e0bb1a0af523bc597dbc6ca2188c5ab5f052b285
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_draw.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /*
29  * This file implements the st_draw_vbo() function which is called from
30  * Mesa's VBO module.  All point/line/triangle rendering is done through
31  * this function whether the user called glBegin/End, glDrawArrays,
32  * glDrawElements, glEvalMesh, or glCalList, etc.
33  *
34  * We basically convert the VBO's vertex attribute/array information into
35  * Gallium vertex state, bind the vertex buffer objects and call
36  * pipe->draw_elements(), pipe->draw_range_elements() or pipe->draw_arrays().
37  *
38  * Authors:
39  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
40  */
41
42
43 #include "main/imports.h"
44 #include "main/image.h"
45 #include "main/macros.h"
46 #include "shader/prog_uniform.h"
47
48 #include "vbo/vbo.h"
49
50 #include "st_context.h"
51 #include "st_atom.h"
52 #include "st_cb_bufferobjects.h"
53 #include "st_draw.h"
54 #include "st_program.h"
55
56 #include "pipe/p_context.h"
57 #include "pipe/p_defines.h"
58 #include "util/u_inlines.h"
59 #include "util/u_format.h"
60 #include "cso_cache/cso_context.h"
61
62
63 static GLuint double_types[4] = {
64    PIPE_FORMAT_R64_FLOAT,
65    PIPE_FORMAT_R64G64_FLOAT,
66    PIPE_FORMAT_R64G64B64_FLOAT,
67    PIPE_FORMAT_R64G64B64A64_FLOAT
68 };
69
70 static GLuint float_types[4] = {
71    PIPE_FORMAT_R32_FLOAT,
72    PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT,
73    PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT,
74    PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT
75 };
76
77 static GLuint uint_types_norm[4] = {
78    PIPE_FORMAT_R32_UNORM,
79    PIPE_FORMAT_R32G32_UNORM,
80    PIPE_FORMAT_R32G32B32_UNORM,
81    PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_UNORM
82 };
83
84 static GLuint uint_types_scale[4] = {
85    PIPE_FORMAT_R32_USCALED,
86    PIPE_FORMAT_R32G32_USCALED,
87    PIPE_FORMAT_R32G32B32_USCALED,
88    PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_USCALED
89 };
90
91 static GLuint int_types_norm[4] = {
92    PIPE_FORMAT_R32_SNORM,
93    PIPE_FORMAT_R32G32_SNORM,
94    PIPE_FORMAT_R32G32B32_SNORM,
95    PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_SNORM
96 };
97
98 static GLuint int_types_scale[4] = {
99    PIPE_FORMAT_R32_SSCALED,
100    PIPE_FORMAT_R32G32_SSCALED,
101    PIPE_FORMAT_R32G32B32_SSCALED,
102    PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_SSCALED
103 };
104
105 static GLuint ushort_types_norm[4] = {
106    PIPE_FORMAT_R16_UNORM,
107    PIPE_FORMAT_R16G16_UNORM,
108    PIPE_FORMAT_R16G16B16_UNORM,
109    PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM
110 };
111
112 static GLuint ushort_types_scale[4] = {
113    PIPE_FORMAT_R16_USCALED,
114    PIPE_FORMAT_R16G16_USCALED,
115    PIPE_FORMAT_R16G16B16_USCALED,
116    PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_USCALED
117 };
118
119 static GLuint short_types_norm[4] = {
120    PIPE_FORMAT_R16_SNORM,
121    PIPE_FORMAT_R16G16_SNORM,
122    PIPE_FORMAT_R16G16B16_SNORM,
123    PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM
124 };
125
126 static GLuint short_types_scale[4] = {
127    PIPE_FORMAT_R16_SSCALED,
128    PIPE_FORMAT_R16G16_SSCALED,
129    PIPE_FORMAT_R16G16B16_SSCALED,
130    PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SSCALED
131 };
132
133 static GLuint ubyte_types_norm[4] = {
134    PIPE_FORMAT_R8_UNORM,
135    PIPE_FORMAT_R8G8_UNORM,
136    PIPE_FORMAT_R8G8B8_UNORM,
137    PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
138 };
139
140 static GLuint ubyte_types_scale[4] = {
141    PIPE_FORMAT_R8_USCALED,
142    PIPE_FORMAT_R8G8_USCALED,
143    PIPE_FORMAT_R8G8B8_USCALED,
144    PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_USCALED
145 };
146
147 static GLuint byte_types_norm[4] = {
148    PIPE_FORMAT_R8_SNORM,
149    PIPE_FORMAT_R8G8_SNORM,
150    PIPE_FORMAT_R8G8B8_SNORM,
151    PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM
152 };
153
154 static GLuint byte_types_scale[4] = {
155    PIPE_FORMAT_R8_SSCALED,
156    PIPE_FORMAT_R8G8_SSCALED,
157    PIPE_FORMAT_R8G8B8_SSCALED,
158    PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_SSCALED
159 };
160
161 static GLuint fixed_types[4] = {
162    PIPE_FORMAT_R32_FIXED,
163    PIPE_FORMAT_R32G32_FIXED,
164    PIPE_FORMAT_R32G32B32_FIXED,
165    PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FIXED
166 };
167
168
169
170 /**
171  * Return a PIPE_FORMAT_x for the given GL datatype and size.
