src: deduplicate CHECK_EQ/CHECK_NE macros
[platform/upstream/nodejs.git] / src / node_watchdog.cc
1 // Copyright Joyent, Inc. and other Node contributors.
2 //
3 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
4 // copy of this software and associated documentation files (the
5 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
6 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
7 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit
8 // persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the
9 // following conditions:
10 //
11 // The above copyright notice and this permission notice shall be included
12 // in all copies or substantial portions of the Software.
13 //
14 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
15 // OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
16 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN
17 // NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
18 // DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
19 // OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
20 // USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21
22 #include "node_watchdog.h"
23 #include "util.h"
24 #include <assert.h>
25
26 namespace node {
27
28 using v8::V8;
29
30
31 Watchdog::Watchdog(uint64_t ms) : destroyed_(false) {
32   int rc;
33   loop_ = new uv_loop_t;
34   CHECK(loop_);
35   rc = uv_loop_init(loop_);
36   CHECK_EQ(0, rc);
37
38   rc = uv_async_init(loop_, &async_, &Watchdog::Async);
39   CHECK_EQ(0, rc);
40
41   rc = uv_timer_init(loop_, &timer_);
42   CHECK_EQ(0, rc);
43
44   rc = uv_timer_start(&timer_, &Watchdog::Timer, ms, 0);
45   CHECK_EQ(0, rc);
46
47   rc = uv_thread_create(&thread_, &Watchdog::Run, this);
48   CHECK_EQ(0, rc);
49 }
50
51
52 Watchdog::~Watchdog() {
53   Destroy();
54 }
55
56
57 void Watchdog::Dispose() {
58   Destroy();
59 }
60
61
62 void Watchdog::Destroy() {
63   if (destroyed_) {
64     return;
65   }
66
67   uv_async_send(&async_);
68   uv_thread_join(&thread_);
69
70   uv_close(reinterpret_cast<uv_handle_t*>(&async_), NULL);
71
72   // UV_RUN_DEFAULT so that libuv has a chance to clean up.
73   uv_run(loop_, UV_RUN_DEFAULT);
74
75   int rc = uv_loop_close(loop_);
76   CHECK_EQ(0, rc);
77   delete loop_;
78   loop_ = NULL;
79
80   destroyed_ = true;
81 }
82
83
84 void Watchdog::Run(void* arg) {
85   Watchdog* wd = static_cast<Watchdog*>(arg);
86
87   // UV_RUN_ONCE so async_ or timer_ wakeup exits uv_run() call.
88   uv_run(wd->loop_, UV_RUN_ONCE);
89
90   // Loop ref count reaches zero when both handles are closed.
91   // Close the timer handle on this side and let Destroy() close async_
92   uv_close(reinterpret_cast<uv_handle_t*>(&wd->timer_), NULL);
93 }
94
95
96 void Watchdog::Async(uv_async_t* async, int status) {
97 }
98
99
100 void Watchdog::Timer(uv_timer_t* timer, int status) {
101   V8::TerminateExecution();
102 }
103
104
105 }  // namespace node