Added EvasGL support for software backend finally.
[framework/uifw/evas.git] / src / modules / engines / software_generic / evas_engine.c
1 #include "evas_common.h" /* Also includes international specific stuff */
2 #include "evas_private.h"
3
4 #ifdef HAVE_DLSYM
5 # include <dlfcn.h>      /* dlopen,dlclose,etc */
6
7 # define EVAS_GL 1
8 # define EVAS_GL_NO_GL_H_CHECK 1
9 # include "Evas_GL.h"
10
11 #else
12 # warning software_generic will not be able to have Evas_GL API.
13 #endif
14
15 #ifdef EVAS_GL
16 //----------------------------------//
17 // OSMesa...
18
19 #define OSMESA_MAJOR_VERSION 6
20 #define OSMESA_MINOR_VERSION 5
21 #define OSMESA_PATCH_VERSION 0
22
23 /*
24  * Values for the format parameter of OSMesaCreateContext()
25  * New in version 2.0.
26  */
27 #define OSMESA_COLOR_INDEX      GL_COLOR_INDEX
28 #define OSMESA_RGBA             GL_RGBA
29 #define OSMESA_BGRA             0x1
30 #define OSMESA_ARGB             0x2
31 #define OSMESA_RGB              GL_RGB
32 #define OSMESA_BGR              0x4
33 #define OSMESA_RGB_565          0x5
34
35
36 /*
37  * OSMesaPixelStore() parameters:
38  * New in version 2.0.
39  */
40 #define OSMESA_ROW_LENGTH       0x10
41 #define OSMESA_Y_UP             0x11
42
43
44 /*
45  * Accepted by OSMesaGetIntegerv:
46  */
47 #define OSMESA_WIDTH            0x20
48 #define OSMESA_HEIGHT           0x21
49 #define OSMESA_FORMAT           0x22
50 #define OSMESA_TYPE             0x23
51 #define OSMESA_MAX_WIDTH        0x24  /* new in 4.0 */
52 #define OSMESA_MAX_HEIGHT       0x25  /* new in 4.0 */
53
54
55 typedef void (*OSMESAproc)();
56 typedef struct osmesa_context *OSMesaContext;
57 #endif
58
59 typedef struct _Render_Engine_GL_Surface    Render_Engine_GL_Surface;
60 typedef struct _Render_Engine_GL_Context    Render_Engine_GL_Context;
61
62 struct _Render_Engine_GL_Surface
63 {
64    int     initialized;
65    int     w, h;
66
67 #ifdef EVAS_GL
68    GLenum  internal_fmt;
69 #endif
70    int     internal_cpp;   // Component per pixel.  ie. RGB = 3
71
72    int     depth_bits;
73    int     stencil_bits;
74
75    // Data
76    void   *buffer;
77
78    Render_Engine_GL_Context   *current_ctx;
79 };
80
81 #ifdef EVAS_GL
82 struct _Render_Engine_GL_Context
83 {
84    int            initialized;
85
86    OSMesaContext  context;
87
88    Render_Engine_GL_Context   *share_ctx;
89
90    Render_Engine_GL_Surface   *current_sfc;
91 };
92
93 //------------------------------------------------------//
94 typedef void                   (*_eng_fn) (void );
95 typedef _eng_fn                (*glsym_func_eng_fn) ();
96 typedef void                   (*glsym_func_void) ();
97 typedef unsigned int           (*glsym_func_uint) ();
98 typedef int                    (*glsym_func_int) ();
99 typedef unsigned char          (*glsym_func_uchar) ();
100 typedef unsigned char         *(*glsym_func_uchar_ptr) ();
101 typedef const unsigned char   *(*glsym_func_const_uchar_ptr) ();
102 typedef char const            *(*glsym_func_char_const_ptr) ();
103 typedef GLboolean              (*glsym_func_bool) ();
104 typedef OSMesaContext          (*glsym_func_osm_ctx) ();
105 //------------------------------------------------------//
106
107 /* Function table for GL APIs */
108 static Evas_GL_API gl_funcs;
109 static void *gl_lib_handle;
110 static int gl_lib_is_gles = 0;
111 static Evas_GL_API gl_funcs;
112
113 //------------------------------------------------------//
114 // OSMesa APIS...
115 static OSMesaContext (*_sym_OSMesaCreateContextExt)             (GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits, GLint accumBits, OSMesaContext sharelist) = NULL;
116 static void          (*_sym_OSMesaDestroyContext)               (OSMesaContext ctx) = NULL;
117 static GLboolean     (*_sym_OSMesaMakeCurrent)                  (OSMesaContext ctx, void *buffer, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
118 static void          (*_sym_OSMesaPixelStore)                   (GLint pname, GLint value) = NULL;
119 static OSMESAproc    (*_sym_OSMesaGetProcAddress)               (const char *funcName);
120
121
122 //------------------------------------------------------//
123 // GLES 2.0 APIs...
124 static void       (*_sym_glActiveTexture)                       (GLenum texture) = NULL;
125 static void       (*_sym_glAttachShader)                        (GLuint program, GLuint shader) = NULL;
126 static void       (*_sym_glBindAttribLocation)                  (GLuint program, GLuint index, const char* name) = NULL;
127 static void       (*_sym_glBindBuffer)                          (GLenum target, GLuint buffer) = NULL;
128 static void       (*_sym_glBindFramebuffer)                     (GLenum target, GLuint framebuffer) = NULL;
129 static void       (*_sym_glBindRenderbuffer)                    (GLenum target, GLuint renderbuffer) = NULL;
130 static void       (*_sym_glBindTexture)                         (GLenum target, GLuint texture) = NULL;
131 static void       (*_sym_glBlendColor)                          (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha) = NULL;
132 static void       (*_sym_glBlendEquation)                       (GLenum mode) = NULL;
133 static void       (*_sym_glBlendEquationSeparate)               (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha) = NULL;
134 static void       (*_sym_glBlendFunc)                           (GLenum sfactor, GLenum dfactor) = NULL;
135 static void       (*_sym_glBlendFuncSeparate)                   (GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha) = NULL;
136 static void       (*_sym_glBufferData)                          (GLenum target, GLsizeiptr size, const void* data, GLenum usage) = NULL;
137 static void       (*_sym_glBufferSubData)                       (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const void* data) = NULL;
138 static GLenum     (*_sym_glCheckFramebufferStatus)              (GLenum target) = NULL;
139 static void       (*_sym_glClear)                               (GLbitfield mask) = NULL;
140 static void       (*_sym_glClearColor)                          (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha) = NULL;
141 static void       (*_sym_glClearDepthf)                         (GLclampf depth) = NULL;
142 static void       (*_sym_glClearStencil)                        (GLint s) = NULL;
143 static void       (*_sym_glColorMask)                           (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha) = NULL;
144 static void       (*_sym_glCompileShader)                       (GLuint shader) = NULL;
145 static void       (*_sym_glCompressedTexImage2D)                (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data) = NULL;
146 static void       (*_sym_glCompressedTexSubImage2D)             (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data) = NULL;
147 static void       (*_sym_glCopyTexImage2D)                      (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border) = NULL;
148 static void       (*_sym_glCopyTexSubImage2D)                   (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
149 static GLuint     (*_sym_glCreateProgram)                       (void) = NULL;
150 static GLuint     (*_sym_glCreateShader)                        (GLenum type) = NULL;
151 static void       (*_sym_glCullFace)                            (GLenum mode) = NULL;
152 static void       (*_sym_glDeleteBuffers)                       (GLsizei n, const GLuint* buffers) = NULL;
153 static void       (*_sym_glDeleteFramebuffers)                  (GLsizei n, const GLuint* framebuffers) = NULL;
154 static void       (*_sym_glDeleteProgram)                       (GLuint program) = NULL;
155 static void       (*_sym_glDeleteRenderbuffers)                 (GLsizei n, const GLuint* renderbuffers) = NULL;
156 static void       (*_sym_glDeleteShader)                        (GLuint shader) = NULL;
157 static void       (*_sym_glDeleteTextures)                      (GLsizei n, const GLuint* textures) = NULL;
158 static void       (*_sym_glDepthFunc)                           (GLenum func) = NULL;
159 static void       (*_sym_glDepthMask)                           (GLboolean flag) = NULL;
160 static void       (*_sym_glDepthRangef)                         (GLclampf zNear, GLclampf zFar) = NULL;
161 static void       (*_sym_glDetachShader)                        (GLuint program, GLuint shader) = NULL;
162 static void       (*_sym_glDisable)                             (GLenum cap) = NULL;
163 static void       (*_sym_glDisableVertexAttribArray)            (GLuint index) = NULL;
164 static void       (*_sym_glDrawArrays)                          (GLenum mode, GLint first, GLsizei count) = NULL;
165 static void       (*_sym_glDrawElements)                        (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices) = NULL;
166 static void       (*_sym_glEnable)                              (GLenum cap) = NULL;
167 static void       (*_sym_glEnableVertexAttribArray)             (GLuint index) = NULL;
168 static void       (*_sym_glFinish)                              (void) = NULL;
169 static void       (*_sym_glFlush)                               (void) = NULL;
170 static void       (*_sym_glFramebufferRenderbuffer)             (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer) = NULL;
171 static void       (*_sym_glFramebufferTexture2D)                (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level) = NULL;
172 static void       (*_sym_glFrontFace)                           (GLenum mode) = NULL;
173 static void       (*_sym_glGenBuffers)                          (GLsizei n, GLuint* buffers) = NULL;
174 static void       (*_sym_glGenerateMipmap)                      (GLenum target) = NULL;
175 static void       (*_sym_glGenFramebuffers)                     (GLsizei n, GLuint* framebuffers) = NULL;
176 static void       (*_sym_glGenRenderbuffers)                    (GLsizei n, GLuint* renderbuffers) = NULL;
177 static void       (*_sym_glGenTextures)                         (GLsizei n, GLuint* textures) = NULL;
178 static void       (*_sym_glGetActiveAttrib)                     (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name) = NULL;
179 static void       (*_sym_glGetActiveUniform)                    (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name) = NULL;
180 static void       (*_sym_glGetAttachedShaders)                  (GLuint program, GLsizei maxcount, GLsizei* count, GLuint* shaders) = NULL;
181 static int        (*_sym_glGetAttribLocation)                   (GLuint program, const char* name) = NULL;
182 static void       (*_sym_glGetBooleanv)                         (GLenum pname, GLboolean* params) = NULL;
183 static void       (*_sym_glGetBufferParameteriv)                (GLenum target, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
184 static GLenum     (*_sym_glGetError)                            (void) = NULL;
185 static void       (*_sym_glGetFloatv)                           (GLenum pname, GLfloat* params) = NULL;
186 static void       (*_sym_glGetFramebufferAttachmentParameteriv) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
187 static void       (*_sym_glGetIntegerv)                         (GLenum pname, GLint* params) = NULL;
188 static void       (*_sym_glGetProgramiv)                        (GLuint program, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
189 static void       (*_sym_glGetProgramInfoLog)                   (GLuint program, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* infolog) = NULL;
190 static void       (*_sym_glGetRenderbufferParameteriv)          (GLenum target, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
191 static void       (*_sym_glGetShaderiv)                         (GLuint shader, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
192 static void       (*_sym_glGetShaderInfoLog)                    (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* infolog) = NULL;
193 static void       (*_sym_glGetShaderPrecisionFormat)            (GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint* precision) = NULL;
194 static void       (*_sym_glGetShaderSource)                     (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* source) = NULL;
195 static const GLubyte *(*_sym_glGetString)                           (GLenum name) = NULL;
196 static void       (*_sym_glGetTexParameterfv)                   (GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params) = NULL;
197 static void       (*_sym_glGetTexParameteriv)                   (GLenum target, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
198 static void       (*_sym_glGetUniformfv)                        (GLuint program, GLint location, GLfloat* params) = NULL;
199 static void       (*_sym_glGetUniformiv)                        (GLuint program, GLint location, GLint* params) = NULL;
200 static int        (*_sym_glGetUniformLocation)                  (GLuint program, const char* name) = NULL;
201 static void       (*_sym_glGetVertexAttribfv)                   (GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params) = NULL;
202 static void       (*_sym_glGetVertexAttribiv)                   (GLuint index, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
203 static void       (*_sym_glGetVertexAttribPointerv)             (GLuint index, GLenum pname, void** pointer) = NULL;
204 static void       (*_sym_glHint)                                (GLenum target, GLenum mode) = NULL;
205 static GLboolean  (*_sym_glIsBuffer)                            (GLuint buffer) = NULL;
206 static GLboolean  (*_sym_glIsEnabled)                           (GLenum cap) = NULL;
207 static GLboolean  (*_sym_glIsFramebuffer)                       (GLuint framebuffer) = NULL;
208 static GLboolean  (*_sym_glIsProgram)                           (GLuint program) = NULL;
209 static GLboolean  (*_sym_glIsRenderbuffer)                      (GLuint renderbuffer) = NULL;
210 static GLboolean  (*_sym_glIsShader)                            (GLuint shader) = NULL;
211 static GLboolean  (*_sym_glIsTexture)                           (GLuint texture) = NULL;
212 static void       (*_sym_glLineWidth)                           (GLfloat width) = NULL;
213 static void       (*_sym_glLinkProgram)                         (GLuint program) = NULL;
214 static void       (*_sym_glPixelStorei)                         (GLenum pname, GLint param) = NULL;
215 static void       (*_sym_glPolygonOffset)                       (GLfloat factor, GLfloat units) = NULL;
216 static void       (*_sym_glReadPixels)                          (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, void* pixels) = NULL;
217 static void       (*_sym_glReleaseShaderCompiler)               (void) = NULL;
218 static void       (*_sym_glRenderbufferStorage)                 (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
219 static void       (*_sym_glSampleCoverage)                      (GLclampf value, GLboolean invert) = NULL;
220 static void       (*_sym_glScissor)                             (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
221 static void       (*_sym_glShaderBinary)                        (GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const void* binary, GLsizei length) = NULL;
222 static void       (*_sym_glShaderSource)                        (GLuint shader, GLsizei count, const char** string, const GLint* length) = NULL;
223 static void       (*_sym_glStencilFunc)                         (GLenum func, GLint ref, GLuint mask) = NULL;
224 static void       (*_sym_glStencilFuncSeparate)                 (GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask) = NULL;
225 static void       (*_sym_glStencilMask)                         (GLuint mask) = NULL;
226 static void       (*_sym_glStencilMaskSeparate)                 (GLenum face, GLuint mask) = NULL;
227 static void       (*_sym_glStencilOp)                           (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass) = NULL;
228 static void       (*_sym_glStencilOpSeparate)                   (GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass) = NULL;
229 static void       (*_sym_glTexImage2D)                          (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels) = NULL;
230 static void       (*_sym_glTexParameterf)                       (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param) = NULL;
231 static void       (*_sym_glTexParameterfv)                      (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params) = NULL;
232 static void       (*_sym_glTexParameteri)                       (GLenum target, GLenum pname, GLint param) = NULL;
233 static void       (*_sym_glTexParameteriv)                      (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params) = NULL;
234 static void       (*_sym_glTexSubImage2D)                       (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void* pixels) = NULL;
235 static void       (*_sym_glUniform1f)                           (GLint location, GLfloat x) = NULL;
236 static void       (*_sym_glUniform1fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
237 static void       (*_sym_glUniform1i)                           (GLint location, GLint x) = NULL;
238 static void       (*_sym_glUniform1iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
239 static void       (*_sym_glUniform2f)                           (GLint location, GLfloat x, GLfloat y) = NULL;
240 static void       (*_sym_glUniform2fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
241 static void       (*_sym_glUniform2i)                           (GLint location, GLint x, GLint y) = NULL;
242 static void       (*_sym_glUniform2iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
243 static void       (*_sym_glUniform3f)                           (GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) = NULL;
244 static void       (*_sym_glUniform3fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
245 static void       (*_sym_glUniform3i)                           (GLint location, GLint x, GLint y, GLint z) = NULL;
246 static void       (*_sym_glUniform3iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
247 static void       (*_sym_glUniform4f)                           (GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) = NULL;
248 static void       (*_sym_glUniform4fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
249 static void       (*_sym_glUniform4i)                           (GLint location, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w) = NULL;
250 static void       (*_sym_glUniform4iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
251 static void       (*_sym_glUniformMatrix2fv)                    (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) = NULL;
252 static void       (*_sym_glUniformMatrix3fv)                    (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) = NULL;
253 static void       (*_sym_glUniformMatrix4fv)                    (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) = NULL;
254 static void       (*_sym_glUseProgram)                          (GLuint program) = NULL;
255 static void       (*_sym_glValidateProgram)                     (GLuint program) = NULL;
256 static void       (*_sym_glVertexAttrib1f)                      (GLuint indx, GLfloat x) = NULL;
257 static void       (*_sym_glVertexAttrib1fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
258 static void       (*_sym_glVertexAttrib2f)                      (GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y) = NULL;
259 static void       (*_sym_glVertexAttrib2fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
260 static void       (*_sym_glVertexAttrib3f)                      (GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) = NULL;
261 static void       (*_sym_glVertexAttrib3fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
262 static void       (*_sym_glVertexAttrib4f)                      (GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) = NULL;
263 static void       (*_sym_glVertexAttrib4fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
264 static void       (*_sym_glVertexAttribPointer)                 (GLuint indx, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void* ptr) = NULL;
265 static void       (*_sym_glViewport)                            (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
266
267 // GLES Extensions...
