Fix QNetworkReply ioGetFromHttpWithCache test case
[profile/ivi/qtbase.git] / src / opengl / qgl_p.h
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the QtOpenGL module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 #ifndef QGL_P_H
43 #define QGL_P_H
44
45 //
46 //  W A R N I N G
47 //  -------------
48 //
49 // This file is not part of the Qt API.  It exists for the convenience
50 // of the QGLWidget class.  This header file may change from
51 // version to version without notice, or even be removed.
52 //
53 // We mean it.
54 //
55
56 #include "QtOpenGL/qgl.h"
57 #include "QtOpenGL/qglcolormap.h"
58 #include "QtCore/qmap.h"
59 #include "QtCore/qthread.h"
60 #include "QtCore/qthreadstorage.h"
61 #include "QtCore/qhash.h"
62 #include "QtCore/qatomic.h"
63 #include "QtWidgets/private/qwidget_p.h"
64 #include "QtGui/private/qopenglcontext_p.h"
65 #include "qcache.h"
66 #include "qglpaintdevice_p.h"
67
68 #include <QtGui/QOpenGLContext>
69
70 QT_BEGIN_NAMESPACE
71
72 class QGLContext;
73 class QGLOverlayWidget;
74 class QPixmap;
75
76 QT_BEGIN_INCLUDE_NAMESPACE
77 #include <QtOpenGL/private/qglextensions_p.h>
78 QT_END_INCLUDE_NAMESPACE
79
80 class QGLFormatPrivate
81 {
82 public:
83     QGLFormatPrivate()
84         : ref(1)
85     {
86         opts = QGL::DoubleBuffer | QGL::DepthBuffer | QGL::Rgba | QGL::DirectRendering
87              | QGL::StencilBuffer | QGL::DeprecatedFunctions;
88         pln = 0;
89         depthSize = accumSize = stencilSize = redSize = greenSize = blueSize = alphaSize = -1;
90         numSamples = -1;
91         swapInterval = -1;
92         majorVersion = 1;
93         minorVersion = 0;
94         profile = QGLFormat::NoProfile;
95     }
96     QGLFormatPrivate(const QGLFormatPrivate *other)
97         : ref(1),
98           opts(other->opts),
99           pln(other->pln),
100           depthSize(other->depthSize),
101           accumSize(other->accumSize),
102           stencilSize(other->stencilSize),
103           redSize(other->redSize),
104           greenSize(other->greenSize),
105           blueSize(other->blueSize),
106           alphaSize(other->alphaSize),
107           numSamples(other->numSamples),
108           swapInterval(other->swapInterval),
109           majorVersion(other->majorVersion),
110           minorVersion(other->minorVersion),
111           profile(other->profile)
112     {
113     }
114     QAtomicInt ref;
115     QGL::FormatOptions opts;
116     int pln;
117     int depthSize;
118     int accumSize;
119     int stencilSize;
120     int redSize;
121     int greenSize;
122     int blueSize;
123     int alphaSize;
124     int numSamples;
125     int swapInterval;
126     int majorVersion;
127     int minorVersion;
128     QGLFormat::OpenGLContextProfile profile;
129 };
130
131 class Q_OPENGL_EXPORT QGLWidgetPrivate : public QWidgetPrivate
132 {
133     Q_DECLARE_PUBLIC(QGLWidget)
134 public:
135     QGLWidgetPrivate() : QWidgetPrivate()
136                        , disable_clear_on_painter_begin(false)
137     {
138         isGLWidget = 1;
139     }
140
141     ~QGLWidgetPrivate() {}
142
143     void init(QGLContext *context, const QGLWidget* shareWidget);
144     void initContext(QGLContext *context, const QGLWidget* shareWidget);
145     bool renderCxPm(QPixmap *pixmap);
146     void cleanupColormaps();
147     void aboutToDestroy() {
148         if (glcx)
149             glcx->reset();
150     }
151
152     QGLContext *glcx;
153     QGLWidgetGLPaintDevice glDevice;
154     bool autoSwap;
155
156     QGLColormap cmap;
157 #ifndef QT_OPENGL_ES
158     QMap<QString, int> displayListCache;
159 #endif
160
161     bool disable_clear_on_painter_begin;
162 };
163
164 // QGLContextPrivate has the responsibility of creating context groups.
