01aba3e3dd43863cd342170c809c417e3d8048b7
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_accum.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28  /*
29   * Authors:
30   *   Brian Paul
31   */
32
33 #include "main/imports.h"
34 #include "main/image.h"
35 #include "main/macros.h"
36
37 #include "st_debug.h"
38 #include "st_context.h"
39 #include "st_cb_accum.h"
40 #include "st_cb_fbo.h"
41 #include "st_public.h"
42 #include "st_texture.h"
43 #include "st_inlines.h"
44 #include "pipe/p_context.h"
45 #include "pipe/p_defines.h"
46 #include "util/u_inlines.h"
47 #include "util/u_tile.h"
48
49
50 /**
51  * For hardware that supports deep color buffers, we could accelerate
52  * most/all the accum operations with blending/texturing.
53  * For now, just use the get/put_tile() functions and do things in software.
54  */
55
56
57 void
58 st_clear_accum_buffer(GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb)
59 {
60    struct st_renderbuffer *acc_strb = st_renderbuffer(rb);
61    const GLint xpos = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
62    const GLint ypos = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
63    const GLint width = ctx->DrawBuffer->_Xmax - xpos;
64    const GLint height = ctx->DrawBuffer->_Ymax - ypos;
65    size_t stride = acc_strb->stride;
66    GLubyte *data = acc_strb->data;
67
68    if(!data)
69       return;
70    
71    switch (acc_strb->format) {
72    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM:
73       {
74          GLshort r = FLOAT_TO_SHORT(ctx->Accum.ClearColor[0]);
75          GLshort g = FLOAT_TO_SHORT(ctx->Accum.ClearColor[1]);
76          GLshort b = FLOAT_TO_SHORT(ctx->Accum.ClearColor[2]);
77          GLshort a = FLOAT_TO_SHORT(ctx->Accum.ClearColor[3]);
78          int i, j;
79          for (i = 0; i < height; i++) {
80             GLshort *dst = (GLshort *) (data + (ypos + i) * stride + xpos * 8);
81             for (j = 0; j < width; j++) {
82                dst[0] = r;
83                dst[1] = g;
84                dst[2] = b;
85                dst[3] = a;
86                dst += 4;
87             }
88          }
89       }
90       break;
91    default:
92       _mesa_problem(ctx, "unexpected format in st_clear_accum_buffer()");
93    }
94 }
95
96
97 /** For ADD/MULT */
98 static void
99 accum_mad(GLcontext *ctx, GLfloat scale, GLfloat bias,
100           GLint xpos, GLint ypos, GLint width, GLint height,
101           struct st_renderbuffer *acc_strb)
102 {
103    size_t stride = acc_strb->stride;
104    GLubyte *data = acc_strb->data;
105
106    switch (acc_strb->format) {
107    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM:
108       {
109          int i, j;
110          for (i = 0; i < height; i++) {
111             GLshort *acc = (GLshort *) (data + (ypos + i) * stride + xpos * 8);
112             for (j = 0; j < width * 4; j++) {
113                float val = SHORT_TO_FLOAT(*acc) * scale + bias;
114                *acc++ = FLOAT_TO_SHORT(val);
115             }
116          }
117       }
118       break;
119    default:
120       _mesa_problem(NULL, "unexpected format in st_clear_accum_buffer()");
121    }
122 }
123
124
125 static void
126 accum_accum(struct st_context *st, GLfloat value,
127             GLint xpos, GLint ypos, GLint width, GLint height,
128             struct st_renderbuffer *acc_strb,
129             struct st_renderbuffer *color_strb)
130 {
131    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
132    struct pipe_transfer *color_trans;
133    size_t stride = acc_strb->stride;
134    GLubyte *data = acc_strb->data;
135    GLfloat *buf;
136
137    if (ST_DEBUG & DEBUG_FALLBACK)
138       debug_printf("%s: fallback processing\n", __FUNCTION__);
139
140    color_trans = st_cond_flush_get_tex_transfer(st, color_strb->texture,
141                                                 0, 0, 0,
142                                                 PIPE_TRANSFER_READ, xpos, ypos,
143                                                 width, height);
144
145    buf = (GLfloat *) malloc(width * height * 4 * sizeof(GLfloat));
146
147    pipe_get_tile_rgba(pipe, color_trans, 0, 0, width, height, buf);
148
149    switch (acc_strb->format) {
150    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM:
151       {
152          const GLfloat *color = buf;
153          int i, j;
154          for (i = 0; i < height; i++) {
155             GLshort *acc = (GLshort *) (data + (ypos + i) * stride + xpos * 8);
156             for (j = 0; j < width * 4; j++) {
157                float val = *color++ * value;
158                *acc++ += FLOAT_TO_SHORT(val);
159             }
160          }
161       }
162       break;
163    default:
164       _mesa_problem(NULL, "unexpected format in st_clear_accum_buffer()");
165    }
166
167    free(buf);
168    pipe->tex_transfer_destroy(pipe, color_trans);
169 }
170
171
172 static void
173 accum_load(struct st_context *st, GLfloat value,
174            GLint xpos, GLint ypos, GLint width, GLint height,
175            struct st_renderbuffer *acc_strb,
176            struct st_renderbuffer *color_strb)
177 {
178    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
179    struct pipe_transfer *color_trans;
180    size_t stride = acc_strb->stride;
181    GLubyte *data = acc_strb->data;
182    GLfloat *buf;
183
184
