3f2ec6f6a4cf87b40e5c90740ad75635ba92e62c
[framework/uifw/evas.git] / src / modules / engines / gl_common / shader / tex_nomul_frag.shd
1 #ifdef GL_ES
2 precision mediump float;
3 #endif
4 uniform sampler2D tex;
5 varying vec2 tex_c;
6 void main()
7 {
8    gl_FragColor = texture2D(tex, tex_c.xy);
9 }