Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_readpixels.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28
29 /**
30  * glReadPixels interface to pipe
31  *
32  * \author Brian Paul
33  */
34
35
36 #include "main/imports.h"
37 #include "main/bufferobj.h"
38 #include "main/context.h"
39 #include "main/image.h"
40
41 #include "pipe/p_context.h"
42 #include "pipe/p_defines.h"
43 #include "util/u_inlines.h"
44 #include "util/u_tile.h"
45
46 #include "st_debug.h"
47 #include "st_context.h"
48 #include "st_atom.h"
49 #include "st_cb_readpixels.h"
50 #include "st_cb_fbo.h"
51 #include "st_public.h"
52 #include "st_texture.h"
53 #include "st_inlines.h"
54
55 /**
56  * Special case for reading stencil buffer.
57  * For color/depth we use get_tile().  For stencil, map the stencil buffer.
58  */
59 void
60 st_read_stencil_pixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
61                        GLsizei width, GLsizei height,
62                        GLenum format, GLenum type,
63                        const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
64                        GLvoid *pixels)
65 {
66    struct gl_framebuffer *fb = ctx->ReadBuffer;
67    struct pipe_context *pipe = ctx->st->pipe;
68    struct st_renderbuffer *strb = st_renderbuffer(fb->_StencilBuffer);
69    struct pipe_transfer *pt;
70    ubyte *stmap;
71    GLint j;
72
73    if (st_fb_orientation(ctx->DrawBuffer) == Y_0_TOP) {
74       y = ctx->DrawBuffer->Height - y - height;
75    }
76
77    /* Create a read transfer from the renderbuffer's texture */
78
79    pt = st_cond_flush_get_tex_transfer(st_context(ctx), strb->texture,
80                                        0, 0, 0,
81                                        PIPE_TRANSFER_READ, x, y,
82                                        width, height);
83
84    /* map the stencil buffer */
85    stmap = pipe_transfer_map(pipe, pt);
86
87    /* width should never be > MAX_WIDTH since we did clipping earlier */
88    ASSERT(width <= MAX_WIDTH);
89
90    /* process image row by row */
91    for (j = 0; j < height; j++) {
92       GLvoid *dest;
93       GLstencil sValues[MAX_WIDTH];
94       GLfloat zValues[MAX_WIDTH];
95       GLint srcY;
96
97       if (st_fb_orientation(ctx->DrawBuffer) == Y_0_TOP) {
98          srcY = height - j - 1;
99       }
100       else {
101          srcY = j;
102       }
103
104       /* get stencil (and Z) values */
105       switch (pt->resource->format) {
106       case PIPE_FORMAT_S8_USCALED:
107          {
108             const ubyte *src = stmap + srcY * pt->stride;
109             memcpy(sValues, src, width);
110          }
111          break;
112       case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED:
113          if (format == GL_DEPTH_STENCIL) {
114             const uint *src = (uint *) (stmap + srcY * pt->stride);
115             const GLfloat scale = 1.0f / (0xffffff);
116             GLint k;
117             for (k = 0; k < width; k++) {
118                sValues[k] = src[k] >> 24;
119                zValues[k] = (src[k] & 0xffffff) * scale;
120             }
121          }
122          else {
123             const uint *src = (uint *) (stmap + srcY * pt->stride);
124             GLint k;
125             for (k = 0; k < width; k++) {
126                sValues[k] = src[k] >> 24;
127             }
128          }
129          break;
130       case PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM:
131          if (format == GL_DEPTH_STENCIL) {
132             const uint *src = (uint *) (stmap + srcY * pt->stride);
133             const GLfloat scale = 1.0f / (0xffffff);
134             GLint k;
135             for (k = 0; k < width; k++) {
136                sValues[k] = src[k] & 0xff;
137                zValues[k] = (src[k] >> 8) * scale;
138             }
139          }
140          else {
141             const uint *src = (uint *) (stmap + srcY * pt->stride);
142             GLint k;
143             for (k = 0; k < width; k++) {
144                sValues[k] = src[k] & 0xff;
145             }
146          }
147          break;
148       default:
149          assert(0);
150       }
151
152       /* store */
153       dest = _mesa_image_address2d(packing, pixels, width, height,
154                                    format, type, j, 0);
155       if (format == GL_DEPTH_STENCIL) {
156          _mesa_pack_depth_stencil_span(ctx, width, dest,
157                                        zValues, sValues, packing);
158       }
159       else {
160          _mesa_pack_stencil_span(ctx, width, type, dest, sValues, packing);
161       }
162    }
163
164    /* unmap the stencil buffer */
165    pipe_transfer_unmap(pipe, pt);
166    pipe->transfer_destroy(pipe, pt);
167 }
168
169
170 /**
171  * Return renderbuffer to use for reading color pixels for glRead/CopyPixel
172  * commands.
