Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_bufferobjects.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28
29 /**
30  * Functions for pixel buffer objects and vertex/element buffer objects.
31  */
32
33
34 #include "main/imports.h"
35 #include "main/mtypes.h"
36 #include "main/arrayobj.h"
37 #include "main/bufferobj.h"
38
39 #include "st_context.h"
40 #include "st_cb_bufferobjects.h"
41
42 #include "pipe/p_context.h"
43 #include "pipe/p_defines.h"
44 #include "util/u_inlines.h"
45
46
47 /**
48  * There is some duplication between mesa's bufferobjects and our
49  * bufmgr buffers.  Both have an integer handle and a hashtable to
50  * lookup an opaque structure.  It would be nice if the handles and
51  * internal structure where somehow shared.
52  */
53 static struct gl_buffer_object *
54 st_bufferobj_alloc(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target)
55 {
56    struct st_buffer_object *st_obj = ST_CALLOC_STRUCT(st_buffer_object);
57
58    if (!st_obj)
59       return NULL;
60
61    _mesa_initialize_buffer_object(&st_obj->Base, name, target);
62
63    return &st_obj->Base;
64 }
65
66
67
68 /**
69  * Deallocate/free a vertex/pixel buffer object.
70  * Called via glDeleteBuffersARB().
71  */
72 static void
73 st_bufferobj_free(struct gl_context *ctx, struct gl_buffer_object *obj)
74 {
75    struct st_buffer_object *st_obj = st_buffer_object(obj);
76
77    assert(obj->RefCount == 0);
78    assert(st_obj->transfer == NULL);
79
80    if (st_obj->buffer) 
81       pipe_resource_reference(&st_obj->buffer, NULL);
82
83    free(st_obj);
84 }
85
86
87
88 /**
89  * Replace data in a subrange of buffer object.  If the data range
90  * specified by size + offset extends beyond the end of the buffer or
91  * if data is NULL, no copy is performed.
92  * Called via glBufferSubDataARB().
93  */
94 static void
95 st_bufferobj_subdata(struct gl_context *ctx,
96                      GLenum target,
97                      GLintptrARB offset,
98                      GLsizeiptrARB size,
99                      const GLvoid * data, struct gl_buffer_object *obj)
100 {
101    struct st_buffer_object *st_obj = st_buffer_object(obj);
102
103    /* we may be called from VBO code, so double-check params here */
104    ASSERT(offset >= 0);
105    ASSERT(size >= 0);
106    ASSERT(offset + size <= obj->Size);
107
108    if (!size)
109       return;
110
111    /*
112     * According to ARB_vertex_buffer_object specification, if data is null,
113     * then the contents of the buffer object's data store is undefined. We just
114     * ignore, and leave it unchanged.
115     */
116    if (!data)
117       return;
118
119    /* Now that transfers are per-context, we don't have to figure out
120     * flushing here.  Usually drivers won't need to flush in this case
121     * even if the buffer is currently referenced by hardware - they
122     * just queue the upload as dma rather than mapping the underlying
123     * buffer directly.
124     */
125    pipe_buffer_write(st_context(ctx)->pipe,
126                      st_obj->buffer,
127                      offset, size, data);
128 }
129
130
131 /**
132  * Called via glGetBufferSubDataARB().
133  */
134 static void
135 st_bufferobj_get_subdata(struct gl_context *ctx,
136                          GLenum target,
137                          GLintptrARB offset,
138                          GLsizeiptrARB size,
139                          GLvoid * data, struct gl_buffer_object *obj)
140 {
141    struct st_buffer_object *st_obj = st_buffer_object(obj);
142
143    /* we may be called from VBO code, so double-check params here */
144    ASSERT(offset >= 0);
145    ASSERT(size >= 0);
146    ASSERT(offset + size <= obj->Size);
147
148    if (!size)
149       return;
150
151    pipe_buffer_read(st_context(ctx)->pipe, st_obj->buffer,
152                     offset, size, data);
153 }
154
155
156 /**
157  * Allocate space for and store data in a buffer object.  Any data that was
158  * previously stored in the buffer object is lost.  If data is NULL,
159  * memory will be allocated, but no copy will occur.
160  * Called via ctx->Driver.BufferData().
