Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_manager.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.9
4  *
5  * Copyright (C) 2010 LunarG Inc.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
18  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
21  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
22  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
23  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24  *
25  * Authors:
26  *    Chia-I Wu <olv@lunarg.com>
27  */
28
29 #include "state_tracker/st_gl_api.h"
30
31 #include "pipe/p_context.h"
32 #include "pipe/p_screen.h"
33 #include "util/u_format.h"
34 #include "util/u_pointer.h"
35 #include "util/u_inlines.h"
36 #include "util/u_atomic.h"
37 #include "util/u_surface.h"
38
39 #include "main/mtypes.h"
40 #include "main/context.h"
41 #include "main/mfeatures.h"
42 #include "main/texobj.h"
43 #include "main/teximage.h"
44 #include "main/texstate.h"
45 #include "main/framebuffer.h"
46 #include "main/fbobject.h"
47 #include "main/renderbuffer.h"
48 #include "main/version.h"
49 #include "st_texture.h"
50
51 #include "st_context.h"
52 #include "st_format.h"
53 #include "st_cb_fbo.h"
54 #include "st_cb_flush.h"
55 #include "st_manager.h"
56
57 /**
58  * Cast wrapper to convert a struct gl_framebuffer to an st_framebuffer.
59  * Return NULL if the struct gl_framebuffer is a user-created framebuffer.
60  * We'll only return non-null for window system framebuffers.
61  * Note that this function may fail.
62  */
63 static INLINE struct st_framebuffer *
64 st_ws_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb)
65 {
66    /* FBO cannot be casted.  See st_new_framebuffer */
67    return (struct st_framebuffer *) ((fb && !fb->Name) ? fb : NULL);
68 }
69
70 /**
71  * Map an attachment to a buffer index.
72  */
73 static INLINE gl_buffer_index
74 attachment_to_buffer_index(enum st_attachment_type statt)
75 {
76    gl_buffer_index index;
77
78    switch (statt) {
79    case ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT:
80       index = BUFFER_FRONT_LEFT;
81       break;
82    case ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT:
83       index = BUFFER_BACK_LEFT;
84       break;
85    case ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT:
86       index = BUFFER_FRONT_RIGHT;
87       break;
88    case ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT:
89       index = BUFFER_BACK_RIGHT;
90       break;
91    case ST_ATTACHMENT_DEPTH_STENCIL:
92       index = BUFFER_DEPTH;
93       break;
94    case ST_ATTACHMENT_ACCUM:
95       index = BUFFER_ACCUM;
96       break;
97    case ST_ATTACHMENT_SAMPLE:
98    default:
99       index = BUFFER_COUNT;
100       break;
101    }
102
103    return index;
104 }
105
106 /**
107  * Map a buffer index to an attachment.
108  */
109 static INLINE enum st_attachment_type
110 buffer_index_to_attachment(gl_buffer_index index)
111 {
112    enum st_attachment_type statt;
113
114    switch (index) {
115    case BUFFER_FRONT_LEFT:
116       statt = ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT;
117       break;
118    case BUFFER_BACK_LEFT:
119       statt = ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT;
120       break;
121    case BUFFER_FRONT_RIGHT:
122       statt = ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT;
123       break;
124    case BUFFER_BACK_RIGHT:
125       statt = ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT;
126       break;
127    case BUFFER_DEPTH:
128       statt = ST_ATTACHMENT_DEPTH_STENCIL;
129       break;
130    case BUFFER_ACCUM:
131       statt = ST_ATTACHMENT_ACCUM;
132       break;
133    default:
134       statt = ST_ATTACHMENT_INVALID;
135       break;
136    }
137
138    return statt;
139 }
140
141 /**
142  * Validate a framebuffer to make sure up-to-date pipe_textures are used.
