Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_format.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * Copyright (c) 2008-2010 VMware, Inc.
5  * All Rights Reserved.
6  * 
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the
9  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
10  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
11  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
12  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
13  * the following conditions:
14  * 
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the
16  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
17  * of the Software.
18  * 
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
21  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
22  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
23  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
24  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
25  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  * 
27  **************************************************************************/
28
29
30 /**
31  * Mesa / Gallium format conversion and format selection code.
32  * \author Brian Paul
33  */
34
35 #include "main/imports.h"
36 #include "main/context.h"
37 #include "main/texstore.h"
38 #include "main/image.h"
39 #include "main/macros.h"
40 #include "main/mfeatures.h"
41
42 #include "pipe/p_context.h"
43 #include "pipe/p_defines.h"
44 #include "pipe/p_screen.h"
45 #include "util/u_format.h"
46 #include "st_context.h"
47 #include "st_format.h"
48
49
50 static GLuint
51 format_max_bits(enum pipe_format format)
52 {
53    GLuint size = util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 0);
54
55    size = MAX2(size, util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 1));
56    size = MAX2(size, util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 2));
57    size = MAX2(size, util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3));
58    size = MAX2(size, util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 0));
59    size = MAX2(size, util_format_get_component_bits(format, UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 1));
60    return size;
61 }
62
63
64 /**
65  * Return basic GL datatype for the given gallium format.
66  */
67 GLenum
68 st_format_datatype(enum pipe_format format)
69 {
70    const struct util_format_description *desc;
71    int i;
72
73    desc = util_format_description(format);
74    assert(desc);
75
76    /* Find the first non-VOID channel. */
77    for (i = 0; i < 4; i++) {
78        if (desc->channel[i].type != UTIL_FORMAT_TYPE_VOID) {
79            break;
80        }
81    }
82
83    if (desc->layout == UTIL_FORMAT_LAYOUT_PLAIN) {
84       if (format == PIPE_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM ||
85           format == PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM) {
86          return GL_UNSIGNED_SHORT;
87       }
88       else if (format == PIPE_FORMAT_R11G11B10_FLOAT ||
89                format == PIPE_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT) {
90          return GL_FLOAT;
91       }
92       else if (format == PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED ||
93                format == PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM ||
94                format == PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM ||
95                format == PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM) {
96          return GL_UNSIGNED_INT_24_8;
97       }
98       else {
99          const GLuint size = format_max_bits(format);
100
101          assert(i < 4);
102          if (i == 4)
103             return GL_NONE;
104
105          if (size == 8) {
106             if (desc->channel[i].type == UTIL_FORMAT_TYPE_UNSIGNED)
107                return GL_UNSIGNED_BYTE;
108             else
109                return GL_BYTE;
110          }
111          else if (size == 16) {
112             if (desc->channel[i].type == UTIL_FORMAT_TYPE_FLOAT)
113                return GL_HALF_FLOAT;
114             if (desc->channel[i].type == UTIL_FORMAT_TYPE_UNSIGNED)
115                return GL_UNSIGNED_SHORT;
116             else
117                return GL_SHORT;
118          }
119          else if (size <= 32) {
120             if (desc->channel[i].type == UTIL_FORMAT_TYPE_FLOAT)
121                return GL_FLOAT;
122             if (desc->channel[i].type == UTIL_FORMAT_TYPE_UNSIGNED)
123                return GL_UNSIGNED_INT;
124             else
125                return GL_INT;
126          }
127          else {
128             assert(size == 64);
129             assert(desc->channel[i].type == UTIL_FORMAT_TYPE_FLOAT);
130             return GL_DOUBLE;
131          }
132       }
133    }
134    else if (format == PIPE_FORMAT_UYVY) {
135       return GL_UNSIGNED_SHORT;
136    }
137    else if (format == PIPE_FORMAT_YUYV) {
138       return GL_UNSIGNED_SHORT;
139    }
140    else {
141       /* probably a compressed format, unsupported anyway */
142       return GL_NONE;
143    }
144 }
145
146
147 /**
148  * Translate Mesa format to Gallium format.
149  */
150 enum pipe_format
151 st_mesa_format_to_pipe_format(gl_format mesaFormat)
152 {
153    switch (mesaFormat) {
154    case MESA_FORMAT_RGBA8888:
155       return PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM;
156    case MESA_FORMAT_RGBA8888_REV:
157       return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
158    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
159       return PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
160    case MESA_FORMAT_ARGB8888_REV:
161       return PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM;
162    case MESA_FORMAT_XRGB8888:
163       return PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM;
164    case MESA_FORMAT_XRGB8888_REV:
165       return PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM;
166    case MESA_FORMAT_ARGB1555:
167       return PIPE_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM;
168    case MESA_FORMAT_ARGB4444:
169       return PIPE_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM;
170    case MESA_FORMAT_RGB565:
171       return PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM;
172    case MESA_FORMAT_RGB332:
173       return PIPE_FORMAT_B2G3R3_UNORM;
174    case MESA_FORMAT_ARGB2101010:
175       return PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM;
176    case MESA_FORMAT_AL44:
177       return PIPE_FORMAT_L4A4_UNORM;
178    case MESA_FORMAT_AL88:
179       return PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM;
180    case MESA_FORMAT_AL1616:
181       return PIPE_FORMAT_L16A16_UNORM;
182    case MESA_FORMAT_A8:
183       return PIPE_FORMAT_A8_UNORM;
184    case MESA_FORMAT_A16:
185       return PIPE_FORMAT_A16_UNORM;
186    case MESA_FORMAT_L8:
187       return PIPE_FORMAT_L8_UNORM;
188    case MESA_FORMAT_L16:
189       return PIPE_FORMAT_L16_UNORM;
190    case MESA_FORMAT_I8:
191       return PIPE_FORMAT_I8_UNORM;
192    case MESA_FORMAT_I16:
193       return PIPE_FORMAT_I16_UNORM;
194    case MESA_FORMAT_Z16:
195       return PIPE_FORMAT_Z16_UNORM;
196    case MESA_FORMAT_Z32:
197       return PIPE_FORMAT_Z32_UNORM;
198    case MESA_FORMAT_Z24_S8:
