And make map work with cserve2
[framework/uifw/evas.git] / src / modules / engines / software_generic / evas_engine.c
1 #include "evas_common.h" /* Also includes international specific stuff */
2 #include "evas_private.h"
3 #ifdef EVAS_CSERVE2
4 #include "evas_cs2_private.h"
5 #endif
6
7 #ifdef HAVE_DLSYM
8 # include <dlfcn.h>      /* dlopen,dlclose,etc */
9
10 # define EVAS_GL 1
11 # define EVAS_GL_NO_GL_H_CHECK 1
12 # include "Evas_GL.h"
13
14 #else
15 # warning software_generic will not be able to have Evas_GL API.
16 #endif
17
18 #ifdef EVAS_GL
19 //----------------------------------//
20 // OSMesa...
21
22 #define OSMESA_MAJOR_VERSION 6
23 #define OSMESA_MINOR_VERSION 5
24 #define OSMESA_PATCH_VERSION 0
25
26 /*
27  * Values for the format parameter of OSMesaCreateContext()
28  * New in version 2.0.
29  */
30 #define OSMESA_COLOR_INDEX      GL_COLOR_INDEX
31 #define OSMESA_RGBA             GL_RGBA
32 #define OSMESA_BGRA             0x1
33 #define OSMESA_ARGB             0x2
34 #define OSMESA_RGB              GL_RGB
35 #define OSMESA_BGR              0x4
36 #define OSMESA_RGB_565          0x5
37
38
39 /*
40  * OSMesaPixelStore() parameters:
41  * New in version 2.0.
42  */
43 #define OSMESA_ROW_LENGTH       0x10
44 #define OSMESA_Y_UP             0x11
45
46
47 /*
48  * Accepted by OSMesaGetIntegerv:
49  */
50 #define OSMESA_WIDTH            0x20
51 #define OSMESA_HEIGHT           0x21
52 #define OSMESA_FORMAT           0x22
53 #define OSMESA_TYPE             0x23
54 #define OSMESA_MAX_WIDTH        0x24  /* new in 4.0 */
55 #define OSMESA_MAX_HEIGHT       0x25  /* new in 4.0 */
56
57
58 typedef void (*OSMESAproc)();
59 typedef struct osmesa_context *OSMesaContext;
60 #endif
61
62 typedef struct _Render_Engine_GL_Surface    Render_Engine_GL_Surface;
63 typedef struct _Render_Engine_GL_Context    Render_Engine_GL_Context;
64
65 struct _Render_Engine_GL_Surface
66 {
67    int     initialized;
68    int     w, h;
69
70 #ifdef EVAS_GL
71    GLenum  internal_fmt;
72 #endif
73    int     internal_cpp;   // Component per pixel.  ie. RGB = 3
74
75    int     depth_bits;
76    int     stencil_bits;
77
78    // Data 
79    void   *buffer;
80
81    Render_Engine_GL_Context   *current_ctx;
82 };
83
84 #ifdef EVAS_GL
85 struct _Render_Engine_GL_Context
86 {
87    int            initialized;
88
89    OSMesaContext  context;
90
91    Render_Engine_GL_Context   *share_ctx;
92
93    Render_Engine_GL_Surface   *current_sfc;
94 };
95
96 //------------------------------------------------------//
97 typedef void                   (*_eng_fn) (void );
98 typedef _eng_fn                (*glsym_func_eng_fn) ();
99 typedef void                   (*glsym_func_void) ();
100 typedef unsigned int           (*glsym_func_uint) ();
101 typedef int                    (*glsym_func_int) ();
102 typedef unsigned char          (*glsym_func_uchar) ();
103 typedef unsigned char         *(*glsym_func_uchar_ptr) ();
104 typedef const unsigned char   *(*glsym_func_const_uchar_ptr) ();
105 typedef char const            *(*glsym_func_char_const_ptr) ();
106 typedef GLboolean              (*glsym_func_bool) ();
107 typedef OSMesaContext          (*glsym_func_osm_ctx) ();
108 //------------------------------------------------------//
109
110 /* Function table for GL APIs */
111 static Evas_GL_API gl_funcs;
112 static void *gl_lib_handle;
113 static int gl_lib_is_gles = 0;
114 static Evas_GL_API gl_funcs;
115
116 //------------------------------------------------------//
117 // OSMesa APIS...
118 static OSMesaContext (*_sym_OSMesaCreateContextExt)             (GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits, GLint accumBits, OSMesaContext sharelist) = NULL;
119 static void          (*_sym_OSMesaDestroyContext)               (OSMesaContext ctx) = NULL;
120 static GLboolean     (*_sym_OSMesaMakeCurrent)                  (OSMesaContext ctx, void *buffer, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
121 static void          (*_sym_OSMesaPixelStore)                   (GLint pname, GLint value) = NULL;
122 static OSMESAproc    (*_sym_OSMesaGetProcAddress)               (const char *funcName);
123
124
125 //------------------------------------------------------//
126 // GLES 2.0 APIs...
127 static void       (*_sym_glActiveTexture)                       (GLenum texture) = NULL;
128 static void       (*_sym_glAttachShader)                        (GLuint program, GLuint shader) = NULL;
129 static void       (*_sym_glBindAttribLocation)                  (GLuint program, GLuint index, const char* name) = NULL;
130 static void       (*_sym_glBindBuffer)                          (GLenum target, GLuint buffer) = NULL;
131 static void       (*_sym_glBindFramebuffer)                     (GLenum target, GLuint framebuffer) = NULL;
132 static void       (*_sym_glBindRenderbuffer)                    (GLenum target, GLuint renderbuffer) = NULL;
133 static void       (*_sym_glBindTexture)                         (GLenum target, GLuint texture) = NULL;
134 static void       (*_sym_glBlendColor)                          (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha) = NULL;
135 static void       (*_sym_glBlendEquation)                       (GLenum mode) = NULL;
136 static void       (*_sym_glBlendEquationSeparate)               (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha) = NULL;
137 static void       (*_sym_glBlendFunc)                           (GLenum sfactor, GLenum dfactor) = NULL;
138 static void       (*_sym_glBlendFuncSeparate)                   (GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha) = NULL;
139 static void       (*_sym_glBufferData)                          (GLenum target, GLsizeiptr size, const void* data, GLenum usage) = NULL;
140 static void       (*_sym_glBufferSubData)                       (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const void* data) = NULL;
141 static GLenum     (*_sym_glCheckFramebufferStatus)              (GLenum target) = NULL;
142 static void       (*_sym_glClear)                               (GLbitfield mask) = NULL;
143 static void       (*_sym_glClearColor)                          (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha) = NULL;
144 static void       (*_sym_glClearDepthf)                         (GLclampf depth) = NULL;
145 static void       (*_sym_glClearStencil)                        (GLint s) = NULL;
146 static void       (*_sym_glColorMask)                           (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha) = NULL;
147 static void       (*_sym_glCompileShader)                       (GLuint shader) = NULL;
148 static void       (*_sym_glCompressedTexImage2D)                (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data) = NULL;
149 static void       (*_sym_glCompressedTexSubImage2D)             (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data) = NULL;
150 static void       (*_sym_glCopyTexImage2D)                      (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border) = NULL;
151 static void       (*_sym_glCopyTexSubImage2D)                   (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
152 static GLuint     (*_sym_glCreateProgram)                       (void) = NULL;
153 static GLuint     (*_sym_glCreateShader)                        (GLenum type) = NULL;
154 static void       (*_sym_glCullFace)                            (GLenum mode) = NULL;
155 static void       (*_sym_glDeleteBuffers)                       (GLsizei n, const GLuint* buffers) = NULL;
156 static void       (*_sym_glDeleteFramebuffers)                  (GLsizei n, const GLuint* framebuffers) = NULL;
157 static void       (*_sym_glDeleteProgram)                       (GLuint program) = NULL;
158 static void       (*_sym_glDeleteRenderbuffers)                 (GLsizei n, const GLuint* renderbuffers) = NULL;
159 static void       (*_sym_glDeleteShader)                        (GLuint shader) = NULL;
160 static void       (*_sym_glDeleteTextures)                      (GLsizei n, const GLuint* textures) = NULL;
161 static void       (*_sym_glDepthFunc)                           (GLenum func) = NULL;
162 static void       (*_sym_glDepthMask)                           (GLboolean flag) = NULL;
163 static void       (*_sym_glDepthRangef)                         (GLclampf zNear, GLclampf zFar) = NULL;
164 static void       (*_sym_glDetachShader)                        (GLuint program, GLuint shader) = NULL;
165 static void       (*_sym_glDisable)                             (GLenum cap) = NULL;
166 static void       (*_sym_glDisableVertexAttribArray)            (GLuint index) = NULL;
167 static void       (*_sym_glDrawArrays)                          (GLenum mode, GLint first, GLsizei count) = NULL;
168 static void       (*_sym_glDrawElements)                        (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices) = NULL;
169 static void       (*_sym_glEnable)                              (GLenum cap) = NULL;
170 static void       (*_sym_glEnableVertexAttribArray)             (GLuint index) = NULL;
171 static void       (*_sym_glFinish)                              (void) = NULL;
172 static void       (*_sym_glFlush)                               (void) = NULL;
173 static void       (*_sym_glFramebufferRenderbuffer)             (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer) = NULL;
174 static void       (*_sym_glFramebufferTexture2D)                (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level) = NULL;
175 static void       (*_sym_glFrontFace)                           (GLenum mode) = NULL;
176 static void       (*_sym_glGenBuffers)                          (GLsizei n, GLuint* buffers) = NULL;
177 static void       (*_sym_glGenerateMipmap)                      (GLenum target) = NULL;
178 static void       (*_sym_glGenFramebuffers)                     (GLsizei n, GLuint* framebuffers) = NULL;
179 static void       (*_sym_glGenRenderbuffers)                    (GLsizei n, GLuint* renderbuffers) = NULL;
180 static void       (*_sym_glGenTextures)                         (GLsizei n, GLuint* textures) = NULL;
181 static void       (*_sym_glGetActiveAttrib)                     (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name) = NULL;
182 static void       (*_sym_glGetActiveUniform)                    (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name) = NULL;
183 static void       (*_sym_glGetAttachedShaders)                  (GLuint program, GLsizei maxcount, GLsizei* count, GLuint* shaders) = NULL;
184 static int        (*_sym_glGetAttribLocation)                   (GLuint program, const char* name) = NULL;
185 static void       (*_sym_glGetBooleanv)                         (GLenum pname, GLboolean* params) = NULL;
186 static void       (*_sym_glGetBufferParameteriv)                (GLenum target, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
187 static GLenum     (*_sym_glGetError)                            (void) = NULL;
188 static void       (*_sym_glGetFloatv)                           (GLenum pname, GLfloat* params) = NULL;
189 static void       (*_sym_glGetFramebufferAttachmentParameteriv) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
190 static void       (*_sym_glGetIntegerv)                         (GLenum pname, GLint* params) = NULL;
191 static void       (*_sym_glGetProgramiv)                        (GLuint program, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
192 static void       (*_sym_glGetProgramInfoLog)                   (GLuint program, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* infolog) = NULL;
193 static void       (*_sym_glGetRenderbufferParameteriv)          (GLenum target, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
194 static void       (*_sym_glGetShaderiv)                         (GLuint shader, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
195 static void       (*_sym_glGetShaderInfoLog)                    (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* infolog) = NULL;
196 static void       (*_sym_glGetShaderPrecisionFormat)            (GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint* precision) = NULL;
197 static void       (*_sym_glGetShaderSource)                     (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* source) = NULL;
198 static const GLubyte *(*_sym_glGetString)                           (GLenum name) = NULL;
199 static void       (*_sym_glGetTexParameterfv)                   (GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params) = NULL;
200 static void       (*_sym_glGetTexParameteriv)                   (GLenum target, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
201 static void       (*_sym_glGetUniformfv)                        (GLuint program, GLint location, GLfloat* params) = NULL;
202 static void       (*_sym_glGetUniformiv)                        (GLuint program, GLint location, GLint* params) = NULL;
203 static int        (*_sym_glGetUniformLocation)                  (GLuint program, const char* name) = NULL;
204 static void       (*_sym_glGetVertexAttribfv)                   (GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params) = NULL;
205 static void       (*_sym_glGetVertexAttribiv)                   (GLuint index, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
206 static void       (*_sym_glGetVertexAttribPointerv)             (GLuint index, GLenum pname, void** pointer) = NULL;
207 static void       (*_sym_glHint)                                (GLenum target, GLenum mode) = NULL;
208 static GLboolean  (*_sym_glIsBuffer)                            (GLuint buffer) = NULL;
209 static GLboolean  (*_sym_glIsEnabled)                           (GLenum cap) = NULL;
210 static GLboolean  (*_sym_glIsFramebuffer)                       (GLuint framebuffer) = NULL;
211 static GLboolean  (*_sym_glIsProgram)                           (GLuint program) = NULL;
212 static GLboolean  (*_sym_glIsRenderbuffer)                      (GLuint renderbuffer) = NULL;
213 static GLboolean  (*_sym_glIsShader)                            (GLuint shader) = NULL;
214 static GLboolean  (*_sym_glIsTexture)                           (GLuint texture) = NULL;
215 static void       (*_sym_glLineWidth)                           (GLfloat width) = NULL;
216 static void       (*_sym_glLinkProgram)                         (GLuint program) = NULL;
217 static void       (*_sym_glPixelStorei)                         (GLenum pname, GLint param) = NULL;
218 static void       (*_sym_glPolygonOffset)                       (GLfloat factor, GLfloat units) = NULL;
219 static void       (*_sym_glReadPixels)                          (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, void* pixels) = NULL;
220 static void       (*_sym_glReleaseShaderCompiler)               (void) = NULL;
221 static void       (*_sym_glRenderbufferStorage)                 (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
222 static void       (*_sym_glSampleCoverage)                      (GLclampf value, GLboolean invert) = NULL;
223 static void       (*_sym_glScissor)                             (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
224 static void       (*_sym_glShaderBinary)                        (GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const void* binary, GLsizei length) = NULL;
225 static void       (*_sym_glShaderSource)                        (GLuint shader, GLsizei count, const char** string, const GLint* length) = NULL;
226 static void       (*_sym_glStencilFunc)                         (GLenum func, GLint ref, GLuint mask) = NULL;
227 static void       (*_sym_glStencilFuncSeparate)                 (GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask) = NULL;
228 static void       (*_sym_glStencilMask)                         (GLuint mask) = NULL;
229 static void       (*_sym_glStencilMaskSeparate)                 (GLenum face, GLuint mask) = NULL;
230 static void       (*_sym_glStencilOp)                           (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass) = NULL;
231 static void       (*_sym_glStencilOpSeparate)                   (GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass) = NULL;
232 static void       (*_sym_glTexImage2D)                          (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels) = NULL;
233 static void       (*_sym_glTexParameterf)                       (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param) = NULL;
234 static void       (*_sym_glTexParameterfv)                      (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params) = NULL;
235 static void       (*_sym_glTexParameteri)                       (GLenum target, GLenum pname, GLint param) = NULL;
236 static void       (*_sym_glTexParameteriv)                      (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params) = NULL;
237 static void       (*_sym_glTexSubImage2D)                       (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void* pixels) = NULL;
238 static void       (*_sym_glUniform1f)                           (GLint location, GLfloat x) = NULL;
239 static void       (*_sym_glUniform1fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
240 static void       (*_sym_glUniform1i)                           (GLint location, GLint x) = NULL;
241 static void       (*_sym_glUniform1iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
242 static void       (*_sym_glUniform2f)                           (GLint location, GLfloat x, GLfloat y) = NULL;
243 static void       (*_sym_glUniform2fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
244 static void       (*_sym_glUniform2i)                           (GLint location, GLint x, GLint y) = NULL;
245 static void       (*_sym_glUniform2iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
246 static void       (*_sym_glUniform3f)                           (GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) = NULL;
247 static void       (*_sym_glUniform3fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
248 static void       (*_sym_glUniform3i)                           (GLint location, GLint x, GLint y, GLint z) = NULL;
249 static void       (*_sym_glUniform3iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
250 static void       (*_sym_glUniform4f)                           (GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) = NULL;
251 static void       (*_sym_glUniform4fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
252 static void       (*_sym_glUniform4i)                           (GLint location, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w) = NULL;
253 static void       (*_sym_glUniform4iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
254 static void       (*_sym_glUniformMatrix2fv)                    (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) = NULL;
255 static void       (*_sym_glUniformMatrix3fv)                    (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) = NULL;
256 static void       (*_sym_glUniformMatrix4fv)                    (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) = NULL;
257 static void       (*_sym_glUseProgram)                          (GLuint program) = NULL;
258 static void       (*_sym_glValidateProgram)                     (GLuint program) = NULL;
259 static void       (*_sym_glVertexAttrib1f)                      (GLuint indx, GLfloat x) = NULL;
260 static void       (*_sym_glVertexAttrib1fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
261 static void       (*_sym_glVertexAttrib2f)                      (GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y) = NULL;
262 static void       (*_sym_glVertexAttrib2fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
263 static void       (*_sym_glVertexAttrib3f)                      (GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) = NULL;
264 static void       (*_sym_glVertexAttrib3fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
265 static void       (*_sym_glVertexAttrib4f)                      (GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) = NULL;
266 static void       (*_sym_glVertexAttrib4fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
267 static void       (*_sym_glVertexAttribPointer)                 (GLuint indx, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void* ptr) = NULL;
268 static void       (*_sym_glViewport)                            (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
269
270 // GLES Extensions...
