5809927852d4a87e6cd794bba6fa876ab0ab3229
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_texture.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include "st_context.h"
29 #include "st_format.h"
30 #include "st_public.h"
31 #include "st_texture.h"
32 #include "st_cb_fbo.h"
33 #include "st_inlines.h"
34 #include "main/enums.h"
35 #include "main/texfetch.h"
36 #include "main/teximage.h"
37 #include "main/texobj.h"
38
39 #undef Elements  /* fix re-defined macro warning */
40
41 #include "pipe/p_state.h"
42 #include "pipe/p_context.h"
43 #include "pipe/p_defines.h"
44 #include "util/u_inlines.h"
45 #include "util/u_format.h"
46 #include "util/u_rect.h"
47 #include "util/u_math.h"
48
49
50 #define DBG if(0) printf
51
52 #if 0
53 static GLenum
54 target_to_target(GLenum target)
55 {
56    switch (target) {
57    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
58    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
59    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
60    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
61    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
62    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
63       return GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB;
64    default:
65       return target;
66    }
67 }
68 #endif
69
70
71 /**
72  * Allocate a new pipe_texture object
73  * width0, height0, depth0 are the dimensions of the level 0 image
74  * (the highest resolution).  last_level indicates how many mipmap levels
75  * to allocate storage for.  For non-mipmapped textures, this will be zero.
76  */
77 struct pipe_texture *
78 st_texture_create(struct st_context *st,
79                   enum pipe_texture_target target,
80                   enum pipe_format format,
81                   GLuint last_level,
82                   GLuint width0,
83                   GLuint height0,
84                   GLuint depth0,
85                   GLuint usage )
86 {
87    struct pipe_texture pt, *newtex;
88    struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
89
90    assert(target <= PIPE_TEXTURE_CUBE);
91
92    DBG("%s target %s format %s last_level %d\n", __FUNCTION__,
93        _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
94        _mesa_lookup_enum_by_nr(format), last_level);
95
96    assert(format);
97    assert(screen->is_format_supported(screen, format, target, 
98                                       PIPE_TEXTURE_USAGE_SAMPLER, 0));
99
100    memset(&pt, 0, sizeof(pt));
101    pt.target = target;
102    pt.format = format;
103    pt.last_level = last_level;
104    pt.width0 = width0;
105    pt.height0 = height0;
106    pt.depth0 = depth0;
107    pt.tex_usage = usage;
108
109    newtex = screen->texture_create(screen, &pt);
110
111    assert(!newtex || pipe_is_referenced(&newtex->reference));
112
113    return newtex;
114 }
115
116
117 /**
118  * Check if a texture image can be pulled into a unified mipmap texture.
119  */
120 GLboolean
121 st_texture_match_image(const struct pipe_texture *pt,
122                        const struct gl_texture_image *image,
123                        GLuint face, GLuint level)
124 {
125    /* Images with borders are never pulled into mipmap textures. 
126     */
127    if (image->Border) 
128       return GL_FALSE;
129
130    /* Check if this image's format matches the established texture's format.
131     */
132    if (st_mesa_format_to_pipe_format(image->TexFormat) != pt->format)
133       return GL_FALSE;
134
135    /* Test if this image's size matches what's expected in the
136     * established texture.
137     */
138    if (image->Width != u_minify(pt->width0, level) ||
139        image->Height != u_minify(pt->height0, level) ||
140        image->Depth != u_minify(pt->depth0, level))
141       return GL_FALSE;
142
143    return GL_TRUE;
144 }
145
146
147 #if 000
148 /* Although we use the image_offset[] array to store relative offsets
149  * to cube faces, Mesa doesn't know anything about this and expects
150  * each cube face to be treated as a separate image.
151  *
152  * These functions present that view to mesa:
153  */
154 const GLuint *
155 st_texture_depth_offsets(struct pipe_texture *pt, GLuint level)
156 {
157    static const GLuint zero = 0;
158
159    if (pt->target != PIPE_TEXTURE_3D || pt->level[level].nr_images == 1)
160       return &zero;
161    else
162       return pt->level[level].image_offset;
163 }
164
165
166 /**
167  * Return the offset to the given mipmap texture image within the
168  * texture memory buffer, in bytes.
