Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / tnl / t_vertex.c
1 /*
2  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, inc.
3  * All Rights Reserved.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
9  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
10  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14  * Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
20  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
21  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
22  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  *
24  * Authors:
25  *    Keith Whitwell <keithw@tungstengraphics.com>
26  */
27
28 #include "main/glheader.h"
29 #include "main/context.h"
30 #include "main/colormac.h"
31
32 #include "t_context.h"
33 #include "t_vertex.h"
34
35 #define DBG 0
36
37 /* Build and manage clipspace/ndc/window vertices.
38  */
39
40 static GLboolean match_fastpath( struct tnl_clipspace *vtx,
41                                  const struct tnl_clipspace_fastpath *fp)
42 {
43    GLuint j;
44
45    if (vtx->attr_count != fp->attr_count) 
46       return GL_FALSE;
47
48    for (j = 0; j < vtx->attr_count; j++) 
49       if (vtx->attr[j].format != fp->attr[j].format ||
50           vtx->attr[j].inputsize != fp->attr[j].size ||
51           vtx->attr[j].vertoffset != fp->attr[j].offset) 
52          return GL_FALSE;
53       
54    if (fp->match_strides) {
55       if (vtx->vertex_size != fp->vertex_size)
56          return GL_FALSE;
57
58       for (j = 0; j < vtx->attr_count; j++) 
59          if (vtx->attr[j].inputstride != fp->attr[j].stride) 
60             return GL_FALSE;
61    }
62    
63    return GL_TRUE;
64 }
65
66 static GLboolean search_fastpath_emit( struct tnl_clipspace *vtx )
67 {
68    struct tnl_clipspace_fastpath *fp = vtx->fastpath;
69
70    for ( ; fp ; fp = fp->next) {
71       if (match_fastpath(vtx, fp)) {
72          vtx->emit = fp->func;
73          return GL_TRUE;
74       }
75    }
76
77    return GL_FALSE;
78 }
79
80 void _tnl_register_fastpath( struct tnl_clipspace *vtx,
81                              GLboolean match_strides )
82 {
83    struct tnl_clipspace_fastpath *fastpath = CALLOC_STRUCT(tnl_clipspace_fastpath);
84    GLuint i;
85
86    fastpath->vertex_size = vtx->vertex_size;
87    fastpath->attr_count = vtx->attr_count;
88    fastpath->match_strides = match_strides;
89    fastpath->func = vtx->emit;
90    fastpath->attr = (struct tnl_attr_type *)
91       malloc(vtx->attr_count * sizeof(fastpath->attr[0]));
92
93    for (i = 0; i < vtx->attr_count; i++) {
94       fastpath->attr[i].format = vtx->attr[i].format;
95       fastpath->attr[i].stride = vtx->attr[i].inputstride;
96       fastpath->attr[i].size = vtx->attr[i].inputsize;
97       fastpath->attr[i].offset = vtx->attr[i].vertoffset;
98    }
99
100    fastpath->next = vtx->fastpath;
101    vtx->fastpath = fastpath;
102 }
103
104
105
106 /***********************************************************************
107  * Build codegen functions or return generic ones:
108  */
109 static void choose_emit_func( struct gl_context *ctx, GLuint count, GLubyte *dest)
110 {
111    struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
112    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
113    struct tnl_clipspace_attr *a = vtx->attr;
114    const GLuint attr_count = vtx->attr_count;
115    GLuint j;
116
117    for (j = 0; j < attr_count; j++) {
118       GLvector4f *vptr = VB->AttribPtr[a[j].attrib];
119       a[j].inputstride = vptr->stride;
120       a[j].inputsize = vptr->size;
121       a[j].emit = a[j].insert[vptr->size - 1]; /* not always used */
122    }
123
124    vtx->emit = NULL;
125    
126    /* Does this match an existing (hardwired, codegen or known-bad)
127     * fastpath?
128     */
129    if (search_fastpath_emit(vtx)) {
130       /* Use this result.  If it is null, then it is already known
131        * that the current state will fail for codegen and there is no
132        * point trying again.