172  */
173 GLuint
174 st_pipe_vertex_format(GLenum type, GLuint size, GLenum format,
175                       GLboolean normalized)
176 {
177    assert((type >= GL_BYTE && type <= GL_DOUBLE) ||
178           type == GL_FIXED);
179    assert(size >= 1);
180    assert(size <= 4);
181    assert(format == GL_RGBA || format == GL_BGRA);
182
183    if (format == GL_BGRA) {
184       /* this is an odd-ball case */
185       assert(type == GL_UNSIGNED_BYTE);
186       assert(normalized);
187       return PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
188    }
189
190    if (normalized) {
191       switch (type) {
192       case GL_DOUBLE: return double_types[size-1];
193       case GL_FLOAT: return float_types[size-1];
194       case GL_INT: return int_types_norm[size-1];
195       case GL_SHORT: return short_types_norm[size-1];
196       case GL_BYTE: return byte_types_norm[size-1];
197       case GL_UNSIGNED_INT: return uint_types_norm[size-1];
198       case GL_UNSIGNED_SHORT: return ushort_types_norm[size-1];
199       case GL_UNSIGNED_BYTE: return ubyte_types_norm[size-1];
200       case GL_FIXED: return fixed_types[size-1];
201       default: assert(0); return 0;
202       }      
203    }
204    else {
205       switch (type) {
206       case GL_DOUBLE: return double_types[size-1];
207       case GL_FLOAT: return float_types[size-1];
208       case GL_INT: return int_types_scale[size-1];
209       case GL_SHORT: return short_types_scale[size-1];
210       case GL_BYTE: return byte_types_scale[size-1];
211       case GL_UNSIGNED_INT: return uint_types_scale[size-1];
212       case GL_UNSIGNED_SHORT: return ushort_types_scale[size-1];
213       case GL_UNSIGNED_BYTE: return ubyte_types_scale[size-1];
214       case GL_FIXED: return fixed_types[size-1];
215       default: assert(0); return 0;
216       }      
217    }
218    return 0; /* silence compiler warning */
219 }
220
221
222
223
224
225 /**
226  * Examine the active arrays to determine if we have interleaved
227  * vertex arrays all living in one VBO, or all living in user space.
228  * \param userSpace  returns whether the arrays are in user space.
229  */
230 static GLboolean
231 is_interleaved_arrays(const struct st_vertex_program *vp,
232                       const struct st_vp_varient *vpv,
233                       const struct gl_client_array **arrays,
234                       GLboolean *userSpace)
235 {
236    GLuint attr;
237    const struct gl_buffer_object *firstBufObj = NULL;
238    GLint firstStride = -1;
239    GLuint num_client_arrays = 0;
240    const GLubyte *client_addr = NULL;
241
242    for (attr = 0; attr < vpv->num_inputs; attr++) {
243       const GLuint mesaAttr = vp->index_to_input[attr];
244       const struct gl_buffer_object *bufObj = arrays[mesaAttr]->BufferObj;
245       const GLsizei stride = arrays[mesaAttr]->StrideB; /* in bytes */
246
247       if (firstStride < 0) {
248          firstStride = stride;
249       }
250       else if (firstStride != stride) {
251          return GL_FALSE;
252       }
253          
254       if (!bufObj || !bufObj->Name) {
255          num_client_arrays++;
256          /* Try to detect if the client-space arrays are
257           * "close" to each other.
