Fix case where visible wasn't marked as dirty.
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / src / quick / items / qquickitem.cpp
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the QtQml module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 #include "qquickitem.h"
43
44 #include "qquickcanvas.h"
45 #include <QtQml/qjsengine.h>
46 #include "qquickcanvas_p.h"
47
48 #include "qquickevents_p_p.h"
49 #include "qquickscreen_p.h"
50
51 #include <QtQml/qqmlengine.h>
52 #include <QtQml/qqmlcomponent.h>
53 #include <QtQml/qqmlinfo.h>
54 #include <QtGui/qpen.h>
55 #include <QtGui/qguiapplication.h>
56 #include <QtGui/private/qguiapplication_p.h>
57 #include <QtGui/qinputmethod.h>
58 #include <QtCore/qdebug.h>
59 #include <QtCore/qcoreevent.h>
60 #include <QtCore/qnumeric.h>
61
62 #include <private/qqmlglobal_p.h>
63 #include <private/qqmlengine_p.h>
64 #include <QtQuick/private/qquickstategroup_p.h>
65 #include <private/qqmlopenmetaobject_p.h>
66 #include <QtQuick/private/qquickstate_p.h>
67 #include <private/qlistmodelinterface_p.h>
68 #include <private/qquickitem_p.h>
69 #include <private/qqmlaccessors_p.h>
70 #include <QtQuick/private/qquickaccessibleattached_p.h>
71
72 #include <float.h>
73
74 // XXX todo Check that elements that create items handle memory correctly after visual ownership change
75
76 QT_BEGIN_NAMESPACE
77
78 #ifdef FOCUS_DEBUG
79 void printFocusTree(QQuickItem *item, QQuickItem *scope = 0, int depth = 1);
80 void printFocusTree(QQuickItem *item, QQuickItem *scope, int depth)
81 {
82     qWarning()
83             << QByteArray(depth, '\t').constData()
84             << (scope && QQuickItemPrivate::get(scope)->subFocusItem == item ? '*' : ' ')
85             << item->hasFocus()
86             << item->hasActiveFocus()
87             << item->isFocusScope()
88             << item;
89     foreach (QQuickItem *child, item->childItems()) {
90         printFocusTree(
91                 child,
92                 item->isFocusScope() || !scope ? item : scope,
93                 item->isFocusScope() || !scope ? depth + 1 : depth);
94     }
95 }
96 #endif
97
98 static void QQuickItem_parentNotifier(QObject *o, intptr_t, QQmlNotifier **n)
99 {
100     QQuickItemPrivate *d = QQuickItemPrivate::get(static_cast<QQuickItem *>(o));
101     *n = &d->parentNotifier;
102 }
103
104 QML_PRIVATE_ACCESSOR(QQuickItem, QQuickItem *, parent, parentItem)
105 QML_PRIVATE_ACCESSOR(QQuickItem, qreal, x, x)
106 QML_PRIVATE_ACCESSOR(QQuickItem, qreal, y, y)
107 QML_PRIVATE_ACCESSOR(QQuickItem, qreal, width, width)
108 QML_PRIVATE_ACCESSOR(QQuickItem, qreal, height, height)
109
110 static QQmlAccessors QQuickItem_parent = { QQuickItem_parentRead, QQuickItem_parentNotifier };
111 static QQmlAccessors QQuickItem_x = { QQuickItem_xRead, 0 };
112 static QQmlAccessors QQuickItem_y = { QQuickItem_yRead, 0 };
113 static QQmlAccessors QQuickItem_width = { QQuickItem_widthRead, 0 };
114 static QQmlAccessors QQuickItem_height = { QQuickItem_heightRead, 0 };
115
116 QML_DECLARE_PROPERTIES(QQuickItem) {
117     { QML_PROPERTY_NAME(parent), 0, &QQuickItem_parent },
118     { QML_PROPERTY_NAME(x), 0, &QQuickItem_x },
119     { QML_PROPERTY_NAME(y), 0, &QQuickItem_y },
120     { QML_PROPERTY_NAME(width), 0, &QQuickItem_width },
121     { QML_PROPERTY_NAME(height), 0, &QQuickItem_height }
122 };
123
124 void QQuickItemPrivate::registerAccessorProperties()
125 {
126     QML_DEFINE_PROPERTIES(QQuickItem);
127 }
128
129 /*!
130     \qmlclass Transform QQuickTransform
131     \inqmlmodule QtQuick 2
132     \ingroup qml-transform-elements
133     \brief The Transform elements provide a way of building advanced transformations on Items.
134
135     The Transform element is a base type which cannot be instantiated directly.
136     The following concrete Transform types are available:
137
138     \list
139     \li \l Rotation
140     \li \l Scale
141     \li \l Translate
142     \endlist
143
144     The Transform elements let you create and control advanced transformations that can be configured
145     independently using specialized properties.
146
147     You can assign any number of Transform elements to an \l Item. Each Transform is applied in order,
148     one at a time.
149 */
150
151 /*!
152     \qmlclass Translate QQuickTranslate
153     \inqmlmodule QtQuick 2
154     \ingroup qml-transform-elements
155     \brief The Translate object provides a way to move an Item without changing its x or y properties.
156
157     The Translate object provides independent control over position in addition to the Item's x and y properties.
158
159     The following example moves the Y axis of the \l Rectangle elements while still allowing the \l Row element
160     to lay the items out as if they had not been transformed:
161     \qml
162     import QtQuick 2.0
163
164     Row {
165         Rectangle {
166             width: 100; height: 100
167             color: "blue"
168             transform: Translate { y: 20 }
169         }
170         Rectangle {
171             width: 100; height: 100
172             color: "red"
173             transform: Translate { y: -20 }
174         }
175     }
176     \endqml
177
178     \image translate.png
179 */
180
181 /*!
182     \qmlproperty real QtQuick2::Translate::x
183
184     The translation along the X axis.
185 */
186
187 /*!
188     \qmlproperty real QtQuick2::Translate::y
189
190     The translation along the Y axis.
191 */
192
193 /*!
194     \qmlclass Scale QQuickScale
195     \inqmlmodule QtQuick 2
196     \ingroup qml-transform-elements
197     \brief The Scale element provides a way to scale an Item.
198
199     The Scale element gives more control over scaling than using \l Item's \l{Item::scale}{scale} property. Specifically,
200     it allows a different scale for the x and y axes, and allows the scale to be relative to an
201     arbitrary point.
202
203     The following example scales the X axis of the Rectangle, relative to its interior point 25, 25:
204     \qml
205     Rectangle {
206         width: 100; height: 100
207         color: "blue"
208         transform: Scale { origin.x: 25; origin.y: 25; xScale: 3}
209     }
210     \endqml
211
212     \sa Rotation, Translate
213 */
214
215 /*!
216     \qmlproperty real QtQuick2::Scale::origin.x
217     \qmlproperty real QtQuick2::Scale::origin.y
218
219     The point that the item is scaled from (i.e., the point that stays fixed relative to the parent as
220     the rest of the item grows). By default the origin is 0, 0.
221 */
222
223 /*!
224     \qmlproperty real QtQuick2::Scale::xScale
225
226     The scaling factor for the X axis.
227 */
228
229 /*!
230     \qmlproperty real QtQuick2::Scale::yScale
231
232     The scaling factor for the Y axis.
233 */
234
235 /*!
236     \qmlclass Rotation QQuickRotation
237     \inqmlmodule QtQuick 2
238     \ingroup qml-transform-elements
239     \brief The Rotation object provides a way to rotate an Item.
240
241     The Rotation object gives more control over rotation than using \l Item's \l{Item::rotation}{rotation} property.
242     Specifically, it allows (z axis) rotation to be relative to an arbitrary point.
243
244     The following example rotates a Rectangle around its interior point 25, 25:
245     \qml
246     Rectangle {
247         width: 100; height: 100
248         color: "blue"
249         transform: Rotation { origin.x: 25; origin.y: 25; angle: 45}
250     }
251     \endqml
252
253     Rotation also provides a way to specify 3D-like rotations for Items. For these types of
254     rotations you must specify the axis to rotate around in addition to the origin point.
255
256     The following example shows various 3D-like rotations applied to an \l Image.
257     \snippet doc/snippets/qml/rotation.qml 0
258
259     \image axisrotation.png
260
261     \sa {declarative/ui-components/dialcontrol}{Dial Control example}, {declarative/toys/clocks}{Clocks example}
262 */
263
264 /*!
265     \qmlproperty real QtQuick2::Rotation::origin.x
266     \qmlproperty real QtQuick2::Rotation::origin.y
267
268     The origin point of the rotation (i.e., the point that stays fixed relative to the parent as
269     the rest of the item rotates). By default the origin is 0, 0.
270 */
271
272 /*!
273     \qmlproperty real QtQuick2::Rotation::axis.x
274     \qmlproperty real QtQuick2::Rotation::axis.y
275     \qmlproperty real QtQuick2::Rotation::axis.z
276
277     The axis to rotate around. For simple (2D) rotation around a point, you do not need to specify an axis,
278     as the default axis is the z axis (\c{ axis { x: 0; y: 0; z: 1 } }).
279
280     For a typical 3D-like rotation you will usually specify both the origin and the axis.
281
282     \image 3d-rotation-axis.png
283 */
284
285 /*!
286     \qmlproperty real QtQuick2::Rotation::angle
287
288     The angle to rotate, in degrees clockwise.
289 */
290
291 QQuickTransformPrivate::QQuickTransformPrivate()
292 {
293 }
294
295 QQuickTransform::QQuickTransform(QObject *parent)
296 : QObject(*(new QQuickTransformPrivate), parent)
297 {
298 }
299
300 QQuickTransform::QQuickTransform(QQuickTransformPrivate &dd, QObject *parent)
301 : QObject(dd, parent)
302 {
303 }
304
305 QQuickTransform::~QQuickTransform()
306 {
307     Q_D(QQuickTransform);
308     for (int ii = 0; ii < d->items.count(); ++ii) {
309         QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(d->items.at(ii));
310         p->transforms.removeOne(this);
311         p->dirty(QQuickItemPrivate::Transform);
312     }
313 }
314
315 void QQuickTransform::update()
316 {
317     Q_D(QQuickTransform);
318     for (int ii = 0; ii < d->items.count(); ++ii) {
319         QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(d->items.at(ii));
320         p->dirty(QQuickItemPrivate::Transform);
321     }
322 }
323
324 QQuickContents::QQuickContents(QQuickItem *item)
325 : m_item(item), m_x(0), m_y(0), m_width(0), m_height(0)
326 {
327 }
328
329 QQuickContents::~QQuickContents()
330 {
331     QList<QQuickItem *> children = m_item->childItems();
332     for (int i = 0; i < children.count(); ++i) {
333         QQuickItem *child = children.at(i);
334         QQuickItemPrivate::get(child)->removeItemChangeListener(this, QQuickItemPrivate::Geometry | QQuickItemPrivate::Destroyed);
335     }
336 }
337
338 bool QQuickContents::calcHeight(QQuickItem *changed)
339 {
340     qreal oldy = m_y;
341     qreal oldheight = m_height;
342
343     if (changed) {
344         qreal top = oldy;
345         qreal bottom = oldy + oldheight;
346         qreal y = changed->y();
347         if (y + changed->height() > bottom)
348             bottom = y + changed->height();
349         if (y < top)
350             top = y;
351         m_y = top;
352         m_height = bottom - top;
353     } else {
354         qreal top = FLT_MAX;
355         qreal bottom = 0;
356         QList<QQuickItem *> children = m_item->childItems();
357         for (int i = 0; i < children.count(); ++i) {
358             QQuickItem *child = children.at(i);
359             qreal y = child->y();
360             if (y + child->height() > bottom)
361                 bottom = y + child->height();
362             if (y < top)
363                 top = y;
364         }
365         if (!children.isEmpty())
366             m_y = top;
367         m_height = qMax(bottom - top, qreal(0.0));
368     }
369
370     return (m_height != oldheight || m_y != oldy);
371 }
372
373 bool QQuickContents::calcWidth(QQuickItem *changed)
374 {
375     qreal oldx = m_x;
376     qreal oldwidth = m_width;
377
378     if (changed) {
379         qreal left = oldx;
380         qreal right = oldx + oldwidth;
381         qreal x = changed->x();
382         if (x + changed->width() > right)
383             right = x + changed->width();
384         if (x < left)
385             left = x;
386         m_x = left;
387         m_width = right - left;
388     } else {
389         qreal left = FLT_MAX;
390         qreal right = 0;
391         QList<QQuickItem *> children = m_item->childItems();
392         for (int i = 0; i < children.count(); ++i) {
393             QQuickItem *child = children.at(i);
394             qreal x = child->x();
395             if (x + child->width() > right)
396                 right = x + child->width();
397             if (x < left)
398                 left = x;
399         }
400         if (!children.isEmpty())
401             m_x = left;
402         m_width = qMax(right - left, qreal(0.0));
403     }
404
405     return (m_width != oldwidth || m_x != oldx);
406 }
407
408 void QQuickContents::complete()
409 {
410     QQuickItemPrivate::get(m_item)->addItemChangeListener(this, QQuickItemPrivate::Children);
411
412     QList<QQuickItem *> children = m_item->childItems();
413     for (int i = 0; i < children.count(); ++i) {
414         QQuickItem *child = children.at(i);
415         QQuickItemPrivate::get(child)->addItemChangeListener(this, QQuickItemPrivate::Geometry | QQuickItemPrivate::Destroyed);
416         //###what about changes to visibility?
417     }
418     calcGeometry();
419 }
420
421 void QQuickContents::updateRect()
422 {
423     QQuickItemPrivate::get(m_item)->emitChildrenRectChanged(rectF());
424 }
425
426 void QQuickContents::itemGeometryChanged(QQuickItem *changed, const QRectF &newGeometry, const QRectF &oldGeometry)
427 {
428     Q_UNUSED(changed)
429     bool wChanged = false;
430     bool hChanged = false;
431     //### we can only pass changed if the left edge has moved left, or the right edge has moved right
432     if (newGeometry.width() != oldGeometry.width() || newGeometry.x() != oldGeometry.x())
433         wChanged = calcWidth(/*changed*/);
434     if (newGeometry.height() != oldGeometry.height() || newGeometry.y() != oldGeometry.y())
435         hChanged = calcHeight(/*changed*/);
436     if (wChanged || hChanged)
437         updateRect();
438 }
439
440 void QQuickContents::itemDestroyed(QQuickItem *item)
441 {
442     if (item)
443         QQuickItemPrivate::get(item)->removeItemChangeListener(this, QQuickItemPrivate::Geometry | QQuickItemPrivate::Destroyed);
444     calcGeometry();
445 }
446
447 void QQuickContents::itemChildRemoved(QQuickItem *, QQuickItem *item)
448 {
449     if (item)
450         QQuickItemPrivate::get(item)->removeItemChangeListener(this, QQuickItemPrivate::Geometry | QQuickItemPrivate::Destroyed);
451     calcGeometry();
452 }
453
454 void QQuickContents::itemChildAdded(QQuickItem *, QQuickItem *item)
455 {
456     if (item)
457         QQuickItemPrivate::get(item)->addItemChangeListener(this, QQuickItemPrivate::Geometry | QQuickItemPrivate::Destroyed);
458     calcGeometry(item);
459 }
460
461 QQuickItemKeyFilter::QQuickItemKeyFilter(QQuickItem *item)
462 : m_processPost(false), m_next(0)
463 {
464     QQuickItemPrivate *p = item?QQuickItemPrivate::get(item):0;
465     if (p) {
466         m_next = p->extra.value().keyHandler;
467         p->extra->keyHandler = this;
468     }
469 }
470
471 QQuickItemKeyFilter::~QQuickItemKeyFilter()
472 {
473 }
474
475 void QQuickItemKeyFilter::keyPressed(QKeyEvent *event, bool post)
476 {
477     if (m_next) m_next->keyPressed(event, post);
478 }
479
480 void QQuickItemKeyFilter::keyReleased(QKeyEvent *event, bool post)
481 {
482     if (m_next) m_next->keyReleased(event, post);
483 }
484
485 void QQuickItemKeyFilter::inputMethodEvent(QInputMethodEvent *event, bool post)
486 {
487     if (m_next)
488         m_next->inputMethodEvent(event, post);
489     else
490         event->ignore();
491 }
492
493 QVariant QQuickItemKeyFilter::inputMethodQuery(Qt::InputMethodQuery query) const
494 {
495     if (m_next) return m_next->inputMethodQuery(query);
496     return QVariant();
497 }
498
499 void QQuickItemKeyFilter::componentComplete()
500 {
501     if (m_next) m_next->componentComplete();
502 }
503 /*!
504     \qmlclass KeyNavigation QQuickKeyNavigationAttached
505     \inqmlmodule QtQuick 2
506     \ingroup qml-basic-interaction-elements
507     \brief The KeyNavigation attached property supports key navigation by arrow keys.
508
509     Key-based user interfaces commonly allow the use of arrow keys to navigate between
510     focusable items.  The KeyNavigation attached property enables this behavior by providing a
511     convenient way to specify the item that should gain focus when an arrow or tab key is pressed.
512
513     The following example provides key navigation for a 2x2 grid of items:
514
515     \snippet doc/snippets/qml/keynavigation.qml 0
516
517     The top-left item initially receives focus by setting \l {Item::}{focus} to
518     \c true. When an arrow key is pressed, the focus will move to the
519     appropriate item, as defined by the value that has been set for
520     the KeyNavigation \l left, \l right, \l up or \l down properties.
521
522     Note that if a KeyNavigation attached property receives the key press and release
523     events for a requested arrow or tab key, the event is accepted and does not
524     propagate any further.
525
526     By default, KeyNavigation receives key events after the item to which it is attached.
527     If the item accepts the key event, the KeyNavigation attached property will not
528     receive an event for that key.  Setting the \l priority property to
529     \c KeyNavigation.BeforeItem allows the event to be used for key navigation
530     before the item, rather than after.
531
532     If item to which the focus is switching is not enabled or visible, an attempt will
533     be made to skip this item and focus on the next. This is possible if there are
534     a chain of items with the same KeyNavigation handler. If multiple items in a row are not enabled
535     or visible, they will also be skipped.
536
537     KeyNavigation will implicitly set the other direction to return focus to this item. So if you set
538     \l left to another item, \l right will be set on that item's KeyNavigation to set focus back to this
539     item. However, if that item's KeyNavigation has had right explicitly set then no change will occur.
540     This means that the above example could have been written, with the same behaviour, without specifing
541     KeyNavigation.right or KeyNavigation.down for any of the items.
542
543     \sa {Keys}{Keys attached property}
544 */
545
546 /*!
547     \qmlproperty Item QtQuick2::KeyNavigation::left
548     \qmlproperty Item QtQuick2::KeyNavigation::right
549     \qmlproperty Item QtQuick2::KeyNavigation::up
550     \qmlproperty Item QtQuick2::KeyNavigation::down
551     \qmlproperty Item QtQuick2::KeyNavigation::tab
552     \qmlproperty Item QtQuick2::KeyNavigation::backtab
553
554     These properties hold the item to assign focus to
555     when the left, right, up or down cursor keys, or the
556     tab key are pressed.
557 */
558
559 /*!
560     \qmlproperty Item QtQuick2::KeyNavigation::tab
561     \qmlproperty Item QtQuick2::KeyNavigation::backtab
562
563     These properties hold the item to assign focus to
564     when the Tab key or Shift+Tab key combination (Backtab) are pressed.
565 */
566
567 QQuickKeyNavigationAttached::QQuickKeyNavigationAttached(QObject *parent)
568 : QObject(*(new QQuickKeyNavigationAttachedPrivate), parent),
569   QQuickItemKeyFilter(qobject_cast<QQuickItem*>(parent))
570 {
571     m_processPost = true;
572 }
573
574 QQuickKeyNavigationAttached *
575 QQuickKeyNavigationAttached::qmlAttachedProperties(QObject *obj)
576 {
577     return new QQuickKeyNavigationAttached(obj);
578 }
579
580 QQuickItem *QQuickKeyNavigationAttached::left() const
581 {
582     Q_D(const QQuickKeyNavigationAttached);
583     return d->left;
584 }
585
586 void QQuickKeyNavigationAttached::setLeft(QQuickItem *i)
587 {
588     Q_D(QQuickKeyNavigationAttached);
589     if (d->left == i)
590         return;
591     d->left = i;
592     d->leftSet = true;
593     QQuickKeyNavigationAttached* other =
594             qobject_cast<QQuickKeyNavigationAttached*>(qmlAttachedPropertiesObject<QQuickKeyNavigationAttached>(i));
595     if (other && !other->d_func()->rightSet){
596         other->d_func()->right = qobject_cast<QQuickItem*>(parent());
597         emit other->rightChanged();
598     }
599     emit leftChanged();
600 }
601
602 QQuickItem *QQuickKeyNavigationAttached::right() const
603 {
604     Q_D(const QQuickKeyNavigationAttached);
605     return d->right;
606 }
607
608 void QQuickKeyNavigationAttached::setRight(QQuickItem *i)
609 {
610     Q_D(QQuickKeyNavigationAttached);
611     if (d->right == i)
612         return;
613     d->right = i;
614     d->rightSet = true;
615     QQuickKeyNavigationAttached* other =
616             qobject_cast<QQuickKeyNavigationAttached*>(qmlAttachedPropertiesObject<QQuickKeyNavigationAttached>(i));
617     if (other && !other->d_func()->leftSet){
618         other->d_func()->left = qobject_cast<QQuickItem*>(parent());
619         emit other->leftChanged();
620     }
621     emit rightChanged();
622 }
623
624 QQuickItem *QQuickKeyNavigationAttached::up() const
625 {
626     Q_D(const QQuickKeyNavigationAttached);
627     return d->up;
628 }
629
630 void QQuickKeyNavigationAttached::setUp(QQuickItem *i)
631 {
632     Q_D(QQuickKeyNavigationAttached);
633     if (d->up == i)
634         return;
635     d->up = i;
636     d->upSet = true;
637     QQuickKeyNavigationAttached* other =
638             qobject_cast<QQuickKeyNavigationAttached*>(qmlAttachedPropertiesObject<QQuickKeyNavigationAttached>(i));
639     if (other && !other->d_func()->downSet){
640         other->d_func()->down = qobject_cast<QQuickItem*>(parent());
641         emit other->downChanged();
642     }
643     emit upChanged();
644 }
645
646 QQuickItem *QQuickKeyNavigationAttached::down() const
647 {
648     Q_D(const QQuickKeyNavigationAttached);
649     return d->down;
650 }
651
652 void QQuickKeyNavigationAttached::setDown(QQuickItem *i)
653 {
654     Q_D(QQuickKeyNavigationAttached);
655     if (d->down == i)
656         return;
657     d->down = i;
658     d->downSet = true;
659     QQuickKeyNavigationAttached* other =
660             qobject_cast<QQuickKeyNavigationAttached*>(qmlAttachedPropertiesObject<QQuickKeyNavigationAttached>(i));
661     if (other && !other->d_func()->upSet) {
662         other->d_func()->up = qobject_cast<QQuickItem*>(parent());
663         emit other->upChanged();
664     }
665     emit downChanged();
666 }
667
668 QQuickItem *QQuickKeyNavigationAttached::tab() const
669 {
670     Q_D(const QQuickKeyNavigationAttached);
671     return d->tab;
672 }
673
674 void QQuickKeyNavigationAttached::setTab(QQuickItem *i)
675 {
676     Q_D(QQuickKeyNavigationAttached);
677     if (d->tab == i)
678         return;
679     d->tab = i;
680     d->tabSet = true;
681     QQuickKeyNavigationAttached* other =
682             qobject_cast<QQuickKeyNavigationAttached*>(qmlAttachedPropertiesObject<QQuickKeyNavigationAttached>(i));
683     if (other && !other->d_func()->backtabSet) {
684         other->d_func()->backtab = qobject_cast<QQuickItem*>(parent());
685         emit other->backtabChanged();
686     }
687     emit tabChanged();
688 }
689
690 QQuickItem *QQuickKeyNavigationAttached::backtab() const
691 {
692     Q_D(const QQuickKeyNavigationAttached);
693     return d->backtab;
694 }
695
696 void QQuickKeyNavigationAttached::setBacktab(QQuickItem *i)
697 {
698     Q_D(QQuickKeyNavigationAttached);
699     if (d->backtab == i)
700         return;
701     d->backtab = i;
702     d->backtabSet = true;
703     QQuickKeyNavigationAttached* other =
704             qobject_cast<QQuickKeyNavigationAttached*>(qmlAttachedPropertiesObject<QQuickKeyNavigationAttached>(i));
705     if (other && !other->d_func()->tabSet) {
706         other->d_func()->tab = qobject_cast<QQuickItem*>(parent());
707         emit other->tabChanged();
708     }
709     emit backtabChanged();
710 }
711
712 /*!
713     \qmlproperty enumeration QtQuick2::KeyNavigation::priority
714
715     This property determines whether the keys are processed before
716     or after the attached item's own key handling.
717
718     \list
719     \li KeyNavigation.BeforeItem - process the key events before normal
720     item key processing.  If the event is used for key navigation, it will be accepted and will not
721     be passed on to the item.
722     \li KeyNavigation.AfterItem (default) - process the key events after normal item key
723     handling.  If the item accepts the key event it will not be
724     handled by the KeyNavigation attached property handler.
