Fastpath refactoring
[framework/uifw/evas.git] / src / modules / engines / software_generic / evas_engine.c
1 #include "evas_common.h" /* Also includes international specific stuff */
2 #include "evas_private.h"
3
4 #ifdef HAVE_DLSYM
5 # include <dlfcn.h>      /* dlopen,dlclose,etc */
6
7 # define EVAS_GL 1
8 # define EVAS_GL_NO_GL_H_CHECK 1
9 # include "Evas_GL.h"
10
11 #else
12 # warning software_generic will not be able to have Evas_GL API.
13 #endif
14
15 #ifdef EVAS_GL
16 //----------------------------------//
17 // OSMesa...
18
19 #define OSMESA_MAJOR_VERSION 6
20 #define OSMESA_MINOR_VERSION 5
21 #define OSMESA_PATCH_VERSION 0
22
23 /*
24  * Values for the format parameter of OSMesaCreateContext()
25  * New in version 2.0.
26  */
27 #define OSMESA_COLOR_INDEX      GL_COLOR_INDEX
28 #define OSMESA_RGBA             GL_RGBA
29 #define OSMESA_BGRA             0x1
30 #define OSMESA_ARGB             0x2
31 #define OSMESA_RGB              GL_RGB
32 #define OSMESA_BGR              0x4
33 #define OSMESA_RGB_565          0x5
34
35
36 /*
37  * OSMesaPixelStore() parameters:
38  * New in version 2.0.
39  */
40 #define OSMESA_ROW_LENGTH       0x10
41 #define OSMESA_Y_UP             0x11
42
43
44 /*
45  * Accepted by OSMesaGetIntegerv:
46  */
47 #define OSMESA_WIDTH            0x20
48 #define OSMESA_HEIGHT           0x21
49 #define OSMESA_FORMAT           0x22
50 #define OSMESA_TYPE             0x23
51 #define OSMESA_MAX_WIDTH        0x24  /* new in 4.0 */
52 #define OSMESA_MAX_HEIGHT       0x25  /* new in 4.0 */
53
54
55 typedef void (*OSMESAproc)();
56 typedef struct osmesa_context *OSMesaContext;
57 #endif
58
59 typedef struct _Render_Engine_GL_Surface    Render_Engine_GL_Surface;
60 typedef struct _Render_Engine_GL_Context    Render_Engine_GL_Context;
61
62 struct _Render_Engine_GL_Surface
63 {
64    int     initialized;
65    int     w, h;
66
67 #ifdef EVAS_GL
68    GLenum  internal_fmt;
69 #endif
70    int     internal_cpp;   // Component per pixel.  ie. RGB = 3
71
72    int     depth_bits;
73    int     stencil_bits;
74
75    // Data
76    void   *buffer;
77
78    Render_Engine_GL_Context   *current_ctx;
79 };
80
81 #ifdef EVAS_GL
82 struct _Render_Engine_GL_Context
83 {
84    int            initialized;
85
86    OSMesaContext  context;
87
88    Render_Engine_GL_Context   *share_ctx;
89
90    Render_Engine_GL_Surface   *current_sfc;
91 };
92
93 //------------------------------------------------------//
94 typedef void                   (*_eng_fn) (void );
95 typedef _eng_fn                (*glsym_func_eng_fn) ();
96 typedef void                   (*glsym_func_void) ();
97 typedef unsigned int           (*glsym_func_uint) ();
98 typedef int                    (*glsym_func_int) ();
99 typedef unsigned char          (*glsym_func_uchar) ();
100 typedef unsigned char         *(*glsym_func_uchar_ptr) ();
101 typedef const unsigned char   *(*glsym_func_const_uchar_ptr) ();
102 typedef char const            *(*glsym_func_char_const_ptr) ();
103 typedef GLboolean              (*glsym_func_bool) ();
104 typedef OSMesaContext          (*glsym_func_osm_ctx) ();
105 //------------------------------------------------------//
106
107 /* Function table for GL APIs */
108 static Evas_GL_API gl_funcs;
109 static void *gl_lib_handle;
110 static int gl_lib_is_gles = 0;
111 static Evas_GL_API gl_funcs;
112
113 //------------------------------------------------------//
114 // OSMesa APIS...
115 static OSMesaContext (*_sym_OSMesaCreateContextExt)             (GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits, GLint accumBits, OSMesaContext sharelist) = NULL;
116 static void          (*_sym_OSMesaDestroyContext)               (OSMesaContext ctx) = NULL;
117 static GLboolean     (*_sym_OSMesaMakeCurrent)                  (OSMesaContext ctx, void *buffer, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
118 static void          (*_sym_OSMesaPixelStore)                   (GLint pname, GLint value) = NULL;
119 static OSMESAproc    (*_sym_OSMesaGetProcAddress)               (const char *funcName);
120
121
122 //------------------------------------------------------//
123 // GLES 2.0 APIs...
124 static void       (*_sym_glActiveTexture)                       (GLenum texture) = NULL;
125 static void       (*_sym_glAttachShader)                        (GLuint program, GLuint shader) = NULL;
126 static void       (*_sym_glBindAttribLocation)                  (GLuint program, GLuint index, const char* name) = NULL;
127 static void       (*_sym_glBindBuffer)                          (GLenum target, GLuint buffer) = NULL;
128 static void       (*_sym_glBindFramebuffer)                     (GLenum target, GLuint framebuffer) = NULL;
129 static void       (*_sym_glBindRenderbuffer)                    (GLenum target, GLuint renderbuffer) = NULL;
130 static void       (*_sym_glBindTexture)                         (GLenum target, GLuint texture) = NULL;
131 static void       (*_sym_glBlendColor)                          (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha) = NULL;
132 static void       (*_sym_glBlendEquation)                       (GLenum mode) = NULL;
133 static void       (*_sym_glBlendEquationSeparate)               (GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha) = NULL;
134 static void       (*_sym_glBlendFunc)                           (GLenum sfactor, GLenum dfactor) = NULL;
135 static void       (*_sym_glBlendFuncSeparate)                   (GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha) = NULL;
136 static void       (*_sym_glBufferData)                          (GLenum target, GLsizeiptr size, const void* data, GLenum usage) = NULL;
137 static void       (*_sym_glBufferSubData)                       (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const void* data) = NULL;
138 static GLenum     (*_sym_glCheckFramebufferStatus)              (GLenum target) = NULL;
139 static void       (*_sym_glClear)                               (GLbitfield mask) = NULL;
140 static void       (*_sym_glClearColor)                          (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha) = NULL;
141 static void       (*_sym_glClearDepthf)                         (GLclampf depth) = NULL;
142 static void       (*_sym_glClearStencil)                        (GLint s) = NULL;
143 static void       (*_sym_glColorMask)                           (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha) = NULL;
144 static void       (*_sym_glCompileShader)                       (GLuint shader) = NULL;
145 static void       (*_sym_glCompressedTexImage2D)                (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const void* data) = NULL;
146 static void       (*_sym_glCompressedTexSubImage2D)             (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void* data) = NULL;
147 static void       (*_sym_glCopyTexImage2D)                      (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border) = NULL;
148 static void       (*_sym_glCopyTexSubImage2D)                   (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
149 static GLuint     (*_sym_glCreateProgram)                       (void) = NULL;
150 static GLuint     (*_sym_glCreateShader)                        (GLenum type) = NULL;
151 static void       (*_sym_glCullFace)                            (GLenum mode) = NULL;
152 static void       (*_sym_glDeleteBuffers)                       (GLsizei n, const GLuint* buffers) = NULL;
153 static void       (*_sym_glDeleteFramebuffers)                  (GLsizei n, const GLuint* framebuffers) = NULL;
154 static void       (*_sym_glDeleteProgram)                       (GLuint program) = NULL;
155 static void       (*_sym_glDeleteRenderbuffers)                 (GLsizei n, const GLuint* renderbuffers) = NULL;
156 static void       (*_sym_glDeleteShader)                        (GLuint shader) = NULL;
157 static void       (*_sym_glDeleteTextures)                      (GLsizei n, const GLuint* textures) = NULL;
158 static void       (*_sym_glDepthFunc)                           (GLenum func) = NULL;
159 static void       (*_sym_glDepthMask)                           (GLboolean flag) = NULL;
160 static void       (*_sym_glDepthRangef)                         (GLclampf zNear, GLclampf zFar) = NULL;
161 static void       (*_sym_glDetachShader)                        (GLuint program, GLuint shader) = NULL;
162 static void       (*_sym_glDisable)                             (GLenum cap) = NULL;
163 static void       (*_sym_glDisableVertexAttribArray)            (GLuint index) = NULL;
164 static void       (*_sym_glDrawArrays)                          (GLenum mode, GLint first, GLsizei count) = NULL;
165 static void       (*_sym_glDrawElements)                        (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices) = NULL;
166 static void       (*_sym_glEnable)                              (GLenum cap) = NULL;
167 static void       (*_sym_glEnableVertexAttribArray)             (GLuint index) = NULL;
168 static void       (*_sym_glFinish)                              (void) = NULL;
169 static void       (*_sym_glFlush)                               (void) = NULL;
170 static void       (*_sym_glFramebufferRenderbuffer)             (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer) = NULL;
171 static void       (*_sym_glFramebufferTexture2D)                (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level) = NULL;
172 static void       (*_sym_glFrontFace)                           (GLenum mode) = NULL;
173 static void       (*_sym_glGenBuffers)                          (GLsizei n, GLuint* buffers) = NULL;
174 static void       (*_sym_glGenerateMipmap)                      (GLenum target) = NULL;
175 static void       (*_sym_glGenFramebuffers)                     (GLsizei n, GLuint* framebuffers) = NULL;
176 static void       (*_sym_glGenRenderbuffers)                    (GLsizei n, GLuint* renderbuffers) = NULL;
177 static void       (*_sym_glGenTextures)                         (GLsizei n, GLuint* textures) = NULL;
178 static void       (*_sym_glGetActiveAttrib)                     (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name) = NULL;
179 static void       (*_sym_glGetActiveUniform)                    (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name) = NULL;
180 static void       (*_sym_glGetAttachedShaders)                  (GLuint program, GLsizei maxcount, GLsizei* count, GLuint* shaders) = NULL;
181 static int        (*_sym_glGetAttribLocation)                   (GLuint program, const char* name) = NULL;
182 static void       (*_sym_glGetBooleanv)                         (GLenum pname, GLboolean* params) = NULL;
183 static void       (*_sym_glGetBufferParameteriv)                (GLenum target, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
184 static GLenum     (*_sym_glGetError)                            (void) = NULL;
185 static void       (*_sym_glGetFloatv)                           (GLenum pname, GLfloat* params) = NULL;
186 static void       (*_sym_glGetFramebufferAttachmentParameteriv) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
187 static void       (*_sym_glGetIntegerv)                         (GLenum pname, GLint* params) = NULL;
188 static void       (*_sym_glGetProgramiv)                        (GLuint program, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
189 static void       (*_sym_glGetProgramInfoLog)                   (GLuint program, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* infolog) = NULL;
190 static void       (*_sym_glGetRenderbufferParameteriv)          (GLenum target, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
191 static void       (*_sym_glGetShaderiv)                         (GLuint shader, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
192 static void       (*_sym_glGetShaderInfoLog)                    (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* infolog) = NULL;
193 static void       (*_sym_glGetShaderPrecisionFormat)            (GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint* precision) = NULL;
194 static void       (*_sym_glGetShaderSource)                     (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* source) = NULL;
195 static const GLubyte *(*_sym_glGetString)                           (GLenum name) = NULL;
196 static void       (*_sym_glGetTexParameterfv)                   (GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params) = NULL;
197 static void       (*_sym_glGetTexParameteriv)                   (GLenum target, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
198 static void       (*_sym_glGetUniformfv)                        (GLuint program, GLint location, GLfloat* params) = NULL;
199 static void       (*_sym_glGetUniformiv)                        (GLuint program, GLint location, GLint* params) = NULL;
200 static int        (*_sym_glGetUniformLocation)                  (GLuint program, const char* name) = NULL;
201 static void       (*_sym_glGetVertexAttribfv)                   (GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params) = NULL;
202 static void       (*_sym_glGetVertexAttribiv)                   (GLuint index, GLenum pname, GLint* params) = NULL;
203 static void       (*_sym_glGetVertexAttribPointerv)             (GLuint index, GLenum pname, void** pointer) = NULL;
204 static void       (*_sym_glHint)                                (GLenum target, GLenum mode) = NULL;
205 static GLboolean  (*_sym_glIsBuffer)                            (GLuint buffer) = NULL;
206 static GLboolean  (*_sym_glIsEnabled)                           (GLenum cap) = NULL;
207 static GLboolean  (*_sym_glIsFramebuffer)                       (GLuint framebuffer) = NULL;
208 static GLboolean  (*_sym_glIsProgram)                           (GLuint program) = NULL;
209 static GLboolean  (*_sym_glIsRenderbuffer)                      (GLuint renderbuffer) = NULL;
210 static GLboolean  (*_sym_glIsShader)                            (GLuint shader) = NULL;
211 static GLboolean  (*_sym_glIsTexture)                           (GLuint texture) = NULL;
212 static void       (*_sym_glLineWidth)                           (GLfloat width) = NULL;
213 static void       (*_sym_glLinkProgram)                         (GLuint program) = NULL;
214 static void       (*_sym_glPixelStorei)                         (GLenum pname, GLint param) = NULL;
215 static void       (*_sym_glPolygonOffset)                       (GLfloat factor, GLfloat units) = NULL;
216 static void       (*_sym_glReadPixels)                          (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, void* pixels) = NULL;
217 static void       (*_sym_glReleaseShaderCompiler)               (void) = NULL;
218 static void       (*_sym_glRenderbufferStorage)                 (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
219 static void       (*_sym_glSampleCoverage)                      (GLclampf value, GLboolean invert) = NULL;
220 static void       (*_sym_glScissor)                             (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
221 static void       (*_sym_glShaderBinary)                        (GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const void* binary, GLsizei length) = NULL;
222 static void       (*_sym_glShaderSource)                        (GLuint shader, GLsizei count, const char** string, const GLint* length) = NULL;
223 static void       (*_sym_glStencilFunc)                         (GLenum func, GLint ref, GLuint mask) = NULL;
224 static void       (*_sym_glStencilFuncSeparate)                 (GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask) = NULL;
225 static void       (*_sym_glStencilMask)                         (GLuint mask) = NULL;
226 static void       (*_sym_glStencilMaskSeparate)                 (GLenum face, GLuint mask) = NULL;
227 static void       (*_sym_glStencilOp)                           (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass) = NULL;
228 static void       (*_sym_glStencilOpSeparate)                   (GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass) = NULL;
229 static void       (*_sym_glTexImage2D)                          (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels) = NULL;
230 static void       (*_sym_glTexParameterf)                       (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param) = NULL;
231 static void       (*_sym_glTexParameterfv)                      (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params) = NULL;
232 static void       (*_sym_glTexParameteri)                       (GLenum target, GLenum pname, GLint param) = NULL;
233 static void       (*_sym_glTexParameteriv)                      (GLenum target, GLenum pname, const GLint* params) = NULL;
234 static void       (*_sym_glTexSubImage2D)                       (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void* pixels) = NULL;
235 static void       (*_sym_glUniform1f)                           (GLint location, GLfloat x) = NULL;
236 static void       (*_sym_glUniform1fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
237 static void       (*_sym_glUniform1i)                           (GLint location, GLint x) = NULL;
238 static void       (*_sym_glUniform1iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
239 static void       (*_sym_glUniform2f)                           (GLint location, GLfloat x, GLfloat y) = NULL;
240 static void       (*_sym_glUniform2fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
241 static void       (*_sym_glUniform2i)                           (GLint location, GLint x, GLint y) = NULL;
242 static void       (*_sym_glUniform2iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
243 static void       (*_sym_glUniform3f)                           (GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) = NULL;
244 static void       (*_sym_glUniform3fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
245 static void       (*_sym_glUniform3i)                           (GLint location, GLint x, GLint y, GLint z) = NULL;
246 static void       (*_sym_glUniform3iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
247 static void       (*_sym_glUniform4f)                           (GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) = NULL;
248 static void       (*_sym_glUniform4fv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v) = NULL;
249 static void       (*_sym_glUniform4i)                           (GLint location, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w) = NULL;
250 static void       (*_sym_glUniform4iv)                          (GLint location, GLsizei count, const GLint* v) = NULL;
251 static void       (*_sym_glUniformMatrix2fv)                    (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) = NULL;
252 static void       (*_sym_glUniformMatrix3fv)                    (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) = NULL;
253 static void       (*_sym_glUniformMatrix4fv)                    (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value) = NULL;
254 static void       (*_sym_glUseProgram)                          (GLuint program) = NULL;
255 static void       (*_sym_glValidateProgram)                     (GLuint program) = NULL;
256 static void       (*_sym_glVertexAttrib1f)                      (GLuint indx, GLfloat x) = NULL;
257 static void       (*_sym_glVertexAttrib1fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
258 static void       (*_sym_glVertexAttrib2f)                      (GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y) = NULL;
259 static void       (*_sym_glVertexAttrib2fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
260 static void       (*_sym_glVertexAttrib3f)                      (GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) = NULL;
261 static void       (*_sym_glVertexAttrib3fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
262 static void       (*_sym_glVertexAttrib4f)                      (GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) = NULL;
263 static void       (*_sym_glVertexAttrib4fv)                     (GLuint indx, const GLfloat* values) = NULL;
264 static void       (*_sym_glVertexAttribPointer)                 (GLuint indx, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void* ptr) = NULL;
265 static void       (*_sym_glViewport)                            (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height) = NULL;
266
267 // GLES Extensions...