169  */
170 GLuint
171 st_texture_image_offset(const struct pipe_texture * pt,
172                         GLuint face, GLuint level)
173 {
174    if (pt->target == PIPE_TEXTURE_CUBE)
175       return (pt->level[level].level_offset +
176               pt->level[level].image_offset[face] * pt->cpp);
177    else
178       return pt->level[level].level_offset;
179 }
180 #endif
181
182
183 /**
184  * Map a teximage in a mipmap texture.
185  * \param row_stride  returns row stride in bytes
186  * \param image_stride  returns image stride in bytes (for 3D textures).
187  * \return address of mapping
188  */
189 GLubyte *
190 st_texture_image_map(struct st_context *st, struct st_texture_image *stImage,
191                      GLuint zoffset, enum pipe_transfer_usage usage,
192                      GLuint x, GLuint y, GLuint w, GLuint h)
193 {
194    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
195    struct pipe_texture *pt = stImage->pt;
196
197    DBG("%s \n", __FUNCTION__);
198
199    stImage->transfer = st_no_flush_get_tex_transfer(st, pt, stImage->face,
200                                                     stImage->level, zoffset,
201                                                     usage, x, y, w, h);
202
203    if (stImage->transfer)
204       return pipe->transfer_map(pipe, stImage->transfer);
205    else
206       return NULL;
207 }
208
209
210 void
211 st_texture_image_unmap(struct st_context *st,
212                        struct st_texture_image *stImage)
213 {
214    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
215
216    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
217
218    pipe->transfer_unmap(pipe, stImage->transfer);
219
220    pipe->tex_transfer_destroy(pipe, stImage->transfer);
221 }
222
223
224
225 /**
226  * Upload data to a rectangular sub-region.  Lots of choices how to do this:
227  *
228  * - memcpy by span to current destination
229  * - upload data as new buffer and blit
230  *
231  * Currently always memcpy.
232  */
233 static void
234 st_surface_data(struct pipe_context *pipe,
235                 struct pipe_transfer *dst,
236                 unsigned dstx, unsigned dsty,
237                 const void *src, unsigned src_stride,
238                 unsigned srcx, unsigned srcy, unsigned width, unsigned height)
239 {
240    void *map = pipe->transfer_map(pipe, dst);
241
242    assert(dst->texture);
243    util_copy_rect(map,
244                   dst->texture->format,
245                   dst->stride,
246                   dstx, dsty, 
247                   width, height, 
248                   src, src_stride, 
249                   srcx, srcy);
250
251    pipe->transfer_unmap(pipe, dst);
252 }
253
254
255 /* Upload data for a particular image.
256  */
257 void
258 st_texture_image_data(struct st_context *st,
259                       struct pipe_texture *dst,
260                       GLuint face,
261                       GLuint level,
262                       void *src,
263                       GLuint src_row_stride, GLuint src_image_stride)
264 {
265    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
266    GLuint depth = u_minify(dst->depth0, level);
267    GLuint i;
268    const GLubyte *srcUB = src;
269    struct pipe_transfer *dst_transfer;
270
271    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
272
273    for (i = 0; i < depth; i++) {
274       dst_transfer = st_no_flush_get_tex_transfer(st, dst, face, level, i,
275                                                   PIPE_TRANSFER_WRITE, 0, 0,
276                                                   u_minify(dst->width0, level),
277                                                   u_minify(dst->height0, level));
278
279       st_surface_data(pipe, dst_transfer,
280                       0, 0,                             /* dstx, dsty */
281                       srcUB,
282                       src_row_stride,
283                       0, 0,                             /* source x, y */
284                       u_minify(dst->width0, level),
285                       u_minify(dst->height0, level));      /* width, height */
286
287       pipe->tex_transfer_destroy(pipe, dst_transfer);
288
289       srcUB += src_image_stride;
290    }
291 }
292
293
294 /* Copy mipmap image between textures
295  */
296 void
297 st_texture_image_copy(struct pipe_context *pipe,
298                       struct pipe_texture *dst, GLuint dstLevel,
299                       struct pipe_texture *src,
300                       GLuint face)
301 {
302    struct pipe_screen *screen = pipe->screen;
303    GLuint width = u_minify(dst->width0, dstLevel); 
304    GLuint height = u_minify(dst->height0, dstLevel); 
305    GLuint depth = u_minify(dst->depth0, dstLevel); 
306    struct pipe_surface *src_surface;
