merged evas image masking code from brett
[framework/uifw/evas.git] / src / modules / engines / gl_common / shader / img_mask_vert.shd
1 #ifdef GL_ES
2 precision mediump float;
3 #endif
4 attribute vec4 vertex;
5 attribute vec4 color;
6 attribute vec2 tex_coord, tex_coordm;
7 uniform mat4 mvp;
8 varying vec4 col;
9 varying vec2 tex_c, tex_cm;
10 void main()
11 {
12    gl_Position = mvp * vertex;
13    col = color;
14    tex_c = tex_coord;
15    tex_cm = tex_coordm;
16 }