268 static void       (*_sym_glGetProgramBinary)                    (GLuint a, GLsizei b, GLsizei* c, GLenum* d, void* e) = NULL;
269 static void       (*_sym_glProgramBinary)                       (GLuint a, GLenum b, const void* c, GLint d) = NULL;
270 static void       (*_sym_glProgramParameteri)                   (GLuint a, GLuint b, GLint d) = NULL;
271 #endif
272
273 /*
274  *****
275  **
276  ** ENGINE ROUTINES
277  **
278  *****
279  */
280 static int cpunum = 0;
281 static int _evas_soft_gen_log_dom = -1;
282
283 static void
284 eng_output_dump(void *data __UNUSED__)
285 {
286    evas_common_image_image_all_unload();
287    evas_common_font_font_all_unload();
288 }
289
290 static void *
291 eng_context_new(void *data __UNUSED__)
292 {
293    return evas_common_draw_context_new();
294 }
295
296 static void
297 eng_context_free(void *data __UNUSED__, void *context)
298 {
299    evas_common_draw_context_free(context);
300 }
301
302 static void
303 eng_context_clip_set(void *data __UNUSED__, void *context, int x, int y, int w, int h)
304 {
305    evas_common_draw_context_set_clip(context, x, y, w, h);
306 }
307
308 static void
309 eng_context_clip_clip(void *data __UNUSED__, void *context, int x, int y, int w, int h)
310 {
311    evas_common_draw_context_clip_clip(context, x, y, w, h);
312 }
313
314 static void
315 eng_context_clip_unset(void *data __UNUSED__, void *context)
316 {
317    evas_common_draw_context_unset_clip(context);
318 }
319
320 static int
321 eng_context_clip_get(void *data __UNUSED__, void *context, int *x, int *y, int *w, int *h)
322 {
323    *x = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.x;
324    *y = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.y;
325    *w = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.w;
326    *h = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.h;
327    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.use;
328 }
329
330 static void
331 eng_context_color_set(void *data __UNUSED__, void *context, int r, int g, int b, int a)
332 {
333    evas_common_draw_context_set_color(context, r, g, b, a);
334 }
335
336 static int
337 eng_context_color_get(void *data __UNUSED__, void *context, int *r, int *g, int *b, int *a)
338 {
339    *r = (int)(R_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
340    *g = (int)(G_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
341    *b = (int)(B_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
342    *a = (int)(A_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
343    return 1;
344 }
345
346 static void
347 eng_context_multiplier_set(void *data __UNUSED__, void *context, int r, int g, int b, int a)
348 {
349    evas_common_draw_context_set_multiplier(context, r, g, b, a);
350 }
351
352 static void
353 eng_context_multiplier_unset(void *data __UNUSED__, void *context)
354 {
355    evas_common_draw_context_unset_multiplier(context);
356 }
357
358 static int
359 eng_context_multiplier_get(void *data __UNUSED__, void *context, int *r, int *g, int *b, int *a)
360 {
361    *r = (int)(R_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
362    *g = (int)(G_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
363    *b = (int)(B_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
364    *a = (int)(A_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
365    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.use;
366 }
367
368 static void
369 eng_context_mask_set(void *data __UNUSED__, void *context, void *mask, int x, int y, int w, int h)
370 {
371    evas_common_draw_context_set_mask(context, mask, x, y, w, h);
372 }
373
374 static void
375 eng_context_mask_unset(void *data __UNUSED__, void *context)
376 {
377    evas_common_draw_context_unset_mask(context);
378 }
379 /*
380 static void *
381 eng_context_mask_get(void *data __UNUSED__, void *context)
382 {
383    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->mask.mask;
384 }
385 */
386
387 static void
388 eng_context_cutout_add(void *data __UNUSED__, void *context, int x, int y, int w, int h)
389 {
390    evas_common_draw_context_add_cutout(context, x, y, w, h);
391 }
392
393 static void
394 eng_context_cutout_clear(void *data __UNUSED__, void *context)
395 {
396    evas_common_draw_context_clear_cutouts(context);
397 }
398
399 static void
400 eng_context_anti_alias_set(void *data __UNUSED__, void *context, unsigned char aa)
401 {
402    evas_common_draw_context_set_anti_alias(context, aa);
403 }
404
405 static unsigned char
406 eng_context_anti_alias_get(void *data __UNUSED__, void *context)
407 {
408    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->anti_alias;
409 }
410
411 static void
412 eng_context_color_interpolation_set(void *data __UNUSED__, void *context, int color_space)
413 {
414    evas_common_draw_context_set_color_interpolation(context, color_space);
415 }
416
417 static int
418 eng_context_color_interpolation_get(void *data __UNUSED__, void *context)
419 {
420    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->interpolation.color_space;
421 }
422
423 static void
424 eng_context_render_op_set(void *data __UNUSED__, void *context, int op)
425 {
426    evas_common_draw_context_set_render_op(context, op);
427 }
428
429 static int
430 eng_context_render_op_get(void *data __UNUSED__, void *context)
431 {
432    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->render_op;
433 }
434
435
436
437 static void
438 eng_rectangle_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, int x, int y, int w, int h)
439 {
440 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
441    if ((cpunum > 1)
442 #ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
443         && evas_common_frameq_enabled()
444 #endif
445         )
446      evas_common_pipe_rectangle_draw(surface, context, x, y, w, h);
447    else
448 #endif
449      {
450         evas_common_rectangle_draw(surface, context, x, y, w, h);
451         evas_common_cpu_end_opt();
452      }
453 }
454
455 static void
456 eng_line_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, int x1, int y1, int x2, int y2)
457 {
458 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
459    if ((cpunum > 1)
460  #ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
461         && evas_common_frameq_enabled()
462 #endif
463         )
464     evas_common_pipe_line_draw(surface, context, x1, y1, x2, y2);
465    else
466 #endif   
467      {
468         evas_common_line_draw(surface, context, x1, y1, x2, y2);
469         evas_common_cpu_end_opt();
470      }
471 }
472
473 static void *
474 eng_polygon_point_add(void *data __UNUSED__, void *context __UNUSED__, void *polygon, int x, int y)
475 {
476    return evas_common_polygon_point_add(polygon, x, y);
477 }
478
479 static void *
480 eng_polygon_points_clear(void *data __UNUSED__, void *context __UNUSED__, void *polygon)
481 {
482    return evas_common_polygon_points_clear(polygon);
483 }
484
485 static void
486 eng_polygon_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, void *polygon, int x, int y)
487 {
488 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
489    if ((cpunum > 1)
490 #ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
491         && evas_common_frameq_enabled()
492 #endif
493         )
494      evas_common_pipe_poly_draw(surface, context, polygon, x, y);
495    else
496 #endif
497      {
498         evas_common_polygon_draw(surface, context, polygon, x, y);
499         evas_common_cpu_end_opt();
500      }
501 }
502
503 static int
504 eng_image_alpha_get(void *data __UNUSED__, void *image)
505 {
506    Image_Entry *im;
507
508    if (!image) return 1;
509    im = image;
510    switch (im->space)
511      {
512       case EVAS_COLORSPACE_ARGB8888:
513         if (im->flags.alpha) return 1;
514       default:
515         break;
516      }
517    return 0;
518 }
519
520 static int
521 eng_image_colorspace_get(void *data __UNUSED__, void *image)
522 {
523    Image_Entry *im;
524
525    if (!image) return EVAS_COLORSPACE_ARGB8888;
526    im = image;
527    return im->space;
528 }
529
530 static void
531 eng_image_mask_create(void *data __UNUSED__, void *image)
532 {
533    RGBA_Image *im;
534    int sz;
535    uint8_t *dst,*end;
536    uint32_t *src;
537
538    if (!image) return;
539    im = image;
540    if (im->mask.mask && !im->mask.dirty) return;
541
542    if (im->mask.mask) free(im->mask.mask);
543    sz = im->cache_entry.w * im->cache_entry.h;
544    im->mask.mask = malloc(sz);
545    dst = im->mask.mask;
546    if (!im->image.data)
547       evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
548    src = (void*) im->image.data;
549    if (!src) return;
550    for (end = dst + sz ; dst < end ; dst ++, src ++)
551       *dst = *src >> 24;
552    im->mask.dirty = 0;
553 }
554
555
556 static void *
557 eng_image_alpha_set(void *data __UNUSED__, void *image, int has_alpha)
558 {
559    RGBA_Image *im;
560
561    if (!image) return NULL;
562    im = image;
563    if (im->cache_entry.space != EVAS_COLORSPACE_ARGB8888)
564      {
565         im->cache_entry.flags.alpha = 0;
566         return im;
567      }
568    im = (RGBA_Image *) evas_cache_image_alone(&im->cache_entry);
569    evas_common_image_colorspace_dirty(im);
570
571    im->cache_entry.flags.alpha = has_alpha ? 1 : 0;
572    return im;
573 }
574
575 static void *
576 eng_image_border_set(void *data __UNUSED__, void *image, int l __UNUSED__, int r __UNUSED__, int t __UNUSED__, int b __UNUSED__)
577 {
578    RGBA_Image *im;
579
580    im = image;
581    return im;
582 }
583
584 static void
585 eng_image_border_get(void *data __UNUSED__, void *image, int *l __UNUSED__, int *r __UNUSED__, int *t __UNUSED__, int *b __UNUSED__)
586 {
587    RGBA_Image *im;
588
589    im = image;
590 }
591
592 static char *
593 eng_image_comment_get(void *data __UNUSED__, void *image, char *key __UNUSED__)
594 {
595    RGBA_Image *im;
596
597    if (!image) return NULL;
598    im = image;
599    return im->info.comment;
600 }
601
602 static char *
603 eng_image_format_get(void *data __UNUSED__, void *image __UNUSED__)
604 {
605    return NULL;
606 }
607
608 static void
609 eng_image_colorspace_set(void *data __UNUSED__, void *image, int cspace)
610 {
611    Image_Entry *im;
612
613    if (!image) return;
614    im = image;
615    evas_cache_image_colorspace(im, cspace);
616 }
617
618 static void *
619 eng_image_native_set(void *data __UNUSED__, void *image, void *native __UNUSED__)
620 {
621    //return image;
622    Evas_Native_Surface *ns = native;
623    Image_Entry *im = image, *im2 = NULL;
624
625    if (!im)
626      {
627         if ((!ns) && (ns->data.x11.visual))
628           {
629              im = evas_cache_image_data(evas_common_image_cache_get(),
630                                         im->w, im->h,
631                                         ns->data.x11.visual, 1,
632                                         EVAS_COLORSPACE_ARGB8888);
633              return im;
634           }
635         else
636            return NULL;
637      }
638
639    if ((!ns) && (!im)) return im;
640
641    if (!ns) return im;
642
643    im2 = evas_cache_image_data(evas_common_image_cache_get(),
644                                im->w, im->h,
645                                ns->data.x11.visual, 1,
646                                EVAS_COLORSPACE_ARGB8888);
647    evas_cache_image_drop(im);
648    im = im2;
649
650    return im;
651
652 }
653
654 static void *
655 eng_image_native_get(void *data __UNUSED__, void *image __UNUSED__)
656 {
657    return NULL;
658 }
659
660 static void *
661 eng_image_load(void *data __UNUSED__, const char *file, const char *key, int *error, Evas_Image_Load_Opts *lo)
662 {
663    *error = EVAS_LOAD_ERROR_NONE;
664    return evas_common_load_image_from_file(file, key, lo, error);
665 }
666
667 static void *
668 eng_image_new_from_data(void *data __UNUSED__, int w, int h, DATA32 *image_data, int alpha, int cspace)
669 {
670    return evas_cache_image_data(evas_common_image_cache_get(), w, h, image_data, alpha, cspace);
671 }
672
673 static void *
674 eng_image_new_from_copied_data(void *data __UNUSED__, int w, int h, DATA32 *image_data, int alpha, int cspace)
675 {
676    return evas_cache_image_copied_data(evas_common_image_cache_get(), w, h, image_data, alpha, cspace);
677 }
678
679 static void
680 eng_image_free(void *data __UNUSED__, void *image)
681 {
682    evas_cache_image_drop(image);
683 }
684
685 static void
686 eng_image_size_get(void *data __UNUSED__, void *image, int *w, int *h)
687 {
688    Image_Entry *im;
689
690    im = image;
691    if (w) *w = im->w;
692    if (h) *h = im->h;
693 }
694
695 static void *
696 eng_image_size_set(void *data __UNUSED__, void *image, int w, int h)
697 {
698    Image_Entry *im;
699
700    im = image;
701    return evas_cache_image_size_set(image, w, h);
702 }
703
704 static void *
705 eng_image_dirty_region(void *data __UNUSED__, void *image, int x, int y, int w, int h)
706 {
707    Image_Entry *im = image;
708
709    if (!image) return NULL;