725     \endlist
726 */
727 QQuickKeyNavigationAttached::Priority QQuickKeyNavigationAttached::priority() const
728 {
729     return m_processPost ? AfterItem : BeforeItem;
730 }
731
732 void QQuickKeyNavigationAttached::setPriority(Priority order)
733 {
734     bool processPost = order == AfterItem;
735     if (processPost != m_processPost) {
736         m_processPost = processPost;
737         emit priorityChanged();
738     }
739 }
740
741 void QQuickKeyNavigationAttached::keyPressed(QKeyEvent *event, bool post)
742 {
743     Q_D(QQuickKeyNavigationAttached);
744     event->ignore();
745
746     if (post != m_processPost) {
747         QQuickItemKeyFilter::keyPressed(event, post);
748         return;
749     }
750
751     bool mirror = false;
752     switch (event->key()) {
753     case Qt::Key_Left: {
754         if (QQuickItem *parentItem = qobject_cast<QQuickItem*>(parent()))
755             mirror = QQuickItemPrivate::get(parentItem)->effectiveLayoutMirror;
756         QQuickItem* leftItem = mirror ? d->right : d->left;
757         if (leftItem) {
758             setFocusNavigation(leftItem, mirror ? "right" : "left");
759             event->accept();
760         }
761         break;
762     }
763     case Qt::Key_Right: {
764         if (QQuickItem *parentItem = qobject_cast<QQuickItem*>(parent()))
765             mirror = QQuickItemPrivate::get(parentItem)->effectiveLayoutMirror;
766         QQuickItem* rightItem = mirror ? d->left : d->right;
767         if (rightItem) {
768             setFocusNavigation(rightItem, mirror ? "left" : "right");
769             event->accept();
770         }
771         break;
772     }
773     case Qt::Key_Up:
774         if (d->up) {
775             setFocusNavigation(d->up, "up");
776             event->accept();
777         }
778         break;
779     case Qt::Key_Down:
780         if (d->down) {
781             setFocusNavigation(d->down, "down");
782             event->accept();
783         }
784         break;
785     case Qt::Key_Tab:
786         if (d->tab) {
787             setFocusNavigation(d->tab, "tab");
788             event->accept();
789         }
790         break;
791     case Qt::Key_Backtab:
792         if (d->backtab) {
793             setFocusNavigation(d->backtab, "backtab");
794             event->accept();
795         }
796         break;
797     default:
798         break;
799     }
800
801     if (!event->isAccepted()) QQuickItemKeyFilter::keyPressed(event, post);
802 }
803
804 void QQuickKeyNavigationAttached::keyReleased(QKeyEvent *event, bool post)
805 {
806     Q_D(QQuickKeyNavigationAttached);
807     event->ignore();
808
809     if (post != m_processPost) {
810         QQuickItemKeyFilter::keyReleased(event, post);
811         return;
812     }
813
814     bool mirror = false;
815     switch (event->key()) {
816     case Qt::Key_Left:
817         if (QQuickItem *parentItem = qobject_cast<QQuickItem*>(parent()))
818             mirror = QQuickItemPrivate::get(parentItem)->effectiveLayoutMirror;
819         if (mirror ? d->right : d->left)
820             event->accept();
821         break;
822     case Qt::Key_Right:
823         if (QQuickItem *parentItem = qobject_cast<QQuickItem*>(parent()))
824             mirror = QQuickItemPrivate::get(parentItem)->effectiveLayoutMirror;
825         if (mirror ? d->left : d->right)
826             event->accept();
827         break;
828     case Qt::Key_Up:
829         if (d->up) {
830             event->accept();
831         }
832         break;
833     case Qt::Key_Down:
834         if (d->down) {
835             event->accept();
836         }
837         break;
838     case Qt::Key_Tab:
839         if (d->tab) {
840             event->accept();
841         }
842         break;
843     case Qt::Key_Backtab:
844         if (d->backtab) {
845             event->accept();
846         }
847         break;
848     default:
849         break;
850     }
851
852     if (!event->isAccepted()) QQuickItemKeyFilter::keyReleased(event, post);
853 }
854
855 void QQuickKeyNavigationAttached::setFocusNavigation(QQuickItem *currentItem, const char *dir)
856 {
857     QQuickItem *initialItem = currentItem;
858     bool isNextItem = false;
859     do {
860         isNextItem = false;
861         if (currentItem->isVisible() && currentItem->isEnabled()) {
862             currentItem->setFocus(true);
863         } else {
864             QObject *attached =
865                 qmlAttachedPropertiesObject<QQuickKeyNavigationAttached>(currentItem, false);
866             if (attached) {
867                 QQuickItem *tempItem = qvariant_cast<QQuickItem*>(attached->property(dir));
868                 if (tempItem) {
869                     currentItem = tempItem;
870                     isNextItem = true;
871                 }
872             }
873         }
874     }
875     while (currentItem != initialItem && isNextItem);
876 }
877
878 const QQuickKeysAttached::SigMap QQuickKeysAttached::sigMap[] = {
879     { Qt::Key_Left, "leftPressed" },
880     { Qt::Key_Right, "rightPressed" },
881     { Qt::Key_Up, "upPressed" },
882     { Qt::Key_Down, "downPressed" },
883     { Qt::Key_Tab, "tabPressed" },
884     { Qt::Key_Backtab, "backtabPressed" },
885     { Qt::Key_Asterisk, "asteriskPressed" },
886     { Qt::Key_NumberSign, "numberSignPressed" },
887     { Qt::Key_Escape, "escapePressed" },
888     { Qt::Key_Return, "returnPressed" },
889     { Qt::Key_Enter, "enterPressed" },
890     { Qt::Key_Delete, "deletePressed" },
891     { Qt::Key_Space, "spacePressed" },
892     { Qt::Key_Back, "backPressed" },
893     { Qt::Key_Cancel, "cancelPressed" },
894     { Qt::Key_Select, "selectPressed" },
895     { Qt::Key_Yes, "yesPressed" },
896     { Qt::Key_No, "noPressed" },
897     { Qt::Key_Context1, "context1Pressed" },
898     { Qt::Key_Context2, "context2Pressed" },
899     { Qt::Key_Context3, "context3Pressed" },
900     { Qt::Key_Context4, "context4Pressed" },
901     { Qt::Key_Call, "callPressed" },
902     { Qt::Key_Hangup, "hangupPressed" },
903     { Qt::Key_Flip, "flipPressed" },
904     { Qt::Key_Menu, "menuPressed" },
905     { Qt::Key_VolumeUp, "volumeUpPressed" },
906     { Qt::Key_VolumeDown, "volumeDownPressed" },
907     { 0, 0 }
908 };
909
910 bool QQuickKeysAttached::isConnected(const char *signalName)
911 {
912     Q_D(QQuickKeysAttached);
913     //### doing two string-based lookups isn't ideal
914     int signal_index = d->signalIndex(signalName);
915     int index = metaObject()->indexOfSignal(signalName);
916     return QQml_isSignalConnected(this, signal_index, index);
917 }
918
919 /*!
920     \qmlclass Keys QQuickKeysAttached
921     \inqmlmodule QtQuick 2
922     \ingroup qml-basic-interaction-elements
923     \brief The Keys attached property provides key handling to Items.
924
925     All visual primitives support key handling via the Keys
926     attached property.  Keys can be handled via the onPressed
927     and onReleased signal properties.
928
929     The signal properties have a \l KeyEvent parameter, named
930     \e event which contains details of the event.  If a key is
931     handled \e event.accepted should be set to true to prevent the
932     event from propagating up the item hierarchy.
933
934     \section1 Example Usage
935
936     The following example shows how the general onPressed handler can
937     be used to test for a certain key; in this case, the left cursor
938     key:
939
940     \snippet doc/snippets/qml/keys/keys-pressed.qml key item
941
942     Some keys may alternatively be handled via specific signal properties,
943     for example \e onSelectPressed.  These handlers automatically set
944     \e event.accepted to true.
945
946     \snippet doc/snippets/qml/keys/keys-handler.qml key item
947
948     See \l{Qt::Key}{Qt.Key} for the list of keyboard codes.
949
950     \section1 Key Handling Priorities
951
952     The Keys attached property can be configured to handle key events
953     before or after the item it is attached to. This makes it possible
954     to intercept events in order to override an item's default behavior,
955     or act as a fallback for keys not handled by the item.
956
957     If \l priority is Keys.BeforeItem (default) the order of key event processing is:
958
959     \list 1
960     \li Items specified in \c forwardTo
961     \li specific key handlers, e.g. onReturnPressed
962     \li onKeyPress, onKeyRelease handlers
963     \li Item specific key handling, e.g. TextInput key handling
964     \li parent item
965     \endlist
966
967     If priority is Keys.AfterItem the order of key event processing is:
968
969     \list 1
970     \li Item specific key handling, e.g. TextInput key handling
971     \li Items specified in \c forwardTo
972     \li specific key handlers, e.g. onReturnPressed
973     \li onKeyPress, onKeyRelease handlers
974     \li parent item
975     \endlist
976
977     If the event is accepted during any of the above steps, key
978     propagation stops.
979
980     \sa KeyEvent, {KeyNavigation}{KeyNavigation attached property}
981 */
982
983 /*!
984     \qmlproperty bool QtQuick2::Keys::enabled
985
986     This flags enables key handling if true (default); otherwise
987     no key handlers will be called.
988 */
989
990 /*!
991     \qmlproperty enumeration QtQuick2::Keys::priority
992
993     This property determines whether the keys are processed before
994     or after the attached item's own key handling.
995
996     \list
997     \li Keys.BeforeItem (default) - process the key events before normal
998     item key processing.  If the event is accepted it will not
999     be passed on to the item.
1000     \li Keys.AfterItem - process the key events after normal item key
1001     handling.  If the item accepts the key event it will not be
1002     handled by the Keys attached property handler.
1003     \endlist
1004 */
1005
1006 /*!
1007     \qmlproperty list<Object> QtQuick2::Keys::forwardTo
1008
1009     This property provides a way to forward key presses, key releases, and keyboard input
1010     coming from input methods to other items. This can be useful when you want
1011     one item to handle some keys (e.g. the up and down arrow keys), and another item to
1012     handle other keys (e.g. the left and right arrow keys).  Once an item that has been
1013     forwarded keys accepts the event it is no longer forwarded to items later in the
1014     list.
1015
1016     This example forwards key events to two lists:
1017     \qml
1018     Item {
1019         ListView {
1020             id: list1
1021             // ...
1022         }
1023         ListView {
1024             id: list2
1025             // ...
1026         }
1027         Keys.forwardTo: [list1, list2]
1028         focus: true
1029     }
1030     \endqml
1031 */
1032
1033 /*!
1034     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onPressed(KeyEvent event)
1035
1036     This handler is called when a key has been pressed. The \a event
1037     parameter provides information about the event.
1038 */
1039
1040 /*!
1041     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onReleased(KeyEvent event)
1042
1043     This handler is called when a key has been released. The \a event
1044     parameter provides information about the event.
1045 */
1046
1047 /*!
1048     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDigit0Pressed(KeyEvent event)
1049
1050     This handler is called when the digit '0' has been pressed. The \a event
1051     parameter provides information about the event.
1052 */
1053
1054 /*!
1055     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDigit1Pressed(KeyEvent event)
1056
1057     This handler is called when the digit '1' has been pressed. The \a event
1058     parameter provides information about the event.
1059 */
1060
1061 /*!
1062     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDigit2Pressed(KeyEvent event)
1063
1064     This handler is called when the digit '2' has been pressed. The \a event
1065     parameter provides information about the event.
1066 */
1067
1068 /*!
1069     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDigit3Pressed(KeyEvent event)
1070
1071     This handler is called when the digit '3' has been pressed. The \a event
1072     parameter provides information about the event.
1073 */
1074
1075 /*!
1076     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDigit4Pressed(KeyEvent event)
1077
1078     This handler is called when the digit '4' has been pressed. The \a event
1079     parameter provides information about the event.
1080 */
1081
1082 /*!
1083     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDigit5Pressed(KeyEvent event)
1084
1085     This handler is called when the digit '5' has been pressed. The \a event
1086     parameter provides information about the event.
1087 */
1088
1089 /*!
1090     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDigit6Pressed(KeyEvent event)
1091
1092     This handler is called when the digit '6' has been pressed. The \a event
1093     parameter provides information about the event.
1094 */
1095
1096 /*!
1097     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDigit7Pressed(KeyEvent event)
1098
1099     This handler is called when the digit '7' has been pressed. The \a event
1100     parameter provides information about the event.
1101 */
1102
1103 /*!
1104     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDigit8Pressed(KeyEvent event)
1105
1106     This handler is called when the digit '8' has been pressed. The \a event
1107     parameter provides information about the event.
1108 */
1109
1110 /*!
1111     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDigit9Pressed(KeyEvent event)
1112
1113     This handler is called when the digit '9' has been pressed. The \a event
1114     parameter provides information about the event.
1115 */
1116
1117 /*!
1118     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onLeftPressed(KeyEvent event)
1119
1120     This handler is called when the Left arrow has been pressed. The \a event
1121     parameter provides information about the event.
1122 */
1123
1124 /*!
1125     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onRightPressed(KeyEvent event)
1126
1127     This handler is called when the Right arrow has been pressed. The \a event
1128     parameter provides information about the event.
1129 */
1130
1131 /*!
1132     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onUpPressed(KeyEvent event)
1133
1134     This handler is called when the Up arrow has been pressed. The \a event
1135     parameter provides information about the event.
1136 */
1137
1138 /*!
1139     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDownPressed(KeyEvent event)
1140
1141     This handler is called when the Down arrow has been pressed. The \a event
1142     parameter provides information about the event.
1143 */
1144
1145 /*!
1146     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onTabPressed(KeyEvent event)
1147
1148     This handler is called when the Tab key has been pressed. The \a event
1149     parameter provides information about the event.
1150 */
1151
1152 /*!
1153     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onBacktabPressed(KeyEvent event)
1154
1155     This handler is called when the Shift+Tab key combination (Backtab) has
1156     been pressed. The \a event parameter provides information about the event.
1157 */
1158
1159 /*!
1160     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onAsteriskPressed(KeyEvent event)
1161
1162     This handler is called when the Asterisk '*' has been pressed. The \a event
1163     parameter provides information about the event.
1164 */
1165
1166 /*!
1167     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onEscapePressed(KeyEvent event)
1168
1169     This handler is called when the Escape key has been pressed. The \a event
1170     parameter provides information about the event.
1171 */
1172
1173 /*!
1174     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onReturnPressed(KeyEvent event)
1175
1176     This handler is called when the Return key has been pressed. The \a event
1177     parameter provides information about the event.
1178 */
1179
1180 /*!
1181     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onEnterPressed(KeyEvent event)
1182
1183     This handler is called when the Enter key has been pressed. The \a event
1184     parameter provides information about the event.
1185 */
1186
1187 /*!
1188     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onDeletePressed(KeyEvent event)
1189
1190     This handler is called when the Delete key has been pressed. The \a event
1191     parameter provides information about the event.
1192 */
1193
1194 /*!
1195     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onSpacePressed(KeyEvent event)
1196
1197     This handler is called when the Space key has been pressed. The \a event
1198     parameter provides information about the event.
1199 */
1200
1201 /*!
1202     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onBackPressed(KeyEvent event)
1203
1204     This handler is called when the Back key has been pressed. The \a event
1205     parameter provides information about the event.
1206 */
1207
1208 /*!
1209     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onCancelPressed(KeyEvent event)
1210
1211     This handler is called when the Cancel key has been pressed. The \a event
1212     parameter provides information about the event.
1213 */
1214
1215 /*!
1216     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onSelectPressed(KeyEvent event)
1217
1218     This handler is called when the Select key has been pressed. The \a event
1219     parameter provides information about the event.
1220 */
1221
1222 /*!
1223     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onYesPressed(KeyEvent event)
1224
1225     This handler is called when the Yes key has been pressed. The \a event
1226     parameter provides information about the event.
1227 */
1228
1229 /*!
1230     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onNoPressed(KeyEvent event)
1231
1232     This handler is called when the No key has been pressed. The \a event
1233     parameter provides information about the event.
1234 */
1235
1236 /*!
1237     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onContext1Pressed(KeyEvent event)
1238
1239     This handler is called when the Context1 key has been pressed. The \a event
1240     parameter provides information about the event.
1241 */
1242
1243 /*!
1244     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onContext2Pressed(KeyEvent event)
1245
1246     This handler is called when the Context2 key has been pressed. The \a event
1247     parameter provides information about the event.
1248 */
1249
1250 /*!
1251     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onContext3Pressed(KeyEvent event)
1252
1253     This handler is called when the Context3 key has been pressed. The \a event
1254     parameter provides information about the event.
1255 */
1256
1257 /*!
1258     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onContext4Pressed(KeyEvent event)
1259
1260     This handler is called when the Context4 key has been pressed. The \a event
1261     parameter provides information about the event.
1262 */
1263
1264 /*!
1265     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onCallPressed(KeyEvent event)
1266
1267     This handler is called when the Call key has been pressed. The \a event
1268     parameter provides information about the event.
1269 */
1270
1271 /*!
1272     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onHangupPressed(KeyEvent event)
1273
1274     This handler is called when the Hangup key has been pressed. The \a event
1275     parameter provides information about the event.
1276 */
1277
1278 /*!
1279     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onFlipPressed(KeyEvent event)
1280
1281     This handler is called when the Flip key has been pressed. The \a event
1282     parameter provides information about the event.
1283 */
1284
1285 /*!
1286     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onMenuPressed(KeyEvent event)
1287
1288     This handler is called when the Menu key has been pressed. The \a event
1289     parameter provides information about the event.
1290 */
1291
1292 /*!
1293     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onVolumeUpPressed(KeyEvent event)
1294
1295     This handler is called when the VolumeUp key has been pressed. The \a event
1296     parameter provides information about the event.
1297 */
1298
1299 /*!
1300     \qmlsignal QtQuick2::Keys::onVolumeDownPressed(KeyEvent event)
1301
1302     This handler is called when the VolumeDown key has been pressed. The \a event
1303     parameter provides information about the event.
1304 */
1305
1306 QQuickKeysAttached::QQuickKeysAttached(QObject *parent)
1307 : QObject(*(new QQuickKeysAttachedPrivate), parent),
1308   QQuickItemKeyFilter(qobject_cast<QQuickItem*>(parent))
1309 {
1310     Q_D(QQuickKeysAttached);
1311     m_processPost = false;
1312     d->item = qobject_cast<QQuickItem*>(parent);
1313 }
1314
1315 QQuickKeysAttached::~QQuickKeysAttached()
1316 {
1317 }
1318
1319 QQuickKeysAttached::Priority QQuickKeysAttached::priority() const
1320 {
1321     return m_processPost ? AfterItem : BeforeItem;
1322 }
1323
1324 void QQuickKeysAttached::setPriority(Priority order)
1325 {
1326     bool processPost = order == AfterItem;
1327     if (processPost != m_processPost) {
1328         m_processPost = processPost;
1329         emit priorityChanged();
1330     }
1331 }
1332
1333 void QQuickKeysAttached::componentComplete()
1334 {
1335     Q_D(QQuickKeysAttached);
1336     if (d->item) {
1337         for (int ii = 0; ii < d->targets.count(); ++ii) {
1338             QQuickItem *targetItem = d->targets.at(ii);
1339             if (targetItem && (targetItem->flags() & QQuickItem::ItemAcceptsInputMethod)) {
1340                 d->item->setFlag(QQuickItem::ItemAcceptsInputMethod);
1341                 break;
1342             }
1343         }
1344     }
1345 }
1346
1347 void QQuickKeysAttached::keyPressed(QKeyEvent *event, bool post)
1348 {
1349     Q_D(QQuickKeysAttached);
1350     if (post != m_processPost || !d->enabled || d->inPress) {
1351         event->ignore();
1352         QQuickItemKeyFilter::keyPressed(event, post);
1353         return;
1354     }
1355
1356     // first process forwards
1357     if (d->item && d->item->canvas()) {
1358         d->inPress = true;
1359         for (int ii = 0; ii < d->targets.count(); ++ii) {
1360             QQuickItem *i = d->targets.at(ii);
1361             if (i && i->isVisible()) {
1362                 d->item->canvas()->sendEvent(i, event);
1363                 if (event->isAccepted()) {
1364                     d->inPress = false;
1365                     return;
1366                 }
1367             }
1368         }
1369         d->inPress = false;
1370     }
1371
1372     QQuickKeyEvent ke(*event);
1373     QByteArray keySignal = keyToSignal(event->key());
1374     if (!keySignal.isEmpty()) {
1375         keySignal += "(QQuickKeyEvent*)";
1376         if (isConnected(keySignal)) {
1377             // If we specifically handle a key then default to accepted
1378             ke.setAccepted(true);
1379             int idx = QQuickKeysAttached::staticMetaObject.indexOfSignal(keySignal);
1380             metaObject()->method(idx).invoke(this, Qt::DirectConnection, Q_ARG(QQuickKeyEvent*, &ke));
1381         }
1382     }
1383     if (!ke.isAccepted())
1384         emit pressed(&ke);
1385     event->setAccepted(ke.isAccepted());
1386
1387     if (!event->isAccepted()) QQuickItemKeyFilter::keyPressed(event, post);
1388 }
1389
1390 void QQuickKeysAttached::keyReleased(QKeyEvent *event, bool post)
1391 {
1392     Q_D(QQuickKeysAttached);
1393     if (post != m_processPost || !d->enabled || d->inRelease) {
1394         event->ignore();
1395         QQuickItemKeyFilter::keyReleased(event, post);
1396         return;
1397     }
1398
1399     if (d->item && d->item->canvas()) {
1400         d->inRelease = true;
1401         for (int ii = 0; ii < d->targets.count(); ++ii) {
1402             QQuickItem *i = d->targets.at(ii);
1403             if (i && i->isVisible()) {
1404                 d->item->canvas()->sendEvent(i, event);
1405                 if (event->isAccepted()) {
1406                     d->inRelease = false;
1407                     return;
1408                 }
1409             }
1410         }
1411         d->inRelease = false;
1412     }
1413
1414     QQuickKeyEvent ke(*event);
1415     emit released(&ke);
1416     event->setAccepted(ke.isAccepted());
1417
1418     if (!event->isAccepted()) QQuickItemKeyFilter::keyReleased(event, post);
1419 }
1420
1421 void QQuickKeysAttached::inputMethodEvent(QInputMethodEvent *event, bool post)
1422 {
1423     Q_D(QQuickKeysAttached);
1424     if (post == m_processPost && d->item && !d->inIM && d->item->canvas()) {
1425         d->inIM = true;
1426         for (int ii = 0; ii < d->targets.count(); ++ii) {
1427             QQuickItem *i = d->targets.at(ii);
1428             if (i && i->isVisible() && (i->flags() & QQuickItem::ItemAcceptsInputMethod)) {
1429                 d->item->canvas()->sendEvent(i, event);
1430                 if (event->isAccepted()) {
1431                     d->imeItem = i;
1432                     d->inIM = false;
1433                     return;
1434                 }
1435             }
1436         }
1437         d->inIM = false;
1438     }
1439     QQuickItemKeyFilter::inputMethodEvent(event, post);
1440 }
1441
1442 QVariant QQuickKeysAttached::inputMethodQuery(Qt::InputMethodQuery query) const
1443 {
1444     Q_D(const QQuickKeysAttached);
1445     if (d->item) {
1446         for (int ii = 0; ii < d->targets.count(); ++ii) {
1447             QQuickItem *i = d->targets.at(ii);
1448             if (i && i->isVisible() && (i->flags() & QQuickItem::ItemAcceptsInputMethod) && i == d->imeItem) {
1449                 //### how robust is i == d->imeItem check?
1450                 QVariant v = i->inputMethodQuery(query);
1451                 if (v.userType() == QVariant::RectF)
1452                     v = d->item->mapRectFromItem(i, v.toRectF());  //### cost?
1453                 return v;
1454             }
1455         }
1456     }
1457     return QQuickItemKeyFilter::inputMethodQuery(query);
1458 }
1459
1460 QQuickKeysAttached *QQuickKeysAttached::qmlAttachedProperties(QObject *obj)
1461 {
1462     return new QQuickKeysAttached(obj);
1463 }
1464
1465 /*!
1466     \qmlclass LayoutMirroring QQuickLayoutMirroringAttached
1467     \inqmlmodule QtQuick 2
1468     \ingroup qml-utility-elements
1469     \brief The LayoutMirroring attached property is used to mirror layout behavior.
1470
1471     The LayoutMirroring attached property is used to horizontally mirror \l {anchor-layout}{Item anchors},
1472     \l{Using QML Positioner and Repeater Items}{positioner} elements (such as \l Row and \l Grid)
1473     and views (such as \l GridView and horizontal \l ListView). Mirroring is a visual change: left
1474     anchors become right anchors, and positioner elements like \l Grid and \l Row reverse the
1475     horizontal layout of child items.
1476
1477     Mirroring is enabled for an item by setting the \l enabled property to true. By default, this
1478     only affects the item itself; setting the \l childrenInherit property to true propagates the mirroring
1479     behavior to all child elements as well. If the \c LayoutMirroring attached property has not been defined
1480     for an item, mirroring is not enabled.
1481
1482     The following example shows mirroring in action. The \l Row below is specified as being anchored
1483     to the left of its parent. However, since mirroring has been enabled, the anchor is horizontally
1484     reversed and it is now anchored to the right. Also, since items in a \l Row are positioned
1485     from left to right by default, they are now positioned from right to left instead, as demonstrated
1486     by the numbering and opacity of the items:
1487
1488     \snippet doc/snippets/qml/layoutmirroring.qml 0
1489
1490     \image layoutmirroring.png
1491
1492     Layout mirroring is useful when it is necessary to support both left-to-right and right-to-left
1493     layout versions of an application to target different language areas. The \l childrenInherit
1494     property allows layout mirroring to be applied without manually setting layout configurations
1495     for every item in an application. Keep in mind, however, that mirroring does not affect any
1496     positioning that is defined by the \l Item \l {Item::}{x} coordinate value, so even with
1497     mirroring enabled, it will often be necessary to apply some layout fixes to support the
1498     desired layout direction. Also, it may be necessary to disable the mirroring of individual
1499     child items (by setting \l {enabled}{LayoutMirroring.enabled} to false for such items) if
1500     mirroring is not the desired behavior, or if the child item already implements mirroring in
1501     some custom way.
1502
1503     See \l {QML Right-to-left User Interfaces} for further details on using \c LayoutMirroring and
1504     other related features to implement right-to-left support for an application.
1505 */
1506
1507 /*!
1508     \qmlproperty bool QtQuick2::LayoutMirroring::enabled
1509
1510     This property holds whether the item's layout is mirrored horizontally. Setting this to true
1511     horizontally reverses \l {anchor-layout}{anchor} settings such that left anchors become right,
1512     and right anchors become left. For \l{Using QML Positioner and Repeater Items}{positioner} elements
1513     (such as \l Row and \l Grid) and view elements (such as \l {GridView}{GridView} and \l {ListView}{ListView})
1514     this also mirrors the horizontal layout direction of the item.
1515
1516     The default value is false.
1517 */
1518
1519 /*!
1520     \qmlproperty bool QtQuick2::LayoutMirroring::childrenInherit
1521
1522     This property holds whether the \l {enabled}{LayoutMirroring.enabled} value for this item
1523     is inherited by its children.