161  * \return GL_TRUE for success, GL_FALSE if out of memory
162  */
163 static GLboolean
164 st_bufferobj_data(struct gl_context *ctx,
165                   GLenum target,
166                   GLsizeiptrARB size,
167                   const GLvoid * data,
168                   GLenum usage, 
169                   struct gl_buffer_object *obj)
170 {
171    struct st_context *st = st_context(ctx);
172    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
173    struct st_buffer_object *st_obj = st_buffer_object(obj);
174    unsigned bind, pipe_usage;
175
176    st_obj->Base.Size = size;
177    st_obj->Base.Usage = usage;
178    
179    switch(target) {
180    case GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB:
181    case GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB:
182       bind = PIPE_BIND_RENDER_TARGET | PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
183       break;
184    case GL_ARRAY_BUFFER_ARB:
185       bind = PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER;
186       break;
187    case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB:
188       bind = PIPE_BIND_INDEX_BUFFER;
189       break;
190    default:
191       bind = 0;
192    }
193
194    switch (usage) {
195    case GL_STATIC_DRAW:
196    case GL_STATIC_READ:
197    case GL_STATIC_COPY:
198       pipe_usage = PIPE_USAGE_STATIC;
199       break;
200    case GL_DYNAMIC_DRAW:
201    case GL_DYNAMIC_READ:
202    case GL_DYNAMIC_COPY:
203       pipe_usage = PIPE_USAGE_DYNAMIC;
204       break;
205    case GL_STREAM_DRAW:
206    case GL_STREAM_READ:
207    case GL_STREAM_COPY:
208       pipe_usage = PIPE_USAGE_STREAM;
209       break;
210    default:
211       pipe_usage = PIPE_USAGE_DEFAULT;
212    }
213
214    pipe_resource_reference( &st_obj->buffer, NULL );
215
216    if (size != 0) {
217       st_obj->buffer = pipe_buffer_create(pipe->screen, bind,
218                                           pipe_usage, size);
219
220       if (!st_obj->buffer) {
221          return GL_FALSE;
222       }
223
224       if (data)
225          pipe_buffer_write(pipe, st_obj->buffer, 0, size, data);
226       return GL_TRUE;
227    }
228
229    return GL_TRUE;
230 }
231
232
233 /**
234  * Dummy data whose's pointer is used for zero size buffers or ranges.
235  */
236 static long st_bufferobj_zero_length = 0;
237
238
239
240 /**
241  * Called via glMapBufferARB().
242  */
243 static void *
244 st_bufferobj_map(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLenum access,
245                  struct gl_buffer_object *obj)
246 {
247    struct st_buffer_object *st_obj = st_buffer_object(obj);
248    uint flags;
249
250    switch (access) {
251    case GL_WRITE_ONLY:
252       flags = PIPE_TRANSFER_WRITE;
253       break;
254    case GL_READ_ONLY:
255       flags = PIPE_TRANSFER_READ;
256       break;
257    case GL_READ_WRITE:
258    default:
259       flags = PIPE_TRANSFER_READ_WRITE;
260       break;      
261    }
262
263    /* Handle zero-size buffers here rather than in drivers */
264    if (obj->Size == 0) {
265       obj->Pointer = &st_bufferobj_zero_length;
266    }
267    else {
268       obj->Pointer = pipe_buffer_map(st_context(ctx)->pipe,
269                                      st_obj->buffer,
270                                      flags,
271                                      &st_obj->transfer);
272    }
273
274    if (obj->Pointer) {
275       obj->Offset = 0;
276       obj->Length = obj->Size;
277    }
278    return obj->Pointer;
279 }
280
281
282 /**
283  * Called via glMapBufferRange().
284  */
285 static void *
286 st_bufferobj_map_range(struct gl_context *ctx, GLenum target, 
287                        GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access,
288                        struct gl_buffer_object *obj)
289 {
290    struct pipe_context *pipe = st_context(ctx)->pipe;
291    struct st_buffer_object *st_obj = st_buffer_object(obj);
292    enum pipe_transfer_usage flags = 0x0;
293
294    if (access & GL_MAP_WRITE_BIT)
295       flags |= PIPE_TRANSFER_WRITE;
296
297    if (access & GL_MAP_READ_BIT)
298       flags |= PIPE_TRANSFER_READ;
299
300    if (access & GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT)
301       flags |= PIPE_TRANSFER_FLUSH_EXPLICIT;
302
303    if (access & GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT) {
304       flags |= PIPE_TRANSFER_DISCARD_WHOLE_RESOURCE;
305    }
306    else if (access & GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT) {
307       if (offset == 0 && length == obj->Size)
308          flags |= PIPE_TRANSFER_DISCARD_WHOLE_RESOURCE;
309       else
310          flags |= PIPE_TRANSFER_DISCARD_RANGE;
311    }
312    
313    if (access & GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT)
314       flags |= PIPE_TRANSFER_UNSYNCHRONIZED;
315
316    /* ... other flags ...