268 /* static void       (*_sym_glGetProgramBinary)                    (GLuint a, GLsizei b, GLsizei* c, GLenum* d, void* e) = NULL; */
269 /* static void       (*_sym_glProgramBinary)                       (GLuint a, GLenum b, const void* c, GLint d) = NULL; */
270 /* static void       (*_sym_glProgramParameteri)                   (GLuint a, GLuint b, GLint d) = NULL; */
271 #endif
272
273 /*
274  *****
275  **
276  ** ENGINE ROUTINES
277  **
278  *****
279  */
280 static int cpunum = 0;
281 static int _evas_soft_gen_log_dom = -1;
282
283 static void
284 eng_output_dump(void *data __UNUSED__)
285 {
286    evas_common_image_image_all_unload();
287    evas_common_font_font_all_unload();
288 }
289
290 static void *
291 eng_context_new(void *data __UNUSED__)
292 {
293    return evas_common_draw_context_new();
294 }
295
296 static void
297 eng_context_free(void *data __UNUSED__, void *context)
298 {
299    evas_common_draw_context_free(context);
300 }
301
302 static void
303 eng_context_clip_set(void *data __UNUSED__, void *context, int x, int y, int w, int h)
304 {
305    evas_common_draw_context_set_clip(context, x, y, w, h);
306 }
307
308 static void
309 eng_context_clip_clip(void *data __UNUSED__, void *context, int x, int y, int w, int h)
310 {
311    evas_common_draw_context_clip_clip(context, x, y, w, h);
312 }
313
314 static void
315 eng_context_clip_unset(void *data __UNUSED__, void *context)
316 {
317    evas_common_draw_context_unset_clip(context);
318 }
319
320 static int
321 eng_context_clip_get(void *data __UNUSED__, void *context, int *x, int *y, int *w, int *h)
322 {
323    *x = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.x;
324    *y = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.y;
325    *w = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.w;
326    *h = ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.h;
327    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->clip.use;
328 }
329
330 static void
331 eng_context_color_set(void *data __UNUSED__, void *context, int r, int g, int b, int a)
332 {
333    evas_common_draw_context_set_color(context, r, g, b, a);
334 }
335
336 static int
337 eng_context_color_get(void *data __UNUSED__, void *context, int *r, int *g, int *b, int *a)
338 {
339    *r = (int)(R_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
340    *g = (int)(G_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
341    *b = (int)(B_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
342    *a = (int)(A_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->col.col));
343    return 1;
344 }
345
346 static void
347 eng_context_multiplier_set(void *data __UNUSED__, void *context, int r, int g, int b, int a)
348 {
349    evas_common_draw_context_set_multiplier(context, r, g, b, a);
350 }
351
352 static void
353 eng_context_multiplier_unset(void *data __UNUSED__, void *context)
354 {
355    evas_common_draw_context_unset_multiplier(context);
356 }
357
358 static int
359 eng_context_multiplier_get(void *data __UNUSED__, void *context, int *r, int *g, int *b, int *a)
360 {
361    *r = (int)(R_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
362    *g = (int)(G_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
363    *b = (int)(B_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
364    *a = (int)(A_VAL(&((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.col));
365    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->mul.use;
366 }
367
368 static void
369 eng_context_mask_set(void *data __UNUSED__, void *context, void *mask, int x, int y, int w, int h)
370 {
371    evas_common_draw_context_set_mask(context, mask, x, y, w, h);
372 }
373
374 static void
375 eng_context_mask_unset(void *data __UNUSED__, void *context)
376 {
377    evas_common_draw_context_unset_mask(context);
378 }
379 /*
380 static void *
381 eng_context_mask_get(void *data __UNUSED__, void *context)
382 {
383    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->mask.mask;
384 }
385 */
386
387 static void
388 eng_context_cutout_add(void *data __UNUSED__, void *context, int x, int y, int w, int h)
389 {
390    evas_common_draw_context_add_cutout(context, x, y, w, h);
391 }
392
393 static void
394 eng_context_cutout_clear(void *data __UNUSED__, void *context)
395 {
396    evas_common_draw_context_clear_cutouts(context);
397 }
398
399 static void
400 eng_context_anti_alias_set(void *data __UNUSED__, void *context, unsigned char aa)
401 {
402    evas_common_draw_context_set_anti_alias(context, aa);
403 }
404
405 static unsigned char
406 eng_context_anti_alias_get(void *data __UNUSED__, void *context)
407 {
408    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->anti_alias;
409 }
410
411 static void
412 eng_context_color_interpolation_set(void *data __UNUSED__, void *context, int color_space)
413 {
414    evas_common_draw_context_set_color_interpolation(context, color_space);
415 }
416
417 static int
418 eng_context_color_interpolation_get(void *data __UNUSED__, void *context)
419 {
420    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->interpolation.color_space;
421 }
422
423 static void
424 eng_context_render_op_set(void *data __UNUSED__, void *context, int op)
425 {
426    evas_common_draw_context_set_render_op(context, op);
427 }
428
429 static int
430 eng_context_render_op_get(void *data __UNUSED__, void *context)
431 {
432    return ((RGBA_Draw_Context *)context)->render_op;
433 }
434
435
436
437 static void
438 eng_rectangle_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, int x, int y, int w, int h)
439 {
440 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
441    if ((cpunum > 1)
442 #ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
443         && evas_common_frameq_enabled()
444 #endif
445         )
446      evas_common_pipe_rectangle_draw(surface, context, x, y, w, h);
447    else
448 #endif
449      {
450         evas_common_rectangle_draw(surface, context, x, y, w, h);
451         evas_common_cpu_end_opt();
452      }
453 }
454
455 static void
456 eng_line_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, int x1, int y1, int x2, int y2)
457 {
458 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
459    if ((cpunum > 1)
460  #ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
461         && evas_common_frameq_enabled()
462 #endif
463         )
464     evas_common_pipe_line_draw(surface, context, x1, y1, x2, y2);
465    else
466 #endif   
467      {
468         evas_common_line_draw(surface, context, x1, y1, x2, y2);
469         evas_common_cpu_end_opt();
470      }
471 }
472
473 static void *
474 eng_polygon_point_add(void *data __UNUSED__, void *context __UNUSED__, void *polygon, int x, int y)
475 {
476    return evas_common_polygon_point_add(polygon, x, y);
477 }
478
479 static void *
480 eng_polygon_points_clear(void *data __UNUSED__, void *context __UNUSED__, void *polygon)
481 {
482    return evas_common_polygon_points_clear(polygon);
483 }
484
485 static void
486 eng_polygon_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, void *polygon, int x, int y)
487 {
488 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
489    if ((cpunum > 1)
490 #ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
491         && evas_common_frameq_enabled()
492 #endif
493         )
494      evas_common_pipe_poly_draw(surface, context, polygon, x, y);
495    else
496 #endif
497      {
498         evas_common_polygon_draw(surface, context, polygon, x, y);
499         evas_common_cpu_end_opt();
500      }
501 }
502
503 static int
504 eng_image_alpha_get(void *data __UNUSED__, void *image)
505 {
506    Image_Entry *im;
507
508    if (!image) return 1;
509    im = image;
510    switch (im->space)
511      {
512       case EVAS_COLORSPACE_ARGB8888:
513         if (im->flags.alpha) return 1;
514       default:
515         break;
516      }
517    return 0;
518 }
519
520 static int
521 eng_image_colorspace_get(void *data __UNUSED__, void *image)
522 {
523    Image_Entry *im;
524
525    if (!image) return EVAS_COLORSPACE_ARGB8888;
526    im = image;
527    return im->space;
528 }
529
530 static Eina_Bool
531 eng_image_can_region_get(void *data __UNUSED__, void *image)
532 {
533    Image_Entry *im;
534    if (!image) return EINA_FALSE;
535    im = image;
536    return ((Evas_Image_Load_Func*) im->info.loader)->do_region;
537 }
538
539 static void
540 eng_image_mask_create(void *data __UNUSED__, void *image)
541 {
542    RGBA_Image *im;
543    int sz;
544    uint8_t *dst,*end;
545    uint32_t *src;
546
547    if (!image) return;
548    im = image;
549    if (im->mask.mask && !im->mask.dirty) return;
550
551    if (im->mask.mask) free(im->mask.mask);
552    sz = im->cache_entry.w * im->cache_entry.h;
553    im->mask.mask = malloc(sz);
554    dst = im->mask.mask;
555    if (!im->image.data)
556       evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
557    src = (void*) im->image.data;
558    if (!src) return;
559    for (end = dst + sz ; dst < end ; dst ++, src ++)
560       *dst = *src >> 24;
561    im->mask.dirty = 0;
562 }
563
564
565 static void *
566 eng_image_alpha_set(void *data __UNUSED__, void *image, int has_alpha)
567 {
568    RGBA_Image *im;
569
570    if (!image) return NULL;
571    im = image;
572    if (im->cache_entry.space != EVAS_COLORSPACE_ARGB8888)
573      {
574         im->cache_entry.flags.alpha = 0;
575         return im;
576      }
577    im = (RGBA_Image *) evas_cache_image_alone(&im->cache_entry);
578    evas_common_image_colorspace_dirty(im);
579
580    im->cache_entry.flags.alpha = has_alpha ? 1 : 0;
581    return im;
582 }
583
584 static void *
585 eng_image_border_set(void *data __UNUSED__, void *image, int l __UNUSED__, int r __UNUSED__, int t __UNUSED__, int b __UNUSED__)
586 {
587    RGBA_Image *im;
588
589    im = image;
590    return im;
591 }
592
593 static void
594 eng_image_border_get(void *data __UNUSED__, void *image __UNUSED__, int *l __UNUSED__, int *r __UNUSED__, int *t __UNUSED__, int *b __UNUSED__)
595 {
596 }
597
598 static char *
599 eng_image_comment_get(void *data __UNUSED__, void *image, char *key __UNUSED__)
600 {
601    RGBA_Image *im;
602
603    if (!image) return NULL;
604    im = image;
605    return im->info.comment;
606 }
607
608 static char *
609 eng_image_format_get(void *data __UNUSED__, void *image __UNUSED__)
610 {
611    return NULL;
612 }
613
614 static void
615 eng_image_colorspace_set(void *data __UNUSED__, void *image, int cspace)
616 {
617    Image_Entry *im;
618
619    if (!image) return;
620    im = image;
621    evas_cache_image_colorspace(im, cspace);
622 }
623
624 static void *
625 eng_image_native_set(void *data __UNUSED__, void *image, void *native __UNUSED__)
626 {
627    //return image;
628    Evas_Native_Surface *ns = native;
629    Image_Entry *im = image, *im2 = NULL;
630
631    if (!im)
632      {
633         if ((!ns) && (ns->data.x11.visual))
634           {
635              im = evas_cache_image_data(evas_common_image_cache_get(),
636                                         im->w, im->h,
637                                         ns->data.x11.visual, 1,
638                                         EVAS_COLORSPACE_ARGB8888);
639              return im;
640           }
641         else
642            return NULL;
643      }
644
645    if ((!ns) && (!im)) return im;
646
647    if (!ns) return im;
648
649    im2 = evas_cache_image_data(evas_common_image_cache_get(),
650                                im->w, im->h,
651                                ns->data.x11.visual, 1,
652                                EVAS_COLORSPACE_ARGB8888);
653    evas_cache_image_drop(im);
654    im = im2;
655
656    return im;
657
658 }
659
660 static void *
661 eng_image_native_get(void *data __UNUSED__, void *image __UNUSED__)
662 {
663    return NULL;
664 }
665
666 static void *
667 eng_image_load(void *data __UNUSED__, const char *file, const char *key, int *error, Evas_Image_Load_Opts *lo)
668 {
669    *error = EVAS_LOAD_ERROR_NONE;
670    return evas_common_load_image_from_file(file, key, lo, error);
671 }
672
673 static void *
674 eng_image_new_from_data(void *data __UNUSED__, int w, int h, DATA32 *image_data, int alpha, int cspace)
675 {
676    return evas_cache_image_data(evas_common_image_cache_get(), w, h, image_data, alpha, cspace);
677 }
678
679 static void *
680 eng_image_new_from_copied_data(void *data __UNUSED__, int w, int h, DATA32 *image_data, int alpha, int cspace)
681 {
682    return evas_cache_image_copied_data(evas_common_image_cache_get(), w, h, image_data, alpha, cspace);
683 }
684
685 static void
686 eng_image_free(void *data __UNUSED__, void *image)
687 {
688    evas_cache_image_drop(image);
689 }
690
691 static void
692 eng_image_size_get(void *data __UNUSED__, void *image, int *w, int *h)
693 {
694    Image_Entry *im;
695
696    im = image;
697    if (w) *w = im->w;
698    if (h) *h = im->h;
699 }
700
701 static void *
702 eng_image_size_set(void *data __UNUSED__, void *image, int w, int h)
703 {
704    Image_Entry *im = image;
705    if (!im) return NULL;
