Upstream version 6.35.121.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / net / socket / socks5_client_socket.h
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2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef NET_SOCKET_SOCKS5_CLIENT_SOCKET_H_
6 #define NET_SOCKET_SOCKS5_CLIENT_SOCKET_H_
7
8 #include <string>
9
10 #include "base/basictypes.h"
11 #include "base/gtest_prod_util.h"
12 #include "base/memory/ref_counted.h"
13 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
14 #include "net/base/address_list.h"
15 #include "net/base/completion_callback.h"
16 #include "net/base/net_errors.h"
17 #include "net/base/net_log.h"
18 #include "net/dns/host_resolver.h"
19 #include "net/socket/stream_socket.h"
20 #include "url/gurl.h"
21
22 namespace net {
23
24 class ClientSocketHandle;
25 class BoundNetLog;
26
27 // This StreamSocket is used to setup a SOCKSv5 handshake with a socks proxy.
28 // Currently no SOCKSv5 authentication is supported.
29 class NET_EXPORT_PRIVATE SOCKS5ClientSocket : public StreamSocket {
30  public:
31   // |req_info| contains the hostname and port to which the socket above will
32   // communicate to via the SOCKS layer.
33   //
34   // Although SOCKS 5 supports 3 different modes of addressing, we will
35   // always pass it a hostname. This means the DNS resolving is done
36   // proxy side.
37   SOCKS5ClientSocket(scoped_ptr<ClientSocketHandle> transport_socket,
38                      const HostResolver::RequestInfo& req_info);
39
40   // On destruction Disconnect() is called.
41   virtual ~SOCKS5ClientSocket();
42
43   // StreamSocket implementation.
44
45   // Does the SOCKS handshake and completes the protocol.
46   virtual int Connect(const CompletionCallback& callback) OVERRIDE;
47   virtual void Disconnect() OVERRIDE;
48   virtual bool IsConnected() const OVERRIDE;
49   virtual bool IsConnectedAndIdle() const OVERRIDE;
50   virtual const BoundNetLog& NetLog() const OVERRIDE;
51   virtual void SetSubresourceSpeculation() OVERRIDE;
52   virtual void SetOmniboxSpeculation() OVERRIDE;
53   virtual bool WasEverUsed() const OVERRIDE;
54   virtual bool UsingTCPFastOpen() const OVERRIDE;
55   virtual bool WasNpnNegotiated() const OVERRIDE;
56   virtual NextProto GetNegotiatedProtocol() const OVERRIDE;
57   virtual bool GetSSLInfo(SSLInfo* ssl_info) OVERRIDE;
58
59   // Socket implementation.
60   virtual int Read(IOBuffer* buf,
61                    int buf_len,
62                    const CompletionCallback& callback) OVERRIDE;
63   virtual int Write(IOBuffer* buf,
64                     int buf_len,
65                     const CompletionCallback& callback) OVERRIDE;
66
67   virtual bool SetReceiveBufferSize(int32 size) OVERRIDE;
68   virtual bool SetSendBufferSize(int32 size) OVERRIDE;
69
70   virtual int GetPeerAddress(IPEndPoint* address) const OVERRIDE;
71   virtual int GetLocalAddress(IPEndPoint* address) const OVERRIDE;
72
73  private:
74   enum State {
75     STATE_GREET_WRITE,
76     STATE_GREET_WRITE_COMPLETE,
77     STATE_GREET_READ,
78     STATE_GREET_READ_COMPLETE,
79     STATE_HANDSHAKE_WRITE,
80     STATE_HANDSHAKE_WRITE_COMPLETE,
81     STATE_HANDSHAKE_READ,
82     STATE_HANDSHAKE_READ_COMPLETE,
83     STATE_NONE,
84   };
85
86   // Addressing type that can be specified in requests or responses.
87   enum SocksEndPointAddressType {
88     kEndPointDomain = 0x03,
89     kEndPointResolvedIPv4 = 0x01,
90     kEndPointResolvedIPv6 = 0x04,
91   };
92
93   static const unsigned int kGreetReadHeaderSize;
94   static const unsigned int kWriteHeaderSize;
95   static const unsigned int kReadHeaderSize;
96   static const uint8 kSOCKS5Version;
97   static const uint8 kTunnelCommand;
98   static const uint8 kNullByte;
99
100   void DoCallback(int result);
101   void OnIOComplete(int result);
102   void OnReadWriteComplete(const CompletionCallback& callback, int result);
103
104   int DoLoop(int last_io_result);
105   int DoHandshakeRead();
106   int DoHandshakeReadComplete(int result);
107   int DoHandshakeWrite();
108   int DoHandshakeWriteComplete(int result);
109   int DoGreetRead();
110   int DoGreetReadComplete(int result);
111   int DoGreetWrite();
112   int DoGreetWriteComplete(int result);
113
114   // Writes the SOCKS handshake buffer into |handshake|
115   // and return OK on success.
116   int BuildHandshakeWriteBuffer(std::string* handshake) const;
117
118   CompletionCallback io_callback_;
119
120   // Stores the underlying socket.
121   scoped_ptr<ClientSocketHandle> transport_;
122
123   State next_state_;
124
125   // Stores the callback to the layer above, called on completing Connect().
126   CompletionCallback user_callback_;
127
128   // This IOBuffer is used by the class to read and write
129   // SOCKS handshake data. The length contains the expected size to
130   // read or write.
131   scoped_refptr<IOBuffer> handshake_buf_;
132
133   // While writing, this buffer stores the complete write handshake data.
134   // While reading, it stores the handshake information received so far.
135   std::string buffer_;
136
137   // This becomes true when the SOCKS handshake has completed and the
138   // overlying connection is free to communicate.
139   bool completed_handshake_;
140
141   // These contain the bytes sent / received by the SOCKS handshake.
142   size_t bytes_sent_;
143   size_t bytes_received_;
144
145   size_t read_header_size;
146
147   bool was_ever_used_;
148
149   HostResolver::RequestInfo host_request_info_;
150
151   BoundNetLog net_log_;
152
153   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(SOCKS5ClientSocket);
154 };
155
156 }  // namespace net
157
158 #endif  // NET_SOCKET_SOCKS5_CLIENT_SOCKET_H_