src: deduplicate CHECK_EQ/CHECK_NE macros
[platform/upstream/nodejs.git] / src / node_object_wrap.h
1 // Copyright Joyent, Inc. and other Node contributors.
2 //
3 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
4 // copy of this software and associated documentation files (the
5 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
6 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
7 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit
8 // persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the
9 // following conditions:
10 //
11 // The above copyright notice and this permission notice shall be included
12 // in all copies or substantial portions of the Software.
13 //
14 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
15 // OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
16 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN
17 // NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
18 // DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
19 // OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
20 // USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21
22 #ifndef SRC_NODE_OBJECT_WRAP_H_
23 #define SRC_NODE_OBJECT_WRAP_H_
24
25 #include "v8.h"
26 #include <assert.h>
27
28
29 namespace node {
30
31 class ObjectWrap {
32  public:
33   ObjectWrap() {
34     refs_ = 0;
35   }
36
37
38   virtual ~ObjectWrap() {
39     if (persistent().IsEmpty())
40       return;
41     assert(persistent().IsNearDeath());
42     persistent().ClearWeak();
43     persistent().Reset();
44   }
45
46
47   template <class T>
48   static inline T* Unwrap(v8::Handle<v8::Object> handle) {
49     assert(!handle.IsEmpty());
50     assert(handle->InternalFieldCount() > 0);
51     // Cast to ObjectWrap before casting to T.  A direct cast from void
52     // to T won't work right when T has more than one base class.
53     void* ptr = handle->GetAlignedPointerFromInternalField(0);
54     ObjectWrap* wrap = static_cast<ObjectWrap*>(ptr);
55     return static_cast<T*>(wrap);
56   }
57
58
59   inline v8::Local<v8::Object> handle() {
60     return handle(v8::Isolate::GetCurrent());
61   }
62
63
64   inline v8::Local<v8::Object> handle(v8::Isolate* isolate) {
65     return v8::Local<v8::Object>::New(isolate, persistent());
66   }
67
68
69   inline v8::Persistent<v8::Object>& persistent() {
70     return handle_;
71   }
72
73
74  protected:
75   inline void Wrap(v8::Handle<v8::Object> handle) {
76     assert(persistent().IsEmpty());
77     assert(handle->InternalFieldCount() > 0);
78     handle->SetAlignedPointerInInternalField(0, this);
79     persistent().Reset(v8::Isolate::GetCurrent(), handle);
80     MakeWeak();
81   }
82
83
84   inline void MakeWeak(void) {
85     persistent().SetWeak(this, WeakCallback);
86     persistent().MarkIndependent();
87   }
88
89   /* Ref() marks the object as being attached to an event loop.
90    * Refed objects will not be garbage collected, even if
91    * all references are lost.
92    */
93   virtual void Ref() {
94     assert(!persistent().IsEmpty());
95     persistent().ClearWeak();
96     refs_++;
97   }
98
99   /* Unref() marks an object as detached from the event loop.  This is its
100    * default state.  When an object with a "weak" reference changes from
101    * attached to detached state it will be freed. Be careful not to access
102    * the object after making this call as it might be gone!
103    * (A "weak reference" means an object that only has a
104    * persistant handle.)
105    *
106    * DO NOT CALL THIS FROM DESTRUCTOR
107    */
108   virtual void Unref() {
109     assert(!persistent().IsEmpty());
110     assert(!persistent().IsWeak());
111     assert(refs_ > 0);
112     if (--refs_ == 0)
113       MakeWeak();
114   }
115
116   int refs_;  // ro
117
118  private:
119   static void WeakCallback(
120       const v8::WeakCallbackData<v8::Object, ObjectWrap>& data) {
121     v8::Isolate* isolate = data.GetIsolate();
122     v8::HandleScope scope(isolate);
123     ObjectWrap* wrap = data.GetParameter();
124     assert(wrap->refs_ == 0);
125     assert(wrap->handle_.IsNearDeath());
126     assert(
127         data.GetValue() == v8::Local<v8::Object>::New(isolate, wrap->handle_));
128     wrap->handle_.Reset();
129     delete wrap;
130   }
131
132   v8::Persistent<v8::Object> handle_;
133 };
134
135 }  // namespace node
136
137 #endif  // SRC_NODE_OBJECT_WRAP_H_