706    return evas_cache_image_size_set(im, w, h);
707 }
708
709 static void *
710 eng_image_dirty_region(void *data __UNUSED__, void *image, int x, int y, int w, int h)
711 {
712    Image_Entry *im = image;
713    if (!im) return NULL;
714    return evas_cache_image_dirty(im, x, y, w, h);
715 }
716
717 static void *
718 eng_image_data_get(void *data __UNUSED__, void *image, int to_write, DATA32 **image_data, int *err)
719 {
720    RGBA_Image *im;
721    int error;
722
723    if (!image)
724      {
725         *image_data = NULL;
726         return NULL;
727      }
728    im = image;
729    error = evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
730    switch (im->cache_entry.space)
731      {
732       case EVAS_COLORSPACE_ARGB8888:
733         if (to_write)
734           im = (RGBA_Image *)evas_cache_image_alone(&im->cache_entry);
735         *image_data = im->image.data;
736         break;
737       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P601_PL:
738       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P709_PL:
739       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422601_PL:
740       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420NV12601_PL:
741       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420TM12601_PL:
742         *image_data = im->cs.data;
743         break;
744       default:
745         abort();
746         break;
747      }
748    if (err) *err = error;
749    return im;
750 }
751
752 static void *
753 eng_image_data_put(void *data, void *image, DATA32 *image_data)
754 {
755    RGBA_Image *im, *im2;
756
757    if (!image) return NULL;
758    im = image;
759    switch (im->cache_entry.space)
760      {
761       case EVAS_COLORSPACE_ARGB8888:
762         if (image_data != im->image.data)
763           {
764              int w, h;
765
766              w = im->cache_entry.w;
767              h = im->cache_entry.h;
768              im2 = eng_image_new_from_data(data, w, h, image_data,
769                                            eng_image_alpha_get(data, image),
770                                            eng_image_colorspace_get(data, image));
771              evas_cache_image_drop(&im->cache_entry);
772              im = im2;
773           }
774         break;
775       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P601_PL:
776       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P709_PL:
777       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR422601_PL:
778       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420NV12601_PL:
779       case EVAS_COLORSPACE_YCBCR420TM12601_PL:
780         if (image_data != im->cs.data)
781           {
782              if (im->cs.data)
783                {
784                   if (!im->cs.no_free) free(im->cs.data);
785                }
786              im->cs.data = image_data;
787           }
788         evas_common_image_colorspace_dirty(im);
789         break;
790       default:
791         abort();
792         break;
793      }
794    return im;
795 }
796
797 static void
798 eng_image_data_preload_request(void *data __UNUSED__, void *image, const void *target)
799 {
800    RGBA_Image *im = image;
801
802    if (!im) return ;
803    evas_cache_image_preload_data(&im->cache_entry, target);
804 }
805
806 static void
807 eng_image_data_preload_cancel(void *data __UNUSED__, void *image, const void *target)
808 {
809    RGBA_Image *im = image;
810
811    if (!im) return ;
812    evas_cache_image_preload_cancel(&im->cache_entry, target);
813 }
814
815 static void
816 eng_image_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, void *image, int src_x, int src_y, int src_w, int src_h, int dst_x, int dst_y, int dst_w, int dst_h, int smooth)
817 {
818    RGBA_Image *im;
819
820    if (!image) return;
821    im = image;
822 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
823    if ((cpunum > 1)
824 #ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
825         && evas_common_frameq_enabled()
826 #endif
827         )
828      {
829         evas_common_rgba_image_scalecache_prepare((Image_Entry *)(im), 
830                                                   surface, context, smooth,
831                                                   src_x, src_y, src_w, src_h,
832                                                   dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
833         
834         evas_common_pipe_image_draw(im, surface, context, smooth,
835                                     src_x, src_y, src_w, src_h,
836                                     dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
837      }
838    else
839 #endif
840      {
841 //        if (im->cache_entry.space == EVAS_COLORSPACE_ARGB8888)
842 //          evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
843 //        evas_common_image_colorspace_normalize(im);
844         evas_common_rgba_image_scalecache_prepare(&im->cache_entry, surface, context, smooth,
845                                                   src_x, src_y, src_w, src_h,
846                                                   dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
847         evas_common_rgba_image_scalecache_do(&im->cache_entry, surface, context, smooth,
848                                              src_x, src_y, src_w, src_h,
849                                              dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
850 /*        
851         if (smooth)
852           evas_common_scale_rgba_in_to_out_clip_smooth(im, surface, context,
853                                                        src_x, src_y, src_w, src_h,
854                                                        dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
855         else
856           evas_common_scale_rgba_in_to_out_clip_sample(im, surface, context,
857                                                        src_x, src_y, src_w, src_h,
858                                                        dst_x, dst_y, dst_w, dst_h);
859  */
860         evas_common_cpu_end_opt();
861      }
862 }
863
864 static void
865 eng_image_map_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, void *image, int npoints, RGBA_Map_Point *p, int smooth, int level)
866 {
867    RGBA_Image *im;
868
869    if (!image) return;
870    if (npoints < 3) return;
871    im = image;
872
873    if ((p[0].x == p[3].x) &&
874        (p[1].x == p[2].x) &&
875        (p[0].y == p[1].y) &&
876        (p[3].y == p[2].y) &&
877        (p[0].x <= p[1].x) &&
878        (p[0].y <= p[2].y) &&
879        (p[0].u == 0) &&
880        (p[0].v == 0) &&
881        (p[1].u == (int)(im->cache_entry.w << FP)) &&
882        (p[1].v == 0) &&
883        (p[2].u == (int)(im->cache_entry.w << FP)) &&
884        (p[2].v == (int)(im->cache_entry.h << FP)) &&
885        (p[3].u == 0) &&
886        (p[3].v == (int)(im->cache_entry.h << FP)) &&
887        (p[0].col == 0xffffffff) &&
888        (p[1].col == 0xffffffff) &&
889        (p[2].col == 0xffffffff) &&
890        (p[3].col == 0xffffffff))
891      {
892         int dx, dy, dw, dh;
893
894         dx = p[0].x >> FP;
895         dy = p[0].y >> FP;
896         dw = (p[2].x >> FP) - dx;
897         dh = (p[2].y >> FP) - dy;
898         eng_image_draw
899           (data, context, surface, image,
900            0, 0, im->cache_entry.w, im->cache_entry.h,
901            dx, dy, dw, dh, smooth);
902      }
903    else
904      {
905 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
906         if ((cpunum > 1)
907 # ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
908        && evas_common_frameq_enabled()
909 # endif
910         )
911           evas_common_pipe_map_draw(im, surface, context, npoints, p, smooth, level);
912         else
913 #endif
914           evas_common_map_rgba(im, surface, context, npoints, p, smooth, level);
915      }
916    evas_common_cpu_end_opt();
917
918    if (npoints > 4)
919      {
920         eng_image_map_draw(data, context, surface, image, npoints - 2, p + 2,
921                            smooth, level);
922      }
923 }
924
925 static void *
926 eng_image_map_surface_new(void *data __UNUSED__, int w, int h, int alpha)
927 {
928    void *surface;
929    surface = evas_cache_image_copied_data(evas_common_image_cache_get(), 
930                                           w, h, NULL, alpha, 
931                                           EVAS_COLORSPACE_ARGB8888);
932    evas_cache_image_pixels(surface);
933    return surface;
934 }
935
936 static void
937 eng_image_map_surface_free(void *data __UNUSED__, void *surface)
938 {
939    evas_cache_image_drop(surface);
940 }
941
942 static void
943 eng_image_scale_hint_set(void *data __UNUSED__, void *image, int hint)
944 {
945    Image_Entry *im;
946
947    if (!image) return;
948    im = image;
949    im->scale_hint = hint;
950 }
951
952 static int
953 eng_image_scale_hint_get(void *data __UNUSED__, void *image)
954 {
955    Image_Entry *im;
956
957    if (!image) return EVAS_IMAGE_SCALE_HINT_NONE;
958    im = image;
959    return im->scale_hint;
960 }
961
962 static Eina_Bool
963 eng_image_animated_get(void *data __UNUSED__, void *image)
964 {
965    Image_Entry *im;
966
967    if (!image) return EINA_FALSE;
968    im = image;
969    return im->flags.animated;
970 }
971
972 static int
973 eng_image_animated_frame_count_get(void *data __UNUSED__, void *image)
974 {
975    Image_Entry *im;
976
977    if (!image) return -1;
978    im = image;
979    if (!im->flags.animated) return -1;
980    return im->frame_count;
981 }
982
983 static Evas_Image_Animated_Loop_Hint
984 eng_image_animated_loop_type_get(void *data __UNUSED__, void *image)
985 {
986    Image_Entry *im;
987
988    if (!image) return EVAS_IMAGE_ANIMATED_HINT_NONE;
989    im = image;
990    if (!im->flags.animated) return EVAS_IMAGE_ANIMATED_HINT_NONE;
991    return im->loop_hint;
992 }
993
994 static int
995 eng_image_animated_loop_count_get(void *data __UNUSED__, void *image)
996 {
997    Image_Entry *im;
998
999    if (!image) return -1;
1000    im = image;
1001    if (!im->flags.animated) return -1;
1002    return im->loop_count;
1003 }
1004
1005 static double
1006 eng_image_animated_frame_duration_get(void *data __UNUSED__, void *image, int start_frame, int frame_num)
1007 {
1008    Image_Entry *im;
1009
1010    if (!image) return -1;
1011    im = image;
1012    if (!im->flags.animated) return -1;
1013    return evas_common_load_rgba_image_frame_duration_from_file(im, start_frame, frame_num);
1014 }
1015
1016 static Eina_Bool
1017 eng_image_animated_frame_set(void *data __UNUSED__, void *image, int frame_index)
1018 {
1019    Image_Entry *im;
1020
1021    if (!image) return EINA_FALSE;
1022    im = image;
1023    if (!im->flags.animated) return EINA_FALSE;
1024    if (im->cur_frame == frame_index) return EINA_FALSE;
1025    im->cur_frame = frame_index;
1026    return EINA_TRUE;
1027 }
1028
1029 static void
1030 eng_image_cache_flush(void *data __UNUSED__)
1031 {
1032    int tmp_size;
1033
1034    tmp_size = evas_common_image_get_cache();
1035    evas_common_image_set_cache(0);
1036    evas_common_rgba_image_scalecache_flush();
1037    evas_common_image_set_cache(tmp_size);
1038 }
1039
1040 static void
1041 eng_image_cache_set(void *data __UNUSED__, int bytes)
1042 {
1043    evas_common_image_set_cache(bytes);
1044    evas_common_rgba_image_scalecache_size_set(bytes);
1045 }
1046
1047 static int
1048 eng_image_cache_get(void *data __UNUSED__)
1049 {
1050    return evas_common_image_get_cache();
1051 }
1052
1053 static Evas_Font_Set *
1054 eng_font_load(void *data __UNUSED__, const char *name, int size,
1055       Font_Rend_Flags wanted_rend)
1056 {
1057    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_load(name, size, wanted_rend);
1058 }
1059
1060 static Evas_Font_Set *
1061 eng_font_memory_load(void *data __UNUSED__, char *name, int size, const void *fdata, int fdata_size, Font_Rend_Flags wanted_rend)
1062 {
1063    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_memory_load(name, size, fdata,
1064          fdata_size, wanted_rend);
1065 }
1066
1067 static Evas_Font_Set *
1068 eng_font_add(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const char *name, int size, Font_Rend_Flags wanted_rend)
1069 {
1070    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_add((RGBA_Font *) font, name,
1071          size, wanted_rend);
1072 }
1073
1074 static Evas_Font_Set *
1075 eng_font_memory_add(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, char *name, int size, const void *fdata, int fdata_size, Font_Rend_Flags wanted_rend)
1076 {
1077    return (Evas_Font_Set *) evas_common_font_memory_add((RGBA_Font *) font,
1078          name, size, fdata, fdata_size, wanted_rend);
1079 }
1080
1081 static void
1082 eng_font_free(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1083 {
1084    evas_common_font_free((RGBA_Font *) font);
1085 }
1086
1087 static int
1088 eng_font_ascent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1089 {
1090    return evas_common_font_ascent_get((RGBA_Font *) font);
1091 }