165 // QGLContextPrivate maintains the reference counter and destroys
166 // context groups when needed.
167 class QGLContextGroup
168 {
169 public:
170     ~QGLContextGroup();
171
172     QGLExtensionFuncs &extensionFuncs() {return m_extensionFuncs;}
173     const QGLContext *context() const {return m_context;}
174     bool isSharing() const { return m_shares.size() >= 2; }
175     QList<const QGLContext *> shares() const { return m_shares; }
176
177     static void addShare(const QGLContext *context, const QGLContext *share);
178     static void removeShare(const QGLContext *context);
179
180 private:
181     QGLContextGroup(const QGLContext *context);
182
183     QGLExtensionFuncs m_extensionFuncs;
184     const QGLContext *m_context; // context group's representative
185     QList<const QGLContext *> m_shares;
186     QAtomicInt m_refs;
187
188     friend class QGLContext;
189     friend class QGLContextPrivate;
190     friend class QGLContextGroupResourceBase;
191 };
192
193 // Get the context that resources for "ctx" will transfer to once
194 // "ctx" is destroyed.  Returns null if nothing is sharing with ctx.
195 const QGLContext *qt_gl_transfer_context(const QGLContext *);
196
197 // GL extension definitions
198 class QGLExtensions {
199 public:
200     enum Extension {
201         TextureRectangle        = 0x00000001,
202         SampleBuffers           = 0x00000002,
203         GenerateMipmap          = 0x00000004,
204         TextureCompression      = 0x00000008,
205         FragmentProgram         = 0x00000010,
206         MirroredRepeat          = 0x00000020,
207         FramebufferObject       = 0x00000040,
208         StencilTwoSide          = 0x00000080,
209         StencilWrap             = 0x00000100,
210         PackedDepthStencil      = 0x00000200,
211         NVFloatBuffer           = 0x00000400,
212         PixelBufferObject       = 0x00000800,
213         FramebufferBlit         = 0x00001000,
214         NPOTTextures            = 0x00002000,
215         BGRATextureFormat       = 0x00004000,
216         DDSTextureCompression   = 0x00008000,
217         ETC1TextureCompression  = 0x00010000,
218         PVRTCTextureCompression = 0x00020000,
219         FragmentShader          = 0x00040000,
220         ElementIndexUint        = 0x00080000,
221         Depth24                 = 0x00100000,
222         SRGBFrameBuffer         = 0x00200000
223     };
224     Q_DECLARE_FLAGS(Extensions, Extension)
225
226     static Extensions glExtensions();
227     static Extensions currentContextExtensions();
228 };
229
230 /*
231     QGLTemporaryContext - the main objective of this class is to have a way of
232     creating a GL context and making it current, without going via QGLWidget
233     and friends. At certain points during GL initialization we need a current
234     context in order decide what GL features are available, and to resolve GL
235     extensions. Having a light-weight way of creating such a context saves
236     initial application startup time, and it doesn't wind up creating recursive
237     conflicts.
238     The class currently uses a private d pointer to hide the platform specific
239     types. This could possibly been done inline with #ifdef'ery, but it causes
240     major headaches on e.g. X11 due to namespace pollution.