1524
1525     The default value is false.
1526 */
1527
1528
1529 QQuickLayoutMirroringAttached::QQuickLayoutMirroringAttached(QObject *parent) : QObject(parent), itemPrivate(0)
1530 {
1531     if (QQuickItem *item = qobject_cast<QQuickItem*>(parent)) {
1532         itemPrivate = QQuickItemPrivate::get(item);
1533         itemPrivate->extra.value().layoutDirectionAttached = this;
1534     } else
1535         qmlInfo(parent) << tr("LayoutDirection attached property only works with Items");
1536 }
1537
1538 QQuickLayoutMirroringAttached * QQuickLayoutMirroringAttached::qmlAttachedProperties(QObject *object)
1539 {
1540     return new QQuickLayoutMirroringAttached(object);
1541 }
1542
1543 bool QQuickLayoutMirroringAttached::enabled() const
1544 {
1545     return itemPrivate ? itemPrivate->effectiveLayoutMirror : false;
1546 }
1547
1548 void QQuickLayoutMirroringAttached::setEnabled(bool enabled)
1549 {
1550     if (!itemPrivate)
1551         return;
1552
1553     itemPrivate->isMirrorImplicit = false;
1554     if (enabled != itemPrivate->effectiveLayoutMirror) {
1555         itemPrivate->setLayoutMirror(enabled);
1556         if (itemPrivate->inheritMirrorFromItem)
1557              itemPrivate->resolveLayoutMirror();
1558     }
1559 }
1560
1561 void QQuickLayoutMirroringAttached::resetEnabled()
1562 {
1563     if (itemPrivate && !itemPrivate->isMirrorImplicit) {
1564         itemPrivate->isMirrorImplicit = true;
1565         itemPrivate->resolveLayoutMirror();
1566     }
1567 }
1568
1569 bool QQuickLayoutMirroringAttached::childrenInherit() const
1570 {
1571     return itemPrivate ? itemPrivate->inheritMirrorFromItem : false;
1572 }
1573
1574 void QQuickLayoutMirroringAttached::setChildrenInherit(bool childrenInherit) {
1575     if (itemPrivate && childrenInherit != itemPrivate->inheritMirrorFromItem) {
1576         itemPrivate->inheritMirrorFromItem = childrenInherit;
1577         itemPrivate->resolveLayoutMirror();
1578         childrenInheritChanged();
1579     }
1580 }
1581
1582 void QQuickItemPrivate::resolveLayoutMirror()
1583 {
1584     Q_Q(QQuickItem);
1585     if (QQuickItem *parentItem = q->parentItem()) {
1586         QQuickItemPrivate *parentPrivate = QQuickItemPrivate::get(parentItem);
1587         setImplicitLayoutMirror(parentPrivate->inheritedLayoutMirror, parentPrivate->inheritMirrorFromParent);
1588     } else {
1589         setImplicitLayoutMirror(isMirrorImplicit ? false : effectiveLayoutMirror, inheritMirrorFromItem);
1590     }
1591 }
1592
1593 void QQuickItemPrivate::setImplicitLayoutMirror(bool mirror, bool inherit)
1594 {
1595     inherit = inherit || inheritMirrorFromItem;
1596     if (!isMirrorImplicit && inheritMirrorFromItem)
1597         mirror = effectiveLayoutMirror;
1598     if (mirror == inheritedLayoutMirror && inherit == inheritMirrorFromParent)
1599         return;
1600
1601     inheritMirrorFromParent = inherit;
1602     inheritedLayoutMirror = inheritMirrorFromParent ? mirror : false;
1603
1604     if (isMirrorImplicit)
1605         setLayoutMirror(inherit ? inheritedLayoutMirror : false);
1606     for (int i = 0; i < childItems.count(); ++i) {
1607         if (QQuickItem *child = qobject_cast<QQuickItem *>(childItems.at(i))) {
1608             QQuickItemPrivate *childPrivate = QQuickItemPrivate::get(child);
1609             childPrivate->setImplicitLayoutMirror(inheritedLayoutMirror, inheritMirrorFromParent);
1610         }
1611     }
1612 }
1613
1614 void QQuickItemPrivate::setLayoutMirror(bool mirror)
1615 {
1616     if (mirror != effectiveLayoutMirror) {
1617         effectiveLayoutMirror = mirror;
1618         if (_anchors) {
1619             QQuickAnchorsPrivate *anchor_d = QQuickAnchorsPrivate::get(_anchors);
1620             anchor_d->fillChanged();
1621             anchor_d->centerInChanged();
1622             anchor_d->updateHorizontalAnchors();
1623             emit _anchors->mirroredChanged();
1624         }
1625         mirrorChange();
1626         if (extra.isAllocated() && extra->layoutDirectionAttached) {
1627             emit extra->layoutDirectionAttached->enabledChanged();
1628         }
1629     }
1630 }
1631
1632 void QQuickItemPrivate::setAccessibleFlagAndListener()
1633 {
1634     Q_Q(QQuickItem);
1635     QQuickItem *item = q;
1636     while (item) {
1637         if (item->d_func()->isAccessible)
1638             break; // already set - grandparents should have the flag set as well.
1639
1640         item->d_func()->isAccessible = true;
1641         item = item->d_func()->parentItem;
1642     }
1643 }
1644
1645 void QQuickItemPrivate::updateSubFocusItem(QQuickItem *scope, bool focus)
1646 {
1647     Q_Q(QQuickItem);
1648     Q_ASSERT(scope);
1649
1650     QQuickItemPrivate *scopePrivate = QQuickItemPrivate::get(scope);
1651
1652     QQuickItem *oldSubFocusItem = scopePrivate->subFocusItem;
1653     // Correct focus chain in scope
1654     if (oldSubFocusItem) {
1655         QQuickItem *sfi = scopePrivate->subFocusItem->parentItem();
1656         while (sfi && sfi != scope) {
1657             QQuickItemPrivate::get(sfi)->subFocusItem = 0;
1658             sfi = sfi->parentItem();
1659         }
1660     }
1661
1662     if (focus) {
1663         scopePrivate->subFocusItem = q;
1664         QQuickItem *sfi = scopePrivate->subFocusItem->parentItem();
1665         while (sfi && sfi != scope) {
1666             QQuickItemPrivate::get(sfi)->subFocusItem = q;
1667             sfi = sfi->parentItem();
1668         }
1669     } else {
1670         scopePrivate->subFocusItem = 0;
1671     }
1672 }
1673
1674
1675 /*!
1676     \class QQuickItem
1677     \brief The QQuickItem class provides the most basic of all visual items in QML.
1678
1679     \inmodule QtQuick
1680
1681     All visual items in Qt Quick inherit from QQuickItem.  Although QQuickItem
1682     has no visual appearance, it defines all the properties that are
1683     common across visual items - such as the x and y position, the
1684     width and height, \l {anchor-layout}{anchoring} and key handling.
1685
1686     You can subclass QQuickItem to provide your own custom visual item
1687     that inherits these features.
1688
1689     \section1 Custom Items using Scene Graph
1690
1691     All visual QML items are rendered using the scene graph, a
1692     low-level, high-performance rendering stack, closely tied to
1693     OpenGL. It is possible for subclasses of QQuickItem to add their
1694     own custom content into the scene graph by setting the
1695     QQuickItem::ItemHasContents flag and reimplementing the
1696     QQuickItem::updatePaintNode() function.
1697
1698     \warning It is crucial that OpenGL operations and interaction with
1699     the scene graph happens exclusively on the rendering thread,
1700     primarily during the updatePaintNode() call. The best rule of
1701     thumb is to only use classes with the "QSG" prefix inside the
1702     QQuickItem::updatePaintNode() function.
1703
1704     To read more about how the scene graph rendering works, see
1705     \l{Scene Graph and Rendering}
1706
1707     \section1 Custom Items using QPainter
1708
1709     The QQuickItem provides a subclass, QQuickPaintedItem, which
1710     allows the users to render content using QPainter.
1711
1712     \warning Using QQuickPaintedItem uses an indirect 2D surface to
1713     render its content, either using software rasterization or using
1714     an OpenGL framebuffer object (FBO), so the rendering is a two-step
1715     operation. First rasterize the surface, then draw the
1716     surface. Using scene graph API directly is always significantly
1717     faster.
1718
1719     \sa QQuickCanvas, QQuickPaintedItem
1720 */
1721
1722 /*!
1723     \qmlclass Item QQuickItem
1724     \inherits QtObject
1725     \inqmlmodule QtQuick 2
1726     \ingroup qml-basic-visual-elements
1727     \brief The Item is the most basic of all visual items in QML.
1728
1729     All visual items in Qt Quick inherit from Item.  Although Item
1730     has no visual appearance, it defines all the properties that are
1731     common across visual items - such as the x and y position, the
1732     width and height, \l {anchor-layout}{anchoring} and key handling.
1733
1734     Item is also useful for grouping items together.
1735
1736     \qml
1737     Item {
1738         Image {
1739             source: "tile.png"
1740         }
1741         Image {
1742             x: 80
1743             width: 100
1744             height: 100
1745             source: "tile.png"
1746         }
1747         Image {
1748             x: 190
1749             width: 100
1750             height: 100
1751             fillMode: Image.Tile
1752             source: "tile.png"
1753         }
1754     }
1755     \endqml
1756
1757
1758     \section1 Key Handling
1759
1760     Key handling is available to all Item-based visual elements via the \l {Keys}{Keys}
1761     attached property.  The \e Keys attached property provides basic handlers such
1762     as \l {Keys::onPressed}{onPressed} and \l {Keys::onReleased}{onReleased},
1763     as well as handlers for specific keys, such as
1764     \l {Keys::onCancelPressed}{onCancelPressed}.  The example below
1765     assigns \l {qmlfocus}{focus} to the item and handles
1766     the Left key via the general \e onPressed handler and the Select key via the
1767     onSelectPressed handler:
1768
1769     \qml
1770     Item {
1771         focus: true
1772         Keys.onPressed: {
1773             if (event.key == Qt.Key_Left) {
1774                 console.log("move left");
1775                 event.accepted = true;
1776             }
1777         }
1778         Keys.onSelectPressed: console.log("Selected");
1779     }
1780     \endqml
1781
1782     See the \l {Keys}{Keys} attached property for detailed documentation.
1783
1784     \section1 Layout Mirroring
1785
1786     Item layouts can be mirrored using the \l {LayoutMirroring}{LayoutMirroring} attached property.
1787
1788 */
1789
1790 /*!
1791     \fn void QQuickItem::childrenRectChanged(const QRectF &)
1792     \internal
1793 */
1794
1795 /*!
1796     \fn void QQuickItem::baselineOffsetChanged(qreal)
1797     \internal
1798 */
1799
1800 /*!
1801     \fn void QQuickItem::stateChanged(const QString &state)
1802     \internal
1803 */
1804
1805 /*!
1806     \fn void QQuickItem::parentChanged(QQuickItem *)
1807     \internal
1808 */
1809
1810 /*!
1811     \fn void QQuickItem::smoothChanged(bool)
1812     \internal
1813 */
1814
1815 /*!
1816     \fn void QQuickItem::clipChanged(bool)
1817     \internal
1818 */
1819
1820 /*! \fn void QQuickItem::transformOriginChanged(TransformOrigin)
1821   \internal
1822 */
1823
1824 /*!
1825     \fn void QQuickItem::focusChanged(bool)
1826     \internal
1827 */
1828
1829 /*!
1830     \fn void QQuickItem::activeFocusChanged(bool)
1831     \internal
1832 */
1833 /*!
1834     \fn QQuickItem::QQuickItem(QQuickItem *parent)
1835
1836     Constructs a QQuickItem with the given \a parent.
1837 */
1838 QQuickItem::QQuickItem(QQuickItem* parent)
1839 : QObject(*(new QQuickItemPrivate), parent)
1840 {
1841     Q_D(QQuickItem);
1842     d->init(parent);
1843 }
1844
1845 /*! \internal
1846 */
1847 QQuickItem::QQuickItem(QQuickItemPrivate &dd, QQuickItem *parent)
1848 : QObject(dd, parent)
1849 {
1850     Q_D(QQuickItem);
1851     d->init(parent);
1852 }
1853
1854 #ifndef QT_NO_DEBUG
1855 static int qt_item_count = 0;
1856
1857 static void qt_print_item_count()
1858 {
1859     qDebug("Number of leaked items: %i", qt_item_count);
1860     qt_item_count = -1;
1861 }
1862 #endif
1863
1864 /*!
1865     Destroys the QQuickItem.
1866 */
1867 QQuickItem::~QQuickItem()
1868 {
1869 #ifndef QT_NO_DEBUG
1870     --qt_item_count;
1871     if (qt_item_count < 0)
1872         qDebug("Item destroyed after qt_print_item_count() was called.");
1873 #endif
1874
1875     Q_D(QQuickItem);
1876
1877     if (d->canvasRefCount > 1)
1878         d->canvasRefCount = 1; // Make sure canvas is set to null in next call to derefCanvas().
1879     if (d->parentItem)
1880         setParentItem(0);
1881     else if (d->canvas)
1882         d->derefCanvas();
1883
1884     // XXX todo - optimize
1885     while (!d->childItems.isEmpty())
1886         d->childItems.first()->setParentItem(0);
1887
1888     for (int ii = 0; ii < d->changeListeners.count(); ++ii) {
1889         QQuickAnchorsPrivate *anchor = d->changeListeners.at(ii).listener->anchorPrivate();
1890         if (anchor)
1891             anchor->clearItem(this);
1892     }
1893
1894     /*
1895         update item anchors that depended on us unless they are our child (and will also be destroyed),
1896         or our sibling, and our parent is also being destroyed.
1897     */
1898     for (int ii = 0; ii < d->changeListeners.count(); ++ii) {
1899         QQuickAnchorsPrivate *anchor = d->changeListeners.at(ii).listener->anchorPrivate();
1900         if (anchor && anchor->item && anchor->item->parentItem() && anchor->item->parentItem() != this)
1901             anchor->update();
1902     }
1903
1904     for (int ii = 0; ii < d->changeListeners.count(); ++ii) {
1905         const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = d->changeListeners.at(ii);
1906         if (change.types & QQuickItemPrivate::Destroyed)
1907             change.listener->itemDestroyed(this);
1908     }
1909
1910     d->changeListeners.clear();
1911
1912     if (d->extra.isAllocated()) {
1913         delete d->extra->contents; d->extra->contents = 0;
1914         delete d->extra->layer; d->extra->layer = 0;
1915     }
1916
1917     delete d->_anchors; d->_anchors = 0;
1918     delete d->_stateGroup; d->_stateGroup = 0;
1919 }
1920
1921 /*!
1922     \qmlproperty enumeration QtQuick2::Item::transformOrigin
1923     This property holds the origin point around which scale and rotation transform.
1924
1925     Nine transform origins are available, as shown in the image below.
1926
1927     \image declarative-transformorigin.png
1928
1929     This example rotates an image around its bottom-right corner.
1930     \qml
1931     Image {
1932         source: "myimage.png"
1933         transformOrigin: Item.BottomRight
1934         rotation: 45
1935     }
1936     \endqml
1937
1938     The default transform origin is \c Item.Center.
1939
1940     To set an arbitrary transform origin point use the \l Scale or \l Rotation
1941     transform elements.
1942 */
1943
1944 /*!
1945     \qmlproperty Item QtQuick2::Item::parent
1946     This property holds the parent of the item.
1947 */
1948
1949 /*!
1950     \property QQuickItem::parent
1951     This property holds the parent of the item.
1952 */
1953 void QQuickItem::setParentItem(QQuickItem *parentItem)
1954 {
1955     Q_D(QQuickItem);
1956     if (parentItem == d->parentItem)
1957         return;
1958
1959     if (parentItem) {
1960         QQuickItem *itemAncestor = parentItem->parentItem();
1961         while (itemAncestor != 0) {
1962             if (itemAncestor == this) {
1963                 qWarning("QQuickItem::setParentItem: Parent is already part of this items subtree.");
1964                 return;
1965             }
1966             itemAncestor = itemAncestor->parentItem();
1967         }
1968     }
1969
1970     d->removeFromDirtyList();
1971
1972     QQuickItem *oldParentItem = d->parentItem;
1973     QQuickItem *scopeFocusedItem = 0;
1974
1975     if (oldParentItem) {
1976         QQuickItemPrivate *op = QQuickItemPrivate::get(oldParentItem);
1977
1978         QQuickItem *scopeItem = 0;
1979
1980         if (hasFocus())
1981             scopeFocusedItem = this;
1982         else if (!isFocusScope() && d->subFocusItem)
1983             scopeFocusedItem = d->subFocusItem;
1984
1985         if (scopeFocusedItem) {
1986             scopeItem = oldParentItem;
1987             while (!scopeItem->isFocusScope() && scopeItem->parentItem())
1988                 scopeItem = scopeItem->parentItem();
1989             if (d->canvas) {
1990                 QQuickCanvasPrivate::get(d->canvas)->clearFocusInScope(scopeItem, scopeFocusedItem,
1991                                                                 QQuickCanvasPrivate::DontChangeFocusProperty);
1992                 if (scopeFocusedItem != this)
1993                     QQuickItemPrivate::get(scopeFocusedItem)->updateSubFocusItem(this, true);
1994             } else {
1995                 QQuickItemPrivate::get(scopeFocusedItem)->updateSubFocusItem(scopeItem, false);
1996             }
1997         }
1998
1999         const bool wasVisible = isVisible();
2000         op->removeChild(this);
2001         if (wasVisible) {
2002             emit oldParentItem->visibleChildrenChanged();
2003         }
2004     } else if (d->canvas) {
2005         QQuickCanvasPrivate::get(d->canvas)->parentlessItems.remove(this);
2006     }
2007
2008     QQuickCanvas *oldParentCanvas = oldParentItem ? QQuickItemPrivate::get(oldParentItem)->canvas : 0;
2009     QQuickCanvas *parentCanvas = parentItem ? QQuickItemPrivate::get(parentItem)->canvas : 0;
2010     if (oldParentCanvas == parentCanvas) {
2011         // Avoid freeing and reallocating resources if the canvas stays the same.
2012         d->parentItem = parentItem;
2013     } else {
2014         if (oldParentCanvas)
2015             d->derefCanvas();
2016         d->parentItem = parentItem;
2017         if (parentCanvas)
2018             d->refCanvas(parentCanvas);
2019     }
2020
2021     d->dirty(QQuickItemPrivate::ParentChanged);
2022
2023     if (d->parentItem)
2024         QQuickItemPrivate::get(d->parentItem)->addChild(this);
2025     else if (d->canvas)
2026         QQuickCanvasPrivate::get(d->canvas)->parentlessItems.insert(this);
2027
2028     d->setEffectiveVisibleRecur(d->calcEffectiveVisible());
2029     d->setEffectiveEnableRecur(0, d->calcEffectiveEnable());
2030
2031     if (d->parentItem) {
2032         if (!scopeFocusedItem) {
2033             if (hasFocus())
2034                 scopeFocusedItem = this;
2035             else if (!isFocusScope() && d->subFocusItem)
2036                 scopeFocusedItem = d->subFocusItem;
2037         }
2038
2039         if (scopeFocusedItem) {
2040             // We need to test whether this item becomes scope focused
2041             QQuickItem *scopeItem = d->parentItem;
2042             while (!scopeItem->isFocusScope() && scopeItem->parentItem())
2043                 scopeItem = scopeItem->parentItem();
2044
2045             if (QQuickItemPrivate::get(scopeItem)->subFocusItem
2046                     || (!scopeItem->isFocusScope() && scopeItem->hasFocus())) {
2047                 if (scopeFocusedItem != this)
2048                     QQuickItemPrivate::get(scopeFocusedItem)->updateSubFocusItem(this, false);
2049                 QQuickItemPrivate::get(scopeFocusedItem)->focus = false;
2050                 emit scopeFocusedItem->focusChanged(false);
2051             } else {
2052                 if (d->canvas) {
2053                     QQuickCanvasPrivate::get(d->canvas)->setFocusInScope(scopeItem, scopeFocusedItem,
2054                                                                   QQuickCanvasPrivate::DontChangeFocusProperty);
2055                 } else {
2056                     QQuickItemPrivate::get(scopeFocusedItem)->updateSubFocusItem(scopeItem, true);
2057                 }
2058             }
2059         }
2060     }
2061
2062     d->resolveLayoutMirror();
2063
2064     d->itemChange(ItemParentHasChanged, d->parentItem);
2065
2066     d->parentNotifier.notify();
2067     if (d->isAccessible && d->parentItem) {
2068         d->parentItem->d_func()->setAccessibleFlagAndListener();
2069     }
2070
2071     emit parentChanged(d->parentItem);
2072     if (isVisible() && d->parentItem)
2073         emit d->parentItem->visibleChildrenChanged();
2074 }
2075
2076 void QQuickItem::stackBefore(const QQuickItem *sibling)
2077 {
2078     Q_D(QQuickItem);
2079     if (!sibling || sibling == this || !d->parentItem || d->parentItem != QQuickItemPrivate::get(sibling)->parentItem) {
2080         qWarning("QQuickItem::stackBefore: Cannot stack before %p, which must be a sibling", sibling);
2081         return;
2082     }
2083
2084     QQuickItemPrivate *parentPrivate = QQuickItemPrivate::get(d->parentItem);
2085
2086     int myIndex = parentPrivate->childItems.indexOf(this);
2087     int siblingIndex = parentPrivate->childItems.indexOf(const_cast<QQuickItem *>(sibling));
2088
2089     Q_ASSERT(myIndex != -1 && siblingIndex != -1);
2090
2091     if (myIndex == siblingIndex - 1)
2092         return;
2093
2094     parentPrivate->childItems.removeAt(myIndex);
2095
2096     if (myIndex < siblingIndex) --siblingIndex;
2097
2098     parentPrivate->childItems.insert(siblingIndex, this);
2099
2100     parentPrivate->dirty(QQuickItemPrivate::ChildrenStackingChanged);
2101     parentPrivate->markSortedChildrenDirty(this);
2102
2103     for (int ii = qMin(siblingIndex, myIndex); ii < parentPrivate->childItems.count(); ++ii)
2104         QQuickItemPrivate::get(parentPrivate->childItems.at(ii))->siblingOrderChanged();
2105 }
2106
2107 void QQuickItem::stackAfter(const QQuickItem *sibling)
2108 {
2109     Q_D(QQuickItem);
2110     if (!sibling || sibling == this || !d->parentItem || d->parentItem != QQuickItemPrivate::get(sibling)->parentItem) {
2111         qWarning("QQuickItem::stackAfter: Cannot stack after %p, which must be a sibling", sibling);
2112         return;
2113     }
2114
2115     QQuickItemPrivate *parentPrivate = QQuickItemPrivate::get(d->parentItem);
2116
2117     int myIndex = parentPrivate->childItems.indexOf(this);
2118     int siblingIndex = parentPrivate->childItems.indexOf(const_cast<QQuickItem *>(sibling));
2119
2120     Q_ASSERT(myIndex != -1 && siblingIndex != -1);
2121
2122     if (myIndex == siblingIndex + 1)
2123         return;
2124
2125     parentPrivate->childItems.removeAt(myIndex);
2126
2127     if (myIndex < siblingIndex) --siblingIndex;
2128
2129     parentPrivate->childItems.insert(siblingIndex + 1, this);
2130
2131     parentPrivate->dirty(QQuickItemPrivate::ChildrenStackingChanged);
2132     parentPrivate->markSortedChildrenDirty(this);
2133
2134     for (int ii = qMin(myIndex, siblingIndex + 1); ii < parentPrivate->childItems.count(); ++ii)
2135         QQuickItemPrivate::get(parentPrivate->childItems.at(ii))->siblingOrderChanged();
2136 }
2137
2138 /*!
2139     Returns the QQuickItem parent of this item.
2140 */
2141 QQuickItem *QQuickItem::parentItem() const
2142 {
2143     Q_D(const QQuickItem);
2144     return d->parentItem;
2145 }
2146
2147 QQuickCanvas *QQuickItem::canvas() const
2148 {
2149     Q_D(const QQuickItem);
2150     return d->canvas;
2151 }
2152
2153 static bool itemZOrder_sort(QQuickItem *lhs, QQuickItem *rhs)
2154 {
2155     return lhs->z() < rhs->z();
2156 }
2157
2158 QList<QQuickItem *> QQuickItemPrivate::paintOrderChildItems() const
2159 {
2160     if (sortedChildItems)
2161         return *sortedChildItems;
2162
2163     // If none of the items have set Z then the paint order list is the same as
2164     // the childItems list.  This is by far the most common case.
2165     bool haveZ = false;
2166     for (int i = 0; i < childItems.count(); ++i) {
2167         if (QQuickItemPrivate::get(childItems.at(i))->z() != 0.) {
2168             haveZ = true;
2169             break;
2170         }
2171     }
2172     if (haveZ) {
2173         sortedChildItems = new QList<QQuickItem*>(childItems);
2174         qStableSort(sortedChildItems->begin(), sortedChildItems->end(), itemZOrder_sort);
2175         return *sortedChildItems;
2176     }
2177
2178     sortedChildItems = const_cast<QList<QQuickItem*>*>(&childItems);
2179
2180     return childItems;
2181 }
2182
2183 void QQuickItemPrivate::addChild(QQuickItem *child)
2184 {
2185     Q_Q(QQuickItem);
2186
2187     Q_ASSERT(!childItems.contains(child));
2188
2189     childItems.append(child);
2190
2191     markSortedChildrenDirty(child);
2192     dirty(QQuickItemPrivate::ChildrenChanged);
2193
2194     itemChange(QQuickItem::ItemChildAddedChange, child);
2195
2196     emit q->childrenChanged();
2197 }
2198
2199 void QQuickItemPrivate::removeChild(QQuickItem *child)
2200 {
2201     Q_Q(QQuickItem);
2202
2203     Q_ASSERT(child);
2204     Q_ASSERT(childItems.contains(child));
2205     childItems.removeOne(child);
2206     Q_ASSERT(!childItems.contains(child));
2207
2208     markSortedChildrenDirty(child);
2209     dirty(QQuickItemPrivate::ChildrenChanged);
2210
2211     itemChange(QQuickItem::ItemChildRemovedChange, child);
2212
2213     emit q->childrenChanged();
2214 }
2215
2216 void QQuickItemPrivate::InitializationState::clear()
2217 {
2218     focusScope = 0;
2219 }
2220
2221 void QQuickItemPrivate::InitializationState::clear(QQuickItem *fs)
2222 {
2223     focusScope = fs;
2224 }
2225
2226 QQuickItem *QQuickItemPrivate::InitializationState::getFocusScope(QQuickItem *item)
2227 {
2228     if (!focusScope) {
2229         QQuickItem *fs = item->parentItem();
2230         while (fs->parentItem() && !fs->isFocusScope())
2231             fs = fs->parentItem();
2232         focusScope = fs;
2233     }
2234     return focusScope;
2235 }
2236
2237 void QQuickItemPrivate::refCanvas(InitializationState *state, QQuickCanvas *c)
2238 {
2239     // An item needs a canvas if it is referenced by another item which has a canvas.