133        */
134    }
135    else if (vtx->codegen_emit) {
136       vtx->codegen_emit(ctx);
137    }
138
139    if (!vtx->emit) {
140       _tnl_generate_hardwired_emit(ctx);
141    }
142
143    /* Otherwise use the generic version:
144     */
145    if (!vtx->emit)
146       vtx->emit = _tnl_generic_emit;
147
148    vtx->emit( ctx, count, dest );
149 }
150
151
152
153 static void choose_interp_func( struct gl_context *ctx,
154                                 GLfloat t,
155                                 GLuint edst, GLuint eout, GLuint ein,
156                                 GLboolean force_boundary )
157 {
158    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
159
160    if (vtx->need_extras && 
161        (ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED))) {
162       vtx->interp = _tnl_generic_interp_extras;
163    } else {
164       vtx->interp = _tnl_generic_interp;
165    }
166
167    vtx->interp( ctx, t, edst, eout, ein, force_boundary );
168 }
169
170
171 static void choose_copy_pv_func(  struct gl_context *ctx, GLuint edst, GLuint esrc )
172 {
173    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
174
175    if (vtx->need_extras && 
176        (ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED))) {
177       vtx->copy_pv = _tnl_generic_copy_pv_extras;
178    } else {
179       vtx->copy_pv = _tnl_generic_copy_pv;
180    }
181
182    vtx->copy_pv( ctx, edst, esrc );
183 }
184
185
186 /***********************************************************************
187  * Public entrypoints, mostly dispatch to the above:
188  */
189
190
191 /* Interpolate between two vertices to produce a third:
192  */
193 void _tnl_interp( struct gl_context *ctx,
194                   GLfloat t,
195                   GLuint edst, GLuint eout, GLuint ein,
196                   GLboolean force_boundary )
197 {
198    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
199    vtx->interp( ctx, t, edst, eout, ein, force_boundary );
200 }
201
202 /* Copy colors from one vertex to another:
203  */
204 void _tnl_copy_pv(  struct gl_context *ctx, GLuint edst, GLuint esrc )
205 {
206    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
207    vtx->copy_pv( ctx, edst, esrc );
208 }
209
210
211 /* Extract a named attribute from a hardware vertex.  Will have to
212  * reverse any viewport transformation, swizzling or other conversions
213  * which may have been applied:
214  */
215 void _tnl_get_attr( struct gl_context *ctx, const void *vin,
216                               GLenum attr, GLfloat *dest )
217 {
218    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
219    const struct tnl_clipspace_attr *a = vtx->attr;
220    const GLuint attr_count = vtx->attr_count;
221    GLuint j;
222
223    for (j = 0; j < attr_count; j++) {
224       if (a[j].attrib == attr) {
225          a[j].extract( &a[j], dest, (GLubyte *)vin + a[j].vertoffset );
226          return;
227       }
228    }
229
230    /* Else return the value from ctx->Current.
231     */
232    if (attr == _TNL_ATTRIB_POINTSIZE) {
233       /* If the hardware vertex doesn't have point size then use size from
234        * struct gl_context.  XXX this will be wrong if drawing attenuated points!
235        */
236       dest[0] = ctx->Point.Size;
237    }
238    else {
239       memcpy( dest, ctx->Current.Attrib[attr], 4*sizeof(GLfloat));
240    }
241 }
242
243
244 /* Complementary operation to the above.
245  */
246 void _tnl_set_attr( struct gl_context *ctx, void *vout,
247                     GLenum attr, const GLfloat *src )
248 {
249    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
250    const struct tnl_clipspace_attr *a = vtx->attr;
251    const GLuint attr_count = vtx->attr_count;
252    GLuint j;
253
254    for (j = 0; j < attr_count; j++) {
255       if (a[j].attrib == attr) {
256          a[j].insert[4-1]( &a[j], (GLubyte *)vout + a[j].vertoffset, src );
257          return;
258       }
259    }
260 }
261
262
263 void *_tnl_get_vertex( struct gl_context *ctx, GLuint nr )
264 {
265    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
266
267    return vtx->vertex_buf + nr * vtx->vertex_size;
268 }
269
270 void _tnl_invalidate_vertex_state( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
271 {
272    if (new_state & (_DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE|_DD_NEW_TRI_UNFILLED) ) {
273       struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
274       vtx->new_inputs = ~0;
275       vtx->interp = choose_interp_func;
276       vtx->copy_pv = choose_copy_pv_func;
277    }
278 }
279
280 static void invalidate_funcs( struct tnl_clipspace *vtx )
281 {
282    vtx->emit = choose_emit_func;
283    vtx->interp = choose_interp_func;
284    vtx->copy_pv = choose_copy_pv_func;
285    vtx->new_inputs = ~0;
286 }
287
288 GLuint _tnl_install_attrs( struct gl_context *ctx, const struct tnl_attr_map *map,
