Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_texture.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include "st_context.h"
29 #include "st_format.h"
30 #include "st_public.h"
31 #include "st_texture.h"
32 #include "st_cb_fbo.h"
33 #include "st_inlines.h"
34 #include "main/enums.h"
35 #include "main/texfetch.h"
36 #include "main/teximage.h"
37 #include "main/texobj.h"
38
39 #undef Elements  /* fix re-defined macro warning */
40
41 #include "pipe/p_state.h"
42 #include "pipe/p_context.h"
43 #include "pipe/p_defines.h"
44 #include "util/u_inlines.h"
45 #include "util/u_format.h"
46 #include "util/u_rect.h"
47 #include "util/u_math.h"
48
49
50 #define DBG if(0) printf
51
52 #if 0
53 static GLenum
54 target_to_target(GLenum target)
55 {
56    switch (target) {
57    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
58    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
59    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
60    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
61    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
62    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
63       return GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB;
64    default:
65       return target;
66    }
67 }
68 #endif
69
70
71 /**
72  * Allocate a new pipe_resource object
73  * width0, height0, depth0 are the dimensions of the level 0 image
74  * (the highest resolution).  last_level indicates how many mipmap levels
75  * to allocate storage for.  For non-mipmapped textures, this will be zero.
76  */
77 struct pipe_resource *
78 st_texture_create(struct st_context *st,
79                   enum pipe_texture_target target,
80                   enum pipe_format format,
81                   GLuint last_level,
82                   GLuint width0,
83                   GLuint height0,
84                   GLuint depth0,
85                   GLuint bind )
86 {
87    struct pipe_resource pt, *newtex;
88    struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
89
90    assert(target <= PIPE_TEXTURE_CUBE);
91
92    DBG("%s target %s format %s last_level %d\n", __FUNCTION__,
93        _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
94        _mesa_lookup_enum_by_nr(format), last_level);
95
96    assert(format);
97    assert(screen->is_format_supported(screen, format, target, 
98                                       PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW, 0));
99
100    memset(&pt, 0, sizeof(pt));
101    pt.target = target;
102    pt.format = format;
103    pt.last_level = last_level;
104    pt.width0 = width0;
105    pt.height0 = height0;
106    pt.depth0 = depth0;
107    pt._usage = PIPE_USAGE_DEFAULT;
108    pt.bind = bind;
109    pt.flags = 0;
110
111    newtex = screen->resource_create(screen, &pt);
112
113    assert(!newtex || pipe_is_referenced(&newtex->reference));
114
115    return newtex;
116 }
117
118
119 /**
120  * Check if a texture image can be pulled into a unified mipmap texture.
121  */
122 GLboolean
123 st_texture_match_image(const struct pipe_resource *pt,
124                        const struct gl_texture_image *image,
125                        GLuint face, GLuint level)
126 {
127    /* Images with borders are never pulled into mipmap textures. 
128     */
129    if (image->Border) 
130       return GL_FALSE;
131
132    /* Check if this image's format matches the established texture's format.
133     */
134    if (st_mesa_format_to_pipe_format(image->TexFormat) != pt->format)
135       return GL_FALSE;
136
137    /* Test if this image's size matches what's expected in the
138     * established texture.
139     */
140    if (image->Width != u_minify(pt->width0, level) ||
141        image->Height != u_minify(pt->height0, level) ||
142        image->Depth != u_minify(pt->depth0, level))
143       return GL_FALSE;
144
145    return GL_TRUE;
146 }
147
148
149 #if 000
150 /* Although we use the image_offset[] array to store relative offsets
151  * to cube faces, Mesa doesn't know anything about this and expects
152  * each cube face to be treated as a separate image.
153  *
154  * These functions present that view to mesa:
155  */
156 const GLuint *
157 st_texture_depth_offsets(struct pipe_resource *pt, GLuint level)
158 {
159    static const GLuint zero = 0;
160
161    if (pt->target != PIPE_TEXTURE_3D || pt->level[level].nr_images == 1)
162       return &zero;
163    else
164       return pt->level[level].image_offset;
165 }
166
167
168 /**
169  * Return the offset to the given mipmap texture image within the
170  * texture memory buffer, in bytes.