2240     // Typically the item is referenced by a parent, but can also be referenced by a
2241     // ShaderEffect or ShaderEffectSource. 'canvasRefCount' counts how many items with
2242     // a canvas is referencing this item. When the reference count goes from zero to one,
2243     // or one to zero, the canvas of this item is updated and propagated to the children.
2244     // As long as the reference count stays above zero, the canvas is unchanged.
2245     // refCanvas() increments the reference count.
2246     // derefCanvas() decrements the reference count.
2247
2248     Q_Q(QQuickItem);
2249     Q_ASSERT((canvas != 0) == (canvasRefCount > 0));
2250     Q_ASSERT(c);
2251     if (++canvasRefCount > 1) {
2252         if (c != canvas)
2253             qWarning("QQuickItem: Cannot use same item on different canvases at the same time.");
2254         return; // Canvas already set.
2255     }
2256
2257     Q_ASSERT(canvas == 0);
2258     canvas = c;
2259
2260     if (polishScheduled)
2261         QQuickCanvasPrivate::get(canvas)->itemsToPolish.insert(q);
2262
2263     InitializationState _dummy;
2264     InitializationState *childState = state;
2265
2266     if (q->isFocusScope()) {
2267         _dummy.clear(q);
2268         childState = &_dummy;
2269     }
2270
2271     if (!parentItem)
2272         QQuickCanvasPrivate::get(canvas)->parentlessItems.insert(q);
2273
2274     for (int ii = 0; ii < childItems.count(); ++ii) {
2275         QQuickItem *child = childItems.at(ii);
2276         QQuickItemPrivate::get(child)->refCanvas(childState, c);
2277     }
2278
2279     dirty(Canvas);
2280
2281     if (extra.isAllocated() && extra->screenAttached)
2282         extra->screenAttached->canvasChanged(c);
2283     itemChange(QQuickItem::ItemSceneChange, c);
2284 }
2285
2286 void QQuickItemPrivate::derefCanvas()
2287 {
2288     Q_Q(QQuickItem);
2289     Q_ASSERT((canvas != 0) == (canvasRefCount > 0));
2290
2291     if (!canvas)
2292         return; // This can happen when destroying recursive shader effect sources.
2293
2294     if (--canvasRefCount > 0)
2295         return; // There are still other references, so don't set canvas to null yet.
2296
2297     q->releaseResources();
2298     removeFromDirtyList();
2299     QQuickCanvasPrivate *c = QQuickCanvasPrivate::get(canvas);
2300     if (polishScheduled)
2301         c->itemsToPolish.remove(q);
2302     if (c->mouseGrabberItem == q)
2303         c->mouseGrabberItem = 0;
2304     if ( hoverEnabled )
2305         c->hoverItems.removeAll(q);
2306     if (itemNodeInstance)
2307         c->cleanup(itemNodeInstance);
2308     if (!parentItem)
2309         c->parentlessItems.remove(q);
2310
2311     canvas = 0;
2312
2313     itemNodeInstance = 0;
2314
2315     if (extra.isAllocated()) {
2316         extra->opacityNode = 0;
2317         extra->clipNode = 0;
2318         extra->rootNode = 0;
2319         extra->beforePaintNode = 0;
2320     }
2321
2322     groupNode = 0;
2323     paintNode = 0;
2324
2325     for (int ii = 0; ii < childItems.count(); ++ii) {
2326         QQuickItem *child = childItems.at(ii);
2327         QQuickItemPrivate::get(child)->derefCanvas();
2328     }
2329
2330     dirty(Canvas);
2331
2332     if (extra.isAllocated() && extra->screenAttached)
2333         extra->screenAttached->canvasChanged(0);
2334     itemChange(QQuickItem::ItemSceneChange, (QQuickCanvas *)0);
2335 }
2336
2337
2338 /*!
2339 Returns a transform that maps points from canvas space into item space.
2340 */
2341 QTransform QQuickItemPrivate::canvasToItemTransform() const
2342 {
2343     // XXX todo - optimize
2344     return itemToCanvasTransform().inverted();
2345 }
2346
2347 /*!
2348 Returns a transform that maps points from item space into canvas space.
2349 */
2350 QTransform QQuickItemPrivate::itemToCanvasTransform() const
2351 {
2352     // XXX todo
2353     QTransform rv = parentItem?QQuickItemPrivate::get(parentItem)->itemToCanvasTransform():QTransform();
2354     itemToParentTransform(rv);
2355     return rv;
2356 }
2357
2358 /*!
2359 Motifies \a t with this items local transform relative to its parent.
2360 */
2361 void QQuickItemPrivate::itemToParentTransform(QTransform &t) const
2362 {
2363     if (x || y)
2364         t.translate(x, y);
2365
2366     if (!transforms.isEmpty()) {
2367         QMatrix4x4 m(t);
2368         for (int ii = transforms.count() - 1; ii >= 0; --ii)
2369             transforms.at(ii)->applyTo(&m);
2370         t = m.toTransform();
2371     }
2372
2373     if (scale() != 1. || rotation() != 0.) {
2374         QPointF tp = computeTransformOrigin();
2375         t.translate(tp.x(), tp.y());
2376         t.scale(scale(), scale());
2377         t.rotate(rotation());
2378         t.translate(-tp.x(), -tp.y());
2379     }
2380 }
2381
2382
2383 /*!
2384     \qmlproperty real QtQuick2::Item::childrenRect.x
2385     \qmlproperty real QtQuick2::Item::childrenRect.y
2386     \qmlproperty real QtQuick2::Item::childrenRect.width
2387     \qmlproperty real QtQuick2::Item::childrenRect.height
2388
2389     The childrenRect properties allow an item access to the geometry of its
2390     children. This property is useful if you have an item that needs to be
2391     sized to fit its children.
2392 */
2393
2394
2395 /*!
2396     \qmlproperty list<Item> QtQuick2::Item::children
2397     \qmlproperty list<Object> QtQuick2::Item::resources
2398
2399     The children property contains the list of visual children of this item.
2400     The resources property contains non-visual resources that you want to
2401     reference by name.
2402
2403     Generally you can rely on Item's default property to handle all this for
2404     you, but it can come in handy in some cases.
2405
2406     \qml
2407     Item {
2408         children: [
2409             Text {},
2410             Rectangle {}
2411         ]
2412         resources: [
2413             Component {
2414                 id: myComponent
2415                 Text {}
2416             }
2417         ]
2418     }
2419     \endqml
2420 */
2421
2422 /*!
2423     Returns true if construction of the QML component is complete; otherwise
2424     returns false.
2425
2426     It is often desirable to delay some processing until the component is
2427     completed.
2428
2429     \sa componentComplete()
2430 */
2431 bool QQuickItem::isComponentComplete() const
2432 {
2433     Q_D(const QQuickItem);
2434     return d->componentComplete;
2435 }
2436
2437 QQuickItemPrivate::QQuickItemPrivate()
2438 : _anchors(0), _stateGroup(0),
2439   flags(0), widthValid(false), heightValid(false), baselineOffsetValid(false), componentComplete(true),
2440   keepMouse(false), keepTouch(false), hoverEnabled(false), smooth(true), focus(false), activeFocus(false), notifiedFocus(false),
2441   notifiedActiveFocus(false), filtersChildMouseEvents(false), explicitVisible(true),
2442   effectiveVisible(true), explicitEnable(true), effectiveEnable(true), polishScheduled(false),
2443   inheritedLayoutMirror(false), effectiveLayoutMirror(false), isMirrorImplicit(true),
2444   inheritMirrorFromParent(false), inheritMirrorFromItem(false), childrenDoNotOverlap(false),
2445   staticSubtreeGeometry(false),
2446   isAccessible(false),
2447
2448   dirtyAttributes(0), nextDirtyItem(0), prevDirtyItem(0),
2449
2450   canvas(0), canvasRefCount(0), parentItem(0), sortedChildItems(&childItems),
2451
2452   subFocusItem(0),
2453
2454   x(0), y(0), width(0), height(0), implicitWidth(0), implicitHeight(0),
2455
2456   baselineOffset(0),
2457
2458   itemNodeInstance(0), groupNode(0), paintNode(0)
2459 {
2460 }
2461
2462 QQuickItemPrivate::~QQuickItemPrivate()
2463 {
2464     if (sortedChildItems != &childItems)
2465         delete sortedChildItems;
2466 }
2467
2468 void QQuickItemPrivate::init(QQuickItem *parent)
2469 {
2470 #ifndef QT_NO_DEBUG
2471     ++qt_item_count;
2472     static bool atexit_registered = false;
2473     if (!atexit_registered) {
2474         atexit(qt_print_item_count);
2475         atexit_registered = true;
2476     }
2477 #endif
2478
2479     Q_Q(QQuickItem);
2480
2481     registerAccessorProperties();
2482
2483     baselineOffsetValid = false;
2484
2485     if (parent) {
2486         q->setParentItem(parent);
2487         QQuickItemPrivate *parentPrivate = QQuickItemPrivate::get(parent);
2488         setImplicitLayoutMirror(parentPrivate->inheritedLayoutMirror, parentPrivate->inheritMirrorFromParent);
2489     }
2490 }
2491
2492 void QQuickItemPrivate::data_append(QQmlListProperty<QObject> *prop, QObject *o)
2493 {
2494     if (!o)
2495         return;
2496
2497     QQuickItem *that = static_cast<QQuickItem *>(prop->object);
2498
2499     // This test is measurably (albeit only slightly) faster than qobject_cast<>()
2500     const QMetaObject *mo = o->metaObject();
2501     while (mo && mo != &QQuickItem::staticMetaObject) {
2502         mo = mo->d.superdata;
2503     }
2504
2505     if (mo) {
2506         QQuickItem *item = static_cast<QQuickItem *>(o);
2507         item->setParentItem(that);
2508     } else {
2509         if (o->inherits("QGraphicsItem"))
2510             qWarning("Cannot add a QtQuick 1.0 item (%s) into a QtQuick 2.0 scene!", o->metaObject()->className());
2511
2512         // XXX todo - do we really want this behavior?
2513         o->setParent(that);
2514     }
2515 }
2516
2517 /*!
2518     \qmlproperty list<Object> QtQuick2::Item::data
2519     \default
2520
2521     The data property allows you to freely mix visual children and resources
2522     in an item.  If you assign a visual item to the data list it becomes
2523     a child and if you assign any other object type, it is added as a resource.
2524
2525     So you can write:
2526     \qml
2527     Item {
2528         Text {}
2529         Rectangle {}
2530         Timer {}
2531     }
2532     \endqml
2533
2534     instead of:
2535     \qml
2536     Item {
2537         children: [
2538             Text {},
2539             Rectangle {}
2540         ]
2541         resources: [
2542             Timer {}
2543         ]
2544     }
2545     \endqml
2546
2547     data is a behind-the-scenes property: you should never need to explicitly
2548     specify it.
2549  */
2550
2551 int QQuickItemPrivate::data_count(QQmlListProperty<QObject> *prop)
2552 {
2553     Q_UNUSED(prop);
2554     // XXX todo
2555     return 0;
2556 }
2557
2558 QObject *QQuickItemPrivate::data_at(QQmlListProperty<QObject> *prop, int i)
2559 {
2560     Q_UNUSED(prop);
2561     Q_UNUSED(i);
2562     // XXX todo
2563     return 0;
2564 }
2565
2566 void QQuickItemPrivate::data_clear(QQmlListProperty<QObject> *prop)
2567 {
2568     Q_UNUSED(prop);
2569     // XXX todo
2570 }
2571
2572 QObject *QQuickItemPrivate::resources_at(QQmlListProperty<QObject> *prop, int index)
2573 {
2574     const QObjectList children = prop->object->children();
2575     if (index < children.count())
2576         return children.at(index);
2577     else
2578         return 0;
2579 }
2580
2581 void QQuickItemPrivate::resources_append(QQmlListProperty<QObject> *prop, QObject *o)
2582 {
2583     // XXX todo - do we really want this behavior?
2584     o->setParent(prop->object);
2585 }
2586
2587 int QQuickItemPrivate::resources_count(QQmlListProperty<QObject> *prop)
2588 {
2589     return prop->object->children().count();
2590 }
2591
2592 void QQuickItemPrivate::resources_clear(QQmlListProperty<QObject> *prop)
2593 {
2594     // XXX todo - do we really want this behavior?
2595     const QObjectList children = prop->object->children();
2596     for (int index = 0; index < children.count(); index++)
2597         children.at(index)->setParent(0);
2598 }
2599
2600 QQuickItem *QQuickItemPrivate::children_at(QQmlListProperty<QQuickItem> *prop, int index)
2601 {
2602     QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(static_cast<QQuickItem *>(prop->object));
2603     if (index >= p->childItems.count() || index < 0)
2604         return 0;
2605     else
2606         return p->childItems.at(index);
2607 }
2608
2609 void QQuickItemPrivate::children_append(QQmlListProperty<QQuickItem> *prop, QQuickItem *o)
2610 {
2611     if (!o)
2612         return;
2613
2614     QQuickItem *that = static_cast<QQuickItem *>(prop->object);
2615     if (o->parentItem() == that)
2616         o->setParentItem(0);
2617
2618     o->setParentItem(that);
2619 }
2620
2621 int QQuickItemPrivate::children_count(QQmlListProperty<QQuickItem> *prop)
2622 {
2623     QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(static_cast<QQuickItem *>(prop->object));
2624     return p->childItems.count();
2625 }
2626
2627 void QQuickItemPrivate::children_clear(QQmlListProperty<QQuickItem> *prop)
2628 {
2629     QQuickItem *that = static_cast<QQuickItem *>(prop->object);
2630     QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(that);
2631     while (!p->childItems.isEmpty())
2632         p->childItems.at(0)->setParentItem(0);
2633 }
2634
2635 void QQuickItemPrivate::visibleChildren_append(QQmlListProperty<QQuickItem>*, QQuickItem *self)
2636 {
2637     // do nothing
2638     qmlInfo(self) << "QQuickItem: visibleChildren property is readonly and cannot be assigned to.";
2639 }
2640
2641 int QQuickItemPrivate::visibleChildren_count(QQmlListProperty<QQuickItem> *prop)
2642 {
2643     QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(static_cast<QQuickItem *>(prop->object));
2644     int visibleCount = 0;
2645     int c = p->childItems.count();
2646     while (c--) {
2647         if (p->childItems.at(c)->isVisible()) visibleCount++;
2648     }
2649
2650     return visibleCount;
2651 }
2652
2653 QQuickItem *QQuickItemPrivate::visibleChildren_at(QQmlListProperty<QQuickItem> *prop, int index)
2654 {
2655     QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(static_cast<QQuickItem *>(prop->object));
2656     const int childCount = p->childItems.count();
2657     if (index >= childCount || index < 0)
2658         return 0;
2659
2660     int visibleCount = -1;
2661     for (int i = 0; i < childCount; i++) {
2662         if (p->childItems.at(i)->isVisible()) visibleCount++;
2663         if (visibleCount == index) return p->childItems.at(i);
2664     }
2665     return 0;
2666 }
2667
2668 int QQuickItemPrivate::transform_count(QQmlListProperty<QQuickTransform> *prop)
2669 {
2670     QQuickItem *that = static_cast<QQuickItem *>(prop->object);
2671     QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(that);
2672
2673     return p->transforms.count();
2674 }
2675
2676 void QQuickTransform::appendToItem(QQuickItem *item)
2677 {
2678     Q_D(QQuickTransform);
2679     if (!item)
2680         return;
2681
2682     QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(item);
2683
2684     if (!d->items.isEmpty() && !p->transforms.isEmpty() && p->transforms.contains(this)) {
2685         p->transforms.removeOne(this);
2686         p->transforms.append(this);
2687     } else {
2688         p->transforms.append(this);
2689         d->items.append(item);
2690     }
2691
2692     p->dirty(QQuickItemPrivate::Transform);
2693 }
2694
2695 void QQuickTransform::prependToItem(QQuickItem *item)
2696 {
2697     Q_D(QQuickTransform);
2698     if (!item)
2699         return;
2700
2701     QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(item);
2702
2703     if (!d->items.isEmpty() && !p->transforms.isEmpty() && p->transforms.contains(this)) {
2704         p->transforms.removeOne(this);
2705         p->transforms.prepend(this);
2706     } else {
2707         p->transforms.prepend(this);
2708         d->items.append(item);
2709     }
2710
2711     p->dirty(QQuickItemPrivate::Transform);
2712 }
2713
2714 void QQuickItemPrivate::transform_append(QQmlListProperty<QQuickTransform> *prop, QQuickTransform *transform)
2715 {
2716     if (!transform)
2717         return;
2718
2719     QQuickItem *that = static_cast<QQuickItem *>(prop->object);
2720     transform->appendToItem(that);
2721 }
2722
2723 QQuickTransform *QQuickItemPrivate::transform_at(QQmlListProperty<QQuickTransform> *prop, int idx)
2724 {
2725     QQuickItem *that = static_cast<QQuickItem *>(prop->object);
2726     QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(that);
2727
2728     if (idx < 0 || idx >= p->transforms.count())
2729         return 0;
2730     else
2731         return p->transforms.at(idx);
2732 }
2733
2734 void QQuickItemPrivate::transform_clear(QQmlListProperty<QQuickTransform> *prop)
2735 {
2736     QQuickItem *that = static_cast<QQuickItem *>(prop->object);
2737     QQuickItemPrivate *p = QQuickItemPrivate::get(that);
2738
2739     for (int ii = 0; ii < p->transforms.count(); ++ii) {
2740         QQuickTransform *t = p->transforms.at(ii);
2741         QQuickTransformPrivate *tp = QQuickTransformPrivate::get(t);
2742         tp->items.removeOne(that);
2743     }
2744
2745     p->transforms.clear();
2746
2747     p->dirty(QQuickItemPrivate::Transform);
2748 }
2749
2750 /*!
2751     \property QQuickItem::childrenRect
2752     \brief The geometry of an item's children.
2753
2754     This property holds the (collective) position and size of the item's children.
2755 */
2756
2757 /*!
2758   \qmlproperty real QtQuick2::Item::x
2759   \qmlproperty real QtQuick2::Item::y
2760   \qmlproperty real QtQuick2::Item::width
2761   \qmlproperty real QtQuick2::Item::height
2762
2763   Defines the item's position and size relative to its parent.
2764
2765   \qml
2766   Item { x: 100; y: 100; width: 100; height: 100 }
2767   \endqml
2768  */
2769
2770 /*!
2771   \qmlproperty real QtQuick2::Item::z
2772
2773   Sets the stacking order of sibling items.  By default the stacking order is 0.
2774
2775   Items with a higher stacking value are drawn on top of siblings with a
2776   lower stacking order.  Items with the same stacking value are drawn
2777   bottom up in the order they appear.  Items with a negative stacking
2778   value are drawn under their parent's content.
2779
2780   The following example shows the various effects of stacking order.
2781
2782   \table
2783   \row
2784   \li \image declarative-item_stacking1.png
2785   \li Same \c z - later children above earlier children:
2786   \qml
2787   Item {
2788       Rectangle {
2789           color: "red"
2790           width: 100; height: 100
2791       }
2792       Rectangle {
2793           color: "blue"
2794           x: 50; y: 50; width: 100; height: 100
2795       }
2796   }
2797   \endqml
2798   \row
2799   \li \image declarative-item_stacking2.png
2800   \li Higher \c z on top:
2801   \qml
2802   Item {
2803       Rectangle {
2804           z: 1
2805           color: "red"
2806           width: 100; height: 100
2807       }
2808       Rectangle {
2809           color: "blue"
2810           x: 50; y: 50; width: 100; height: 100
2811       }
2812   }
2813   \endqml
2814   \row
2815   \li \image declarative-item_stacking3.png
2816   \li Same \c z - children above parents:
2817   \qml
2818   Item {
2819       Rectangle {
2820           color: "red"
2821           width: 100; height: 100
2822           Rectangle {
2823               color: "blue"
2824               x: 50; y: 50; width: 100; height: 100
2825           }
2826       }
2827   }
2828   \endqml
2829   \row
2830   \li \image declarative-item_stacking4.png
2831   \li Lower \c z below:
2832   \qml
2833   Item {
2834       Rectangle {
2835           color: "red"
2836           width: 100; height: 100
2837           Rectangle {
2838               z: -1
2839               color: "blue"
2840               x: 50; y: 50; width: 100; height: 100
2841           }
2842       }
2843   }
2844   \endqml
2845   \endtable
2846  */
2847
2848 /*!
2849     \qmlproperty bool QtQuick2::Item::visible
2850
2851     This property holds whether the item is visible. By default this is true.
2852
2853     Setting this property directly affects the \c visible value of child
2854     items. When set to \c false, the \c visible values of all child items also
2855     become \c false. When set to \c true, the \c visible values of child items
2856     are returned to \c true, unless they have explicitly been set to \c false.
2857
2858     (Because of this flow-on behavior, using the \c visible property may not
2859     have the intended effect if a property binding should only respond to
2860     explicit property changes. In such cases it may be better to use the
2861     \l opacity property instead.)
2862
2863     Setting this property to \c false automatically causes \l focus to be set
2864     to \c false, and this item will longer receive mouse and keyboard events.
2865     (In contrast, setting the \l opacity to 0 does not affect the \l focus
2866     property and the receiving of key events.)
2867
2868     \note This property's value is only affected by changes to this property or
2869     the parent's \c visible property. It does not change, for example, if this
2870     item moves off-screen, or if the \l opacity changes to 0.
2871 */
2872
2873
2874 /*!
2875   \qmlproperty AnchorLine QtQuick2::Item::anchors.top
2876   \qmlproperty AnchorLine QtQuick2::Item::anchors.bottom
2877   \qmlproperty AnchorLine QtQuick2::Item::anchors.left
2878   \qmlproperty AnchorLine QtQuick2::Item::anchors.right
2879   \qmlproperty AnchorLine QtQuick2::Item::anchors.horizontalCenter
2880   \qmlproperty AnchorLine QtQuick2::Item::anchors.verticalCenter
2881   \qmlproperty AnchorLine QtQuick2::Item::anchors.baseline
2882
2883   \qmlproperty Item QtQuick2::Item::anchors.fill
2884   \qmlproperty Item QtQuick2::Item::anchors.centerIn
2885
2886   \qmlproperty real QtQuick2::Item::anchors.margins
2887   \qmlproperty real QtQuick2::Item::anchors.topMargin
2888   \qmlproperty real QtQuick2::Item::anchors.bottomMargin
2889   \qmlproperty real QtQuick2::Item::anchors.leftMargin
2890   \qmlproperty real QtQuick2::Item::anchors.rightMargin
2891   \qmlproperty real QtQuick2::Item::anchors.horizontalCenterOffset
2892   \qmlproperty real QtQuick2::Item::anchors.verticalCenterOffset
2893   \qmlproperty real QtQuick2::Item::anchors.baselineOffset
2894
2895   \qmlproperty bool QtQuick2::Item::anchors.mirrored
2896   \qmlproperty bool QtQuick2::Item::anchors.alignWhenCentered
2897
2898   Anchors provide a way to position an item by specifying its
2899   relationship with other items.
2900
2901   Margins apply to top, bottom, left, right, and fill anchors.
2902   The \c anchors.margins property can be used to set all of the various margins at once, to the same value.
2903   Note that margins are anchor-specific and are not applied if an item does not
2904   use anchors.
2905
2906   Offsets apply for horizontal center, vertical center, and baseline anchors.
2907
2908   \table
2909   \row
2910   \li \image declarative-anchors_example.png
2911   \li Text anchored to Image, horizontally centered and vertically below, with a margin.
2912   \qml
2913   Item {
2914       Image {
2915           id: pic
2916           // ...
2917       }
2918       Text {
2919           id: label
2920           anchors.horizontalCenter: pic.horizontalCenter
2921           anchors.top: pic.bottom
2922           anchors.topMargin: 5
2923           // ...
2924       }
2925   }
2926   \endqml
2927   \row
2928   \li \image declarative-anchors_example2.png
2929   \li
2930   Left of Text anchored to right of Image, with a margin. The y
2931   property of both defaults to 0.
2932
2933   \qml
2934   Item {
2935       Image {
2936           id: pic
2937           // ...
2938       }
2939       Text {
2940           id: label
2941           anchors.left: pic.right
2942           anchors.leftMargin: 5
2943           // ...
2944       }
2945   }
2946   \endqml
2947   \endtable
2948
2949   \c anchors.fill provides a convenient way for one item to have the
2950   same geometry as another item, and is equivalent to connecting all
2951   four directional anchors.
2952
2953   To clear an anchor value, set it to \c undefined.
2954
2955   \c anchors.mirrored returns true it the layout has been \l {LayoutMirroring}{mirrored}.
2956
2957   \c anchors.alignWhenCentered (default true) forces centered anchors to align to a
2958   whole pixel, i.e. if the item being centered has an odd width/height the item
2959   will be positioned on a whole pixel rather than being placed on a half-pixel.
2960   This ensures the item is painted crisply.  There are cases where this is not
2961   desirable, for example when rotating the item jitters may be apparent as the
2962   center is rounded.
2963
2964   \note You can only anchor an item to siblings or a parent.
2965
2966   For more information see \l {anchor-layout}{Anchor Layouts}.
2967 */
2968
2969 /*!
2970   \property QQuickItem::baselineOffset
2971   \brief The position of the item's baseline in local coordinates.
2972
2973   The baseline of a \l Text item is the imaginary line on which the text
2974   sits. Controls containing text usually set their baseline to the
2975   baseline of their text.