143  */
144 static void
145 st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
146 {
147    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
148    struct pipe_resource *textures[ST_ATTACHMENT_COUNT];
149    uint width, height;
150    unsigned i;
151    boolean changed = FALSE;
152
153    if (!p_atomic_read(&stfb->revalidate))
154       return;
155
156    /* validate the fb */
157    if (!stfb->iface->validate(stfb->iface, stfb->statts, stfb->num_statts, textures))
158       return;
159
160    width = stfb->Base.Width;
161    height = stfb->Base.Height;
162
163    for (i = 0; i < stfb->num_statts; i++) {
164       struct st_renderbuffer *strb;
165       struct pipe_surface *ps, surf_tmpl;
166       gl_buffer_index idx;
167
168       if (!textures[i])
169          continue;
170
171       idx = attachment_to_buffer_index(stfb->statts[i]);
172       if (idx >= BUFFER_COUNT) {
173          pipe_resource_reference(&textures[i], NULL);
174          continue;
175       }
176
177       strb = st_renderbuffer(stfb->Base.Attachment[idx].Renderbuffer);
178       assert(strb);
179       if (strb->texture == textures[i]) {
180          pipe_resource_reference(&textures[i], NULL);
181          continue;
182       }
183
184       memset(&surf_tmpl, 0, sizeof(surf_tmpl));
185       u_surface_default_template(&surf_tmpl, textures[i],
186                                  PIPE_BIND_RENDER_TARGET);
187       ps = pipe->create_surface(pipe, textures[i], &surf_tmpl);
188       if (ps) {
189          pipe_surface_reference(&strb->surface, ps);
190          pipe_resource_reference(&strb->texture, ps->texture);
191          /* ownership transfered */
192          pipe_surface_reference(&ps, NULL);
193
194          changed = TRUE;
195
196          strb->Base.Width = strb->surface->width;
197          strb->Base.Height = strb->surface->height;
198
199          width = strb->Base.Width;
200          height = strb->Base.Height;
201       }
202
203       pipe_resource_reference(&textures[i], NULL);
204    }
205
206    if (changed) {
207       st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
208       _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stfb->Base, width, height);
209
210       assert(stfb->Base.Width == width);
211       assert(stfb->Base.Height == height);
212    }
213
214    p_atomic_set(&stfb->revalidate, FALSE);
215 }
216
217 /**
218  * Update the attachments to validate by looping the existing renderbuffers.
219  */
220 static void
221 st_framebuffer_update_attachments(struct st_framebuffer *stfb)
222 {
223    gl_buffer_index idx;
224
225    stfb->num_statts = 0;
226    for (idx = 0; idx < BUFFER_COUNT; idx++) {
227       struct st_renderbuffer *strb;
228       enum st_attachment_type statt;
229
230       strb = st_renderbuffer(stfb->Base.Attachment[idx].Renderbuffer);
231       if (!strb || strb->software)
232          continue;
233
234       statt = buffer_index_to_attachment(idx);
235       if (statt != ST_ATTACHMENT_INVALID &&
236           st_visual_have_buffers(stfb->iface->visual, 1 << statt))
237          stfb->statts[stfb->num_statts++] = statt;
238    }
239
240    p_atomic_set(&stfb->revalidate, TRUE);
241 }
242
243 /**
244  * Add a renderbuffer to the framebuffer.
245  */
246 static boolean
247 st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
248                                 gl_buffer_index idx)
249 {
250    struct gl_renderbuffer *rb;
251    enum pipe_format format;
252    int samples;
253    boolean sw;
254
255    if (!stfb->iface)
256       return FALSE;
257
258    /* do not distinguish depth/stencil buffers */
259    if (idx == BUFFER_STENCIL)
260       idx = BUFFER_DEPTH;
261
262    switch (idx) {
263    case BUFFER_DEPTH:
264       format = stfb->iface->visual->depth_stencil_format;
265       sw = FALSE;
266       break;
267    case BUFFER_ACCUM:
268       format = stfb->iface->visual->accum_format;
269       sw = TRUE;
270       break;
271    default:
272       format = stfb->iface->visual->color_format;
273       sw = FALSE;
274       break;
275    }
276
277    if (format == PIPE_FORMAT_NONE)
278       return FALSE;
279
280    samples = stfb->iface->visual->samples;
281    if (!samples)
282       samples = st_get_msaa();
283
284    rb = st_new_renderbuffer_fb(format, samples, sw);
285    if (!rb)
286       return FALSE;
287
288    if (idx != BUFFER_DEPTH) {
289       _mesa_add_renderbuffer(&stfb->Base, idx, rb);
290    }
291    else {
292       if (util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 0))
293          _mesa_add_renderbuffer(&stfb->Base, BUFFER_DEPTH, rb);
294       if (util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 1))
295          _mesa_add_renderbuffer(&stfb->Base, BUFFER_STENCIL, rb);
296    }
297
298    return TRUE;
299 }
300
301 /**
302  * Intialize a struct gl_config from a visual.
