Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_program.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28  /*
29   * Authors:
30   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
31   */
32     
33
34 #ifndef ST_PROGRAM_H
35 #define ST_PROGRAM_H
36
37 #include "main/mtypes.h"
38 #include "program/program.h"
39 #include "pipe/p_state.h"
40 #include "st_context.h"
41
42
43 /** Fragment program variant key */
44 struct st_fp_variant_key
45 {
46    struct st_context *st;         /**< variants are per-context */
47
48    /** for glBitmap */
49    GLuint bitmap:1;               /**< glBitmap variant? */
50
51    /** for glDrawPixels */
52    GLuint drawpixels:1;           /**< glDrawPixels variant */
53    GLuint scaleAndBias:1;         /**< glDrawPixels w/ scale and/or bias? */
54    GLuint pixelMaps:1;            /**< glDrawPixels w/ pixel lookup map? */
55    GLuint drawpixels_z:1;         /**< glDrawPixels(GL_DEPTH) */
56    GLuint drawpixels_stencil:1;   /**< glDrawPixels(GL_STENCIL) */
57 };
58
59
60 /**
61  * Variant of a fragment program.
62  */
63 struct st_fp_variant
64 {
65    /** Parameters which generated this version of fragment program */
66    struct st_fp_variant_key key;
67
68    /** Driver's compiled shader */
69    void *driver_shader;
70
71    /** For glBitmap variants */
72    struct gl_program_parameter_list *parameters;
73    uint bitmap_sampler;
74
75    /** next in linked list */
76    struct st_fp_variant *next;
77 };
78
79
80 /**
81  * Derived from Mesa gl_fragment_program:
82  */
83 struct st_fragment_program
84 {
85    struct gl_fragment_program Base;
86
87    struct pipe_shader_state tgsi;
88
89    struct st_fp_variant *variants;
90 };
91
92
93
94 /** Vertex program variant key */
95 struct st_vp_variant_key
96 {
97    struct st_context *st;          /**< variants are per-context */
98    boolean passthrough_edgeflags;
99 };
100
101
102 /**
103  * This represents a vertex program, especially translated to match
104  * the inputs of a particular fragment shader.
105  */
106 struct st_vp_variant
107 {
108    /* Parameters which generated this translated version of a vertex
109     * shader:
110     */
111    struct st_vp_variant_key key;
112
113    /**
114     * TGSI tokens (to later generate a 'draw' module shader for
115     * selection/feedback/rasterpos)
116     */
117    struct pipe_shader_state tgsi;
118
119    /** Driver's compiled shader */
120    void *driver_shader;
121
122    /** For using our private draw module (glRasterPos) */
123    struct draw_vertex_shader *draw_shader;
124
125    /** Next in linked list */
126    struct st_vp_variant *next;  
127
128    /** similar to that in st_vertex_program, but with edgeflags info too */
129    GLuint num_inputs;
130 };
131
132
133 /**
134  * Derived from Mesa gl_fragment_program:
135  */
136 struct st_vertex_program
137 {
138    struct gl_vertex_program Base;  /**< The Mesa vertex program */
139
140    /** maps a Mesa VERT_ATTRIB_x to a packed TGSI input index */
141    GLuint input_to_index[VERT_ATTRIB_MAX];
142    /** maps a TGSI input index back to a Mesa VERT_ATTRIB_x */
143    GLuint index_to_input[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
144    GLuint num_inputs;
145
146    /** Maps VERT_RESULT_x to slot */
147    GLuint result_to_output[VERT_RESULT_MAX];
148    ubyte output_semantic_name[VERT_RESULT_MAX];
149    ubyte output_semantic_index[VERT_RESULT_MAX];
150    GLuint num_outputs;
151
152    /** List of translated variants of this vertex program.
153     */
154    struct st_vp_variant *variants;
155 };
156
157
158
159 /** Geometry program variant key */
160 struct st_gp_variant_key
161 {
162    struct st_context *st;          /**< variants are per-context */
163    /* no other fields yet */
164 };
165
166
167 /**
168  * Geometry program variant.