2976
2977   For non-text items, a default baseline offset of 0 is used.
2978 */
2979 QQuickAnchors *QQuickItemPrivate::anchors() const
2980 {
2981     if (!_anchors) {
2982         Q_Q(const QQuickItem);
2983         _anchors = new QQuickAnchors(const_cast<QQuickItem *>(q));
2984         if (!componentComplete)
2985             _anchors->classBegin();
2986     }
2987     return _anchors;
2988 }
2989
2990 void QQuickItemPrivate::siblingOrderChanged()
2991 {
2992     Q_Q(QQuickItem);
2993     for (int ii = 0; ii < changeListeners.count(); ++ii) {
2994         const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = changeListeners.at(ii);
2995         if (change.types & QQuickItemPrivate::SiblingOrder) {
2996             change.listener->itemSiblingOrderChanged(q);
2997         }
2998     }
2999 }
3000
3001 QQmlListProperty<QObject> QQuickItemPrivate::data()
3002 {
3003     return QQmlListProperty<QObject>(q_func(), 0, QQuickItemPrivate::data_append,
3004                                              QQuickItemPrivate::data_count,
3005                                              QQuickItemPrivate::data_at,
3006                                              QQuickItemPrivate::data_clear);
3007 }
3008
3009 QRectF QQuickItem::childrenRect()
3010 {
3011     Q_D(QQuickItem);
3012     if (!d->extra.isAllocated() || !d->extra->contents) {
3013         d->extra.value().contents = new QQuickContents(this);
3014         if (d->componentComplete)
3015             d->extra->contents->complete();
3016     }
3017     return d->extra->contents->rectF();
3018 }
3019
3020 QList<QQuickItem *> QQuickItem::childItems() const
3021 {
3022     Q_D(const QQuickItem);
3023     return d->childItems;
3024 }
3025
3026 bool QQuickItem::clip() const
3027 {
3028     return flags() & ItemClipsChildrenToShape;
3029 }
3030
3031 void QQuickItem::setClip(bool c)
3032 {
3033     if (clip() == c)
3034         return;
3035
3036     setFlag(ItemClipsChildrenToShape, c);
3037
3038     emit clipChanged(c);
3039 }
3040
3041
3042 /*!
3043   This function is called to handle this item's changes in
3044   geometry from \a oldGeometry to \a newGeometry. If the two
3045   geometries are the same, it doesn't do anything.
3046  */
3047 void QQuickItem::geometryChanged(const QRectF &newGeometry, const QRectF &oldGeometry)
3048 {
3049     Q_D(QQuickItem);
3050
3051     if (d->_anchors)
3052         QQuickAnchorsPrivate::get(d->_anchors)->updateMe();
3053
3054     bool xChange = (newGeometry.x() != oldGeometry.x());
3055     bool yChange = (newGeometry.y() != oldGeometry.y());
3056     bool widthChange = (newGeometry.width() != oldGeometry.width());
3057     bool heightChange = (newGeometry.height() != oldGeometry.height());
3058
3059     for (int ii = 0; ii < d->changeListeners.count(); ++ii) {
3060         const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = d->changeListeners.at(ii);
3061         if (change.types & QQuickItemPrivate::Geometry) {
3062             if (change.gTypes == QQuickItemPrivate::GeometryChange) {
3063                 change.listener->itemGeometryChanged(this, newGeometry, oldGeometry);
3064             } else if ((xChange && (change.gTypes & QQuickItemPrivate::XChange)) ||
3065                        (yChange && (change.gTypes & QQuickItemPrivate::YChange)) ||
3066                        (widthChange && (change.gTypes & QQuickItemPrivate::WidthChange)) ||
3067                        (heightChange && (change.gTypes & QQuickItemPrivate::HeightChange))) {
3068                 change.listener->itemGeometryChanged(this, newGeometry, oldGeometry);
3069             }
3070         }
3071     }
3072
3073     if (xChange)
3074         emit xChanged();
3075     if (yChange)
3076         emit yChanged();
3077     if (widthChange)
3078         emit widthChanged();
3079     if (heightChange)
3080         emit heightChanged();
3081 }
3082
3083 /*!
3084     Called by the rendering thread, as a result of
3085     QQuickItem::update(), when it is time to sync the state of the QML
3086     objects with the scene graph objects.
3087
3088     The function should return the root of the scene graph subtree for
3089     this item. Most implementations will return a single
3090     QSGGeometryNode containing the visual representation of this item.
3091     \a oldNode is the node that was returned the last time the
3092     function was called.
3093
3094     \code
3095     QSGNode *MyItem::updatePaintNode(QSGNode *node, UpdatePaintNodeData *)
3096     {
3097         QSGSimpleRectNode *n = static_cast<QSGSimpleRectNode *>(node);
3098         if (!n) {
3099             n = new QSGSimpleRectNode();
3100             n->setColor(Qt::red);
3101         }
3102         n->setRect(boundingRect());
3103         return n;
3104     }
3105     \endcode
3106
3107     The main thread is blocked while this function is executed so it is safe to read
3108     values from the QQuickItem instance and other objects in the main thread.
3109
3110     \warning It is crucial that OpenGL operations and interaction with
3111     the scene graph happens exclusively on the rendering thread,
3112     primarily during the QQuickItem::updatePaintNode() call. The best
3113     rule of thumb is to only use classes with the "QSG" prefix inside
3114     the QQuickItem::updatePaintNode() function.
3115
3116     \sa QSGMaterial, QSGSimpleMaterial, QSGGeometryNode, QSGGeometry,
3117     QSGFlatColorMaterial, QSGTextureMaterial
3118  */
3119
3120 QSGNode *QQuickItem::updatePaintNode(QSGNode *oldNode, UpdatePaintNodeData *)
3121 {
3122     delete oldNode;
3123     return 0;
3124 }
3125
3126 /*!
3127     This function is called when the item's scene graph resources are no longer needed.
3128     It allows items to free its resources, for instance textures, that are not owned by scene graph
3129     nodes. Note that scene graph nodes are managed by QQuickCanvas and should not be deleted by
3130     this function. Scene graph resources are no longer needed when the parent is set to null and
3131     the item is not used by any \l ShaderEffect or \l ShaderEffectSource.
3132
3133     This function is called from the main thread. Therefore, resources used by the scene graph
3134     should not be deleted directly, but by calling \l QObject::deleteLater().
3135
3136     \note The item destructor still needs to free its scene graph resources if not already done.
3137  */
3138
3139 void QQuickItem::releaseResources()
3140 {
3141 }
3142
3143 QSGTransformNode *QQuickItemPrivate::createTransformNode()
3144 {
3145     return new QSGTransformNode;
3146 }
3147
3148 void QQuickItem::updatePolish()
3149 {
3150 }
3151
3152 void QQuickItemPrivate::addItemChangeListener(QQuickItemChangeListener *listener, ChangeTypes types)
3153 {
3154     changeListeners.append(ChangeListener(listener, types));
3155 }
3156
3157 void QQuickItemPrivate::removeItemChangeListener(QQuickItemChangeListener *listener, ChangeTypes types)
3158 {
3159     ChangeListener change(listener, types);
3160     changeListeners.removeOne(change);
3161 }
3162
3163 void QQuickItemPrivate::updateOrAddGeometryChangeListener(QQuickItemChangeListener *listener, GeometryChangeTypes types)
3164 {
3165     ChangeListener change(listener, types);
3166     int index = changeListeners.find(change);
3167     if (index > -1)
3168         changeListeners[index].gTypes = change.gTypes;  //we may have different GeometryChangeTypes
3169     else
3170         changeListeners.append(change);
3171 }
3172
3173 void QQuickItemPrivate::updateOrRemoveGeometryChangeListener(QQuickItemChangeListener *listener,
3174                                                              GeometryChangeTypes types)
3175 {
3176     ChangeListener change(listener, types);
3177     if (types == NoChange) {
3178         changeListeners.removeOne(change);
3179     } else {
3180         int index = changeListeners.find(change);
3181         if (index > -1)
3182             changeListeners[index].gTypes = change.gTypes;  //we may have different GeometryChangeTypes
3183     }
3184 }
3185
3186 void QQuickItem::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
3187 {
3188     event->ignore();
3189 }
3190
3191 void QQuickItem::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event)
3192 {
3193     event->ignore();
3194 }
3195
3196 void QQuickItem::inputMethodEvent(QInputMethodEvent *event)
3197 {
3198     event->ignore();
3199 }
3200
3201 void QQuickItem::focusInEvent(QFocusEvent *)
3202 {
3203 #ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
3204     QAccessibleEvent ev(this, QAccessible::Focus);
3205     QAccessible::updateAccessibility(&ev);
3206 #endif
3207 }
3208
3209 void QQuickItem::focusOutEvent(QFocusEvent *)
3210 {
3211 }
3212
3213 void QQuickItem::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
3214 {
3215     event->ignore();
3216 }
3217
3218 void QQuickItem::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
3219 {
3220     event->ignore();
3221 }
3222
3223 void QQuickItem::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
3224 {
3225     event->ignore();
3226 }
3227
3228 void QQuickItem::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *)
3229 {
3230 }
3231
3232 void QQuickItem::mouseUngrabEvent()
3233 {
3234     // XXX todo
3235 }
3236
3237 void QQuickItem::touchUngrabEvent()
3238 {
3239     // XXX todo
3240 }
3241
3242 void QQuickItem::wheelEvent(QWheelEvent *event)
3243 {
3244     event->ignore();
3245 }
3246
3247 void QQuickItem::touchEvent(QTouchEvent *event)
3248 {
3249     event->ignore();
3250 }
3251
3252 void QQuickItem::hoverEnterEvent(QHoverEvent *event)
3253 {
3254     Q_UNUSED(event);
3255 }
3256
3257 void QQuickItem::hoverMoveEvent(QHoverEvent *event)
3258 {
3259     Q_UNUSED(event);
3260 }
3261
3262 void QQuickItem::hoverLeaveEvent(QHoverEvent *event)
3263 {
3264     Q_UNUSED(event);
3265 }
3266
3267 void QQuickItem::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)
3268 {
3269     Q_UNUSED(event);
3270 }
3271
3272 void QQuickItem::dragMoveEvent(QDragMoveEvent *event)
3273 {
3274
3275     Q_UNUSED(event);
3276 }
3277
3278 void QQuickItem::dragLeaveEvent(QDragLeaveEvent *event)
3279 {
3280
3281     Q_UNUSED(event);
3282 }
3283
3284 void QQuickItem::dropEvent(QDropEvent *event)
3285 {
3286     Q_UNUSED(event);
3287 }
3288
3289 bool QQuickItem::childMouseEventFilter(QQuickItem *, QEvent *)
3290 {
3291     return false;
3292 }
3293
3294 void QQuickItem::windowDeactivateEvent()
3295 {
3296     foreach (QQuickItem* item, childItems()) {
3297         item->windowDeactivateEvent();
3298     }
3299 }
3300
3301 QVariant QQuickItem::inputMethodQuery(Qt::InputMethodQuery query) const
3302 {
3303     Q_D(const QQuickItem);
3304     QVariant v;
3305
3306     switch (query) {
3307     case Qt::ImEnabled:
3308         v = (bool)(flags() & ItemAcceptsInputMethod);
3309         break;
3310     case Qt::ImHints:
3311     case Qt::ImCursorRectangle:
3312     case Qt::ImFont:
3313     case Qt::ImCursorPosition:
3314     case Qt::ImSurroundingText:
3315     case Qt::ImCurrentSelection:
3316     case Qt::ImMaximumTextLength:
3317     case Qt::ImAnchorPosition:
3318     case Qt::ImPreferredLanguage:
3319         if (d->extra.isAllocated() && d->extra->keyHandler)
3320             v = d->extra->keyHandler->inputMethodQuery(query);
3321     default:
3322         break;
3323     }
3324
3325     return v;
3326 }
3327
3328 QQuickAnchorLine QQuickItemPrivate::left() const
3329 {
3330     Q_Q(const QQuickItem);
3331     return QQuickAnchorLine(const_cast<QQuickItem *>(q), QQuickAnchorLine::Left);
3332 }
3333
3334 QQuickAnchorLine QQuickItemPrivate::right() const
3335 {
3336     Q_Q(const QQuickItem);
3337     return QQuickAnchorLine(const_cast<QQuickItem *>(q), QQuickAnchorLine::Right);
3338 }
3339
3340 QQuickAnchorLine QQuickItemPrivate::horizontalCenter() const
3341 {
3342     Q_Q(const QQuickItem);
3343     return QQuickAnchorLine(const_cast<QQuickItem *>(q), QQuickAnchorLine::HCenter);
3344 }
3345
3346 QQuickAnchorLine QQuickItemPrivate::top() const
3347 {
3348     Q_Q(const QQuickItem);
3349     return QQuickAnchorLine(const_cast<QQuickItem *>(q), QQuickAnchorLine::Top);
3350 }
3351
3352 QQuickAnchorLine QQuickItemPrivate::bottom() const
3353 {
3354     Q_Q(const QQuickItem);
3355     return QQuickAnchorLine(const_cast<QQuickItem *>(q), QQuickAnchorLine::Bottom);
3356 }
3357
3358 QQuickAnchorLine QQuickItemPrivate::verticalCenter() const
3359 {
3360     Q_Q(const QQuickItem);
3361     return QQuickAnchorLine(const_cast<QQuickItem *>(q), QQuickAnchorLine::VCenter);
3362 }
3363
3364 QQuickAnchorLine QQuickItemPrivate::baseline() const
3365 {
3366     Q_Q(const QQuickItem);
3367     return QQuickAnchorLine(const_cast<QQuickItem *>(q), QQuickAnchorLine::Baseline);
3368 }
3369
3370 qreal QQuickItem::baselineOffset() const
3371 {
3372     Q_D(const QQuickItem);
3373     if (d->baselineOffsetValid) {
3374         return d->baselineOffset;
3375     } else {
3376         return 0.0;
3377     }
3378 }
3379
3380 void QQuickItem::setBaselineOffset(qreal offset)
3381 {
3382     Q_D(QQuickItem);
3383     if (offset == d->baselineOffset)
3384         return;
3385
3386     d->baselineOffset = offset;
3387     d->baselineOffsetValid = true;
3388
3389     for (int ii = 0; ii < d->changeListeners.count(); ++ii) {
3390         const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = d->changeListeners.at(ii);
3391         if (change.types & QQuickItemPrivate::Geometry) {
3392             QQuickAnchorsPrivate *anchor = change.listener->anchorPrivate();
3393             if (anchor)
3394                 anchor->updateVerticalAnchors();
3395         }
3396     }
3397
3398     if (d->_anchors && (d->_anchors->usedAnchors() & QQuickAnchors::BaselineAnchor))
3399         QQuickAnchorsPrivate::get(d->_anchors)->updateVerticalAnchors();
3400
3401     emit baselineOffsetChanged(offset);
3402 }
3403
3404 void QQuickItem::update()
3405 {
3406     Q_D(QQuickItem);
3407     Q_ASSERT(flags() & ItemHasContents);
3408     d->dirty(QQuickItemPrivate::Content);
3409 }
3410
3411 void QQuickItem::polish()
3412 {
3413     Q_D(QQuickItem);
3414     if (!d->polishScheduled) {
3415         d->polishScheduled = true;
3416         if (d->canvas) {
3417             QQuickCanvasPrivate *p = QQuickCanvasPrivate::get(d->canvas);
3418             bool maybeupdate = p->itemsToPolish.isEmpty();
3419             p->itemsToPolish.insert(this);
3420             if (maybeupdate) d->canvas->maybeUpdate();
3421         }
3422     }
3423 }
3424
3425 void QQuickItem::mapFromItem(QQmlV8Function *args) const
3426 {
3427     if (args->Length() != 0) {
3428         v8::Local<v8::Value> item = (*args)[0];
3429         QV8Engine *engine = args->engine();
3430
3431         QQuickItem *itemObj = 0;
3432         if (!item->IsNull())
3433             itemObj = qobject_cast<QQuickItem*>(engine->toQObject(item));
3434
3435         if (!itemObj && !item->IsNull()) {
3436             qmlInfo(this) << "mapFromItem() given argument \"" << engine->toString(item->ToString())
3437                           << "\" which is neither null nor an Item";
3438             return;
3439         }
3440
3441         v8::Local<v8::Object> rv = v8::Object::New();
3442         args->returnValue(rv);
3443
3444         qreal x = (args->Length() > 1)?(*args)[1]->NumberValue():0;
3445         qreal y = (args->Length() > 2)?(*args)[2]->NumberValue():0;
3446
3447         QPointF p = mapFromItem(itemObj, QPointF(x, y));
3448
3449         rv->Set(v8::String::New("x"), v8::Number::New(p.x()));
3450         rv->Set(v8::String::New("y"), v8::Number::New(p.y()));
3451     }
3452 }
3453
3454 QTransform QQuickItem::itemTransform(QQuickItem *other, bool *ok) const
3455 {
3456     Q_D(const QQuickItem);
3457
3458     // XXX todo - we need to be able to handle common parents better and detect
3459     // invalid cases
3460     if (ok) *ok = true;
3461
3462     QTransform t = d->itemToCanvasTransform();
3463     if (other) t *= QQuickItemPrivate::get(other)->canvasToItemTransform();
3464
3465     return t;
3466 }
3467
3468 void QQuickItem::mapToItem(QQmlV8Function *args) const
3469 {
3470     if (args->Length() != 0) {
3471         v8::Local<v8::Value> item = (*args)[0];
3472         QV8Engine *engine = args->engine();
3473
3474         QQuickItem *itemObj = 0;
3475         if (!item->IsNull())
3476             itemObj = qobject_cast<QQuickItem*>(engine->toQObject(item));
3477
3478         if (!itemObj && !item->IsNull()) {
3479             qmlInfo(this) << "mapToItem() given argument \"" << engine->toString(item->ToString())
3480                           << "\" which is neither null nor an Item";
3481             return;
3482         }
3483
3484         v8::Local<v8::Object> rv = v8::Object::New();
3485         args->returnValue(rv);
3486
3487         qreal x = (args->Length() > 1)?(*args)[1]->NumberValue():0;
3488         qreal y = (args->Length() > 2)?(*args)[2]->NumberValue():0;
3489
3490         QPointF p = mapToItem(itemObj, QPointF(x, y));
3491
3492         rv->Set(v8::String::New("x"), v8::Number::New(p.x()));
3493         rv->Set(v8::String::New("y"), v8::Number::New(p.y()));
3494     }
3495 }
3496
3497 void QQuickItem::forceActiveFocus()
3498 {
3499     setFocus(true);
3500     QQuickItem *parent = parentItem();
3501     while (parent) {
3502         if (parent->flags() & QQuickItem::ItemIsFocusScope) {
3503             parent->setFocus(true);
3504         }
3505         parent = parent->parentItem();
3506     }
3507 }
3508
3509 QQuickItem *QQuickItem::childAt(qreal x, qreal y) const
3510 {
3511     // XXX todo - should this include transform etc.?
3512     const QList<QQuickItem *> children = childItems();
3513     for (int i = children.count()-1; i >= 0; --i) {
3514         QQuickItem *child = children.at(i);
3515         if (child->isVisible() && child->x() <= x
3516                 && child->x() + child->width() >= x
3517                 && child->y() <= y
3518                 && child->y() + child->height() >= y)
3519             return child;
3520     }
3521     return 0;
3522 }
3523
3524 QQmlListProperty<QObject> QQuickItemPrivate::resources()
3525 {
3526     return QQmlListProperty<QObject>(q_func(), 0, QQuickItemPrivate::resources_append,
3527                                              QQuickItemPrivate::resources_count,
3528                                              QQuickItemPrivate::resources_at,
3529                                              QQuickItemPrivate::resources_clear);
3530 }
3531
3532 QQmlListProperty<QQuickItem> QQuickItemPrivate::children()
3533 {
3534     return QQmlListProperty<QQuickItem>(q_func(), 0, QQuickItemPrivate::children_append,
3535                                              QQuickItemPrivate::children_count,
3536                                              QQuickItemPrivate::children_at,
3537                                              QQuickItemPrivate::children_clear);
3538
3539 }
3540
3541 /*!
3542   \qmlproperty real QtQuick2::Item::visibleChildren
3543   This read-only property lists all of the item's children that are currently visible.
3544   Note that a child's visibility may have changed explicitly, or because the visibility
3545   of this (it's parent) item or another grandparent changed.
3546 */
3547 QQmlListProperty<QQuickItem> QQuickItemPrivate::visibleChildren()
3548 {
3549     return QQmlListProperty<QQuickItem>(q_func(), 0, QQuickItemPrivate::visibleChildren_append,
3550                                              QQuickItemPrivate::visibleChildren_count,
3551                                              QQuickItemPrivate::visibleChildren_at);
3552
3553 }
3554
3555 QQmlListProperty<QQuickState> QQuickItemPrivate::states()
3556 {
3557     return _states()->statesProperty();
3558 }
3559
3560 QQmlListProperty<QQuickTransition> QQuickItemPrivate::transitions()
3561 {
3562     return _states()->transitionsProperty();
3563 }
3564
3565 QString QQuickItemPrivate::state() const
3566 {
3567     if (!_stateGroup)
3568         return QString();
3569     else
3570         return _stateGroup->state();
3571 }
3572
3573 void QQuickItemPrivate::setState(const QString &state)
3574 {
3575     _states()->setState(state);
3576 }
3577
3578 QString QQuickItem::state() const
3579 {
3580     Q_D(const QQuickItem);
3581     return d->state();
3582 }
3583
3584 void QQuickItem::setState(const QString &state)
3585 {
3586     Q_D(QQuickItem);
3587     d->setState(state);
3588 }
3589
3590 QQmlListProperty<QQuickTransform> QQuickItem::transform()
3591 {
3592     return QQmlListProperty<QQuickTransform>(this, 0, QQuickItemPrivate::transform_append,
3593                                                      QQuickItemPrivate::transform_count,
3594                                                      QQuickItemPrivate::transform_at,
3595                                                      QQuickItemPrivate::transform_clear);
3596 }
3597
3598 void QQuickItem::classBegin()
3599 {
3600     Q_D(QQuickItem);
3601     d->componentComplete = false;
3602     if (d->_stateGroup)
3603         d->_stateGroup->classBegin();
3604     if (d->_anchors)
3605         d->_anchors->classBegin();
3606     if (d->extra.isAllocated() && d->extra->layer)
3607         d->extra->layer->classBegin();
3608 }
3609
3610 void QQuickItem::componentComplete()
3611 {
3612     Q_D(QQuickItem);
3613     d->componentComplete = true;
3614     if (d->_stateGroup)
3615         d->_stateGroup->componentComplete();
3616     if (d->_anchors) {
3617         d->_anchors->componentComplete();
3618         QQuickAnchorsPrivate::get(d->_anchors)->updateOnComplete();
3619     }
3620
3621     if (d->extra.isAllocated() && d->extra->layer)
3622         d->extra->layer->componentComplete();
3623
3624     if (d->extra.isAllocated() && d->extra->keyHandler)
3625         d->extra->keyHandler->componentComplete();
3626
3627     if (d->extra.isAllocated() && d->extra->contents)
3628         d->extra->contents->complete();
3629 }
3630
3631 QQuickStateGroup *QQuickItemPrivate::_states()
3632 {
3633     Q_Q(QQuickItem);
3634     if (!_stateGroup) {
3635         _stateGroup = new QQuickStateGroup;
3636         if (!componentComplete)
3637             _stateGroup->classBegin();
3638         FAST_CONNECT(_stateGroup, SIGNAL(stateChanged(QString)),
3639                      q, SIGNAL(stateChanged(QString)))
3640     }
3641
3642     return _stateGroup;
3643 }
3644
3645 QPointF QQuickItemPrivate::computeTransformOrigin() const
3646 {
3647     switch (origin()) {
3648     default:
3649     case QQuickItem::TopLeft:
3650         return QPointF(0, 0);
3651     case QQuickItem::Top:
3652         return QPointF(width / 2., 0);
3653     case QQuickItem::TopRight:
3654         return QPointF(width, 0);
3655     case QQuickItem::Left:
3656         return QPointF(0, height / 2.);
3657     case QQuickItem::Center:
3658         return QPointF(width / 2., height / 2.);
3659     case QQuickItem::Right:
3660         return QPointF(width, height / 2.);
3661     case QQuickItem::BottomLeft:
3662         return QPointF(0, height);
3663     case QQuickItem::Bottom:
3664         return QPointF(width / 2., height);
3665     case QQuickItem::BottomRight:
3666         return QPointF(width, height);
3667     }
3668 }
3669
3670 void QQuickItemPrivate::transformChanged()
3671 {
3672     if (extra.isAllocated() && extra->layer)
3673         extra->layer->updateMatrix();
3674 }
3675
3676 void QQuickItemPrivate::deliverKeyEvent(QKeyEvent *e)
3677 {
3678     Q_Q(QQuickItem);
3679
3680     Q_ASSERT(e->isAccepted());
3681     if (extra.isAllocated() && extra->keyHandler) {
3682         if (e->type() == QEvent::KeyPress)
3683             extra->keyHandler->keyPressed(e, false);
3684         else
3685             extra->keyHandler->keyReleased(e, false);
3686
3687         if (e->isAccepted())
3688             return;
3689         else
3690             e->accept();
3691     }
3692
3693     if (e->type() == QEvent::KeyPress)
3694         q->keyPressEvent(e);
3695     else
3696         q->keyReleaseEvent(e);
3697
3698     if (e->isAccepted())
3699         return;
3700
3701     if (extra.isAllocated() && extra->keyHandler) {
3702         e->accept();
3703
3704         if (e->type() == QEvent::KeyPress)
3705             extra->keyHandler->keyPressed(e, true);
3706         else
3707             extra->keyHandler->keyReleased(e, true);
3708     }
3709 }
3710
3711 void QQuickItemPrivate::deliverInputMethodEvent(QInputMethodEvent *e)
3712 {
3713     Q_Q(QQuickItem);
3714
3715     Q_ASSERT(e->isAccepted());
3716     if (extra.isAllocated() && extra->keyHandler) {
3717         extra->keyHandler->inputMethodEvent(e, false);
3718
3719         if (e->isAccepted())
3720             return;
3721         else
3722             e->accept();
3723     }
3724
3725     q->inputMethodEvent(e);
3726
3727     if (e->isAccepted())
3728         return;
3729
3730     if (extra.isAllocated() && extra->keyHandler) {
3731         e->accept();
3732
3733         extra->keyHandler->inputMethodEvent(e, true);
3734     }
3735 }
3736
3737 void QQuickItemPrivate::deliverFocusEvent(QFocusEvent *e)
3738 {
3739     Q_Q(QQuickItem);
3740
3741     if (e->type() == QEvent::FocusIn) {
3742         q->focusInEvent(e);
3743     } else {
3744         q->focusOutEvent(e);
3745     }
3746 }
3747
3748 void QQuickItemPrivate::deliverMouseEvent(QMouseEvent *e)
3749 {
3750     Q_Q(QQuickItem);
3751
3752     Q_ASSERT(e->isAccepted());
3753
3754     switch (e->type()) {
3755     default:
3756         Q_ASSERT(!"Unknown event type");
3757     case QEvent::MouseMove:
3758         q->mouseMoveEvent(e);
3759         break;
3760     case QEvent::MouseButtonPress:
3761         q->mousePressEvent(e);
3762         break;
3763     case QEvent::MouseButtonRelease:
3764         q->mouseReleaseEvent(e);
3765         break;
3766     case QEvent::MouseButtonDblClick:
3767         q->mouseDoubleClickEvent(e);
3768         break;
3769     }
3770 }
3771
3772 void QQuickItemPrivate::deliverWheelEvent(QWheelEvent *e)
3773 {
3774     Q_Q(QQuickItem);
3775     q->wheelEvent(e);
3776 }
3777
3778 void QQuickItemPrivate::deliverTouchEvent(QTouchEvent *e)
3779 {
3780     Q_Q(QQuickItem);
3781     q->touchEvent(e);
3782 }
3783
3784 void QQuickItemPrivate::deliverHoverEvent(QHoverEvent *e)
3785 {
3786     Q_Q(QQuickItem);
3787     switch (e->type()) {
3788     default:
3789         Q_ASSERT(!"Unknown event type");
3790     case QEvent::HoverEnter:
3791         q->hoverEnterEvent(e);
3792         break;
3793     case QEvent::HoverLeave:
3794         q->hoverLeaveEvent(e);
3795         break;
3796     case QEvent::HoverMove:
3797         q->hoverMoveEvent(e);
3798         break;
3799     }
3800 }
3801
3802 void QQuickItemPrivate::deliverDragEvent(QEvent *e)
3803 {
3804     Q_Q(QQuickItem);
3805     switch (e->type()) {
3806     default:
3807         Q_ASSERT(!"Unknown event type");
3808     case QEvent::DragEnter:
3809         q->dragEnterEvent(static_cast<QDragEnterEvent *>(e));
3810         break;
3811     case QEvent::DragLeave:
3812         q->dragLeaveEvent(static_cast<QDragLeaveEvent *>(e));
3813         break;
3814     case QEvent::DragMove:
3815         q->dragMoveEvent(static_cast<QDragMoveEvent *>(e));
3816         break;
3817     case QEvent::Drop:
3818         q->dropEvent(static_cast<QDropEvent *>(e));
3819         break;
3820     }
3821 }
3822
3823 void QQuickItem::itemChange(ItemChange change, const ItemChangeData &value)
3824 {
3825     Q_UNUSED(change);
3826     Q_UNUSED(value);
3827 }
3828
3829 /*!