710    return evas_cache_image_dirty(im, x, y, w, h);
711 }
712
713 static void *
714 eng_image_data_get(void *data __UNUSED__, void *image, int to_write, DATA32 **image_data, int *err)
715 {
716    RGBA_Image *im;
717    int error;
718
719    if (!image)
720      {
721         *image_data = NULL;
722         return NULL;
723      }
724    im = image;
725    error = evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
726    switch (im->cache_entry.space)
727      {
728       case EVAS_COLORSPACE_ARGB8888:
729         if (to_write)
730           im = (RGBA_Image *)evas_cache_image_alone(&im->cache_entry);
731         *image_data = im->image.data;
732         break;
733       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P601_PL:
734       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P709_PL:
735       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422601_PL:
736       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420NV12601_PL:
737       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420TM12601_PL:
738         *image_data = im->cs.data;
739         break;
740       default:
741         abort();
742         break;
743      }
744    if (err) *err = error;
745    return im;
746 }
747
748 static void *
749 eng_image_data_put(void *data, void *image, DATA32 *image_data)
750 {
751    RGBA_Image *im, *im2;
752
753    if (!image) return NULL;
754    im = image;
755    switch (im->cache_entry.space)
756      {
757       case EVAS_COLORSPACE_ARGB8888:
758         if (image_data != im->image.data)
759           {
760              int w, h;
761
762              w = im->cache_entry.w;
763              h = im->cache_entry.h;
764              im2 = eng_image_new_from_data(data, w, h, image_data,
765                                            eng_image_alpha_get(data, image),
766                                            eng_image_colorspace_get(data, image));
767              evas_cache_image_drop(&im->cache_entry);
768              im = im2;
769           }
770         break;
771       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P601_PL:
772       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P709_PL:
773       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422601_PL:
774       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420NV12601_PL:
775       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420TM12601_PL:
776         if (image_data != im->cs.data)
777           {
778              if (im->cs.data)
779                {
780                   if (!im->cs.no_free) free(im->cs.data);
781                }
782              im->cs.data = image_data;
783           }
784         evas_common_image_colorspace_dirty(im);
785         break;
786       default:
787         abort();
788         break;
789      }
790    return im;
791 }
792
793 static void
794 eng_image_data_preload_request(void *data __UNUSED__, void *image, const void *target)
795 {
796    RGBA_Image *im = image;
797
798    if (!im) return ;
799    evas_cache_image_preload_data(&im->cache_entry, target);
800 }
801
802 static void
803 eng_image_data_preload_cancel(void *data __UNUSED__, void *image, const void *target)
804 {
805    RGBA_Image *im = image;
806
807    if (!im) return ;
808    evas_cache_image_preload_cancel(&im->cache_entry, target);
809 }
810
811 static void
812 eng_image_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, void *image, int src_x, int src_y, int src_w, int src_h, int dst_x, int dst_y, int dst_w, int dst_h, int smooth)
813 {
814    RGBA_Image *im;
815
816    if (!image) return;
817    im = image;
818 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
819    if ((cpunum > 1)
820 #ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
821         && evas_common_frameq_enabled()
822 #endif
823         )
824      {
825         evas_common_rgba_image_scalecache_prepare((Image_Entry *)(im), 
826                                                   surface, context, smooth,
827                                                   src_x, src_y, src_w, src_h,
828                                                   dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
829         
830         evas_common_pipe_image_draw(im, surface, context, smooth,
831                                     src_x, src_y, src_w, src_h,
832                                     dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
833      }
834    else
835 #endif
836      {
837 //        if (im->cache_entry.space == EVAS_COLORSPACE_ARGB8888)
838 //          evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
839 //        evas_common_image_colorspace_normalize(im);
840         evas_common_rgba_image_scalecache_prepare(&im->cache_entry, surface, context, smooth,
841                                                   src_x, src_y, src_w, src_h,
842                                                   dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
843         evas_common_rgba_image_scalecache_do(&im->cache_entry, surface, context, smooth,
844                                              src_x, src_y, src_w, src_h,
845                                              dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
846 /*        
847         if (smooth)
848           evas_common_scale_rgba_in_to_out_clip_smooth(im, surface, context,
849                                                        src_x, src_y, src_w, src_h,
850                                                        dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
851         else
852           evas_common_scale_rgba_in_to_out_clip_sample(im, surface, context,
853                                                        src_x, src_y, src_w, src_h,
854                                                        dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
855  */
856         evas_common_cpu_end_opt();
857      }
858 }
859
860 static void
861 eng_image_map_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, void *image, int npoints, RGBA_Map_Point *p, int smooth, int level)
862 {
863    RGBA_Image *im;
864
865    if (!image) return;
866    if (npoints < 3) return;
867    im = image;
868
869    if ((p[0].x == p[3].x) &&
870        (p[1].x == p[2].x) &&
871        (p[0].y == p[1].y) &&
872        (p[3].y == p[2].y) &&
873        (p[0].x <= p[1].x) &&
874        (p[0].y <= p[2].y) &&
875        (p[0].u == 0) &&
876        (p[0].v == 0) &&
877        (p[1].u == (int)(im->cache_entry.w << FP)) &&
878        (p[1].v == 0) &&
879        (p[2].u == (int)(im->cache_entry.w << FP)) &&
880        (p[2].v == (int)(im->cache_entry.h << FP)) &&
881        (p[3].u == 0) &&
882        (p[3].v == (int)(im->cache_entry.h << FP)) &&
883        (p[0].col == 0xffffffff) &&
884        (p[1].col == 0xffffffff) &&
885        (p[2].col == 0xffffffff) &&
886        (p[3].col == 0xffffffff))
887      {
888         int dx, dy, dw, dh;
889
890         dx = p[0].x >> FP;
891         dy = p[0].y >> FP;
892         dw = (p[2].x >> FP) - dx;
893         dh = (p[2].y >> FP) - dy;
894         eng_image_draw
895           (data, context, surface, image,
896            0, 0, im->cache_entry.w, im->cache_entry.h,
897            dx, dy, dw, dh, smooth);
898      }
899    else
900      {
901 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
902         if ((cpunum > 1)
903 # ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
904        && evas_common_frameq_enabled()
905 # endif
906         )
907           evas_common_pipe_map_draw(im, surface, context, npoints, p, smooth, level);
908         else
909 #endif
910           evas_common_map_rgba(im, surface, context, npoints, p, smooth, level);
911      }
912    evas_common_cpu_end_opt();
913
914    if (npoints > 4)
915      {
916         eng_image_map_draw(data, context, surface, image, npoints - 2, p + 2,
917                            smooth, level);
918      }
919 }
920
921 static void *
922 eng_image_map_surface_new(void *data __UNUSED__, int w, int h, int alpha)
923 {
924    void *surface;
925    DATA32 *pixels;
926    surface = evas_cache_image_copied_data(evas_common_image_cache_get(), 
927                                           w, h, NULL, alpha, 
928                                           EVAS_COLORSPACE_ARGB8888);
929    pixels = evas_cache_image_pixels(surface);
930    return surface;
931 }
932
933 static void
934 eng_image_map_surface_free(void *data __UNUSED__, void *surface)
935 {
936    evas_cache_image_drop(surface);
937 }
938
939 static void
940 eng_image_scale_hint_set(void *data __UNUSED__, void *image, int hint)
941 {
942    Image_Entry *im;
943
944    if (!image) return;
945    im = image;
946    im->scale_hint = hint;
947 }
948
949 static int
950 eng_image_scale_hint_get(void *data __UNUSED__, void *image)
951 {
952    Image_Entry *im;
953
954    if (!image) return EVAS_IMAGE_SCALE_HINT_NONE;
955    im = image;
956    return im->scale_hint;
957 }
958
959 static Eina_Bool
960 eng_image_animated_get(void *data __UNUSED__, void *image)
961 {
962    Image_Entry *im;
963
964    if (!image) return EINA_FALSE;
965    im = image;
966    return im->flags.animated;
967 }
968
969 static int
970 eng_image_animated_frame_count_get(void *data __UNUSED__, void *image)
971 {
972    Image_Entry *im;
973
974    if (!image) return -1;
975    im = image;
976    if (!im->flags.animated) return -1;
977    return im->frame_count;
978 }
979
980 static Evas_Image_Animated_Loop_Hint
981 eng_image_animated_loop_type_get(void *data __UNUSED__, void *image)
982 {
983    Image_Entry *im;
984
985    if (!image) return EVAS_IMAGE_ANIMATED_HINT_NONE;
986    im = image;
987    if (!im->flags.animated) return EVAS_IMAGE_ANIMATED_HINT_NONE;
988    return im->loop_hint;
989 }
990
991 static int
992 eng_image_animated_loop_count_get(void *data __UNUSED__, void *image)
993 {
994    Image_Entry *im;
995
996    if (!image) return -1;
997    im = image;
998    if (!im->flags.animated) return -1;
999    return im->loop_count;
1000 }
1001
1002 static double
1003 eng_image_animated_frame_duration_get(void *data __UNUSED__, void *image, int start_frame, int frame_num)
1004 {
1005    Image_Entry *im;
1006
1007    if (!image) return -1;
1008    im = image;
1009    if (!im->flags.animated) return -1;
1010    return evas_common_load_rgba_image_frame_duration_from_file(im, start_frame, frame_num);
1011 }
1012
1013 static Eina_Bool
1014 eng_image_animated_frame_set(void *data __UNUSED__, void *image, int frame_index)
1015 {
1016    Image_Entry *im;
1017
1018    if (!image) return EINA_FALSE;
1019    im = image;
1020    if (!im->flags.animated) return EINA_FALSE;
1021    if (im->cur_frame == frame_index) return EINA_FALSE;
1022    im->cur_frame = frame_index;
1023    return EINA_TRUE;
1024 }
1025
1026 static void
1027 eng_image_cache_flush(void *data __UNUSED__)
1028 {
1029    int tmp_size;
1030
1031    tmp_size = evas_common_image_get_cache();
1032    evas_common_image_set_cache(0);
1033    evas_common_rgba_image_scalecache_flush();
1034    evas_common_image_set_cache(tmp_size);
1035 }
1036
1037 static void
1038 eng_image_cache_set(void *data __UNUSED__, int bytes)
1039 {
1040    evas_common_image_set_cache(bytes);
1041    evas_common_rgba_image_scalecache_size_set(bytes);
1042 }
1043
1044 static int
1045 eng_image_cache_get(void *data __UNUSED__)
1046 {
1047    return evas_common_image_get_cache();
1048 }
1049
1050 static Evas_Font_Set *
1051 eng_font_load(void *data __UNUSED__, const char *name, int size,
1052       Font_Rend_Flags wanted_rend)
1053 {
1054    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_load(name, size, wanted_rend);
1055 }
1056
1057 static Evas_Font_Set *
1058 eng_font_memory_load(void *data __UNUSED__, char *name, int size, const void *fdata, int fdata_size, Font_Rend_Flags wanted_rend)
1059 {
1060    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_memory_load(name, size, fdata,
1061          fdata_size, wanted_rend);
1062 }
1063
1064 static Evas_Font_Set *
1065 eng_font_add(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const char *name, int size, Font_Rend_Flags wanted_rend)
1066 {
1067    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_add((RGBA_Font *) font, name,
1068          size, wanted_rend);
1069 }
1070
1071 static Evas_Font_Set *
1072 eng_font_memory_add(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, char *name, int size, const void *fdata, int fdata_size, Font_Rend_Flags wanted_rend)
1073 {
1074    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_memory_add((RGBA_Font *) font,
1075          name, size, fdata, fdata_size, wanted_rend);
1076 }
1077
1078 static void
1079 eng_font_free(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1080 {
1081    evas_common_font_free((RGBA_Font *) font);
1082 }
1083
1084 static int
1085 eng_font_ascent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1086 {
1087    return evas_common_font_ascent_get((RGBA_Font *) font);
1088 }
1089
1090 static int
1091 eng_font_descent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1092 {