169  */
170 struct st_gp_variant
171 {
172    /* Parameters which generated this translated version of a vertex */
173    struct st_gp_variant_key key;
174
175    void *driver_shader;
176
177    struct st_gp_variant *next;
178 };
179
180
181 /**
182  * Derived from Mesa gl_geometry_program:
183  */
184 struct st_geometry_program
185 {
186    struct gl_geometry_program Base;  /**< The Mesa geometry program */
187
188    /** map GP input back to VP output */
189    GLuint input_map[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
190
191    /** maps a Mesa GEOM_ATTRIB_x to a packed TGSI input index */
192    GLuint input_to_index[GEOM_ATTRIB_MAX];
193    /** maps a TGSI input index back to a Mesa GEOM_ATTRIB_x */
194    GLuint index_to_input[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
195
196    GLuint num_inputs;
197
198    GLuint input_to_slot[GEOM_ATTRIB_MAX];  /**< Maps GEOM_ATTRIB_x to slot */
199    GLuint num_input_slots;
200
201    ubyte input_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
202    ubyte input_semantic_index[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
203
204    struct pipe_shader_state tgsi;
205
206    struct st_gp_variant *variants;
207 };
208
209
210
211 static INLINE struct st_fragment_program *
212 st_fragment_program( struct gl_fragment_program *fp )
213 {
214    return (struct st_fragment_program *)fp;
215 }
216
217
218 static INLINE struct st_vertex_program *
219 st_vertex_program( struct gl_vertex_program *vp )
220 {
221    return (struct st_vertex_program *)vp;
222 }
223
224 static INLINE struct st_geometry_program *
225 st_geometry_program( struct gl_geometry_program *gp )
226 {
227    return (struct st_geometry_program *)gp;
228 }
229
230 static INLINE void
231 st_reference_vertprog(struct st_context *st,
232                       struct st_vertex_program **ptr,
233                       struct st_vertex_program *prog)
234 {
235    _mesa_reference_program(st->ctx,
236                            (struct gl_program **) ptr,
237                            (struct gl_program *) prog);
238 }
239
240 static INLINE void
241 st_reference_geomprog(struct st_context *st,
242                       struct st_geometry_program **ptr,
243                       struct st_geometry_program *prog)
244 {
245    _mesa_reference_program(st->ctx,
246                            (struct gl_program **) ptr,
247                            (struct gl_program *) prog);
248 }
249
250 static INLINE void
251 st_reference_fragprog(struct st_context *st,
252                       struct st_fragment_program **ptr,
253                       struct st_fragment_program *prog)
254 {
255    _mesa_reference_program(st->ctx,
256                            (struct gl_program **) ptr,
257                            (struct gl_program *) prog);
258 }
259
260
261 extern struct st_vp_variant *
262 st_get_vp_variant(struct st_context *st,
263                   struct st_vertex_program *stvp,
264                   const struct st_vp_variant_key *key);
265
266
267 extern struct st_fp_variant *
268 st_get_fp_variant(struct st_context *st,
269                   struct st_fragment_program *stfp,
270                   const struct st_fp_variant_key *key);
271
272
273 extern struct st_gp_variant *
274 st_get_gp_variant(struct st_context *st,
275                   struct st_geometry_program *stgp,
276                   const struct st_gp_variant_key *key);
277
278
279
280 extern void
281 st_release_vp_variants( struct st_context *st,
282                         struct st_vertex_program *stvp );
283
284 extern void
285 st_release_fp_variants( struct st_context *st,
286                         struct st_fragment_program *stfp );
287
288 extern void
289 st_release_gp_variants(struct st_context *st,
290                        struct st_geometry_program *stgp);
291
292
293 extern void
294 st_print_shaders(struct gl_context *ctx);
295
296 extern void
297 st_destroy_program_variants(struct st_context *st);
298
299
300 #endif