289                            GLuint nr, const GLfloat *vp, 
290                            GLuint unpacked_size )
291 {
292    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
293    GLuint offset = 0;
294    GLuint i, j;
295
296    assert(nr < _TNL_ATTRIB_MAX);
297    assert(nr == 0 || map[0].attrib == VERT_ATTRIB_POS);
298
299    vtx->new_inputs = ~0;
300    vtx->need_viewport = GL_FALSE;
301
302    if (vp) {
303       vtx->need_viewport = GL_TRUE;
304    }
305
306    for (j = 0, i = 0; i < nr; i++) {
307       const GLuint format = map[i].format;
308       if (format == EMIT_PAD) {
309          if (DBG)
310             printf("%d: pad %d, offset %d\n", i,  
311                    map[i].offset, offset);  
312
313          offset += map[i].offset;
314
315       }
316       else {
317          GLuint tmpoffset;
318
319          if (unpacked_size) 
320             tmpoffset = map[i].offset;
321          else
322             tmpoffset = offset;
323
324          if (vtx->attr_count != j ||
325              vtx->attr[j].attrib != map[i].attrib ||
326              vtx->attr[j].format != format ||
327              vtx->attr[j].vertoffset != tmpoffset) {
328             invalidate_funcs(vtx);
329
330             vtx->attr[j].attrib = map[i].attrib;
331             vtx->attr[j].format = format;
332             vtx->attr[j].vp = vp;
333             vtx->attr[j].insert = _tnl_format_info[format].insert;
334             vtx->attr[j].extract = _tnl_format_info[format].extract;
335             vtx->attr[j].vertattrsize = _tnl_format_info[format].attrsize;
336             vtx->attr[j].vertoffset = tmpoffset;
337          }
338
339          
340          if (DBG)
341             printf("%d: %s, vp %p, offset %d\n", i,  
342                    _tnl_format_info[format].name, (void *)vp,
343                    vtx->attr[j].vertoffset);   
344
345          offset += _tnl_format_info[format].attrsize;
346          j++;
347       }
348    }
349
350    vtx->attr_count = j;
351
352    if (unpacked_size)
353       vtx->vertex_size = unpacked_size;
354    else
355       vtx->vertex_size = offset;
356
357    assert(vtx->vertex_size <= vtx->max_vertex_size);
358    return vtx->vertex_size;
359 }
360
361
362
363 void _tnl_invalidate_vertices( struct gl_context *ctx, GLuint newinputs )
364 {
365    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
366    vtx->new_inputs |= newinputs;
367 }
368
369
370 /* This event has broader use beyond this file - will move elsewhere
371  * and probably invoke a driver callback.
372  */
373 void _tnl_notify_pipeline_output_change( struct gl_context *ctx )
374 {
375    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
376    invalidate_funcs(vtx);
377 }
378
379
380 static void adjust_input_ptrs( struct gl_context *ctx, GLint diff)
381 {
382    struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
383    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
384    struct tnl_clipspace_attr *a = vtx->attr;
385    const GLuint count = vtx->attr_count;
386    GLuint j;
387
388    diff -= 1;
389    for (j=0; j<count; ++j) {
390            register GLvector4f *vptr = VB->AttribPtr[a->attrib];
391            (a++)->inputptr += diff*vptr->stride;
392    }
393 }
394
395 static void update_input_ptrs( struct gl_context *ctx, GLuint start )
396 {
397    struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
398    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
399    struct tnl_clipspace_attr *a = vtx->attr;
400    const GLuint count = vtx->attr_count;
401    GLuint j;
402    
403    for (j = 0; j < count; j++) {
404       GLvector4f *vptr = VB->AttribPtr[a[j].attrib];
405
406       if (vtx->emit != choose_emit_func) {
407          assert(a[j].inputstride == vptr->stride);
408          assert(a[j].inputsize == vptr->size);
409       }
410
411       a[j].inputptr = ((GLubyte *)vptr->data) + start * vptr->stride;
412    }
413    
414    if (a->vp) {
415       vtx->vp_scale[0] = a->vp[MAT_SX];
416       vtx->vp_scale[1] = a->vp[MAT_SY];
417       vtx->vp_scale[2] = a->vp[MAT_SZ];
418       vtx->vp_scale[3] = 1.0;
419       vtx->vp_xlate[0] = a->vp[MAT_TX];
420       vtx->vp_xlate[1] = a->vp[MAT_TY];
421       vtx->vp_xlate[2] = a->vp[MAT_TZ];
422       vtx->vp_xlate[3] = 0.0;
423    }
424 }
425
426
427 void _tnl_build_vertices( struct gl_context *ctx,
428                           GLuint start,
429                           GLuint end,
430                           GLuint newinputs )
431 {
432    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);  
433    update_input_ptrs( ctx, start );      
434    vtx->emit( ctx, end - start, 
435               (GLubyte *)(vtx->vertex_buf + 
436                           start * vtx->vertex_size));
437 }
438
439 /* Emit VB vertices start..end to dest.  Note that VB vertex at
440  * postion start will be emitted to dest at position zero.