1093    return evas_common_font_descent_get((RGBA_Font *) font);
1094 }
1095
1096 static int
1097 eng_font_max_ascent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1098 {
1099    return evas_common_font_max_ascent_get((RGBA_Font *) font);
1100 }
1101
1102 static int
1103 eng_font_max_descent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1104 {
1105    return evas_common_font_max_descent_get((RGBA_Font *) font);
1106 }
1107
1108 static void
1109 eng_font_string_size_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int *w, int *h)
1110 {
1111    evas_common_font_query_size((RGBA_Font *) font, text_props, w, h);
1112 }
1113
1114 static int
1115 eng_font_inset_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1116 {
1117    return evas_common_font_query_inset((RGBA_Font *) font, text_props);
1118 }
1119
1120 static int
1121 eng_font_right_inset_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1122 {
1123    return evas_common_font_query_right_inset((RGBA_Font *) font, text_props);
1124 }
1125
1126 static int
1127 eng_font_h_advance_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1128 {
1129    int h, v;
1130
1131    evas_common_font_query_advance((RGBA_Font *) font, text_props, &h, &v);
1132    return h;
1133 }
1134
1135 static int
1136 eng_font_v_advance_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1137 {
1138    int h, v;
1139
1140    evas_common_font_query_advance((RGBA_Font *) font, text_props, &h, &v);
1141    return v;
1142 }
1143
1144 static int
1145 eng_font_pen_coords_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int pos, int *cpen_x, int *cy, int *cadv, int *ch)
1146 {
1147    return evas_common_font_query_pen_coords((RGBA_Font *) font, text_props, pos, cpen_x, cy, cadv, ch);
1148 }
1149
1150 static Eina_Bool
1151 eng_font_text_props_info_create(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Instance *fi, const Eina_Unicode *text, Evas_Text_Props *text_props, const Evas_BiDi_Paragraph_Props *par_props, size_t par_pos, size_t len)
1152 {
1153    return evas_common_text_props_content_create((RGBA_Font_Int *) fi, text,
1154          text_props, par_props, par_pos, len);
1155 }
1156
1157 static int
1158 eng_font_char_coords_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int pos, int *cx, int *cy, int *cw, int *ch)
1159 {
1160    return evas_common_font_query_char_coords((RGBA_Font *) font, text_props, pos, cx, cy, cw, ch);
1161 }
1162
1163 static int
1164 eng_font_char_at_coords_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int x, int y, int *cx, int *cy, int *cw, int *ch)
1165 {
1166    return evas_common_font_query_char_at_coords((RGBA_Font *) font, text_props, x, y, cx, cy, cw, ch);
1167 }
1168
1169 static int
1170 eng_font_last_up_to_pos(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int x, int y)
1171 {
1172    return evas_common_font_query_last_up_to_pos((RGBA_Font *) font, text_props, x, y);
1173 }
1174
1175 static int
1176 eng_font_run_font_end_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, Evas_Font_Instance **script_fi, Evas_Font_Instance **cur_fi, Evas_Script_Type script, const Eina_Unicode *text, int run_len)
1177 {
1178    return evas_common_font_query_run_font_end_get((RGBA_Font *) font,
1179          (RGBA_Font_Int **) script_fi, (RGBA_Font_Int **) cur_fi,
1180          script, text, run_len);
1181 }
1182
1183 static void
1184 eng_font_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, Evas_Font_Set *font, int x, int y, int w __UNUSED__, int h __UNUSED__, int ow __UNUSED__, int oh __UNUSED__, const Evas_Text_Props *text_props)
1185 {
1186 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
1187    if ((cpunum > 1)
1188 #ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
1189         && evas_common_frameq_enabled()
1190 #endif
1191         )
1192      evas_common_pipe_text_draw(surface, context, (RGBA_Font *) font, x, y,
1193            text_props);
1194    else
1195 #endif   
1196      {
1197         evas_common_font_draw(surface, context, (RGBA_Font *) font, x, y,
1198               text_props);
1199         evas_common_cpu_end_opt();
1200      }
1201 }
1202
1203 static void
1204 eng_font_cache_flush(void *data __UNUSED__)
1205 {
1206    int tmp_size;
1207
1208    tmp_size = evas_common_font_cache_get();
1209    evas_common_font_cache_set(0);
1210    evas_common_font_flush();
1211    evas_common_font_cache_set(tmp_size);
1212 }
1213
1214 static void
1215 eng_font_cache_set(void *data __UNUSED__, int bytes)
1216 {
1217    evas_common_font_cache_set(bytes);
1218 }
1219
1220 static int
1221 eng_font_cache_get(void *data __UNUSED__)
1222 {
1223    return evas_common_font_cache_get();
1224 }
1225
1226 static void
1227 eng_font_hinting_set(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, int hinting)
1228 {
1229    evas_common_font_hinting_set((RGBA_Font *) font, hinting);
1230 }
1231
1232 static int
1233 eng_font_hinting_can_hint(void *data __UNUSED__, int hinting)
1234 {
1235    return evas_common_hinting_available(hinting);
1236 }
1237
1238 static Eina_Bool
1239 eng_canvas_alpha_get(void *data __UNUSED__, void *info __UNUSED__)
1240 {
1241    return EINA_TRUE;
1242 }
1243
1244
1245 /* Filter API */
1246 #if 0 // filtering disabled
1247 static void
1248 eng_image_draw_filtered(void *data __UNUSED__, void *context __UNUSED__,
1249                         void *surface, void *image, Evas_Filter_Info *filter)
1250 {
1251    Evas_Software_Filter_Fn fn;
1252    RGBA_Image *im = image;
1253
1254    fn = evas_filter_software_get(filter);
1255    if (!fn) return;
1256    if (im->cache_entry.cache) evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
1257    fn(filter, image, surface);
1258    return;
1259 }
1260
1261 static Filtered_Image *
1262 eng_image_filtered_get(void *image, uint8_t *key, size_t keylen)
1263 {
1264    RGBA_Image *im = image;
1265    Filtered_Image *fi;
1266    Eina_List *l;
1267
1268    for (l = im->filtered ; l ; l = l->next)
1269      {
1270          fi = l->data;
1271          if (fi->keylen != keylen) continue;
1272          if (memcmp(key, fi->key, keylen) != 0) continue;
1273          fi->ref ++;
1274          return fi;
1275      }
1276
1277    return NULL;
1278 }
1279
1280 static Filtered_Image *
1281 eng_image_filtered_save(void *image, void *fimage, uint8_t *key, size_t keylen)
1282 {
1283    RGBA_Image *im = image;
1284    Filtered_Image *fi;
1285    Eina_List *l;
1286
1287    for (l = im->filtered ; l ; l = l->next)
1288      {
1289         fi = l->data;
1290         if (fi->keylen != keylen) continue;
1291         if (memcmp(key, fi->key, keylen) == 0) continue;
1292         evas_cache_image_drop((void *)fi->image);
1293         fi->image = fimage;
1294         return fi;
1295      }
1296
1297    fi = calloc(1,sizeof(Filtered_Image));
1298    if (!fi) return NULL;
1299
1300    fi->keylen = keylen;
1301    fi->key = malloc(keylen);
1302    memcpy(fi->key, key, keylen);
1303    fi->image = fimage;
1304    fi->ref = 1;
1305
1306    im->filtered = eina_list_prepend(im->filtered, fi);
1307
1308    return fi;
1309 }
1310
1311 static void
1312 eng_image_filtered_free(void *image, Filtered_Image *fi)
1313 {
1314    RGBA_Image *im = image;
1315
1316    fi->ref --;
1317    if (fi->ref) return;
1318
1319    free(fi->key);
1320    evas_cache_image_drop(&fi->image->cache_entry);
1321    fi->image = NULL;
1322
1323    im->filtered = eina_list_remove(im->filtered, fi);
1324 }
1325 #endif
1326
1327 static int
1328 eng_image_load_error_get(void *data __UNUSED__, void *image)
1329 {
1330    RGBA_Image *im;
1331    
1332    if (!image) return EVAS_LOAD_ERROR_NONE;
1333    im = image;
1334    return im->cache_entry.load_error;
1335 }
1336
1337 //------------ Evas GL engine code ---------------//
1338 static void *
1339 eng_gl_surface_create(void *data __UNUSED__, void *config, int w, int h)
1340 {
1341 #ifdef EVAS_GL
1342    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1343    Evas_GL_Config *cfg;
1344
1345    sfc = calloc(1, sizeof(Render_Engine_GL_Surface));
1346    if (!sfc) return NULL;
1347
1348    cfg = (Evas_GL_Config *)config;
1349
1350    sfc->initialized  = 0;
1351    sfc->w            = w;
1352    sfc->h            = h;
1353
1354    // Color Format
1355    switch (cfg->color_format)
1356      {
1357
1358       case EVAS_GL_RGB_888:
1359          sfc->internal_fmt = OSMESA_RGB;
1360          sfc->internal_cpp = 3;
1361          break;
1362       case EVAS_GL_RGBA_8888:
1363          sfc->internal_fmt = OSMESA_BGRA;
1364          sfc->internal_cpp = 4;
1365          break;
1366       default:
1367          sfc->internal_fmt = OSMESA_RGBA;
1368          sfc->internal_cpp = 4;
1369          break;
1370      }
1371
1372    // Depth Bits
1373    switch (cfg->depth_bits)
1374      {
1375       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_8:
1376          sfc->depth_bits = 8;
1377          break;
1378       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_16:
1379          sfc->depth_bits = 16;
1380          break;
1381       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_24:
1382          sfc->depth_bits = 24;
1383          break;
1384       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_32:
1385          sfc->depth_bits = 32;
1386          break;
1387       case EVAS_GL_DEPTH_NONE:
1388       default:
1389          sfc->depth_bits = 0;
1390          break;
1391      }
1392
1393    // Stencil Bits
1394    switch (cfg->stencil_bits)
1395      {
1396       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_1:
1397          sfc->stencil_bits = 1;
1398          break;
1399       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_2:
1400          sfc->stencil_bits = 2;
1401          break;
1402       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_4:
1403          sfc->stencil_bits = 4;
1404          break;
1405       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_8:
1406          sfc->stencil_bits = 8;
1407          break;
1408       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_16:
1409          sfc->stencil_bits = 16;
1410          break;
1411       case EVAS_GL_STENCIL_NONE:
1412       default:
1413          sfc->stencil_bits = 0;
1414          break;
1415      }
1416
1417    sfc->buffer = malloc(sizeof(unsigned char)*sfc->internal_cpp*w*h);
1418
1419    if (!sfc->buffer)
1420      {
1421         free(sfc);
1422         return NULL;
1423      }
1424
1425    return sfc;
1426 #else
1427    (void) config;
1428    (void) w;
1429    (void) h;
1430    return NULL;
1431 #endif
1432 }
1433
1434 static int
1435 eng_gl_surface_destroy(void *data __UNUSED__, void *surface)
1436 {
1437 #ifdef EVAS_GL
1438    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1439
1440    sfc = (Render_Engine_GL_Surface*)surface;
1441
1442    if (!sfc) return 0;
1443
1444    if (sfc->buffer) free(sfc->buffer);
1445
1446    free(sfc);
1447
1448    surface = NULL;
1449
1450    return 1;
1451 #else
1452    (void) surface;
1453    return 1;
1454 #endif
1455 }
1456
1457 static void *
1458 eng_gl_context_create(void *data __UNUSED__, void *share_context)
1459 {
1460 #ifdef EVAS_GL
1461    Render_Engine_GL_Context *ctx;
1462    Render_Engine_GL_Context *share_ctx;
1463
1464    ctx = calloc(1, sizeof(Render_Engine_GL_Context));
1465
1466    if (!ctx) return NULL;
1467
1468    share_ctx = (Render_Engine_GL_Context *)share_context;
1469
1470    ctx->share_ctx = share_ctx;
1471
1472    /*
1473    if (share_ctx)
1474       ctx->context = OSMesaCreateContextExt( OSMESA_RGBA, 8, 0, 0, share_ctx->context );
1475    else
1476       ctx->context = OSMesaCreateContextExt( OSMESA_RGBA, 8, 0, 0, NULL );
1477
1478
1479    if (!ctx->context)
1480      {
1481         ERR("Error creating OSMesa Context.");
1482         free(ctx);
1483         return NULL;
1484      }
1485      */
1486
1487    ctx->initialized = 0;
1488
1489    return ctx;
1490 #else
1491    (void) share_context;
1492    return NULL;
1493 #endif
1494 }
1495
1496 static int
1497 eng_gl_context_destroy(void *data __UNUSED__, void *context)
1498 {
1499 #ifdef EVAS_GL
1500    Render_Engine_GL_Context *ctx;
1501
1502    ctx = (Render_Engine_GL_Context*)context;
1503
1504    if (!ctx) return 0;
1505
1506    _sym_OSMesaDestroyContext(ctx->context);
1507
1508    free(ctx);
1509    context = NULL;
1510
1511    return 1;
1512 #else
1513    (void) context;
1514    return 0;
1515 #endif
1516 }
1517
1518 static int
1519 eng_gl_make_current(void *data __UNUSED__, void *surface, void *context)
1520 {
1521 #ifdef EVAS_GL
1522    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1523    Render_Engine_GL_Context *ctx;
1524    OSMesaContext share_ctx;
1525    GLboolean ret;
1526
1527    sfc = (Render_Engine_GL_Surface*)surface;
1528    ctx = (Render_Engine_GL_Context*)context;
1529
1530    // Unset surface/context
1531    if ((!sfc) || (!ctx))
1532      {
1533         if (ctx) ctx->current_sfc = NULL;
1534         if (sfc) sfc->current_ctx = NULL;
1535         return 1;
1536      }
1537
1538    // Initialize Context if it hasn't been.