199       return PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM;
200    case MESA_FORMAT_S8_Z24:
201       return PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED;
202    case MESA_FORMAT_Z24_X8:
203       return PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM;
204    case MESA_FORMAT_X8_Z24:
205       return PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM;
206    case MESA_FORMAT_S8:
207       return PIPE_FORMAT_S8_USCALED;
208    case MESA_FORMAT_YCBCR:
209       return PIPE_FORMAT_UYVY;
210 #if FEATURE_texture_s3tc
211    case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
212       return PIPE_FORMAT_DXT1_RGB;
213    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
214       return PIPE_FORMAT_DXT1_RGBA;
215    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
216       return PIPE_FORMAT_DXT3_RGBA;
217    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
218       return PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA;
219 #if FEATURE_EXT_texture_sRGB
220    case MESA_FORMAT_SRGB_DXT1:
221       return PIPE_FORMAT_DXT1_SRGB;
222    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1:
223       return PIPE_FORMAT_DXT1_SRGBA;
224    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3:
225       return PIPE_FORMAT_DXT3_SRGBA;
226    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5:
227       return PIPE_FORMAT_DXT5_SRGBA;
228 #endif
229 #endif
230 #if FEATURE_EXT_texture_sRGB
231    case MESA_FORMAT_SLA8:
232       return PIPE_FORMAT_L8A8_SRGB;
233    case MESA_FORMAT_SL8:
234       return PIPE_FORMAT_L8_SRGB;
235    case MESA_FORMAT_SRGB8:
236       return PIPE_FORMAT_R8G8B8_SRGB;
237    case MESA_FORMAT_SRGBA8:
238       return PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_SRGB;
239    case MESA_FORMAT_SARGB8:
240       return PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB;
241 #endif
242    case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32:
243       return PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
244    case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16:
245       return PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT;
246    case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32:
247       return PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT;
248    case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16:
249       return PIPE_FORMAT_R16G16B16_FLOAT;
250    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32:
251       return PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT;
252    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16:
253       return PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT;
254    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32:
255       return PIPE_FORMAT_L32_FLOAT;
256    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16:
257       return PIPE_FORMAT_L16_FLOAT;
258    case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32:
259       return PIPE_FORMAT_A32_FLOAT;
260    case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16:
261       return PIPE_FORMAT_A16_FLOAT;
262    case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32:
263       return PIPE_FORMAT_I32_FLOAT;
264    case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16:
265       return PIPE_FORMAT_I16_FLOAT;
266    case MESA_FORMAT_R_FLOAT32:
267       return PIPE_FORMAT_R32_FLOAT;
268    case MESA_FORMAT_R_FLOAT16:
269       return PIPE_FORMAT_R16_FLOAT;
270    case MESA_FORMAT_RG_FLOAT32:
271       return PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT;
272    case MESA_FORMAT_RG_FLOAT16:
273       return PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT;
274
275    case MESA_FORMAT_R8:
276       return PIPE_FORMAT_R8_UNORM;
277    case MESA_FORMAT_R16:
278       return PIPE_FORMAT_R16_UNORM;
279    case MESA_FORMAT_RG88:
280       return PIPE_FORMAT_R8G8_UNORM;
281    case MESA_FORMAT_RG1616:
282       return PIPE_FORMAT_R16G16_UNORM;
283    case MESA_FORMAT_RGBA_16:
284       return PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM;
285
286    /* signed int formats */
287    case MESA_FORMAT_RGBA_INT8:
288       return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SSCALED;
289    case MESA_FORMAT_RGBA_INT16:
290       return PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SSCALED;
291    case MESA_FORMAT_RGBA_INT32:
292       return PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_SSCALED;
293
294    /* unsigned int formats */
295    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT8:
296       return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_USCALED;
297    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT16:
298       return PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_USCALED;
299    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT32:
300       return PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_USCALED;
301
302    case MESA_FORMAT_RED_RGTC1:
303       return PIPE_FORMAT_RGTC1_UNORM;
304    case MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1:
305       return PIPE_FORMAT_RGTC1_SNORM;
306    case MESA_FORMAT_RG_RGTC2:
307       return PIPE_FORMAT_RGTC2_UNORM;
308    case MESA_FORMAT_SIGNED_RG_RGTC2:
309       return PIPE_FORMAT_RGTC2_SNORM;
310
311    case MESA_FORMAT_L_LATC1:
312       return PIPE_FORMAT_LATC1_UNORM;
313    case MESA_FORMAT_SIGNED_L_LATC1:
314       return PIPE_FORMAT_LATC1_SNORM;
315    case MESA_FORMAT_LA_LATC2:
316       return PIPE_FORMAT_LATC2_UNORM;
317    case MESA_FORMAT_SIGNED_LA_LATC2:
318       return PIPE_FORMAT_LATC2_SNORM;
319
320    /* signed normalized formats */
321    case MESA_FORMAT_SIGNED_R8:
322       return PIPE_FORMAT_R8_SNORM;
323    case MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV:
324       return PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM;
325    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV:
326       return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM;
327
328    case MESA_FORMAT_SIGNED_A8:
329       return PIPE_FORMAT_A8_SNORM;
330    case MESA_FORMAT_SIGNED_L8:
331       return PIPE_FORMAT_L8_SNORM;
332    case MESA_FORMAT_SIGNED_AL88:
333       return PIPE_FORMAT_L8A8_SNORM;
334    case MESA_FORMAT_SIGNED_I8:
335       return PIPE_FORMAT_I8_SNORM;
336
337    case MESA_FORMAT_SIGNED_R16:
338       return PIPE_FORMAT_R16_SNORM;
339    case MESA_FORMAT_SIGNED_GR1616:
340       return PIPE_FORMAT_R16G16_SNORM;
341    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16:
342       return PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM;
343
344    case MESA_FORMAT_SIGNED_A16:
345       return PIPE_FORMAT_A16_SNORM;
346    case MESA_FORMAT_SIGNED_L16:
347       return PIPE_FORMAT_L16_SNORM;
348    case MESA_FORMAT_SIGNED_AL1616:
349       return PIPE_FORMAT_L16A16_SNORM;
350    case MESA_FORMAT_SIGNED_I16:
351       return PIPE_FORMAT_I16_SNORM;
352
353    case MESA_FORMAT_RGB9_E5_FLOAT:
354       return PIPE_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT;
355    case MESA_FORMAT_R11_G11_B10_FLOAT:
356       return PIPE_FORMAT_R11G11B10_FLOAT;
357
358    default:
359       assert(0);
360       return PIPE_FORMAT_NONE;
361    }
362 }
363
364
365 /**
366  * Translate Gallium format to Mesa format.
