaterial *m_material;
131     QList<QQuickSprite*> m_sprites;
132     QQuickSpriteEngine* m_spriteEngine;
133     QTime m_timestamp;
134     int m_curFrame;
135     bool m_pleaseReset;
136     bool m_running;
137     bool m_interpolate;
138     QString m_goalState;
139     QString m_curState;
140     int m_curStateIdx;
141     QSizeF m_sheetSize;
142 };
143
144 QT_END_NAMESPACE
145
146 QT_END_HEADER
147
148 #endif // QQUICKSPRITEIMAGE_P_H