303  */
304 static void
305 st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
306                           struct gl_config *mode)
307 {
308    memset(mode, 0, sizeof(*mode));
309
310    if (st_visual_have_buffers(visual, ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT_MASK))
311       mode->doubleBufferMode = GL_TRUE;
312    if (st_visual_have_buffers(visual,
313             ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT_MASK | ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT_MASK))
314       mode->stereoMode = GL_TRUE;
315
316    if (visual->color_format != PIPE_FORMAT_NONE) {
317       mode->rgbMode = GL_TRUE;
318
319       mode->redBits =
320          util_format_get_component_bits(visual->color_format,
321                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 0);
322       mode->greenBits =
323          util_format_get_component_bits(visual->color_format,
324                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 1);
325       mode->blueBits =
326          util_format_get_component_bits(visual->color_format,
327                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 2);
328       mode->alphaBits =
329          util_format_get_component_bits(visual->color_format,
330                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3);
331
332       mode->rgbBits = mode->redBits +
333          mode->greenBits + mode->blueBits + mode->alphaBits;
334    }
335
336    if (visual->depth_stencil_format != PIPE_FORMAT_NONE) {
337       mode->depthBits =
338          util_format_get_component_bits(visual->depth_stencil_format,
339                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 0);
340       mode->stencilBits =
341          util_format_get_component_bits(visual->depth_stencil_format,
342                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 1);
343
344       mode->haveDepthBuffer = mode->depthBits > 0;
345       mode->haveStencilBuffer = mode->stencilBits > 0;
346    }
347
348    if (visual->accum_format != PIPE_FORMAT_NONE) {
349       mode->haveAccumBuffer = GL_TRUE;
350
351       mode->accumRedBits =
352          util_format_get_component_bits(visual->accum_format,
353                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 0);
354       mode->accumGreenBits =
355          util_format_get_component_bits(visual->accum_format,
356                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 1);
357       mode->accumBlueBits =
358          util_format_get_component_bits(visual->accum_format,
359                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 2);
360       mode->accumAlphaBits =
361          util_format_get_component_bits(visual->accum_format,
362                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3);
363    }
364
365    if (visual->samples) {
366       mode->sampleBuffers = 1;
367       mode->samples = visual->samples;
368    }
369 }
370
371 /**
372  * Determine the default draw or read buffer from a visual.
373  */
374 static void
375 st_visual_to_default_buffer(const struct st_visual *visual,
376                             GLenum *buffer, GLint *index)
377 {
378    enum st_attachment_type statt;
379    GLenum buf;
380    gl_buffer_index idx;
381
382    statt = visual->render_buffer;
383    /* do nothing if an invalid render buffer is specified */
384    if (statt == ST_ATTACHMENT_INVALID ||
385        !st_visual_have_buffers(visual, 1 << statt))
386       return;
387
388    switch (statt) {
389    case ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT:
390       buf = GL_FRONT_LEFT;
391       idx = BUFFER_FRONT_LEFT;
392       break;
393    case ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT:
394       buf = GL_BACK_LEFT;
395       idx = BUFFER_BACK_LEFT;
396       break;
397    case ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT:
398       buf = GL_FRONT_RIGHT;
399       idx = BUFFER_FRONT_RIGHT;
400       break;
401    case ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT:
402       buf = GL_BACK_RIGHT;
403       idx = BUFFER_BACK_RIGHT;
404       break;
405    default:
406       buf = GL_NONE;
407       idx = BUFFER_COUNT;
408       break;
409    }
410
411    if (buf != GL_NONE) {
412       if (buffer)
413          *buffer = buf;
414       if (index)
415          *index = idx;
416    }
417 }
418
419 /**
420  * Create a framebuffer from a manager interface.
