29d05ef05cba5cf108bef85c05fc43ad474010b0
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / src / quick / items / qquickclipnode.cpp
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** All rights reserved.
5 ** Contact: http://www.qt-project.org/
6 **
7 ** This file is part of the QtDeclarative module of the Qt Toolkit.
8 **
9 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
10 ** GNU Lesser General Public License Usage
11 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
12 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
13 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
14 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
15 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
16 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
17 **
18 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
19 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
20 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
21 **
22 ** GNU General Public License Usage
23 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
24 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
25 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
26 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
27 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
28 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
29 **
30 ** Other Usage
31 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
32 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42
43 #include "qquickclipnode_p.h"
44
45 #include <QtGui/qvector2d.h>
46 #include <QtCore/qmath.h>
47
48 QQuickDefaultClipNode::QQuickDefaultClipNode(const QRectF &rect)
49     : m_rect(rect)
50     , m_radius(0)
51     , m_dirty_geometry(true)
52     , m_geometry(QSGGeometry::defaultAttributes_Point2D(), 0)
53 {
54     setGeometry(&m_geometry);
55     setIsRectangular(true);
56 }
57
58 void QQuickDefaultClipNode::setRect(const QRectF &rect)
59 {
60     m_rect = rect;
61     m_dirty_geometry = true;
62 }
63
64 void QQuickDefaultClipNode::setRadius(qreal radius)
65 {
66     m_radius = radius;
67     m_dirty_geometry = true;
68     setIsRectangular(radius == 0);
69 }
70
71 void QQuickDefaultClipNode::update()
72 {
73     if (m_dirty_geometry) {
74         updateGeometry();
75         m_dirty_geometry = false;
76     }
77 }
78
79 void QQuickDefaultClipNode::updateGeometry()
80 {
81     QSGGeometry *g = geometry();
82
83     if (qFuzzyIsNull(m_radius)) {
84         g->allocate(4);
85         QSGGeometry::updateRectGeometry(g, m_rect);
86
87     } else {
88         int vertexCount = 0;
89
90         // Radius should never exceeds half of the width or half of the height
91         qreal radius = qMin(qMin(m_rect.width() / 2, m_rect.height() / 2), m_radius);
92         QRectF rect = m_rect;
93         rect.adjust(radius, radius, -radius, -radius);
94
95         int segments = qMin(30, qCeil(radius)); // Number of segments per corner.
96
97         g->allocate((segments + 1) * 2);
98
99         QVector2D *vertices = (QVector2D *)g->vertexData();
100
101         for (int part = 0; part < 2; ++part) {
102             for (int i = 0; i <= segments; ++i) {
103                 //### Should change to calculate sin/cos only once.
104                 qreal angle = qreal(0.5 * M_PI) * (part + i / qreal(segments));
105                 qreal s = qFastSin(angle);
106                 qreal c = qFastCos(angle);
107                 qreal y = (part ? rect.bottom() : rect.top()) - radius * c; // current inner y-coordinate.
108                 qreal lx = rect.left() - radius * s; // current inner left x-coordinate.
109                 qreal rx = rect.right() + radius * s; // current inner right x-coordinate.
110
111                 vertices[vertexCount++] = QVector2D(rx, y);
112                 vertices[vertexCount++] = QVector2D(lx, y);
113             }
114         }
115
116         markDirty(DirtyGeometry);
117     }
118     setClipRect(m_rect);
119 }
120