271 /* static void       (*_sym_glGetProgramBinary)                    (GLuint a, GLsizei b, GLsizei* c, GLenum* d, void* e) = NULL; */
272 /* static void       (*_sym_glProgramBinary)                       (GLuint a, GLenum b, const void* c, GLint d) = NULL; */
273 /* static void       (*_sym_glProgramParameteri)                   (GLuint a, GLuint b, GLint d) = NULL; */
274 #endif
275
276 /*
277  *****
278  **
279  ** ENGINE ROUTINES
280  **
281  *****
282  */
283 static int cpunum = 0;
284 static int _evas_soft_gen_log_dom = -1;
285
286 static void
287 eng_output_dump(void *data __UNUSED__)
288 {
289    evas_common_image_image_all_unload();
290    evas_common_font_font_all_unload();
291 }
292
293 static void *
294 eng_context_new(void *data __UNUSED__)
295 {
296    return evas_common_draw_context_new();
297 }
298
299 static void
300 eng_context_free(void *data __UNUSED__, void *context)
301 {
302    evas_common_draw_context_free(context);
303 }
304
305 static void
306 eng_context_clip_set(void *data __UNUSED__, void *context, int x, int y, int w, int h)
307 {
308    evas_common_draw_context_set_clip(context, x, y, w, h);
309 }
310
311 static void
312 eng_context_clip_clip(void *data __UNUSED__, void *context, int x, int y, int w, int h)
313 {
314    evas_common_draw_context_clip_clip(context, x, y, w, h);
315 }
316
317 static void
318 eng_context_clip_unset(void *data __UNUSED__, void *context)
319 {
320    evas_common_draw_context_unset_clip(context);
321 }
322
323 static int
324 eng_context_clip_get(void *data __UNUSED__, void *context, int *x, int *y, int *w, int *h)
325 {
326    *x = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.x;
327    *y = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.y;
328    *w = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.w;
329    *h = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.h;
330    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.use;
331 }
332
333 static void
334 eng_context_color_set(void *data __UNUSED__, void *context, int r, int g, int b, int a)
335 {
336    evas_common_draw_context_set_color(context, r, g, b, a);
337 }
338
339 static int
340 eng_context_color_get(void *data __UNUSED__, void *context, int *r, int *g, int *b, int *a)
341 {
342    *r = (int)(R_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
343    *g = (int)(G_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
344    *b = (int)(B_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
345    *a = (int)(A_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
346    return 1;
347 }
348
349 static void
350 eng_context_multiplier_set(void *data __UNUSED__, void *context, int r, int g, int b, int a)
351 {
352    evas_common_draw_context_set_multiplier(context, r, g, b, a);
353 }
354
355 static void
356 eng_context_multiplier_unset(void *data __UNUSED__, void *context)
357 {
358    evas_common_draw_context_unset_multiplier(context);
359 }
360
361 static int
362 eng_context_multiplier_get(void *data __UNUSED__, void *context, int *r, int *g, int *b, int *a)
363 {
364    *r = (int)(R_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
365    *g = (int)(G_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
366    *b = (int)(B_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
367    *a = (int)(A_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
368    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.use;
369 }
370
371 static void
372 eng_context_mask_set(void *data __UNUSED__, void *context, void *mask, int x, int y, int w, int h)
373 {
374    evas_common_draw_context_set_mask(context, mask, x, y, w, h);
375 }
376
377 static void
378 eng_context_mask_unset(void *data __UNUSED__, void *context)
379 {
380    evas_common_draw_context_unset_mask(context);
381 }
382 /*
383 static void *
384 eng_context_mask_get(void *data __UNUSED__, void *context)
385 {
386    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->mask.mask;
387 }
388 */
389
390 static void
391 eng_context_cutout_add(void *data __UNUSED__, void *context, int x, int y, int w, int h)
392 {
393    evas_common_draw_context_add_cutout(context, x, y, w, h);
394 }
395
396 static void
397 eng_context_cutout_clear(void *data __UNUSED__, void *context)
398 {
399    evas_common_draw_context_clear_cutouts(context);
400 }
401
402 static void
403 eng_context_anti_alias_set(void *data __UNUSED__, void *context, unsigned char aa)
404 {
405    evas_common_draw_context_set_anti_alias(context, aa);
406 }
407
408 static unsigned char
409 eng_context_anti_alias_get(void *data __UNUSED__, void *context)
410 {
411    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->anti_alias;
412 }
413
414 static void
415 eng_context_color_interpolation_set(void *data __UNUSED__, void *context, int color_space)
416 {
417    evas_common_draw_context_set_color_interpolation(context, color_space);
418 }
419
420 static int
421 eng_context_color_interpolation_get(void *data __UNUSED__, void *context)
422 {
423    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->interpolation.color_space;
424 }
425
426 static void
427 eng_context_render_op_set(void *data __UNUSED__, void *context, int op)
428 {
429    evas_common_draw_context_set_render_op(context, op);
430 }
431
432 static int
433 eng_context_render_op_get(void *data __UNUSED__, void *context)
434 {
435    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->render_op;
436 }
437
438
439
440 static void
441 eng_rectangle_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, int x, int y, int w, int h)
442 {
443 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
444    if ((cpunum > 1))
445      evas_common_pipe_rectangle_draw(surface, context, x, y, w, h);
446    else
447 #endif
448      {
449         evas_common_rectangle_draw(surface, context, x, y, w, h);
450         evas_common_cpu_end_opt();
451      }
452 }
453
454 static void
455 eng_line_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, int x1, int y1, int x2, int y2)
456 {
457 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
458    if ((cpunum > 1))
459     evas_common_pipe_line_draw(surface, context, x1, y1, x2, y2);
460    else
461 #endif   
462      {
463         evas_common_line_draw(surface, context, x1, y1, x2, y2);
464         evas_common_cpu_end_opt();
465      }
466 }
467
468 static void *
469 eng_polygon_point_add(void *data __UNUSED__, void *context __UNUSED__, void *polygon, int x, int y)
470 {
471    return evas_common_polygon_point_add(polygon, x, y);
472 }
473
474 static void *
475 eng_polygon_points_clear(void *data __UNUSED__, void *context __UNUSED__, void *polygon)
476 {
477    return evas_common_polygon_points_clear(polygon);
478 }
479
480 static void
481 eng_polygon_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, void *polygon, int x, int y)
482 {
483 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
484    if ((cpunum > 1))
485      evas_common_pipe_poly_draw(surface, context, polygon, x, y);
486    else
487 #endif
488      {
489         evas_common_polygon_draw(surface, context, polygon, x, y);
490         evas_common_cpu_end_opt();
491      }
492 }
493
494 static int
495 eng_image_alpha_get(void *data __UNUSED__, void *image)
496 {
497    Image_Entry *im;
498
499    if (!image) return 1;
500    im = image;
501    switch (im->space)
502      {
503       case EVAS_COLORSPACE_ARGB8888:
504         if (im->flags.alpha) return 1;
505       default:
506         break;
507      }
508    return 0;
509 }
510
511 static int
512 eng_image_colorspace_get(void *data __UNUSED__, void *image)
513 {
514    Image_Entry *im;
515
516    if (!image) return EVAS_COLORSPACE_ARGB8888;
517    im = image;
518    return im->space;
519 }
520
521 static Eina_Bool
522 eng_image_can_region_get(void *data __UNUSED__, void *image)
523 {
524    Image_Entry *im;
525    if (!image) return EINA_FALSE;
526    im = image;
527    return ((Evas_Image_Load_Func*) im->info.loader)->do_region;
528 }
529
530 static void
531 eng_image_mask_create(void *data __UNUSED__, void *image)
532 {
533    RGBA_Image *im;
534    int sz;
535    uint8_t *dst,*end;
536    uint32_t *src;
537
538    if (!image) return;
539    im = image;
540    if (im->mask.mask && !im->mask.dirty) return;
541
542    if (im->mask.mask) free(im->mask.mask);
543    sz = im->cache_entry.w * im->cache_entry.h;
544    im->mask.mask = malloc(sz);
545    dst = im->mask.mask;
546    if (!im->image.data)
547       evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
548    src = (void*) im->image.data;
549    if (!src) return;
550    for (end = dst + sz ; dst < end ; dst ++, src ++)
551       *dst = *src >> 24;
552    im->mask.dirty = 0;
553 }
554
555
556 static void *
557 eng_image_alpha_set(void *data __UNUSED__, void *image, int has_alpha)
558 {
559    RGBA_Image *im;
560
561    if (!image) return NULL;
562    im = image;
563    if (im->cache_entry.space != EVAS_COLORSPACE_ARGB8888)
564      {
565         im->cache_entry.flags.alpha = 0;
566         return im;
567      }
568    im = (RGBA_Image *) evas_cache_image_alone(&im->cache_entry);
569    evas_common_image_colorspace_dirty(im);
570
571    im->cache_entry.flags.alpha = has_alpha ? 1 : 0;
572    return im;
573 }
574
575 static void *
576 eng_image_border_set(void *data __UNUSED__, void *image, int l __UNUSED__, int r __UNUSED__, int t __UNUSED__, int b __UNUSED__)
577 {
578    RGBA_Image *im;
579
580    im = image;
581    return im;
582 }
583
584 static void
585 eng_image_border_get(void *data __UNUSED__, void *image __UNUSED__, int *l __UNUSED__, int *r __UNUSED__, int *t __UNUSED__, int *b __UNUSED__)
586 {
587 }
588
589 static char *
590 eng_image_comment_get(void *data __UNUSED__, void *image, char *key __UNUSED__)
591 {
592    RGBA_Image *im;
593
594    if (!image) return NULL;
595    im = image;
596    return im->info.comment;
597 }
598
599 static char *
600 eng_image_format_get(void *data __UNUSED__, void *image __UNUSED__)
601 {
602    return NULL;
603 }
604
605 static void
606 eng_image_colorspace_set(void *data __UNUSED__, void *image, int cspace)
607 {
608    Image_Entry *im;
609
610    if (!image) return;
611    im = image;
612    evas_cache_image_colorspace(im, cspace);
613 }
614
615 static void *
616 eng_image_native_set(void *data __UNUSED__, void *image, void *native __UNUSED__)
617 {
618    //return image;
619    Evas_Native_Surface *ns = native;
620    Image_Entry *im = image, *im2 = NULL;
621
622    if (!im)
623      {
624         if ((!ns) && (ns->data.x11.visual))
625           {
626              im = evas_cache_image_data(evas_common_image_cache_get(),
627                                         im->w, im->h,
628                                         ns->data.x11.visual, 1,
629                                         EVAS_COLORSPACE_ARGB8888);
630              return im;
631           }
632         else
633            return NULL;
634      }
635
636    if ((!ns) && (!im)) return im;
637
638    if (!ns) return im;
639
640    im2 = evas_cache_image_data(evas_common_image_cache_get(), 
641                                im->w, im->h, 
642                                ns->data.x11.visual, 1,
643                                EVAS_COLORSPACE_ARGB8888);
644    evas_cache_image_drop(im);
645    im = im2;
646
647    return im;
648
649 }
650
651 static void *
652 eng_image_native_get(void *data __UNUSED__, void *image __UNUSED__)
653 {
654    return NULL;
655 }
656
657 static void *
658 eng_image_load(void *data __UNUSED__, const char *file, const char *key, int *error, Evas_Image_Load_Opts *lo)
659 {
660    *error = EVAS_LOAD_ERROR_NONE;
661 #ifdef EVAS_CSERVE2
662    if (evas_cserve2_use_get())
663      {
664         Image_Entry *ie;
665         ie = evas_cache2_image_open(evas_common_image_cache2_get(),
666                                     file, key, lo, error);
667         if (ie)
668           evas_cache2_image_open_wait(ie);
669
670         return ie;
671      }
672 #endif
673    return evas_common_load_image_from_file(file, key, lo, error);
674 }
675
676 static void *
677 eng_image_new_from_data(void *data __UNUSED__, int w, int h, DATA32 *image_data, int alpha, int cspace)
678 {
679 #ifdef EVAS_CSERVE2
680    if (evas_cserve2_use_get())
681      {
682         Evas_Cache2 *cache = evas_common_image_cache2_get();
683         return evas_cache2_image_data(cache, w, h, image_data, alpha, cspace);
684      }
685 #endif
686    return evas_cache_image_data(evas_common_image_cache_get(), w, h, image_data, alpha, cspace);
687 }
688
689 static void *
690 eng_image_new_from_copied_data(void *data __UNUSED__, int w, int h, DATA32 *image_data, int alpha, int cspace)
691 {
692 #ifdef EVAS_CSERVE2
693    if (evas_cserve2_use_get())
694      {
695         Evas_Cache2 *cache = evas_common_image_cache2_get();
696         return evas_cache2_image_copied_data(cache, w, h, image_data, alpha,
697                                              cspace);
698      }
699 #endif
700    return evas_cache_image_copied_data(evas_common_image_cache_get(), w, h, image_data, alpha, cspace);
701 }
702
703 static void
704 eng_image_free(void *data __UNUSED__, void *image)
705 {
706 #ifdef EVAS_CSERVE2
707    if (evas_cserve2_use_get())
708      {
709         evas_cache2_image_close(image);
710         return;
711      }
712 #endif
713    evas_cache_image_drop(image);
714 }
715
716 static void
717 eng_image_size_get(void *data __UNUSED__, void *image, int *w, int *h)
718 {
719    Image_Entry *im;
720
721    im = image;
722    if (w) *w = im->w;
723    if (h) *h = im->h;
724 }
725
726 static void *
727 eng_image_size_set(void *data __UNUSED__, void *image, int w, int h)
728 {
729    Image_Entry *im = image;
730    if (!im) return NULL;
731 #ifdef EVAS_CSERVE2
732    if (evas_cserve2_use_get())
733      return evas_cache2_image_size_set(im, w, h);
734 #endif
735    return evas_cache_image_size_set(im, w, h);
736 }
737
738 static void *