367  */
368 gl_format
369 st_pipe_format_to_mesa_format(enum pipe_format format)
370 {
371    switch (format) {
372    case PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM:
373       return MESA_FORMAT_RGBA8888;
374    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM:
375       return MESA_FORMAT_RGBA8888_REV;
376    case PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM:
377       return MESA_FORMAT_ARGB8888;
378    case PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM:
379       return MESA_FORMAT_ARGB8888_REV;
380    case PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM:
381       return MESA_FORMAT_XRGB8888;
382    case PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM:
383       return MESA_FORMAT_XRGB8888_REV;
384    case PIPE_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM:
385       return MESA_FORMAT_ARGB1555;
386    case PIPE_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM:
387       return MESA_FORMAT_ARGB4444;
388    case PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM:
389       return MESA_FORMAT_RGB565;
390    case PIPE_FORMAT_B2G3R3_UNORM:
391       return MESA_FORMAT_RGB332;
392    case PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM:
393       return MESA_FORMAT_ARGB2101010;
394    case PIPE_FORMAT_L4A4_UNORM:
395       return MESA_FORMAT_AL44;
396    case PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM:
397       return MESA_FORMAT_AL88;
398    case PIPE_FORMAT_L16A16_UNORM:
399       return MESA_FORMAT_AL1616;
400    case PIPE_FORMAT_A8_UNORM:
401       return MESA_FORMAT_A8;
402    case PIPE_FORMAT_A16_UNORM:
403       return MESA_FORMAT_A16;
404    case PIPE_FORMAT_L8_UNORM:
405       return MESA_FORMAT_L8;
406    case PIPE_FORMAT_L16_UNORM:
407       return MESA_FORMAT_L16;
408    case PIPE_FORMAT_I8_UNORM:
409       return MESA_FORMAT_I8;
410    case PIPE_FORMAT_I16_UNORM:
411       return MESA_FORMAT_I16;
412    case PIPE_FORMAT_S8_USCALED:
413       return MESA_FORMAT_S8;
414
415    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM:
416       return MESA_FORMAT_RGBA_16;
417
418    case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
419       return MESA_FORMAT_Z16;
420    case PIPE_FORMAT_Z32_UNORM:
421       return MESA_FORMAT_Z32;
422    case PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM:
423       return MESA_FORMAT_Z24_S8;
424    case PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM:
425       return MESA_FORMAT_Z24_X8;
426    case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
427       return MESA_FORMAT_X8_Z24;
428    case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED:
429       return MESA_FORMAT_S8_Z24;
430
431    case PIPE_FORMAT_UYVY:
432       return MESA_FORMAT_YCBCR;
433    case PIPE_FORMAT_YUYV:
434       return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
435
436 #if FEATURE_texture_s3tc
437    case PIPE_FORMAT_DXT1_RGB:
438       return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
439    case PIPE_FORMAT_DXT1_RGBA:
440       return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
441    case PIPE_FORMAT_DXT3_RGBA:
442       return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
443    case PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA:
444       return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
445 #if FEATURE_EXT_texture_sRGB
446    case PIPE_FORMAT_DXT1_SRGB:
447       return MESA_FORMAT_SRGB_DXT1;
448    case PIPE_FORMAT_DXT1_SRGBA:
449       return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1;
450    case PIPE_FORMAT_DXT3_SRGBA:
451       return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3;
452    case PIPE_FORMAT_DXT5_SRGBA:
453       return MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5;
454 #endif
455 #endif
456
457 #if FEATURE_EXT_texture_sRGB
458    case PIPE_FORMAT_L8A8_SRGB:
459       return MESA_FORMAT_SLA8;
460    case PIPE_FORMAT_L8_SRGB:
461       return MESA_FORMAT_SL8;
462    case PIPE_FORMAT_R8G8B8_SRGB:
463       return MESA_FORMAT_SRGB8;
464    case PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_SRGB:
465       return MESA_FORMAT_SRGBA8;
466    case PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB:
467       return MESA_FORMAT_SARGB8;
468 #endif
469    case PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT:
470       return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32;
471    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT:
472       return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16;
473    case PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT:
474       return MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32;
475    case PIPE_FORMAT_R16G16B16_FLOAT:
476       return MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16;
477    case PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT:
478       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32;
479    case PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT:
480       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16;
481    case PIPE_FORMAT_L32_FLOAT:
482       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32;
483    case PIPE_FORMAT_L16_FLOAT:
484       return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16;
485    case PIPE_FORMAT_A32_FLOAT:
486       return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32;
487    case PIPE_FORMAT_A16_FLOAT:
488       return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16;
489    case PIPE_FORMAT_I32_FLOAT:
490       return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32;
491    case PIPE_FORMAT_I16_FLOAT:
492       return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16;
493    case PIPE_FORMAT_R32_FLOAT:
494       return MESA_FORMAT_R_FLOAT32;
495    case PIPE_FORMAT_R16_FLOAT:
496       return MESA_FORMAT_R_FLOAT16;
497    case PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT:
498       return MESA_FORMAT_RG_FLOAT32;
499    case PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT:
500       return MESA_FORMAT_RG_FLOAT16;
501
502    case PIPE_FORMAT_R8_UNORM:
503       return MESA_FORMAT_R8;
504    case PIPE_FORMAT_R16_UNORM:
505       return MESA_FORMAT_R16;
506    case PIPE_FORMAT_R8G8_UNORM:
507       return MESA_FORMAT_RG88;
508    case PIPE_FORMAT_R16G16_UNORM:
509       return MESA_FORMAT_RG1616;
510
511    /* signed int formats */
512    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SSCALED:
513       return MESA_FORMAT_RGBA_INT8;
514    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SSCALED:
515       return MESA_FORMAT_RGBA_INT16;
516    case PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_SSCALED:
517       return MESA_FORMAT_RGBA_INT32;
518
519    /* unsigned int formats */
520    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_USCALED:
521       return MESA_FORMAT_RGBA_UINT8;
522    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_USCALED:
523       return MESA_FORMAT_RGBA_UINT16;
524    case PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_USCALED:
525       return MESA_FORMAT_RGBA_UINT32;
526
527    case PIPE_FORMAT_RGTC1_UNORM:
528       return MESA_FORMAT_RED_RGTC1;
529    case PIPE_FORMAT_RGTC1_SNORM:
530       return MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1;
531    case PIPE_FORMAT_RGTC2_UNORM:
532       return MESA_FORMAT_RG_RGTC2;
533    case PIPE_FORMAT_RGTC2_SNORM:
534       return MESA_FORMAT_SIGNED_RG_RGTC2;
535