421  */
422 static struct st_framebuffer *
423 st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
424 {
425    struct st_framebuffer *stfb;
426    struct gl_config mode;
427    gl_buffer_index idx;
428
429    if (!stfbi)
430       return NULL;
431
432    stfb = CALLOC_STRUCT(st_framebuffer);
433    if (!stfb)
434       return NULL;
435
436    st_visual_to_context_mode(stfbi->visual, &mode);
437    _mesa_initialize_window_framebuffer(&stfb->Base, &mode);
438
439    /* modify the draw/read buffers of the fb */
440    st_visual_to_default_buffer(stfbi->visual, &stfb->Base.ColorDrawBuffer[0],
441          &stfb->Base._ColorDrawBufferIndexes[0]);
442    st_visual_to_default_buffer(stfbi->visual, &stfb->Base.ColorReadBuffer,
443          &stfb->Base._ColorReadBufferIndex);
444
445    stfb->iface = stfbi;
446
447    /* add the color buffer */
448    idx = stfb->Base._ColorDrawBufferIndexes[0];
449    if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx)) {
450       FREE(stfb);
451       return NULL;
452    }
453
454    st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, BUFFER_DEPTH);
455    st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, BUFFER_ACCUM);
456
457    st_framebuffer_update_attachments(stfb);
458
459    stfb->Base.Initialized = GL_TRUE;
460
461    return stfb;
462 }
463
464 /**
465  * Reference a framebuffer.
466  */
467 static void
468 st_framebuffer_reference(struct st_framebuffer **ptr,
469                          struct st_framebuffer *stfb)
470 {
471    struct gl_framebuffer *fb = &stfb->Base;
472    _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **) ptr, fb);
473 }
474
475 static void
476 st_context_notify_invalid_framebuffer(struct st_context_iface *stctxi,
477                                       struct st_framebuffer_iface *stfbi)
478 {
479    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
480    struct st_framebuffer *stfb;
481
482    /* either draw or read winsys fb */
483    stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
484    if (!stfb || stfb->iface != stfbi)
485       stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
486
487    if (stfb && stfb->iface == stfbi) {
488       p_atomic_set(&stfb->revalidate, TRUE);
489    }
490    else {
491       /* This function is probably getting called when we've detected a
492        * change in a window's size but the currently bound context is
493        * not bound to that window.
494        * If the st_framebuffer_iface structure had a pointer to the
495        * corresponding st_framebuffer we'd be able to handle this.
496        */
497    }
498 }
499
500 static void
501 st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
502                  struct pipe_fence_handle **fence)
503 {
504    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
505    st_flush(st, fence);
506    if (flags & ST_FLUSH_FRONT)
507       st_manager_flush_frontbuffer(st);
508 }
509
510 static boolean
511 st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
512                     enum st_texture_type target,
513                     int level, enum pipe_format internal_format,
514                     struct pipe_resource *tex, boolean mipmap)
515 {
516    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
517    struct gl_context *ctx = st->ctx;
518    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
519    struct gl_texture_object *texObj;
520    struct gl_texture_image *texImage;
521    struct st_texture_object *stObj;
522    struct st_texture_image *stImage;
523    GLenum internalFormat;
524    GLuint width, height, depth;
525
526    switch (target) {
527    case ST_TEXTURE_1D:
528       target = GL_TEXTURE_1D;
529       break;
530    case ST_TEXTURE_2D:
531       target = GL_TEXTURE_2D;
532       break;
533    case ST_TEXTURE_3D:
534       target = GL_TEXTURE_3D;
535       break;
536    case ST_TEXTURE_RECT:
537       target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB;
538       break;
539    default:
540       return FALSE;
541       break;
542    }
543
544    texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
545    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
546
547    stObj = st_texture_object(texObj);
548    /* switch to surface based */
549    if (!stObj->surface_based) {
550       _mesa_clear_texture_object(ctx, texObj);
551       stObj->surface_based = GL_TRUE;
552    }
553
554    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
555    stImage = st_texture_image(texImage);
556    if (tex) {
557       gl_format texFormat;
558
559       /*
560        * XXX When internal_format and tex->format differ, st_finalize_texture
561        * needs to allocate a new texture with internal_format and copy the
562        * texture here into the new one.  It will result in surface_copy being
563        * called on surfaces whose formats differ.