1539    if (!ctx->initialized)
1540      {
1541         if (ctx->share_ctx)
1542            share_ctx = ctx->share_ctx->context;
1543         else
1544            share_ctx = NULL;
1545
1546         ctx->context =  _sym_OSMesaCreateContextExt(sfc->internal_fmt,
1547                                                sfc->depth_bits,
1548                                                sfc->stencil_bits,
1549                                                0,
1550                                                share_ctx);
1551         if (!ctx->context)
1552           {
1553              ERR("Error initializing context.");
1554              return 0;
1555           }
1556
1557         ctx->initialized = 1;
1558      }
1559
1560
1561    // Call MakeCurrent
1562    ret = _sym_OSMesaMakeCurrent(ctx->context, sfc->buffer, GL_UNSIGNED_BYTE,
1563                            sfc->w, sfc->h);
1564
1565    if (ret == GL_FALSE)
1566      {
1567         ERR("Error doing MakeCurrent.");
1568         return 0;
1569      }
1570
1571    _sym_OSMesaPixelStore(OSMESA_Y_UP, 0);
1572
1573    // Set the current surface/context
1574    ctx->current_sfc = sfc;
1575    sfc->current_ctx = ctx;
1576
1577    return 1;
1578 #else
1579    (void) surface;
1580    (void) context;
1581    return 1;
1582 #endif
1583 }
1584
1585 // FIXME!!! Implement later
1586 static void *
1587 eng_gl_string_query(void *data, int name)
1588 {
1589    return NULL;
1590 }
1591
1592 static void *
1593 eng_gl_proc_address_get(void *data __UNUSED__, const char *name)
1594 {
1595 #ifdef EVAS_GL
1596    if (_sym_OSMesaGetProcAddress) return _sym_OSMesaGetProcAddress(name);
1597    return dlsym(RTLD_DEFAULT, name);
1598 #else
1599    (void) name;
1600    return NULL;
1601 #endif
1602 }
1603
1604 static int
1605 eng_gl_native_surface_get(void *data __UNUSED__, void *surface, void *native_surface)
1606 {
1607 #ifdef EVAS_GL
1608    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1609    Evas_Native_Surface *ns;
1610
1611    sfc = (Render_Engine_GL_Surface*)surface;
1612    ns  = (Evas_Native_Surface*)native_surface;
1613
1614    if (!sfc) return 0;
1615
1616    ns->type = EVAS_NATIVE_SURFACE_OPENGL;
1617    ns->version = EVAS_NATIVE_SURFACE_VERSION;
1618    ns->data.x11.visual = sfc->buffer;
1619
1620    return 1;
1621 #else
1622    (void) surface;
1623    (void) native_surface;
1624    return 1;
1625 #endif
1626 }
1627
1628
1629 static void *
1630 eng_gl_api_get(void *data __UNUSED__)
1631 {
1632 #ifdef EVAS_GL
1633    return &gl_funcs;
1634 #else
1635    return NULL;
1636 #endif
1637 }
1638
1639 //------------------------------------------------//
1640
1641
1642 /*
1643  *****
1644  **
1645  ** ENGINE API
1646  **
1647  *****
1648  */
1649
1650 static Evas_Func func =
1651 {
1652    NULL,
1653      NULL,
1654      NULL,
1655      NULL,
1656      NULL,
1657      NULL,
1658      NULL,
1659      NULL,
1660      NULL,
1661      NULL,
1662      NULL,
1663      NULL,
1664      NULL,
1665      eng_output_dump,
1666      /* draw context virtual methods */
1667      eng_context_new,
1668      eng_canvas_alpha_get,
1669      eng_context_free,
1670      eng_context_clip_set,
1671      eng_context_clip_clip,
1672      eng_context_clip_unset,
1673      eng_context_clip_get,
1674      eng_context_mask_set,
1675      eng_context_mask_unset,
1676      eng_context_color_set,
1677      eng_context_color_get,
1678      eng_context_multiplier_set,
1679      eng_context_multiplier_unset,
1680      eng_context_multiplier_get,
1681      eng_context_cutout_add,
1682      eng_context_cutout_clear,
1683      eng_context_anti_alias_set,
1684      eng_context_anti_alias_get,
1685      eng_context_color_interpolation_set,
1686      eng_context_color_interpolation_get,
1687      eng_context_render_op_set,
1688      eng_context_render_op_get,
1689      /* rect draw funcs */
1690      eng_rectangle_draw,
1691      /* line draw funcs */
1692      eng_line_draw,
1693      /* polygon draw funcs */
1694      eng_polygon_point_add,
1695      eng_polygon_points_clear,
1696      eng_polygon_draw,
1697      /* image draw funcs */
1698      eng_image_load,
1699      eng_image_new_from_data,
1700      eng_image_new_from_copied_data,
1701      eng_image_free,
1702      eng_image_size_get,
1703      eng_image_size_set,
1704      NULL,
1705      eng_image_dirty_region,
1706      eng_image_data_get,
1707      eng_image_data_put,
1708      eng_image_data_preload_request,
1709      eng_image_data_preload_cancel,
1710      eng_image_alpha_set,
1711      eng_image_alpha_get,
1712      eng_image_border_set,
1713      eng_image_border_get,
1714      eng_image_draw,
1715      eng_image_comment_get,
1716      eng_image_format_get,
1717      eng_image_colorspace_set,
1718      eng_image_colorspace_get,
1719      eng_image_mask_create,
1720      eng_image_native_set,
1721      eng_image_native_get,
1722      /* image cache funcs */
1723      eng_image_cache_flush,
1724      eng_image_cache_set,
1725      eng_image_cache_get,
1726      /* font draw functions */
1727      eng_font_load,
1728      eng_font_memory_load,
1729      eng_font_add,
1730      eng_font_memory_add,
1731      eng_font_free,
1732      eng_font_ascent_get,
1733      eng_font_descent_get,
1734      eng_font_max_ascent_get,
1735      eng_font_max_descent_get,
1736      eng_font_string_size_get,
1737      eng_font_inset_get,
1738      eng_font_h_advance_get,
1739      eng_font_v_advance_get,
1740      eng_font_char_coords_get,
1741      eng_font_char_at_coords_get,
1742      eng_font_draw,
1743      /* font cache functions */
1744      eng_font_cache_flush,
1745      eng_font_cache_set,
1746      eng_font_cache_get,
1747      /* font hinting functions */
1748      eng_font_hinting_set,
1749      eng_font_hinting_can_hint,
1750      eng_image_scale_hint_set,
1751      eng_image_scale_hint_get,
1752      /* more font draw functions */
1753      eng_font_last_up_to_pos,
1754      eng_image_map_draw,
1755      eng_image_map_surface_new,
1756      eng_image_map_surface_free,
1757      NULL, // eng_image_content_hint_set - software doesn't use it
1758      NULL, // eng_image_content_hint_get - software doesn't use it
1759      eng_font_pen_coords_get,
1760      eng_font_text_props_info_create,
1761      eng_font_right_inset_get,
1762 #if 0 // filtering disabled
1763      eng_image_draw_filtered,
1764      eng_image_filtered_get,
1765      eng_image_filtered_save,
1766      eng_image_filtered_free,
1767 #endif   
1768      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_surface_create
1769      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_surface_destroy
1770      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_context_create
1771      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_context_destroy
1772      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_make_current
1773      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_string_query
1774      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_proc_address_get
1775      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_native_surface_get
1776      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_api_get
1777      eng_image_load_error_get,
1778      eng_font_run_font_end_get,
1779      eng_image_animated_get,
1780      eng_image_animated_frame_count_get,
1781      eng_image_animated_loop_type_get,
1782      eng_image_animated_loop_count_get,
1783      eng_image_animated_frame_duration_get,
1784      eng_image_animated_frame_set,
1785      NULL
1786    /* FUTURE software generic calls go here */
1787 };
1788
1789
1790 //----------------------------------------------------------------//
1791 //                                                                //
1792 //                      Load Symbols                              //
1793 //                                                                //
1794 //----------------------------------------------------------------//
1795 #ifdef EVAS_GL
1796 static void
1797 sym_missing(void)
1798 {
1799    ERR("GL symbols missing!\n");
1800 }
1801
1802 static int
1803 glue_sym_init(void)
1804 {
1805    //------------------------------------------------//
1806    // Use eglGetProcAddress
1807 #define FINDSYM(dst, sym, typ) \
1808    if (!dst) dst = (typeof(dst))dlsym(gl_lib_handle, sym); \
1809    if (!dst)  \
1810      { \
1811         ERR("Symbol not found %s\n", sym); \
1812         return 0; \
1813      }
1814 #define FALLBAK(dst, typ) if (!dst) dst = (typeof(dst))sym_missing;
1815
1816     //------------------------------------------------------//
1817    // OSMesa APIs...
1818    FINDSYM(_sym_OSMesaCreateContextExt, "OSMesaCreateContextExt", glsym_func_osm_ctx);
1819    FALLBAK(_sym_OSMesaCreateContextExt, glsym_func_void);
1820
1821    FINDSYM(_sym_OSMesaDestroyContext, "OSMesaDestroyContext", glsym_func_void);
1822    FALLBAK(_sym_OSMesaDestroyContext, glsym_func_void);
1823
1824    FINDSYM(_sym_OSMesaMakeCurrent, "OSMesaMakeCurrent", glsym_func_bool);
1825    FALLBAK(_sym_OSMesaMakeCurrent, glsym_func_void);
1826
1827    FINDSYM(_sym_OSMesaPixelStore, "OSMesaPixelStore", glsym_func_void);
1828    FALLBAK(_sym_OSMesaPixelStore, glsym_func_void);
1829
1830    FINDSYM(_sym_OSMesaGetProcAddress, "OSMesaGetProcAddress", glsym_func_eng_fn);
1831    FALLBAK(_sym_OSMesaGetProcAddress, glsym_func_void);
1832
1833 #undef FINDSYM
1834 #undef FALLBAK
1835
1836    return 1;
1837 }
1838
1839 static int
1840 gl_sym_init(void)
1841 {
1842    //------------------------------------------------//
1843 #define FINDSYM(dst, sym, typ) \
1844    if (!dst) dst = (typeof(dst))dlsym(gl_lib_handle, sym); \
1845    if (!dst) DBG("Symbol not found %s\n", sym);
1846 #define FALLBAK(dst, typ) if (!dst) dst = (typeof(dst))sym_missing;
1847
1848
1849    //------------------------------------------------------//
1850    // GLES 2.0 APIs...