536    case PIPE_FORMAT_LATC1_UNORM:
537       return MESA_FORMAT_L_LATC1;
538    case PIPE_FORMAT_LATC1_SNORM:
539       return MESA_FORMAT_SIGNED_L_LATC1;
540    case PIPE_FORMAT_LATC2_UNORM:
541       return MESA_FORMAT_LA_LATC2;
542    case PIPE_FORMAT_LATC2_SNORM:
543       return MESA_FORMAT_SIGNED_LA_LATC2;
544
545    /* signed normalized formats */
546    case PIPE_FORMAT_R8_SNORM:
547       return MESA_FORMAT_SIGNED_R8;
548    case PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM:
549       return MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV;
550    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM:
551       return MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV;
552
553    case PIPE_FORMAT_A8_SNORM:
554       return MESA_FORMAT_SIGNED_A8;
555    case PIPE_FORMAT_L8_SNORM:
556       return MESA_FORMAT_SIGNED_L8;
557    case PIPE_FORMAT_L8A8_SNORM:
558       return MESA_FORMAT_SIGNED_AL88;
559    case PIPE_FORMAT_I8_SNORM:
560       return MESA_FORMAT_SIGNED_I8;
561
562    case PIPE_FORMAT_R16_SNORM:
563       return MESA_FORMAT_SIGNED_R16;
564    case PIPE_FORMAT_R16G16_SNORM:
565       return MESA_FORMAT_SIGNED_GR1616;
566    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM:
567       return MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16;
568
569    case PIPE_FORMAT_A16_SNORM:
570       return MESA_FORMAT_SIGNED_A16;
571    case PIPE_FORMAT_L16_SNORM:
572       return MESA_FORMAT_SIGNED_L16;
573    case PIPE_FORMAT_L16A16_SNORM:
574       return MESA_FORMAT_SIGNED_AL1616;
575    case PIPE_FORMAT_I16_SNORM:
576       return MESA_FORMAT_SIGNED_I16;
577
578    case PIPE_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT:
579       return MESA_FORMAT_RGB9_E5_FLOAT;
580    case PIPE_FORMAT_R11G11B10_FLOAT:
581       return MESA_FORMAT_R11_G11_B10_FLOAT;
582
583    default:
584       assert(0);
585       return MESA_FORMAT_NONE;
586    }
587 }
588
589
590 /**
591  * Map GL texture formats to Gallium pipe formats.
592  */
593 struct format_mapping
594 {
595    GLenum glFormats[18];       /**< list of GLenum formats, 0-terminated */
596    enum pipe_format pipeFormats[10]; /**< list of pipe formats, 0-terminated */
597 };
598
599
600 #define DEFAULT_RGBA_FORMATS \
601       PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, \
602       PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM, \
603       PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM, \
604       PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM, \
605       0
606
607 #define DEFAULT_RGB_FORMATS \
608       PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM, \
609       PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM, \
610       PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM, \
611       PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, \
612       PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM, \
613       PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM, \
614       PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM, \
615       0
616
617 #define DEFAULT_SRGBA_FORMATS \
618       PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB, \
619       PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_SRGB, \
620       PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_SRGB, \
621       0
622
623 #define DEFAULT_DEPTH_FORMATS \
624       PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM, \
625       PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM, \
626       PIPE_FORMAT_Z16_UNORM, \
627       PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED, \
628       PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM, \
629       0
630
631 /**
632  * This table maps OpenGL texture format enums to Gallium pipe_format enums.
633  * Multiple GL enums might map to multiple pipe_formats.
634  * The first pipe format in the list that's supported is the one that's chosen.
635  */
636 static const struct format_mapping format_map[] = {
637    /* Basic RGB, RGBA formats */
638    {
639       { GL_RGB10, GL_RGB10_A2, 0 },
640       { PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
641    },
642    {
643       { 4, GL_RGBA, GL_RGBA8, 0 },
644       { PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
645    },
646    {
647       { GL_BGRA, 0 },
648       { PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
649    },
650    {
651       { 3, GL_RGB, GL_RGB8, 0 },
652       { DEFAULT_RGB_FORMATS }
653    },
654    {
655       { GL_RGB12, GL_RGB16, GL_RGBA12, GL_RGBA16, 0 },
656       { PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
657    },
658    {
659       { GL_RGBA4, GL_RGBA2, 0 },
660       { PIPE_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
661    },
662    {
663       { GL_RGB5_A1, 0 },
664       { PIPE_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
665    },
666    {
667       { GL_R3_G3_B2, 0 },
668       { PIPE_FORMAT_B2G3R3_UNORM, PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM,
669         PIPE_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
670    },
671    {
672       { GL_RGB5, GL_RGB4 },
673       { PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM, PIPE_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM,
674         DEFAULT_RGBA_FORMATS }
675    },
676
677    /* basic Alpha formats */
678    {
679       { GL_ALPHA12, GL_ALPHA16, 0 },
680       { PIPE_FORMAT_A16_UNORM, PIPE_FORMAT_A8_UNORM,
681         DEFAULT_RGBA_FORMATS }
682    },
683    {
684       { GL_ALPHA, GL_ALPHA4, GL_ALPHA8, GL_COMPRESSED_ALPHA, 0 },
685       { PIPE_FORMAT_A8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
686    },
687
688    /* basic Luminance formats */
689    {
690       { GL_LUMINANCE12, GL_LUMINANCE16, 0 },
691       { PIPE_FORMAT_L16_UNORM, PIPE_FORMAT_L8_UNORM, DEFAULT_RGB_FORMATS }
692    },
693    {
694       { 1, GL_LUMINANCE, GL_LUMINANCE4, GL_LUMINANCE8, 0 },
695       { PIPE_FORMAT_L8_UNORM, DEFAULT_RGB_FORMATS }
696    },
697
698    /* basic Luminance/Alpha formats */
699    {
700       { GL_LUMINANCE12_ALPHA4, GL_LUMINANCE12_ALPHA12,
701         GL_LUMINANCE16_ALPHA16, 0},
702       { PIPE_FORMAT_L16A16_UNORM, PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM,
703         DEFAULT_RGBA_FORMATS }
704    },
705    {
706       { 2, GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_LUMINANCE6_ALPHA2, GL_LUMINANCE8_ALPHA8, 0 },
707       { PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
708    },
709    {
710       { GL_LUMINANCE4_ALPHA4, 0 },
711       { PIPE_FORMAT_L4A4_UNORM, PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM,
712         DEFAULT_RGBA_FORMATS }
713    },
714
715    /* basic Intensity formats */
716    {
717       { GL_INTENSITY12, GL_INTENSITY16, 0 },
718       { PIPE_FORMAT_I16_UNORM, PIPE_FORMAT_I8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
719    },
720    {
721       { GL_INTENSITY, GL_INTENSITY4, GL_INTENSITY8,
722         GL_COMPRESSED_INTENSITY, 0 },
723       { PIPE_FORMAT_I8_UNORM, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
724    },
725
726    /* YCbCr */
727    {
728       { GL_YCBCR_MESA, 0 },
729       { PIPE_FORMAT_UYVY, PIPE_FORMAT_YUYV, 0 }
730    },
731
732    /* compressed formats */ /* XXX PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW only */
733    {
734       { GL_COMPRESSED_RGB, 0 },
735       { PIPE_FORMAT_DXT1_RGB, DEFAULT_RGB_FORMATS }
736    },
737    {
738       { GL_COMPRESSED_RGBA, 0 },