564        *
565        * To avoid that, internal_format is (wrongly) ignored here.  A sane fix
566        * is to use a sampler view.
567        */
568       if (!st_sampler_compat_formats(tex->format, internal_format))
569          internal_format = tex->format;
570      
571       if (util_format_get_component_bits(internal_format,
572                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
573          internalFormat = GL_RGBA;
574       else
575          internalFormat = GL_RGB;
576
577       texFormat = st_ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
578                                          GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE);
579
580       _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
581                                  tex->width0, tex->height0, 1, 0,
582                                  internalFormat, texFormat);
583
584       width = tex->width0;
585       height = tex->height0;
586       depth = tex->depth0;
587
588       /* grow the image size until we hit level = 0 */
589       while (level > 0) {
590          if (width != 1)
591             width <<= 1;
592          if (height != 1)
593             height <<= 1;
594          if (depth != 1)
595             depth <<= 1;
596          level--;
597       }
598    }
599    else {
600       _mesa_clear_texture_image(ctx, texImage);
601       width = height = depth = 0;
602    }
603
604    pipe_resource_reference(&stImage->pt, tex);
605    stObj->width0 = width;
606    stObj->height0 = height;
607    stObj->depth0 = depth;
608
609    _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
610    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
611    
612    return TRUE;
613 }
614
615 static void
616 st_context_copy(struct st_context_iface *stctxi,
617                 struct st_context_iface *stsrci, unsigned mask)
618 {
619    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
620    struct st_context *src = (struct st_context *) stsrci;
621
622    _mesa_copy_context(src->ctx, st->ctx, mask);
623 }
624
625 static boolean
626 st_context_share(struct st_context_iface *stctxi,
627                  struct st_context_iface *stsrci)
628 {
629    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
630    struct st_context *src = (struct st_context *) stsrci;
631
632    return _mesa_share_state(st->ctx, src->ctx);
633 }
634
635 static void
636 st_context_destroy(struct st_context_iface *stctxi)
637 {
638    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
639    st_destroy_context(st);
640 }
641
642 static struct st_context_iface *
643 st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
644                       const struct st_context_attribs *attribs,
645                       struct st_context_iface *shared_stctxi)
646 {
647    struct st_context *shared_ctx = (struct st_context *) shared_stctxi;
648    struct st_context *st;
649    struct pipe_context *pipe;
650    struct gl_config mode;
651    gl_api api;
652
653    if (!(stapi->profile_mask & (1 << attribs->profile)))
654       return NULL;
655
656    switch (attribs->profile) {
657    case ST_PROFILE_DEFAULT:
658       api = API_OPENGL;
659       break;
660    case ST_PROFILE_OPENGL_ES1:
661       api = API_OPENGLES;
662       break;
663    case ST_PROFILE_OPENGL_ES2:
664       api = API_OPENGLES2;
665       break;
666    case ST_PROFILE_OPENGL_CORE:
667    default:
668       return NULL;
669       break;
670    }
671
672    pipe = smapi->screen->context_create(smapi->screen, NULL);
673    if (!pipe)
674       return NULL;
675
676    st_visual_to_context_mode(&attribs->visual, &mode);
677    st = st_create_context(api, pipe, &mode, shared_ctx);
678    if (!st) {
679       pipe->destroy(pipe);
680       return NULL;
681    }
682
683    /* need to perform version check */
684    if (attribs->major > 1 || attribs->minor > 0) {
685       _mesa_compute_version(st->ctx);
686
687       /* is the actual version less than the requested version? */
688       if (st->ctx->VersionMajor * 10 + st->ctx->VersionMinor <
