Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_fbo.h
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2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
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28
29 #ifndef ST_CB_FBO_H
30 #define ST_CB_FBO_H
31
32 #include "main/compiler.h"
33 #include "main/glheader.h"
34 #include "main/mtypes.h"
35
36 #include "pipe/p_compiler.h"
37 #include "pipe/p_format.h"
38
39 struct dd_function_table;
40 struct pipe_context;
41
42 /**
43  * Derived renderbuffer class.  Just need to add a pointer to the
44  * pipe surface.
45  */
46 struct st_renderbuffer
47 {
48    struct gl_renderbuffer Base;
49    struct pipe_resource *texture;
50    struct pipe_surface *surface; /* temporary view into texture */
51    struct pipe_sampler_view *sampler_view;
52    enum pipe_format format;  /** preferred format, or PIPE_FORMAT_NONE */
53    GLboolean defined;        /**< defined contents? */
54
55    /**
56     * Used only when hardware accumulation buffers are not supported.
57     */
58    boolean software;
59    size_t stride;
60    void *data;
61    
62    struct st_texture_object *rtt;  /**< GL render to texture's texture */
63    int rtt_level, rtt_face, rtt_slice;
64
65    /** Render to texture state */
66    struct pipe_resource *texture_save;
67    struct pipe_surface *surface_save;
68    struct pipe_sampler_view *sampler_view_save;
69 };
70
71
72 static INLINE struct st_renderbuffer *
73 st_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
74 {
75    return (struct st_renderbuffer *) rb;
76 }
77
78
79 extern struct gl_renderbuffer *
80 st_new_renderbuffer_fb(enum pipe_format format, int samples, boolean sw);
81
82 extern void
83 st_init_fbo_functions(struct dd_function_table *functions);
84
85 /* XXX unused ? */
86 extern struct pipe_sampler_view *
87 st_get_renderbuffer_sampler_view(struct st_renderbuffer *rb,
88                                  struct pipe_context *pipe);
89
90
91 extern GLboolean
92 st_is_depth_stencil_combined(const struct gl_renderbuffer_attachment *depth,
93                              const struct gl_renderbuffer_attachment *stencil);
94
95
96 #endif /* ST_CB_FBO_H */