739       { PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA, DEFAULT_RGBA_FORMATS }
740    },
741    {
742       { GL_RGB_S3TC, GL_RGB4_S3TC, GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT, 0 },
743       { PIPE_FORMAT_DXT1_RGB, 0 }
744    },
745    {
746       { GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT, 0 },
747       { PIPE_FORMAT_DXT1_RGBA, 0 }
748    },
749    {
750       { GL_RGBA_S3TC, GL_RGBA4_S3TC, GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT, 0 },
751       { PIPE_FORMAT_DXT3_RGBA, 0 }
752    },
753    {
754       { GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT, 0 },
755       { PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA, 0 }
756    },
757
758 #if 0
759    {
760       { GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX, 0 },
761       { PIPE_FORMAT_RGB_FXT1, 0 }
762    },
763    {
764       { GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX, 0 },
765       { PIPE_FORMAT_RGBA_FXT1, 0 }
766    },
767 #endif
768
769    /* Depth formats */
770    {
771       { GL_DEPTH_COMPONENT16, 0 },
772       { PIPE_FORMAT_Z16_UNORM, DEFAULT_DEPTH_FORMATS }
773    },
774    {
775       { GL_DEPTH_COMPONENT24, 0 },
776       { PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM, PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM,
777         DEFAULT_DEPTH_FORMATS }
778    },
779    {
780       { GL_DEPTH_COMPONENT32, 0 },
781       { PIPE_FORMAT_Z32_UNORM, DEFAULT_DEPTH_FORMATS }
782    },
783    {
784       { GL_DEPTH_COMPONENT, 0 },
785       { DEFAULT_DEPTH_FORMATS }
786    },
787
788    /* stencil formats */
789    {
790       { GL_STENCIL_INDEX, GL_STENCIL_INDEX1_EXT, GL_STENCIL_INDEX4_EXT,
791         GL_STENCIL_INDEX8_EXT, GL_STENCIL_INDEX16_EXT, 0 },
792       {
793          PIPE_FORMAT_S8_USCALED, PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED,
794          PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM, 0
795       }
796    },
797
798    /* Depth / Stencil formats */
799    {
800       { GL_DEPTH_STENCIL_EXT, GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT, 0 },
801       { PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED, PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM, 0 }
802    },
803
804    /* sRGB formats */
805    {
806       { GL_SRGB_EXT, GL_SRGB8_EXT, GL_SRGB_ALPHA_EXT, GL_SRGB8_ALPHA8_EXT, 0 },
807       { DEFAULT_SRGBA_FORMATS }
808    },
809    {
810       { GL_COMPRESSED_SRGB_EXT, GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT, 0 },
811       { PIPE_FORMAT_DXT1_SRGB, DEFAULT_SRGBA_FORMATS }
812    },
813    {
814       { GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT, 0 },
815       { PIPE_FORMAT_DXT1_SRGBA, 0 }
816    },
817    {
818       { GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT,
819         GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT, 0 },
820       { PIPE_FORMAT_DXT3_SRGBA, DEFAULT_SRGBA_FORMATS }
821    },
822    {
823       { GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT, 0 },
824       { PIPE_FORMAT_DXT5_SRGBA, 0 }
825    },
826    {
827       { GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT, GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT,
828         GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT, GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT, 0 },
829       { PIPE_FORMAT_L8A8_SRGB, DEFAULT_SRGBA_FORMATS }
830    },
831    {
832       { GL_SLUMINANCE_EXT, GL_SLUMINANCE8_EXT, 0 },
833       { PIPE_FORMAT_L8_SRGB, DEFAULT_SRGBA_FORMATS }
834    },
835
836    /* 16-bit float formats */
837    {
838       { GL_RGBA16F_ARB, 0 },
839       { PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
840    },
841    {
842       { GL_RGB16F_ARB, 0 },
843       { PIPE_FORMAT_R16G16B16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
844         PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
845    },
846    {
847       { GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB, 0 },
848       { PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
849         PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
850    },
851    {
852       { GL_ALPHA16F_ARB, 0 },
853       { PIPE_FORMAT_A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT,
854         PIPE_FORMAT_A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
855         PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
856    },
857    {
858       { GL_INTENSITY16F_ARB, 0 },
859       { PIPE_FORMAT_I16_FLOAT, PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT,
860         PIPE_FORMAT_I32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
861         PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
862    },
863    {
864       { GL_LUMINANCE16F_ARB, 0 },
865       { PIPE_FORMAT_L16_FLOAT, PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT,
866         PIPE_FORMAT_L32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
867         PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
868    },
869    {
870       { GL_R16F, 0 },
871       { PIPE_FORMAT_R16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT,
872         PIPE_FORMAT_R32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
873         PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
874    },
875    {
876       { GL_RG16F, 0 },
877       { PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
878         PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, 0 }
879    },
880
881    /* 32-bit float formats */
882    {
883       { GL_RGBA32F_ARB, 0 },
884       { PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
885    },
886    {
887       { GL_RGB32F_ARB, 0 },
888       { PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT,
889         PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
890    },
891    {
892       { GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB, 0 },
893       { PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT,
894         PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
895    },
896    {
897       { GL_ALPHA32F_ARB, 0 },
898       { PIPE_FORMAT_A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT,
899         PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_A16_FLOAT,
900         PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
901    },
902    {
903       { GL_INTENSITY32F_ARB, 0 },
904       { PIPE_FORMAT_I32_FLOAT, PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT,
905         PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_I16_FLOAT,
906         PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
907    },
908    {
909       { GL_LUMINANCE32F_ARB, 0 },
910       { PIPE_FORMAT_L32_FLOAT, PIPE_FORMAT_L32A32_FLOAT,
911         PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_L16_FLOAT,
912         PIPE_FORMAT_L16A16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
913    },
914    {
915       { GL_R32F, 0 },
916       { PIPE_FORMAT_R32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT,
917         PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16_FLOAT,
918         PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
919    },
920    {
921       { GL_RG32F, 0 },
922       { PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT, PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT,
923         PIPE_FORMAT_R16G16_FLOAT, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, 0 }
924    },
925
926    /* R, RG formats */
927    {
928       { GL_RED, GL_R8, 0 },