307    struct pipe_surface *dst_surface;
308    GLuint i;
309
310    for (i = 0; i < depth; i++) {
311       GLuint srcLevel;
312
313       /* find src texture level of needed size */
314       for (srcLevel = 0; srcLevel <= src->last_level; srcLevel++) {
315          if (u_minify(src->width0, srcLevel) == width &&
316              u_minify(src->height0, srcLevel) == height) {
317             break;
318          }
319       }
320       assert(u_minify(src->width0, srcLevel) == width);
321       assert(u_minify(src->height0, srcLevel) == height);
322
323 #if 0
324       {
325          src_surface = screen->get_tex_surface(screen, src, face, srcLevel, i,
326                                                PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ);
327          ubyte *map = screen->surface_map(screen, src_surface, PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ);
328          map += src_surface->width * src_surface->height * 4 / 2;
329          printf("%s center pixel: %d %d %d %d (pt %p[%d] -> %p[%d])\n",
330                 __FUNCTION__,
331                 map[0], map[1], map[2], map[3],
332                 src, srcLevel, dst, dstLevel);
333
334          screen->surface_unmap(screen, src_surface);
335          pipe_surface_reference(&src_surface, NULL);
336       }
337 #endif
338
339       dst_surface = screen->get_tex_surface(screen, dst, face, dstLevel, i,
340                                             PIPE_BUFFER_USAGE_GPU_WRITE);
341
342       src_surface = screen->get_tex_surface(screen, src, face, srcLevel, i,
343                                             PIPE_BUFFER_USAGE_GPU_READ);
344
345       pipe->surface_copy(pipe,
346                          dst_surface,
347                          0, 0, /* destX, Y */
348                          src_surface,
349                          0, 0, /* srcX, Y */
350                          width, height);
351
352       pipe_surface_reference(&src_surface, NULL);
353       pipe_surface_reference(&dst_surface, NULL);
354    }
355 }
356
357
358 /**
359  * Bind a pipe surface to a texture object.  After the call,
360  * the texture object is marked dirty and will be (re-)validated.
361  *
362  * If this is the first surface bound, the texture object is said to
363  * switch from normal to surface based.  It will be cleared first in
364  * this case.
365  *
366  * \param ps      pipe surface to be unbound
367  * \param target  texture target
368  * \param level   image level
369  * \param format  internal format of the texture
370  */
371 int
372 st_bind_texture_surface(struct pipe_surface *ps, int target, int level,
373                         enum pipe_format format)
374 {
375    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
376    const GLuint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
377    struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
378    struct gl_texture_object *texObj;
379    struct gl_texture_image *texImage;
380    struct st_texture_object *stObj;
381    struct st_texture_image *stImage;
382    GLenum internalFormat;
383
384    switch (target) {
385    case ST_TEXTURE_2D:
386       target = GL_TEXTURE_2D;
387       break;
388    case ST_TEXTURE_RECT:
389       target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB;
390       break;
391    default:
392       return 0;
393    }
394
395    /* map pipe format to base format for now */
396    if (util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
397       internalFormat = GL_RGBA;
398    else
399       internalFormat = GL_RGB;
400
401    texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
402    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
403
404    stObj = st_texture_object(texObj);
405    /* switch to surface based */
406    if (!stObj->surface_based) {
407       _mesa_clear_texture_object(ctx, texObj);
408       stObj->surface_based = GL_TRUE;
409    }
410
411    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
412    stImage = st_texture_image(texImage);
413
414    _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
415                               ps->width, ps->height, 1, 0, internalFormat);
416    texImage->TexFormat = st_ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
417                                                 GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE);
418    _mesa_set_fetch_functions(texImage, 2);
419    pipe_texture_reference(&stImage->pt, ps->texture);
420
421    _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
422    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
423    
424    return 1;
425 }
426
427
428 /**
429  * Unbind a pipe surface from a texture object.  After the call,
430  * the texture object is marked dirty and will be (re-)validated.