1092
1093 static int
1094 eng_font_descent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1095 {
1096    return evas_common_font_descent_get((RGBA_Font *) font);
1097 }
1098
1099 static int
1100 eng_font_max_ascent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1101 {
1102    return evas_common_font_max_ascent_get((RGBA_Font *) font);
1103 }
1104
1105 static int
1106 eng_font_max_descent_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font)
1107 {
1108    return evas_common_font_max_descent_get((RGBA_Font *) font);
1109 }
1110
1111 static void
1112 eng_font_string_size_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int *w, int *h)
1113 {
1114    evas_common_font_query_size((RGBA_Font *) font, text_props, w, h);
1115 }
1116
1117 static int
1118 eng_font_inset_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1119 {
1120    return evas_common_font_query_inset((RGBA_Font *) font, text_props);
1121 }
1122
1123 static int
1124 eng_font_right_inset_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1125 {
1126    return evas_common_font_query_right_inset((RGBA_Font *) font, text_props);
1127 }
1128
1129 static int
1130 eng_font_h_advance_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1131 {
1132    int h, v;
1133
1134    evas_common_font_query_advance((RGBA_Font *) font, text_props, &h, &v);
1135    return h;
1136 }
1137
1138 static int
1139 eng_font_v_advance_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props)
1140 {
1141    int h, v;
1142
1143    evas_common_font_query_advance((RGBA_Font *) font, text_props, &h, &v);
1144    return v;
1145 }
1146
1147 static int
1148 eng_font_pen_coords_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int pos, int *cpen_x, int *cy, int *cadv, int *ch)
1149 {
1150    return evas_common_font_query_pen_coords((RGBA_Font *) font, text_props, pos, cpen_x, cy, cadv, ch);
1151 }
1152
1153 static Eina_Bool
1154 eng_font_text_props_info_create(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Instance *fi, const Eina_Unicode *text, Evas_Text_Props *text_props, const Evas_BiDi_Paragraph_Props *par_props, size_t par_pos, size_t len)
1155 {
1156    return evas_common_text_props_content_create((RGBA_Font_Int *) fi, text,
1157          text_props, par_props, par_pos, len);
1158 }
1159
1160 static int
1161 eng_font_char_coords_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int pos, int *cx, int *cy, int *cw, int *ch)
1162 {
1163    return evas_common_font_query_char_coords((RGBA_Font *) font, text_props, pos, cx, cy, cw, ch);
1164 }
1165
1166 static int
1167 eng_font_char_at_coords_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int x, int y, int *cx, int *cy, int *cw, int *ch)
1168 {
1169    return evas_common_font_query_char_at_coords((RGBA_Font *) font, text_props, x, y, cx, cy, cw, ch);
1170 }
1171
1172 static int
1173 eng_font_last_up_to_pos(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, const Evas_Text_Props *text_props, int x, int y)
1174 {
1175    return evas_common_font_query_last_up_to_pos((RGBA_Font *) font, text_props, x, y);
1176 }
1177
1178 static int
1179 eng_font_run_font_end_get(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, Evas_Font_Instance **script_fi, Evas_Font_Instance **cur_fi, Evas_Script_Type script, const Eina_Unicode *text, int run_len)
1180 {
1181    return evas_common_font_query_run_font_end_get((RGBA_Font *) font,
1182          (RGBA_Font_Int **) script_fi, (RGBA_Font_Int **) cur_fi,
1183          script, text, run_len);
1184 }
1185
1186 static void
1187 eng_font_draw(void *data __UNUSED__, void *context, void *surface, Evas_Font_Set *font, int x, int y, int w __UNUSED__, int h __UNUSED__, int ow __UNUSED__, int oh __UNUSED__, const Evas_Text_Props *text_props)
1188 {
1189 #ifdef BUILD_PIPE_RENDER
1190    if ((cpunum > 1)
1191 #ifdef EVAS_FRAME_QUEUING
1192         && evas_common_frameq_enabled()
1193 #endif
1194         )
1195      evas_common_pipe_text_draw(surface, context, (RGBA_Font *) font, x, y,
1196            text_props);
1197    else
1198 #endif   
1199      {
1200         evas_common_font_draw(surface, context, (RGBA_Font *) font, x, y,
1201               text_props);
1202         evas_common_cpu_end_opt();
1203      }
1204 }
1205
1206 static void
1207 eng_font_cache_flush(void *data __UNUSED__)
1208 {
1209    int tmp_size;
1210
1211    tmp_size = evas_common_font_cache_get();
1212    evas_common_font_cache_set(0);
1213    evas_common_font_flush();
1214    evas_common_font_cache_set(tmp_size);
1215 }
1216
1217 static void
1218 eng_font_cache_set(void *data __UNUSED__, int bytes)
1219 {
1220    evas_common_font_cache_set(bytes);
1221 }
1222
1223 static int
1224 eng_font_cache_get(void *data __UNUSED__)
1225 {
1226    return evas_common_font_cache_get();
1227 }
1228
1229 static void
1230 eng_font_hinting_set(void *data __UNUSED__, Evas_Font_Set *font, int hinting)
1231 {
1232    evas_common_font_hinting_set((RGBA_Font *) font, hinting);
1233 }
1234
1235 static int
1236 eng_font_hinting_can_hint(void *data __UNUSED__, int hinting)
1237 {
1238    return evas_common_hinting_available(hinting);
1239 }
1240
1241 static Eina_Bool
1242 eng_canvas_alpha_get(void *data __UNUSED__, void *info __UNUSED__)
1243 {
1244    return EINA_TRUE;
1245 }
1246
1247
1248 /* Filter API */
1249 #if 0 // filtering disabled
1250 static void
1251 eng_image_draw_filtered(void *data __UNUSED__, void *context __UNUSED__,
1252                         void *surface, void *image, Evas_Filter_Info *filter)
1253 {
1254    Evas_Software_Filter_Fn fn;
1255    RGBA_Image *im = image;
1256
1257    fn = evas_filter_software_get(filter);
1258    if (!fn) return;
1259    if (im->cache_entry.cache) evas_cache_image_load_data(&im->cache_entry);
1260    fn(filter, image, surface);
1261    return;
1262 }
1263
1264 static Filtered_Image *
1265 eng_image_filtered_get(void *image, uint8_t *key, size_t keylen)
1266 {
1267    RGBA_Image *im = image;
1268    Filtered_Image *fi;
1269    Eina_List *l;
1270
1271    for (l = im->filtered ; l ; l = l->next)
1272      {
1273          fi = l->data;
1274          if (fi->keylen != keylen) continue;
1275          if (memcmp(key, fi->key, keylen) != 0) continue;
1276          fi->ref ++;
1277          return fi;
1278      }
1279
1280    return NULL;
1281 }
1282
1283 static Filtered_Image *
1284 eng_image_filtered_save(void *image, void *fimage, uint8_t *key, size_t keylen)
1285 {
1286    RGBA_Image *im = image;
1287    Filtered_Image *fi;
1288    Eina_List *l;
1289
1290    for (l = im->filtered ; l ; l = l->next)
1291      {
1292         fi = l->data;
1293         if (fi->keylen != keylen) continue;
1294         if (memcmp(key, fi->key, keylen) == 0) continue;
1295         evas_cache_image_drop((void *)fi->image);
1296         fi->image = fimage;
1297         return fi;
1298      }
1299
1300    fi = calloc(1,sizeof(Filtered_Image));
1301    if (!fi) return NULL;
1302
1303    fi->keylen = keylen;
1304    fi->key = malloc(keylen);
1305    memcpy(fi->key, key, keylen);
1306    fi->image = fimage;
1307    fi->ref = 1;
1308
1309    im->filtered = eina_list_prepend(im->filtered, fi);
1310
1311    return fi;
1312 }
1313
1314 static void
1315 eng_image_filtered_free(void *image, Filtered_Image *fi)
1316 {
1317    RGBA_Image *im = image;
1318
1319    fi->ref --;
1320    if (fi->ref) return;
1321
1322    free(fi->key);
1323    evas_cache_image_drop(&fi->image->cache_entry);
1324    fi->image = NULL;
1325
1326    im->filtered = eina_list_remove(im->filtered, fi);
1327 }
1328 #endif
1329
1330 static int
1331 eng_image_load_error_get(void *data __UNUSED__, void *image)
1332 {
1333    RGBA_Image *im;
1334    
1335    if (!image) return EVAS_LOAD_ERROR_NONE;
1336    im = image;
1337    return im->cache_entry.load_error;
1338 }
1339
1340 //------------ Evas GL engine code ---------------//
1341 static void *
1342 eng_gl_surface_create(void *data __UNUSED__, void *config, int w, int h)
1343 {
1344 #ifdef EVAS_GL
1345    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1346    Evas_GL_Config *cfg;
1347
1348    sfc = calloc(1, sizeof(Render_Engine_GL_Surface));
1349    if (!sfc) return NULL;
1350
1351    cfg = (Evas_GL_Config *)config;
1352
1353    sfc->initialized  = 0;
1354    sfc->w            = w;
1355    sfc->h            = h;
1356
1357    // Color Format
1358    switch (cfg->color_format)
1359      {
1360
1361       case EVAS_GL_RGB_888:
1362          sfc->internal_fmt = OSMESA_RGB;
1363          sfc->internal_cpp = 3;
1364          break;
1365       case EVAS_GL_RGBA_8888:
1366          sfc->internal_fmt = OSMESA_BGRA;
1367          sfc->internal_cpp = 4;
1368          break;
1369       default:
1370          sfc->internal_fmt = OSMESA_RGBA;
1371          sfc->internal_cpp = 4;
1372          break;
1373      }
1374
1375    // Depth Bits
1376    switch (cfg->depth_bits)
1377      {
1378       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_8:
1379          sfc->depth_bits = 8;
1380          break;
1381       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_16:
1382          sfc->depth_bits = 16;
1383          break;
1384       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_24:
1385          sfc->depth_bits = 24;
1386          break;
1387       case EVAS_GL_DEPTH_BIT_32:
1388          sfc->depth_bits = 32;
1389          break;
1390       case EVAS_GL_DEPTH_NONE:
1391       default:
1392          sfc->depth_bits = 0;
1393          break;
1394      }
1395
1396    // Stencil Bits
1397    switch (cfg->stencil_bits)
1398      {
1399       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_1:
1400          sfc->stencil_bits = 1;
1401          break;
1402       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_2:
1403          sfc->stencil_bits = 2;
1404          break;
1405       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_4:
1406          sfc->stencil_bits = 4;
1407          break;
1408       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_8:
1409          sfc->stencil_bits = 8;
1410          break;
1411       case EVAS_GL_STENCIL_BIT_16:
1412          sfc->stencil_bits = 16;
1413          break;
1414       case EVAS_GL_STENCIL_NONE:
1415       default:
1416          sfc->stencil_bits = 0;
1417          break;
1418      }
1419
1420    sfc->buffer = malloc(sizeof(unsigned char)*sfc->internal_cpp*w*h);
1421
1422    if (!sfc->buffer)
1423      {
1424         free(sfc);
1425         return NULL;
1426      }
1427
1428    return sfc;
1429 #else
1430    (void) config;
1431    (void) w;
1432    (void) h;
1433    return NULL;
1434 #endif
1435 }
1436
1437 static int
1438 eng_gl_surface_destroy(void *data __UNUSED__, void *surface)
1439 {
1440 #ifdef EVAS_GL
1441    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1442
1443    sfc = (Render_Engine_GL_Surface*)surface;
1444
1445    if (!sfc) return 0;
1446
1447    if (sfc->buffer) free(sfc->buffer);
1448
1449    free(sfc);
1450
1451    surface = NULL;
1452
1453    return 1;
1454 #else
1455    (void) surface;
1456    return 1;
1457 #endif
1458 }
1459
1460 static void *
1461 eng_gl_context_create(void *data __UNUSED__, void *share_context)
1462 {
1463 #ifdef EVAS_GL
1464    Render_Engine_GL_Context *ctx;
1465    Render_Engine_GL_Context *share_ctx;
1466
1467    ctx = calloc(1, sizeof(Render_Engine_GL_Context));
1468
1469    if (!ctx) return NULL;
1470
1471    share_ctx = (Render_Engine_GL_Context *)share_context;
1472
1473    ctx->share_ctx = share_ctx;
1474
1475    /*
1476    if (share_ctx)
1477       ctx->context = OSMesaCreateContextExt( OSMESA_RGBA, 8, 0, 0, share_ctx->context );
1478    else
1479       ctx->context = OSMesaCreateContextExt( OSMESA_RGBA, 8, 0, 0, NULL );
1480
1481
1482    if (!ctx->context)
1483      {
1484         ERR("Error creating OSMesa Context.");
1485         free(ctx);
1486         return NULL;
1487      }
1488      */
1489
1490    ctx->initialized = 0;
1491
1492    return ctx;
1493 #else
1494    (void) share_context;
1495    return NULL;
1496 #endif
1497 }
1498
1499 static int
1500 eng_gl_context_destroy(void *data __UNUSED__, void *context)
1501 {
1502 #ifdef EVAS_GL
1503    Render_Engine_GL_Context *ctx;
1504
1505    ctx = (Render_Engine_GL_Context*)context;
1506
1507    if (!ctx) return 0;
1508
1509    _sym_OSMesaDestroyContext(ctx->context);
1510
1511    free(ctx);
1512    context = NULL;
1513
1514    return 1;
1515 #else
1516    (void) context;
1517    return 0;
1518 #endif
1519 }
1520
1521 static int
1522 eng_gl_make_current(void *data __UNUSED__, void *surface, void *context)
1523 {
1524 #ifdef EVAS_GL
1525    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1526    Render_Engine_GL_Context *ctx;
1527    OSMesaContext share_ctx;
1528    GLboolean ret;
1529
1530    sfc = (Render_Engine_GL_Surface*)surface;
1531    ctx = (Render_Engine_GL_Context*)context;
1532
1533    // Unset surface/context
1534    if ((!sfc) || (!ctx))
1535      {
1536         if (ctx) ctx->current_sfc = NULL;
1537         if (sfc) sfc->current_ctx = NULL;
1538         return 1;
1539      }
1540
1541    // Initialize Context if it hasn't been.