241 */
242 class QGLTemporaryContextPrivate;
243 class QGLTemporaryContext {
244 public:
245     QGLTemporaryContext(bool directRendering = true, QWidget *parent = 0);
246     ~QGLTemporaryContext();
247
248 private:
249     QScopedPointer<QGLTemporaryContextPrivate> d;
250 };
251
252 class QGLTexture;
253 class QGLTextureDestroyer;
254
255 // This probably needs to grow to GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS, but 3 is ok for now as that's
256 // all the GL2 engine uses:
257 #define QT_GL_VERTEX_ARRAY_TRACKED_COUNT 3
258
259 class QGLContextResourceBase;
260
261 class QGLContextPrivate
262 {
263     Q_DECLARE_PUBLIC(QGLContext)
264 public:
265     explicit QGLContextPrivate(QGLContext *context);
266     ~QGLContextPrivate();
267     QGLTexture *bindTexture(const QImage &image, GLenum target, GLint format,
268                             QGLContext::BindOptions options);
269     QGLTexture *bindTexture(const QImage &image, GLenum target, GLint format, const qint64 key,
270                             QGLContext::BindOptions options);
271     QGLTexture *bindTexture(const QPixmap &pixmap, GLenum target, GLint format,
272                             QGLContext::BindOptions options);
273     QGLTexture *textureCacheLookup(const qint64 key, GLenum target);
274     void init(QPaintDevice *dev, const QGLFormat &format);
275     QImage convertToGLFormat(const QImage &image, bool force_premul, GLenum texture_format);
276     int maxTextureSize();
277
278     void cleanup();
279
280     void setVertexAttribArrayEnabled(int arrayIndex, bool enabled = true);
281     void syncGlState(); // Makes sure the GL context's state is what we think it is
282     void swapRegion(const QRegion &region);
283
284     QOpenGLContext *guiGlContext;
285     bool ownContext;
286
287     void setupSharing();
288
289     QGLFormat glFormat;
290     QGLFormat reqFormat;
291     GLuint fbo;
292
293     uint valid : 1;
294     uint sharing : 1;
295     uint initDone : 1;
296     uint crWin : 1;
297     uint internal_context : 1;
298     uint version_flags_cached : 1;
299     uint extension_flags_cached : 1;
300
301     // workarounds for driver/hw bugs on different platforms
302     uint workaround_needsFullClearOnEveryFrame : 1;
303     uint workaround_brokenFBOReadBack : 1;
304     uint workaround_brokenTexSubImage : 1;
305     uint workaroundsCached : 1;
306
307     uint workaround_brokenTextureFromPixmap : 1;
308     uint workaround_brokenTextureFromPixmap_init : 1;
309
310     uint workaround_brokenAlphaTexSubImage : 1;
311     uint workaround_brokenAlphaTexSubImage_init : 1;
312
313     QPaintDevice *paintDevice;
314     QColor transpColor;
315     QGLContext *q_ptr;
316     QGLFormat::OpenGLVersionFlags version_flags;
317     QGLExtensions::Extensions extension_flags;
318
319     QGLContextGroup *group;
320     GLint max_texture_size;
321
322     GLuint current_fbo;
323     GLuint default_fbo;
324     QPaintEngine *active_engine;
325     QGLTextureDestroyer *texture_destroyer;
326
327     QGLFunctions *functions;
328
329     bool vertexAttributeArraysEnabledState[QT_GL_VERTEX_ARRAY_TRACKED_COUNT];
330
331     static inline QGLContextGroup *contextGroup(const QGLContext *ctx) { return ctx->d_ptr->group; }
332
333     static Q_OPENGL_EXPORT QGLExtensionFuncs qt_extensionFuncs;
334     static Q_OPENGL_EXPORT QGLExtensionFuncs& extensionFuncs(const QGLContext *);
335
336     static void setCurrentContext(QGLContext *context);
337 };
338
339 Q_DECLARE_OPERATORS_FOR_FLAGS(QGLExtensions::Extensions)
340
341 // Temporarily make a context current if not already current or
342 // shared with the current contex.  The previous context is made
343 // current when the object goes out of scope.