171  */
172 GLuint
173 st_texture_image_offset(const struct pipe_resource * pt,
174                         GLuint face, GLuint level)
175 {
176    if (pt->target == PIPE_TEXTURE_CUBE)
177       return (pt->level[level].level_offset +
178               pt->level[level].image_offset[face] * pt->cpp);
179    else
180       return pt->level[level].level_offset;
181 }
182 #endif
183
184
185 /**
186  * Map a teximage in a mipmap texture.
187  * \param row_stride  returns row stride in bytes
188  * \param image_stride  returns image stride in bytes (for 3D textures).
189  * \return address of mapping
190  */
191 GLubyte *
192 st_texture_image_map(struct st_context *st, struct st_texture_image *stImage,
193                      GLuint zoffset, enum pipe_transfer_usage usage,
194                      GLuint x, GLuint y, GLuint w, GLuint h)
195 {
196    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
197    struct pipe_resource *pt = stImage->pt;
198
199    DBG("%s \n", __FUNCTION__);
200
201    stImage->transfer = st_no_flush_get_tex_transfer(st, pt, stImage->face,
202                                                     stImage->level, zoffset,
203                                                     usage, x, y, w, h);
204
205    if (stImage->transfer)
206       return pipe_transfer_map(pipe, stImage->transfer);
207    else
208       return NULL;
209 }
210
211
212 void
213 st_texture_image_unmap(struct st_context *st,
214                        struct st_texture_image *stImage)
215 {
216    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
217
218    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
219
220    pipe_transfer_unmap(pipe, stImage->transfer);
221
222    pipe->transfer_destroy(pipe, stImage->transfer);
223 }
224
225
226
227 /**
228  * Upload data to a rectangular sub-region.  Lots of choices how to do this:
229  *
230  * - memcpy by span to current destination
231  * - upload data as new buffer and blit
232  *
233  * Currently always memcpy.
234  */
235 static void
236 st_surface_data(struct pipe_context *pipe,
237                 struct pipe_transfer *dst,
238                 unsigned dstx, unsigned dsty,
239                 const void *src, unsigned src_stride,
240                 unsigned srcx, unsigned srcy, unsigned width, unsigned height)
241 {
242    void *map = pipe_transfer_map(pipe, dst);
243
244    assert(dst->resource);
245    util_copy_rect(map,
246                   dst->resource->format,
247                   dst->stride,
248                   dstx, dsty, 
249                   width, height, 
250                   src, src_stride, 
251                   srcx, srcy);
252
253    pipe_transfer_unmap(pipe, dst);
254 }
255
256
257 /* Upload data for a particular image.
258  */
259 void
260 st_texture_image_data(struct st_context *st,
261                       struct pipe_resource *dst,
262                       GLuint face,
263                       GLuint level,
264                       void *src,
265                       GLuint src_row_stride, GLuint src_image_stride)
266 {
267    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
268    GLuint depth = u_minify(dst->depth0, level);
269    GLuint i;
270    const GLubyte *srcUB = src;
271    struct pipe_transfer *dst_transfer;
272
273    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
274
275    for (i = 0; i < depth; i++) {
276       dst_transfer = st_no_flush_get_tex_transfer(st, dst, face, level, i,
277                                                   PIPE_TRANSFER_WRITE, 0, 0,
278                                                   u_minify(dst->width0, level),
279                                                   u_minify(dst->height0, level));
280
281       st_surface_data(pipe, dst_transfer,
282                       0, 0,                             /* dstx, dsty */
283                       srcUB,
284                       src_row_stride,
285                       0, 0,                             /* source x, y */
286                       u_minify(dst->width0, level),
287                       u_minify(dst->height0, level));      /* width, height */
288
289       pipe->transfer_destroy(pipe, dst_transfer);
290
291       srcUB += src_image_stride;
292    }
293 }
294
295
296 /* Copy mipmap image between textures
297  */
298 void
299 st_texture_image_copy(struct pipe_context *pipe,
300                       struct pipe_resource *dst, GLuint dstLevel,
301                       struct pipe_resource *src,
302                       GLuint face)
303 {
304    struct pipe_screen *screen = pipe->screen;
305    GLuint width = u_minify(dst->width0, dstLevel); 
306    GLuint height = u_minify(dst->height0, dstLevel); 
307    GLuint depth = u_minify(dst->depth0, dstLevel); 
308    struct pipe_surface *src_surface;