431  *
432  * \param ps      pipe surface to be unbound
433  * \param target  texture target
434  * \param level   image level
435  */
436 int
437 st_unbind_texture_surface(struct pipe_surface *ps, int target, int level)
438 {
439    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
440    const GLuint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
441    struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
442    struct gl_texture_object *texObj;
443    struct gl_texture_image *texImage;
444    struct st_texture_object *stObj;
445    struct st_texture_image *stImage;
446
447    switch (target) {
448    case ST_TEXTURE_2D:
449       target = GL_TEXTURE_2D;
450       break;
451    case ST_TEXTURE_RECT:
452       target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB;
453       break;
454    default:
455       return 0;
456    }
457
458    texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
459
460    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
461
462    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
463    stObj = st_texture_object(texObj);
464    stImage = st_texture_image(texImage);
465
466    /* Make sure the pipe surface is still bound.  The texture object is still
467     * considered surface based even if this is the last bound surface. */
468    if (stImage->pt == ps->texture) {
469       pipe_texture_reference(&stImage->pt, NULL);
470       _mesa_clear_texture_image(ctx, texImage);
471
472       _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
473    }
474
475    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
476    
477    return 1;
478 }
479
480
481 /** Redirect rendering into stfb's surface to a texture image */
482 int
483 st_bind_teximage(struct st_framebuffer *stfb, uint surfIndex,
484                  int target, int format, int level)
485 {
486    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
487    struct st_context *st = ctx->st;
488    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
489    struct pipe_screen *screen = pipe->screen;
490    const GLuint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
491    struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
492    struct gl_texture_object *texObj;
493    struct gl_texture_image *texImage;
494    struct st_texture_image *stImage;
495    struct st_renderbuffer *strb;
496    GLint face = 0, slice = 0;
497
498    assert(surfIndex <= ST_SURFACE_DEPTH);
499
500    strb = st_renderbuffer(stfb->Base.Attachment[surfIndex].Renderbuffer);
501
502    if (strb->texture_save || strb->surface_save) {
503       /* Error! */
504       return 0;
505    }
506
507    if (target == ST_TEXTURE_2D) {
508       texObj = texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_INDEX];
509       texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, GL_TEXTURE_2D, level);
510       stImage = st_texture_image(texImage);
511    }
512    else {
513       /* unsupported target */
514       return 0;
515    }
516
517    st_flush(ctx->st, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE, NULL);
518
519    /* save the renderbuffer's surface/texture info */
520    pipe_texture_reference(&strb->texture_save, strb->texture);
521    pipe_surface_reference(&strb->surface_save, strb->surface);
522    pipe_sampler_view_reference(&strb->sampler_view_save, strb->sampler_view);
523
524    /* plug in new surface/texture info */
525    pipe_texture_reference(&strb->texture, stImage->pt);
526
527    /* XXX: Shouldn't we release reference to old surface here?
528     */
529
530    strb->surface = screen->get_tex_surface(screen, strb->texture,
531                                            face, level, slice,
532                                            (PIPE_BUFFER_USAGE_GPU_READ |
533                                             PIPE_BUFFER_USAGE_GPU_WRITE));
534
535    pipe_sampler_view_reference(&strb->sampler_view, NULL);
536
537    st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
538
539    return 1;
540 }
541
542
543 /** Undo surface-to-texture binding */
544 int
545 st_release_teximage(struct st_framebuffer *stfb, uint surfIndex,
546                     int target, int format, int level)
547 {
548    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
549    struct st_context *st = ctx->st;
550    struct st_renderbuffer *strb;
551
552    assert(surfIndex <= ST_SURFACE_DEPTH);
553
554    strb = st_renderbuffer(stfb->Base.Attachment[surfIndex].Renderbuffer);
555
556    if (!strb->texture_save || !strb->surface_save) {
557       /* Error! */
558       return 0;
559    }
560
561    st_flush(ctx->st, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE, NULL);
562
563    /* free tex surface, restore original */
564    pipe_surface_reference(&strb->surface, strb->surface_save);
565    pipe_texture_reference(&strb->texture, strb->texture_save);
566    pipe_sampler_view_reference(&strb->sampler_view, strb->sampler_view_save);
567
568    pipe_surface_reference(&strb->surface_save, NULL);
569    pipe_texture_reference(&strb->texture_save, NULL);
570    pipe_sampler_view_reference(&strb->sampler_view, NULL);
571
572    st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
573
574    return 1;
575 }
576
577 void
578 st_teximage_flush_before_map(struct st_context *st,
579                              struct pipe_texture *pt,
580                              unsigned int face,
581                              unsigned int level,
582                              enum pipe_transfer_usage usage)
583 {
584    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
585    unsigned referenced =
586       pipe->is_texture_referenced(pipe, pt, face, level);
587
588    if (referenced && ((referenced & PIPE_REFERENCED_FOR_WRITE) ||
589                       (usage & PIPE_TRANSFER_WRITE)))
590       st->pipe->flush(st->pipe, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE, NULL);
591 }