1851    FINDSYM(_sym_glActiveTexture, "glActiveTexture", glsym_func_void);
1852    FALLBAK(_sym_glActiveTexture, glsym_func_void);
1853
1854    FINDSYM(_sym_glAttachShader, "glAttachShader", glsym_func_void);
1855    FALLBAK(_sym_glAttachShader, glsym_func_void);
1856
1857    FINDSYM(_sym_glBindAttribLocation, "glBindAttribLocation", glsym_func_void);
1858    FALLBAK(_sym_glBindAttribLocation, glsym_func_void);
1859
1860    FINDSYM(_sym_glBindBuffer, "glBindBuffer", glsym_func_void);
1861    FALLBAK(_sym_glBindBuffer, glsym_func_void);
1862
1863    FINDSYM(_sym_glBindFramebuffer, "glBindFramebuffer", glsym_func_void);
1864    FALLBAK(_sym_glBindFramebuffer, glsym_func_void);
1865
1866    FINDSYM(_sym_glBindRenderbuffer, "glBindRenderbuffer", glsym_func_void);
1867    FALLBAK(_sym_glBindRenderbuffer, glsym_func_void);
1868
1869    FINDSYM(_sym_glBindTexture, "glBindTexture", glsym_func_void);
1870    FALLBAK(_sym_glBindTexture, glsym_func_void);
1871
1872    FINDSYM(_sym_glBlendColor, "glBlendColor", glsym_func_void);
1873    FALLBAK(_sym_glBlendColor, glsym_func_void);
1874
1875    FINDSYM(_sym_glBlendEquation, "glBlendEquation", glsym_func_void);
1876    FALLBAK(_sym_glBlendEquation, glsym_func_void);
1877
1878    FINDSYM(_sym_glBlendEquationSeparate, "glBlendEquationSeparate", glsym_func_void);
1879    FALLBAK(_sym_glBlendEquationSeparate, glsym_func_void);
1880
1881    FINDSYM(_sym_glBlendFunc, "glBlendFunc", glsym_func_void);
1882    FALLBAK(_sym_glBlendFunc, glsym_func_void);
1883
1884    FINDSYM(_sym_glBlendFuncSeparate, "glBlendFuncSeparate", glsym_func_void);
1885    FALLBAK(_sym_glBlendFuncSeparate, glsym_func_void);
1886
1887    FINDSYM(_sym_glBufferData, "glBufferData", glsym_func_void);
1888    FALLBAK(_sym_glBufferData, glsym_func_void);
1889
1890    FINDSYM(_sym_glBufferSubData, "glBufferSubData", glsym_func_void);
1891    FALLBAK(_sym_glBufferSubData, glsym_func_void);
1892
1893    FINDSYM(_sym_glCheckFramebufferStatus, "glCheckFramebufferStatus", glsym_func_uint);
1894    FALLBAK(_sym_glCheckFramebufferStatus, glsym_func_uint);
1895
1896    FINDSYM(_sym_glClear, "glClear", glsym_func_void);
1897    FALLBAK(_sym_glClear, glsym_func_void);
1898
1899    FINDSYM(_sym_glClearColor, "glClearColor", glsym_func_void);
1900    FALLBAK(_sym_glClearColor, glsym_func_void);
1901
1902    FINDSYM(_sym_glClearDepthf, "glClearDepthf", glsym_func_void);
1903    FINDSYM(_sym_glClearDepthf, "glClearDepth", glsym_func_void);
1904    FALLBAK(_sym_glClearDepthf, glsym_func_void);
1905
1906    FINDSYM(_sym_glClearStencil, "glClearStencil", glsym_func_void);
1907    FALLBAK(_sym_glClearStencil, glsym_func_void);
1908
1909    FINDSYM(_sym_glColorMask, "glColorMask", glsym_func_void);
1910    FALLBAK(_sym_glColorMask, glsym_func_void);
1911
1912    FINDSYM(_sym_glCompileShader, "glCompileShader", glsym_func_void);
1913    FALLBAK(_sym_glCompileShader, glsym_func_void);
1914
1915    FINDSYM(_sym_glCompressedTexImage2D, "glCompressedTexImage2D", glsym_func_void);
1916    FALLBAK(_sym_glCompressedTexImage2D, glsym_func_void);
1917
1918    FINDSYM(_sym_glCompressedTexSubImage2D, "glCompressedTexSubImage2D", glsym_func_void);
1919    FALLBAK(_sym_glCompressedTexSubImage2D, glsym_func_void);
1920
1921    FINDSYM(_sym_glCopyTexImage2D, "glCopyTexImage2D", glsym_func_void);
1922    FALLBAK(_sym_glCopyTexImage2D, glsym_func_void);
1923
1924    FINDSYM(_sym_glCopyTexSubImage2D, "glCopyTexSubImage2D", glsym_func_void);
1925    FALLBAK(_sym_glCopyTexSubImage2D, glsym_func_void);
1926
1927    FINDSYM(_sym_glCreateProgram, "glCreateProgram", glsym_func_uint);
1928    FALLBAK(_sym_glCreateProgram, glsym_func_uint);
1929
1930    FINDSYM(_sym_glCreateShader, "glCreateShader", glsym_func_uint);
1931    FALLBAK(_sym_glCreateShader, glsym_func_uint);
1932
1933    FINDSYM(_sym_glCullFace, "glCullFace", glsym_func_void);
1934    FALLBAK(_sym_glCullFace, glsym_func_void);
1935
1936    FINDSYM(_sym_glDeleteBuffers, "glDeleteBuffers", glsym_func_void);
1937    FALLBAK(_sym_glDeleteBuffers, glsym_func_void);
1938
1939    FINDSYM(_sym_glDeleteFramebuffers, "glDeleteFramebuffers", glsym_func_void);
1940    FALLBAK(_sym_glDeleteFramebuffers, glsym_func_void);
1941
1942    FINDSYM(_sym_glDeleteProgram, "glDeleteProgram", glsym_func_void);
1943    FALLBAK(_sym_glDeleteProgram, glsym_func_void);
1944
1945    FINDSYM(_sym_glDeleteRenderbuffers, "glDeleteRenderbuffers", glsym_func_void);
1946    FALLBAK(_sym_glDeleteRenderbuffers, glsym_func_void);
1947
1948    FINDSYM(_sym_glDeleteShader, "glDeleteShader", glsym_func_void);
1949    FALLBAK(_sym_glDeleteShader, glsym_func_void);
1950
1951    FINDSYM(_sym_glDeleteTextures, "glDeleteTextures", glsym_func_void);
1952    FALLBAK(_sym_glDeleteTextures, glsym_func_void);
1953
1954    FINDSYM(_sym_glDepthFunc, "glDepthFunc", glsym_func_void);
1955    FALLBAK(_sym_glDepthFunc, glsym_func_void);
1956
1957    FINDSYM(_sym_glDepthMask, "glDepthMask", glsym_func_void);
1958    FALLBAK(_sym_glDepthMask, glsym_func_void);
1959
1960    FINDSYM(_sym_glDepthRangef, "glDepthRangef", glsym_func_void);
1961    FINDSYM(_sym_glDepthRangef, "glDepthRange", glsym_func_void);
1962    FALLBAK(_sym_glDepthRangef, glsym_func_void);
1963
1964    FINDSYM(_sym_glDetachShader, "glDetachShader", glsym_func_void);
1965    FALLBAK(_sym_glDetachShader, glsym_func_void);
1966
1967    FINDSYM(_sym_glDisable, "glDisable", glsym_func_void);
1968    FALLBAK(_sym_glDisable, glsym_func_void);
1969
1970    FINDSYM(_sym_glDisableVertexAttribArray, "glDisableVertexAttribArray", glsym_func_void);
1971    FALLBAK(_sym_glDisableVertexAttribArray, glsym_func_void);
1972
1973    FINDSYM(_sym_glDrawArrays, "glDrawArrays", glsym_func_void);
1974    FALLBAK(_sym_glDrawArrays, glsym_func_void);
1975
1976    FINDSYM(_sym_glDrawElements, "glDrawElements", glsym_func_void);
1977    FALLBAK(_sym_glDrawElements, glsym_func_void);
1978
1979    FINDSYM(_sym_glEnable, "glEnable", glsym_func_void);
1980    FALLBAK(_sym_glEnable, glsym_func_void);
1981
1982    FINDSYM(_sym_glEnableVertexAttribArray, "glEnableVertexAttribArray", glsym_func_void);
1983    FALLBAK(_sym_glEnableVertexAttribArray, glsym_func_void);
1984
1985    FINDSYM(_sym_glFinish, "glFinish", glsym_func_void);
1986    FALLBAK(_sym_glFinish, glsym_func_void);
1987
1988    FINDSYM(_sym_glFlush, "glFlush", glsym_func_void);
1989    FALLBAK(_sym_glFlush, glsym_func_void);
1990
1991    FINDSYM(_sym_glFramebufferRenderbuffer, "glFramebufferRenderbuffer", glsym_func_void);
1992    FALLBAK(_sym_glFramebufferRenderbuffer, glsym_func_void);
1993
1994    FINDSYM(_sym_glFramebufferTexture2D, "glFramebufferTexture2D", glsym_func_void);
1995    FALLBAK(_sym_glFramebufferTexture2D, glsym_func_void);
1996
1997    FINDSYM(_sym_glFrontFace, "glFrontFace", glsym_func_void);
1998    FALLBAK(_sym_glFrontFace, glsym_func_void);
1999
2000    FINDSYM(_sym_glGenBuffers, "glGenBuffers", glsym_func_void);
2001    FALLBAK(_sym_glGenBuffers, glsym_func_void);
2002
2003    FINDSYM(_sym_glGenerateMipmap, "glGenerateMipmap", glsym_func_void);
2004    FALLBAK(_sym_glGenerateMipmap, glsym_func_void);
2005
2006    FINDSYM(_sym_glGenFramebuffers, "glGenFramebuffers", glsym_func_void);
2007    FALLBAK(_sym_glGenFramebuffers, glsym_func_void);
2008
2009    FINDSYM(_sym_glGenRenderbuffers, "glGenRenderbuffers", glsym_func_void);
2010    FALLBAK(_sym_glGenRenderbuffers, glsym_func_void);
2011
2012    FINDSYM(_sym_glGenTextures, "glGenTextures", glsym_func_void);
2013    FALLBAK(_sym_glGenTextures, glsym_func_void);
2014
2015    FINDSYM(_sym_glGetActiveAttrib, "glGetActiveAttrib", glsym_func_void);
2016    FALLBAK(_sym_glGetActiveAttrib, glsym_func_void);
2017
2018    FINDSYM(_sym_glGetActiveUniform, "glGetActiveUniform", glsym_func_void);
2019    FALLBAK(_sym_glGetActiveUniform, glsym_func_void);
2020
2021    FINDSYM(_sym_glGetAttachedShaders, "glGetAttachedShaders", glsym_func_void);
2022    FALLBAK(_sym_glGetAttachedShaders, glsym_func_void);
2023
2024    FINDSYM(_sym_glGetAttribLocation, "glGetAttribLocation", glsym_func_int);
2025    FALLBAK(_sym_glGetAttribLocation, glsym_func_int);
2026
2027    FINDSYM(_sym_glGetBooleanv, "glGetBooleanv", glsym_func_void);
2028    FALLBAK(_sym_glGetBooleanv, glsym_func_void);
2029
2030    FINDSYM(_sym_glGetBufferParameteriv, "glGetBufferParameteriv", glsym_func_void);
2031    FALLBAK(_sym_glGetBufferParameteriv, glsym_func_void);
2032
2033    FINDSYM(_sym_glGetError, "glGetError", glsym_func_uint);
2034    FALLBAK(_sym_glGetError, glsym_func_uint);
2035
2036    FINDSYM(_sym_glGetFloatv, "glGetFloatv", glsym_func_void);
2037    FALLBAK(_sym_glGetFloatv, glsym_func_void);
2038
2039    FINDSYM(_sym_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, "glGetFramebufferAttachmentParameteriv", glsym_func_void);
2040    FALLBAK(_sym_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, glsym_func_void);
2041
2042    FINDSYM(_sym_glGetIntegerv, "glGetIntegerv", glsym_func_void);
2043    FALLBAK(_sym_glGetIntegerv, glsym_func_void);
2044
2045    FINDSYM(_sym_glGetProgramiv, "glGetProgramiv", glsym_func_void);
2046    FALLBAK(_sym_glGetProgramiv, glsym_func_void);
2047
2048    FINDSYM(_sym_glGetProgramInfoLog, "glGetProgramInfoLog", glsym_func_void);
2049    FALLBAK(_sym_glGetProgramInfoLog, glsym_func_void);
2050
2051    FINDSYM(_sym_glGetRenderbufferParameteriv, "glGetRenderbufferParameteriv", glsym_func_void);
2052    FALLBAK(_sym_glGetRenderbufferParameteriv, glsym_func_void);
2053
2054    FINDSYM(_sym_glGetShaderiv, "glGetShaderiv", glsym_func_void);
2055    FALLBAK(_sym_glGetShaderiv, glsym_func_void);
2056
2057    FINDSYM(_sym_glGetShaderInfoLog, "glGetShaderInfoLog", glsym_func_void);
2058    FALLBAK(_sym_glGetShaderInfoLog, glsym_func_void);
2059
2060    FINDSYM(_sym_glGetShaderPrecisionFormat, "glGetShaderPrecisionFormat", glsym_func_void);
2061    FALLBAK(_sym_glGetShaderPrecisionFormat, glsym_func_void);
2062
2063    FINDSYM(_sym_glGetShaderSource, "glGetShaderSource", glsym_func_void);
2064    FALLBAK(_sym_glGetShaderSource, glsym_func_void);
2065
2066    FINDSYM(_sym_glGetString, "glGetString", glsym_func_uchar_ptr);
2067    FALLBAK(_sym_glGetString, glsym_func_const_uchar_ptr);
2068
2069    FINDSYM(_sym_glGetTexParameterfv, "glGetTexParameterfv", glsym_func_void);
2070    FALLBAK(_sym_glGetTexParameterfv, glsym_func_void);
2071