258           */
259          if (!client_addr) {
260             client_addr = arrays[mesaAttr]->Ptr;
261          }
262          else if (abs(arrays[mesaAttr]->Ptr - client_addr) > firstStride) {
263             /* arrays start too far apart */
264             return GL_FALSE;
265          }
266       }
267       else if (!firstBufObj) {
268          firstBufObj = bufObj;
269       }
270       else if (bufObj != firstBufObj) {
271          return GL_FALSE;
272       }
273    }
274
275    *userSpace = (num_client_arrays == vpv->num_inputs);
276    /* debug_printf("user space: %s (%d arrays, %d inputs)\n",
277       (int)*userSpace ? "Yes" : "No", num_client_arrays, vp->num_inputs); */
278
279    return GL_TRUE;
280 }
281
282
283 /**
284  * Compute the memory range occupied by the arrays.
285  */
286 static void
287 get_arrays_bounds(const struct st_vertex_program *vp,
288                   const struct st_vp_varient *vpv,
289                   const struct gl_client_array **arrays,
290                   GLuint max_index,
291                   const GLubyte **low, const GLubyte **high)
292 {
293    const GLubyte *low_addr = NULL;
294    const GLubyte *high_addr = NULL;
295    GLuint attr;
296
297    /* debug_printf("get_arrays_bounds: Handling %u attrs\n", vpv->num_inputs); */
298
299    for (attr = 0; attr < vpv->num_inputs; attr++) {
300       const GLuint mesaAttr = vp->index_to_input[attr];
301       const GLint stride = arrays[mesaAttr]->StrideB;
302       const GLubyte *start = arrays[mesaAttr]->Ptr;
303       const unsigned sz = (arrays[mesaAttr]->Size * 
304                            _mesa_sizeof_type(arrays[mesaAttr]->Type));
305       const GLubyte *end = start + (max_index * stride) + sz;
306
307       /* debug_printf("attr %u: stride %d size %u start %p end %p\n",
308          attr, stride, sz, start, end); */
309
310       if (attr == 0) {
311          low_addr = start;
312          high_addr = end;
313       }
314       else {
315          low_addr = MIN2(low_addr, start);
316          high_addr = MAX2(high_addr, end);
317       }
318    }
319
320    *low = low_addr;
321    *high = high_addr;
322 }
323
324
325 /**
326  * Set up for drawing interleaved arrays that all live in one VBO
327  * or all live in user space.
328  * \param vbuffer  returns vertex buffer info
329  * \param velements  returns vertex element info
330  */
331 static void
332 setup_interleaved_attribs(GLcontext *ctx,
333                           const struct st_vertex_program *vp,
334                           const struct st_vp_varient *vpv,
335                           const struct gl_client_array **arrays,
336                           GLuint max_index,
337                           GLboolean userSpace,
338                           struct pipe_vertex_buffer *vbuffer,
339                           struct pipe_vertex_element velements[])
340 {
341    struct pipe_context *pipe = ctx->st->pipe;
342    GLuint attr;
343    const GLubyte *offset0 = NULL;
344
345    for (attr = 0; attr < vpv->num_inputs; attr++) {
346       const GLuint mesaAttr = vp->index_to_input[attr];
347       struct gl_buffer_object *bufobj = arrays[mesaAttr]->BufferObj;
348       struct st_buffer_object *stobj = st_buffer_object(bufobj);
349       GLsizei stride = arrays[mesaAttr]->StrideB;
350
351       /*printf("stobj %u = %p\n", attr, (void*)stobj);*/
352
353       if (attr == 0) {
354          const GLubyte *low, *high;
355
356          get_arrays_bounds(vp, vpv, arrays, max_index, &low, &high);
357          /* debug_printf("buffer range: %p %p range %d max index %u\n",
358             low, high, high - low, max_index); */
359
360          offset0 = low;
361          if (userSpace) {
362             vbuffer->buffer =
363                pipe_user_buffer_create(pipe->screen, (void *) low, high - low);
364             vbuffer->buffer_offset = 0;
365          }
366          else {
367             vbuffer->buffer = NULL;
368             pipe_buffer_reference(&vbuffer->buffer, stobj->buffer);
369             vbuffer->buffer_offset = pointer_to_offset(low);
370          }
371          vbuffer->stride = stride; /* in bytes */
372          vbuffer->max_index = max_index;
373       }
374
375       velements[attr].src_offset =
376          (unsigned) (arrays[mesaAttr]->Ptr - offset0);
377       velements[attr].instance_divisor = 0;
378       velements[attr].vertex_buffer_index = 0;
379       velements[attr].src_format =
380          st_pipe_vertex_format(arrays[mesaAttr]->Type,
381                                arrays[mesaAttr]->Size,
382                                arrays[mesaAttr]->Format,
383                                arrays[mesaAttr]->Normalized);
384       assert(velements[attr].src_format);
385    }
386 }
387
388
389 /**
390  * Set up a separate pipe_vertex_buffer and pipe_vertex_element for each
391  * vertex attribute.