1542    if (!ctx->initialized)
1543      {
1544         if (ctx->share_ctx)
1545            share_ctx = ctx->share_ctx->context;
1546         else
1547            share_ctx = NULL;
1548
1549         ctx->context =  _sym_OSMesaCreateContextExt(sfc->internal_fmt,
1550                                                sfc->depth_bits,
1551                                                sfc->stencil_bits,
1552                                                0,
1553                                                share_ctx);
1554         if (!ctx->context)
1555           {
1556              ERR("Error initializing context.");
1557              return 0;
1558           }
1559
1560         ctx->initialized = 1;
1561      }
1562
1563
1564    // Call MakeCurrent
1565    ret = _sym_OSMesaMakeCurrent(ctx->context, sfc->buffer, GL_UNSIGNED_BYTE,
1566                            sfc->w, sfc->h);
1567
1568    if (ret == GL_FALSE)
1569      {
1570         ERR("Error doing MakeCurrent.");
1571         return 0;
1572      }
1573
1574    _sym_OSMesaPixelStore(OSMESA_Y_UP, 0);
1575
1576    // Set the current surface/context
1577    ctx->current_sfc = sfc;
1578    sfc->current_ctx = ctx;
1579
1580    return 1;
1581 #else
1582    (void) surface;
1583    (void) context;
1584    return 1;
1585 #endif
1586 }
1587
1588 // FIXME!!! Implement later
1589 static void *
1590 eng_gl_string_query(void *data __UNUSED__, int name __UNUSED__)
1591 {
1592    return NULL;
1593 }
1594
1595 static void *
1596 eng_gl_proc_address_get(void *data __UNUSED__, const char *name)
1597 {
1598 #ifdef EVAS_GL
1599    if (_sym_OSMesaGetProcAddress) return _sym_OSMesaGetProcAddress(name);
1600    return dlsym(RTLD_DEFAULT, name);
1601 #else
1602    (void) name;
1603    return NULL;
1604 #endif
1605 }
1606
1607 static int
1608 eng_gl_native_surface_get(void *data __UNUSED__, void *surface, void *native_surface)
1609 {
1610 #ifdef EVAS_GL
1611    Render_Engine_GL_Surface *sfc;
1612    Evas_Native_Surface *ns;
1613
1614    sfc = (Render_Engine_GL_Surface*)surface;
1615    ns  = (Evas_Native_Surface*)native_surface;
1616
1617    if (!sfc) return 0;
1618
1619    ns->type = EVAS_NATIVE_SURFACE_OPENGL;
1620    ns->version = EVAS_NATIVE_SURFACE_VERSION;
1621    ns->data.x11.visual = sfc->buffer;
1622
1623    return 1;
1624 #else
1625    (void) surface;
1626    (void) native_surface;
1627    return 1;
1628 #endif
1629 }
1630
1631
1632 static void *
1633 eng_gl_api_get(void *data __UNUSED__)
1634 {
1635 #ifdef EVAS_GL
1636    return &gl_funcs;
1637 #else
1638    return NULL;
1639 #endif
1640 }
1641
1642 //------------------------------------------------//
1643
1644
1645 /*
1646  *****
1647  **
1648  ** ENGINE API
1649  **
1650  *****
1651  */
1652
1653 static Evas_Func func =
1654 {
1655    NULL,
1656      NULL,
1657      NULL,
1658      NULL,
1659      NULL,
1660      NULL,
1661      NULL,
1662      NULL,
1663      NULL,
1664      NULL,
1665      NULL,
1666      NULL,
1667      NULL,
1668      eng_output_dump,
1669      /* draw context virtual methods */
1670      eng_context_new,
1671      eng_canvas_alpha_get,
1672      eng_context_free,
1673      eng_context_clip_set,
1674      eng_context_clip_clip,
1675      eng_context_clip_unset,
1676      eng_context_clip_get,
1677      eng_context_mask_set,
1678      eng_context_mask_unset,
1679      eng_context_color_set,
1680      eng_context_color_get,
1681      eng_context_multiplier_set,
1682      eng_context_multiplier_unset,
1683      eng_context_multiplier_get,
1684      eng_context_cutout_add,
1685      eng_context_cutout_clear,
1686      eng_context_anti_alias_set,
1687      eng_context_anti_alias_get,
1688      eng_context_color_interpolation_set,
1689      eng_context_color_interpolation_get,
1690      eng_context_render_op_set,
1691      eng_context_render_op_get,
1692      /* rect draw funcs */
1693      eng_rectangle_draw,
1694      /* line draw funcs */
1695      eng_line_draw,
1696      /* polygon draw funcs */
1697      eng_polygon_point_add,
1698      eng_polygon_points_clear,
1699      eng_polygon_draw,
1700      /* image draw funcs */
1701      eng_image_load,
1702      eng_image_new_from_data,
1703      eng_image_new_from_copied_data,
1704      eng_image_free,
1705      eng_image_size_get,
1706      eng_image_size_set,
1707      NULL,
1708      eng_image_dirty_region,
1709      eng_image_data_get,
1710      eng_image_data_put,
1711      eng_image_data_preload_request,
1712      eng_image_data_preload_cancel,
1713      eng_image_alpha_set,
1714      eng_image_alpha_get,
1715      eng_image_border_set,
1716      eng_image_border_get,
1717      eng_image_draw,
1718      eng_image_comment_get,
1719      eng_image_format_get,
1720      eng_image_colorspace_set,
1721      eng_image_colorspace_get,
1722      eng_image_can_region_get,
1723      eng_image_mask_create,
1724      eng_image_native_set,
1725      eng_image_native_get,
1726      /* image cache funcs */
1727      eng_image_cache_flush,
1728      eng_image_cache_set,
1729      eng_image_cache_get,
1730      /* font draw functions */
1731      eng_font_load,
1732      eng_font_memory_load,
1733      eng_font_add,
1734      eng_font_memory_add,
1735      eng_font_free,
1736      eng_font_ascent_get,
1737      eng_font_descent_get,
1738      eng_font_max_ascent_get,
1739      eng_font_max_descent_get,
1740      eng_font_string_size_get,
1741      eng_font_inset_get,
1742      eng_font_h_advance_get,
1743      eng_font_v_advance_get,
1744      eng_font_char_coords_get,
1745      eng_font_char_at_coords_get,
1746      eng_font_draw,
1747      /* font cache functions */
1748      eng_font_cache_flush,
1749      eng_font_cache_set,
1750      eng_font_cache_get,
1751      /* font hinting functions */
1752      eng_font_hinting_set,
1753      eng_font_hinting_can_hint,
1754      eng_image_scale_hint_set,
1755      eng_image_scale_hint_get,
1756      /* more font draw functions */
1757      eng_font_last_up_to_pos,
1758      eng_image_map_draw,
1759      eng_image_map_surface_new,
1760      eng_image_map_surface_free,
1761      NULL, // eng_image_content_hint_set - software doesn't use it
1762      NULL, // eng_image_content_hint_get - software doesn't use it
1763      eng_font_pen_coords_get,
1764      eng_font_text_props_info_create,
1765      eng_font_right_inset_get,
1766 #if 0 // filtering disabled
1767      eng_image_draw_filtered,
1768      eng_image_filtered_get,
1769      eng_image_filtered_save,
1770      eng_image_filtered_free,
1771 #endif   
1772      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_surface_create
1773      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_surface_destroy
1774      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_context_create
1775      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_context_destroy
1776      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_make_current
1777      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_string_query
1778      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_proc_address_get
1779      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_native_surface_get
1780      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_api_get
1781      NULL, // need software mesa for gl rendering <- gl_img_obj_set
1782      eng_image_load_error_get,
1783      eng_font_run_font_end_get,
1784      eng_image_animated_get,
1785      eng_image_animated_frame_count_get,
1786      eng_image_animated_loop_type_get,
1787      eng_image_animated_loop_count_get,
1788      eng_image_animated_frame_duration_get,
1789      eng_image_animated_frame_set,
1790      NULL,
1791      NULL // Only used in GL engines <- gl_context_dirty
1792    /* FUTURE software generic calls go here */
1793 };
1794
1795
1796 //----------------------------------------------------------------//
1797 //                                                                //
1798 //                      Load Symbols                              //
1799 //                                                                //
1800 //----------------------------------------------------------------//
1801 #ifdef EVAS_GL
1802 static void
1803 sym_missing(void)
1804 {
1805    ERR("GL symbols missing!\n");
1806 }
1807
1808 static int
1809 glue_sym_init(void)
1810 {
1811    //------------------------------------------------//
1812    // Use eglGetProcAddress
1813 #define FINDSYM(dst, sym, typ) \
1814    if (!dst) dst = (typeof(dst))dlsym(gl_lib_handle, sym); \
1815    if (!dst)  \
1816      { \
1817         ERR("Symbol not found %s\n", sym); \
1818         return 0; \
1819      }
1820 #define FALLBAK(dst, typ) if (!dst) dst = (typeof(dst))sym_missing;
1821
1822     //------------------------------------------------------//
1823    // OSMesa APIs...
1824    FINDSYM(_sym_OSMesaCreateContextExt, "OSMesaCreateContextExt", glsym_func_osm_ctx);
1825    FALLBAK(_sym_OSMesaCreateContextExt, glsym_func_void);
1826
1827    FINDSYM(_sym_OSMesaDestroyContext, "OSMesaDestroyContext", glsym_func_void);
1828    FALLBAK(_sym_OSMesaDestroyContext, glsym_func_void);
1829
1830    FINDSYM(_sym_OSMesaMakeCurrent, "OSMesaMakeCurrent", glsym_func_bool);
1831    FALLBAK(_sym_OSMesaMakeCurrent, glsym_func_void);
1832
1833    FINDSYM(_sym_OSMesaPixelStore, "OSMesaPixelStore", glsym_func_void);
1834    FALLBAK(_sym_OSMesaPixelStore, glsym_func_void);
1835
1836    FINDSYM(_sym_OSMesaGetProcAddress, "OSMesaGetProcAddress", glsym_func_eng_fn);
1837    FALLBAK(_sym_OSMesaGetProcAddress, glsym_func_void);
1838
1839 #undef FINDSYM
1840 #undef FALLBAK
1841
1842    return 1;
1843 }
1844
1845 static int
1846 gl_sym_init(void)
1847 {
1848    //------------------------------------------------//
1849 #define FINDSYM(dst, sym, typ) \
1850    if (!dst) dst = (typeof(dst))dlsym(gl_lib_handle, sym); \
1851    if (!dst) DBG("Symbol not found %s\n", sym);
1852 #define FALLBAK(dst, typ) if (!dst) dst = (typeof(dst))sym_missing;
1853
1854
1855    //------------------------------------------------------//
1856    // GLES 2.0 APIs...