173  * Special care is needed for the front buffer.
174  */
175 struct st_renderbuffer *
176 st_get_color_read_renderbuffer(GLcontext *ctx)
177 {
178    struct gl_framebuffer *fb = ctx->ReadBuffer;
179    struct st_renderbuffer *strb =
180       st_renderbuffer(fb->_ColorReadBuffer);
181    struct st_renderbuffer *front = 
182       st_renderbuffer(fb->Attachment[BUFFER_FRONT_LEFT].Renderbuffer);
183
184    if (strb == front
185        && ctx->st->frontbuffer_status == FRONT_STATUS_COPY_OF_BACK) {
186       /* reading from front color buffer, which is a logical copy of the
187        * back color buffer.
188        */
189       struct st_renderbuffer *back = 
190          st_renderbuffer(fb->Attachment[BUFFER_BACK_LEFT].Renderbuffer);
191       strb = back;
192    }
193
194    return strb;
195 }
196
197
198 /**
199  * Try to do glReadPixels in a fast manner for common cases.
200  * \return GL_TRUE for success, GL_FALSE for failure
201  */
202 static GLboolean
203 st_fast_readpixels(GLcontext *ctx, struct st_renderbuffer *strb,
204                    GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
205                    GLenum format, GLenum type,
206                    const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
207                    GLvoid *dest)
208 {
209    enum combination {
210       A8R8G8B8_UNORM_TO_RGBA_UBYTE,
211       A8R8G8B8_UNORM_TO_RGB_UBYTE,
212       A8R8G8B8_UNORM_TO_BGRA_UINT
213    } combo;
214
215    if (ctx->_ImageTransferState)
216       return GL_FALSE;
217
218    if (strb->format == PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM &&
219        format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
220       combo = A8R8G8B8_UNORM_TO_RGBA_UBYTE;
221    }
222    else if (strb->format == PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM &&
223             format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
224       combo = A8R8G8B8_UNORM_TO_RGB_UBYTE;
225    }
226    else if (strb->format == PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM &&
227             format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) {
228       combo = A8R8G8B8_UNORM_TO_BGRA_UINT;
229    }
230    else {
231       return GL_FALSE;
232    }
233
234    /*printf("st_fast_readpixels combo %d\n", (GLint) combo);*/
235
236    {
237       struct pipe_context *pipe = ctx->st->pipe;
238       struct pipe_transfer *trans;
239       const GLubyte *map;
240       GLubyte *dst;
241       GLint row, col, dy, dstStride;
242
243       if (st_fb_orientation(ctx->ReadBuffer) == Y_0_TOP) {
244          /* convert GL Y to Gallium Y */
245          y = strb->texture->height0 - y - height;
246       }
247
248       trans = st_cond_flush_get_tex_transfer(st_context(ctx), strb->texture,
249                                              0, 0, 0,
250                                              PIPE_TRANSFER_READ, x, y,
251                                              width, height);
252       if (!trans) {
253          return GL_FALSE;
254       }
255
256       map = pipe_transfer_map(pipe, trans);
257       if (!map) {
258          pipe->transfer_destroy(pipe, trans);
259          return GL_FALSE;
260       }
261
262       /* We always write to the user/dest buffer from low addr to high addr
263        * but the read order depends on renderbuffer orientation
264        */
265       if (st_fb_orientation(ctx->ReadBuffer) == Y_0_TOP) {
266          /* read source rows from bottom to top */
267          y = height - 1;
268          dy = -1;
269       }
270       else {
271          /* read source rows from top to bottom */
272          y = 0;
273          dy = 1;
274       }
275
276       dst = _mesa_image_address2d(pack, dest, width, height,
277                                   format, type, 0, 0);
278       dstStride = _mesa_image_row_stride(pack, width, format, type);
279
280       switch (combo) {
281       case A8R8G8B8_UNORM_TO_RGBA_UBYTE:
282          for (row = 0; row < height; row++) {
283             const GLubyte *src = map + y * trans->stride;
284             for (col = 0; col < width; col++) {
285                GLuint pixel = ((GLuint *) src)[col];
286                dst[col*4+0] = (pixel >> 16) & 0xff;
287                dst[col*4+1] = (pixel >>  8) & 0xff;
288                dst[col*4+2] = (pixel >>  0) & 0xff;
289                dst[col*4+3] = (pixel >> 24) & 0xff;
290             }
291             dst += dstStride;
292             y += dy;
293          }
294          break;
295       case A8R8G8B8_UNORM_TO_RGB_UBYTE:
296          for (row = 0; row < height; row++) {
297             const GLubyte *src = map + y * trans->stride;
298             for (col = 0; col < width; col++) {
299                GLuint pixel = ((GLuint *) src)[col];
300                dst[col*3+0] = (pixel >> 16) & 0xff;
301                dst[col*3+1] = (pixel >>  8) & 0xff;
302                dst[col*3+2] = (pixel >>  0) & 0xff;
303             }
304             dst += dstStride;
305             y += dy;
306          }
307          break;
308       case A8R8G8B8_UNORM_TO_BGRA_UINT:
309          for (row = 0; row < height; row++) {
310             const GLubyte *src = map + y * trans->stride;
311             memcpy(dst, src, 4 * width);
312             dst += dstStride;
313             y += dy;
314          }
315          break;
316       default:
317          ; /* nothing */
318       }
319
320       pipe_transfer_unmap(pipe, trans);
321       pipe->transfer_destroy(pipe, trans);
322    }
323
324    return GL_TRUE;
325 }
326
327
328 /**
329  * Do glReadPixels by getting rows from the framebuffer transfer with
330  * get_tile().  Convert to requested format/type with Mesa image routines.