929       { PIPE_FORMAT_R8_UNORM, 0 }
930    },
931    {
932       { GL_RG, GL_RG8, 0 },
933       { PIPE_FORMAT_R8G8_UNORM, 0 }
934    },
935    {
936       { GL_R16, 0 },
937       { PIPE_FORMAT_R16_UNORM, 0 }
938    },
939    {
940       { GL_RG16, 0 },
941       { PIPE_FORMAT_R16G16_UNORM, 0 }
942    },
943
944    /* compressed R, RG formats */
945    {
946       { GL_COMPRESSED_RED, GL_COMPRESSED_RED_RGTC1, 0 },
947       { PIPE_FORMAT_RGTC1_UNORM, PIPE_FORMAT_R8_UNORM, 0 }
948    },
949    {
950       { GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1, 0 },
951       { PIPE_FORMAT_RGTC1_SNORM, 0 }
952    },
953    {
954       { GL_COMPRESSED_RG, GL_COMPRESSED_RG_RGTC2, 0 },
955       { PIPE_FORMAT_RGTC2_UNORM, PIPE_FORMAT_R8G8_UNORM, 0 }
956    },
957    {
958       { GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2, 0 },
959       { PIPE_FORMAT_RGTC2_SNORM, 0 }
960    },
961    {
962       { GL_COMPRESSED_LUMINANCE, GL_COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT, 0 },
963       { PIPE_FORMAT_LATC1_UNORM, PIPE_FORMAT_L8_UNORM, 0 }
964    },
965    {
966       { GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT, 0 },
967       { PIPE_FORMAT_LATC1_SNORM, 0 }
968    },
969    {
970       { GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA, GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT,
971         GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_3DC_ATI, 0 },
972       { PIPE_FORMAT_LATC2_UNORM, PIPE_FORMAT_L8A8_UNORM, 0 }
973    },
974    {
975       { GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT, 0 },
976       { PIPE_FORMAT_LATC2_SNORM, 0 }
977    },
978
979    /* signed/unsigned integer formats.
980     * XXX Mesa only has formats for RGBA signed/unsigned integer formats.
981     * If/when new formats are added this code should be updated.
982     */
983    {
984       { GL_RED_INTEGER_EXT,
985         GL_GREEN_INTEGER_EXT,
986         GL_BLUE_INTEGER_EXT,
987         GL_ALPHA_INTEGER_EXT,
988         GL_RGB_INTEGER_EXT,
989         GL_RGBA_INTEGER_EXT,
990         GL_BGR_INTEGER_EXT,
991         GL_BGRA_INTEGER_EXT,
992         GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT,
993         GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT,
994         GL_RGBA8I_EXT,
995         GL_RGB8I_EXT,
996         GL_ALPHA8I_EXT,
997         GL_INTENSITY8I_EXT,
998         GL_LUMINANCE8I_EXT,
999         GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT, 0 },
1000       { PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SSCALED, 0 }
1001    },
1002    {
1003       {
1004          GL_RGBA16I_EXT,
1005          GL_RGB16I_EXT,
1006          GL_ALPHA16I_EXT,
1007          GL_INTENSITY16I_EXT,
1008          GL_LUMINANCE16I_EXT,
1009          GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT, 0 },
1010       { PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SSCALED, 0 },
1011    },
1012    {
1013       {
1014          GL_RGBA32I_EXT,
1015          GL_RGB32I_EXT,
1016          GL_ALPHA32I_EXT,
1017          GL_INTENSITY32I_EXT,
1018          GL_LUMINANCE32I_EXT,
1019          GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT, 0 },
1020       { PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_SSCALED, 0 }
1021    },
1022    {
1023       {
1024          GL_RGBA8UI_EXT,
1025          GL_RGB8UI_EXT,
1026          GL_ALPHA8UI_EXT,
1027          GL_INTENSITY8UI_EXT,
1028          GL_LUMINANCE8UI_EXT,
1029          GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT, 0 },
1030       { PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_USCALED, 0 }
1031    },
1032    {
1033       {
1034          GL_RGBA16UI_EXT,
1035          GL_RGB16UI_EXT,
1036          GL_ALPHA16UI_EXT,
1037          GL_INTENSITY16UI_EXT,
1038          GL_LUMINANCE16UI_EXT,
1039          GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT, 0 },
1040       { PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_USCALED, 0 }
1041    },
1042    {
1043       {
1044          GL_RGBA32UI_EXT,
1045          GL_RGB32UI_EXT,
1046          GL_ALPHA32UI_EXT,
1047          GL_INTENSITY32UI_EXT,
1048          GL_LUMINANCE32UI_EXT,
1049          GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT, 0 },
1050       { PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_USCALED, 0 }
1051    },
1052
1053    /* signed normalized formats */
1054    {
1055       { GL_RED_SNORM, GL_R8_SNORM, 0 },
1056       { PIPE_FORMAT_R8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM,
1057         PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1058    },
1059    {
1060       { GL_R16_SNORM, 0 },
1061       { PIPE_FORMAT_R16_SNORM,
1062         PIPE_FORMAT_R16G16_SNORM,
1063         PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1064         PIPE_FORMAT_R8_SNORM,
1065         PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM,
1066         PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1067    },
1068    {
1069       { GL_RG_SNORM, GL_RG8_SNORM, 0 },
1070       { PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1071    },
1072    {
1073       { GL_RG16_SNORM, 0 },
1074       { PIPE_FORMAT_R16G16_SNORM, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1075         PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1076    },
1077    {
1078       { GL_RGB_SNORM, GL_RGB8_SNORM, GL_RGBA_SNORM, GL_RGBA8_SNORM, 0 },
1079       { PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1080    },
1081    {
1082       { GL_RGB16_SNORM, GL_RGBA16_SNORM, 0 },
1083       { PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1084    },
1085    {
1086       { GL_ALPHA_SNORM, GL_ALPHA8_SNORM, 0 },
1087       { PIPE_FORMAT_A8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1088    },
1089    {
1090       { GL_ALPHA16_SNORM, 0 },
1091       { PIPE_FORMAT_A16_SNORM, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1092         PIPE_FORMAT_A8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1093    },
1094    {
1095       { GL_LUMINANCE_SNORM, GL_LUMINANCE8_SNORM, 0 },
1096       { PIPE_FORMAT_L8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1097    },
1098    {
1099       { GL_LUMINANCE16_SNORM, 0 },
1100       { PIPE_FORMAT_L16_SNORM, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1101         PIPE_FORMAT_L8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1102    },
1103    {
1104       { GL_LUMINANCE_ALPHA_SNORM, GL_LUMINANCE8_ALPHA8_SNORM, 0 },
1105       { PIPE_FORMAT_L8A8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1106    },
1107    {
1108       { GL_LUMINANCE16_ALPHA16_SNORM, 0 },
1109       { PIPE_FORMAT_L16A16_SNORM, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1110         PIPE_FORMAT_L8A8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1111    },
1112    {
1113       { GL_INTENSITY_SNORM, GL_INTENSITY8_SNORM, 0 },
1114       { PIPE_FORMAT_I8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1115    },
1116    {
1117       { GL_INTENSITY16_SNORM, 0 },
1118       { PIPE_FORMAT_I16_SNORM, PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM,
1119         PIPE_FORMAT_I8_SNORM, PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, 0 }
1120    },
1121    {
1122       { GL_RGB9_E5, 0 },
1123       { PIPE_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT, 0 }
1124    },
1125    {
1126       { GL_R11F_G11F_B10F, 0 },
1127       { PIPE_FORMAT_R11G11B10_FLOAT, 0 }
1128    }
1129 };
1130
1131
1132 /**
1133  * Return first supported format from the given list.