689           attribs->major * 10 + attribs->minor) {
690          st_destroy_context(st);
691          return NULL;
692       }
693    }
694
695    st->invalidate_on_gl_viewport =
696       smapi->get_param(smapi, ST_MANAGER_BROKEN_INVALIDATE);
697
698    st->iface.destroy = st_context_destroy;
699    st->iface.notify_invalid_framebuffer =
700       st_context_notify_invalid_framebuffer;
701    st->iface.flush = st_context_flush;
702    st->iface.teximage = st_context_teximage;
703    st->iface.copy = st_context_copy;
704    st->iface.share = st_context_share;
705    st->iface.st_context_private = (void *) smapi;
706
707    return &st->iface;
708 }
709
710 static struct st_context_iface *
711 st_api_get_current(struct st_api *stapi)
712 {
713    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
714    struct st_context *st = (ctx) ? ctx->st : NULL;
715
716    return (st) ? &st->iface : NULL;
717 }
718
719 static struct st_framebuffer *
720 st_framebuffer_reuse_or_create(struct gl_framebuffer *fb,
721                                struct st_framebuffer_iface *stfbi)
722 {
723    struct st_framebuffer *cur = st_ws_framebuffer(fb), *stfb = NULL;
724
725    if (cur && cur->iface == stfbi) {
726       /* reuse the current stfb */
727       st_framebuffer_reference(&stfb, cur);
728    }
729    else {
730       /* create a new one */
731       stfb = st_framebuffer_create(stfbi);
732    }
733
734    return stfb;
735 }
736
737 static boolean
738 st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
739                     struct st_framebuffer_iface *stdrawi,
740                     struct st_framebuffer_iface *streadi)
741 {
742    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
743    struct st_framebuffer *stdraw, *stread;
744    boolean ret;
745
746    _glapi_check_multithread();
747
748    if (st) {
749       /* reuse or create the draw fb */
750       stdraw = st_framebuffer_reuse_or_create(st->ctx->WinSysDrawBuffer,
751                                               stdrawi);
752       if (streadi != stdrawi) {
753          /* do the same for the read fb */
754          stread = st_framebuffer_reuse_or_create(st->ctx->WinSysReadBuffer,
755                                                  streadi);
756       }
757       else {
758          stread = NULL;
759          /* reuse the draw fb for the read fb */
760          if (stdraw)
761             st_framebuffer_reference(&stread, stdraw);
762       }
763
764       if (stdraw && stread) {
765          if (stctxi != st_api_get_current(stapi)) {
766             p_atomic_set(&stdraw->revalidate, TRUE);
767             p_atomic_set(&stread->revalidate, TRUE);
768          }
769          st_framebuffer_validate(stdraw, st);
770          if (stread != stdraw)
771             st_framebuffer_validate(stread, st);
772
773          /* modify the draw/read buffers of the context */
774          if (stdraw->iface) {
775             st_visual_to_default_buffer(stdraw->iface->visual,
776                   &st->ctx->Color.DrawBuffer[0], NULL);
777          }
778          if (stread->iface) {
779             st_visual_to_default_buffer(stread->iface->visual,
780                   &st->ctx->Pixel.ReadBuffer, NULL);
781          }
782
783          ret = _mesa_make_current(st->ctx, &stdraw->Base, &stread->Base);
784       }
785       else {
786          struct gl_framebuffer *incomplete = _mesa_get_incomplete_framebuffer();
787          ret = _mesa_make_current(st->ctx, incomplete, incomplete);
788       }
789
790       st_framebuffer_reference(&stdraw, NULL);
791       st_framebuffer_reference(&stread, NULL);
792    }
793    else {
794       ret = _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
795    }
796
797    return ret;
798 }
799
800 static st_proc_t
801 st_api_get_proc_address(struct st_api *stapi, const char *procname)
802 {
803    return (st_proc_t) _glapi_get_proc_address(procname);
804 }
805
806 static void
807 st_api_destroy(struct st_api *stapi)
808 {
809 }
810
811 /**
812  * Flush the front buffer if the current context renders to the front buffer.