739 eng_image_dirty_region(void *data __UNUSED__, void *image, int x, int y, int w, int h)
740 {
741    Image_Entry *im = image;
742    if (!im) return NULL;
743 #ifdef EVAS_CSERVE2
744    if (evas_cserve2_use_get())
745      return evas_cache2_image_dirty(im, x, y, w, h);
746 #endif
747    return evas_cache_image_dirty(im, x, y, w, h);
748 }
749
750 static void *
751 eng_image_data_get(void *data __UNUSED__, void *image, int to_write, DATA32 **image_data, int *err)
752 {
753    RGBA_Image *im;
754    int error = EVAS_LOAD_ERROR_NONE;
755
756    if (!image)
757      {
758         *image_data = NULL;
759         return NULL;
760      }
761    im = image;
762
763 #ifdef EVAS_CSERVE2
764    if (evas_cserve2_use_get())
765      {
766         error = evas_cache2_image_load_data(&im->cache_entry);
767         if (err) *err = error;
768
769         if (to_write)
770           im = (RGBA_Image *)evas_cache2_image_writable(&im->cache_entry);
771
772         *image_data = im->image.data;
773         return im;
774      }
775 #endif
776
777    error = evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
778    switch (im->cache_entry.space)
779      {
780       case EVAS_COLORSPACE_ARGB8888:
781         if (to_write)
782           im = (RGBA_Image *)evas_cache_image_alone(&im->cache_entry);
783         *image_data = im->image.data;
784         break;
785       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P601_PL:
786       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P709_PL:
787       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422601_PL:
788       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420NV12601_PL:
789       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420TM12601_PL:
790         *image_data = im->cs.data;
791         break;
792       default:
793         abort();
794         break;
795      }
796    if (err) *err = error;
797    return im;
798 }
799
800 static void *
801 eng_image_data_put(void *data, void *image, DATA32 *image_data)
802 {
803    RGBA_Image *im, *im2;
804
805    if (!image) return NULL;
806    im = image;
807    switch (im->cache_entry.space)
808      {
809       case EVAS_COLORSPACE_ARGB8888:
810         if (image_data != im->image.data)
811           {
812              int w, h;
813
814              w = im->cache_entry.w;
815              h = im->cache_entry.h;
816              im2 = eng_image_new_from_data(data, w, h, image_data,
817                                            eng_image_alpha_get(data, image),
818                                            eng_image_colorspace_get(data, image));
819 #ifdef EVAS_CSERVE2
820              if (evas_cserve2_use_get())
821                {
822                   evas_cache2_image_close(&im->cache_entry);
823                   im = im2;
824                   break;
825                }
826 #endif
827              evas_cache_image_drop(&im->cache_entry);
828              im = im2;
829           }
830         break;
831       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P601_PL:
832       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P709_PL:
833       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422601_PL:
834       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420NV12601_PL:
835       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420TM12601_PL:
836         if (image_data != im->cs.data)
837           {
838              if (im->cs.data)
839                {
840                   if (!im->cs.no_free) free(im->cs.data);
841                }
842              im->cs.data = image_data;
843           }
844         evas_common_image_colorspace_dirty(im);
845         break;
846       default:
847         abort();
848         break;
849      }
850    return im;
851 }
852
853 static void
854 eng_image_data_preload_request(void *data __UNUSED__, void *image, const void *target)
855 {
856    RGBA_Image *im = image;
857    if (!im) return ;
858
859 #ifdef EVAS_CSERVE2
860    if (evas_cserve2_use_get())
861      {
862         evas_cache2_image_preload_data(&im->cache_entry, target);
863         return;
864      }
865 #endif
866    evas_cache_image_preload_data(&im->cache_entry, target);
867 }
868
869 static void
870 eng_image_data_preload_cancel(void *data __UNUSED__, void *image, const void *target)
871 {
872    RGBA_Image *im = image;
873 #ifdef EVAS_CSERVE2
874    if (evas_cserve2_use_get())
875      return;
876 #endif
877
878    if (!im) return ;
879    evas_cache_image_preload_cancel(&im->cache_entry, target);
880 }
881
882 static void
883 eng_image_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, void *image, int src_x, int src_y, int src_w, int src_h, int dst_x, int dst_y, int dst_w, int dst_h, int smooth)
884 {
885    RGBA_Image *im;
886
887    if (!image) return;
888    im = image;
889 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
890    if ((cpunum > 1))
891      {
892 #ifdef EVAS_CSERVE2
893         if (evas_cserve2_use_get())
894           evas_cache2_image_load_data(&im->cache_entry);
895 #endif
896         evas_common_rgba_image_scalecache_prepare((Image_Entry *)(im), 
897                                                   surface, context, smooth,
898                                                   src_x, src_y, src_w, src_h,
899                                                   dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
900         
901         evas_common_pipe_image_draw(im, surface, context, smooth,
902                                     src_x, src_y, src_w, src_h,
903                                     dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
904      }
905    else
906 #endif
907      {
908 #ifdef EVAS_CSERVE2
909         if (evas_cserve2_use_get())
910           {
911              evas_cache2_image_load_data(&im->cache_entry);
912              goto image_loaded;
913           }
914 #endif
915         if (im->cache_entry.space == EVAS_COLORSPACE_ARGB8888)
916           evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
917         evas_common_image_colorspace_normalize(im);
918
919 image_loaded:
920         evas_common_rgba_image_scalecache_prepare(&im->cache_entry, surface, context, smooth,
921                                                   src_x, src_y, src_w, src_h,
922                                                   dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
923         evas_common_rgba_image_scalecache_do(&im->cache_entry, surface, context, smooth,
924                                              src_x, src_y, src_w, src_h,
925                                              dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
926 /*        
927         if (smooth)
928           evas_common_scale_rgba_in_to_out_clip_smooth(im, surface, context,
929                                                        src_x, src_y, src_w, src_h,
930                                                        dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
931         else
932           evas_common_scale_rgba_in_to_out_clip_sample(im, surface, context,
933                                                        src_x, src_y, src_w, src_h,
934                                                        dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
935  */
936         evas_common_cpu_end_opt();
937      }
938 }
939
940 static void
941 eng_image_map_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, void *image, int npoints, RGBA_Map_Point *p, int smooth, int level)
942 {
943    RGBA_Image *im;
944
945    if (!image) return;
946    if (npoints < 3) return;
947    im = image;
948
949    if ((p[0].x == p[3].x) &&
950        (p[1].x == p[2].x) &&
951        (p[0].y == p[1].y) &&
952        (p[3].y == p[2].y) &&
953        (p[0].x <= p[1].x) &&
954        (p[0].y <= p[2].y) &&
955        (p[0].u == 0) &&
956        (p[0].v == 0) &&
957        (p[1].u == (int)(im->cache_entry.w << FP)) &&
958        (p[1].v == 0) &&
959        (p[2].u == (int)(im->cache_entry.w << FP)) &&
960        (p[2].v == (int)(im->cache_entry.h << FP)) &&
961        (p[3].u == 0) &&
962        (p[3].v == (int)(im->cache_entry.h << FP)) &&
963        (p[0].col == 0xffffffff) &&
964        (p[1].col == 0xffffffff) &&
965        (p[2].col == 0xffffffff) &&
966        (p[3].col == 0xffffffff))
967      {
968         int dx, dy, dw, dh;
969
970         dx = p[0].x >> FP;
971         dy = p[0].y >> FP;
972         dw = (p[2].x >> FP) - dx;
973         dh = (p[2].y >> FP) - dy;
974         eng_image_draw
975           (data, context, surface, image,
976            0, 0, im->cache_entry.w, im->cache_entry.h,
977            dx, dy, dw, dh, smooth);
978      }
979    else
980      {
981 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
982         if ((cpunum > 1))
983           evas_common_pipe_map_draw(im, surface, context, npoints, p, smooth, level);
984         else
985 #endif
986           evas_common_map_rgba(im, surface, context, npoints, p, smooth, level);
987      }
988    evas_common_cpu_end_opt();
989
990    if (npoints > 4)
991      {
992         eng_image_map_draw(data, context, surface, image, npoints - 2, p + 2,
993                            smooth, level);
994      }
995 }
996
997 static void *
998 eng_image_map_surface_new(void *data __UNUSED__, int w, int h, int alpha)
999 {
1000    void *surface;
1001 #ifdef EVAS_CSERVE2
1002    if (evas_cserve2_use_get())
1003      {
1004         surface = evas_cache2_image_copied_data(evas_common_image_cache2_get(),
1005                                                 w, h, NULL, alpha,
1006                                                 EVAS_COLORSPACE_ARGB8888);
1007         evas_cache2_image_pixels(surface);
1008         return surface;
1009      }
1010 #endif
1011    surface = evas_cache_image_copied_data(evas_common_image_cache_get(), 
1012                                           w, h, NULL, alpha, 
1013                                           EVAS_COLORSPACE_ARGB8888);
1014    evas_cache_image_pixels(surface);
1015    return surface;
1016 }
1017
1018 static void
1019 eng_image_map_surface_free(void *data __UNUSED__, void *surface)
1020 {
1021 #ifdef EVAS_CSERVE2
1022    if (evas_cserve2_use_get())
1023      {
1024         evas_cache2_image_unload_data(surface);
1025         return;
1026      }
1027 #endif
1028    evas_cache_image_drop(surface);
1029 }
1030
1031 static void
1032 eng_image_scale_hint_set(void *data __UNUSED__, void *image, int hint)
1033 {
1034    Image_Entry *im;
1035
1036    if (!image) return;
1037    im = image;
1038    im->scale_hint = hint;
1039 }
1040
1041 static int
1042 eng_image_scale_hint_get(void *data __UNUSED__, void *image)
1043 {
1044    Image_Entry *im;
1045
1046    if (!image) return EVAS_IMAGE_SCALE_HINT_NONE;
1047    im = image;
1048    return im->scale_hint;
1049 }
1050
1051 static Eina_Bool
1052 eng_image_animated_get(void *data __UNUSED__, void *image)
1053 {
1054    Image_Entry *im;
1055
1056    if (!image) return EINA_FALSE;
1057    im = image;
1058    return im->flags.animated;
1059 }
1060
1061 static int
1062 eng_image_animated_frame_count_get(void *data __UNUSED__, void *image)
1063 {
1064    Image_Entry *im;
1065
1066    if (!image) return -1;
1067    im = image;
1068    if (!im->flags.animated) return -1;
1069    return im->frame_count;
1070 }
1071
1072 static Evas_Image_Animated_Loop_Hint
1073 eng_image_animated_loop_type_get(void *data __UNUSED__, void *image)
1074 {
1075    Image_Entry *im;
1076
1077    if (!image) return EVAS_IMAGE_ANIMATED_HINT_NONE;
1078    im = image;
1079    if (!im->flags.animated) return EVAS_IMAGE_ANIMATED_HINT_NONE;
1080    return im->loop_hint;
1081 }
1082
1083 static int
1084 eng_image_animated_loop_count_get(void *data __UNUSED__, void *image)
1085 {
1086    Image_Entry *im;
1087
1088    if (!image) return -1;
1089    im = image;
1090    if (!im->flags.animated) return -1;
1091    return im->loop_count;
1092 }
1093
1094 static double
1095 eng_image_animated_frame_duration_get(void *data __UNUSED__, void *image, int start_frame, int frame_num)
1096 {
1097    Image_Entry *im;
1098
1099    if (!image) return -1;
1100    im = image;
1101    if (!im->flags.animated) return -1;
1102    return evas_common_load_rgba_image_frame_duration_from_file(im, start_frame, frame_num);
1103 }
1104
1105 static Eina_Bool
1106 eng_image_animated_frame_set(void *data __UNUSED__, void *image, int frame_index)
1107 {
1108    Image_Entry *im;
1109
1110    if (!image) return EINA_FALSE;
1111    im = image;
1112    if (!im->flags.animated) return EINA_FALSE;
1113    if (im->cur_frame == frame_index) return EINA_FALSE;
1114    im->cur_frame = frame_index;
1115    return EINA_TRUE;
1116 }
1117
1118 static void
1119 eng_image_cache_flush(void *data __UNUSED__)
1120 {
1121    int tmp_size;
1122
1123    tmp_size = evas_common_image_get_cache();
1124    evas_common_image_set_cache(0);
1125    evas_common_rgba_image_scalecache_flush();
1126    evas_common_image_set_cache(tmp_size);
1127 }
1128
1129 static void
1130 eng_image_cache_set(void *data __UNUSED__, int bytes)
1131 {
1132    evas_common_image_set_cache(bytes);
1133    evas_common_rgba_image_scalecache_size_set(bytes);
1134 }
1135
1136 static int
1137 eng_image_cache_get(void *data __UNUSED__)
1138 {
1139    return evas_common_image_get_cache();
1140 }
1141
1142 static Evas_Font_Set *
1143 eng_font_load(void *data __UNUSED__, const char *name, int size,
1144       Font_Rend_Flags wanted_rend)
1145 {
1146    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_load(name, size, wanted_rend);
1147 }
1148
1149 static Evas_Font_Set *
1150 eng_font_memory_load(void *data __UNUSED__, char *name, int size, const void *fdata, int fdata_size, Font_Rend_Flags wanted_rend)
1151 {
1152    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_memory_load(name, size, fdata,
1153          fdata_size, wanted_rend);
1154 }
1155
1156 static Evas_Font_Set *