1134  */
1135 static enum pipe_format
1136 find_supported_format(struct pipe_screen *screen,
1137                       const enum pipe_format formats[],
1138                       enum pipe_texture_target target,
1139                       unsigned sample_count,
1140                       unsigned tex_usage)
1141 {
1142    uint i;
1143    for (i = 0; formats[i]; i++) {
1144       if (screen->is_format_supported(screen, formats[i], target,
1145                                       sample_count, tex_usage)) {
1146          return formats[i];
1147       }
1148    }
1149    return PIPE_FORMAT_NONE;
1150 }
1151
1152 struct exact_format_mapping
1153 {
1154    GLenum format;
1155    GLenum type;
1156    enum pipe_format pformat;
1157 };
1158
1159 static const struct exact_format_mapping rgba8888_tbl[] =
1160 {
1161    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM },
1162    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM },
1163    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM },
1164    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM },
1165    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM },
1166    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM },
1167    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM },
1168    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM },
1169    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM },
1170    { 0,           0,                              0                          }
1171 };
1172
1173 static const struct exact_format_mapping rgbx8888_tbl[] =
1174 {
1175    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM },
1176    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM },
1177    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM },
1178    /* No Mesa formats for these Gallium formats:
1179    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM },
1180    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM },
1181    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,    PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM },
1182    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8,        PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM },
1183    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM },
1184    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE,               PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM },
1185    */
1186    { 0,           0,                              0                          }
1187 };
1188
1189 static const struct exact_format_mapping rgba1010102_tbl[] =
1190 {
1191    { GL_BGRA,     GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV, PIPE_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM },
1192    /* No Mesa formats for these Gallium formats:
1193    { GL_RGBA,     GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV, PIPE_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM },
1194    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2,     PIPE_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM },
1195    { GL_ABGR_EXT, GL_UNSIGNED_INT,                PIPE_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM },
1196    */
1197    { 0,           0,                              0                             }
1198 };
1199
1200 /**
1201  * If there is an exact pipe_format match for {internalFormat, format, type}
1202  * return that, otherwise return PIPE_FORMAT_NONE so we can do fuzzy matching.
1203  */
1204 static enum pipe_format
1205 find_exact_format(GLint internalFormat, GLenum format, GLenum type)
1206 {
1207    uint i;
1208    const struct exact_format_mapping* tbl;
1209
1210    if (format == GL_NONE || type == GL_NONE)
1211       return PIPE_FORMAT_NONE;
1212
1213    switch (internalFormat) {
1214    case 4:
1215    case GL_RGBA:
1216    case GL_RGBA8:
1217       tbl = rgba8888_tbl;
1218       break;
1219    case 3:
1220    case GL_RGB:
1221    case GL_RGB8:
1222       tbl = rgbx8888_tbl;
1223       break;
1224    case GL_RGB10_A2:
1225       tbl = rgba1010102_tbl;
1226       break;
1227    default:
1228       return PIPE_FORMAT_NONE;
1229    }
1230
1231    for (i = 0; tbl[i].format; i++)
1232       if (tbl[i].format == format && tbl[i].type == type)
1233          return tbl[i].pformat;
1234
1235    return PIPE_FORMAT_NONE;
1236 }
1237
1238 /**
1239  * Given an OpenGL internalFormat value for a texture or surface, return
1240  * the best matching PIPE_FORMAT_x, or PIPE_FORMAT_NONE if there's no match.
1241  * This is called during glTexImage2D, for example.
1242  *
1243  * The bindings parameter typically has PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW set, plus
1244  * either PIPE_BINDING_RENDER_TARGET or PIPE_BINDING_DEPTH_STENCIL if
1245  * we want render-to-texture ability.
1246  *
1247  * \param internalFormat  the user value passed to glTexImage2D
1248  * \param target  one of PIPE_TEXTURE_x
1249  * \param bindings  bitmask of PIPE_BIND_x flags.
1250  */
1251 enum pipe_format
1252 st_choose_format(struct pipe_screen *screen, GLenum internalFormat,
1253                  GLenum format, GLenum type,
1254                  enum pipe_texture_target target, unsigned sample_count,
1255                  unsigned bindings)
1256 {
1257    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx); /* XXX this should be a function parameter */
1258    int i, j;
1259    enum pipe_format pf;
1260
1261    /* can't render to compressed formats at this time */
1262    if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)
1263        && (bindings & ~PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW)) {
1264       return PIPE_FORMAT_NONE;
1265    }
1266
1267    /* search for exact matches */
1268    pf = find_exact_format(internalFormat, format, type);
1269    if (pf != PIPE_FORMAT_NONE &&
1270        screen->is_format_supported(screen, pf,
1271                                    target, sample_count, bindings))
1272       return pf;
1273
1274    /* search table for internalFormat */
1275    for (i = 0; i < Elements(format_map); i++) {
1276       const struct format_mapping *mapping = &format_map[i];
1277       for (j = 0; mapping->glFormats[j]; j++) {
1278          if (mapping->glFormats[j] == internalFormat) {
1279             /* Found the desired internal format.  Find first pipe format
1280              * which is supported by the driver.