813  */
814 void
815 st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
816 {
817    struct st_framebuffer *stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
818    struct st_renderbuffer *strb = NULL;
819
820    if (stfb)
821       strb = st_renderbuffer(stfb->Base.Attachment[BUFFER_FRONT_LEFT].Renderbuffer);
822    if (!strb)
823       return;
824
825    /* never a dummy fb */
826    assert(stfb->iface);
827    stfb->iface->flush_front(stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
828 }
829
830 /**
831  * Return the surface of an EGLImage.
832  * FIXME: I think this should operate on resources, not surfaces
833  */
834 struct pipe_surface *
835 st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st,
836                                  void *eglimg, unsigned usage)
837 {
838    struct st_manager *smapi =
839       (struct st_manager *) st->iface.st_context_private;
840    struct st_egl_image stimg;
841    struct pipe_surface *ps, surf_tmpl;
842
843    if (!smapi || !smapi->get_egl_image)
844       return NULL;
845
846    memset(&stimg, 0, sizeof(stimg));
847    if (!smapi->get_egl_image(smapi, eglimg, &stimg))
848       return NULL;
849
850    memset(&surf_tmpl, 0, sizeof(surf_tmpl));
851    surf_tmpl.format = stimg.texture->format;
852    surf_tmpl.usage = usage;
853    surf_tmpl.u.tex.level = stimg.level;
854    surf_tmpl.u.tex.first_layer = stimg.layer;
855    surf_tmpl.u.tex.last_layer = stimg.layer;
856    ps = st->pipe->create_surface(st->pipe, stimg.texture, &surf_tmpl);
857    pipe_resource_reference(&stimg.texture, NULL);
858
859    return ps;
860 }
861
862 /**
863  * Re-validate the framebuffers.
864  */
865 void
866 st_manager_validate_framebuffers(struct st_context *st)
867 {
868    struct st_framebuffer *stdraw = st_ws_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
869    struct st_framebuffer *stread = st_ws_framebuffer(st->ctx->ReadBuffer);
870
871    if (stdraw)
872       st_framebuffer_validate(stdraw, st);
873    if (stread && stread != stdraw)
874       st_framebuffer_validate(stread, st);
875 }
876
877 /**
878  * Add a color renderbuffer on demand.
879  */
880 boolean
881 st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
882                                   struct gl_framebuffer *fb,
883                                   gl_buffer_index idx)
884 {
885    struct st_framebuffer *stfb = st_ws_framebuffer(fb);
886
887    /* FBO */
888    if (!stfb)
889       return FALSE;
890
891    if (stfb->Base.Attachment[idx].Renderbuffer)
892       return TRUE;
893
894    switch (idx) {
895    case BUFFER_FRONT_LEFT:
896    case BUFFER_BACK_LEFT:
897    case BUFFER_FRONT_RIGHT:
898    case BUFFER_BACK_RIGHT:
899       break;
900    default:
901       return FALSE;
902       break;
903    }
904
905    if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx))
906       return FALSE;
907
908    st_framebuffer_update_attachments(stfb);
909    st_invalidate_state(st->ctx, _NEW_BUFFERS);
910
911    return TRUE;
912 }
913
914 static const struct st_api st_gl_api = {
915    "Mesa " MESA_VERSION_STRING,
916    ST_API_OPENGL,
917 #if FEATURE_GL
918    ST_PROFILE_DEFAULT_MASK |
919 #endif
920 #if FEATURE_ES1
921    ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK |
922 #endif
923 #if FEATURE_ES2
924    ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK |
925 #endif
926    0,
927    st_api_destroy,
928    st_api_get_proc_address,
929    st_api_create_context,
930    st_api_make_current,
931    st_api_get_current,
932 };
933
934 struct st_api *
935 st_gl_api_create(void)
936 {
937    return (struct st_api *) &st_gl_api;
938 }