1857    FINDSYM(_sym_glActiveTexture, "glActiveTexture", glsym_func_void);
1858    FALLBAK(_sym_glActiveTexture, glsym_func_void);
1859
1860    FINDSYM(_sym_glAttachShader, "glAttachShader", glsym_func_void);
1861    FALLBAK(_sym_glAttachShader, glsym_func_void);
1862
1863    FINDSYM(_sym_glBindAttribLocation, "glBindAttribLocation", glsym_func_void);
1864    FALLBAK(_sym_glBindAttribLocation, glsym_func_void);
1865
1866    FINDSYM(_sym_glBindBuffer, "glBindBuffer", glsym_func_void);
1867    FALLBAK(_sym_glBindBuffer, glsym_func_void);
1868
1869    FINDSYM(_sym_glBindFramebuffer, "glBindFramebuffer", glsym_func_void);
1870    FALLBAK(_sym_glBindFramebuffer, glsym_func_void);
1871
1872    FINDSYM(_sym_glBindRenderbuffer, "glBindRenderbuffer", glsym_func_void);
1873    FALLBAK(_sym_glBindRenderbuffer, glsym_func_void);
1874
1875    FINDSYM(_sym_glBindTexture, "glBindTexture", glsym_func_void);
1876    FALLBAK(_sym_glBindTexture, glsym_func_void);
1877
1878    FINDSYM(_sym_glBlendColor, "glBlendColor", glsym_func_void);
1879    FALLBAK(_sym_glBlendColor, glsym_func_void);
1880
1881    FINDSYM(_sym_glBlendEquation, "glBlendEquation", glsym_func_void);
1882    FALLBAK(_sym_glBlendEquation, glsym_func_void);
1883
1884    FINDSYM(_sym_glBlendEquationSeparate, "glBlendEquationSeparate", glsym_func_void);
1885    FALLBAK(_sym_glBlendEquationSeparate, glsym_func_void);
1886
1887    FINDSYM(_sym_glBlendFunc, "glBlendFunc", glsym_func_void);
1888    FALLBAK(_sym_glBlendFunc, glsym_func_void);
1889
1890    FINDSYM(_sym_glBlendFuncSeparate, "glBlendFuncSeparate", glsym_func_void);
1891    FALLBAK(_sym_glBlendFuncSeparate, glsym_func_void);
1892
1893    FINDSYM(_sym_glBufferData, "glBufferData", glsym_func_void);
1894    FALLBAK(_sym_glBufferData, glsym_func_void);
1895
1896    FINDSYM(_sym_glBufferSubData, "glBufferSubData", glsym_func_void);
1897    FALLBAK(_sym_glBufferSubData, glsym_func_void);
1898
1899    FINDSYM(_sym_glCheckFramebufferStatus, "glCheckFramebufferStatus", glsym_func_uint);
1900    FALLBAK(_sym_glCheckFramebufferStatus, glsym_func_uint);
1901
1902    FINDSYM(_sym_glClear, "glClear", glsym_func_void);
1903    FALLBAK(_sym_glClear, glsym_func_void);
1904
1905    FINDSYM(_sym_glClearColor, "glClearColor", glsym_func_void);
1906    FALLBAK(_sym_glClearColor, glsym_func_void);
1907
1908    FINDSYM(_sym_glClearDepthf, "glClearDepthf", glsym_func_void);
1909    FINDSYM(_sym_glClearDepthf, "glClearDepth", glsym_func_void);
1910    FALLBAK(_sym_glClearDepthf, glsym_func_void);
1911
1912    FINDSYM(_sym_glClearStencil, "glClearStencil", glsym_func_void);
1913    FALLBAK(_sym_glClearStencil, glsym_func_void);
1914
1915    FINDSYM(_sym_glColorMask, "glColorMask", glsym_func_void);
1916    FALLBAK(_sym_glColorMask, glsym_func_void);
1917
1918    FINDSYM(_sym_glCompileShader, "glCompileShader", glsym_func_void);
1919    FALLBAK(_sym_glCompileShader, glsym_func_void);
1920
1921    FINDSYM(_sym_glCompressedTexImage2D, "glCompressedTexImage2D", glsym_func_void);
1922    FALLBAK(_sym_glCompressedTexImage2D, glsym_func_void);
1923
1924    FINDSYM(_sym_glCompressedTexSubImage2D, "glCompressedTexSubImage2D", glsym_func_void);
1925    FALLBAK(_sym_glCompressedTexSubImage2D, glsym_func_void);
1926
1927    FINDSYM(_sym_glCopyTexImage2D, "glCopyTexImage2D", glsym_func_void);
1928    FALLBAK(_sym_glCopyTexImage2D, glsym_func_void);
1929
1930    FINDSYM(_sym_glCopyTexSubImage2D, "glCopyTexSubImage2D", glsym_func_void);
1931    FALLBAK(_sym_glCopyTexSubImage2D, glsym_func_void);
1932
1933    FINDSYM(_sym_glCreateProgram, "glCreateProgram", glsym_func_uint);
1934    FALLBAK(_sym_glCreateProgram, glsym_func_uint);
1935
1936    FINDSYM(_sym_glCreateShader, "glCreateShader", glsym_func_uint);
1937    FALLBAK(_sym_glCreateShader, glsym_func_uint);
1938
1939    FINDSYM(_sym_glCullFace, "glCullFace", glsym_func_void);
1940    FALLBAK(_sym_glCullFace, glsym_func_void);
1941
1942    FINDSYM(_sym_glDeleteBuffers, "glDeleteBuffers", glsym_func_void);
1943    FALLBAK(_sym_glDeleteBuffers, glsym_func_void);
1944
1945    FINDSYM(_sym_glDeleteFramebuffers, "glDeleteFramebuffers", glsym_func_void);
1946    FALLBAK(_sym_glDeleteFramebuffers, glsym_func_void);
1947
1948    FINDSYM(_sym_glDeleteProgram, "glDeleteProgram", glsym_func_void);
1949    FALLBAK(_sym_glDeleteProgram, glsym_func_void);
1950
1951    FINDSYM(_sym_glDeleteRenderbuffers, "glDeleteRenderbuffers", glsym_func_void);
1952    FALLBAK(_sym_glDeleteRenderbuffers, glsym_func_void);
1953
1954    FINDSYM(_sym_glDeleteShader, "glDeleteShader", glsym_func_void);
1955    FALLBAK(_sym_glDeleteShader, glsym_func_void);
1956
1957    FINDSYM(_sym_glDeleteTextures, "glDeleteTextures", glsym_func_void);
1958    FALLBAK(_sym_glDeleteTextures, glsym_func_void);
1959
1960    FINDSYM(_sym_glDepthFunc, "glDepthFunc", glsym_func_void);
1961    FALLBAK(_sym_glDepthFunc, glsym_func_void);
1962
1963    FINDSYM(_sym_glDepthMask, "glDepthMask", glsym_func_void);
1964    FALLBAK(_sym_glDepthMask, glsym_func_void);
1965
1966    FINDSYM(_sym_glDepthRangef, "glDepthRangef", glsym_func_void);
1967    FINDSYM(_sym_glDepthRangef, "glDepthRange", glsym_func_void);
1968    FALLBAK(_sym_glDepthRangef, glsym_func_void);
1969
1970    FINDSYM(_sym_glDetachShader, "glDetachShader", glsym_func_void);
1971    FALLBAK(_sym_glDetachShader, glsym_func_void);
1972
1973    FINDSYM(_sym_glDisable, "glDisable", glsym_func_void);
1974    FALLBAK(_sym_glDisable, glsym_func_void);
1975
1976    FINDSYM(_sym_glDisableVertexAttribArray, "glDisableVertexAttribArray", glsym_func_void);
1977    FALLBAK(_sym_glDisableVertexAttribArray, glsym_func_void);
1978
1979    FINDSYM(_sym_glDrawArrays, "glDrawArrays", glsym_func_void);
1980    FALLBAK(_sym_glDrawArrays, glsym_func_void);
1981
1982    FINDSYM(_sym_glDrawElements, "glDrawElements", glsym_func_void);
1983    FALLBAK(_sym_glDrawElements, glsym_func_void);
1984
1985    FINDSYM(_sym_glEnable, "glEnable", glsym_func_void);
1986    FALLBAK(_sym_glEnable, glsym_func_void);
1987
1988    FINDSYM(_sym_glEnableVertexAttribArray, "glEnableVertexAttribArray", glsym_func_void);
1989    FALLBAK(_sym_glEnableVertexAttribArray, glsym_func_void);
1990
1991    FINDSYM(_sym_glFinish, "glFinish", glsym_func_void);
1992    FALLBAK(_sym_glFinish, glsym_func_void);
1993
1994    FINDSYM(_sym_glFlush, "glFlush", glsym_func_void);
1995    FALLBAK(_sym_glFlush, glsym_func_void);
1996
1997    FINDSYM(_sym_glFramebufferRenderbuffer, "glFramebufferRenderbuffer", glsym_func_void);
1998    FALLBAK(_sym_glFramebufferRenderbuffer, glsym_func_void);
1999
2000    FINDSYM(_sym_glFramebufferTexture2D, "glFramebufferTexture2D", glsym_func_void);
2001    FALLBAK(_sym_glFramebufferTexture2D, glsym_func_void);
2002
2003    FINDSYM(_sym_glFrontFace, "glFrontFace", glsym_func_void);
2004    FALLBAK(_sym_glFrontFace, glsym_func_void);
2005
2006    FINDSYM(_sym_glGenBuffers, "glGenBuffers", glsym_func_void);
2007    FALLBAK(_sym_glGenBuffers, glsym_func_void);
2008
2009    FINDSYM(_sym_glGenerateMipmap, "glGenerateMipmap", glsym_func_void);
2010    FALLBAK(_sym_glGenerateMipmap, glsym_func_void);
2011
2012    FINDSYM(_sym_glGenFramebuffers, "glGenFramebuffers", glsym_func_void);
2013    FALLBAK(_sym_glGenFramebuffers, glsym_func_void);
2014
2015    FINDSYM(_sym_glGenRenderbuffers, "glGenRenderbuffers", glsym_func_void);
2016    FALLBAK(_sym_glGenRenderbuffers, glsym_func_void);
2017
2018    FINDSYM(_sym_glGenTextures, "glGenTextures", glsym_func_void);
2019    FALLBAK(_sym_glGenTextures, glsym_func_void);
2020
2021    FINDSYM(_sym_glGetActiveAttrib, "glGetActiveAttrib", glsym_func_void);
2022    FALLBAK(_sym_glGetActiveAttrib, glsym_func_void);
2023
2024    FINDSYM(_sym_glGetActiveUniform, "glGetActiveUniform", glsym_func_void);
2025    FALLBAK(_sym_glGetActiveUniform, glsym_func_void);
2026
2027    FINDSYM(_sym_glGetAttachedShaders, "glGetAttachedShaders", glsym_func_void);
2028    FALLBAK(_sym_glGetAttachedShaders, glsym_func_void);
2029
2030    FINDSYM(_sym_glGetAttribLocation, "glGetAttribLocation", glsym_func_int);
2031    FALLBAK(_sym_glGetAttribLocation, glsym_func_int);
2032
2033    FINDSYM(_sym_glGetBooleanv, "glGetBooleanv", glsym_func_void);
2034    FALLBAK(_sym_glGetBooleanv, glsym_func_void);
2035
2036    FINDSYM(_sym_glGetBufferParameteriv, "glGetBufferParameteriv", glsym_func_void);
2037    FALLBAK(_sym_glGetBufferParameteriv, glsym_func_void);
2038
2039    FINDSYM(_sym_glGetError, "glGetError", glsym_func_uint);
2040    FALLBAK(_sym_glGetError, glsym_func_uint);
2041
2042    FINDSYM(_sym_glGetFloatv, "glGetFloatv", glsym_func_void);
2043    FALLBAK(_sym_glGetFloatv, glsym_func_void);
2044
2045    FINDSYM(_sym_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, "glGetFramebufferAttachmentParameteriv", glsym_func_void);
2046    FALLBAK(_sym_glGetFramebufferAttachmentParameteriv, glsym_func_void);
2047
2048    FINDSYM(_sym_glGetIntegerv, "glGetIntegerv", glsym_func_void);
2049    FALLBAK(_sym_glGetIntegerv, glsym_func_void);
2050
2051    FINDSYM(_sym_glGetProgramiv, "glGetProgramiv", glsym_func_void);
2052    FALLBAK(_sym_glGetProgramiv, glsym_func_void);
2053
2054    FINDSYM(_sym_glGetProgramInfoLog, "glGetProgramInfoLog", glsym_func_void);
2055    FALLBAK(_sym_glGetProgramInfoLog, glsym_func_void);
2056
2057    FINDSYM(_sym_glGetRenderbufferParameteriv, "glGetRenderbufferParameteriv", glsym_func_void);
2058    FALLBAK(_sym_glGetRenderbufferParameteriv, glsym_func_void);
2059
2060    FINDSYM(_sym_glGetShaderiv, "glGetShaderiv", glsym_func_void);
2061    FALLBAK(_sym_glGetShaderiv, glsym_func_void);
2062
2063    FINDSYM(_sym_glGetShaderInfoLog, "glGetShaderInfoLog", glsym_func_void);
2064    FALLBAK(_sym_glGetShaderInfoLog, glsym_func_void);
2065
2066    FINDSYM(_sym_glGetShaderPrecisionFormat, "glGetShaderPrecisionFormat", glsym_func_void);
2067    FALLBAK(_sym_glGetShaderPrecisionFormat, glsym_func_void);
2068
2069    FINDSYM(_sym_glGetShaderSource, "glGetShaderSource", glsym_func_void);
2070    FALLBAK(_sym_glGetShaderSource, glsym_func_void);
2071
2072    FINDSYM(_sym_glGetString, "glGetString", glsym_func_uchar_ptr);
2073    FALLBAK(_sym_glGetString, glsym_func_const_uchar_ptr);
2074
2075    FINDSYM(_sym_glGetTexParameterfv, "glGetTexParameterfv", glsym_func_void);
2076    FALLBAK(_sym_glGetTexParameterfv, glsym_func_void);
2077