2072    FINDSYM(_sym_glGetTexParameteriv, "glGetTexParameteriv", glsym_func_void);
2073    FALLBAK(_sym_glGetTexParameteriv, glsym_func_void);
2074
2075    FINDSYM(_sym_glGetUniformfv, "glGetUniformfv", glsym_func_void);
2076    FALLBAK(_sym_glGetUniformfv, glsym_func_void);
2077
2078    FINDSYM(_sym_glGetUniformiv, "glGetUniformiv", glsym_func_void);
2079    FALLBAK(_sym_glGetUniformiv, glsym_func_void);
2080
2081    FINDSYM(_sym_glGetUniformLocation, "glGetUniformLocation", glsym_func_int);
2082    FALLBAK(_sym_glGetUniformLocation, glsym_func_int);
2083
2084    FINDSYM(_sym_glGetVertexAttribfv, "glGetVertexAttribfv", glsym_func_void);
2085    FALLBAK(_sym_glGetVertexAttribfv, glsym_func_void);
2086
2087    FINDSYM(_sym_glGetVertexAttribiv, "glGetVertexAttribiv", glsym_func_void);
2088    FALLBAK(_sym_glGetVertexAttribiv, glsym_func_void);
2089
2090    FINDSYM(_sym_glGetVertexAttribPointerv, "glGetVertexAttribPointerv", glsym_func_void);
2091    FALLBAK(_sym_glGetVertexAttribPointerv, glsym_func_void);
2092
2093    FINDSYM(_sym_glHint, "glHint", glsym_func_void);
2094    FALLBAK(_sym_glHint, glsym_func_void);
2095
2096    FINDSYM(_sym_glIsBuffer, "glIsBuffer", glsym_func_uchar);
2097    FALLBAK(_sym_glIsBuffer, glsym_func_uchar);
2098
2099    FINDSYM(_sym_glIsEnabled, "glIsEnabled", glsym_func_uchar);
2100    FALLBAK(_sym_glIsEnabled, glsym_func_uchar);
2101
2102    FINDSYM(_sym_glIsFramebuffer, "glIsFramebuffer", glsym_func_uchar);
2103    FALLBAK(_sym_glIsFramebuffer, glsym_func_uchar);
2104
2105    FINDSYM(_sym_glIsProgram, "glIsProgram", glsym_func_uchar);
2106    FALLBAK(_sym_glIsProgram, glsym_func_uchar);
2107
2108    FINDSYM(_sym_glIsRenderbuffer, "glIsRenderbuffer", glsym_func_uchar);
2109    FALLBAK(_sym_glIsRenderbuffer, glsym_func_uchar);
2110
2111    FINDSYM(_sym_glIsShader, "glIsShader", glsym_func_uchar);
2112    FALLBAK(_sym_glIsShader, glsym_func_uchar);
2113
2114    FINDSYM(_sym_glIsTexture, "glIsTexture", glsym_func_uchar);
2115    FALLBAK(_sym_glIsTexture, glsym_func_uchar);
2116
2117    FINDSYM(_sym_glLineWidth, "glLineWidth", glsym_func_void);
2118    FALLBAK(_sym_glLineWidth, glsym_func_void);
2119
2120    FINDSYM(_sym_glLinkProgram, "glLinkProgram", glsym_func_void);
2121    FALLBAK(_sym_glLinkProgram, glsym_func_void);
2122
2123    FINDSYM(_sym_glPixelStorei, "glPixelStorei", glsym_func_void);
2124    FALLBAK(_sym_glPixelStorei, glsym_func_void);
2125
2126    FINDSYM(_sym_glPolygonOffset, "glPolygonOffset", glsym_func_void);
2127    FALLBAK(_sym_glPolygonOffset, glsym_func_void);
2128
2129    FINDSYM(_sym_glReadPixels, "glReadPixels", glsym_func_void);
2130    FALLBAK(_sym_glReadPixels, glsym_func_void);
2131
2132    FINDSYM(_sym_glReleaseShaderCompiler, "glReleaseShaderCompiler", glsym_func_void);
2133    FALLBAK(_sym_glReleaseShaderCompiler, glsym_func_void);
2134
2135    FINDSYM(_sym_glRenderbufferStorage, "glRenderbufferStorage", glsym_func_void);
2136    FALLBAK(_sym_glRenderbufferStorage, glsym_func_void);
2137
2138    FINDSYM(_sym_glSampleCoverage, "glSampleCoverage", glsym_func_void);
2139    FALLBAK(_sym_glSampleCoverage, glsym_func_void);
2140
2141    FINDSYM(_sym_glScissor, "glScissor", glsym_func_void);
2142    FALLBAK(_sym_glScissor, glsym_func_void);
2143
2144    FINDSYM(_sym_glShaderBinary, "glShaderBinary", glsym_func_void);
2145    FALLBAK(_sym_glShaderBinary, glsym_func_void);
2146
2147    FINDSYM(_sym_glShaderSource, "glShaderSource", glsym_func_void);
2148    FALLBAK(_sym_glShaderSource, glsym_func_void);
2149
2150    FINDSYM(_sym_glStencilFunc, "glStencilFunc", glsym_func_void);
2151    FALLBAK(_sym_glStencilFunc, glsym_func_void);
2152
2153    FINDSYM(_sym_glStencilFuncSeparate, "glStencilFuncSeparate", glsym_func_void);
2154    FALLBAK(_sym_glStencilFuncSeparate, glsym_func_void);
2155
2156    FINDSYM(_sym_glStencilMask, "glStencilMask", glsym_func_void);
2157    FALLBAK(_sym_glStencilMask, glsym_func_void);
2158
2159    FINDSYM(_sym_glStencilMaskSeparate, "glStencilMaskSeparate", glsym_func_void);
2160    FALLBAK(_sym_glStencilMaskSeparate, glsym_func_void);
2161
2162    FINDSYM(_sym_glStencilOp, "glStencilOp", glsym_func_void);
2163    FALLBAK(_sym_glStencilOp, glsym_func_void);
2164
2165    FINDSYM(_sym_glStencilOpSeparate, "glStencilOpSeparate", glsym_func_void);
2166    FALLBAK(_sym_glStencilOpSeparate, glsym_func_void);
2167
2168    FINDSYM(_sym_glTexImage2D, "glTexImage2D", glsym_func_void);
2169    FALLBAK(_sym_glTexImage2D, glsym_func_void);
2170
2171    FINDSYM(_sym_glTexParameterf, "glTexParameterf", glsym_func_void);
2172    FALLBAK(_sym_glTexParameterf, glsym_func_void);
2173
2174    FINDSYM(_sym_glTexParameterfv, "glTexParameterfv", glsym_func_void);
2175    FALLBAK(_sym_glTexParameterfv, glsym_func_void);
2176
2177    FINDSYM(_sym_glTexParameteri, "glTexParameteri", glsym_func_void);
2178    FALLBAK(_sym_glTexParameteri, glsym_func_void);
2179
2180    FINDSYM(_sym_glTexParameteriv, "glTexParameteriv", glsym_func_void);
2181    FALLBAK(_sym_glTexParameteriv, glsym_func_void);
2182
2183    FINDSYM(_sym_glTexSubImage2D, "glTexSubImage2D", glsym_func_void);
2184    FALLBAK(_sym_glTexSubImage2D, glsym_func_void);
2185
2186    FINDSYM(_sym_glUniform1f, "glUniform1f", glsym_func_void);
2187    FALLBAK(_sym_glUniform1f, glsym_func_void);
2188
2189    FINDSYM(_sym_glUniform1fv, "glUniform1fv", glsym_func_void);
2190    FALLBAK(_sym_glUniform1fv, glsym_func_void);
2191
2192    FINDSYM(_sym_glUniform1i, "glUniform1i", glsym_func_void);
2193    FALLBAK(_sym_glUniform1i, glsym_func_void);
2194
2195    FINDSYM(_sym_glUniform1iv, "glUniform1iv", glsym_func_void);
2196    FALLBAK(_sym_glUniform1iv, glsym_func_void);
2197
2198    FINDSYM(_sym_glUniform2f, "glUniform2f", glsym_func_void);
2199    FALLBAK(_sym_glUniform2f, glsym_func_void);
2200
2201    FINDSYM(_sym_glUniform2fv, "glUniform2fv", glsym_func_void);
2202    FALLBAK(_sym_glUniform2fv, glsym_func_void);
2203
2204    FINDSYM(_sym_glUniform2i, "glUniform2i", glsym_func_void);
2205    FALLBAK(_sym_glUniform2i, glsym_func_void);
2206
2207    FINDSYM(_sym_glUniform2iv, "glUniform2iv", glsym_func_void);
2208    FALLBAK(_sym_glUniform2iv, glsym_func_void);
2209
2210    FINDSYM(_sym_glUniform3f, "glUniform3f", glsym_func_void);
2211    FALLBAK(_sym_glUniform3f, glsym_func_void);
2212
2213    FINDSYM(_sym_glUniform3fv, "glUniform3fv", glsym_func_void);
2214    FALLBAK(_sym_glUniform3fv, glsym_func_void);
2215
2216    FINDSYM(_sym_glUniform3i, "glUniform3i", glsym_func_void);
2217    FALLBAK(_sym_glUniform3i, glsym_func_void);
2218
2219    FINDSYM(_sym_glUniform3iv, "glUniform3iv", glsym_func_void);
2220    FALLBAK(_sym_glUniform3iv, glsym_func_void);
2221
2222    FINDSYM(_sym_glUniform4f, "glUniform4f", glsym_func_void);
2223    FALLBAK(_sym_glUniform4f, glsym_func_void);
2224
2225    FINDSYM(_sym_glUniform4fv, "glUniform4fv", glsym_func_void);
2226    FALLBAK(_sym_glUniform4fv, glsym_func_void);
2227
2228    FINDSYM(_sym_glUniform4i, "glUniform4i", glsym_func_void);
2229    FALLBAK(_sym_glUniform4i, glsym_func_void);
2230
2231    FINDSYM(_sym_glUniform4iv, "glUniform4iv", glsym_func_void);
2232    FALLBAK(_sym_glUniform4iv, glsym_func_void);
2233
2234    FINDSYM(_sym_glUniformMatrix2fv, "glUniformMatrix2fv", glsym_func_void);
2235    FALLBAK(_sym_glUniformMatrix2fv, glsym_func_void);
2236
2237    FINDSYM(_sym_glUniformMatrix3fv, "glUniformMatrix3fv", glsym_func_void);
2238    FALLBAK(_sym_glUniformMatrix3fv, glsym_func_void);
2239
2240    FINDSYM(_sym_glUniformMatrix4fv, "glUniformMatrix4fv", glsym_func_void);
2241    FALLBAK(_sym_glUniformMatrix4fv, glsym_func_void);
2242
2243    FINDSYM(_sym_glUseProgram, "glUseProgram", glsym_func_void);
2244    FALLBAK(_sym_glUseProgram, glsym_func_void);
2245
2246    FINDSYM(_sym_glValidateProgram, "glValidateProgram", glsym_func_void);
2247    FALLBAK(_sym_glValidateProgram, glsym_func_void);
2248
2249    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib1f, "glVertexAttrib1f", glsym_func_void);
2250    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib1f, glsym_func_void);
2251
2252    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib1fv, "glVertexAttrib1fv", glsym_func_void);
2253    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib1fv, glsym_func_void);
2254
2255    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib2f, "glVertexAttrib2f", glsym_func_void);
2256    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib2f, glsym_func_void);
2257
2258    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib2fv, "glVertexAttrib2fv", glsym_func_void);
2259    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib2fv, glsym_func_void);
2260
2261    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib3f, "glVertexAttrib3f", glsym_func_void);
2262    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib3f, glsym_func_void);
2263
2264    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib3fv, "glVertexAttrib3fv", glsym_func_void);
2265    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib3fv, glsym_func_void);
2266
2267    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib4f, "glVertexAttrib4f", glsym_func_void);
2268    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib4f, glsym_func_void);
2269
2270    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib4fv, "glVertexAttrib4fv", glsym_func_void);
2271    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib4fv, glsym_func_void);
2272
2273    FINDSYM(_sym_glVertexAttribPointer, "glVertexAttribPointer", glsym_func_void);
2274    FALLBAK(_sym_glVertexAttribPointer, glsym_func_void);
2275
2276    FINDSYM(_sym_glViewport, "glViewport", glsym_func_void);
2277    FALLBAK(_sym_glViewport, glsym_func_void);
2278
2279 #undef FINDSYM
2280 #undef FALLBAK
2281
2282    // Checking to see if this function exists is a poor but reasonable way to
2283    // check if it's gles but it works for now
2284    if (_sym_glGetShaderPrecisionFormat != (typeof(_sym_glGetShaderPrecisionFormat))sym_missing )
2285      {
2286         DBG("GL Library is GLES.");
2287         gl_lib_is_gles = 1;
2288      }
2289
2290    return 1;
2291 }
2292
2293 //--------------------------------------------------------------//
2294 // Wrapped GL APIs to handle desktop compatibility
2295
2296 // Stripping precision code from GLES shader for desktop compatibility
2297 // Code adopted from Meego GL code. Temporary Fix.
