merge glitch-free branch back into trunk
[profile/ivi/pulseaudio.git] / src / pulse / scache.h
1 #ifndef fooscachehfoo
2 #define fooscachehfoo
3
4 /* $Id$ */
5
6 /***
7   This file is part of PulseAudio.
8
9   Copyright 2004-2006 Lennart Poettering
10   Copyright 2006 Pierre Ossman <ossman@cendio.se> for Cendio AB
11
12   PulseAudio is free software; you can redistribute it and/or modify
13   it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
14   by the Free Software Foundation; either version 2 of the License,
15   or (at your option) any later version.
16
17   PulseAudio is distributed in the hope that it will be useful, but
18   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
20   General Public License for more details.
21
22   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
23   along with PulseAudio; if not, write to the Free Software
24   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
25   USA.
26 ***/
27
28 #include <sys/types.h>
29
30 #include <pulse/context.h>
31 #include <pulse/stream.h>
32 #include <pulse/cdecl.h>
33
34 /** \page scache Sample Cache
35  *
36  * \section overv_sec Overview
37  *
38  * The sample cache provides a simple way of overcoming high network latencies
39  * and reducing bandwidth. Instead of streaming a sound precisely when it
40  * should be played, it is stored on the server and only the command to start
41  * playing it needs to be sent.
42  *
43  * \section create_sec Creation
44  *
45  * To create a sample, the normal stream API is used (see \ref streams). The
46  * function pa_stream_connect_upload() will make sure the stream is stored as
47  * a sample on the server.
48  *
49  * To complete the upload, pa_stream_finish_upload() is called and the sample
50  * will receive the same name as the stream. If the upload should be aborted,
51  * simply call pa_stream_disconnect().
52  *
53  * \section play_sec Playing samples
54  *
55  * To play back a sample, simply call pa_context_play_sample():
56  *
57  * \code
58  * pa_operation *o;
59  *
60  * o = pa_context_play_sample(my_context,
61  *                            "sample2",       // Name of my sample
62  *                            NULL,            // Use default sink
63  *                            PA_VOLUME_NORM,  // Full volume
64  *                            NULL,            // Don't need a callback
65  *                            NULL
66  *                            );
67  * if (o)
68  *     pa_operation_unref(o);
69  * \endcode
70  *
71  * \section rem_sec Removing samples
72  *
73  * When a sample is no longer needed, it should be removed on the server to
74  * save resources. The sample is deleted using pa_context_remove_sample().
75  */
76
77 /** \file
78  * All sample cache related routines */
79
80 PA_C_DECL_BEGIN
81
82 /** Callback prototype for pa_context_play_sample_with_proplist(). The
83  * idx value is the index of the sink input object, or
84  * PA_INVALID_INDEX on failure. \since 0.9.11 */
85 typedef void (*pa_context_play_sample_cb_t)(pa_context *c, uint32_t idx, void *userdata);
86
87 /** Make this stream a sample upload stream */
88 int pa_stream_connect_upload(pa_stream *s, size_t length);
89
90 /** Finish the sample upload, the stream name will become the sample
91  * name. You cancel a sample upload by issuing
92  * pa_stream_disconnect() */
93 int pa_stream_finish_upload(pa_stream *s);
94
95 /** Remove a sample from the sample cache. Returns an operation object which may be used to cancel the operation while it is running */
96 pa_operation* pa_context_remove_sample(pa_context *c, const char *name, pa_context_success_cb_t cb, void *userdata);
97
98 /** Play a sample from the sample cache to the specified device. If
99  * the latter is NULL use the default sink. Returns an operation
100  * object */
101 pa_operation* pa_context_play_sample(
102         pa_context *c               /**< Context */,
103         const char *name            /**< Name of the sample to play */,
104         const char *dev             /**< Sink to play this sample on */,
105         pa_volume_t volume          /**< Volume to play this sample with */ ,
106         pa_context_success_cb_t cb  /**< Call this function after successfully starting playback, or NULL */,
107         void *userdata              /**< Userdata to pass to the callback */);
108
109 /** Play a sample from the sample cache to the specified device,
110  * allowing specification of a property list for the playback
111  * stream. If the latter is NULL use the default sink. Returns an
112  * operation object. \since 0.9.11 */
113 pa_operation* pa_context_play_sample_with_proplist(
114         pa_context *c                   /**< Context */,
115         const char *name                /**< Name of the sample to play */,
116         const char *dev                 /**< Sink to play this sample on */,
117         pa_volume_t volume              /**< Volume to play this sample with */ ,
118         pa_proplist *proplist           /**< Property list for this sound. The property list of the cached entry will be merged into this property list */,
119         pa_context_play_sample_cb_t cb  /**< Call this function after successfully starting playback, or NULL */,
120         void *userdata                  /**< Userdata to pass to the callback */);
121
122 PA_C_DECL_END
123
124 #endif