331  * Image transfer ops are done in software too.
332  */
333 static void
334 st_readpixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
335               GLenum format, GLenum type,
336               const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
337               GLvoid *dest)
338 {
339    struct pipe_context *pipe = ctx->st->pipe;
340    GLfloat temp[MAX_WIDTH][4];
341    const GLbitfield transferOps = ctx->_ImageTransferState;
342    GLsizei i, j;
343    GLint yStep, dfStride;
344    GLfloat *df;
345    struct st_renderbuffer *strb;
346    struct gl_pixelstore_attrib clippedPacking = *pack;
347    struct pipe_transfer *trans;
348
349    assert(ctx->ReadBuffer->Width > 0);
350
351    /* XXX convolution not done yet */
352    assert((transferOps & IMAGE_CONVOLUTION_BIT) == 0);
353
354    st_validate_state(ctx->st);
355
356    /* Do all needed clipping here, so that we can forget about it later */
357    if (!_mesa_clip_readpixels(ctx, &x, &y, &width, &height, &clippedPacking)) {
358       /* The ReadPixels transfer is totally outside the window bounds */
359       return;
360    }
361
362    dest = _mesa_map_pbo_dest(ctx, &clippedPacking, dest);
363    if (!dest)
364       return;
365
366    st_flush(ctx->st, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE, NULL);
367
368    if (format == GL_STENCIL_INDEX ||
369        format == GL_DEPTH_STENCIL) {
370       st_read_stencil_pixels(ctx, x, y, width, height,
371                              format, type, pack, dest);
372       return;
373    }
374    else if (format == GL_DEPTH_COMPONENT) {
375       strb = st_renderbuffer(ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer);
376    }
377    else {
378       /* Read color buffer */
379       strb = st_get_color_read_renderbuffer(ctx);
380    }
381
382    if (!strb)
383       return;
384
385    /* try a fast-path readpixels before anything else */
386    if (st_fast_readpixels(ctx, strb, x, y, width, height,
387                           format, type, pack, dest)) {
388       /* success! */
389       _mesa_unmap_pbo_dest(ctx, &clippedPacking);
390       return;
391    }
392
393    if (format == GL_RGBA && type == GL_FLOAT) {
394       /* write tile(row) directly into user's buffer */
395       df = (GLfloat *) _mesa_image_address2d(&clippedPacking, dest, width,
396                                              height, format, type, 0, 0);
397       dfStride = width * 4;
398    }
399    else {
400       /* write tile(row) into temp row buffer */
401       df = (GLfloat *) temp;
402       dfStride = 0;
403    }
404
405    if (st_fb_orientation(ctx->ReadBuffer) == Y_0_TOP) {
406       /* convert GL Y to Gallium Y */
407       y = strb->Base.Height - y - height;
408    }
409
410    /* Create a read transfer from the renderbuffer's texture */
411    trans = st_cond_flush_get_tex_transfer(st_context(ctx), strb->texture,
412                                           0, 0, 0,
413                                           PIPE_TRANSFER_READ, x, y,
414                                           width, height);
415
416    /* determine bottom-to-top vs. top-to-bottom order */
417    if (st_fb_orientation(ctx->ReadBuffer) == Y_0_TOP) {
418       y = height - 1;
419       yStep = -1;
420    }
421    else {
422       y = 0;
423       yStep = 1;
424    }
425
426    if (ST_DEBUG & DEBUG_FALLBACK)
427       debug_printf("%s: fallback processing\n", __FUNCTION__);
428
429    /*
430     * Copy pixels from pipe_transfer to user memory
431     */
432    {
433       /* dest of first pixel in client memory */
434       GLubyte *dst = _mesa_image_address2d(&clippedPacking, dest, width,
435                                            height, format, type, 0, 0);
436       /* dest row stride */
437       const GLint dstStride = _mesa_image_row_stride(&clippedPacking, width,
438                                                      format, type);
439
440       if (trans->resource->format == PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_USCALED ||
441           trans->resource->format == PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM) {
442          if (format == GL_DEPTH_COMPONENT) {
443             for (i = 0; i < height; i++) {
444                GLuint ztemp[MAX_WIDTH];
445                GLfloat zfloat[MAX_WIDTH];
446                const double scale = 1.0 / ((1 << 24) - 1);
447                pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, ztemp, 0);