309    struct pipe_surface *dst_surface;
310    GLuint i;
311
312    for (i = 0; i < depth; i++) {
313       GLuint srcLevel;
314
315       /* find src texture level of needed size */
316       for (srcLevel = 0; srcLevel <= src->last_level; srcLevel++) {
317          if (u_minify(src->width0, srcLevel) == width &&
318              u_minify(src->height0, srcLevel) == height) {
319             break;
320          }
321       }
322       assert(u_minify(src->width0, srcLevel) == width);
323       assert(u_minify(src->height0, srcLevel) == height);
324
325 #if 0
326       {
327          src_surface = screen->get_tex_surface(screen, src, face, srcLevel, i,
328                                                PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ);
329          ubyte *map = screen->surface_map(screen, src_surface, PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ);
330          map += src_surface->width * src_surface->height * 4 / 2;
331          printf("%s center pixel: %d %d %d %d (pt %p[%d] -> %p[%d])\n",
332                 __FUNCTION__,
333                 map[0], map[1], map[2], map[3],
334                 src, srcLevel, dst, dstLevel);
335
336          screen->surface_unmap(screen, src_surface);
337          pipe_surface_reference(&src_surface, NULL);
338       }
339 #endif
340
341       dst_surface = screen->get_tex_surface(screen, dst, face, dstLevel, i,
342                                             PIPE_BIND_BLIT_DESTINATION);
343
344       src_surface = screen->get_tex_surface(screen, src, face, srcLevel, i,
345                                             PIPE_BIND_BLIT_SOURCE);
346
347       pipe->surface_copy(pipe,
348                          dst_surface,
349                          0, 0, /* destX, Y */
350                          src_surface,
351                          0, 0, /* srcX, Y */
352                          width, height);
353
354       pipe_surface_reference(&src_surface, NULL);
355       pipe_surface_reference(&dst_surface, NULL);
356    }
357 }
358
359
360 /**
361  * Bind a pipe surface to a texture object.  After the call,
362  * the texture object is marked dirty and will be (re-)validated.
363  *
364  * If this is the first surface bound, the texture object is said to
365  * switch from normal to surface based.  It will be cleared first in
366  * this case.
367  *
368  * \param ps      pipe surface to be unbound
369  * \param target  texture target
370  * \param level   image level
371  * \param format  internal format of the texture
372  */
373 int
374 st_bind_texture_surface(struct pipe_surface *ps, int target, int level,
375                         enum pipe_format format)
376 {
377    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
378    const GLuint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
379    struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
380    struct gl_texture_object *texObj;
381    struct gl_texture_image *texImage;
382    struct st_texture_object *stObj;
383    struct st_texture_image *stImage;
384    GLenum internalFormat;
385
386    switch (target) {
387    case ST_TEXTURE_2D:
388       target = GL_TEXTURE_2D;
389       break;
390    case ST_TEXTURE_RECT:
391       target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB;
392       break;
393    default:
394       return 0;
395    }
396
397    /* map pipe format to base format for now */
398    if (util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
399       internalFormat = GL_RGBA;
400    else
401       internalFormat = GL_RGB;
402
403    texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
404    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
405
406    stObj = st_texture_object(texObj);
407    /* switch to surface based */
408    if (!stObj->surface_based) {
409       _mesa_clear_texture_object(ctx, texObj);
410       stObj->surface_based = GL_TRUE;
411    }
412
413    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
414    stImage = st_texture_image(texImage);
415
416    _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
417                               ps->width, ps->height, 1, 0, internalFormat);
418    texImage->TexFormat = st_ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
419                                                 GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE);
420    _mesa_set_fetch_functions(texImage, 2);
421    pipe_resource_reference(&stImage->pt, ps->texture);
422
423    _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
424    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
425    
426    return 1;
427 }
428
429
430 /**
431  * Unbind a pipe surface from a texture object.  After the call,
432  * the texture object is marked dirty and will be (re-)validated.