1281              */
1282             return find_supported_format(screen, mapping->pipeFormats,
1283                                          target, sample_count, bindings);
1284          }
1285       }
1286    }
1287
1288    _mesa_problem(NULL, "unhandled format!\n");
1289    return PIPE_FORMAT_NONE;
1290 }
1291
1292
1293 /**
1294  * Called by FBO code to choose a PIPE_FORMAT_ for drawing surfaces.
1295  */
1296 enum pipe_format
1297 st_choose_renderbuffer_format(struct pipe_screen *screen,
1298                               GLenum internalFormat, unsigned sample_count)
1299 {
1300    uint usage;
1301    if (_mesa_is_depth_or_stencil_format(internalFormat))
1302       usage = PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL;
1303    else
1304       usage = PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
1305    return st_choose_format(screen, internalFormat, GL_NONE, GL_NONE, PIPE_TEXTURE_2D,
1306                            sample_count, usage);
1307 }
1308
1309
1310 gl_format
1311 st_ChooseTextureFormat_renderable(struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
1312                                   GLenum format, GLenum type, GLboolean renderable)
1313 {
1314    struct pipe_screen *screen = st_context(ctx)->pipe->screen;
1315    enum pipe_format pFormat;
1316    uint bindings;
1317
1318    (void) format;
1319    (void) type;
1320
1321    /* GL textures may wind up being render targets, but we don't know
1322     * that in advance.  Specify potential render target flags now.
1323     */
1324    bindings = PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
1325    if (renderable) {
1326       if (_mesa_is_depth_or_stencil_format(internalFormat))
1327          bindings |= PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL;
1328       else
1329          bindings |= PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
1330    }
1331
1332    pFormat = st_choose_format(screen, internalFormat, format, type,
1333                               PIPE_TEXTURE_2D, 0, bindings);
1334
1335    if (pFormat == PIPE_FORMAT_NONE) {
1336       /* try choosing format again, this time without render target bindings */
1337       pFormat = st_choose_format(screen, internalFormat, format, type,
1338                                  PIPE_TEXTURE_2D, 0, PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW);
1339    }
1340
1341    if (pFormat == PIPE_FORMAT_NONE) {
1342       /* no luck at all */
1343       return MESA_FORMAT_NONE;
1344    }
1345
1346    return st_pipe_format_to_mesa_format(pFormat);
1347 }
1348
1349
1350 /**
1351  * Called via ctx->Driver.ChooseTextureFormat().
1352  */
1353 gl_format
1354 st_ChooseTextureFormat(struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
1355                        GLenum format, GLenum type)
1356 {
1357    boolean want_renderable =
1358       internalFormat == 3 || internalFormat == 4 ||
1359       internalFormat == GL_RGB || internalFormat == GL_RGBA ||
1360       internalFormat == GL_RGB8 || internalFormat == GL_RGBA8 ||
1361       internalFormat == GL_BGRA;
1362
1363    return st_ChooseTextureFormat_renderable(ctx, internalFormat,
1364                                             format, type, want_renderable);
1365 }
1366
1367 /**
1368  * Test if a gallium format is equivalent to a GL format/type.
1369  */
1370 GLboolean
1371 st_equal_formats(enum pipe_format pFormat, GLenum format, GLenum type)
1372 {
1373    switch (pFormat) {
1374    case PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM:
1375       return format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
1376    case PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM:
1377       return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
1378    case PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM:
1379       return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
1380    /* XXX more combos... */
1381    default:
1382       return GL_FALSE;
1383    }
1384 }
1385
1386 GLboolean
1387 st_sampler_compat_formats(enum pipe_format format1, enum pipe_format format2)
1388 {
1389    if (format1 == format2)
1390       return GL_TRUE;
1391
1392    if (format1 == PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM &&
1393        format2 == PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM)
1394       return GL_TRUE;
1395
1396    if (format1 == PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM &&
1397        format2 == PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM)
1398       return GL_TRUE;
1399
1400    if (format1 == PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM &&
1401        format2 == PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM)
1402       return GL_TRUE;
1403
1404    if (format1 == PIPE_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM &&
1405        format2 == PIPE_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM)
1406       return GL_TRUE;
1407
1408    if (format1 == PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM &&
1409        format2 == PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM)
1410       return GL_TRUE;
1411
1412    if (format1 == PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM &&
1413        format2 == PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM)
1414       return GL_TRUE;
1415
1416    return GL_FALSE;
1417 }
1418
1419
1420
1421 /**
1422  * This is used for translating texture border color and the clear
1423  * color.  For example, the clear color is interpreted according to
1424  * the renderbuffer's base format.  For example, if clearing a
1425  * GL_LUMINANCE buffer, ClearColor[0] = luminance and ClearColor[1] =
1426  * alpha.  Similarly for texture border colors.
1427  */
1428 void
1429 st_translate_color(const GLfloat colorIn[4], GLenum baseFormat,
1430                    GLfloat colorOut[4])
1431 {
1432    switch (baseFormat) {
1433    case GL_RED:
1434       colorOut[0] = colorIn[0];
1435       colorOut[1] = 0.0F;
1436       colorOut[2] = 0.0F;
1437       colorOut[3] = 1.0F;
1438       break;
1439    case GL_RG:
1440       colorOut[0] = colorIn[0];
1441       colorOut[1] = colorIn[1];
1442       colorOut[2] = 0.0F;
1443       colorOut[3] = 1.0F;
1444       break;
1445    case GL_RGB:
1446       colorOut[0] = colorIn[0];
1447       colorOut[1] = colorIn[1];
1448       colorOut[2] = colorIn[2];
1449       colorOut[3] = 1.0F;
1450       break;
1451    case GL_ALPHA:
1452       colorOut[0] = colorOut[1] = colorOut[2] = 0.0;
1453       colorOut[3] = colorIn[3];
1454       break;
1455    case GL_LUMINANCE:
1456       colorOut[0] = colorOut[1] = colorOut[2] = colorIn[0];
1457       colorOut[3] = 1.0;
1458       break;
1459    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
1460       colorOut[0] = colorOut[1] = colorOut[2] = colorIn[0];
1461       colorOut[3] = colorIn[3];
1462       break;
1463    case GL_INTENSITY:
1464       colorOut[0] = colorOut[1] = colorOut[2] = colorOut[3] = colorIn[0];
1465       break;
1466    default:
1467       COPY_4V(colorOut, colorIn);
1468    }
1469 }