1157 eng_font_add(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const char *name, int size, Font_Rend_Flags wanted_rend)
1158 {
1159    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_add((RGBA_Font *) font, name,
1160          size, wanted_rend);
1161 }
1162
1163 static Evas_Font_Set *
1164 eng_font_memory_add(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, char *name, int size, const void *fdata, int fdata_size, Font_Rend_Flags wanted_rend)
1165 {
1166    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_memory_add((RGBA_Font *) font,
1167          name, size, fdata, fdata_size, wanted_rend);
1168 }
1169
1170 static void
1171 eng_font_free(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1172 {
1173    evas_common_font_free((RGBA_Font *) font);
1174 }
1175
1176 static int
1177 eng_font_ascent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1178 {
1179    return evas_common_font_ascent_get((RGBA_Font *) font);
1180 }
1181
1182 static int
1183 eng_font_descent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1184 {
1185    return evas_common_font_descent_get((RGBA_Font *) font);
1186 }
1187
1188 static int
1189 eng_font_max_ascent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1190 {
1191    return evas_common_font_max_ascent_get((RGBA_Font *) font);
1192 }
1193
1194 static int
1195 eng_font_max_descent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1196 {
1197    return evas_common_font_max_descent_get((RGBA_Font *) font);
1198 }
1199
1200 static void
1201 eng_font_string_size_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int *w, int *h)
1202 {
1203    evas_common_font_query_size((RGBA_Font *) font, text_props, w, h);
1204 }
1205
1206 static int
1207 eng_font_inset_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1208 {
1209    return evas_common_font_query_inset((RGBA_Font *) font, text_props);
1210 }
1211
1212 static int
1213 eng_font_right_inset_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1214 {
1215    return evas_common_font_query_right_inset((RGBA_Font *) font, text_props);
1216 }
1217
1218 static int
1219 eng_font_h_advance_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1220 {
1221    int h, v;
1222
1223    evas_common_font_query_advance((RGBA_Font *) font, text_props, &h, &v);
1224    return h;
1225 }
1226
1227 static int
1228 eng_font_v_advance_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1229 {
1230    int h, v;
1231
1232    evas_common_font_query_advance((RGBA_Font *) font, text_props, &h, &v);
1233    return v;
1234 }
1235
1236 static int
1237 eng_font_pen_coords_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int pos, int *cpen_x, int *cy, int *cadv, int *ch)
1238 {
1239    return evas_common_font_query_pen_coords((RGBA_Font *) font, text_props, pos, cpen_x, cy, cadv, ch);
1240 }
1241
1242 static Eina_Bool
1243 eng_font_text_props_info_create(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Instance *fi, const Eina_Unicode *text, Evas_Text_Props *text_props, const Evas_BiDi_Paragraph_Props *par_props, size_t par_pos, size_t len)
1244 {
1245    return evas_common_text_props_content_create((RGBA_Font_Int *) fi, text,
1246          text_props, par_props, par_pos, len);
1247 }
1248
1249 static int
1250 eng_font_char_coords_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int pos, int *cx, int *cy, int *cw, int *ch)
1251 {
1252    return evas_common_font_query_char_coords((RGBA_Font *) font, text_props, pos, cx, cy, cw, ch);
1253 }
1254
1255 static int
1256 eng_font_char_at_coords_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int x, int y, int *cx, int *cy, int *cw, int *ch)
1257 {
1258    return evas_common_font_query_char_at_coords((RGBA_Font *) font, text_props, x, y, cx, cy, cw, ch);
1259 }
1260
1261 static int
1262 eng_font_last_up_to_pos(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int x, int y)
1263 {
1264    return evas_common_font_query_last_up_to_pos((RGBA_Font *) font, text_props, x, y);
1265 }
1266
1267 static int
1268 eng_font_run_font_end_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, Evas_Font_Instance **script_fi, Evas_Font_Instance **cur_fi, Evas_Script_Type script, const Eina_Unicode *text, int run_len)
1269 {
1270    return evas_common_font_query_run_font_end_get((RGBA_Font *) font,
1271          (RGBA_Font_Int **) script_fi, (RGBA_Font_Int **) cur_fi,
1272          script, text, run_len);
1273 }
1274
1275 static void
1276 eng_font_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, Evas_Font_Set *font, int x, int y, int w __UNUSED__, int h __UNUSED__, int ow __UNUSED__, int oh __UNUSED__, const Evas_Text_Props *text_props)
1277 {
1278 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
1279    if ((cpunum > 1))
1280      evas_common_pipe_text_draw(surface, context, x, y, text_props);
1281    else
1282 #endif   
1283      {
1284         evas_common_font_draw(surface, context, x, y, text_props);
1285         evas_common_cpu_end_opt();
1286      }
1287 }
1288
1289 static void
1290 eng_font_cache_flush(void *data __UNUSED__)
1291 {
1292    int tmp_size;
1293
1294    tmp_size = evas_common_font_cache_get();
1295    evas_common_font_cache_set(0);
1296    evas_common_font_flush();
1297    evas_common_font_cache_set(tmp_size);
1298 }
1299
1300 static void
1301 eng_font_cache_set(void *data __UNUSED__, int bytes)
1302 {
1303    evas_common_font_cache_set(bytes);
1304 }
1305
1306 static int
1307 eng_font_cache_get(void *data __UNUSED__)
1308 {
1309    return evas_common_font_cache_get();
1310 }
1311
1312 static void
1313 eng_font_hinting_set(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, int hinting)
1314 {
1315    evas_common_font_hinting_set((RGBA_Font *) font, hinting);
1316 }
1317
1318 static int
1319 eng_font_hinting_can_hint(void *data __UNUSED__, int hinting)
1320 {
1321    return evas_common_hinting_available(hinting);
1322 }
1323
1324 static Eina_Bool
1325 eng_canvas_alpha_get(void *data __UNUSED__, void *info __UNUSED__)
1326 {
1327    return EINA_TRUE;
1328 }
1329
1330
1331 /* Filter API */
1332 #if 0 // filtering disabled
1333 static void
1334 eng_image_draw_filtered(void *data __UNUSED__, void *context __UNUSED__,
1335                         void *surface, void *image, Evas_Filter_Info *filter)
1336 {
1337    Evas_Software_Filter_Fn fn;
1338    RGBA_Image *im = image;
1339
1340    fn = evas_filter_software_get(filter);
1341    if (!fn) return;
1342    if (im->cache_entry.cache) evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
1343    fn(filter, image, surface);
1344    return;
1345 }
1346
1347 static Filtered_Image *
1348 eng_image_filtered_get(void *image, uint8_t *key, size_t keylen)
1349 {
1350    RGBA_Image *im = image;
1351    Filtered_Image *fi;
1352    Eina_List *l;
1353
1354    for (l = im->filtered ; l ; l = l->next)
1355      {
1356          fi = l->data;
1357          if (fi->keylen != keylen) continue;
1358          if (memcmp(key, fi->key, keylen) != 0) continue;
1359          fi->ref ++;
1360          return fi;
1361      }
1362
1363    return NULL;
1364 }
1365
1366 static Filtered_Image *
1367 eng_image_filtered_save(void *image, void *fimage, uint8_t *key, size_t keylen)
1368 {
1369    RGBA_Image *im = image;
1370    Filtered_Image *fi;
1371    Eina_List *l;
1372
1373    for (l = im->filtered ; l ; l = l->next)
1374      {
1375         fi = l->data;
1376         if (fi->keylen != keylen) continue;
1377         if (memcmp(key, fi->key, keylen) == 0) continue;
1378         evas_cache_image_drop((void *)fi->image);
1379         fi->image = fimage;
1380         return fi;
1381      }
1382
1383    fi = calloc(1,sizeof(Filtered_Image));
1384    if (!fi) return NULL;
1385
1386    fi->keylen = keylen;
1387    fi->key = malloc(keylen);
1388    memcpy(fi->key, key, keylen);
1389    fi->image = fimage;
1390    fi->ref = 1;
1391
1392    im->filtered = eina_list_prepend(im->filtered, fi);
1393
1394    return fi;
1395 }
1396
1397 static void
1398 eng_image_filtered_free(void *image, Filtered_Image *fi)
1399 {
1400    RGBA_Image *im = image;
1401
1402    fi->ref --;
1403    if (fi->ref) return;
1404
1405    free(fi->key);
1406    evas_cache_image_drop(&fi->image->cache_entry);
1407    fi->image = NULL;
1408
1409    im->filtered = eina_list_remove(im->filtered, fi);
1410 }
1411 #endif
1412
1413 static int
1414 eng_image_load_error_get(void *data __UNUSED__, void *image)
1415 {
1416    RGBA_Image *im;
1417    
1418    if (!image) return EVAS_LOAD_ERROR_NONE;
1419    im = image;
1420    return im->cache_entry.load_error;
1421 }
1422
1423 //------------ Evas GL engine code ---------------//
1424 static void *
1425 eng_gl_surface_create(void *data __UNUSED__, void *config, int w, int h)
1426 {
1427 #ifdef EVAS_GL
1428    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1429    Evas_GL_Config *cfg;
1430
1431    sfc = calloc(1, sizeof(Render_Engine_GL_Surface));
1432    if (!sfc) return NULL;
1433
1434    cfg = (Evas_GL_Config *)config;
1435
1436    sfc->initialized  = 0;
1437    sfc->w            = w;
1438    sfc->h            = h;
1439
1440    // Color Format
1441    switch (cfg->color_format)
1442      {
1443
1444       case EVAS_GL_RGB_888:
1445          sfc->internal_fmt = OSMESA_RGB;
1446          sfc->internal_cpp = 3;
1447          break;
1448       case EVAS_GL_RGBA_8888:
1449          sfc->internal_fmt = OSMESA_BGRA;
1450          sfc->internal_cpp = 4;
1451          break;
1452       default:
1453          sfc->internal_fmt = OSMESA_RGBA;
1454          sfc->internal_cpp = 4;
1455          break;
1456      }
1457
1458    // Depth Bits
1459    switch (cfg->depth_bits)
1460      {
1461       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_8:
1462          sfc->depth_bits = 8;
1463          break;
1464       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_16:
1465          sfc->depth_bits = 16;
1466          break;
1467       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_24:
1468          sfc->depth_bits = 24;
1469          break;
1470       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_32:
1471          sfc->depth_bits = 32;
1472          break;
1473       case EVAS_GL_DEPTH_NONE:
1474       default:
1475          sfc->depth_bits = 0;
1476          break;
1477      }
1478    
1479    // Stencil Bits
1480    switch (cfg->stencil_bits)
1481      {
1482       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_1:
1483          sfc->stencil_bits = 1;
1484          break;
1485       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_2:
1486          sfc->stencil_bits = 2;
1487          break;
1488       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_4:
1489          sfc->stencil_bits = 4;
1490          break;
1491       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_8:
1492          sfc->stencil_bits = 8;
1493          break;
1494       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_16:
1495          sfc->stencil_bits = 16;
1496          break;
1497       case EVAS_GL_STENCIL_NONE:
1498       default:
1499          sfc->stencil_bits = 0;
1500          break;
1501      }
1502
1503    sfc->buffer = malloc(sizeof(unsigned char)*sfc->internal_cpp*w*h);
1504
1505    if (!sfc->buffer)
1506      {
1507         free(sfc);
1508         return NULL;
1509      }
1510
1511    return sfc;
1512 #else
1513    (void) config;
1514    (void) w;
1515    (void) h;
1516    return NULL;
1517 #endif
1518 }
1519
1520 static int
1521 eng_gl_surface_destroy(void *data __UNUSED__, void *surface)
1522 {
1523 #ifdef EVAS_GL
1524    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1525
1526    sfc = (Render_Engine_GL_Surface*)surface;
1527
1528    if (!sfc) return 0;
1529
1530    if (sfc->buffer) free(sfc->buffer);
1531
1532    free(sfc);
1533
1534    surface = NULL;
1535
1536    return 1;
1537 #else
1538    (void) surface;
1539    return 1;
1540 #endif
1541 }
1542
1543 static void *
1544 eng_gl_context_create(void *data __UNUSED__, void *share_context)
1545 {
1546 #ifdef EVAS_GL
1547    Render_Engine_GL_Context *ctx;
1548    Render_Engine_GL_Context *share_ctx;
1549
1550    ctx = calloc(1, sizeof(Render_Engine_GL_Context));
1551
1552    if (!ctx) return NULL;
1553
1554    share_ctx = (Render_Engine_GL_Context *)share_context;
1555
1556    ctx->share_ctx = share_ctx;
1557
1558    /*
1559    if (share_ctx)
1560       ctx->context = OSMesaCreateContextExt( OSMESA_RGBA, 8, 0, 0, share_ctx->context );
1561    else
1562       ctx->context = OSMesaCreateContextExt( OSMESA_RGBA, 8, 0, 0, NULL );
1563
1564
1565    if (!ctx->context)
1566      {
1567         ERR("Error creating OSMesa Context.");
1568         free(ctx);
1569         return NULL;
1570      }
1571      */
1572
1573    ctx->initialized = 0;
1574
1575    return ctx;
1576 #else
1577    (void) share_context;
1578    return NULL;
1579 #endif
1580 }
1581
1582 static int
1583 eng_gl_context_destroy(void *data __UNUSED__, void *context)
1584 {
1585 #ifdef EVAS_GL
1586    Render_Engine_GL_Context *ctx;
1587
1588    ctx = (Render_Engine_GL_Context*)context;
1589
1590    if (!ctx) return 0;
1591
1592    _sym_OSMesaDestroyContext(ctx->context);
1593
1594    free(ctx);
1595    context = NULL;
1596
1597    return 1;
1598 #else
1599    (void) context;
1600    return 0;
1601 #endif
1602 }
1603
1604 static int
1605 eng_gl_make_current(void *data __UNUSED__, void *surface, void *context)
1606 {
1607 #ifdef EVAS_GL
1608    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1609    Render_Engine_GL_Context *ctx;
1610    OSMesaContext share_ctx;
1611    GLboolean ret;
1612
1613    sfc = (Render_Engine_GL_Surface*)surface;
1614    ctx = (Render_Engine_GL_Context*)context;
1615
1616    // Unset surface/context
1617    if ((!sfc) || (!ctx))
1618      {
1619         if (ctx) ctx->current_sfc = NULL;
1620         if (sfc) sfc->current_ctx = NULL;
1621         return 1;
1622      }
1623
1624    // Initialize Context if it hasn't been.