2298 static const char *
2299 opengl_strtok(const char *s, int *n, char **saveptr, char *prevbuf)
2300 {
2301    char *start;
2302    char *ret;
2303    char *p;
2304    int retlen;
2305    static const char *delim = " \t\n\r/";
2306
2307    if (prevbuf) free(prevbuf);
2308
2309    if (s)
2310       *saveptr = (char *)s;
2311    else
2312      {
2313         if (!(*saveptr) || !(*n))
2314            return NULL;
2315         s = *saveptr;
2316      }
2317
2318    for (; *n && strchr(delim, *s); s++, (*n)--)
2319      {
2320         if (*s == '/' && *n > 1)
2321           {
2322              if (s[1] == '/')
2323                {
2324                   do
2325                     {
2326                        s++, (*n)--;
2327                     }
2328                   while (*n > 1 && s[1] != '\n' && s[1] != '\r');
2329                }
2330              else if (s[1] == '*')
2331                {
2332                   do
2333                     {
2334                        s++, (*n)--;
2335                     }
2336                   while (*n > 2 && (s[1] != '*' || s[2] != '/'));
2337                   s++, (*n)--;
2338                }
2339           }
2340      }
2341
2342    start = (char *)s;
2343    for (; *n && *s && !strchr(delim, *s); s++, (*n)--);
2344    if (*n > 0) s++, (*n)--;
2345
2346    *saveptr = (char *)s;
2347
2348    retlen = s - start;
2349    ret = malloc(retlen + 1);
2350    p = ret;
2351
2352    while (retlen > 0)
2353      {
2354         if (*start == '/' && retlen > 1)
2355           {
2356              if (start[1] == '/')
2357                {
2358                   do
2359                     {
2360                        start++, retlen--;
2361                     }
2362                   while (retlen > 1 && start[1] != '\n' && start[1] != '\r');
2363                   start++, retlen--;
2364                   continue;
2365                }
2366              else if (start[1] == '*')
2367                {
2368                   do
2369                     {
2370                        start++, retlen--;
2371                     }
2372                   while (retlen > 2 && (start[1] != '*' || start[2] != '/'));
2373                   start += 3, retlen -= 3;
2374                   continue;
2375                }
2376           }
2377         *(p++) = *(start++), retlen--;
2378      }
2379
2380    *p = 0;
2381    return ret;
2382 }
2383
2384 static char *
2385 patch_gles_shader(const char *source, int length, int *patched_len)
2386 {
2387    char *saveptr = NULL;
2388    char *sp;
2389    char *p = NULL;
2390
2391    if (!length) length = strlen(source);
2392
2393    *patched_len = 0;
2394    int patched_size = length;
2395    char *patched = malloc(patched_size + 1);
2396
2397    if (!patched) return NULL;
2398
2399    p = (char *)opengl_strtok(source, &length, &saveptr, NULL);
2400    for (; p; p = (char *)opengl_strtok(0, &length, &saveptr, p))
2401      {
2402         if (!strncmp(p, "lowp", 4) || !strncmp(p, "mediump", 7) || !strncmp(p, "highp", 5))
2403           {
2404              continue;
2405           }
2406         else if (!strncmp(p, "precision", 9))
2407           {
2408              while ((p = (char *)opengl_strtok(0, &length, &saveptr, p)) && !strchr(p, ';'));
2409           }
2410         else
2411           {
2412              if (!strncmp(p, "gl_MaxVertexUniformVectors", 26))
2413                {
2414                   p = "(gl_MaxVertexUniformComponents / 4)";
2415                }
2416              else if (!strncmp(p, "gl_MaxFragmentUniformVectors", 28))
2417                {
2418                   p = "(gl_MaxFragmentUniformComponents / 4)";
2419                }
2420              else if (!strncmp(p, "gl_MaxVaryingVectors", 20))
2421                {
2422                   p = "(gl_MaxVaryingFloats / 4)";
2423                }
2424
2425              int new_len = strlen(p);
2426              if (*patched_len + new_len > patched_size)
2427                {
2428                   patched_size *= 2;
2429                   patched = realloc(patched, patched_size + 1);
2430
2431                   if (!patched)
2432                      return NULL;
2433                }
2434
2435              memcpy(patched + *patched_len, p, new_len);
2436              *patched_len += new_len;
2437           }
2438      }
2439
2440    patched[*patched_len] = 0;
2441    /* check that we don't leave dummy preprocessor lines */
2442    for (sp = patched; *sp;)
2443      {
2444         for (; *sp == ' ' || *sp == '\t'; sp++);
2445         if (!strncmp(sp, "#define", 7))
2446           {
2447              for (p = sp + 7; *p == ' ' || *p == '\t'; p++);
2448              if (*p == '\n' || *p == '\r' || *p == '/')
2449                {
2450                   memset(sp, 0x20, 7);
2451                }
2452           }
2453         for (; *sp && *sp != '\n' && *sp != '\r'; sp++);
2454         for (; *sp == '\n' || *sp == '\r'; sp++);
2455      }
2456    return patched;
2457 }
2458
2459 static void
2460 evgl_glShaderSource(GLuint shader, GLsizei count, const char** string, const GLint* length)
2461 {
2462    char *newstr;
2463    char *srcbk;
2464    char *token = NULL;
2465    char *saveptr;
2466    int i = 0;
2467    int len = 0;
2468    int token_len = 0;
2469
2470    char **s = malloc(count * sizeof(char*));
2471    GLint *l = malloc(count * sizeof(GLint));
2472
2473    memset(s, 0, count * sizeof(char*));
2474    memset(l, 0, count * sizeof(GLint));
2475
2476    for (i = 0; i < count; ++i)
2477      {
2478         if (length)
2479           {
2480              len = length[i];
2481              if (len < 0)
2482                 len = string[i] ? strlen(string[i]) : 0;
2483           }
2484         else
2485            len = string[i] ? strlen(string[i]) : 0;
2486
2487         if (string[i])
2488           {
2489              s[i] = patch_gles_shader(string[i], len, &l[i]);
2490              if (!s[i])
2491                {
2492                   while(i)
2493                      free(s[--i]);
2494                   free(l);
2495                   free(s);
2496
2497                   DBG("Patching Shader Failed.");
2498                   return;
2499                }
2500           }
2501         else
2502           {
2503              s[i] = NULL;
2504              l[i] = 0;
2505           }
2506      }
2507
2508    _sym_glShaderSource(shader, count, (const char **)s, l);
2509
2510    while(i)
2511       free(s[--i]);
2512    free(l);
2513    free(s);
2514 }
2515
2516
2517 static void
2518 evgl_glGetShaderPrecisionFormat(GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint* precision)
2519 {
2520    if (range)
2521      {
2522         range[0] = -126; // floor(log2(FLT_MIN))
2523         range[1] = 127; // floor(log2(FLT_MAX))
2524      }
2525    if (precision)
2526      {
2527         precision[0] = 24; // floor(-log2((1.0/16777218.0)));
2528      }
2529    return;
2530    shadertype = precisiontype = 0;
2531 }
2532
2533 static void
2534 evgl_glReleaseShaderCompiler(void)
2535 {
2536    DBG("Not supported in Desktop GL");
2537    return;
2538 }
2539
2540 static void
2541 evgl_glShaderBinary(GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const void* binary, GLsizei length)
2542 {
2543    // FIXME: need to dlsym/getprocaddress for this
2544    DBG("Not supported in Desktop GL");
2545    return;
2546    //n = binaryformat = length = 0;
2547    //shaders = binary = 0;
2548 }
2549 #endif
2550 //--------------------------------------------------------------//
2551
2552
2553 #ifdef EVAS_GL
2554 static void
2555 override_gl_apis(Evas_GL_API *api)
2556 {
2557
2558    api->version = EVAS_GL_API_VERSION;
2559
2560 #define ORD(f) EVAS_API_OVERRIDE(f, api, _sym_)
2561    // GLES 2.0
2562    ORD(glActiveTexture);
2563    ORD(glAttachShader);
2564    ORD(glBindAttribLocation);
2565    ORD(glBindBuffer);
2566    ORD(glBindTexture);
2567    ORD(glBlendColor);
2568    ORD(glBlendEquation);
2569    ORD(glBlendEquationSeparate);
2570    ORD(glBlendFunc);
2571    ORD(glBlendFuncSeparate);
2572    ORD(glBufferData);
2573    ORD(glBufferSubData);
2574    ORD(glCheckFramebufferStatus);
2575    ORD(glClear);
2576    ORD(glClearColor);
2577    ORD(glClearDepthf);
2578    ORD(glClearStencil);
2579    ORD(glColorMask);
2580    ORD(glCompileShader);
2581    ORD(glCompressedTexImage2D);
2582    ORD(glCompressedTexSubImage2D);
2583    ORD(glCopyTexImage2D);
2584    ORD(glCopyTexSubImage2D);
2585    ORD(glCreateProgram);
2586    ORD(glCreateShader);
2587    ORD(glCullFace);
2588    ORD(glDeleteBuffers);
2589    ORD(glDeleteFramebuffers);
2590    ORD(glDeleteProgram);
2591    ORD(glDeleteRenderbuffers);
2592    ORD(glDeleteShader);
2593    ORD(glDeleteTextures);
2594    ORD(glDepthFunc);
2595    ORD(glDepthMask);
2596    ORD(glDepthRangef);
2597    ORD(glDetachShader);
2598    ORD(glDisable);
2599    ORD(glDisableVertexAttribArray);
2600    ORD(glDrawArrays);
2601    ORD(glDrawElements);
2602    ORD(glEnable);
2603    ORD(glEnableVertexAttribArray);
2604    ORD(glFinish);
2605    ORD(glFlush);
2606    ORD(glFramebufferRenderbuffer);
2607    ORD(glFramebufferTexture2D);
2608    ORD(glFrontFace);
2609    ORD(glGenBuffers);
2610    ORD(glGenerateMipmap);
2611    ORD(glGenFramebuffers);
2612    ORD(glGenRenderbuffers);
2613    ORD(glGenTextures);
2614    ORD(glGetActiveAttrib);
2615    ORD(glGetActiveUniform);
2616    ORD(glGetAttachedShaders);
2617    ORD(glGetAttribLocation);
2618    ORD(glGetBooleanv);
2619    ORD(glGetBufferParameteriv);
2620    ORD(glGetError);
2621    ORD(glGetFloatv);
2622    ORD(glGetFramebufferAttachmentParameteriv);
2623    ORD(glGetIntegerv);
2624    ORD(glGetProgramiv);
2625    ORD(glGetProgramInfoLog);
2626    ORD(glGetRenderbufferParameteriv);
2627    ORD(glGetShaderiv);
2628    ORD(glGetShaderInfoLog);
2629    ORD(glGetShaderPrecisionFormat);
2630    ORD(glGetShaderSource);
2631    ORD(glGetString);             // FIXME
2632    ORD(glGetTexParameterfv);
2633    ORD(glGetTexParameteriv);
2634    ORD(glGetUniformfv);
2635    ORD(glGetUniformiv);
2636    ORD(glGetUniformLocation);
2637    ORD(glGetVertexAttribfv);
2638    ORD(glGetVertexAttribiv);
2639    ORD(glGetVertexAttribPointerv);
2640    ORD(glHint);
2641    ORD(glIsBuffer);
2642    ORD(glIsEnabled);
2643    ORD(glIsFramebuffer);
2644    ORD(glIsProgram);
2645    ORD(glIsRenderbuffer);
2646    ORD(glIsShader);
2647    ORD(glIsTexture);
2648    ORD(glLineWidth);
2649    ORD(glLinkProgram);
2650    ORD(glPixelStorei);
2651    ORD(glPolygonOffset);
2652    ORD(glReadPixels);
2653    ORD(glReleaseShaderCompiler);
2654    ORD(glRenderbufferStorage);
2655    ORD(glSampleCoverage);
2656    ORD(glScissor);
2657    ORD(glShaderBinary);
2658    ORD(glShaderSource);
2659    ORD(glStencilFunc);
2660    ORD(glStencilFuncSeparate);
2661    ORD(glStencilMask);
2662    ORD(glStencilMaskSeparate);
2663    ORD(glStencilOp);
2664    ORD(glStencilOpSeparate);
2665    ORD(glTexImage2D);
2666    ORD(glTexParameterf);
2667    ORD(glTexParameterfv);
2668    ORD(glTexParameteri);
2669    ORD(glTexParameteriv);
2670    ORD(glTexSubImage2D);
2671    ORD(glUniform1f);
2672    ORD(glUniform1fv);
2673    ORD(glUniform1i);
2674    ORD(glUniform1iv);
2675    ORD(glUniform2f);
2676    ORD(glUniform2fv);
2677    ORD(glUniform2i);
2678    ORD(glUniform2iv);
2679    ORD(glUniform3f);
2680    ORD(glUniform3fv);
2681    ORD(glUniform3i);
2682    ORD(glUniform3iv);
2683    ORD(glUniform4f);
2684    ORD(glUniform4fv);
2685    ORD(glUniform4i);
2686    ORD(glUniform4iv);
2687    ORD(glUniformMatrix2fv);
2688    ORD(glUniformMatrix3fv);
2689    ORD(glUniformMatrix4fv);
2690    ORD(glUseProgram);
2691    ORD(glValidateProgram);
2692    ORD(glVertexAttrib1f);
2693    ORD(glVertexAttrib1fv);
2694    ORD(glVertexAttrib2f);
2695    ORD(glVertexAttrib2fv);
2696    ORD(glVertexAttrib3f);
2697    ORD(glVertexAttrib3fv);
2698    ORD(glVertexAttrib4f);
2699    ORD(glVertexAttrib4fv);
2700    ORD(glVertexAttribPointer);
2701    ORD(glViewport);
2702 #undef ORD
2703
2704 #define ORD(f) EVAS_API_OVERRIDE(f, &gl_funcs, evgl_)
2705    if (!gl_lib_is_gles)
2706      {
2707         // Override functions wrapped by Evas_GL
2708         // GLES2.0 API compat on top of desktop gl
2709         ORD(glGetShaderPrecisionFormat);
2710         ORD(glReleaseShaderCompiler);
2711         ORD(glShaderBinary);
2712      }
2713
2714    ORD(glShaderSource);    // Do precision stripping in both cases
2715 #undef ORD
2716 }
2717 #endif
2718
2719 //-------------------------------------------//
2720 static int
2721 gl_lib_init(void)
2722 {
2723 #ifdef EVAS_GL
2724    // dlopen OSMesa
2725    gl_lib_handle = dlopen("libOSMesa.so.1", RTLD_NOW);
2726    if (!gl_lib_handle) gl_lib_handle = dlopen("libOSMesa.so", RTLD_NOW);
2727    if (!gl_lib_handle)
2728      {
2729         DBG("Unable to open libOSMesa:  %s", dlerror());
2730         return 0;
2731      }
2732
2733    //------------------------------------------------//
2734    if (!glue_sym_init()) return 0;
2735    if (!gl_sym_init()) return 0;
2736
2737    override_gl_apis(&gl_funcs);
2738
2739    return 1;
2740 #else
2741    return 0;
2742 #endif
2743 }
2744
2745
2746 static void
2747 init_gl(void)
2748 {
2749    DBG("Initializing Software OpenGL APIs...\n");
2750
2751    if (!gl_lib_init())
2752       DBG("Unable to support EvasGL in this engine module. Install OSMesa to get it running");
2753    else
2754      {
2755 #define ORD(f) EVAS_API_OVERRIDE(f, &func, eng_)
2756         ORD(gl_surface_create);
2757         ORD(gl_surface_destroy);
2758         ORD(gl_context_create);
2759         ORD(gl_context_destroy);
2760         ORD(gl_make_current);
2761         ORD(gl_string_query);           // FIXME: Need to implement
2762         ORD(gl_proc_address_get);       // FIXME: Need to implement
2763         ORD(gl_native_surface_get);
2764         ORD(gl_api_get);
2765 #undef ORD
2766      }
2767 }
2768
2769
2770 /*
2771  *****
2772  **
2773  ** MODULE ACCESSIBLE API API
2774  **
2775  *****
2776  */
2777
2778 static int
2779 module_open(Evas_Module *em)
2780 {
2781    if (!em) return 0;
2782    _evas_soft_gen_log_dom = eina_log_domain_register
2783      ("evas-software_generic", EVAS_DEFAULT_LOG_COLOR);
2784    if(_evas_soft_gen_log_dom<0)
2785      {
2786         EINA_LOG_ERR("Can not create a module log domain.");
2787         return 0;
2788      }
2789
2790    init_gl();
2791
2792    em->functions = (void *)(&func);
2793    cpunum = eina_cpu_count();
2794    return 1;
2795 }
2796
2797 static void
2798 module_close(Evas_Module *em __UNUSED__)
2799 {
2800   eina_log_domain_unregister(_evas_soft_gen_log_dom);
2801 }
2802
2803 static Evas_Module_Api evas_modapi =
2804 {
2805    EVAS_MODULE_API_VERSION,
2806    "software_generic",
2807    "none",
2808    {
2809      module_open,
2810      module_close
2811    }
2812 };
2813
2814 EVAS_MODULE_DEFINE(EVAS_MODULE_TYPE_ENGINE, engine, software_generic);
2815
2816 #ifndef EVAS_STATIC_BUILD_SOFTWARE_GENERIC
2817 EVAS_EINA_MODULE_DEFINE(engine, software_generic);
2818 #endif