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2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/legal
5 **
6 ** This file is part of the documentation of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
9 ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
10 **
11 ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
12 ** modification, are permitted provided that the following conditions are
13 ** met:
14 **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
15 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16 **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
18 **     the documentation and/or other materials provided with the
19 **     distribution.
20 **   * Neither the name of Digia Plc and its Subsidiary(-ies) nor the names
21 **     of its contributors may be used to endorse or promote products derived
22 **     from this software without specific prior written permission.
23 **
24 **
25 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
26 ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
27 ** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
28 ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
29 ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
30 ** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
31 ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
32 ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
33 ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
34 ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
35 ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
36 **
37 ** $QT_END_LICENSE$
38 **
39 ****************************************************************************/
40
41 //![0]
42 import QtQuick 2.0
43
44 Item {
45
46     width: 320
47     height: 480
48
49     Rectangle {
50         color: "#272822"
51         width: 320
52         height: 480
53     }
54
55     Column {
56         //![states]
57
58         Item {
59             id: container
60             width: 320
61             height: 120
62
63             Rectangle {
64                 id: rect
65                 color: "red"
66                 width: 120
67                 height: 120
68
69                 MouseArea {
70                     anchors.fill: parent
71                     onClicked: container.state == 'other' ? container.state = '' : container.state = 'other'
72                 }
73             }
74             states: [
75                 // This adds a second state to the container where the rectangle is farther to the right
76
77                 State { name: "other"
78
79                     PropertyChanges {
80                         target: rect
81                         x: 200
82                     }
83                 }
84             ]
85             transitions: [
86                 // This adds a transition that defaults to applying to all state changes
87                 
88                 Transition {
89
90                     // This applies a default NumberAnimation to any changes a state change makes to x or y properties
91                     NumberAnimation { properties: "x,y" }
92                 }
93             ]
94         }
95         //![states]
96         //![behave]
97         Item {
98             width: 320
99             height: 120
100
101             Rectangle {
102                 color: "green"
103                 width: 120
104                 height: 120
105
106                 // This is the behavior, and it applies a NumberAnimation to any attempt to set the x property
107                 Behavior on x {
108
109                     NumberAnimation {
110                         //This specifies how long the animation takes
111                         duration: 600
112                         //This selects an easing curve to interpolate with, the default is Easing.Linear
113                         easing.type: Easing.OutBounce
114                     }
115                 }
116
117                 MouseArea {
118                     anchors.fill: parent
119                     onClicked: parent.x == 0 ? parent.x = 200 : parent.x = 0
120                 }
121             }
122         }
123         //![behave]
124         //![constant]
125         Item {
126             width: 320
127             height: 120
128
129             Rectangle {
130                 color: "blue"
131                 width: 120
132                 height: 120
133
134                 // By setting this SequentialAnimation on x, it and animations within it will automatically animate
135                 // the x property of this element
136                 SequentialAnimation on x {
137                     id: xAnim
138                     // Animations on properties start running by default
139                     running: false
140                     loops: Animation.Infinite // The animation is set to loop indefinitely
141                     NumberAnimation { from: 0; to: 200; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad }
142                     NumberAnimation { from: 200; to: 0; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad }
143                     PauseAnimation { duration: 250 } // This puts a bit of time between the loop
144                 }
145
146                 MouseArea {
147                     anchors.fill: parent
148                     // The animation starts running when you click within the rectangle
149                     onClicked: xAnim.running = true
150                 }
151             }
152         }
153         //![constant]
154
155         //![scripted]
156         Item {
157             width: 320
158             height: 120
159
160             Rectangle {
161                 id: rectangle
162                 color: "yellow"
163                 width: 120
164                 height: 120
165
166                 MouseArea {
167                     anchors.fill: parent
168                     // The animation starts running when you click within the rectange
169                     onClicked: anim.running = true;
170                 }
171             }
172
173             // This animation specifically targets the Rectangle's properties to animate
174             SequentialAnimation {
175                 id: anim
176                 // Animations on their own are not running by default
177                 // The default number of loops is one, restart the animation to see it again
178
179                 NumberAnimation { target: rectangle; property: "x"; from: 0; to: 200; duration: 500 }
180
181                 NumberAnimation { target: rectangle; property: "x"; from: 200; to: 0; duration: 500 }
182             }
183         }
184         //![scripted]
185     }
186 }
187 //![0]