1625    if (!ctx->initialized)
1626      {
1627         if (ctx->share_ctx)
1628            share_ctx = ctx->share_ctx->context;
1629         else
1630            share_ctx = NULL;
1631
1632         ctx->context =  _sym_OSMesaCreateContextExt(sfc->internal_fmt, 
1633                                                sfc->depth_bits,
1634                                                sfc->stencil_bits, 
1635                                                0,
1636                                                share_ctx);
1637         if (!ctx->context)
1638           {
1639              ERR("Error initializing context.");
1640              return 0;
1641           }
1642
1643         ctx->initialized = 1;
1644      }
1645
1646
1647    // Call MakeCurrent
1648    ret = _sym_OSMesaMakeCurrent(ctx->context, sfc->buffer, GL_UNSIGNED_BYTE, 
1649                            sfc->w, sfc->h);
1650
1651    if (ret == GL_FALSE)
1652      {
1653         ERR("Error doing MakeCurrent.");
1654         return 0;
1655      }
1656
1657    _sym_OSMesaPixelStore(OSMESA_Y_UP, 0);
1658
1659    // Set the current surface/context
1660    ctx->current_sfc = sfc;
1661    sfc->current_ctx = ctx;
1662
1663    return 1;
1664 #else
1665    (void) surface;
1666    (void) context;
1667    return 1;
1668 #endif
1669 }
1670
1671 // FIXME!!! Implement later
1672 static void *
1673 eng_gl_string_query(void *data __UNUSED__, int name __UNUSED__)
1674 {
1675    return NULL;
1676 }
1677
1678 static void *
1679 eng_gl_proc_address_get(void *data __UNUSED__, const char *name)
1680 {
1681 #ifdef EVAS_GL
1682    if (_sym_OSMesaGetProcAddress) return _sym_OSMesaGetProcAddress(name);
1683    return dlsym(RTLD_DEFAULT, name);
1684 #else
1685    (void) name;
1686    return NULL;
1687 #endif
1688 }
1689
1690 static int
1691 eng_gl_native_surface_get(void *data __UNUSED__, void *surface, void *native_surface)
1692 {
1693 #ifdef EVAS_GL
1694    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1695    Evas_Native_Surface *ns;
1696
1697    sfc = (Render_Engine_GL_Surface*)surface;
1698    ns  = (Evas_Native_Surface*)native_surface;
1699
1700    if (!sfc) return 0;
1701
1702    ns->type = EVAS_NATIVE_SURFACE_OPENGL;
1703    ns->version = EVAS_NATIVE_SURFACE_VERSION;
1704    ns->data.x11.visual = sfc->buffer;
1705
1706    return 1;
1707 #else
1708    (void) surface;
1709    (void) native_surface;
1710    return 1;
1711 #endif
1712 }
1713
1714
1715 static void *
1716 eng_gl_api_get(void *data __UNUSED__)
1717 {
1718 #ifdef EVAS_GL
1719    return &gl_funcs;
1720 #else
1721    return NULL;
1722 #endif
1723 }
1724
1725 //------------------------------------------------//
1726
1727
1728 /*
1729  *****
1730  **
1731  ** ENGINE API
1732  **
1733  *****
1734  */
1735
1736 static Evas_Func func =
1737 {
1738    NULL,
1739      NULL,
1740      NULL,
1741      NULL,
1742      NULL,
1743      NULL,
1744      NULL,
1745      NULL,
1746      NULL,
1747      NULL,
1748      NULL,
1749      NULL,
1750      NULL,
1751      eng_output_dump,
1752      /* draw context virtual methods */
1753      eng_context_new,
1754      eng_canvas_alpha_get,
1755      eng_context_free,
1756      eng_context_clip_set,
1757      eng_context_clip_clip,
1758      eng_context_clip_unset,
1759      eng_context_clip_get,
1760      eng_context_mask_set,
1761      eng_context_mask_unset,
1762      eng_context_color_set,
1763      eng_context_color_get,
1764      eng_context_multiplier_set,
1765      eng_context_multiplier_unset,
1766      eng_context_multiplier_get,
1767      eng_context_cutout_add,
1768      eng_context_cutout_clear,
1769      eng_context_anti_alias_set,
1770      eng_context_anti_alias_get,
1771      eng_context_color_interpolation_set,
1772      eng_context_color_interpolation_get,
1773      eng_context_render_op_set,
1774      eng_context_render_op_get,
1775      /* rect draw funcs */
1776      eng_rectangle_draw,
1777      /* line draw funcs */
1778      eng_line_draw,
1779      /* polygon draw funcs */
1780      eng_polygon_point_add,
1781      eng_polygon_points_clear,
1782      eng_polygon_draw,
1783      /* image draw funcs */
1784      eng_image_load,
1785      eng_image_new_from_data,
1786      eng_image_new_from_copied_data,
1787      eng_image_free,
1788      eng_image_size_get,
1789      eng_image_size_set,
1790      NULL,
1791      eng_image_dirty_region,
1792      eng_image_data_get,
1793      eng_image_data_put,
1794      eng_image_data_preload_request,
1795      eng_image_data_preload_cancel,
1796      eng_image_alpha_set,
1797      eng_image_alpha_get,
1798      eng_image_border_set,
1799      eng_image_border_get,
1800      eng_image_draw,
1801      eng_image_comment_get,
1802      eng_image_format_get,
1803      eng_image_colorspace_set,
1804      eng_image_colorspace_get,
1805      eng_image_can_region_get,
1806      eng_image_mask_create,
1807      eng_image_native_set,
1808      eng_image_native_get,
1809      /* image cache funcs */
1810      eng_image_cache_flush,
1811      eng_image_cache_set,
1812      eng_image_cache_get,
1813      /* font draw functions */
1814      eng_font_load,
1815      eng_font_memory_load,
1816      eng_font_add,
1817      eng_font_memory_add,
1818      eng_font_free,
1819      eng_font_ascent_get,
1820      eng_font_descent_get,
1821      eng_font_max_ascent_get,
1822      eng_font_max_descent_get,
1823      eng_font_string_size_get,
1824      eng_font_inset_get,
1825      eng_font_h_advance_get,
1826      eng_font_v_advance_get,
1827      eng_font_char_coords_get,
1828      eng_font_char_at_coords_get,
1829      eng_font_draw,
1830      /* font cache functions */
1831      eng_font_cache_flush,
1832      eng_font_cache_set,
1833      eng_font_cache_get,
1834      /* font hinting functions */
1835      eng_font_hinting_set,
1836      eng_font_hinting_can_hint,
1837      eng_image_scale_hint_set,
1838      eng_image_scale_hint_get,
1839      /* more font draw functions */
1840      eng_font_last_up_to_pos,
1841      eng_image_map_draw,
1842      eng_image_map_surface_new,
1843      eng_image_map_surface_free,
1844      NULL, // eng_image_content_hint_set - software doesn't use it
1845      NULL, // eng_image_content_hint_get - software doesn't use it
1846      eng_font_pen_coords_get,
1847      eng_font_text_props_info_create,
1848      eng_font_right_inset_get,
1849 #if 0 // filtering disabled
1850      eng_image_draw_filtered,
1851      eng_image_filtered_get,
1852      eng_image_filtered_save,
1853      eng_image_filtered_free,
1854 #endif   
1855      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_surface_create
1856      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_surface_destroy
1857      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_context_create
1858      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_context_destroy
1859      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_make_current
1860      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_string_query
1861      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_proc_address_get
1862      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_native_surface_get
1863      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_api_get
1864      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_img_obj_set
1865      eng_image_load_error_get,
1866      eng_font_run_font_end_get,
1867      eng_image_animated_get,
1868      eng_image_animated_frame_count_get,
1869      eng_image_animated_loop_type_get,
1870      eng_image_animated_loop_count_get,
1871      eng_image_animated_frame_duration_get,
1872      eng_image_animated_frame_set,
1873      NULL
1874    /* FUTURE software generic calls go here */
1875 };
1876
1877
1878 //----------------------------------------------------------------//
1879 //                                                                //
1880 //                      Load Symbols                              //
1881 //                                                                //
1882 //----------------------------------------------------------------//
1883 #ifdef EVAS_GL
1884 static void
1885 sym_missing(void)
1886 {
1887    ERR("GL symbols missing!\n");
1888 }
1889
1890 static int
1891 glue_sym_init(void)
1892 {
1893    //------------------------------------------------//
1894    // Use eglGetProcAddress
1895 #define FINDSYM(dst, sym, typ) \
1896    if (!dst) dst = (typeof(dst))dlsym(gl_lib_handle, sym); \
1897    if (!dst)  \
1898      { \
1899         ERR("Symbol not found %s\n", sym); \
1900         return 0; \
1901      }
1902 #define FALLBAK(dst, typ) if (!dst) dst = (typeof(dst))sym_missing;
1903
1904     //------------------------------------------------------//
1905    // OSMesa APIs...
1906    FINDSYM(_sym_OSMesaCreateContextExt, "OSMesaCreateContextExt", glsym_func_osm_ctx);
1907    FALLBAK(_sym_OSMesaCreateContextExt, glsym_func_void);
1908
1909    FINDSYM(_sym_OSMesaDestroyContext, "OSMesaDestroyContext", glsym_func_void);
1910    FALLBAK(_sym_OSMesaDestroyContext, glsym_func_void);
1911
1912    FINDSYM(_sym_OSMesaMakeCurrent, "OSMesaMakeCurrent", glsym_func_bool);
1913    FALLBAK(_sym_OSMesaMakeCurrent, glsym_func_void);
1914
1915    FINDSYM(_sym_OSMesaPixelStore, "OSMesaPixelStore", glsym_func_void);
1916    FALLBAK(_sym_OSMesaPixelStore, glsym_func_void);
1917
1918    FINDSYM(_sym_OSMesaGetProcAddress, "OSMesaGetProcAddress", glsym_func_eng_fn);
1919    FALLBAK(_sym_OSMesaGetProcAddress, glsym_func_void);
1920
1921 #undef FINDSYM
1922 #undef FALLBAK
1923
1924    return 1;
1925 }
1926
1927 static int
1928 gl_sym_init(void)
1929 {
1930    //------------------------------------------------//
1931 #define FINDSYM(dst, sym, typ) \
1932    if (!dst) dst = (typeof(dst))dlsym(gl_lib_handle, sym); \
1933    if (!dst) DBG("Symbol not found %s\n", sym);
1934 #define FALLBAK(dst, typ) if (!dst) dst = (typeof(dst))sym_missing;
1935
1936
1937    //------------------------------------------------------//
1938    // GLES 2.0 APIs...