392  * \param vbuffer  returns vertex buffer info
393  * \param velements  returns vertex element info
394  */
395 static void
396 setup_non_interleaved_attribs(GLcontext *ctx,
397                               const struct st_vertex_program *vp,
398                               const struct st_vp_varient *vpv,
399                               const struct gl_client_array **arrays,
400                               GLuint max_index,
401                               GLboolean *userSpace,
402                               struct pipe_vertex_buffer vbuffer[],
403                               struct pipe_vertex_element velements[])
404 {
405    struct pipe_context *pipe = ctx->st->pipe;
406    GLuint attr;
407
408    for (attr = 0; attr < vpv->num_inputs; attr++) {
409       const GLuint mesaAttr = vp->index_to_input[attr];
410       struct gl_buffer_object *bufobj = arrays[mesaAttr]->BufferObj;
411       GLsizei stride = arrays[mesaAttr]->StrideB;
412
413       *userSpace = GL_FALSE;
414
415       if (bufobj && bufobj->Name) {
416          /* Attribute data is in a VBO.
417           * Recall that for VBOs, the gl_client_array->Ptr field is
418           * really an offset from the start of the VBO, not a pointer.
419           */
420          struct st_buffer_object *stobj = st_buffer_object(bufobj);
421          assert(stobj->buffer);
422          /*printf("stobj %u = %p\n", attr, (void*) stobj);*/
423
424          vbuffer[attr].buffer = NULL;
425          pipe_buffer_reference(&vbuffer[attr].buffer, stobj->buffer);
426          vbuffer[attr].buffer_offset = pointer_to_offset(arrays[mesaAttr]->Ptr);
427          velements[attr].src_offset = 0;
428       }
429       else {
430          /* attribute data is in user-space memory, not a VBO */
431          uint bytes;
432          /*printf("user-space array %d stride %d\n", attr, stride);*/
433         
434          *userSpace = GL_TRUE;
435
436          /* wrap user data */
437          if (arrays[mesaAttr]->Ptr) {
438             /* user's vertex array */
439             if (arrays[mesaAttr]->StrideB) {
440                bytes = arrays[mesaAttr]->StrideB * (max_index + 1);
441             }
442             else {
443                bytes = arrays[mesaAttr]->Size
444                   * _mesa_sizeof_type(arrays[mesaAttr]->Type);
445             }
446             vbuffer[attr].buffer = pipe_user_buffer_create(pipe->screen,
447                            (void *) arrays[mesaAttr]->Ptr, bytes);
448          }
449          else {
450             /* no array, use ctx->Current.Attrib[] value */
451             bytes = sizeof(ctx->Current.Attrib[0]);
452             vbuffer[attr].buffer = pipe_user_buffer_create(pipe->screen,
453                            (void *) ctx->Current.Attrib[mesaAttr], bytes);
454             stride = 0;
455          }
456
457          vbuffer[attr].buffer_offset = 0;
458          velements[attr].src_offset = 0;
459       }
460
461       assert(velements[attr].src_offset <= 2048); /* 11-bit field */
462
463       /* common-case setup */
464       vbuffer[attr].stride = stride; /* in bytes */
465       vbuffer[attr].max_index = max_index;
466       velements[attr].instance_divisor = 0;
467       velements[attr].vertex_buffer_index = attr;
468       velements[attr].src_format
469          = st_pipe_vertex_format(arrays[mesaAttr]->Type,
470                                  arrays[mesaAttr]->Size,
471                                  arrays[mesaAttr]->Format,
472                                  arrays[mesaAttr]->Normalized);
473       assert(velements[attr].src_format);
474    }
475 }
476
477
478
479 /**
480  * Prior to drawing, check that any uniforms referenced by the
481  * current shader have been set.  If a uniform has not been set,
482  * issue a warning.
