909c95fc3b44d578cb2bd1385838583f56b91d10
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / src / quick / items / context2d / qquickcontext2d_p.h
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the QtQml module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 #ifndef QQUICKCONTEXT2D_P_H
43 #define QQUICKCONTEXT2D_P_H
44
45 #include <QtQuick/qtquickglobal.h>
46 #include <QtQml/qqml.h>
47 #include <QtQml/qqmlcomponent.h>
48 #include <private/qquickcanvascontext_p.h>
49 #include <private/qquickcanvasitem_p.h>
50 #include <QtGui/qpainter.h>
51 #include <QtGui/qpainterpath.h>
52 #include <QtCore/qstring.h>
53 #include <QtCore/qstack.h>
54 #include <QtCore/qqueue.h>
55 #include <private/qv8engine_p.h>
56
57
58
59 //#define QQUICKCONTEXT2D_DEBUG //enable this for just DEBUG purpose!
60
61 #ifdef QQUICKCONTEXT2D_DEBUG
62 #include <QElapsedTimer>
63 #endif
64
65 QT_BEGIN_HEADER
66
67 QT_BEGIN_NAMESPACE
68
69 class QQuickContext2DCommandBuffer;
70 class QQuickContext2DTexture;
71 class QQuickPixmap;
72 class QSGTexture;
73
74
75 class QQuickContext2D : public QQuickCanvasContext
76 {
77 public:
78     enum TextBaseLineType { Alphabetic=0, Top, Middle, Bottom, Hanging};
79     enum TextAlignType { Start=0, End, Left, Right, Center};
80     enum PaintCommand {
81         Invalid = 0,
82         UpdateMatrix,
83         ClearRect,
84         FillRect,
85         StrokeRect,
86         Fill,
87         Stroke,
88         Clip,
89         UpdateBrush,
90         GlobalAlpha,
91         GlobalCompositeOperation,
92         StrokeStyle,
93         FillStyle,
94         LineWidth,
95         LineCap,
96         LineJoin,
97         MiterLimit,
98         ShadowOffsetX,
99         ShadowOffsetY,
100         ShadowBlur,
101         ShadowColor,
102         Font,
103         TextBaseline,
104         TextAlign,
105         FillText,
106         StrokeText,
107         DrawImage,
108         GetImageData
109     };
110
111     struct State {
112         State()
113             : strokeStyle(QColor("#000000"))
114             , fillStyle(QColor("#000000"))
115             , fillPatternRepeatX(false)
116             , fillPatternRepeatY(false)
117             , strokePatternRepeatX(false)
118             , strokePatternRepeatY(false)
119             , invertibleCTM(true)
120             , fillRule(Qt::WindingFill)
121             , globalAlpha(1.0)
122             , lineWidth(1)
123             , lineCap(Qt::FlatCap)
124             , lineJoin(Qt::MiterJoin)
125             , miterLimit(10)
126             , shadowOffsetX(0)
127             , shadowOffsetY(0)
128             , shadowBlur(0)
129             , shadowColor(qRgba(0, 0, 0, 0))
130             , globalCompositeOperation(QPainter::CompositionMode_SourceOver)
131             , font(QFont(QLatin1String("sans-serif"), 10))
132             , textAlign(QQuickContext2D::Start)
133             , textBaseline(QQuickContext2D::Alphabetic)
134         {
135         }
136
137         QTransform matrix;
138         QPainterPath clipPath;
139         QBrush strokeStyle;
140         QBrush fillStyle;
141         bool fillPatternRepeatX:1;
142         bool fillPatternRepeatY:1;
143         bool strokePatternRepeatX:1;
144         bool strokePatternRepeatY:1;
145         bool invertibleCTM:1;
146         Qt::FillRule fillRule;
147         qreal globalAlpha;
148         qreal lineWidth;
149         Qt::PenCapStyle lineCap;
150         Qt::PenJoinStyle lineJoin;
151         qreal miterLimit;
152         qreal shadowOffsetX;
153         qreal shadowOffsetY;
154         qreal shadowBlur;
155         QColor shadowColor;