448                y += yStep;
449                for (j = 0; j < width; j++) {
450                   zfloat[j] = (float) (scale * (ztemp[j] & 0xffffff));
451                }
452                _mesa_pack_depth_span(ctx, width, dst, type,
453                                      zfloat, &clippedPacking);
454                dst += dstStride;
455             }
456          }
457          else {
458             /* XXX: unreachable code -- should be before st_read_stencil_pixels */
459             assert(format == GL_DEPTH_STENCIL_EXT);
460             for (i = 0; i < height; i++) {
461                GLuint *zshort = (GLuint *)dst;
462                pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, dst, 0);
463                y += yStep;
464                /* Reverse into 24/8 */
465                for (j = 0; j < width; j++) {
466                   zshort[j] = (zshort[j] << 8) | (zshort[j] >> 24);
467                }
468                dst += dstStride;
469             }
470          }
471       }
472       else if (trans->resource->format == PIPE_FORMAT_S8_USCALED_Z24_UNORM ||
473                trans->resource->format == PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM) {
474          if (format == GL_DEPTH_COMPONENT) {
475             for (i = 0; i < height; i++) {
476                GLuint ztemp[MAX_WIDTH];
477                GLfloat zfloat[MAX_WIDTH];
478                const double scale = 1.0 / ((1 << 24) - 1);
479                pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, ztemp, 0);
480                y += yStep;
481                for (j = 0; j < width; j++) {
482                   zfloat[j] = (float) (scale * ((ztemp[j] >> 8) & 0xffffff));
483                }
484                _mesa_pack_depth_span(ctx, width, dst, type,
485                                      zfloat, &clippedPacking);
486                dst += dstStride;
487             }
488          }
489          else {
490             /* XXX: unreachable code -- should be before st_read_stencil_pixels */
491             assert(format == GL_DEPTH_STENCIL_EXT);
492             for (i = 0; i < height; i++) {
493                pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, dst, 0);
494                y += yStep;
495                dst += dstStride;
496             }
497          }
498       }
499       else if (trans->resource->format == PIPE_FORMAT_Z16_UNORM) {
500          for (i = 0; i < height; i++) {
501             GLushort ztemp[MAX_WIDTH];
502             GLfloat zfloat[MAX_WIDTH];
503             const double scale = 1.0 / 0xffff;
504             pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, ztemp, 0);
505             y += yStep;
506             for (j = 0; j < width; j++) {
507                zfloat[j] = (float) (scale * ztemp[j]);
508             }
509             _mesa_pack_depth_span(ctx, width, dst, type,
510                                   zfloat, &clippedPacking);
511             dst += dstStride;
512          }
513       }
514       else if (trans->resource->format == PIPE_FORMAT_Z32_UNORM) {
515          for (i = 0; i < height; i++) {
516             GLuint ztemp[MAX_WIDTH];
517             GLfloat zfloat[MAX_WIDTH];
518             const double scale = 1.0 / 0xffffffff;
519             pipe_get_tile_raw(pipe, trans, 0, y, width, 1, ztemp, 0);
520             y += yStep;
521             for (j = 0; j < width; j++) {
522                zfloat[j] = (float) (scale * ztemp[j]);
523             }
524             _mesa_pack_depth_span(ctx, width, dst, type,
525                                   zfloat, &clippedPacking);
526             dst += dstStride;
527          }
528       }
529       else {
530          /* RGBA format */
531          /* Do a row at a time to flip image data vertically */
532          for (i = 0; i < height; i++) {
533             pipe_get_tile_rgba(pipe, trans, 0, y, width, 1, df);
534             y += yStep;
535             df += dfStride;
536             if (!dfStride) {
537                _mesa_pack_rgba_span_float(ctx, width, temp, format, type, dst,
538                                           &clippedPacking, transferOps);
539                dst += dstStride;
540             }
541          }
542       }
543    }
544
545    pipe->transfer_destroy(pipe, trans);
546
547    _mesa_unmap_pbo_dest(ctx, &clippedPacking);
548 }
549
550
551 void st_init_readpixels_functions(struct dd_function_table *functions)
552 {
553    functions->ReadPixels = st_readpixels;
554 }