483  */
484 static void
485 check_uniforms(GLcontext *ctx)
486 {
487    const struct gl_shader_program *shProg = ctx->Shader.CurrentProgram;
488    if (shProg && shProg->LinkStatus) {
489       GLuint i;
490       for (i = 0; i < shProg->Uniforms->NumUniforms; i++) {
491          const struct gl_uniform *u = &shProg->Uniforms->Uniforms[i];
492          if (!u->Initialized) {
493             _mesa_warning(ctx,
494                           "Using shader with uninitialized uniform: %s",
495                           u->Name);
496          }
497       }
498    }
499 }
500
501
502 static unsigned translate_prim( GLcontext *ctx,
503                                 unsigned prim )
504 {
505    /* Avoid quadstrips if it's easy to do so:
506     */
507    if (prim == GL_QUAD_STRIP &&
508        ctx->Light.ShadeModel != GL_FLAT &&
509        ctx->Polygon.FrontMode == GL_FILL &&
510        ctx->Polygon.BackMode == GL_FILL)
511       prim = GL_TRIANGLE_STRIP;
512
513    return prim;
514 }
515
516 /**
517  * This function gets plugged into the VBO module and is called when
518  * we have something to render.
519  * Basically, translate the information into the format expected by gallium.
520  */
521 void
522 st_draw_vbo(GLcontext *ctx,
523             const struct gl_client_array **arrays,
524             const struct _mesa_prim *prims,
525             GLuint nr_prims,
526             const struct _mesa_index_buffer *ib,
527             GLboolean index_bounds_valid,
528             GLuint min_index,
529             GLuint max_index)
530 {
531    struct pipe_context *pipe = ctx->st->pipe;
532    const struct st_vertex_program *vp;
533    const struct st_vp_varient *vpv;
534    struct pipe_vertex_buffer vbuffer[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
535    GLuint attr;
536    struct pipe_vertex_element velements[PIPE_MAX_ATTRIBS];
537    unsigned num_vbuffers, num_velements;
538    GLboolean userSpace = GL_FALSE;
539    GLboolean vertDataEdgeFlags;
540
541    /* Mesa core state should have been validated already */
542    assert(ctx->NewState == 0x0);
543
544    /* Gallium probably doesn't want this in some cases. */
545    if (!index_bounds_valid)
546       if (!vbo_all_varyings_in_vbos(arrays))
547          vbo_get_minmax_index(ctx, prims, ib, &min_index, &max_index);
548
549    /* sanity check for pointer arithmetic below */
550    assert(sizeof(arrays[0]->Ptr[0]) == 1);
551
552    vertDataEdgeFlags = arrays[VERT_ATTRIB_EDGEFLAG]->BufferObj &&
553                        arrays[VERT_ATTRIB_EDGEFLAG]->BufferObj->Name;
554    if (vertDataEdgeFlags != ctx->st->vertdata_edgeflags) {
555       ctx->st->vertdata_edgeflags = vertDataEdgeFlags;
556       ctx->st->dirty.st |= ST_NEW_EDGEFLAGS_DATA;
557    }
558
559    st_validate_state(ctx->st);
560
561    /* must get these after state validation! */
562    vp = ctx->st->vp;
563    vpv = ctx->st->vp_varient;
564
565 #if 0
566    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_GLSL) {
567       check_uniforms(ctx);
568    }
569 #else
570    (void) check_uniforms;
571 #endif
572
573    memset(velements, 0, sizeof(struct pipe_vertex_element) * vpv->num_inputs);
574    /*
575     * Setup the vbuffer[] and velements[] arrays.