156         QPainter::CompositionMode globalCompositeOperation;
157         QFont font;
158         QQuickContext2D::TextAlignType textAlign;
159         QQuickContext2D::TextBaseLineType textBaseline;
160     };
161
162     QQuickContext2D(QObject *parent = 0);
163     ~QQuickContext2D();
164
165     QStringList contextNames() const;
166     void init(QQuickCanvasItem *canvasItem, const QVariantMap &args);
167     void prepare(const QSize& canvasSize, const QSize& tileSize, const QRect& canvasWindow, const QRect& dirtyRect, bool smooth);
168     void flush();
169     void sync();
170     QSGDynamicTexture *texture() const;
171     QImage toImage(const QRectF& bounds);
172
173     v8::Handle<v8::Object> v8value() const;
174     void setV8Engine(QV8Engine *eng);
175
176     QQuickCanvasItem* canvas() const { return m_canvas; }
177     QQuickContext2DCommandBuffer* buffer() const { return m_buffer; }
178     QQuickContext2DCommandBuffer* nextBuffer();
179
180     bool bufferValid() const { return m_buffer != 0; }
181     void popState();
182     void pushState();
183     void reset();
184
185     void fill();
186     void clip();
187     void stroke();
188     void fillRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h);
189     void strokeRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h);
190     void clearRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h);
191     void drawText(const QString& text, qreal x, qreal y, bool fill);
192
193     //Transform APIs
194     void scale(qreal x,  qreal y);
195     void rotate(qreal angle);
196     void shear(qreal h, qreal v);
197     void translate(qreal x, qreal y);
198     void transform(qreal a, qreal b, qreal c, qreal d, qreal e, qreal f);
199     void setTransform(qreal a, qreal b, qreal c, qreal d, qreal e, qreal f);
200
201     // Path APIs
202     void beginPath();
203     void closePath();
204     void moveTo(qreal x, qreal y);
205     void lineTo(qreal x, qreal y);
206     void quadraticCurveTo(qreal cpx, qreal cpy, qreal x, qreal y);
207     void bezierCurveTo(qreal cp1x, qreal cp1y,
208                        qreal cp2x, qreal cp2y, qreal x, qreal y);
209     void arcTo(qreal x1, qreal y1, qreal x2, qreal y2, qreal radius);
210     void rect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h);
211     void roundedRect(qreal x, qreal y,qreal w, qreal h, qreal xr, qreal yr);
212     void ellipse(qreal x, qreal y,qreal w, qreal h);
213     void text(const QString& str, qreal x, qreal y);
214     void arc(qreal x, qreal y, qreal radius,
215              qreal startAngle, qreal endAngle,
216              bool anticlockwise);
217     void addArcTo(const QPointF& p1, const QPointF& p2, float radius);
218
219     bool isPointInPath(qreal x, qreal y) const;
220
221     QPainterPath createTextGlyphs(qreal x, qreal y, const QString& text);
222     QImage createImage(const QUrl& url);
223
224     State state;
225     QStack<QQuickContext2D::State> m_stateStack;
226     QQuickCanvasItem* m_canvas;
227     QQuickContext2DCommandBuffer* m_buffer;
228     QPainterPath m_path;
229     v8::Local<v8::Value> m_fillStyle;
230     v8::Local<v8::Value> m_strokeStyle;
231     v8::Handle<v8::Value> m_v8path;
232     QV8Engine *m_v8engine;
233     v8::Persistent<v8::Object> m_v8value;
234     QQuickContext2DTexture *m_texture;
235     QQuickCanvasItem::RenderTarget m_renderTarget;
236     QQuickCanvasItem::RenderStrategy m_renderStrategy;
237     QQueue<QQuickContext2DCommandBuffer*> m_bufferQueue;
238     QMutex m_bufferMutex;
239 };
240
241
242 QT_END_NAMESPACE
243 QML_DECLARE_TYPE(QQuickContext2D)
244
245 QT_END_HEADER
246
247 #endif // QQUICKCONTEXT2D_P_H