b4dcc30dca5f821f7bba271294876f58180a9fa4
[framework/uifw/evas.git] / src / modules / engines / gl_common / shader / filter_greyscale_bgra_nomul.shd
1 #ifdef GL_ES
2 precision mediump float;
3 #endif
4 uniform sampler2D tex;
5 varying vec2 tex_c;
6 void main()
7 {
8    float inten = dot(texture2D(tex,tex_c.xy).rgb,vec3(.3, .59, .11));
9    gl_FragColor = vec4(inten, inten, inten, texture2D(tex,tex_c.xy).a);
10 }