3830     Notify input method on updated query values if needed. \a indicates changed attributes.
3831 */
3832 void QQuickItem::updateInputMethod(Qt::InputMethodQueries queries)
3833 {
3834     if (hasActiveFocus())
3835         qApp->inputMethod()->update(queries);
3836 }
3837
3838 /*! \internal */
3839 // XXX todo - do we want/need this anymore?
3840 QRectF QQuickItem::boundingRect() const
3841 {
3842     Q_D(const QQuickItem);
3843     return QRectF(0, 0, d->width, d->height);
3844 }
3845
3846 /*! \internal */
3847 QRectF QQuickItem::clipRect() const
3848 {
3849     Q_D(const QQuickItem);
3850     return QRectF(0, 0, d->width, d->height);
3851 }
3852
3853
3854 QQuickItem::TransformOrigin QQuickItem::transformOrigin() const
3855 {
3856     Q_D(const QQuickItem);
3857     return d->origin();
3858 }
3859
3860 void QQuickItem::setTransformOrigin(TransformOrigin origin)
3861 {
3862     Q_D(QQuickItem);
3863     if (origin == d->origin())
3864         return;
3865
3866     d->extra.value().origin = origin;
3867     d->dirty(QQuickItemPrivate::TransformOrigin);
3868
3869     emit transformOriginChanged(d->origin());
3870 }
3871
3872 QPointF QQuickItem::transformOriginPoint() const
3873 {
3874     Q_D(const QQuickItem);
3875     if (d->extra.isAllocated() && !d->extra->userTransformOriginPoint.isNull())
3876         return d->extra->userTransformOriginPoint;
3877     return d->computeTransformOrigin();
3878 }
3879
3880 void QQuickItem::setTransformOriginPoint(const QPointF &point)
3881 {
3882     Q_D(QQuickItem);
3883     if (d->extra.value().userTransformOriginPoint == point)
3884         return;
3885
3886     d->extra->userTransformOriginPoint = point;
3887     d->dirty(QQuickItemPrivate::TransformOrigin);
3888 }
3889
3890 qreal QQuickItem::z() const
3891 {
3892     Q_D(const QQuickItem);
3893     return d->z();
3894 }
3895
3896 void QQuickItem::setZ(qreal v)
3897 {
3898     Q_D(QQuickItem);
3899     if (d->z() == v)
3900         return;
3901
3902     d->extra.value().z = v;
3903
3904     d->dirty(QQuickItemPrivate::ZValue);
3905     if (d->parentItem) {
3906         QQuickItemPrivate::get(d->parentItem)->dirty(QQuickItemPrivate::ChildrenStackingChanged);
3907         QQuickItemPrivate::get(d->parentItem)->markSortedChildrenDirty(this);
3908     }
3909
3910     emit zChanged();
3911
3912     if (d->extra.isAllocated() && d->extra->layer)
3913         d->extra->layer->updateZ();
3914 }
3915
3916
3917 /*!
3918   \qmlproperty real QtQuick2::Item::rotation
3919   This property holds the rotation of the item in degrees clockwise.
3920
3921   This specifies how many degrees to rotate the item around its transformOrigin.
3922   The default rotation is 0 degrees (i.e. not rotated at all).
3923
3924   \table
3925   \row
3926   \li \image declarative-rotation.png
3927   \li
3928   \qml
3929   Rectangle {
3930       color: "blue"
3931       width: 100; height: 100
3932       Rectangle {
3933           color: "red"
3934           x: 25; y: 25; width: 50; height: 50
3935           rotation: 30
3936       }
3937   }
3938   \endqml
3939   \endtable
3940
3941   \sa transform, Rotation
3942 */
3943
3944 /*!
3945   \qmlproperty real QtQuick2::Item::scale
3946   This property holds the scale of the item.
3947
3948   A scale of less than 1 means the item will be displayed smaller than
3949   normal, and a scale of greater than 1 means the item will be
3950   displayed larger than normal.  A negative scale means the item will
3951   be mirrored.
3952
3953   By default, items are displayed at a scale of 1 (i.e. at their
3954   normal size).
3955
3956   Scaling is from the item's transformOrigin.
3957
3958   \table
3959   \row
3960   \li \image declarative-scale.png
3961   \li
3962   \qml
3963   Rectangle {
3964       color: "blue"
3965       width: 100; height: 100
3966       Rectangle {
3967           color: "green"
3968           width: 25; height: 25
3969       }
3970       Rectangle {
3971           color: "red"
3972           x: 25; y: 25; width: 50; height: 50
3973           scale: 1.4
3974       }
3975   }
3976   \endqml
3977   \endtable
3978
3979   \sa transform, Scale
3980 */
3981
3982 /*!
3983   \qmlproperty real QtQuick2::Item::opacity
3984
3985   This property holds the opacity of the item.  Opacity is specified as a
3986   number between 0 (fully transparent) and 1 (fully opaque).  The default is 1.
3987
3988   When this property is set, the specified opacity is also applied
3989   individually to child items.  In almost all cases this is what you want,
3990   but in some cases it may produce undesired results. For example in the
3991   second set of rectangles below, the red rectangle has specified an opacity
3992   of 0.5, which affects the opacity of its blue child rectangle even though
3993   the child has not specified an opacity.
3994
3995   \table
3996   \row
3997   \li \image declarative-item_opacity1.png
3998   \li
3999   \qml
4000     Item {
4001         Rectangle {
4002             color: "red"
4003             width: 100; height: 100
4004             Rectangle {
4005                 color: "blue"
4006                 x: 50; y: 50; width: 100; height: 100
4007             }
4008         }
4009     }
4010   \endqml
4011   \row
4012   \li \image declarative-item_opacity2.png
4013   \li
4014   \qml
4015     Item {
4016         Rectangle {
4017             opacity: 0.5
4018             color: "red"
4019             width: 100; height: 100
4020             Rectangle {
4021                 color: "blue"
4022                 x: 50; y: 50; width: 100; height: 100
4023             }
4024         }
4025     }
4026   \endqml
4027   \endtable
4028
4029   If an item's opacity is set to 0, the item will no longer receive mouse
4030   events, but will continue to receive key events and will retain the keyboard
4031   \l focus if it has been set. (In contrast, setting the \l visible property
4032   to \c false stops both mouse and keyboard events, and also removes focus
4033   from the item.)
4034 */
4035
4036 /*!
4037   Returns a value indicating whether mouse input should
4038   remain with this item exclusively.
4039
4040   \sa setKeepMouseGrab()
4041  */
4042
4043 qreal QQuickItem::rotation() const
4044 {
4045     Q_D(const QQuickItem);
4046     return d->rotation();
4047 }
4048
4049 void QQuickItem::setRotation(qreal r)
4050 {
4051     Q_D(QQuickItem);
4052     if (d->rotation() == r)
4053         return;
4054
4055     d->extra.value().rotation = r;
4056
4057     d->dirty(QQuickItemPrivate::BasicTransform);
4058
4059     d->itemChange(ItemRotationHasChanged, r);
4060
4061     emit rotationChanged();
4062 }
4063
4064 qreal QQuickItem::scale() const
4065 {
4066     Q_D(const QQuickItem);
4067     return d->scale();
4068 }
4069
4070 void QQuickItem::setScale(qreal s)
4071 {
4072     Q_D(QQuickItem);
4073     if (d->scale() == s)
4074         return;
4075
4076     d->extra.value().scale = s;
4077
4078     d->dirty(QQuickItemPrivate::BasicTransform);
4079
4080     emit scaleChanged();
4081 }
4082
4083 qreal QQuickItem::opacity() const
4084 {
4085     Q_D(const QQuickItem);
4086     return d->opacity();
4087 }
4088
4089 void QQuickItem::setOpacity(qreal o)
4090 {
4091     Q_D(QQuickItem);
4092     if (d->opacity() == o)
4093         return;
4094
4095     d->extra.value().opacity = o;
4096
4097     d->dirty(QQuickItemPrivate::OpacityValue);
4098
4099     d->itemChange(ItemOpacityHasChanged, o);
4100
4101     emit opacityChanged();
4102 }
4103
4104 bool QQuickItem::isVisible() const
4105 {
4106     Q_D(const QQuickItem);
4107     return d->effectiveVisible;
4108 }
4109
4110 void QQuickItem::setVisible(bool v)
4111 {
4112     Q_D(QQuickItem);
4113     if (v == d->explicitVisible)
4114         return;
4115
4116     d->explicitVisible = v;
4117     if (!v)
4118         d->dirty(QQuickItemPrivate::Visible);
4119
4120     const bool childVisibilityChanged = d->setEffectiveVisibleRecur(d->calcEffectiveVisible());
4121     if (childVisibilityChanged && d->parentItem)
4122         emit d->parentItem->visibleChildrenChanged();   // signal the parent, not this!
4123 }
4124
4125 bool QQuickItem::isEnabled() const
4126 {
4127     Q_D(const QQuickItem);
4128     return d->effectiveEnable;
4129 }
4130
4131 void QQuickItem::setEnabled(bool e)
4132 {
4133     Q_D(QQuickItem);
4134     if (e == d->explicitEnable)
4135         return;
4136
4137     d->explicitEnable = e;
4138
4139     QQuickItem *scope = parentItem();
4140     while (scope && !scope->isFocusScope())
4141         scope = scope->parentItem();
4142
4143     d->setEffectiveEnableRecur(scope, d->calcEffectiveEnable());
4144 }
4145
4146 bool QQuickItemPrivate::calcEffectiveVisible() const
4147 {
4148     // XXX todo - Should the effective visible of an element with no parent just be the current
4149     // effective visible?  This would prevent pointless re-processing in the case of an element
4150     // moving to/from a no-parent situation, but it is different from what graphics view does.
4151     return explicitVisible && (!parentItem || QQuickItemPrivate::get(parentItem)->effectiveVisible);
4152 }
4153
4154 bool QQuickItemPrivate::setEffectiveVisibleRecur(bool newEffectiveVisible)
4155 {
4156     Q_Q(QQuickItem);
4157
4158     if (newEffectiveVisible && !explicitVisible) {
4159         // This item locally overrides visibility
4160         return false;   // effective visibility didn't change
4161     }
4162
4163     if (newEffectiveVisible == effectiveVisible) {
4164         // No change necessary
4165         return false;   // effective visibility didn't change
4166     }
4167
4168     effectiveVisible = newEffectiveVisible;
4169     dirty(Visible);
4170     if (parentItem) QQuickItemPrivate::get(parentItem)->dirty(ChildrenStackingChanged);
4171
4172     if (canvas) {
4173         QQuickCanvasPrivate *canvasPriv = QQuickCanvasPrivate::get(canvas);
4174         if (canvasPriv->mouseGrabberItem == q)
4175             q->ungrabMouse();
4176     }
4177
4178     bool childVisibilityChanged = false;
4179     for (int ii = 0; ii < childItems.count(); ++ii)
4180         childVisibilityChanged |= QQuickItemPrivate::get(childItems.at(ii))->setEffectiveVisibleRecur(newEffectiveVisible);
4181
4182     itemChange(QQuickItem::ItemVisibleHasChanged, effectiveVisible);
4183 #ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
4184     if (isAccessible) {
4185         QAccessibleEvent ev(q, effectiveVisible ? QAccessible::ObjectShow : QAccessible::ObjectHide);
4186         QAccessible::updateAccessibility(&ev);
4187     }
4188 #endif
4189     emit q->visibleChanged();
4190     if (childVisibilityChanged)
4191         emit q->visibleChildrenChanged();
4192
4193     return true;    // effective visibility DID change
4194 }
4195
4196 bool QQuickItemPrivate::calcEffectiveEnable() const
4197 {
4198     // XXX todo - Should the effective enable of an element with no parent just be the current
4199     // effective enable?  This would prevent pointless re-processing in the case of an element
4200     // moving to/from a no-parent situation, but it is different from what graphics view does.
4201     return explicitEnable && (!parentItem || QQuickItemPrivate::get(parentItem)->effectiveEnable);
4202 }
4203
4204 void QQuickItemPrivate::setEffectiveEnableRecur(QQuickItem *scope, bool newEffectiveEnable)
4205 {
4206     Q_Q(QQuickItem);
4207
4208     if (newEffectiveEnable && !explicitEnable) {
4209         // This item locally overrides enable
4210         return;
4211     }
4212
4213     if (newEffectiveEnable == effectiveEnable) {
4214         // No change necessary
4215         return;
4216     }
4217
4218     effectiveEnable = newEffectiveEnable;
4219
4220     if (canvas) {
4221         QQuickCanvasPrivate *canvasPriv = QQuickCanvasPrivate::get(canvas);
4222         if (canvasPriv->mouseGrabberItem == q)
4223             q->ungrabMouse();
4224         if (scope && !effectiveEnable && activeFocus) {
4225             canvasPriv->clearFocusInScope(
4226                     scope, q,  QQuickCanvasPrivate::DontChangeFocusProperty | QQuickCanvasPrivate::DontChangeSubFocusItem);
4227         }
4228     }
4229
4230     for (int ii = 0; ii < childItems.count(); ++ii) {
4231         QQuickItemPrivate::get(childItems.at(ii))->setEffectiveEnableRecur(
4232                 (flags & QQuickItem::ItemIsFocusScope) && scope ? q : scope, newEffectiveEnable);
4233     }
4234
4235     if (canvas && scope && effectiveEnable && focus) {
4236         QQuickCanvasPrivate::get(canvas)->setFocusInScope(
4237                 scope, q, QQuickCanvasPrivate::DontChangeFocusProperty | QQuickCanvasPrivate::DontChangeSubFocusItem);
4238     }
4239
4240     emit q->enabledChanged();
4241 }
4242
4243 QString QQuickItemPrivate::dirtyToString() const
4244 {
4245 #define DIRTY_TO_STRING(value) if (dirtyAttributes & value) { \
4246     if (!rv.isEmpty()) \
4247         rv.append(QLatin1String("|")); \
4248     rv.append(QLatin1String(#value)); \
4249 }
4250
4251 //    QString rv = QLatin1String("0x") + QString::number(dirtyAttributes, 16);
4252     QString rv;
4253
4254     DIRTY_TO_STRING(TransformOrigin);
4255     DIRTY_TO_STRING(Transform);
4256     DIRTY_TO_STRING(BasicTransform);
4257     DIRTY_TO_STRING(Position);
4258     DIRTY_TO_STRING(Size);
4259     DIRTY_TO_STRING(ZValue);
4260     DIRTY_TO_STRING(Content);
4261     DIRTY_TO_STRING(Smooth);
4262     DIRTY_TO_STRING(OpacityValue);
4263     DIRTY_TO_STRING(ChildrenChanged);
4264     DIRTY_TO_STRING(ChildrenStackingChanged);
4265     DIRTY_TO_STRING(ParentChanged);
4266     DIRTY_TO_STRING(Clip);
4267     DIRTY_TO_STRING(Canvas);
4268     DIRTY_TO_STRING(EffectReference);
4269     DIRTY_TO_STRING(Visible);
4270     DIRTY_TO_STRING(HideReference);
4271     DIRTY_TO_STRING(PerformanceHints);
4272
4273     return rv;
4274 }
4275
4276 void QQuickItemPrivate::dirty(DirtyType type)
4277 {
4278     Q_Q(QQuickItem);
4279     if (type & (TransformOrigin | Transform | BasicTransform | Position | Size))
4280         transformChanged();
4281
4282     if (!(dirtyAttributes & type) || (canvas && !prevDirtyItem)) {
4283         dirtyAttributes |= type;
4284         if (canvas) {
4285             addToDirtyList();
4286             QQuickCanvasPrivate::get(canvas)->dirtyItem(q);
4287         }
4288     }
4289 }
4290
4291 void QQuickItemPrivate::addToDirtyList()
4292 {
4293     Q_Q(QQuickItem);
4294
4295     Q_ASSERT(canvas);
4296     if (!prevDirtyItem) {
4297         Q_ASSERT(!nextDirtyItem);
4298
4299         QQuickCanvasPrivate *p = QQuickCanvasPrivate::get(canvas);
4300         nextDirtyItem = p->dirtyItemList;
4301         if (nextDirtyItem) QQuickItemPrivate::get(nextDirtyItem)->prevDirtyItem = &nextDirtyItem;
4302         prevDirtyItem = &p->dirtyItemList;
4303         p->dirtyItemList = q;
4304         p->dirtyItem(q);
4305     }
4306     Q_ASSERT(prevDirtyItem);
4307 }
4308
4309 void QQuickItemPrivate::removeFromDirtyList()
4310 {
4311     if (prevDirtyItem) {
4312         if (nextDirtyItem) QQuickItemPrivate::get(nextDirtyItem)->prevDirtyItem = prevDirtyItem;
4313         *prevDirtyItem = nextDirtyItem;
4314         prevDirtyItem = 0;
4315         nextDirtyItem = 0;
4316     }
4317     Q_ASSERT(!prevDirtyItem);
4318     Q_ASSERT(!nextDirtyItem);
4319 }
4320
4321 void QQuickItemPrivate::refFromEffectItem(bool hide)
4322 {
4323     ++extra.value().effectRefCount;
4324     if (1 == extra->effectRefCount) {
4325         dirty(EffectReference);
4326         if (parentItem) QQuickItemPrivate::get(parentItem)->dirty(ChildrenStackingChanged);
4327     }
4328     if (hide) {
4329         if (++extra->hideRefCount == 1)
4330             dirty(HideReference);
4331     }
4332 }
4333
4334 void QQuickItemPrivate::derefFromEffectItem(bool unhide)
4335 {
4336     Q_ASSERT(extra->effectRefCount);
4337     --extra->effectRefCount;
4338     if (0 == extra->effectRefCount) {
4339         dirty(EffectReference);
4340         if (parentItem) QQuickItemPrivate::get(parentItem)->dirty(ChildrenStackingChanged);
4341     }
4342     if (unhide) {
4343         if (--extra->hideRefCount == 0)
4344             dirty(HideReference);
4345     }
4346 }
4347
4348 void QQuickItemPrivate::itemChange(QQuickItem::ItemChange change, const QQuickItem::ItemChangeData &data)
4349 {
4350     Q_Q(QQuickItem);
4351     switch (change) {
4352     case QQuickItem::ItemChildAddedChange:
4353         q->itemChange(change, data);
4354         for (int ii = 0; ii < changeListeners.count(); ++ii) {
4355             const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = changeListeners.at(ii);
4356             if (change.types & QQuickItemPrivate::Children) {
4357                 change.listener->itemChildAdded(q, data.item);
4358             }
4359         }
4360         break;
4361     case QQuickItem::ItemChildRemovedChange:
4362         q->itemChange(change, data);
4363         for (int ii = 0; ii < changeListeners.count(); ++ii) {
4364             const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = changeListeners.at(ii);
4365             if (change.types & QQuickItemPrivate::Children) {
4366                 change.listener->itemChildRemoved(q, data.item);
4367             }
4368         }
4369         break;
4370     case QQuickItem::ItemSceneChange:
4371         q->itemChange(change, data);
4372         break;
4373     case QQuickItem::ItemVisibleHasChanged:
4374         q->itemChange(change, data);
4375         for (int ii = 0; ii < changeListeners.count(); ++ii) {
4376             const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = changeListeners.at(ii);
4377             if (change.types & QQuickItemPrivate::Visibility) {
4378                 change.listener->itemVisibilityChanged(q);
4379             }
4380         }
4381         break;
4382     case QQuickItem::ItemParentHasChanged:
4383         q->itemChange(change, data);
4384         for (int ii = 0; ii < changeListeners.count(); ++ii) {
4385             const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = changeListeners.at(ii);
4386             if (change.types & QQuickItemPrivate::Parent) {
4387                 change.listener->itemParentChanged(q, data.item);
4388             }
4389         }
4390         break;
4391     case QQuickItem::ItemOpacityHasChanged:
4392         q->itemChange(change, data);
4393         for (int ii = 0; ii < changeListeners.count(); ++ii) {
4394             const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = changeListeners.at(ii);
4395             if (change.types & QQuickItemPrivate::Opacity) {
4396                 change.listener->itemOpacityChanged(q);
4397             }
4398         }
4399         break;
4400     case QQuickItem::ItemActiveFocusHasChanged:
4401         q->itemChange(change, data);
4402         break;
4403     case QQuickItem::ItemRotationHasChanged:
4404         q->itemChange(change, data);
4405         for (int ii = 0; ii < changeListeners.count(); ++ii) {
4406             const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = changeListeners.at(ii);
4407             if (change.types & QQuickItemPrivate::Rotation) {
4408                 change.listener->itemRotationChanged(q);
4409             }
4410         }
4411         break;
4412     }
4413 }
4414
4415 /*!
4416     \property QQuickItem::smooth
4417     \brief whether the item is smoothed or not.
4418
4419     Primarily used in image based elements to decide if the item should use smooth
4420     sampling or not. Smooth sampling is performed using linear interpolation, while
4421     non-smooth is performed using nearest neighbor.
4422
4423     In Qt Quick 2.0, this property has minimal impact on performance.
4424
4425     By default is true.
4426 */
4427
4428 /*!
4429     Returns true if the item should be drawn with antialiasing and
4430     smooth pixmap filtering, false otherwise.
4431
4432     The default is false.
4433
4434     \sa setSmooth()
4435 */
4436 bool QQuickItem::smooth() const
4437 {
4438     Q_D(const QQuickItem);
4439     return d->smooth;
4440 }
4441
4442 /*!
4443     Sets whether the item should be drawn with antialiasing and
4444     smooth pixmap filtering to \a smooth.