344 class Q_OPENGL_EXPORT QGLShareContextScope
345 {
346 public:
347     QGLShareContextScope(const QGLContext *ctx)
348         : m_oldContext(0)
349     {
350         QGLContext *currentContext = const_cast<QGLContext *>(QGLContext::currentContext());
351         if (currentContext != ctx && !QGLContext::areSharing(ctx, currentContext)) {
352             m_oldContext = currentContext;
353             m_ctx = const_cast<QGLContext *>(ctx);
354             m_ctx->makeCurrent();
355         } else {
356             m_ctx = currentContext;
357         }
358     }
359
360     operator QGLContext *()
361     {
362         return m_ctx;
363     }
364
365     QGLContext *operator->()
366     {
367         return m_ctx;
368     }
369
370     ~QGLShareContextScope()
371     {
372         if (m_oldContext)
373             m_oldContext->makeCurrent();
374     }
375
376 private:
377     QGLContext *m_oldContext;
378     QGLContext *m_ctx;
379 };
380
381 class Q_OPENGL_EXPORT QGLTextureDestroyer : public QObject
382 {
383     Q_OBJECT
384 public:
385     QGLTextureDestroyer() : QObject() {
386         qRegisterMetaType<GLuint>("GLuint");
387         connect(this, SIGNAL(freeTexture(QGLContext *, QPlatformPixmap *, GLuint)),
388                 this, SLOT(freeTexture_slot(QGLContext *, QPlatformPixmap *, GLuint)));
389     }
390     void emitFreeTexture(QGLContext *context, QPlatformPixmap *boundPixmap, GLuint id) {
391         emit freeTexture(context, boundPixmap, id);
392     }
393
394 Q_SIGNALS:
395     void freeTexture(QGLContext *context, QPlatformPixmap *boundPixmap, GLuint id);
396
397 private slots:
398     void freeTexture_slot(QGLContext *context, QPlatformPixmap *boundPixmap, GLuint id) {
399         Q_UNUSED(boundPixmap);
400         QGLShareContextScope scope(context);
401         glDeleteTextures(1, &id);
402     }
403 };
404
405 // ### make QGLContext a QObject in 5.0 and remove the proxy stuff
406 class Q_OPENGL_EXPORT QGLSignalProxy : public QObject
407 {
408     Q_OBJECT
409 public:
410     void emitAboutToDestroyContext(const QGLContext *context) {
411         emit aboutToDestroyContext(context);
412     }
413     static QGLSignalProxy *instance();
414 Q_SIGNALS:
415     void aboutToDestroyContext(const QGLContext *context);
416 };
417
418 class QGLTexture {
419 public:
420     QGLTexture(QGLContext *ctx = 0, GLuint tx_id = 0, GLenum tx_target = GL_TEXTURE_2D,
421                QGLContext::BindOptions opt = QGLContext::DefaultBindOption)
422         : context(ctx),
423           id(tx_id),
424           target(tx_target),
425           options(opt)
426     {}
427
428     ~QGLTexture() {
429         if (options & QGLContext::MemoryManagedBindOption) {
430             Q_ASSERT(context);
431             QPlatformPixmap *boundPixmap = 0;
432             context->d_ptr->texture_destroyer->emitFreeTexture(context, boundPixmap, id);
433         }
434      }
435
436     QGLContext *context;
437     GLuint id;
438     GLenum target;
439
440     QGLContext::BindOptions options;
441
442     bool canBindCompressedTexture
443         (const char *buf, int len, const char *format, bool *hasAlpha);
444     QSize bindCompressedTexture
445         (const QString& fileName, const char *format = 0);
446     QSize bindCompressedTexture
447         (const char *buf, int len, const char *format = 0);
448     QSize bindCompressedTextureDDS(const char *buf, int len);
449     QSize bindCompressedTexturePVR(const char *buf, int len);
450 };
451
452 struct QGLTextureCacheKey {
453     qint64 key;
454     QGLContextGroup *group;
455 };
456
457 inline bool operator==(const QGLTextureCacheKey &a, const QGLTextureCacheKey &b)
458 {
459     return a.key == b.key && a.group == b.group;
460 }
461
462 inline uint qHash(const QGLTextureCacheKey &key)
463 {
464     return qHash(key.key) ^ qHash(key.group);
465 }
466
467
468 class Q_AUTOTEST_EXPORT QGLTextureCache {
469 public:
470     QGLTextureCache();
471     ~QGLTextureCache();
472
473     void insert(QGLContext *ctx, qint64 key, QGLTexture *texture, int cost);
474     void remove(qint64 key);
475     inline int size();
476     inline void setMaxCost(int newMax);
477     inline int maxCost();
478     inline QGLTexture* getTexture(QGLContext *ctx, qint64 key);
479
480     bool remove(QGLContext *ctx, GLuint textureId);
481     void removeContextTextures(QGLContext *ctx);
482     static QGLTextureCache *instance();
483     static void cleanupTexturesForCacheKey(qint64 cacheKey);
484     static void cleanupTexturesForPixampData(QPlatformPixmap* pixmap);
485     static void cleanupBeforePixmapDestruction(QPlatformPixmap* pixmap);
486
487 private:
488     QCache<QGLTextureCacheKey, QGLTexture> m_cache;
489     QReadWriteLock m_lock;
490 };
491
492 int QGLTextureCache::size() {
493     QReadLocker locker(&m_lock);
494     return m_cache.size();
495 }
496
497 void QGLTextureCache::setMaxCost(int newMax)
498 {
499     QWriteLocker locker(&m_lock);
500     m_cache.setMaxCost(newMax);
501 }
502
503 int QGLTextureCache::maxCost()
504 {
505     QReadLocker locker(&m_lock);
506     return m_cache.maxCost();
507 }
508
509 QGLTexture* QGLTextureCache::getTexture(QGLContext *ctx, qint64 key)
510 {
511     QReadLocker locker(&m_lock);
512     const QGLTextureCacheKey cacheKey = {key, QGLContextPrivate::contextGroup(ctx)};
513     return m_cache.object(cacheKey);
514 }
515
516 extern QPaintEngine* qt_qgl_paint_engine();
517
518 // Put a guard around a GL object identifier and its context.