2078    FINDSYM(_sym_glGetTexParameteriv, "glGetTexParameteriv", glsym_func_void);
2079    FALLBAK(_sym_glGetTexParameteriv, glsym_func_void);
2080
2081    FINDSYM(_sym_glGetUniformfv, "glGetUniformfv", glsym_func_void);
2082    FALLBAK(_sym_glGetUniformfv, glsym_func_void);
2083
2084    FINDSYM(_sym_glGetUniformiv, "glGetUniformiv", glsym_func_void);
2085    FALLBAK(_sym_glGetUniformiv, glsym_func_void);
2086
2087    FINDSYM(_sym_glGetUniformLocation, "glGetUniformLocation", glsym_func_int);
2088    FALLBAK(_sym_glGetUniformLocation, glsym_func_int);
2089
2090    FINDSYM(_sym_glGetVertexAttribfv, "glGetVertexAttribfv", glsym_func_void);
2091    FALLBAK(_sym_glGetVertexAttribfv, glsym_func_void);
2092
2093    FINDSYM(_sym_glGetVertexAttribiv, "glGetVertexAttribiv", glsym_func_void);
2094    FALLBAK(_sym_glGetVertexAttribiv, glsym_func_void);
2095
2096    FINDSYM(_sym_glGetVertexAttribPointerv, "glGetVertexAttribPointerv", glsym_func_void);
2097    FALLBAK(_sym_glGetVertexAttribPointerv, glsym_func_void);
2098
2099    FINDSYM(_sym_glHint, "glHint", glsym_func_void);
2100    FALLBAK(_sym_glHint, glsym_func_void);
2101
2102    FINDSYM(_sym_glIsBuffer, "glIsBuffer", glsym_func_uchar);
2103    FALLBAK(_sym_glIsBuffer, glsym_func_uchar);
2104
2105    FINDSYM(_sym_glIsEnabled, "glIsEnabled", glsym_func_uchar);
2106    FALLBAK(_sym_glIsEnabled, glsym_func_uchar);
2107
2108    FINDSYM(_sym_glIsFramebuffer, "glIsFramebuffer", glsym_func_uchar);
2109    FALLBAK(_sym_glIsFramebuffer, glsym_func_uchar);
2110
2111    FINDSYM(_sym_glIsProgram, "glIsProgram", glsym_func_uchar);
2112    FALLBAK(_sym_glIsProgram, glsym_func_uchar);
2113
2114    FINDSYM(_sym_glIsRenderbuffer, "glIsRenderbuffer", glsym_func_uchar);
2115    FALLBAK(_sym_glIsRenderbuffer, glsym_func_uchar);
2116
2117    FINDSYM(_sym_glIsShader, "glIsShader", glsym_func_uchar);
2118    FALLBAK(_sym_glIsShader, glsym_func_uchar);
2119
2120    FINDSYM(_sym_glIsTexture, "glIsTexture", glsym_func_uchar);
2121    FALLBAK(_sym_glIsTexture, glsym_func_uchar);
2122
2123    FINDSYM(_sym_glLineWidth, "glLineWidth", glsym_func_void);
2124    FALLBAK(_sym_glLineWidth, glsym_func_void);
2125
2126    FINDSYM(_sym_glLinkProgram, "glLinkProgram", glsym_func_void);
2127    FALLBAK(_sym_glLinkProgram, glsym_func_void);
2128
2129    FINDSYM(_sym_glPixelStorei, "glPixelStorei", glsym_func_void);
2130    FALLBAK(_sym_glPixelStorei, glsym_func_void);
2131
2132    FINDSYM(_sym_glPolygonOffset, "glPolygonOffset", glsym_func_void);
2133    FALLBAK(_sym_glPolygonOffset, glsym_func_void);
2134
2135    FINDSYM(_sym_glReadPixels, "glReadPixels", glsym_func_void);
2136    FALLBAK(_sym_glReadPixels, glsym_func_void);
2137
2138    FINDSYM(_sym_glReleaseShaderCompiler, "glReleaseShaderCompiler", glsym_func_void);
2139    FALLBAK(_sym_glReleaseShaderCompiler, glsym_func_void);
2140
2141    FINDSYM(_sym_glRenderbufferStorage, "glRenderbufferStorage", glsym_func_void);
2142    FALLBAK(_sym_glRenderbufferStorage, glsym_func_void);
2143
2144    FINDSYM(_sym_glSampleCoverage, "glSampleCoverage", glsym_func_void);
2145    FALLBAK(_sym_glSampleCoverage, glsym_func_void);
2146
2147    FINDSYM(_sym_glScissor, "glScissor", glsym_func_void);
2148    FALLBAK(_sym_glScissor, glsym_func_void);
2149
2150    FINDSYM(_sym_glShaderBinary, "glShaderBinary", glsym_func_void);
2151    FALLBAK(_sym_glShaderBinary, glsym_func_void);
2152
2153    FINDSYM(_sym_glShaderSource, "glShaderSource", glsym_func_void);
2154    FALLBAK(_sym_glShaderSource, glsym_func_void);
2155
2156    FINDSYM(_sym_glStencilFunc, "glStencilFunc", glsym_func_void);
2157    FALLBAK(_sym_glStencilFunc, glsym_func_void);
2158
2159    FINDSYM(_sym_glStencilFuncSeparate, "glStencilFuncSeparate", glsym_func_void);
2160    FALLBAK(_sym_glStencilFuncSeparate, glsym_func_void);
2161
2162    FINDSYM(_sym_glStencilMask, "glStencilMask", glsym_func_void);
2163    FALLBAK(_sym_glStencilMask, glsym_func_void);
2164
2165    FINDSYM(_sym_glStencilMaskSeparate, "glStencilMaskSeparate", glsym_func_void);
2166    FALLBAK(_sym_glStencilMaskSeparate, glsym_func_void);
2167
2168    FINDSYM(_sym_glStencilOp, "glStencilOp", glsym_func_void);
2169    FALLBAK(_sym_glStencilOp, glsym_func_void);
2170
2171    FINDSYM(_sym_glStencilOpSeparate, "glStencilOpSeparate", glsym_func_void);
2172    FALLBAK(_sym_glStencilOpSeparate, glsym_func_void);
2173
2174    FINDSYM(_sym_glTexImage2D, "glTexImage2D", glsym_func_void);
2175    FALLBAK(_sym_glTexImage2D, glsym_func_void);
2176
2177    FINDSYM(_sym_glTexParameterf, "glTexParameterf", glsym_func_void);
2178    FALLBAK(_sym_glTexParameterf, glsym_func_void);
2179
2180    FINDSYM(_sym_glTexParameterfv, "glTexParameterfv", glsym_func_void);
2181    FALLBAK(_sym_glTexParameterfv, glsym_func_void);
2182
2183    FINDSYM(_sym_glTexParameteri, "glTexParameteri", glsym_func_void);
2184    FALLBAK(_sym_glTexParameteri, glsym_func_void);
2185
2186    FINDSYM(_sym_glTexParameteriv, "glTexParameteriv", glsym_func_void);
2187    FALLBAK(_sym_glTexParameteriv, glsym_func_void);
2188
2189    FINDSYM(_sym_glTexSubImage2D, "glTexSubImage2D", glsym_func_void);
2190    FALLBAK(_sym_glTexSubImage2D, glsym_func_void);
2191
2192    FINDSYM(_sym_glUniform1f, "glUniform1f", glsym_func_void);
2193    FALLBAK(_sym_glUniform1f, glsym_func_void);
2194
2195    FINDSYM(_sym_glUniform1fv, "glUniform1fv", glsym_func_void);
2196    FALLBAK(_sym_glUniform1fv, glsym_func_void);
2197
2198    FINDSYM(_sym_glUniform1i, "glUniform1i", glsym_func_void);
2199    FALLBAK(_sym_glUniform1i, glsym_func_void);
2200
2201    FINDSYM(_sym_glUniform1iv, "glUniform1iv", glsym_func_void);
2202    FALLBAK(_sym_glUniform1iv, glsym_func_void);
2203
2204    FINDSYM(_sym_glUniform2f, "glUniform2f", glsym_func_void);
2205    FALLBAK(_sym_glUniform2f, glsym_func_void);
2206
2207    FINDSYM(_sym_glUniform2fv, "glUniform2fv", glsym_func_void);
2208    FALLBAK(_sym_glUniform2fv, glsym_func_void);
2209
2210    FINDSYM(_sym_glUniform2i, "glUniform2i", glsym_func_void);
2211    FALLBAK(_sym_glUniform2i, glsym_func_void);
2212
2213    FINDSYM(_sym_glUniform2iv, "glUniform2iv", glsym_func_void);
2214    FALLBAK(_sym_glUniform2iv, glsym_func_void);
2215
2216    FINDSYM(_sym_glUniform3f, "glUniform3f", glsym_func_void);
2217    FALLBAK(_sym_glUniform3f, glsym_func_void);
2218
2219    FINDSYM(_sym_glUniform3fv, "glUniform3fv", glsym_func_void);
2220    FALLBAK(_sym_glUniform3fv, glsym_func_void);
2221
2222    FINDSYM(_sym_glUniform3i, "glUniform3i", glsym_func_void);
2223    FALLBAK(_sym_glUniform3i, glsym_func_void);
2224
2225    FINDSYM(_sym_glUniform3iv, "glUniform3iv", glsym_func_void);
2226    FALLBAK(_sym_glUniform3iv, glsym_func_void);
2227
2228    FINDSYM(_sym_glUniform4f, "glUniform4f", glsym_func_void);
2229    FALLBAK(_sym_glUniform4f, glsym_func_void);
2230
2231    FINDSYM(_sym_glUniform4fv, "glUniform4fv", glsym_func_void);
2232    FALLBAK(_sym_glUniform4fv, glsym_func_void);
2233
2234    FINDSYM(_sym_glUniform4i, "glUniform4i", glsym_func_void);
2235    FALLBAK(_sym_glUniform4i, glsym_func_void);
2236
2237    FINDSYM(_sym_glUniform4iv, "glUniform4iv", glsym_func_void);
2238    FALLBAK(_sym_glUniform4iv, glsym_func_void);
2239
2240    FINDSYM(_sym_glUniformMatrix2fv, "glUniformMatrix2fv", glsym_func_void);
2241    FALLBAK(_sym_glUniformMatrix2fv, glsym_func_void);
2242
2243    FINDSYM(_sym_glUniformMatrix3fv, "glUniformMatrix3fv", glsym_func_void);
2244    FALLBAK(_sym_glUniformMatrix3fv, glsym_func_void);
2245
2246    FINDSYM(_sym_glUniformMatrix4fv, "glUniformMatrix4fv", glsym_func_void);
2247    FALLBAK(_sym_glUniformMatrix4fv, glsym_func_void);
2248
2249    FINDSYM(_sym_glUseProgram, "glUseProgram", glsym_func_void);
2250    FALLBAK(_sym_glUseProgram, glsym_func_void);
2251
2252    FINDSYM(_sym_glValidateProgram, "glValidateProgram", glsym_func_void);
2253    FALLBAK(_sym_glValidateProgram, glsym_func_void);
2254
2255    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib1f, "glVertexAttrib1f", glsym_func_void);
2256    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib1f, glsym_func_void);
2257
2258    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib1fv, "glVertexAttrib1fv", glsym_func_void);
2259    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib1fv, glsym_func_void);
2260
2261    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib2f, "glVertexAttrib2f", glsym_func_void);
2262    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib2f, glsym_func_void);
2263
2264    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib2fv, "glVertexAttrib2fv", glsym_func_void);
2265    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib2fv, glsym_func_void);
2266
2267    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib3f, "glVertexAttrib3f", glsym_func_void);
2268    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib3f, glsym_func_void);
2269
2270    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib3fv, "glVertexAttrib3fv", glsym_func_void);
2271    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib3fv, glsym_func_void);
2272
2273    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib4f, "glVertexAttrib4f", glsym_func_void);
2274    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib4f, glsym_func_void);
2275
2276    FINDSYM(_sym_glVertexAttrib4fv, "glVertexAttrib4fv", glsym_func_void);
2277    FALLBAK(_sym_glVertexAttrib4fv, glsym_func_void);
2278
2279    FINDSYM(_sym_glVertexAttribPointer, "glVertexAttribPointer", glsym_func_void);
2280    FALLBAK(_sym_glVertexAttribPointer, glsym_func_void);
2281
2282    FINDSYM(_sym_glViewport, "glViewport", glsym_func_void);
2283    FALLBAK(_sym_glViewport, glsym_func_void);
2284
2285 #undef FINDSYM
2286 #undef FALLBAK
2287
2288    // Checking to see if this function exists is a poor but reasonable way to
2289    // check if it's gles but it works for now
2290    if (_sym_glGetShaderPrecisionFormat != (typeof(_sym_glGetShaderPrecisionFormat))sym_missing )
2291      {
2292         DBG("GL Library is GLES.");
2293         gl_lib_is_gles = 1;
2294      }
2295
2296    return 1;
2297 }
2298
2299 //--------------------------------------------------------------//
2300 // Wrapped GL APIs to handle desktop compatibility
2301
2302 // Stripping precision code from GLES shader for desktop compatibility
2303 // Code adopted from Meego GL code. Temporary Fix.