4445
4446     \sa smooth()
4447 */
4448 void QQuickItem::setSmooth(bool smooth)
4449 {
4450     Q_D(QQuickItem);
4451     if (d->smooth == smooth)
4452         return;
4453
4454     d->smooth = smooth;
4455     d->dirty(QQuickItemPrivate::Smooth);
4456
4457     emit smoothChanged(smooth);
4458 }
4459
4460 QQuickItem::Flags QQuickItem::flags() const
4461 {
4462     Q_D(const QQuickItem);
4463     return (QQuickItem::Flags)d->flags;
4464 }
4465
4466 void QQuickItem::setFlag(Flag flag, bool enabled)
4467 {
4468     Q_D(QQuickItem);
4469     if (enabled)
4470         setFlags((Flags)(d->flags | (quint32)flag));
4471     else
4472         setFlags((Flags)(d->flags & ~(quint32)flag));
4473 }
4474
4475 void QQuickItem::setFlags(Flags flags)
4476 {
4477     Q_D(QQuickItem);
4478
4479     if ((flags & ItemIsFocusScope) != (d->flags & ItemIsFocusScope)) {
4480         if (flags & ItemIsFocusScope && !d->childItems.isEmpty() && d->canvas) {
4481             qWarning("QQuickItem: Cannot set FocusScope once item has children and is in a canvas.");
4482             flags &= ~ItemIsFocusScope;
4483         } else if (d->flags & ItemIsFocusScope) {
4484             qWarning("QQuickItem: Cannot unset FocusScope flag.");
4485             flags |= ItemIsFocusScope;
4486         }
4487     }
4488
4489     if ((flags & ItemClipsChildrenToShape ) != (d->flags & ItemClipsChildrenToShape))
4490         d->dirty(QQuickItemPrivate::Clip);
4491
4492     d->flags = flags;
4493 }
4494
4495 qreal QQuickItem::x() const
4496 {
4497     Q_D(const QQuickItem);
4498     return d->x;
4499 }
4500
4501 qreal QQuickItem::y() const
4502 {
4503     Q_D(const QQuickItem);
4504     return d->y;
4505 }
4506
4507 QPointF QQuickItem::pos() const
4508 {
4509     Q_D(const QQuickItem);
4510     return QPointF(d->x, d->y);
4511 }
4512
4513 void QQuickItem::setX(qreal v)
4514 {
4515     Q_D(QQuickItem);
4516     if (d->x == v)
4517         return;
4518
4519     qreal oldx = d->x;
4520     d->x = v;
4521
4522     d->dirty(QQuickItemPrivate::Position);
4523
4524     geometryChanged(QRectF(x(), y(), width(), height()),
4525                     QRectF(oldx, y(), width(), height()));
4526 }
4527
4528 void QQuickItem::setY(qreal v)
4529 {
4530     Q_D(QQuickItem);
4531     if (d->y == v)
4532         return;
4533
4534     qreal oldy = d->y;
4535     d->y = v;
4536
4537     d->dirty(QQuickItemPrivate::Position);
4538
4539     geometryChanged(QRectF(x(), y(), width(), height()),
4540                     QRectF(x(), oldy, width(), height()));
4541 }
4542
4543 void QQuickItem::setPos(const QPointF &pos)
4544 {
4545     Q_D(QQuickItem);
4546     if (QPointF(d->x, d->y) == pos)
4547         return;
4548
4549     qreal oldx = d->x;
4550     qreal oldy = d->y;
4551
4552     d->x = pos.x();
4553     d->y = pos.y();
4554
4555     d->dirty(QQuickItemPrivate::Position);
4556
4557     geometryChanged(QRectF(x(), y(), width(), height()),
4558                     QRectF(oldx, oldy, width(), height()));
4559 }
4560
4561 qreal QQuickItem::width() const
4562 {
4563     Q_D(const QQuickItem);
4564     return d->width;
4565 }
4566
4567 void QQuickItem::setWidth(qreal w)
4568 {
4569     Q_D(QQuickItem);
4570     if (qIsNaN(w))
4571         return;
4572
4573     d->widthValid = true;
4574     if (d->width == w)
4575         return;
4576
4577     qreal oldWidth = d->width;
4578     d->width = w;
4579
4580     d->dirty(QQuickItemPrivate::Size);
4581
4582     geometryChanged(QRectF(x(), y(), width(), height()),
4583                     QRectF(x(), y(), oldWidth, height()));
4584 }
4585
4586 void QQuickItem::resetWidth()
4587 {
4588     Q_D(QQuickItem);
4589     d->widthValid = false;
4590     setImplicitWidth(implicitWidth());
4591 }
4592
4593 void QQuickItemPrivate::implicitWidthChanged()
4594 {
4595     Q_Q(QQuickItem);
4596     for (int ii = 0; ii < changeListeners.count(); ++ii) {
4597         const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = changeListeners.at(ii);
4598         if (change.types & QQuickItemPrivate::ImplicitWidth) {
4599             change.listener->itemImplicitWidthChanged(q);
4600         }
4601     }
4602     emit q->implicitWidthChanged();
4603 }
4604
4605 qreal QQuickItemPrivate::getImplicitWidth() const
4606 {
4607     return implicitWidth;
4608 }
4609 /*!
4610     Returns the width of the item that is implied by other properties that determine the content.
4611 */
4612 qreal QQuickItem::implicitWidth() const
4613 {
4614     Q_D(const QQuickItem);
4615     return d->getImplicitWidth();
4616 }
4617
4618 /*!
4619     \qmlproperty real QtQuick2::Item::implicitWidth
4620     \qmlproperty real QtQuick2::Item::implicitHeight
4621
4622     Defines the natural width or height of the Item if no \l width or \l height is specified.
4623
4624     The default implicit size for most items is 0x0, however some elements have an inherent
4625     implicit size which cannot be overridden, e.g. Image, Text.
4626
4627     Setting the implicit size is useful for defining components that have a preferred size
4628     based on their content, for example:
4629
4630     \qml
4631     // Label.qml
4632     import QtQuick 2.0
4633
4634     Item {
4635         property alias icon: image.source
4636         property alias label: text.text
4637         implicitWidth: text.implicitWidth + image.implicitWidth
4638         implicitHeight: Math.max(text.implicitHeight, image.implicitHeight)
4639         Image { id: image }
4640         Text {
4641             id: text
4642             wrapMode: Text.Wrap
4643             anchors.left: image.right; anchors.right: parent.right
4644             anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
4645         }
4646     }
4647     \endqml
4648
4649     \b Note: using implicitWidth of Text or TextEdit and setting the width explicitly
4650     incurs a performance penalty as the text must be laid out twice.
4651 */
4652
4653 /*!
4654     Sets the implied width of the item to \a w.
4655     This is the width implied by other properties that determine the content.
4656 */
4657 void QQuickItem::setImplicitWidth(qreal w)
4658 {
4659     Q_D(QQuickItem);
4660     bool changed = w != d->implicitWidth;
4661     d->implicitWidth = w;
4662     if (d->width == w || widthValid()) {
4663         if (changed)
4664             d->implicitWidthChanged();
4665         if (d->width == w || widthValid())
4666             return;
4667         changed = false;
4668     }
4669
4670     qreal oldWidth = d->width;
4671     d->width = w;
4672
4673     d->dirty(QQuickItemPrivate::Size);
4674
4675     geometryChanged(QRectF(x(), y(), width(), height()),
4676                     QRectF(x(), y(), oldWidth, height()));
4677
4678     if (changed)
4679         d->implicitWidthChanged();
4680 }
4681
4682 /*!
4683     Returns whether the width property has been set explicitly.
4684 */
4685 bool QQuickItem::widthValid() const
4686 {
4687     Q_D(const QQuickItem);
4688     return d->widthValid;
4689 }
4690
4691 qreal QQuickItem::height() const
4692 {
4693     Q_D(const QQuickItem);
4694     return d->height;
4695 }
4696
4697 void QQuickItem::setHeight(qreal h)
4698 {
4699     Q_D(QQuickItem);
4700     if (qIsNaN(h))
4701         return;
4702
4703     d->heightValid = true;
4704     if (d->height == h)
4705         return;
4706
4707     qreal oldHeight = d->height;
4708     d->height = h;
4709
4710     d->dirty(QQuickItemPrivate::Size);
4711
4712     geometryChanged(QRectF(x(), y(), width(), height()),
4713                     QRectF(x(), y(), width(), oldHeight));
4714 }
4715
4716 void QQuickItem::resetHeight()
4717 {
4718     Q_D(QQuickItem);
4719     d->heightValid = false;
4720     setImplicitHeight(implicitHeight());
4721 }
4722
4723 void QQuickItemPrivate::implicitHeightChanged()
4724 {
4725     Q_Q(QQuickItem);
4726     for (int ii = 0; ii < changeListeners.count(); ++ii) {
4727         const QQuickItemPrivate::ChangeListener &change = changeListeners.at(ii);
4728         if (change.types & QQuickItemPrivate::ImplicitHeight) {
4729             change.listener->itemImplicitHeightChanged(q);
4730         }
4731     }
4732     emit q->implicitHeightChanged();
4733 }
4734
4735 qreal QQuickItemPrivate::getImplicitHeight() const
4736 {
4737     return implicitHeight;
4738 }
4739
4740 /*!
4741     Returns the height of the item that is implied by other properties that determine the content.
4742 */
4743 qreal QQuickItem::implicitHeight() const
4744 {
4745     Q_D(const QQuickItem);
4746     return d->getImplicitHeight();
4747 }
4748
4749
4750 /*!
4751     Sets the implied height of the item to \a h.
4752     This is the height implied by other properties that determine the content.
4753 */
4754 void QQuickItem::setImplicitHeight(qreal h)
4755 {
4756     Q_D(QQuickItem);
4757     bool changed = h != d->implicitHeight;
4758     d->implicitHeight = h;
4759     if (d->height == h || heightValid()) {
4760         if (changed)
4761             d->implicitHeightChanged();
4762         if (d->height == h || heightValid())
4763             return;
4764         changed = false;
4765     }
4766
4767     qreal oldHeight = d->height;
4768     d->height = h;
4769
4770     d->dirty(QQuickItemPrivate::Size);
4771
4772     geometryChanged(QRectF(x(), y(), width(), height()),
4773                     QRectF(x(), y(), width(), oldHeight));
4774
4775     if (changed)
4776         d->implicitHeightChanged();
4777 }
4778
4779 void QQuickItem::setImplicitSize(qreal w, qreal h)
4780 {
4781     Q_D(QQuickItem);
4782     bool wChanged = w != d->implicitWidth;
4783     bool hChanged = h != d->implicitHeight;
4784
4785     d->implicitWidth = w;
4786     d->implicitHeight = h;
4787
4788     bool wDone = false;
4789     bool hDone = false;
4790     if (d->width == w || widthValid()) {
4791         if (wChanged)
4792             d->implicitWidthChanged();
4793         wDone = d->width == w || widthValid();
4794         wChanged = false;
4795     }
4796     if (d->height == h || heightValid()) {
4797         if (hChanged)
4798             d->implicitHeightChanged();
4799         hDone = d->height == h || heightValid();
4800         hChanged = false;
4801     }
4802     if (wDone && hDone)
4803         return;
4804
4805     qreal oldWidth = d->width;
4806     qreal oldHeight = d->height;
4807     if (!wDone)
4808         d->width = w;
4809     if (!hDone)
4810         d->height = h;
4811
4812     d->dirty(QQuickItemPrivate::Size);
4813
4814     geometryChanged(QRectF(x(), y(), width(), height()),
4815                     QRectF(x(), y(), oldWidth, oldHeight));
4816
4817     if (!wDone && wChanged)
4818         d->implicitWidthChanged();
4819     if (!hDone && hChanged)
4820         d->implicitHeightChanged();
4821 }
4822
4823 /*!
4824     Returns whether the height property has been set explicitly.
4825 */
4826 bool QQuickItem::heightValid() const
4827 {
4828     Q_D(const QQuickItem);
4829     return d->heightValid;
4830 }
4831
4832 void QQuickItem::setSize(const QSizeF &size)
4833 {
4834     Q_D(QQuickItem);
4835     d->heightValid = true;
4836     d->widthValid = true;
4837
4838     if (QSizeF(d->width, d->height) == size)
4839         return;
4840
4841     qreal oldHeight = d->height;
4842     qreal oldWidth = d->width;
4843     d->height = size.height();
4844     d->width = size.width();
4845
4846     d->dirty(QQuickItemPrivate::Size);
4847
4848     geometryChanged(QRectF(x(), y(), width(), height()),
4849                     QRectF(x(), y(), oldWidth, oldHeight));
4850 }
4851
4852 bool QQuickItem::hasActiveFocus() const
4853 {
4854     Q_D(const QQuickItem);
4855     return d->activeFocus;
4856 }
4857
4858 bool QQuickItem::hasFocus() const
4859 {
4860     Q_D(const QQuickItem);
4861     return d->focus;
4862 }
4863
4864 void QQuickItem::setFocus(bool focus)
4865 {
4866     Q_D(QQuickItem);
4867     if (d->focus == focus)
4868         return;
4869
4870     if (d->canvas || d->parentItem) {
4871         // Need to find our nearest focus scope
4872         QQuickItem *scope = parentItem();
4873         while (scope && !scope->isFocusScope() && scope->parentItem())
4874             scope = scope->parentItem();
4875         if (d->canvas) {
4876             if (focus)
4877                 QQuickCanvasPrivate::get(d->canvas)->setFocusInScope(scope, this);
4878             else
4879                 QQuickCanvasPrivate::get(d->canvas)->clearFocusInScope(scope, this);
4880         } else {
4881             // do the focus changes from setFocusInScope/clearFocusInScope that are
4882             // unrelated to a canvas
4883             QVarLengthArray<QQuickItem *, 20> changed;
4884             QQuickItem *oldSubFocusItem = QQuickItemPrivate::get(scope)->subFocusItem;
4885             if (oldSubFocusItem) {
4886                 QQuickItemPrivate::get(oldSubFocusItem)->updateSubFocusItem(scope, false);
4887                 QQuickItemPrivate::get(oldSubFocusItem)->focus = false;
4888                 changed << oldSubFocusItem;
4889             }
4890             d->updateSubFocusItem(scope, focus);
4891
4892             d->focus = focus;
4893             changed << this;
4894             emit focusChanged(focus);
4895
4896             QQuickCanvasPrivate::notifyFocusChangesRecur(changed.data(), changed.count() - 1);
4897         }
4898     } else {
4899         d->focus = focus;
4900         emit focusChanged(focus);
4901     }
4902 }
4903
4904 bool QQuickItem::isFocusScope() const
4905 {
4906     return flags() & ItemIsFocusScope;
4907 }
4908
4909 QQuickItem *QQuickItem::scopedFocusItem() const
4910 {
4911     Q_D(const QQuickItem);
4912     if (!isFocusScope())
4913         return 0;
4914     else
4915         return d->subFocusItem;
4916 }
4917
4918
4919 Qt::MouseButtons QQuickItem::acceptedMouseButtons() const
4920 {
4921     Q_D(const QQuickItem);
4922     return d->acceptedMouseButtons();
4923 }
4924
4925 void QQuickItem::setAcceptedMouseButtons(Qt::MouseButtons buttons)
4926 {
4927     Q_D(QQuickItem);
4928     if (buttons & Qt::LeftButton)
4929         d->extra.setFlag();
4930     else
4931         d->extra.clearFlag();
4932
4933     buttons &= ~Qt::LeftButton;
4934     if (buttons || d->extra.isAllocated())
4935         d->extra.value().acceptedMouseButtons = buttons;
4936 }
4937
4938 bool QQuickItem::filtersChildMouseEvents() const
4939 {
4940     Q_D(const QQuickItem);
4941     return d->filtersChildMouseEvents;
4942 }
4943
4944 void QQuickItem::setFiltersChildMouseEvents(bool filter)
4945 {
4946     Q_D(QQuickItem);
4947     d->filtersChildMouseEvents = filter;
4948 }
4949
4950 bool QQuickItem::isUnderMouse() const
4951 {
4952     Q_D(const QQuickItem);
4953     if (!d->canvas)
4954         return false;
4955
4956     QPointF cursorPos = QGuiApplicationPrivate::lastCursorPosition;
4957     return contains(mapFromScene(cursorPos)); // ### refactor: d->canvas->mapFromGlobal(cursorPos))))
4958 }
4959
4960 bool QQuickItem::acceptHoverEvents() const
4961 {
4962     Q_D(const QQuickItem);
4963     return d->hoverEnabled;
4964 }
4965
4966 void QQuickItem::setAcceptHoverEvents(bool enabled)
4967 {
4968     Q_D(QQuickItem);
4969     d->hoverEnabled = enabled;
4970 }
4971
4972 void QQuickItem::grabMouse()
4973 {
4974     Q_D(QQuickItem);
4975     if (!d->canvas)
4976         return;
4977     QQuickCanvasPrivate *canvasPriv = QQuickCanvasPrivate::get(d->canvas);
4978     if (canvasPriv->mouseGrabberItem == this)
4979         return;
4980
4981     QQuickItem *oldGrabber = canvasPriv->mouseGrabberItem;
4982     canvasPriv->mouseGrabberItem = this;
4983     if (oldGrabber) {
4984         QEvent ev(QEvent::UngrabMouse);
4985         d->canvas->sendEvent(oldGrabber, &ev);
4986     }
4987 }
4988
4989 void QQuickItem::ungrabMouse()
4990 {
4991     Q_D(QQuickItem);
4992     if (!d->canvas)
4993         return;
4994     QQuickCanvasPrivate *canvasPriv = QQuickCanvasPrivate::get(d->canvas);
4995     if (canvasPriv->mouseGrabberItem != this) {
4996         qWarning("QQuickItem::ungrabMouse(): Item is not the mouse grabber.");
4997         return;
4998     }
4999
5000     canvasPriv->mouseGrabberItem = 0;
5001
5002     QEvent ev(QEvent::UngrabMouse);
5003     d->canvas->sendEvent(this, &ev);
5004 }
5005
5006 bool QQuickItem::keepMouseGrab() const
5007 {
5008     Q_D(const QQuickItem);
5009     return d->keepMouse;
5010 }
5011
5012 /*!
5013   The flag indicating whether the mouse should remain
5014   with this item is set to \a keep.
5015
5016   This is useful for items that wish to grab and keep mouse
5017   interaction following a predefined gesture.  For example,
5018   an item that is interested in horizontal mouse movement
5019   may set keepMouseGrab to true once a threshold has been
5020   exceeded.  Once keepMouseGrab has been set to true, filtering
5021   items will not react to mouse events.
5022
5023   If the item does not indicate that it wishes to retain mouse grab,
5024   a filtering item may steal the grab. For example, Flickable may attempt
5025   to steal a mouse grab if it detects that the user has begun to
5026   move the viewport.
5027
5028   \sa keepMouseGrab()
5029  */
5030 void QQuickItem::setKeepMouseGrab(bool keep)
5031 {
5032     Q_D(QQuickItem);
5033     d->keepMouse = keep;
5034 }
5035
5036 /*!
5037     Grabs the touch points specified by \a ids.
5038
5039     These touch points will be owned by the item until
5040     they are released. Alternatively, the grab can be stolen
5041     by a filtering item like Flickable. Use setKeepTouchGrab()
5042     to prevent the grab from being stolen.
5043
5044     \sa ungrabTouchPoints(), setKeepTouchGrab()
5045 */
5046 void QQuickItem::grabTouchPoints(const QList<int> &ids)
5047 {
5048     Q_D(QQuickItem);
5049     if (!d->canvas)
5050         return;
5051     QQuickCanvasPrivate *canvasPriv = QQuickCanvasPrivate::get(d->canvas);
5052
5053     QSet<QQuickItem*> ungrab;
5054     for (int i = 0; i < ids.count(); ++i) {
5055         QQuickItem *oldGrabber = canvasPriv->itemForTouchPointId.value(ids.at(i));
5056         if (oldGrabber == this)
5057             return;
5058
5059         canvasPriv->itemForTouchPointId[ids.at(i)] = this;
5060         if (oldGrabber)
5061             ungrab.insert(oldGrabber);
5062     }
5063     foreach (QQuickItem *oldGrabber, ungrab)
5064         oldGrabber->touchUngrabEvent();
5065 }
5066
5067 /*!
5068     Ungrabs the touch points owned by this item.
5069
5070     \sa grabTouchPoints()
5071 */
5072 void QQuickItem::ungrabTouchPoints()
5073 {
5074     Q_D(QQuickItem);
5075     if (!d->canvas)
5076         return;
5077     QQuickCanvasPrivate *canvasPriv = QQuickCanvasPrivate::get(d->canvas);
5078
5079     QMutableHashIterator<int, QQuickItem*> i(canvasPriv->itemForTouchPointId);
5080     while (i.hasNext()) {
5081         i.next();
5082         if (i.value() == this)
5083             i.remove();
5084     }
5085     touchUngrabEvent();
5086 }
5087
5088 /*!
5089     Returns a value indicating whether the touch points grabbed by this item
5090     should remain with this item exclusively.
5091
5092     \sa setKeepTouchGrab(), keepMouseGrab()
5093 */
5094 bool QQuickItem::keepTouchGrab() const
5095 {
5096     Q_D(const QQuickItem);
5097     return d->keepTouch;
5098 }
5099
5100 /*!
5101   The flag indicating whether the touch points grabbed
5102   by this item should remain with this item is set to \a keep.
5103
5104   This is useful for items that wish to grab and keep specific touch
5105   points following a predefined gesture.  For example,
5106   an item that is interested in horizontal touch point movement
5107   may set setKeepTouchGrab to true once a threshold has been
5108   exceeded.  Once setKeepTouchGrab has been set to true, filtering
5109   items will not react to the relevant touch points.
5110
5111   If the item does not indicate that it wishes to retain touch point grab,
5112   a filtering item may steal the grab. For example, Flickable may attempt
5113   to steal a touch point grab if it detects that the user has begun to
5114   move the viewport.
5115
5116   \sa keepTouchGrab(), setKeepMouseGrab()
5117  */
5118 void QQuickItem::setKeepTouchGrab(bool keep)
5119 {
5120     Q_D(QQuickItem);
5121     d->keepTouch = keep;
5122 }
5123
5124 /*!
5125   Returns true if this item contains \a point, which is in local coordinates;
5126   returns false otherwise.
5127
5128   This function can be overwritten in order to handle point collisions in items
5129   with custom shapes. The default implementation checks if the point is inside
5130   the item's bounding rect.
5131
5132   Note that it's normally used to check if the item is under the mouse cursor,
5133   and for that reason, the implementation of this function should be as light-weight
5134   as possible.
5135 */
5136 bool QQuickItem::contains(const QPointF &point) const
5137 {
5138     Q_D(const QQuickItem);
5139     return QRectF(0, 0, d->width, d->height).contains(point);
5140 }
5141
5142 /*!
5143     \qmlmethod object QtQuick2::Item::mapFromItem(Item item, real x, real y)
5144
5145     Maps the point (\a x, \a y), which is in \a item's coordinate system, to
5146     this item's coordinate system, and returns an object with \c x and \c y
5147     properties matching the mapped coordinate.
5148
5149     If \a item is a \c null value, this maps the point from the coordinate
5150     system of the root QML view.
5151 */
5152 /*!
5153     \qmlmethod object QtQuick2::Item::mapToItem(Item item, real x, real y)
5154
5155     Maps the point (\a x, \a y), which is in this item's coordinate system, to
5156     \a item's coordinate system, and returns an object with \c x and \c y
5157     properties matching the mapped coordinate.
5158
5159     If \a item is a \c null value, this maps \a x and \a y to the coordinate
5160     system of the root QML view.
5161 */
5162 QPointF QQuickItem::mapToItem(const QQuickItem *item, const QPointF &point) const
5163 {
5164     QPointF p = mapToScene(point);
5165     if (item)
5166         p = item->mapFromScene(p);
5167     return p;
5168 }
5169
5170 QPointF QQuickItem::mapToScene(const QPointF &point) const
5171 {
5172     Q_D(const QQuickItem);
5173     return d->itemToCanvasTransform().map(point);
5174 }
5175
5176 QRectF QQuickItem::mapRectToItem(const QQuickItem *item, const QRectF &rect) const
5177 {
5178     Q_D(const QQuickItem);
5179     QTransform t = d->itemToCanvasTransform();
5180     if (item)
5181         t *= QQuickItemPrivate::get(item)->canvasToItemTransform();
5182     return t.mapRect(rect);
5183 }
5184
5185 QRectF QQuickItem::mapRectToScene(const QRectF &rect) const
5186 {
5187     Q_D(const QQuickItem);
5188     return d->itemToCanvasTransform().mapRect(rect);
5189 }
5190
5191 QPointF QQuickItem::mapFromItem(const QQuickItem *item, const QPointF &point) const
5192 {
5193     QPointF p = item?item->mapToScene(point):point;
5194     return mapFromScene(p);
5195 }
5196
5197 QPointF QQuickItem::mapFromScene(const QPointF &point) const
5198 {
5199     Q_D(const QQuickItem);
5200     return d->canvasToItemTransform().map(point);
5201 }
5202
5203 QRectF QQuickItem::mapRectFromItem(const QQuickItem *item, const QRectF &rect) const
5204 {
5205     Q_D(const QQuickItem);
5206     QTransform t = item?QQuickItemPrivate::get(item)->itemToCanvasTransform():QTransform();
5207     t *= d->canvasToItemTransform();
5208     return t.mapRect(rect);
5209 }
5210
5211 QRectF QQuickItem::mapRectFromScene(const QRectF &rect) const
5212 {
5213     Q_D(const QQuickItem);
5214     return d->canvasToItemTransform().mapRect(rect);
5215 }
5216
5217
5218 /*!
5219     \qmlmethod QtQuick2::Item::forceActiveFocus()
5220
5221     Forces active focus on the item.
5222
5223     This method sets focus on the item and makes sure that all the focus scopes
5224     higher in the object hierarchy are also given the focus.
5225 */
5226
5227 /*!
5228     Forces active focus on the item.
5229
5230     This method sets focus on the item and makes sure that all the focus scopes
5231     higher in the object hierarchy are also given the focus.
5232 */
5233
5234 /*!
5235   \qmlmethod QtQuick2::Item::childAt(real x, real y)
5236
5237   Returns the visible child item at point (\a x, \a y), which is in this
5238   item's coordinate system, or \c null if there is no such item.
5239 */
5240
5241 /*!
5242   Returns the visible child item at point (\a x, \a y), which is in this
5243   item's coordinate system, or 0 if there is no such item.
5244 */
5245
5246 /*!
5247   \qmlproperty list<State> QtQuick2::Item::states
5248   This property holds a list of states defined by the item.
5249
5250   \qml
5251   Item {
5252       states: [
5253           State {
5254               // ...
5255           },
5256           State {
5257               // ...
5258           }
5259           // ...
5260       ]
5261   }
5262   \endqml
5263
5264   \sa {qmlstate}{States}
5265 */
5266 /*!
5267   \qmlproperty list<Transition> QtQuick2::Item::transitions
5268   This property holds a list of transitions defined by the item.
5269
5270   \qml
5271   Item {
5272       transitions: [
5273           Transition {
5274               // ...
5275           },
5276           Transition {
5277               // ...
5278           }
5279           // ...
5280       ]
5281   }
5282   \endqml
5283
5284   \sa {QML Animation and Transitions}{Transitions}
5285 */
5286 /*
5287   \qmlproperty list<Filter> QtQuick2::Item::filter
5288   This property holds a list of graphical filters to be applied to the item.
5289
5290   \l {Filter}{Filters} include things like \l {Blur}{blurring}
5291   the item, or giving it a \l Reflection.  Some
5292   filters may not be available on all canvases; if a filter is not
5293   available on a certain canvas, it will simply not be applied for
5294   that canvas (but the QML will still be considered valid).
5295
5296   \qml
5297   Item {
5298       filter: [
5299           Blur {
5300               // ...
5301           },
5302           Reflection {
5303               // ...
5304           }
5305           // ...
5306       ]
5307   }
5308   \endqml
5309 */
5310
5311 /*!