1939    FINDSYM(_sym_glActiveTexture, "glActiveTexture", glsym_func_void);
1940    FALLBAK(_sym_glActiveTexture, glsym_func_void);
1941
1942    FINDSYM(_sym_glAttachShader, "glAttachShader", glsym_func_void);
1943    FALLBAK(_sym_glAttachShader, glsym_func_void);
1944
1945    FINDSYM(_sym_glBindAttribLocation, "glBindAttribLocation", glsym_func_void);
1946    FALLBAK(_sym_glBindAttribLocation, glsym_func_void);
1947
1948    FINDSYM(_sym_glBindBuffer, "glBindBuffer", glsym_func_void);
1949    FALLBAK(_sym_glBindBuffer, glsym_func_void);
1950
1951    FINDSYM(_sym_glBindFramebuffer, "glBindFramebuffer", glsym_func_void);
1952    FALLBAK(_sym_glBindFramebuffer, glsym_func_void);
1953
1954    FINDSYM(_sym_glBindRenderbuffer, "glBindRenderbuffer", glsym_func_void);
1955    FALLBAK(_sym_glBindRenderbuffer, glsym_func_void);
1956
1957    FINDSYM(_sym_glBindTexture, "glBindTexture", glsym_func_void);
1958    FALLBAK(_sym_glBindTexture, glsym_func_void);
1959
1960    FINDSYM(_sym_glBlendColor, "glBlendColor", glsym_func_void);
1961    FALLBAK(_sym_glBlendColor, glsym_func_void);
1962
1963    FINDSYM(_sym_glBlendEquation, "glBlendEquation", glsym_func_void);
1964    FALLBAK(_sym_glBlendEquation, glsym_func_void);
1965
1966    FINDSYM(_sym_glBlendEquationSeparate, "glBlendEquationSeparate", glsym_func_void);
1967    FALLBAK(_sym_glBlendEquationSeparate, glsym_func_void);
1968
1969    FINDSYM(_sym_glBlendFunc, "glBlendFunc", glsym_func_void);
1970    FALLBAK(_sym_glBlendFunc, glsym_func_void);
1971
1972    FINDSYM(_sym_glBlendFuncSeparate, "glBlendFuncSeparate", glsym_func_void);
1973    FALLBAK(_sym_glBlendFuncSeparate, glsym_func_void);
1974
1975    FINDSYM(_sym_glBufferData, "glBufferData", glsym_func_void);
1976    FALLBAK(_sym_glBufferData, glsym_func_void);
1977
1978    FINDSYM(_sym_glBufferSubData, "glBufferSubData", glsym_func_void);
1979    FALLBAK(_sym_glBufferSubData, glsym_func_void);
1980
1981    FINDSYM(_sym_glCheckFramebufferStatus, "glCheckFramebufferStatus", glsym_func_uint);
1982    FALLBAK(_sym_glCheckFramebufferStatus, glsym_func_uint);
1983
1984    FINDSYM(_sym_glClear, "glClear", glsym_func_void);
1985    FALLBAK(_sym_glClear, glsym_func_void);
1986
1987    FINDSYM(_sym_glClearColor, "glClearColor", glsym_func_void);
1988    FALLBAK(_sym_glClearColor, glsym_func_void);
1989
1990    FINDSYM(_sym_glClearDepthf, "glClearDepthf", glsym_func_void);
1991    FINDSYM(_sym_glClearDepthf, "glClearDepth", glsym_func_void);
1992    FALLBAK(_sym_glClearDepthf, glsym_func_void);
1993
1994    FINDSYM(_sym_glClearStencil, "glClearStencil", glsym_func_void);
1995    FALLBAK(_sym_glClearStencil, glsym_func_void);
1996
1997    FINDSYM(_sym_glColorMask, "glColorMask", glsym_func_void);
1998    FALLBAK(_sym_glColorMask, glsym_func_void);
1999
2000    FINDSYM(_sym_glCompileShader, "glCompileShader", glsym_func_void);
2001    FALLBAK(_sym_glCompileShader, glsym_func_void);
2002
2003    FINDSYM(_sym_glCompressedTexImage2D, "glCompressedTexImage2D", glsym_func_void);
2004    FALLBAK(_sym_glCompressedTexImage2D, glsym_func_void);
2005
2006    FINDSYM(_sym_glCompressedTexSubImage2D, "glCompressedTexSubImage2D", glsym_func_void);
2007    FALLBAK(_sym_glCompressedTexSubImage2D, glsym_func_void);
2008
2009    FINDSYM(_sym_glCopyTexImage2D, "glCopyTexImage2D", glsym_func_void);
2010    FALLBAK(_sym_glCopyTexImage2D, glsym_func_void);
2011
2012    FINDSYM(_sym_glCopyTexSubImage2D, "glCopyTexSubImage2D", glsym_func_void);
2013    FALLBAK(_sym_glCopyTexSubImage2D, glsym_func_void);
2014
2015    FINDSYM(_sym_glCreateProgram, "glCreateProgram", glsym_func_uint);
2016    FALLBAK(_sym_glCreateProgram, glsym_func_uint);
2017
2018    FINDSYM(_sym_glCreateShader, "glCreateShader", glsym_func_uint);
2019    FALLBAK(_sym_glCreateShader, glsym_func_uint);
2020
2021    FINDSYM(_sym_glCullFace, "glCullFace", glsym_func_void);
2022    FALLBAK(_sym_glCullFace, glsym_func_void);
2023
2024    FINDSYM(_sym_glDeleteBuffers, "glDeleteBuffers", glsym_func_void);
2025    FALLBAK(_sym_glDeleteBuffers, glsym_func_void);
2026
2027    FINDSYM(_sym_glDeleteFramebuffers, "glDeleteFramebuffers", glsym_func_void);
2028    FALLBAK(_sym_glDeleteFramebuffers, glsym_func_void);
2029
2030    FINDSYM(_sym_glDeleteProgram, "glDeleteProgram", glsym_func_void);
2031    FALLBAK(_sym_glDeleteProgram, glsym_func_void);
2032
2033    FINDSYM(_sym_glDeleteRenderbuffers, "glDeleteRenderbuffers", glsym_func_void);
2034    FALLBAK(_sym_glDeleteRenderbuffers, glsym_func_void);
2035
2036    FINDSYM(_sym_glDeleteShader, "glDeleteShader", glsym_func_void);
2037    FALLBAK(_sym_glDeleteShader, glsym_func_void);
2038
2039    FINDSYM(_sym_glDeleteTextures, "glDeleteTextures", glsym_func_void);
2040    FALLBAK(_sym_glDeleteTextures, glsym_func_void);
2041
2042    FINDSYM(_sym_glDepthFunc, "glDepthFunc", glsym_func_void);
2043    FALLBAK(_sym_glDepthFunc, glsym_func_void);
2044
2045    FINDSYM(_sym_glDepthMask, "glDepthMask", glsym_func_void);
2046    FALLBAK(_sym_glDepthMask, glsym_func_void);
2047
2048    FINDSYM(_sym_glDepthRangef, "glDepthRangef", glsym_func_void);
2049    FINDSYM(_sym_glDepthRangef, "glDepthRange", glsym_func_void);
2050    FALLBAK(_sym_glDepthRangef, glsym_func_void);
2051
2052    FINDSYM(_sym_glDetachShader, "glDetachShader", glsym_func_void);
2053    FALLBAK(_sym_glDetachShader, glsym_func_void);
2054
2055    FINDSYM(_sym_glDisable, "glDisable", glsym_func_void);
2056    FALLBAK(_sym_glDisable, glsym_func_void);
2057
2058    FINDSYM(_sym_glDisableVertexAttribArray, "glDisableVertexAttribArray", glsym_func_void);
2059    FALLBAK(_sym_glDisableVertexAttribArray, glsym_func_void);
2060
2061    FINDSYM(_sym_glDrawArrays, "glDrawArrays", glsym_func_void);
2062    FALLBAK(_sym_glDrawArrays, glsym_func_void);
2063
2064    FINDSYM(_sym_glDrawElements, "glDrawElements", glsym_func_void);
2065    FALLBAK(_sym_glDrawElements, glsym_func_void);
2066
2067    FINDSYM(_sym_glEnable, "glEnable", glsym_func_void);
2068    FALLBAK(_sym_glEnable, glsym_func_void);
2069
2070    FINDSYM(_sym_glEnableVertexAttribArray, "glEnableVertexAttribArray", glsym_func_void);
2071    FALLBAK(_sym_glEnableVertexAttribArray, glsym_func_void);
2072
2073    FINDSYM(_sym_glFinish, "glFinish", glsym_func_void);
2074    FALLBAK(_sym_glFinish, glsym_func_void);
2075
2076    FINDSYM(_sym_glFlush, "glFlush", glsym_func_void);
2077    FALLBAK(_sym_glFlush, glsym_func_void);
2078
2079    FINDSYM(_sym_glFramebufferRenderbuffer, "glFramebufferRenderbuffer", glsym_func_void);
2080    FALLBAK(_sym_glFramebufferRenderbuffer, glsym_func_void);
2081
2082    FINDSYM(_sym_glFramebufferTexture2D, "glFramebufferTexture2D", glsym_func_void);
2083    FALLBAK(_sym_glFramebufferTexture2D, glsym_func_void);
2084
2085    FINDSYM(_sym_glFrontFace, "glFrontFace", glsym_func_void);
2086    FALLBAK(_sym_glFrontFace, glsym_func_void);
2087
2088    FINDSYM(_sym_glGenBuffers, "glGenBuffers", glsym_func_void);
2089    FALLBAK(_sym_glGenBuffers, glsym_func_void);
2090
2091    FINDSYM(_sym_glGenerateMipmap, "glGenerateMipmap", glsym_func_void);
2092    FALLBAK(_sym_glGenerateMipmap, glsym_func_void);
2093
2094    FINDSYM(_sym_glGenFramebuffers, "glGenFramebuffers", glsym_func_void);
2095    FALLBAK(_sym_glGenFramebuffers, glsym_func_void);
2096
2097    FINDSYM(_sym_glGenRenderbuffers, "glGenRenderbuffers", glsym_func_void);
2098    FALLBAK(_sym_glGenRenderbuffers, glsym_func_void);
2099
2100    FINDSYM(_sym_glGenTextures, "glGenTextures", glsym_func_void);
2101    FALLBAK(_sym_glGenTextures, glsym_func_void);
2102
2103    FINDSYM(_sym_glGetActiveAttrib, "glGetActiveAttrib", glsym_func_void);
2104    FALLBAK(_sym_glGetActiveAttrib, glsym_func_void);
2105
2106    FINDSYM(_sym_glGetActiveUniform, "glGetActiveUniform", glsym_func_void);
2107    FALLBAK(_sym_glGetActiveUniform, glsym_func_void);
2108
2109    FINDSYM(_sym_glGetAttachedShaders, "glGetAttachedShaders", glsym_func_void);
2110    FALLBAK(_sym_glGetAttachedShaders, glsym_func_void);
2111
2112    FINDSYM(_sym_glGetAttribLocation, "glGetAttribLocation", glsym_func_int);
2113    FALLBAK(_sym_glGetAttribLocation, glsym_func_int);
2114
2115    FINDSYM(_sym_glGetBooleanv, "glGetBooleanv", glsym_func_void);
2116    FALLBAK(_sym_glGetBooleanv, glsym_func_void);
2117
2118    FINDSYM(_sym_glGetBufferParameteriv, "glGetBufferParameteriv", glsym_func_void);
2119    FALLBAK(_sym_glGetBufferParameteriv, glsym_func_void);
2120
2121    FINDSYM(_sym_glGetError, "glGetError", glsym_func_uint);
2122    FALLBAK(_sym_glGetError, glsym_func_uint);
2123
2124    FINDSYM(_sym_glGetFloatv, "glGetFloatv", glsym_func_void);
2125    FALLBAK(_sym_glGetFloatv, glsym_func_void);
2126
2127    FINDSYM(_sym_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, "glGetFramebufferAttachmentParameteriv", glsym_func_void);
2128    FALLBAK(_sym_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, glsym_func_void);
2129
2130    FINDSYM(_sym_glGetIntegerv, "glGetIntegerv", glsym_func_void);
2131    FALLBAK(_sym_glGetIntegerv, glsym_func_void);
2132
2133    FINDSYM(_sym_glGetProgramiv, "glGetProgramiv", glsym_func_void);
2134    FALLBAK(_sym_glGetProgramiv, glsym_func_void);
2135
2136    FINDSYM(_sym_glGetProgramInfoLog, "glGetProgramInfoLog", glsym_func_void);
2137    FALLBAK(_sym_glGetProgramInfoLog, glsym_func_void);
2138
2139    FINDSYM(_sym_glGetRenderbufferParameteriv, "glGetRenderbufferParameteriv", glsym_func_void);
2140    FALLBAK(_sym_glGetRenderbufferParameteriv, glsym_func_void);
2141
2142    FINDSYM(_sym_glGetShaderiv, "glGetShaderiv", glsym_func_void);
2143    FALLBAK(_sym_glGetShaderiv, glsym_func_void);
2144
2145    FINDSYM(_sym_glGetShaderInfoLog, "glGetShaderInfoLog", glsym_func_void);
2146    FALLBAK(_sym_glGetShaderInfoLog, glsym_func_void);
2147
2148    FINDSYM(_sym_glGetShaderPrecisionFormat, "glGetShaderPrecisionFormat", glsym_func_void);
2149    FALLBAK(_sym_glGetShaderPrecisionFormat, glsym_func_void);
2150
2151    FINDSYM(_sym_glGetShaderSource, "glGetShaderSource", glsym_func_void);
2152    FALLBAK(_sym_glGetShaderSource, glsym_func_void);
2153
2154    FINDSYM(_sym_glGetString, "glGetString", glsym_func_uchar_ptr);
2155    FALLBAK(_sym_glGetString, glsym_func_const_uchar_ptr);
2156
2157    FINDSYM(_sym_glGetTexParameterfv, "glGetTexParameterfv", glsym_func_void);
2158    FALLBAK(_sym_glGetTexParameterfv, glsym_func_void);
2159