519 // When the context goes away, a shared context will be used
520 // in its place.  If there are no more shared contexts, then
521 // the identifier is returned as zero - it is assumed that the
522 // context destruction cleaned up the identifier in this case.
523 class QGLSharedResourceGuardBase : public QOpenGLSharedResource
524 {
525 public:
526     QGLSharedResourceGuardBase(QGLContext *context, GLuint id)
527         : QOpenGLSharedResource(context->contextHandle()->shareGroup())
528         , m_id(id)
529     {
530     }
531
532     GLuint id() const
533     {
534         return m_id;
535     }
536
537 protected:
538     void invalidateResource()
539     {
540         m_id = 0;
541     }
542
543     void freeResource(QOpenGLContext *context)
544     {
545         if (m_id) {
546             freeResource(QGLContext::fromOpenGLContext(context), m_id);
547         }
548     }
549
550     virtual void freeResource(QGLContext *ctx, GLuint id) = 0;
551
552 private:
553     GLuint m_id;
554 };
555
556 template <typename Func>
557 class QGLSharedResourceGuard : public QGLSharedResourceGuardBase
558 {
559 public:
560     QGLSharedResourceGuard(QGLContext *context, GLuint id, Func func)
561         : QGLSharedResourceGuardBase(context, id)
562         , m_func(func)
563     {
564     }
565
566 protected:
567     void freeResource(QGLContext *ctx, GLuint id)
568     {
569         m_func(ctx, id);
570     }
571
572 private:
573     Func m_func;
574 };
575
576 template <typename Func>
577 QGLSharedResourceGuardBase *createSharedResourceGuard(QGLContext *context, GLuint id, Func cleanupFunc)
578 {
579     return new QGLSharedResourceGuard<Func>(context, id, cleanupFunc);
580 }
581
582 class QGLExtensionMatcher
583 {
584 public:
585     QGLExtensionMatcher(const char *str);
586     QGLExtensionMatcher();
587
588     bool match(const char *str) const {
589         int str_length = qstrlen(str);
590
591         Q_ASSERT(str);
592         Q_ASSERT(str_length > 0);
593         Q_ASSERT(str[str_length-1] != ' ');
594
595         for (int i = 0; i < m_offsets.size(); ++i) {
596             const char *extension = m_extensions.constData() + m_offsets.at(i);
597             if (qstrncmp(extension, str, str_length) == 0 && extension[str_length] == ' ')
598                 return true;
599         }
600         return false;
601     }
602
603 private:
604     void init(const char *str);
605
606     QByteArray m_extensions;
607     QVector<int> m_offsets;
608 };
609
610
611 // this is a class that wraps a QThreadStorage object for storing
612 // thread local instances of the GL 1 and GL 2 paint engines
613
614 template <class T>
615 class QGLEngineThreadStorage
616 {
617 public:
618     QPaintEngine *engine() {
619         QPaintEngine *&localEngine = storage.localData();
620         if (!localEngine)
621             localEngine = new T;
622         return localEngine;
623     }
624
625 private:
626     QThreadStorage<QPaintEngine *> storage;
627 };
628 QT_END_NAMESPACE
629
630 #endif // QGL_P_H