5312   \qmlproperty bool QtQuick2::Item::clip
5313   This property holds whether clipping is enabled. The default clip value is \c false.
5314
5315   If clipping is enabled, an item will clip its own painting, as well
5316   as the painting of its children, to its bounding rectangle.
5317
5318   Non-rectangular clipping regions are not supported for performance reasons.
5319 */
5320
5321 /*!
5322   \property QQuickItem::clip
5323   This property holds whether clipping is enabled. The default clip value is \c false.
5324
5325   If clipping is enabled, an item will clip its own painting, as well
5326   as the painting of its children, to its bounding rectangle. If you set
5327   clipping during an item's paint operation, remember to re-set it to
5328   prevent clipping the rest of your scene.
5329
5330   Non-rectangular clipping regions are not supported for performance reasons.
5331 */
5332
5333 /*!
5334   \qmlproperty string QtQuick2::Item::state
5335
5336   This property holds the name of the current state of the item.
5337
5338   This property is often used in scripts to change between states. For
5339   example:
5340
5341   \js
5342   function toggle() {
5343       if (button.state == 'On')
5344           button.state = 'Off';
5345       else
5346           button.state = 'On';
5347   }
5348   \endjs
5349
5350   If the item is in its base state (i.e. no explicit state has been
5351   set), \c state will be a blank string. Likewise, you can return an
5352   item to its base state by setting its current state to \c ''.
5353
5354   \sa {qmlstates}{States}
5355 */
5356
5357 /*!
5358   \qmlproperty list<Transform> QtQuick2::Item::transform
5359   This property holds the list of transformations to apply.
5360
5361   For more information see \l Transform.
5362 */
5363
5364 /*!
5365     \enum QQuickItem::TransformOrigin
5366
5367     Controls the point about which simple transforms like scale apply.
5368
5369     \value TopLeft The top-left corner of the item.
5370     \value Top The center point of the top of the item.
5371     \value TopRight The top-right corner of the item.
5372     \value Left The left most point of the vertical middle.
5373     \value Center The center of the item.
5374     \value Right The right most point of the vertical middle.
5375     \value BottomLeft The bottom-left corner of the item.
5376     \value Bottom The center point of the bottom of the item.
5377     \value BottomRight The bottom-right corner of the item.
5378 */
5379
5380
5381 /*!
5382   \qmlproperty bool QtQuick2::Item::activeFocus
5383
5384   This property indicates whether the item has active focus.
5385
5386   An item with active focus will receive keyboard input,
5387   or is a FocusScope ancestor of the item that will receive keyboard input.
5388
5389   Usually, activeFocus is gained by setting focus on an item and its enclosing
5390   FocusScopes. In the following example \c input will have activeFocus.
5391   \qml
5392   Rectangle {
5393       FocusScope {
5394           focus: true
5395           TextInput {
5396               id: input
5397               focus: true
5398           }
5399       }
5400   }
5401   \endqml
5402
5403   \sa focus, {qmlfocus}{Keyboard Focus}
5404 */
5405
5406 /*!
5407   \qmlproperty bool QtQuick2::Item::focus
5408   This property indicates whether the item has focus within the enclosing focus scope. If true, this item
5409   will gain active focus when the enclosing focus scope gains active focus.
5410   In the following example, \c input will be given active focus when \c scope gains active focus.
5411   \qml
5412   Rectangle {
5413       FocusScope {
5414           id: scope
5415           TextInput {
5416               id: input
5417               focus: true
5418           }
5419       }
5420   }
5421   \endqml
5422
5423   For the purposes of this property, the scene as a whole is assumed to act like a focus scope.
5424   On a practical level, that means the following QML will give active focus to \c input on startup.
5425
5426   \qml
5427   Rectangle {
5428       TextInput {
5429           id: input
5430           focus: true
5431       }
5432   }
5433   \endqml
5434
5435   \sa activeFocus, {qmlfocus}{Keyboard Focus}
5436 */
5437
5438
5439 /*!
5440   \property QQuickItem::anchors
5441   \internal
5442 */
5443
5444 /*!
5445   \property QQuickItem::left
5446   \internal
5447 */
5448
5449 /*!
5450   \property QQuickItem::right
5451   \internal
5452 */
5453
5454 /*!
5455   \property QQuickItem::horizontalCenter
5456   \internal
5457 */
5458
5459 /*!
5460   \property QQuickItem::top
5461   \internal
5462 */
5463
5464 /*!
5465   \property QQuickItem::bottom
5466   \internal
5467 */
5468
5469 /*!
5470   \property QQuickItem::verticalCenter
5471   \internal
5472 */
5473
5474 /*!
5475   \property QQuickItem::focus
5476   \internal
5477 */
5478
5479 /*!
5480   \property QQuickItem::transform
5481   \internal
5482 */
5483
5484 /*!
5485   \property QQuickItem::transformOrigin
5486   \internal
5487 */
5488
5489 /*!
5490   \property QQuickItem::activeFocus
5491   \internal
5492 */
5493
5494 /*!
5495   \property QQuickItem::baseline
5496   \internal
5497 */
5498
5499 /*!
5500   \property QQuickItem::data
5501   \internal
5502 */
5503
5504 /*!
5505   \property QQuickItem::resources
5506   \internal
5507 */
5508
5509 /*!
5510   \property QQuickItem::state
5511   \internal
5512 */
5513
5514 /*!
5515   \property QQuickItem::states
5516   \internal
5517 */
5518
5519 /*!
5520   \property QQuickItem::transformOriginPoint
5521   \internal
5522 */
5523
5524 /*!
5525   \property QQuickItem::transitions
5526   \internal
5527 */
5528
5529 bool QQuickItem::event(QEvent *ev)
5530 {
5531 #if 0
5532     if (ev->type() == QEvent::PolishRequest) {
5533         Q_D(QQuickItem);
5534         d->polishScheduled = false;
5535         updatePolish();
5536         return true;
5537     } else {
5538         return QObject::event(ev);
5539     }
5540 #endif
5541     if (ev->type() == QEvent::InputMethodQuery) {
5542         QInputMethodQueryEvent *query = static_cast<QInputMethodQueryEvent *>(ev);
5543         Qt::InputMethodQueries queries = query->queries();
5544         for (uint i = 0; i < 32; ++i) {
5545             Qt::InputMethodQuery q = (Qt::InputMethodQuery)(int)(queries & (1<<i));
5546             if (q) {
5547                 QVariant v = inputMethodQuery(q);
5548                 query->setValue(q, v);
5549             }
5550         }
5551         query->accept();
5552         return true;
5553     } else if (ev->type() == QEvent::InputMethod) {
5554         inputMethodEvent(static_cast<QInputMethodEvent *>(ev));
5555         return true;
5556     }
5557     return QObject::event(ev);
5558 }
5559
5560 #ifndef QT_NO_DEBUG_STREAM
5561 QDebug operator<<(QDebug debug, QQuickItem *item)
5562 {
5563     if (!item) {
5564         debug << "QQuickItem(0)";
5565         return debug;
5566     }
5567
5568     debug << item->metaObject()->className() << "(this =" << ((void*)item)
5569           << ", name=" << item->objectName()
5570           << ", parent =" << ((void*)item->parentItem())
5571           << ", geometry =" << QRectF(item->pos(), QSizeF(item->width(), item->height()))
5572           << ", z =" << item->z() << ')';
5573     return debug;
5574 }
5575 #endif
5576
5577 qint64 QQuickItemPrivate::consistentTime = -1;
5578 void QQuickItemPrivate::setConsistentTime(qint64 t)
5579 {
5580     consistentTime = t;
5581 }
5582
5583 class QElapsedTimerConsistentTimeHack
5584 {
5585 public:
5586     void start() {
5587         t1 = QQuickItemPrivate::consistentTime;
5588         t2 = 0;
5589     }
5590     qint64 elapsed() {
5591         return QQuickItemPrivate::consistentTime - t1;
5592     }
5593     qint64 restart() {
5594         qint64 val = QQuickItemPrivate::consistentTime - t1;
5595         t1 = QQuickItemPrivate::consistentTime;
5596         t2 = 0;
5597         return val;
5598     }
5599
5600 private:
5601     qint64 t1;
5602     qint64 t2;
5603 };
5604
5605 void QQuickItemPrivate::start(QElapsedTimer &t)
5606 {
5607     if (QQuickItemPrivate::consistentTime == -1)
5608         t.start();
5609     else
5610         ((QElapsedTimerConsistentTimeHack*)&t)->start();
5611 }
5612
5613 qint64 QQuickItemPrivate::elapsed(QElapsedTimer &t)
5614 {
5615     if (QQuickItemPrivate::consistentTime == -1)
5616         return t.elapsed();
5617     else
5618         return ((QElapsedTimerConsistentTimeHack*)&t)->elapsed();
5619 }
5620
5621 qint64 QQuickItemPrivate::restart(QElapsedTimer &t)
5622 {
5623     if (QQuickItemPrivate::consistentTime == -1)
5624         return t.restart();
5625     else
5626         return ((QElapsedTimerConsistentTimeHack*)&t)->restart();
5627 }
5628
5629 /*!
5630     \fn bool QQuickItem::isTextureProvider() const
5631
5632     Returns true if this item is a texture provider. The default
5633     implementation returns false.
5634
5635     This function can be called from any thread.
5636  */
5637
5638 bool QQuickItem::isTextureProvider() const
5639 {
5640     Q_D(const QQuickItem);
5641     return d->extra.isAllocated() && d->extra->layer && d->extra->layer->effectSource() ?
5642            d->extra->layer->effectSource()->isTextureProvider() : false;
5643 }
5644
5645 /*!
5646     \fn QSGTextureProvider *QQuickItem::textureProvider() const
5647
5648     Returns the texture provider for an item. The default implementation
5649     returns 0.
5650
5651     This function may only be called on the rendering thread.
5652  */
5653
5654 QSGTextureProvider *QQuickItem::textureProvider() const
5655 {
5656     Q_D(const QQuickItem);
5657     return d->extra.isAllocated() && d->extra->layer && d->extra->layer->effectSource() ?
5658            d->extra->layer->effectSource()->textureProvider() : 0;
5659 }
5660
5661 QQuickItemLayer *QQuickItemPrivate::layer() const
5662 {
5663     if (!extra.isAllocated() || !extra->layer) {
5664         extra.value().layer = new QQuickItemLayer(const_cast<QQuickItem *>(q_func()));
5665         if (!componentComplete)
5666             extra->layer->classBegin();
5667     }
5668     return extra->layer;
5669 }
5670
5671 QQuickItemLayer::QQuickItemLayer(QQuickItem *item)
5672     : m_item(item)
5673     , m_enabled(false)
5674     , m_mipmap(false)
5675     , m_smooth(false)
5676     , m_componentComplete(true)
5677     , m_wrapMode(QQuickShaderEffectSource::ClampToEdge)
5678     , m_format(QQuickShaderEffectSource::RGBA)
5679     , m_name("source")
5680     , m_effectComponent(0)
5681     , m_effect(0)
5682     , m_effectSource(0)
5683 {
5684 }
5685
5686 QQuickItemLayer::~QQuickItemLayer()
5687 {
5688     delete m_effectSource;
5689     delete m_effect;
5690 }
5691
5692
5693
5694 /*!
5695     \qmlproperty bool QtQuick2::Item::layer.enabled
5696
5697     Holds wether the item is layered or not. Layering is disabled by default.
5698
5699     A layered item is rendered into an offscreen surface and cached until
5700     it is changed. Enabling layering for complex QML item hierarchies can
5701     some times be an optimization.
5702
5703     None of the other layer properties have any effect when the layer
5704     is disabled.
5705  */
5706
5707 void QQuickItemLayer::setEnabled(bool e)
5708 {
5709     if (e == m_enabled)
5710         return;
5711     m_enabled = e;
5712     if (m_componentComplete) {
5713         if (m_enabled)
5714             activate();
5715         else
5716             deactivate();
5717     }
5718
5719     emit enabledChanged(e);
5720 }
5721
5722 void QQuickItemLayer::classBegin()
5723 {
5724     Q_ASSERT(!m_effectSource);
5725     Q_ASSERT(!m_effect);
5726     m_componentComplete = false;
5727 }
5728
5729 void QQuickItemLayer::componentComplete()
5730 {
5731     Q_ASSERT(!m_componentComplete);
5732     m_componentComplete = true;
5733     if (m_enabled)
5734         activate();
5735 }
5736
5737 void QQuickItemLayer::activate()
5738 {
5739     Q_ASSERT(!m_effectSource);
5740     m_effectSource = new QQuickShaderEffectSource();
5741
5742     QQuickItem *parentItem = m_item->parentItem();
5743     if (parentItem) {
5744         m_effectSource->setParentItem(parentItem);
5745         m_effectSource->stackAfter(m_item);
5746     }
5747
5748     m_effectSource->setSourceItem(m_item);
5749     m_effectSource->setHideSource(true);
5750     m_effectSource->setSmooth(m_smooth);
5751     m_effectSource->setTextureSize(m_size);
5752     m_effectSource->setSourceRect(m_sourceRect);
5753     m_effectSource->setMipmap(m_mipmap);
5754     m_effectSource->setWrapMode(m_wrapMode);
5755     m_effectSource->setFormat(m_format);
5756
5757     if (m_effectComponent)
5758         activateEffect();
5759
5760     m_effectSource->setVisible(m_item->isVisible() && !m_effect);
5761
5762     updateZ();
5763     updateGeometry();
5764     updateOpacity();
5765     updateMatrix();
5766
5767     QQuickItemPrivate *id = QQuickItemPrivate::get(m_item);
5768     id->addItemChangeListener(this, QQuickItemPrivate::Geometry | QQuickItemPrivate::Opacity | QQuickItemPrivate::Parent | QQuickItemPrivate::Visibility | QQuickItemPrivate::SiblingOrder);
5769 }
5770
5771 void QQuickItemLayer::deactivate()
5772 {
5773     Q_ASSERT(m_effectSource);
5774
5775     if (m_effectComponent)
5776         deactivateEffect();
5777
5778     delete m_effectSource;
5779     m_effectSource = 0;
5780
5781     QQuickItemPrivate *id = QQuickItemPrivate::get(m_item);
5782     id->removeItemChangeListener(this,  QQuickItemPrivate::Geometry | QQuickItemPrivate::Opacity | QQuickItemPrivate::Parent | QQuickItemPrivate::Visibility | QQuickItemPrivate::SiblingOrder);
5783 }
5784
5785 void QQuickItemLayer::activateEffect()
5786 {
5787     Q_ASSERT(m_effectSource);
5788     Q_ASSERT(m_effectComponent);
5789     Q_ASSERT(!m_effect);
5790
5791     QObject *created = m_effectComponent->beginCreate(m_effectComponent->creationContext());
5792     m_effect = qobject_cast<QQuickItem *>(created);
5793     if (!m_effect) {
5794         qWarning("Item: layer.effect is not a QML Item.");
5795         m_effectComponent->completeCreate();
5796         delete created;
5797         return;
5798     }
5799     QQuickItem *parentItem = m_item->parentItem();
5800     if (parentItem) {
5801         m_effect->setParentItem(parentItem);
5802         m_effect->stackAfter(m_effectSource);
5803     }
5804     m_effect->setVisible(m_item->isVisible());
5805     m_effect->setProperty(m_name, qVariantFromValue<QObject *>(m_effectSource));
5806     m_effectComponent->completeCreate();
5807 }
5808
5809 void QQuickItemLayer::deactivateEffect()
5810 {
5811     Q_ASSERT(m_effectSource);
5812     Q_ASSERT(m_effectComponent);
5813
5814     delete m_effect;
5815     m_effect = 0;
5816 }
5817
5818
5819 /*!
5820     \qmlproperty Component QtQuick2::Item::layer.effect
5821
5822     Holds the effect that is applied to this layer.
5823
5824     The effect is typically a \l ShaderEffect component, although any \l Item component can be
5825     assigned. The effect should have a source texture property with a name matching \l samplerName.
5826
5827     \sa samplerName
5828  */
5829
5830 void QQuickItemLayer::setEffect(QQmlComponent *component)
5831 {
5832     if (component == m_effectComponent)
5833         return;
5834
5835     bool updateNeeded = false;
5836     if (m_effectSource && m_effectComponent) {
5837         deactivateEffect();
5838         updateNeeded = true;
5839     }
5840
5841     m_effectComponent = component;
5842
5843     if (m_effectSource && m_effectComponent) {
5844         activateEffect();
5845         updateNeeded = true;
5846     }
5847
5848     if (updateNeeded) {
5849         updateZ();
5850         updateGeometry();
5851         updateOpacity();
5852         updateMatrix();
5853         m_effectSource->setVisible(m_item->isVisible() && !m_effect);
5854     }
5855
5856     emit effectChanged(component);
5857 }
5858
5859
5860 /*!
5861     \qmlproperty bool QtQuick2::Item::layer.mipmap
5862
5863     If this property is true, mipmaps are generated for the texture.
5864
5865     \note Some OpenGL ES 2 implementations do not support mipmapping of
5866     non-power-of-two textures.
5867  */
5868
5869 void QQuickItemLayer::setMipmap(bool mipmap)
5870 {
5871     if (mipmap == m_mipmap)
5872         return;
5873     m_mipmap = mipmap;
5874
5875     if (m_effectSource)
5876         m_effectSource->setMipmap(m_mipmap);
5877
5878     emit mipmapChanged(mipmap);
5879 }
5880
5881
5882 /*!
5883     \qmlproperty enumeration QtQuick2::Item::layer.format
5884
5885     This property defines the internal OpenGL format of the texture.
5886     Modifying this property makes most sense when the \a layer.effect is also
5887     specified. Depending on the OpenGL implementation, this property might
5888     allow you to save some texture memory.
5889
5890     \list
5891     \li ShaderEffectSource.Alpha - GL_ALPHA
5892     \li ShaderEffectSource.RGB - GL_RGB
5893     \li ShaderEffectSource.RGBA - GL_RGBA
5894     \endlist
5895
5896     \note Some OpenGL implementations do not support the GL_ALPHA format.
5897  */
5898
5899 void QQuickItemLayer::setFormat(QQuickShaderEffectSource::Format f)
5900 {
5901     if (f == m_format)
5902         return;
5903     m_format = f;
5904
5905     if (m_effectSource)
5906         m_effectSource->setFormat(m_format);
5907
5908     emit formatChanged(m_format);
5909 }
5910
5911
5912 /*!
5913     \qmlproperty enumeration QtQuick2::Item::layer.sourceRect
5914
5915     This property defines which rectangular area of the \l sourceItem to
5916     render into the texture. The source rectangle can be larger than
5917     \l sourceItem itself. If the rectangle is null, which is the default,
5918     the whole \l sourceItem is rendered to texture.
5919  */
5920
5921 void QQuickItemLayer::setSourceRect(const QRectF &sourceRect)
5922 {
5923     if (sourceRect == m_sourceRect)
5924         return;
5925     m_sourceRect = sourceRect;
5926
5927     if (m_effectSource)
5928         m_effectSource->setSourceRect(m_sourceRect);
5929
5930     emit sourceRectChanged(sourceRect);
5931 }
5932
5933
5934
5935 /*!
5936     \qmlproperty bool QtQuick2::Item::layer.smooth
5937
5938     Holds whether the layer is smoothly transformed.
5939  */
5940
5941 void QQuickItemLayer::setSmooth(bool s)
5942 {
5943     if (m_smooth == s)
5944         return;
5945     m_smooth = s;
5946
5947     if (m_effectSource)
5948         m_effectSource->setSmooth(m_smooth);
5949
5950     emit smoothChanged(s);
5951 }
5952
5953
5954
5955 /*!
5956     \qmlproperty size QtQuick2::Item::layer.textureSize
5957
5958     This property holds the requested pixel size of the layers texture. If it is empty,
5959     which is the default, the size of the item is used.
5960
5961     \note Some platforms have a limit on how small framebuffer objects can be,
5962     which means the actual texture size might be larger than the requested
5963     size.
5964  */
5965
5966 void QQuickItemLayer::setSize(const QSize &size)
5967 {
5968     if (size == m_size)
5969         return;
5970     m_size = size;
5971
5972     if (m_effectSource)
5973         m_effectSource->setTextureSize(size);
5974
5975     emit sizeChanged(size);
5976 }
5977
5978
5979
5980 /*!
5981     \qmlproperty enumeration QtQuick2::Item::layer.wrapMode
5982
5983     This property defines the OpenGL wrap modes associated with the texture.
5984     Modifying this property makes most sense when the \a layer.effect is
5985     specified.
5986
5987     \list
5988     \li ShaderEffectSource.ClampToEdge - GL_CLAMP_TO_EDGE both horizontally and vertically
5989     \li ShaderEffectSource.RepeatHorizontally - GL_REPEAT horizontally, GL_CLAMP_TO_EDGE vertically
5990     \li ShaderEffectSource.RepeatVertically - GL_CLAMP_TO_EDGE horizontally, GL_REPEAT vertically
5991     \li ShaderEffectSource.Repeat - GL_REPEAT both horizontally and vertically
5992     \endlist
5993
5994     \note Some OpenGL ES 2 implementations do not support the GL_REPEAT
5995     wrap mode with non-power-of-two textures.
5996  */
5997
5998 void QQuickItemLayer::setWrapMode(QQuickShaderEffectSource::WrapMode mode)
5999 {
6000     if (mode == m_wrapMode)
6001         return;
6002     m_wrapMode = mode;
6003
6004     if (m_effectSource)
6005         m_effectSource->setWrapMode(m_wrapMode);
6006
6007     emit wrapModeChanged(mode);
6008 }
6009
6010 /*!
6011     \qmlproperty string QtQuick2::Item::layer.samplerName
6012
6013     Holds the name of the effect's source texture property.
6014
6015     samplerName needs to match the name of the effect's source texture property
6016     so that the Item can pass the layer's offscreen surface to the effect correctly.
6017
6018     \sa effect, ShaderEffect
6019  */
6020
6021 void QQuickItemLayer::setName(const QByteArray &name) {
6022     if (m_name == name)
6023         return;
6024     if (m_effect) {
6025         m_effect->setProperty(m_name, QVariant());
6026         m_effect->setProperty(name, qVariantFromValue<QObject *>(m_effectSource));
6027     }
6028     m_name = name;
6029     emit nameChanged(name);
6030 }
6031
6032 void QQuickItemLayer::itemOpacityChanged(QQuickItem *item)
6033 {
6034     Q_UNUSED(item)
6035     updateOpacity();
6036 }
6037
6038 void QQuickItemLayer::itemGeometryChanged(QQuickItem *, const QRectF &, const QRectF &)
6039 {
6040     updateGeometry();
6041 }
6042
6043 void QQuickItemLayer::itemParentChanged(QQuickItem *item, QQuickItem *parent)
6044 {
6045     Q_UNUSED(item)
6046     Q_ASSERT(item == m_item);
6047     Q_ASSERT(parent != m_effectSource);
6048     Q_ASSERT(parent == 0 || parent != m_effect);
6049
6050     m_effectSource->setParentItem(parent);
6051     if (parent)
6052         m_effectSource->stackAfter(m_item);
6053
6054     if (m_effect) {
6055         m_effect->setParentItem(parent);
6056         if (parent)
6057             m_effect->stackAfter(m_effectSource);
6058     }
6059 }
6060
6061 void QQuickItemLayer::itemSiblingOrderChanged(QQuickItem *)
6062 {
6063     m_effectSource->stackAfter(m_item);
6064     if (m_effect)
6065         m_effect->stackAfter(m_effectSource);
6066 }
6067
6068 void QQuickItemLayer::itemVisibilityChanged(QQuickItem *)
6069 {
6070     QQuickItem *l = m_effect ? (QQuickItem *) m_effect : (QQuickItem *) m_effectSource;
6071     Q_ASSERT(l);
6072     l->setVisible(m_item->isVisible());
6073 }
6074
6075 void QQuickItemLayer::updateZ()
6076 {
6077     if (!m_componentComplete || !m_enabled)
6078         return;
6079     QQuickItem *l = m_effect ? (QQuickItem *) m_effect : (QQuickItem *) m_effectSource;
6080     Q_ASSERT(l);
6081     l->setZ(m_item->z());
6082 }
6083
6084 void QQuickItemLayer::updateOpacity()
6085 {
6086     QQuickItem *l = m_effect ? (QQuickItem *) m_effect : (QQuickItem *) m_effectSource;
6087     Q_ASSERT(l);
6088     l->setOpacity(m_item->opacity());
6089 }
6090
6091 void QQuickItemLayer::updateGeometry()
6092 {
6093     QQuickItem *l = m_effect ? (QQuickItem *) m_effect : (QQuickItem *) m_effectSource;
6094     Q_ASSERT(l);
6095     QRectF bounds = m_item->clipRect();
6096     l->setWidth(bounds.width());
6097     l->setHeight(bounds.height());
6098     l->setX(bounds.x() + m_item->x());
6099     l->setY(bounds.y() + m_item->y());
6100 }
6101
6102 void QQuickItemLayer::updateMatrix()
6103 {
6104     // Called directly from transformChanged(), so needs some extra
6105     // checks.
6106     if (!m_componentComplete || !m_enabled)
6107         return;
6108     QQuickItem *l = m_effect ? (QQuickItem *) m_effect : (QQuickItem *) m_effectSource;
6109     Q_ASSERT(l);
6110     QQuickItemPrivate *ld = QQuickItemPrivate::get(l);
6111     l->setScale(m_item->scale());
6112     l->setRotation(m_item->rotation());
6113     ld->transforms = QQuickItemPrivate::get(m_item)->transforms;
6114     if (ld->origin() != QQuickItemPrivate::get(m_item)->origin())
6115         ld->extra.value().origin = QQuickItemPrivate::get(m_item)->origin();
6116     ld->dirty(QQuickItemPrivate::Transform);
6117 }
6118
6119 QQuickItemPrivate::ExtraData::ExtraData()
6120 : z(0), scale(1), rotation(0), opacity(1),
6121   contents(0), screenAttached(0), layoutDirectionAttached(0),
6122   keyHandler(0), layer(0), effectRefCount(0), hideRefCount(0),
6123   opacityNode(0), clipNode(0), rootNode(0), beforePaintNode(0),
6124   acceptedMouseButtons(0), origin(QQuickItem::Center)
6125 {
6126 }
6127
6128 QT_END_NAMESPACE
6129
6130 #include <moc_qquickitem.cpp>