2160    FINDSYM(_sym_glGetTexParameteriv, "glGetTexParameteriv", glsym_func_void);
2161    FALLBAK(_sym_glGetTexParameteriv, glsym_func_void);
2162
2163    FINDSYM(_sym_glGetUniformfv, "glGetUniformfv", glsym_func_void);
2164    FALLBAK(_sym_glGetUniformfv, glsym_func_void);
2165
2166    FINDSYM(_sym_glGetUniformiv, "glGetUniformiv", glsym_func_void);
2167    FALLBAK(_sym_glGetUniformiv, glsym_func_void);
2168
2169    FINDSYM(_sym_glGetUniformLocation, "glGetUniformLocation", glsym_func_int);
2170    FALLBAK(_sym_glGetUniformLocation, glsym_func_int);
2171
2172    FINDSYM(_sym_glGetVertexAttribfv, "glGetVertexAttribfv", glsym_func_void);
2173    FALLBAK(_sym_glGetVertexAttribfv, glsym_func_void);
2174
2175    FINDSYM(_sym_glGetVertexAttribiv, "glGetVertexAttribiv", glsym_func_void);
2176    FALLBAK(_sym_glGetVertexAttribiv, glsym_func_void);
2177
2178    FINDSYM(_sym_glGetVertexAttribPointerv, "glGetVertexAttribPointerv", glsym_func_void);
2179    FALLBAK(_sym_glGetVertexAttribPointerv, glsym_func_void);
2180
2181    FINDSYM(_sym_glHint, "glHint", glsym_func_void);
2182    FALLBAK(_sym_glHint, glsym_func_void);
2183
2184    FINDSYM(_sym_glIsBuffer, "glIsBuffer", glsym_func_uchar);
2185    FALLBAK(_sym_glIsBuffer, glsym_func_uchar);
2186
2187    FINDSYM(_sym_glIsEnabled, "glIsEnabled", glsym_func_uchar);
2188    FALLBAK(_sym_glIsEnabled, glsym_func_uchar);
2189
2190    FINDSYM(_sym_glIsFramebuffer, "glIsFramebuffer", glsym_func_uchar);
2191    FALLBAK(_sym_glIsFramebuffer, glsym_func_uchar);
2192
2193    FINDSYM(_sym_glIsProgram, "glIsProgram", glsym_func_uchar);
2194    FALLBAK(_sym_glIsProgram, glsym_func_uchar);
2195
2196    FINDSYM(_sym_glIsRenderbuffer, "glIsRenderbuffer", glsym_func_uchar);
2197    FALLBAK(_sym_glIsRenderbuffer, glsym_func_uchar);
2198
2199    FINDSYM(_sym_glIsShader, "glIsShader", glsym_func_uchar);
2200    FALLBAK(_sym_glIsShader, glsym_func_uchar);
2201
2202    FINDSYM(_sym_glIsTexture, "glIsTexture", glsym_func_uchar);
2203    FALLBAK(_sym_glIsTexture, glsym_func_uchar);
2204
2205    FINDSYM(_sym_glLineWidth, "glLineWidth", glsym_func_void);
2206    FALLBAK(_sym_glLineWidth, glsym_func_void);
2207
2208    FINDSYM(_sym_glLinkProgram, "glLinkProgram", glsym_func_void);
2209    FALLBAK(_sym_glLinkProgram, glsym_func_void);
2210
2211    FINDSYM(_sym_glPixelStorei, "glPixelStorei", glsym_func_void);
2212    FALLBAK(_sym_glPixelStorei, glsym_func_void);
2213
2214    FINDSYM(_sym_glPolygonOffset, "glPolygonOffset", glsym_func_void);
2215    FALLBAK(_sym_glPolygonOffset, glsym_func_void);
2216
2217    FINDSYM(_sym_glReadPixels, "glReadPixels", glsym_func_void);
2218    FALLBAK(_sym_glReadPixels, glsym_func_void);
2219
2220    FINDSYM(_sym_glReleaseShaderCompiler, "glReleaseShaderCompiler", glsym_func_void);
2221    FALLBAK(_sym_glReleaseShaderCompiler, glsym_func_void);
2222
2223    FINDSYM(_sym_glRenderbufferStorage, "glRenderbufferStorage", glsym_func_void);
2224    FALLBAK(_sym_glRenderbufferStorage, glsym_func_void);
2225
2226    FINDSYM(_sym_glSampleCoverage, "glSampleCoverage", glsym_func_void);
2227    FALLBAK(_sym_glSampleCoverage, glsym_func_void);
2228
2229    FINDSYM(_sym_glScissor, "glScissor", glsym_func_void);
2230    FALLBAK(_sym_glScissor, glsym_func_void);
2231
2232    FINDSYM(_sym_glShaderBinary, "glShaderBinary", glsym_func_void);
2233    FALLBAK(_sym_glShaderBinary, glsym_func_void);
2234
2235    FINDSYM(_sym_glShaderSource, "glShaderSource", glsym_func_void);
2236    FALLBAK(_sym_glShaderSource, glsym_func_void);
2237
2238    FINDSYM(_sym_glStencilFunc, "glStencilFunc", glsym_func_void);
2239    FALLBAK(_sym_glStencilFunc, glsym_func_void);
2240
2241    FINDSYM(_sym_glStencilFuncSeparate, "glStencilFuncSeparate", glsym_func_void);
2242    FALLBAK(_sym_glStencilFuncSeparate, glsym_func_void);
2243
2244    FINDSYM(_sym_glStencilMask, "glStencilMask", glsym_func_void);
2245    FALLBAK(_sym_glStencilMask, glsym_func_void);
2246
2247    FINDSYM(_sym_glStencilMaskSeparate, "glStencilMaskSeparate", glsym_func_void);
2248    FALLBAK(_sym_glStencilMaskSeparate, glsym_func_void);
2249
2250    FINDSYM(_sym_glStencilOp, "glStencilOp", glsym_func_void);
2251    FALLBAK(_sym_glStencilOp, glsym_func_void);
2252
2253    FINDSYM(_sym_glStencilOpSeparate, "glStencilOpSeparate", glsym_func_void);
2254    FALLBAK(_sym_glStencilOpSeparate, glsym_func_void);
2255
2256    FINDSYM(_sym_glTexImage2D, "glTexImage2D", glsym_func_void);
2257    FALLBAK(_sym_glTexImage2D, glsym_func_void);
2258
2259    FINDSYM(_sym_glTexParameterf, "glTexParameterf", glsym_func_void);
2260    FALLBAK(_sym_glTexParameterf, glsym_func_void);
2261
2262    FINDSYM(_sym_glTexParameterfv, "glTexParameterfv", glsym_func_void);
2263    FALLBAK(_sym_glTexParameterfv, glsym_func_void);
2264
2265    FINDSYM(_sym_glTexParameteri, "glTexParameteri", glsym_func_void);
2266    FALLBAK(_sym_glTexParameteri, glsym_func_void);
2267
2268    FINDSYM(_sym_glTexParameteriv, "glTexParameteriv", glsym_func_void);
2269    FALLBAK(_sym_glTexParameteriv, glsym_func_void);
2270
2271    FINDSYM(_sym_glTexSubImage2D, "glTexSubImage2D", glsym_func_void);
2272    FALLBAK(_sym_glTexSubImage2D, glsym_func_void);
2273
2274    FINDSYM(_sym_glUniform1f, "glUniform1f", glsym_func_void);
2275    FALLBAK(_sym_glUniform1f, glsym_func_void);
2276
2277    FINDSYM(_sym_glUniform1fv, "glUniform1fv", glsym_func_void);
2278    FALLBAK(_sym_glUniform1fv, glsym_func_void);
2279
2280    FINDSYM(_sym_glUniform1i, "glUniform1i", glsym_func_void);
2281    FALLBAK(_sym_glUniform1i, glsym_func_void);
2282
2283    FINDSYM(_sym_glUniform1iv, "glUniform1iv", glsym_func_void);
2284    FALLBAK(_sym_glUniform1iv, glsym_func_void);
2285
2286    FINDSYM(_sym_glUniform2f, "glUniform2f", glsym_func_void);
2287    FALLBAK(_sym_glUniform2f, glsym_func_void);
2288
2289    FINDSYM(_sym_glUniform2fv, "glUniform2fv", glsym_func_void);
2290    FALLBAK(_sym_glUniform2fv, glsym_func_void);
2291
2292    FINDSYM(_sym_glUniform2i, "glUniform2i", glsym_func_void);
2293    FALLBAK(_sym_glUniform2i, glsym_func_void);
2294
2295    FINDSYM(_sym_glUniform2iv, "glUniform2iv", glsym_func_void);
2296    FALLBAK(_sym_glUniform2iv, glsym_func_void);
2297
2298    FINDSYM(_sym_glUniform3f, "glUniform3f", glsym_func_void);
2299    FALLBAK(_sym_glUniform3f, glsym_func_void);
2300
2301    FINDSYM(_sym_glUniform3fv, "glUniform3fv", glsym_func_void);
2302    FALLBAK(_sym_glUniform3fv, glsym_func_void);
2303
2304    FINDSYM(_sym_glUniform3i, "glUniform3i", glsym_func_void);
2305    FALLBAK(_sym_glUniform3i, glsym_func_void);
2306
2307    FINDSYM(_sym_glUniform3iv, "glUniform3iv", glsym_func_void);
2308    FALLBAK(_sym_glUniform3iv, glsym_func_void);
2309
2310    FINDSYM(_sym_glUniform4f, "glUniform4f", glsym_func_void);
2311    FALLBAK(_sym_glUniform4f, glsym_func_void);
2312
2313    FINDSYM(_sym_glUniform4fv, "glUniform4fv", glsym_func_void);
2314    FALLBAK(_sym_glUniform4fv, glsym_func_void);
2315
2316    FINDSYM(_sym_glUniform4i, "glUniform4i", glsym_func_void);
2317    FALLBAK(_sym_glUniform4i, glsym_func_void);
2318
2319    FINDSYM(_sym_glUniform4iv, "glUniform4iv", glsym_func_void);
2320    FALLBAK(_sym_glUniform4iv, glsym_func_void);
2321
2322    FINDSYM(_sym_glUniformMatrix2fv, "glUniformMatrix2fv", glsym_func_void);
2323    FALLBAK(_sym_glUniformMatrix2fv, glsym_func_void);
2324
2325    FINDSYM(_sym_glUniformMatrix3fv, "glUniformMatrix3fv", glsym_func_void);
2326    FALLBAK(_sym_glUniformMatrix3fv, glsym_func_void);
2327
2328    FINDSYM(_sym_glUniformMatrix4fv, "glUniformMatrix4fv", glsym_func_void);
2329    FALLBAK(_sym_glUniformMatrix4fv, glsym_func_void);
2330
2331    FINDSYM(_sym_glUseProgram, "glUseProgram", glsym_func_void);
2332    FALLBAK(_sym_glUseProgram, glsym_func_void);
2333
2334    FINDSYM(_sym_glValidateProgram, "glValidateProgram", glsym_func_void);
2335    FALLBAK(_sym_glValidateProgram, glsym_func_void);
2336
2337    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib1f, "glVertexAttrib1f", glsym_func_void);
2338    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib1f, glsym_func_void);
2339
2340    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib1fv, "glVertexAttrib1fv", glsym_func_void);
2341    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib1fv, glsym_func_void);
2342
2343    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib2f, "glVertexAttrib2f", glsym_func_void);
2344    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib2f, glsym_func_void);
2345
2346    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib2fv, "glVertexAttrib2fv", glsym_func_void);
2347    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib2fv, glsym_func_void);
2348
2349    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib3f, "glVertexAttrib3f", glsym_func_void);
2350    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib3f, glsym_func_void);
2351
2352    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib3fv, "glVertexAttrib3fv", glsym_func_void);
2353    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib3fv, glsym_func_void);
2354
2355    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib4f, "glVertexAttrib4f", glsym_func_void);
2356    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib4f, glsym_func_void);
2357
2358    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib4fv, "glVertexAttrib4fv", glsym_func_void);
2359    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib4fv, glsym_func_void);
2360
2361    FINDSYM(_sym_glVertexAttribPointer, "glVertexAttribPointer", glsym_func_void);
2362    FALLBAK(_sym_glVertexAttribPointer, glsym_func_void);
2363
2364    FINDSYM(_sym_glViewport, "glViewport", glsym_func_void);
2365    FALLBAK(_sym_glViewport, glsym_func_void);
2366
2367 #undef FINDSYM
2368 #undef FALLBAK
2369
2370    // Checking to see if this function exists is a poor but reasonable way to 
2371    // check if it's gles but it works for now
2372    if (_sym_glGetShaderPrecisionFormat != (typeof(_sym_glGetShaderPrecisionFormat))sym_missing ) 
2373      {
2374         DBG("GL Library is GLES.");
2375         gl_lib_is_gles = 1;
2376      }
2377
2378    return 1;
2379 }
2380
2381 //--------------------------------------------------------------//
2382 // Wrapped GL APIs to handle desktop compatibility
2383
2384 // Stripping precision code from GLES shader for desktop compatibility
2385 // Code adopted from Meego GL code. Temporary Fix.  
