94737842f89c286dab7fe9c69543344d07d9aa82
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / net / tools / quic / test_tools / server_thread.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef NET_TOOLS_QUIC_SERVER_THREAD_H_
6 #define NET_TOOLS_QUIC_SERVER_THREAD_H_
7
8 #include "base/threading/simple_thread.h"
9 #include "net/base/ip_endpoint.h"
10 #include "net/quic/quic_config.h"
11 #include "net/tools/quic/quic_server.h"
12
13 namespace net {
14 namespace tools {
15 namespace test {
16
17 // Simple wrapper class to run server in a thread.
18 class ServerThread : public base::SimpleThread {
19  public:
20   ServerThread(IPEndPoint address,
21                const QuicConfig& config,
22                const QuicVersionVector& supported_versions,
23                bool strike_register_no_startup_period,
24                uint32 server_initial_flow_control_receive_window);
25
26   virtual ~ServerThread();
27
28   // Prepares the server, but does not start accepting connections. Useful for
29   // injecting mocks.
30   void Initialize();
31
32   // Runs the event loop. Will initialize if necessary.
33   virtual void Run() OVERRIDE;
34
35   // Waits for the handshake to be confirmed for the first session created.
36   void WaitForCryptoHandshakeConfirmed();
37
38   // Pauses execution of the server until Resume() is called.  May only be
39   // called once.
40   void Pause();
41
42   // Resumes execution of the server after Pause() has been called.  May only
43   // be called once.
44   void Resume();
45
46   // Stops the server from executing and shuts it down, destroying all
47   // server objects.
48   void Quit();
49
50   // Returns the underlying server.  Care must be taken to avoid data races
51   // when accessing the server.  It is always safe to access the server
52   // after calling Pause() and before calling Resume().
53   QuicServer* server() { return &server_; }
54
55   // Returns the port that the server is listening on.
56   int GetPort();
57
58  private:
59   void MaybeNotifyOfHandshakeConfirmation();
60
61   base::WaitableEvent confirmed_;  // Notified when the first handshake is
62                                    // confirmed.
63   base::WaitableEvent pause_;      // Notified when the server should pause.
64   base::WaitableEvent paused_;     // Notitied when the server has paused
65   base::WaitableEvent resume_;     // Notified when the server should resume.
66   base::WaitableEvent quit_;       // Notified when the server should quit.
67
68   tools::QuicServer server_;
69   IPEndPoint address_;
70   base::Lock port_lock_;
71   int port_;
72
73   bool initialized_;
74
75   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ServerThread);
76 };
77
78 }  // namespace test
79 }  // namespace tools
80 }  // namespace net
81
82 #endif  // NET_TOOLS_QUIC_SERVER_THREAD_H_