2304 static const char *
2305 opengl_strtok(const char *s, int *n, char **saveptr, char *prevbuf)
2306 {
2307    char *start;
2308    char *ret;
2309    char *p;
2310    int retlen;
2311    static const char *delim = " \t\n\r/";
2312
2313    if (prevbuf) free(prevbuf);
2314
2315    if (s)
2316       *saveptr = (char *)s;
2317    else
2318      {
2319         if (!(*saveptr) || !(*n))
2320            return NULL;
2321         s = *saveptr;
2322      }
2323
2324    for (; *n && strchr(delim, *s); s++, (*n)--)
2325      {
2326         if (*s == '/' && *n > 1)
2327           {
2328              if (s[1] == '/')
2329                {
2330                   do
2331                     {
2332                        s++, (*n)--;
2333                     }
2334                   while (*n > 1 && s[1] != '\n' && s[1] != '\r');
2335                }
2336              else if (s[1] == '*')
2337                {
2338                   do
2339                     {
2340                        s++, (*n)--;
2341                     }
2342                   while (*n > 2 && (s[1] != '*' || s[2] != '/'));
2343                   s++, (*n)--;
2344                }
2345           }
2346      }
2347
2348    start = (char *)s;
2349    for (; *n && *s && !strchr(delim, *s); s++, (*n)--);
2350    if (*n > 0) s++, (*n)--;
2351
2352    *saveptr = (char *)s;
2353
2354    retlen = s - start;
2355    ret = malloc(retlen + 1);
2356    p = ret;
2357
2358    while (retlen > 0)
2359      {
2360         if (*start == '/' && retlen > 1)
2361           {
2362              if (start[1] == '/')
2363                {
2364                   do
2365                     {
2366                        start++, retlen--;
2367                     }
2368                   while (retlen > 1 && start[1] != '\n' && start[1] != '\r');
2369                   start++, retlen--;
2370                   continue;
2371                }
2372              else if (start[1] == '*')
2373                {
2374                   do
2375                     {
2376                        start++, retlen--;
2377                     }
2378                   while (retlen > 2 && (start[1] != '*' || start[2] != '/'));
2379                   start += 3, retlen -= 3;
2380                   continue;
2381                }
2382           }
2383         *(p++) = *(start++), retlen--;
2384      }
2385
2386    *p = 0;
2387    return ret;
2388 }
2389
2390 static char *
2391 patch_gles_shader(const char *source, int length, int *patched_len)
2392 {
2393    char *saveptr = NULL;
2394    char *sp;
2395    char *p = NULL;
2396
2397    if (!length) length = strlen(source);
2398
2399    *patched_len = 0;
2400    int patched_size = length;
2401    char *patched = malloc(patched_size + 1);
2402
2403    if (!patched) return NULL;
2404
2405    p = (char *)opengl_strtok(source, &length, &saveptr, NULL);
2406    for (; p; p = (char *)opengl_strtok(0, &length, &saveptr, p))
2407      {
2408         if (!strncmp(p, "lowp", 4) || !strncmp(p, "mediump", 7) || !strncmp(p, "highp", 5))
2409           {
2410              continue;
2411           }
2412         else if (!strncmp(p, "precision", 9))
2413           {
2414              while ((p = (char *)opengl_strtok(0, &length, &saveptr, p)) && !strchr(p, ';'));
2415           }
2416         else
2417           {
2418              if (!strncmp(p, "gl_MaxVertexUniformVectors", 26))
2419                {
2420                   p = "(gl_MaxVertexUniformComponents / 4)";
2421                }
2422              else if (!strncmp(p, "gl_MaxFragmentUniformVectors", 28))
2423                {
2424                   p = "(gl_MaxFragmentUniformComponents / 4)";
2425                }
2426              else if (!strncmp(p, "gl_MaxVaryingVectors", 20))
2427                {
2428                   p = "(gl_MaxVaryingFloats / 4)";
2429                }
2430
2431              int new_len = strlen(p);
2432              if (*patched_len + new_len > patched_size)
2433                {
2434                   patched_size *= 2;
2435                   patched = realloc(patched, patched_size + 1);
2436
2437                   if (!patched)
2438                      return NULL;
2439                }
2440
2441              memcpy(patched + *patched_len, p, new_len);
2442              *patched_len += new_len;
2443           }
2444      }
2445
2446    patched[*patched_len] = 0;
2447    /* check that we don't leave dummy preprocessor lines */
2448    for (sp = patched; *sp;)
2449      {
2450         for (; *sp == ' ' || *sp == '\t'; sp++);
2451         if (!strncmp(sp, "#define", 7))
2452           {
2453              for (p = sp + 7; *p == ' ' || *p == '\t'; p++);
2454              if (*p == '\n' || *p == '\r' || *p == '/')
2455                {
2456                   memset(sp, 0x20, 7);
2457                }
2458           }
2459         for (; *sp && *sp != '\n' && *sp != '\r'; sp++);
2460         for (; *sp == '\n' || *sp == '\r'; sp++);
2461      }
2462    return patched;
2463 }
2464
2465 static void
2466 evgl_glShaderSource(GLuint shader, GLsizei count, const char** string, const GLint* length)
2467 {
2468    int i = 0, len = 0;
2469
2470    char **s = malloc(count * sizeof(char*));
2471    GLint *l = malloc(count * sizeof(GLint));
2472
2473    memset(s, 0, count * sizeof(char*));
2474    memset(l, 0, count * sizeof(GLint));
2475
2476    for (i = 0; i < count; ++i)
2477      {
2478         if (length)
2479           {
2480              len = length[i];
2481              if (len < 0)
2482                 len = string[i] ? strlen(string[i]) : 0;
2483           }
2484         else
2485            len = string[i] ? strlen(string[i]) : 0;
2486
2487         if (string[i])
2488           {
2489              s[i] = patch_gles_shader(string[i], len, &l[i]);
2490              if (!s[i])
2491                {
2492                   while(i)
2493                      free(s[--i]);
2494                   free(l);
2495                   free(s);
2496
2497                   DBG("Patching Shader Failed.");
2498                   return;
2499                }
2500           }
2501         else
2502           {
2503              s[i] = NULL;
2504              l[i] = 0;
2505           }
2506      }
2507
2508    _sym_glShaderSource(shader, count, (const char **)s, l);
2509
2510    while(i)
2511       free(s[--i]);
2512    free(l);
2513    free(s);
2514 }
2515
2516
2517 static void
2518 evgl_glGetShaderPrecisionFormat(GLenum shadertype __UNUSED__, GLenum precisiontype __UNUSED__, GLint* range, GLint* precision)
2519 {
2520    if (range)
2521      {
2522         range[0] = -126; // floor(log2(FLT_MIN))
2523         range[1] = 127; // floor(log2(FLT_MAX))
2524      }
2525    if (precision)
2526      {
2527         precision[0] = 24; // floor(-log2((1.0/16777218.0)));
2528      }
2529    return;
2530 }
2531
2532 static void
2533 evgl_glReleaseShaderCompiler(void)
2534 {
2535    DBG("Not supported in Desktop GL");
2536    return;
2537 }
2538
2539 static void
2540 evgl_glShaderBinary(GLsizei n __UNUSED__, const GLuint* shaders __UNUSED__, GLenum binaryformat __UNUSED__, const void* binary __UNUSED__, GLsizei length __UNUSED__)
2541 {
2542    // FIXME: need to dlsym/getprocaddress for this
2543    DBG("Not supported in Desktop GL");
2544    return;
2545    //n = binaryformat = length = 0;
2546    //shaders = binary = 0;
2547 }
2548 #endif
2549 //--------------------------------------------------------------//
2550
2551
2552 #ifdef EVAS_GL
2553 static void
2554 override_gl_apis(Evas_GL_API *api)
2555 {
2556
2557    api->version = EVAS_GL_API_VERSION;
2558
2559 #define ORD(f) EVAS_API_OVERRIDE(f, api, _sym_)
2560    // GLES 2.0
2561    ORD(glActiveTexture);
2562    ORD(glAttachShader);
2563    ORD(glBindAttribLocation);
2564    ORD(glBindBuffer);
2565    ORD(glBindFramebuffer);
2566    ORD(glBindRenderbuffer);
2567    ORD(glBindTexture);
2568    ORD(glBlendColor);
2569    ORD(glBlendEquation);
2570    ORD(glBlendEquationSeparate);
2571    ORD(glBlendFunc);
2572    ORD(glBlendFuncSeparate);
2573    ORD(glBufferData);
2574    ORD(glBufferSubData);
2575    ORD(glCheckFramebufferStatus);
2576    ORD(glClear);
2577    ORD(glClearColor);
2578    ORD(glClearDepthf);
2579    ORD(glClearStencil);
2580    ORD(glColorMask);
2581    ORD(glCompileShader);
2582    ORD(glCompressedTexImage2D);
2583    ORD(glCompressedTexSubImage2D);
2584    ORD(glCopyTexImage2D);
2585    ORD(glCopyTexSubImage2D);
2586    ORD(glCreateProgram);
2587    ORD(glCreateShader);
2588    ORD(glCullFace);
2589    ORD(glDeleteBuffers);
2590    ORD(glDeleteFramebuffers);
2591    ORD(glDeleteProgram);
2592    ORD(glDeleteRenderbuffers);
2593    ORD(glDeleteShader);
2594    ORD(glDeleteTextures);
2595    ORD(glDepthFunc);
2596    ORD(glDepthMask);
2597    ORD(glDepthRangef);
2598    ORD(glDetachShader);
2599    ORD(glDisable);
2600    ORD(glDisableVertexAttribArray);
2601    ORD(glDrawArrays);
2602    ORD(glDrawElements);
2603    ORD(glEnable);
2604    ORD(glEnableVertexAttribArray);
2605    ORD(glFinish);
2606    ORD(glFlush);
2607    ORD(glFramebufferRenderbuffer);
2608    ORD(glFramebufferTexture2D);
2609    ORD(glFrontFace);
2610    ORD(glGenBuffers);
2611    ORD(glGenerateMipmap);
2612    ORD(glGenFramebuffers);
2613    ORD(glGenRenderbuffers);
2614    ORD(glGenTextures);
2615    ORD(glGetActiveAttrib);
2616    ORD(glGetActiveUniform);
2617    ORD(glGetAttachedShaders);
2618    ORD(glGetAttribLocation);
2619    ORD(glGetBooleanv);
2620    ORD(glGetBufferParameteriv);
2621    ORD(glGetError);
2622    ORD(glGetFloatv);
2623    ORD(glGetFramebufferAttachmentParameteriv);
2624    ORD(glGetIntegerv);
2625    ORD(glGetProgramiv);
2626    ORD(glGetProgramInfoLog);
2627    ORD(glGetRenderbufferParameteriv);
2628    ORD(glGetShaderiv);
2629    ORD(glGetShaderInfoLog);
2630    ORD(glGetShaderPrecisionFormat);
2631    ORD(glGetShaderSource);
2632    ORD(glGetString);             // FIXME
2633    ORD(glGetTexParameterfv);
2634    ORD(glGetTexParameteriv);
2635    ORD(glGetUniformfv);
2636    ORD(glGetUniformiv);
2637    ORD(glGetUniformLocation);
2638    ORD(glGetVertexAttribfv);
2639    ORD(glGetVertexAttribiv);
2640    ORD(glGetVertexAttribPointerv);
2641    ORD(glHint);
2642    ORD(glIsBuffer);
2643    ORD(glIsEnabled);
2644    ORD(glIsFramebuffer);
2645    ORD(glIsProgram);
2646    ORD(glIsRenderbuffer);
2647    ORD(glIsShader);
2648    ORD(glIsTexture);
2649    ORD(glLineWidth);
2650    ORD(glLinkProgram);
2651    ORD(glPixelStorei);
2652    ORD(glPolygonOffset);
2653    ORD(glReadPixels);
2654    ORD(glReleaseShaderCompiler);
2655    ORD(glRenderbufferStorage);
2656    ORD(glSampleCoverage);
2657    ORD(glScissor);
2658    ORD(glShaderBinary);
2659    ORD(glShaderSource);
2660    ORD(glStencilFunc);
2661    ORD(glStencilFuncSeparate);
2662    ORD(glStencilMask);
2663    ORD(glStencilMaskSeparate);
2664    ORD(glStencilOp);
2665    ORD(glStencilOpSeparate);
2666    ORD(glTexImage2D);
2667    ORD(glTexParameterf);
2668    ORD(glTexParameterfv);
2669    ORD(glTexParameteri);
2670    ORD(glTexParameteriv);
2671    ORD(glTexSubImage2D);
2672    ORD(glUniform1f);
2673    ORD(glUniform1fv);
2674    ORD(glUniform1i);
2675    ORD(glUniform1iv);
2676    ORD(glUniform2f);
2677    ORD(glUniform2fv);
2678    ORD(glUniform2i);
2679    ORD(glUniform2iv);
2680    ORD(glUniform3f);
2681    ORD(glUniform3fv);
2682    ORD(glUniform3i);
2683    ORD(glUniform3iv);
2684    ORD(glUniform4f);
2685    ORD(glUniform4fv);
2686    ORD(glUniform4i);
2687    ORD(glUniform4iv);
2688    ORD(glUniformMatrix2fv);
2689    ORD(glUniformMatrix3fv);
2690    ORD(glUniformMatrix4fv);
2691    ORD(glUseProgram);
2692    ORD(glValidateProgram);
2693    ORD(glVertexAttrib1f);
2694    ORD(glVertexAttrib1fv);
2695    ORD(glVertexAttrib2f);
2696    ORD(glVertexAttrib2fv);
2697    ORD(glVertexAttrib3f);
2698    ORD(glVertexAttrib3fv);
2699    ORD(glVertexAttrib4f);
2700    ORD(glVertexAttrib4fv);
2701    ORD(glVertexAttribPointer);
2702    ORD(glViewport);
2703 #undef ORD
2704
2705 #define ORD(f) EVAS_API_OVERRIDE(f, &gl_funcs, evgl_)
2706    if (!gl_lib_is_gles)
2707      {
2708         // Override functions wrapped by Evas_GL
2709         // GLES2.0 API compat on top of desktop gl
2710         ORD(glGetShaderPrecisionFormat);
2711         ORD(glReleaseShaderCompiler);
2712         ORD(glShaderBinary);
2713      }
2714
2715    ORD(glShaderSource);    // Do precision stripping in both cases
2716 #undef ORD
2717 }
2718 #endif
2719
2720 //-------------------------------------------//
2721 static int
2722 gl_lib_init(void)
2723 {
2724 #ifdef EVAS_GL
2725    // dlopen OSMesa
2726    gl_lib_handle = dlopen("libOSMesa.so.1", RTLD_NOW);
2727    if (!gl_lib_handle) gl_lib_handle = dlopen("libOSMesa.so", RTLD_NOW);
2728    if (!gl_lib_handle)
2729      {
2730         DBG("Unable to open libOSMesa:  %s", dlerror());
2731         return 0;
2732      }
2733
2734    //------------------------------------------------//
2735    if (!glue_sym_init()) return 0;
2736    if (!gl_sym_init()) return 0;
2737
2738    override_gl_apis(&gl_funcs);
2739
2740    return 1;
2741 #else
2742    return 0;
2743 #endif
2744 }
2745
2746
2747 static void
2748 init_gl(void)
2749 {
2750    DBG("Initializing Software OpenGL APIs...\n");
2751
2752    if (!gl_lib_init())
2753       DBG("Unable to support EvasGL in this engine module. Install OSMesa to get it running");
2754    else
2755      {
2756 #define ORD(f) EVAS_API_OVERRIDE(f, &func, eng_)
2757         ORD(gl_surface_create);
2758         ORD(gl_surface_destroy);
2759         ORD(gl_context_create);
2760         ORD(gl_context_destroy);
2761         ORD(gl_make_current);
2762         ORD(gl_string_query);           // FIXME: Need to implement
2763         ORD(gl_proc_address_get);       // FIXME: Need to implement
2764         ORD(gl_native_surface_get);
2765         ORD(gl_api_get);
2766 #undef ORD
2767      }
2768 }
2769
2770
2771 /*
2772  *****
2773  **
2774  ** MODULE ACCESSIBLE API API
2775  **
2776  *****
2777  */
2778
2779 static int
2780 module_open(Evas_Module *em)
2781 {
2782    if (!em) return 0;
2783    _evas_soft_gen_log_dom = eina_log_domain_register
2784      ("evas-software_generic", EVAS_DEFAULT_LOG_COLOR);
2785    if(_evas_soft_gen_log_dom<0)
2786      {
2787         EINA_LOG_ERR("Can not create a module log domain.");
2788         return 0;
2789      }
2790
2791    init_gl();
2792
2793    em->functions = (void *)(&func);
2794    cpunum = eina_cpu_count();
2795    return 1;
2796 }
2797
2798 static void
2799 module_close(Evas_Module *em __UNUSED__)
2800 {
2801   eina_log_domain_unregister(_evas_soft_gen_log_dom);
2802 }
2803
2804 static Evas_Module_Api evas_modapi =
2805 {
2806    EVAS_MODULE_API_VERSION,
2807    "software_generic",
2808    "none",
2809    {
2810      module_open,
2811      module_close
2812    }
2813 };
2814
2815 EVAS_MODULE_DEFINE(EVAS_MODULE_TYPE_ENGINE, engine, software_generic);
2816
2817 #ifndef EVAS_STATIC_BUILD_SOFTWARE_GENERIC
2818 EVAS_EINA_MODULE_DEFINE(engine, software_generic);
2819 #endif