Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_public.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef ST_PUBLIC_H
29 #define ST_PUBLIC_H
30
31 #include "GL/gl.h"
32 #include "GL/internal/glcore.h"  /* for __GLcontextModes */
33
34 #include "pipe/p_compiler.h"
35 #include "pipe/p_format.h"
36
37 /** Renderbuffer surfaces (should match Mesa names) */
38 #define ST_SURFACE_FRONT_LEFT   0
39 #define ST_SURFACE_BACK_LEFT    1
40 #define ST_SURFACE_FRONT_RIGHT  2
41 #define ST_SURFACE_BACK_RIGHT   3
42 #define ST_SURFACE_DEPTH        4
43
44 #define ST_TEXTURE_2D    0x2
45 #define ST_TEXTURE_RECT  0x4
46
47 #define ST_TEXTURE_RGB   0x1
48 #define ST_TEXTURE_RGBA  0x2
49
50
51 struct st_context;
52 struct st_framebuffer;
53 struct pipe_context;
54 struct pipe_fence_handle;
55 struct pipe_surface;
56 struct pipe_resource;
57
58
59 PUBLIC
60 struct st_context *st_create_context(struct pipe_context *pipe,
61                                      const __GLcontextModes *visual,
62                                      struct st_context *share);
63
64 PUBLIC
65 void st_destroy_context( struct st_context *st );
66
67 PUBLIC
68 void st_copy_context_state(struct st_context *dst, struct st_context *src,
69                            uint mask);
70
71 PUBLIC
72 struct st_framebuffer *st_create_framebuffer( const __GLcontextModes *visual,
73                                               enum pipe_format colorFormat,
74                                               enum pipe_format depthFormat,
75                                               enum pipe_format stencilFormat,
76                                               uint width, uint height,
77                                               void *privateData);
78
79 PUBLIC
80 void st_resize_framebuffer( struct st_framebuffer *stfb,
81                             uint width, uint height );
82
83 PUBLIC
84 void st_set_framebuffer_surface(struct st_framebuffer *stfb,
85                                 uint surfIndex, struct pipe_surface *surf);
86
87 PUBLIC
88 void st_get_framebuffer_dimensions( struct st_framebuffer *stfb,
89                                     uint *width, uint *height);
90
91 PUBLIC
92 int st_get_framebuffer_surface(struct st_framebuffer *stfb,
93                                uint surfIndex, struct pipe_surface **surface);
94
95 PUBLIC
96 int st_get_framebuffer_texture(struct st_framebuffer *stfb,
97                                uint surfIndex, struct pipe_resource **texture);
98
99 PUBLIC
100 void *st_framebuffer_private( struct st_framebuffer *stfb );
101
102 PUBLIC
103 void st_unreference_framebuffer( struct st_framebuffer *stfb );
104
105 PUBLIC
106 GLboolean st_make_current(struct st_context *st,
107                           struct st_framebuffer *draw,
108                           struct st_framebuffer *read,
109                           void *winsys_drawable_handle);
110
111 PUBLIC
112 struct st_context *st_get_current(void);
113
114 PUBLIC
115 void st_flush( struct st_context *st, uint pipeFlushFlags,
116                struct pipe_fence_handle **fence );
117 PUBLIC
118 void st_finish( struct st_context *st );
119
120 PUBLIC
121 void st_notify_swapbuffers(struct st_framebuffer *stfb);
122
123 PUBLIC
124 void st_swapbuffers(struct st_framebuffer *stfb,
125                     struct pipe_surface **front_left,
126                     struct pipe_surface **front_right);
127
128 PUBLIC
129 int st_bind_texture_surface(struct pipe_surface *ps, int target, int level,
130                             enum pipe_format format);
131 PUBLIC
132 int st_unbind_texture_surface(struct pipe_surface *ps, int target, int level);
133
134 /** Redirect rendering into stfb's surface to a texture image */
135 PUBLIC
136 int st_bind_teximage(struct st_framebuffer *stfb, uint surfIndex,
137                      int target, int format, int level);
138
139 /** Undo surface-to-texture binding */
140 PUBLIC
141 int st_release_teximage(struct st_framebuffer *stfb, uint surfIndex,
142                         int target, int format, int level);
143
144
145 /** Generic function type */
146 typedef void (*st_proc)();
147
148 PUBLIC
149 st_proc st_get_proc_address(const char *procname);
150
151
152 #endif