441  */
442 void *_tnl_emit_vertices_to_buffer( struct gl_context *ctx,
443                                     GLuint start,
444                                     GLuint end,
445                                     void *dest )
446 {
447    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
448
449    update_input_ptrs(ctx, start);
450    /* Note: dest should not be adjusted for non-zero 'start' values:
451     */
452    vtx->emit( ctx, end - start, (GLubyte*) dest );      
453    return (void *)((GLubyte *)dest + vtx->vertex_size * (end - start));
454 }
455
456 /* Emit indexed VB vertices start..end to dest.  Note that VB vertex at
457  * postion start will be emitted to dest at position zero.
458  */
459
460 void *_tnl_emit_indexed_vertices_to_buffer( struct gl_context *ctx,
461                                             const GLuint *elts,
462                                             GLuint start,
463                                             GLuint end,
464                                             void *dest )
465 {
466    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
467    GLuint oldIndex;
468    GLubyte *cdest = dest;
469
470    update_input_ptrs(ctx, oldIndex = elts[start++]);
471    vtx->emit( ctx, 1, cdest );
472    cdest += vtx->vertex_size;
473
474    for (; start < end; ++start) {
475       adjust_input_ptrs(ctx, elts[start] - oldIndex);
476       oldIndex = elts[start];
477       vtx->emit( ctx, 1, cdest);
478       cdest += vtx->vertex_size;
479    }
480
481    return (void *) cdest;
482 }
483
484
485 void _tnl_init_vertices( struct gl_context *ctx, 
486                         GLuint vb_size,
487                         GLuint max_vertex_size )
488 {
489    struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);  
490
491    _tnl_install_attrs( ctx, NULL, 0, NULL, 0 );
492
493    vtx->need_extras = GL_TRUE;
494    if (max_vertex_size > vtx->max_vertex_size) {
495       _tnl_free_vertices( ctx );
496       vtx->max_vertex_size = max_vertex_size;
497       vtx->vertex_buf = (GLubyte *)_mesa_align_calloc(vb_size * max_vertex_size, 32 );
498       invalidate_funcs(vtx);
499    }
500
501    switch(CHAN_TYPE) {
502    case GL_UNSIGNED_BYTE:
503       vtx->chan_scale[0] = 255.0;
504       vtx->chan_scale[1] = 255.0;
505       vtx->chan_scale[2] = 255.0;
506       vtx->chan_scale[3] = 255.0;
507       break;
508    case GL_UNSIGNED_SHORT:
509       vtx->chan_scale[0] = 65535.0;
510       vtx->chan_scale[1] = 65535.0;
511       vtx->chan_scale[2] = 65535.0;
512       vtx->chan_scale[3] = 65535.0;
513       break;
514    default:
515       vtx->chan_scale[0] = 1.0;
516       vtx->chan_scale[1] = 1.0;
517       vtx->chan_scale[2] = 1.0;
518       vtx->chan_scale[3] = 1.0;
519       break;
520    }
521
522    vtx->identity[0] = 0.0;
523    vtx->identity[1] = 0.0;
524    vtx->identity[2] = 0.0;
525    vtx->identity[3] = 1.0;
526
527    vtx->codegen_emit = NULL;
528
529 #ifdef USE_SSE_ASM
530    if (!_mesa_getenv("MESA_NO_CODEGEN"))
531       vtx->codegen_emit = _tnl_generate_sse_emit;
532 #endif
533 }
534
535
536 void _tnl_free_vertices( struct gl_context *ctx )
537 {
538    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
539    if (tnl) {
540       struct tnl_clipspace *vtx = GET_VERTEX_STATE(ctx);
541       struct tnl_clipspace_fastpath *fp, *tmp;
542
543       if (vtx->vertex_buf) {
544          _mesa_align_free(vtx->vertex_buf);
545          vtx->vertex_buf = NULL;
546       }
547
548       for (fp = vtx->fastpath ; fp ; fp = tmp) {
549          tmp = fp->next;
550          FREE(fp->attr);
551
552          /* KW: At the moment, fp->func is constrained to be allocated by
553           * _mesa_exec_alloc(), as the hardwired fastpaths in
554           * t_vertex_generic.c are handled specially.  It would be nice
555           * to unify them, but this probably won't change until this
556           * module gets another overhaul.
557           */
558          _mesa_exec_free((void *) fp->func);
559          FREE(fp);
560       }
561
562       vtx->fastpath = NULL;
563    }
564 }