2386 static const char *
2387 opengl_strtok(const char *s, int *n, char **saveptr, char *prevbuf)
2388 {
2389    char *start;
2390    char *ret;
2391    char *p;
2392    int retlen;
2393    static const char *delim = " \t\n\r/";
2394
2395    if (prevbuf) free(prevbuf);
2396
2397    if (s) 
2398       *saveptr = (char *)s;
2399    else 
2400      {
2401         if (!(*saveptr) || !(*n))
2402            return NULL;
2403         s = *saveptr;
2404      }
2405
2406    for (; *n && strchr(delim, *s); s++, (*n)--) 
2407      {
2408         if (*s == '/' && *n > 1) 
2409           {
2410              if (s[1] == '/') 
2411                {
2412                   do 
2413                     {
2414                        s++, (*n)--;
2415                     } 
2416                   while (*n > 1 && s[1] != '\n' && s[1] != '\r');
2417                } 
2418              else if (s[1] == '*') 
2419                {
2420                   do 
2421                     {
2422                        s++, (*n)--;
2423                     } 
2424                   while (*n > 2 && (s[1] != '*' || s[2] != '/'));
2425                   s++, (*n)--;
2426                }
2427           }
2428      }
2429
2430    start = (char *)s;
2431    for (; *n && *s && !strchr(delim, *s); s++, (*n)--);
2432    if (*n > 0) s++, (*n)--;
2433
2434    *saveptr = (char *)s;
2435
2436    retlen = s - start;
2437    ret = malloc(retlen + 1);
2438    p = ret;
2439
2440    while (retlen > 0) 
2441      {
2442         if (*start == '/' && retlen > 1) 
2443           {
2444              if (start[1] == '/') 
2445                {
2446                   do 
2447                     {
2448                        start++, retlen--;
2449                     } 
2450                   while (retlen > 1 && start[1] != '\n' && start[1] != '\r');
2451                   start++, retlen--;
2452                   continue;
2453                } 
2454              else if (start[1] == '*') 
2455                {
2456                   do 
2457                     {
2458                        start++, retlen--;
2459                     } 
2460                   while (retlen > 2 && (start[1] != '*' || start[2] != '/'));
2461                   start += 3, retlen -= 3;
2462                   continue;
2463                }
2464           }
2465         *(p++) = *(start++), retlen--;
2466      }
2467
2468    *p = 0;
2469    return ret;
2470 }       
2471
2472 static char *
2473 patch_gles_shader(const char *source, int length, int *patched_len)
2474 {
2475    char *saveptr = NULL;
2476    char *sp;
2477    char *p = NULL;
2478
2479    if (!length) length = strlen(source);
2480
2481    *patched_len = 0;
2482    int patched_size = length;
2483    char *patched = malloc(patched_size + 1);
2484
2485    if (!patched) return NULL;
2486
2487    p = (char *)opengl_strtok(source, &length, &saveptr, NULL);
2488    for (; p; p = (char *)opengl_strtok(0, &length, &saveptr, p)) 
2489      {
2490         if (!strncmp(p, "lowp", 4) || !strncmp(p, "mediump", 7) || !strncmp(p, "highp", 5)) 
2491           {
2492              continue;
2493           } 
2494         else if (!strncmp(p, "precision", 9)) 
2495           {
2496              while ((p = (char *)opengl_strtok(0, &length, &saveptr, p)) && !strchr(p, ';'));
2497           } 
2498         else 
2499           {
2500              if (!strncmp(p, "gl_MaxVertexUniformVectors", 26)) 
2501                {
2502                   p = "(gl_MaxVertexUniformComponents / 4)";
2503                } 
2504              else if (!strncmp(p, "gl_MaxFragmentUniformVectors", 28)) 
2505                {
2506                   p = "(gl_MaxFragmentUniformComponents / 4)";
2507                } 
2508              else if (!strncmp(p, "gl_MaxVaryingVectors", 20)) 
2509                {
2510                   p = "(gl_MaxVaryingFloats / 4)";
2511                }
2512
2513              int new_len = strlen(p);
2514              if (*patched_len + new_len > patched_size) 
2515                {
2516                   patched_size *= 2;
2517                   patched = realloc(patched, patched_size + 1);
2518
2519                   if (!patched) 
2520                      return NULL;
2521                }
2522
2523              memcpy(patched + *patched_len, p, new_len);
2524              *patched_len += new_len;
2525           }     
2526      }
2527
2528    patched[*patched_len] = 0;
2529    /* check that we don't leave dummy preprocessor lines */
2530    for (sp = patched; *sp;) 
2531      {
2532         for (; *sp == ' ' || *sp == '\t'; sp++);
2533         if (!strncmp(sp, "#define", 7)) 
2534           {
2535              for (p = sp + 7; *p == ' ' || *p == '\t'; p++);
2536              if (*p == '\n' || *p == '\r' || *p == '/') 
2537                {
2538                   memset(sp, 0x20, 7);
2539                }
2540           }
2541         for (; *sp && *sp != '\n' && *sp != '\r'; sp++);
2542         for (; *sp == '\n' || *sp == '\r'; sp++);
2543      }
2544    return patched;
2545 }
2546
2547 static void
2548 evgl_glShaderSource(GLuint shader, GLsizei count, const char** string, const GLint* length)
2549 {
2550    int i = 0, len = 0;
2551
2552    char **s = malloc(count * sizeof(char*));
2553    GLint *l = malloc(count * sizeof(GLint));
2554
2555    memset(s, 0, count * sizeof(char*));
2556    memset(l, 0, count * sizeof(GLint));
2557
2558    for (i = 0; i < count; ++i) 
2559      {
2560         if (length) 
2561           {
2562              len = length[i];
2563              if (len < 0) 
2564                 len = string[i] ? strlen(string[i]) : 0;
2565           }
2566         else
2567            len = string[i] ? strlen(string[i]) : 0;
2568
2569         if (string[i]) 
2570           {
2571              s[i] = patch_gles_shader(string[i], len, &l[i]);
2572              if (!s[i]) 
2573                {
2574                   while(i)
2575                      free(s[--i]);
2576                   free(l);
2577                   free(s);
2578
2579                   DBG("Patching Shader Failed.");
2580                   return;
2581                }
2582           } 
2583         else 
2584           {
2585              s[i] = NULL;
2586              l[i] = 0;
2587           }
2588      }
2589
2590    _sym_glShaderSource(shader, count, (const char **)s, l);
2591
2592    while(i)
2593       free(s[--i]);
2594    free(l);
2595    free(s);
2596 }
2597
2598
2599 static void
2600 evgl_glGetShaderPrecisionFormat(GLenum shadertype __UNUSED__, GLenum precisiontype __UNUSED__, GLint* range, GLint* precision)
2601 {
2602    if (range)
2603      {
2604         range[0] = -126; // floor(log2(FLT_MIN))
2605         range[1] = 127; // floor(log2(FLT_MAX))
2606      }
2607    if (precision)
2608      {
2609         precision[0] = 24; // floor(-log2((1.0/16777218.0)));
2610      }
2611    return;
2612 }
2613
2614 static void
2615 evgl_glReleaseShaderCompiler(void)
2616 {
2617    DBG("Not supported in Desktop GL");
2618    return;
2619 }
2620
2621 static void
2622 evgl_glShaderBinary(GLsizei n __UNUSED__, const GLuint* shaders __UNUSED__, GLenum binaryformat __UNUSED__, const void* binary __UNUSED__, GLsizei length __UNUSED__)
2623 {
2624    // FIXME: need to dlsym/getprocaddress for this
2625    DBG("Not supported in Desktop GL");
2626    return;
2627    //n = binaryformat = length = 0;
2628    //shaders = binary = 0;
2629 }
2630 #endif
2631 //--------------------------------------------------------------//
2632
2633
2634 #ifdef EVAS_GL
2635 static void
2636 override_gl_apis(Evas_GL_API *api)
2637 {
2638
2639    api->version = EVAS_GL_API_VERSION;
2640
2641 #define ORD(f) EVAS_API_OVERRIDE(f, api, _sym_)
2642    // GLES 2.0
2643    ORD(glActiveTexture);
2644    ORD(glAttachShader);
2645    ORD(glBindAttribLocation);
2646    ORD(glBindBuffer);
2647    ORD(glBindFramebuffer);
2648    ORD(glBindRenderbuffer);
2649    ORD(glBindTexture);
2650    ORD(glBlendColor);
2651    ORD(glBlendEquation);
2652    ORD(glBlendEquationSeparate);
2653    ORD(glBlendFunc);
2654    ORD(glBlendFuncSeparate);
2655    ORD(glBufferData);
2656    ORD(glBufferSubData);
2657    ORD(glCheckFramebufferStatus);
2658    ORD(glClear);
2659    ORD(glClearColor);
2660    ORD(glClearDepthf);     
2661    ORD(glClearStencil);
2662    ORD(glColorMask);
2663    ORD(glCompileShader);
2664    ORD(glCompressedTexImage2D);
2665    ORD(glCompressedTexSubImage2D);
2666    ORD(glCopyTexImage2D);
2667    ORD(glCopyTexSubImage2D);
2668    ORD(glCreateProgram);
2669    ORD(glCreateShader);
2670    ORD(glCullFace);
2671    ORD(glDeleteBuffers);
2672    ORD(glDeleteFramebuffers);
2673    ORD(glDeleteProgram);
2674    ORD(glDeleteRenderbuffers);
2675    ORD(glDeleteShader);
2676    ORD(glDeleteTextures);
2677    ORD(glDepthFunc);
2678    ORD(glDepthMask);
2679    ORD(glDepthRangef);     
2680    ORD(glDetachShader);
2681    ORD(glDisable);
2682    ORD(glDisableVertexAttribArray);
2683    ORD(glDrawArrays);
2684    ORD(glDrawElements);
2685    ORD(glEnable);
2686    ORD(glEnableVertexAttribArray);
2687    ORD(glFinish);
2688    ORD(glFlush);
2689    ORD(glFramebufferRenderbuffer);
2690    ORD(glFramebufferTexture2D);
2691    ORD(glFrontFace);
2692    ORD(glGenBuffers);
2693    ORD(glGenerateMipmap);
2694    ORD(glGenFramebuffers);
2695    ORD(glGenRenderbuffers);
2696    ORD(glGenTextures);
2697    ORD(glGetActiveAttrib);
2698    ORD(glGetActiveUniform);
2699    ORD(glGetAttachedShaders);
2700    ORD(glGetAttribLocation);
2701    ORD(glGetBooleanv);
2702    ORD(glGetBufferParameteriv);
2703    ORD(glGetError);
2704    ORD(glGetFloatv);
2705    ORD(glGetFramebufferAttachmentParameteriv);
2706    ORD(glGetIntegerv);
2707    ORD(glGetProgramiv);
2708    ORD(glGetProgramInfoLog);
2709    ORD(glGetRenderbufferParameteriv);
2710    ORD(glGetShaderiv);
2711    ORD(glGetShaderInfoLog);
2712    ORD(glGetShaderPrecisionFormat);  
2713    ORD(glGetShaderSource);
2714    ORD(glGetString);             // FIXME
2715    ORD(glGetTexParameterfv);
2716    ORD(glGetTexParameteriv);
2717    ORD(glGetUniformfv);
2718    ORD(glGetUniformiv);
2719    ORD(glGetUniformLocation);
2720    ORD(glGetVertexAttribfv);
2721    ORD(glGetVertexAttribiv);
2722    ORD(glGetVertexAttribPointerv);
2723    ORD(glHint);
2724    ORD(glIsBuffer);
2725    ORD(glIsEnabled);
2726    ORD(glIsFramebuffer);
2727    ORD(glIsProgram);
2728    ORD(glIsRenderbuffer);
2729    ORD(glIsShader);
2730    ORD(glIsTexture);
2731    ORD(glLineWidth);
2732    ORD(glLinkProgram);
2733    ORD(glPixelStorei);
2734    ORD(glPolygonOffset);
2735    ORD(glReadPixels);
2736    ORD(glReleaseShaderCompiler); 
2737    ORD(glRenderbufferStorage);
2738    ORD(glSampleCoverage);
2739    ORD(glScissor);
2740    ORD(glShaderBinary); 
2741    ORD(glShaderSource);
2742    ORD(glStencilFunc);
2743    ORD(glStencilFuncSeparate);
2744    ORD(glStencilMask);
2745    ORD(glStencilMaskSeparate);
2746    ORD(glStencilOp);
2747    ORD(glStencilOpSeparate);
2748    ORD(glTexImage2D);
2749    ORD(glTexParameterf);
2750    ORD(glTexParameterfv);
2751    ORD(glTexParameteri);
2752    ORD(glTexParameteriv);
2753    ORD(glTexSubImage2D);
2754    ORD(glUniform1f);
2755    ORD(glUniform1fv);
2756    ORD(glUniform1i);
2757    ORD(glUniform1iv);
2758    ORD(glUniform2f);
2759    ORD(glUniform2fv);
2760    ORD(glUniform2i);
2761    ORD(glUniform2iv);
2762    ORD(glUniform3f);
2763    ORD(glUniform3fv);
2764    ORD(glUniform3i);
2765    ORD(glUniform3iv);
2766    ORD(glUniform4f);
2767    ORD(glUniform4fv);
2768    ORD(glUniform4i);
2769    ORD(glUniform4iv);
2770    ORD(glUniformMatrix2fv);
2771    ORD(glUniformMatrix3fv);
2772    ORD(glUniformMatrix4fv);
2773    ORD(glUseProgram);
2774    ORD(glValidateProgram);
2775    ORD(glVertexAttrib1f);
2776    ORD(glVertexAttrib1fv);
2777    ORD(glVertexAttrib2f);
2778    ORD(glVertexAttrib2fv);
2779    ORD(glVertexAttrib3f);
2780    ORD(glVertexAttrib3fv);
2781    ORD(glVertexAttrib4f);
2782    ORD(glVertexAttrib4fv);
2783    ORD(glVertexAttribPointer);
2784    ORD(glViewport);
2785 #undef ORD
2786
2787 #define ORD(f) EVAS_API_OVERRIDE(f, &gl_funcs, evgl_)
2788    if (!gl_lib_is_gles)
2789      {
2790         // Override functions wrapped by Evas_GL
2791         // GLES2.0 API compat on top of desktop gl
2792         ORD(glGetShaderPrecisionFormat);
2793         ORD(glReleaseShaderCompiler);
2794         ORD(glShaderBinary);
2795      }
2796
2797    ORD(glShaderSource);    // Do precision stripping in both cases
2798 #undef ORD
2799 }
2800 #endif
2801
2802 //-------------------------------------------//
2803 static int
2804 gl_lib_init(void)
2805 {
2806 #ifdef EVAS_GL
2807    // dlopen OSMesa 
2808    gl_lib_handle = dlopen("libOSMesa.so.1", RTLD_NOW);
2809    if (!gl_lib_handle) gl_lib_handle = dlopen("libOSMesa.so", RTLD_NOW);
2810    if (!gl_lib_handle)
2811      {
2812         DBG("Unable to open libOSMesa:  %s", dlerror());
2813         return 0;
2814      }
2815
2816    //------------------------------------------------//
2817    if (!glue_sym_init()) return 0;
2818    if (!gl_sym_init()) return 0;
2819
2820    override_gl_apis(&gl_funcs);
2821
2822    return 1;
2823 #else
2824    return 0;
2825 #endif
2826 }
2827
2828
2829 static void
2830 init_gl(void)
2831 {
2832    DBG("Initializing Software OpenGL APIs...\n");
2833
2834    if (!gl_lib_init())
2835       DBG("Unable to support EvasGL in this engine module. Install OSMesa to get it running");
2836    else
2837      {
2838 #define ORD(f) EVAS_API_OVERRIDE(f, &func, eng_)
2839         ORD(gl_surface_create);
2840         ORD(gl_surface_destroy);
2841         ORD(gl_context_create);
2842         ORD(gl_context_destroy);
2843         ORD(gl_make_current);
2844         ORD(gl_string_query);           // FIXME: Need to implement
2845         ORD(gl_proc_address_get);       // FIXME: Need to implement
2846         ORD(gl_native_surface_get);
2847         ORD(gl_api_get);
2848 #undef ORD
2849      }
2850 }
2851
2852
2853 /*
2854  *****
2855  **
2856  ** MODULE ACCESSIBLE API API
2857  **
2858  *****
2859  */
2860
2861 static int
2862 module_open(Evas_Module *em)
2863 {
2864    if (!em) return 0;
2865    _evas_soft_gen_log_dom = eina_log_domain_register
2866      ("evas-software_generic", EVAS_DEFAULT_LOG_COLOR);
2867    if(_evas_soft_gen_log_dom<0)
2868      {
2869         EINA_LOG_ERR("Can not create a module log domain.");
2870         return 0;
2871      }
2872
2873    init_gl();
2874
2875    em->functions = (void *)(&func);
2876    cpunum = eina_cpu_count();
2877    return 1;
2878 }
2879
2880 static void
2881 module_close(Evas_Module *em __UNUSED__)
2882 {
2883   eina_log_domain_unregister(_evas_soft_gen_log_dom);
2884 }
2885
2886 static Evas_Module_Api evas_modapi =
2887 {
2888    EVAS_MODULE_API_VERSION,
2889    "software_generic",
2890    "none",
2891    {
2892      module_open,
2893      module_close
2894    }
2895 };
2896
2897 EVAS_MODULE_DEFINE(EVAS_MODULE_TYPE_ENGINE, engine, software_generic);
2898
2899 #ifndef EVAS_STATIC_BUILD_SOFTWARE_GENERIC
2900 EVAS_EINA_MODULE_DEFINE(engine, software_generic);
2901 #endif