317     */
318
319    if (access & MESA_MAP_NOWAIT_BIT)
320       flags |= PIPE_TRANSFER_DONTBLOCK;
321
322    assert(offset >= 0);
323    assert(length >= 0);
324    assert(offset < obj->Size);
325    assert(offset + length <= obj->Size);
326
327    /*
328     * We go out of way here to hide the degenerate yet valid case of zero
329     * length range from the pipe driver.
330     */
331    if (!length) {
332       obj->Pointer = &st_bufferobj_zero_length;
333    }
334    else {
335       obj->Pointer = pipe_buffer_map_range(pipe, 
336                                            st_obj->buffer,
337                                            offset, length,
338                                            flags,
339                                            &st_obj->transfer);
340       if (obj->Pointer) {
341          obj->Pointer = (ubyte *) obj->Pointer + offset;
342       }
343    }
344    
345    if (obj->Pointer) {
346       obj->Offset = offset;
347       obj->Length = length;
348       obj->AccessFlags = access;
349    }
350
351    return obj->Pointer;
352 }
353
354
355 static void
356 st_bufferobj_flush_mapped_range(struct gl_context *ctx, GLenum target, 
357                                 GLintptr offset, GLsizeiptr length,
358                                 struct gl_buffer_object *obj)
359 {
360    struct pipe_context *pipe = st_context(ctx)->pipe;
361    struct st_buffer_object *st_obj = st_buffer_object(obj);
362
363    /* Subrange is relative to mapped range */
364    assert(offset >= 0);
365    assert(length >= 0);
366    assert(offset + length <= obj->Length);
367    assert(obj->Pointer);
368    
369    if (!length)
370       return;
371
372    pipe_buffer_flush_mapped_range(pipe, st_obj->transfer, 
373                                   obj->Offset + offset, length);
374 }
375
376
377 /**
378  * Called via glUnmapBufferARB().
379  */
380 static GLboolean
381 st_bufferobj_unmap(struct gl_context *ctx, GLenum target, struct gl_buffer_object *obj)
382 {
383    struct pipe_context *pipe = st_context(ctx)->pipe;
384    struct st_buffer_object *st_obj = st_buffer_object(obj);
385
386    if (obj->Length)
387       pipe_buffer_unmap(pipe, st_obj->transfer);
388
389    st_obj->transfer = NULL;
390    obj->Pointer = NULL;
391    obj->Offset = 0;
392    obj->Length = 0;
393    return GL_TRUE;
394 }
395
396
397 /**
398  * Called via glCopyBufferSubData().
399  */
400 static void
401 st_copy_buffer_subdata(struct gl_context *ctx,
402                        struct gl_buffer_object *src,
403                        struct gl_buffer_object *dst,
404                        GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset,
405                        GLsizeiptr size)
406 {
407    struct pipe_context *pipe = st_context(ctx)->pipe;
408    struct st_buffer_object *srcObj = st_buffer_object(src);
409    struct st_buffer_object *dstObj = st_buffer_object(dst);
410    struct pipe_box box;
411
412    if(!size)
413       return;
414
415    /* buffer should not already be mapped */
416    assert(!src->Pointer);
417    assert(!dst->Pointer);
418
419    u_box_1d(readOffset, size, &box);
420
421    pipe->resource_copy_region(pipe, dstObj->buffer, 0, writeOffset, 0, 0,
422                               srcObj->buffer, 0, &box);
423 }
424
425
426 /* TODO: if buffer wasn't created with appropriate usage flags, need
427  * to recreate it now and copy contents -- or possibly create a
428  * gallium entrypoint to extend the usage flags and let the driver
429  * decide if a copy is necessary.
430  */
431 void
432 st_bufferobj_validate_usage(struct st_context *st,
433                             struct st_buffer_object *obj,
434                             unsigned usage)
435 {
436 }
437
438
439 void
440 st_init_bufferobject_functions(struct dd_function_table *functions)
441 {
442    functions->NewBufferObject = st_bufferobj_alloc;
443    functions->DeleteBuffer = st_bufferobj_free;
444    functions->BufferData = st_bufferobj_data;
445    functions->BufferSubData = st_bufferobj_subdata;
446    functions->GetBufferSubData = st_bufferobj_get_subdata;
447    functions->MapBuffer = st_bufferobj_map;
448    functions->MapBufferRange = st_bufferobj_map_range;
449    functions->FlushMappedBufferRange = st_bufferobj_flush_mapped_range;
450    functions->UnmapBuffer = st_bufferobj_unmap;
451    functions->CopyBufferSubData = st_copy_buffer_subdata;
452
453    /* For GL_APPLE_vertex_array_object */
454    functions->NewArrayObject = _mesa_new_array_object;
455    functions->DeleteArrayObject = _mesa_delete_array_object;
456 }