433  *
434  * \param ps      pipe surface to be unbound
435  * \param target  texture target
436  * \param level   image level
437  */
438 int
439 st_unbind_texture_surface(struct pipe_surface *ps, int target, int level)
440 {
441    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
442    const GLuint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
443    struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
444    struct gl_texture_object *texObj;
445    struct gl_texture_image *texImage;
446    struct st_texture_object *stObj;
447    struct st_texture_image *stImage;
448
449    switch (target) {
450    case ST_TEXTURE_2D:
451       target = GL_TEXTURE_2D;
452       break;
453    case ST_TEXTURE_RECT:
454       target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB;
455       break;
456    default:
457       return 0;
458    }
459
460    texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
461
462    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
463
464    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
465    stObj = st_texture_object(texObj);
466    stImage = st_texture_image(texImage);
467
468    /* Make sure the pipe surface is still bound.  The texture object is still
469     * considered surface based even if this is the last bound surface. */
470    if (stImage->pt == ps->texture) {
471       pipe_resource_reference(&stImage->pt, NULL);
472       _mesa_clear_texture_image(ctx, texImage);
473
474       _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
475    }
476
477    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
478    
479    return 1;
480 }
481
482
483 /** Redirect rendering into stfb's surface to a texture image */
484 int
485 st_bind_teximage(struct st_framebuffer *stfb, uint surfIndex,
486                  int target, int format, int level)
487 {
488    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
489    struct st_context *st = ctx->st;
490    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
491    struct pipe_screen *screen = pipe->screen;
492    const GLuint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
493    struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
494    struct gl_texture_object *texObj;
495    struct gl_texture_image *texImage;
496    struct st_texture_image *stImage;
497    struct st_renderbuffer *strb;
498    GLint face = 0, slice = 0;
499
500    assert(surfIndex <= ST_SURFACE_DEPTH);
501
502    strb = st_renderbuffer(stfb->Base.Attachment[surfIndex].Renderbuffer);
503
504    if (strb->texture_save || strb->surface_save) {
505       /* Error! */
506       return 0;
507    }
508
509    if (target == ST_TEXTURE_2D) {
510       texObj = texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_INDEX];
511       texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, GL_TEXTURE_2D, level);
512       stImage = st_texture_image(texImage);
513    }
514    else {
515       /* unsupported target */
516       return 0;
517    }
518
519    st_flush(ctx->st, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE, NULL);
520
521    /* save the renderbuffer's surface/texture info */
522    pipe_resource_reference(&strb->texture_save, strb->texture);
523    pipe_surface_reference(&strb->surface_save, strb->surface);
524    pipe_sampler_view_reference(&strb->sampler_view_save, strb->sampler_view);
525
526    /* plug in new surface/texture info */
527    pipe_resource_reference(&strb->texture, stImage->pt);
528
529    /* XXX: Shouldn't we release reference to old surface here?
530     */
531
532    strb->surface = screen->get_tex_surface(screen, strb->texture,
533                                            face, level, slice,
534                                            (PIPE_BIND_RENDER_TARGET |
535                                             PIPE_BIND_BLIT_SOURCE |
536                                             PIPE_BIND_BLIT_DESTINATION));
537
538    pipe_sampler_view_reference(&strb->sampler_view, NULL);
539
540    st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
541
542    return 1;
543 }
544
545
546 /** Undo surface-to-texture binding */
547 int
548 st_release_teximage(struct st_framebuffer *stfb, uint surfIndex,
549                     int target, int format, int level)
550 {
551    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
552    struct st_context *st = ctx->st;
553    struct st_renderbuffer *strb;
554
555    assert(surfIndex <= ST_SURFACE_DEPTH);
556
557    strb = st_renderbuffer(stfb->Base.Attachment[surfIndex].Renderbuffer);
558
559    if (!strb->texture_save || !strb->surface_save) {
560       /* Error! */
561       return 0;
562    }
563
564    st_flush(ctx->st, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE, NULL);
565
566    /* free tex surface, restore original */
567    pipe_surface_reference(&strb->surface, strb->surface_save);
568    pipe_resource_reference(&strb->texture, strb->texture_save);
569    pipe_sampler_view_reference(&strb->sampler_view, strb->sampler_view_save);
570
571    pipe_surface_reference(&strb->surface_save, NULL);
572    pipe_resource_reference(&strb->texture_save, NULL);
573    pipe_sampler_view_reference(&strb->sampler_view, NULL);
574
575    st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
576
577    return 1;
578 }
579
580 void
581 st_teximage_flush_before_map(struct st_context *st,
582                              struct pipe_resource *pt,
583                              unsigned int face,
584                              unsigned int level,
585                              enum pipe_transfer_usage usage)
586 {
587    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
588    unsigned referenced =
589       pipe->is_resource_referenced(pipe, pt, face, level);
590
591    if (referenced && ((referenced & PIPE_REFERENCED_FOR_WRITE) ||
592                       (usage & PIPE_TRANSFER_WRITE)))
593       st->pipe->flush(st->pipe, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE, NULL);
594 }