576     */
577    if (is_interleaved_arrays(vp, vpv, arrays, &userSpace)) {
578       /*printf("Draw interleaved\n");*/
579       setup_interleaved_attribs(ctx, vp, vpv, arrays, max_index, userSpace,
580                                 vbuffer, velements);
581       num_vbuffers = 1;
582       num_velements = vpv->num_inputs;
583       if (num_velements == 0)
584          num_vbuffers = 0;
585    }
586    else {
587       /*printf("Draw non-interleaved\n");*/
588       setup_non_interleaved_attribs(ctx, vp, vpv, arrays, max_index,
589                                     &userSpace, vbuffer, velements);
590       num_vbuffers = vpv->num_inputs;
591       num_velements = vpv->num_inputs;
592    }
593
594 #if 0
595    {
596       GLuint i;
597       for (i = 0; i < num_vbuffers; i++) {
598          printf("buffers[%d].stride = %u\n", i, vbuffer[i].stride);
599          printf("buffers[%d].max_index = %u\n", i, vbuffer[i].max_index);
600          printf("buffers[%d].buffer_offset = %u\n", i, vbuffer[i].buffer_offset);
601          printf("buffers[%d].buffer = %p\n", i, (void*) vbuffer[i].buffer);
602       }
603       for (i = 0; i < num_velements; i++) {
604          printf("vlements[%d].vbuffer_index = %u\n", i, velements[i].vertex_buffer_index);
605          printf("vlements[%d].src_offset = %u\n", i, velements[i].src_offset);
606          printf("vlements[%d].format = %s\n", i, util_format_name(velements[i].src_format));
607       }
608    }
609 #endif
610
611    pipe->set_vertex_buffers(pipe, num_vbuffers, vbuffer);
612    cso_set_vertex_elements(ctx->st->cso_context, num_velements, velements);
613
614    if (num_vbuffers == 0 || num_velements == 0)
615       return;
616
617    /* do actual drawing */
618    if (ib) {
619       /* indexed primitive */
620       struct gl_buffer_object *bufobj = ib->obj;
621       struct pipe_buffer *indexBuf = NULL;
622       unsigned indexSize, indexOffset, i;
623       unsigned prim;
624
625       switch (ib->type) {
626       case GL_UNSIGNED_INT:
627          indexSize = 4;
628          break;
629       case GL_UNSIGNED_SHORT:
630          indexSize = 2;
631          break;
632       case GL_UNSIGNED_BYTE:
633          indexSize = 1;
634          break;
635       default:
636          assert(0);
637          return;
638       }
639
640       /* get/create the index buffer object */
641       if (bufobj && bufobj->Name) {
642          /* elements/indexes are in a real VBO */
643          struct st_buffer_object *stobj = st_buffer_object(bufobj);
644          pipe_buffer_reference(&indexBuf, stobj->buffer);
645          indexOffset = pointer_to_offset(ib->ptr) / indexSize;
646       }
647       else {
648          /* element/indicies are in user space memory */
649          indexBuf = pipe_user_buffer_create(pipe->screen, (void *) ib->ptr,
650                                             ib->count * indexSize);
651          indexOffset = 0;
652       }
653
654       /* draw */
655       if (pipe->draw_range_elements && min_index != ~0 && max_index != ~0) {
656          /* XXX: exercise temporary path to pass min/max directly
657           * through to driver & draw module.  These interfaces still
658           * need a bit of work...
659           */
660          for (i = 0; i < nr_prims; i++) {
661             prim = translate_prim( ctx, prims[i].mode );
662
663             pipe->draw_range_elements(pipe, indexBuf, indexSize,
664                                       min_index, max_index, prim,
665                                       prims[i].start + indexOffset, prims[i].count);
666          }
667       }
668       else {
669          for (i = 0; i < nr_prims; i++) {
670             prim = translate_prim( ctx, prims[i].mode );
671             
672             if (prims[i].num_instances == 1) {
673                pipe->draw_elements(pipe, indexBuf, indexSize, prim,
674                                    prims[i].start + indexOffset,
675                                    prims[i].count);
676             }
677             else {
678                pipe->draw_elements_instanced(pipe, indexBuf, indexSize, prim,
679                                              prims[i].start + indexOffset,
680                                              prims[i].count,
681                                              0, prims[i].num_instances);
682             }
683          }
684       }
685
686       pipe_buffer_reference(&indexBuf, NULL);
687    }
688    else {
689       /* non-indexed */
690       GLuint i;
691       GLuint prim;
692
693       for (i = 0; i < nr_prims; i++) {
694          prim = translate_prim( ctx, prims[i].mode );
695
696          if (prims[i].num_instances == 1) {
697             pipe->draw_arrays(pipe, prim, prims[i].start, prims[i].count);
698          }
699          else {
700             pipe->draw_arrays_instanced(pipe, prim, prims[i].start,
701                                         prims[i].count,
702                                         0, prims[i].num_instances);
703          }
704       }
705    }
706
707    /* unreference buffers (frees wrapped user-space buffer objects) */
708    for (attr = 0; attr < num_vbuffers; attr++) {
709       pipe_buffer_reference(&vbuffer[attr].buffer, NULL);
710       assert(!vbuffer[attr].buffer);
711    }
712
713    if (userSpace) 
714    {
715       pipe->set_vertex_buffers(pipe, 0, NULL);
716    }
717 }
718
719
720 void st_init_draw( struct st_context *st )
721 {
722    GLcontext *ctx = st->ctx;
723
724    vbo_set_draw_func(ctx, st_draw_vbo);
725 }
726
727
728 void st_destroy_draw( struct st_context *st )
729 {
730 }
731
732