185    if (ST_DEBUG & DEBUG_FALLBACK)
186       debug_printf("%s: fallback processing\n", __FUNCTION__);
187
188    color_trans = st_cond_flush_get_tex_transfer(st, color_strb->texture,
189                                                 0, 0, 0,
190                                                 PIPE_TRANSFER_READ, xpos, ypos,
191                                                 width, height);
192
193    buf = (GLfloat *) malloc(width * height * 4 * sizeof(GLfloat));
194
195    pipe_get_tile_rgba(pipe, color_trans, 0, 0, width, height, buf);
196
197    switch (acc_strb->format) {
198    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM:
199       {
200          const GLfloat *color = buf;
201          int i, j;
202          for (i = 0; i < height; i++) {
203             GLshort *acc = (GLshort *) (data + (ypos + i) * stride + xpos * 8);
204             for (j = 0; j < width * 4; j++) {
205                float val = *color++ * value;
206                *acc++ = FLOAT_TO_SHORT(val);
207             }
208          }
209       }
210       break;
211    default:
212       _mesa_problem(NULL, "unexpected format in st_clear_accum_buffer()");
213    }
214
215    free(buf);
216    pipe->tex_transfer_destroy(pipe, color_trans);
217 }
218
219
220 static void
221 accum_return(GLcontext *ctx, GLfloat value,
222              GLint xpos, GLint ypos, GLint width, GLint height,
223              struct st_renderbuffer *acc_strb,
224              struct st_renderbuffer *color_strb)
225 {
226    struct pipe_context *pipe = ctx->st->pipe;
227    const GLubyte *colormask = ctx->Color.ColorMask[0];
228    enum pipe_transfer_usage usage;
229    struct pipe_transfer *color_trans;
230    size_t stride = acc_strb->stride;
231    const GLubyte *data = acc_strb->data;
232    GLfloat *buf;
233
234    if (ST_DEBUG & DEBUG_FALLBACK)
235       debug_printf("%s: fallback processing\n", __FUNCTION__);
236
237    buf = (GLfloat *) malloc(width * height * 4 * sizeof(GLfloat));
238
239    if (!colormask[0] || !colormask[1] || !colormask[2] || !colormask[3])
240       usage = PIPE_TRANSFER_READ_WRITE;
241    else
242       usage = PIPE_TRANSFER_WRITE;
243    
244    color_trans = st_cond_flush_get_tex_transfer(st_context(ctx),
245                                                 color_strb->texture, 0, 0, 0,
246                                                 usage,
247                                                 xpos, ypos,
248                                                 width, height);
249
250    if (usage & PIPE_TRANSFER_READ)
251       pipe_get_tile_rgba(pipe, color_trans, 0, 0, width, height, buf);
252
253    switch (acc_strb->format) {
254    case PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM:
255       {
256          GLfloat *color = buf;
257          int i, j, ch;
258          for (i = 0; i < height; i++) {
259             const GLshort *acc = (const GLshort *) (data + (ypos + i) * stride + xpos * 8);
260             for (j = 0; j < width; j++) {
261                for (ch = 0; ch < 4; ch++) {
262                   if (colormask[ch]) {
263                      GLfloat val = SHORT_TO_FLOAT(*acc * value);
264                      *color = CLAMP(val, 0.0f, 1.0f);
265                   }
266                   else {
267                      /* No change */
268                   }
269                   ++acc;
270                   ++color;
271                }
272             }
273          }
274       }
275       break;
276    default:
277       _mesa_problem(NULL, "unexpected format in st_clear_accum_buffer()");
278    }
279
280    pipe_put_tile_rgba(pipe, color_trans, 0, 0, width, height, buf);
281
282    free(buf);
283    pipe->tex_transfer_destroy(pipe, color_trans);
284 }
285
286
287 static void
288 st_Accum(GLcontext *ctx, GLenum op, GLfloat value)
289 {
290    struct st_context *st = ctx->st;
291    struct st_renderbuffer *acc_strb
292      = st_renderbuffer(ctx->DrawBuffer->Attachment[BUFFER_ACCUM].Renderbuffer);
293    struct st_renderbuffer *color_strb
294       = st_renderbuffer(ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer);
295
296    const GLint xpos = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
297    const GLint ypos = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
298    const GLint width = ctx->DrawBuffer->_Xmax - xpos;
299    const GLint height = ctx->DrawBuffer->_Ymax - ypos;
300
301    if(!acc_strb->data)
302       return;
303    
304    /* make sure color bufs aren't cached */
305    st_flush( st, PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE, NULL );
306
307    switch (op) {
308    case GL_ADD:
309       if (value != 0.0F) {
310          accum_mad(ctx, 1.0, value, xpos, ypos, width, height, acc_strb);
311       }
312       break;
313    case GL_MULT:
314       if (value != 1.0F) {
315          accum_mad(ctx, value, 0.0, xpos, ypos, width, height, acc_strb);
316       }
317       break;
318    case GL_ACCUM:
319       if (value != 0.0F) {
320          accum_accum(st, value, xpos, ypos, width, height, acc_strb, color_strb);
321       }
322       break;
323    case GL_LOAD:
324       accum_load(st, value, xpos, ypos, width, height, acc_strb, color_strb);
325       break;
326    case GL_RETURN:
327       accum_return(ctx, value, xpos, ypos, width, height, acc_strb, color_strb);
328       break;
329    default:
330       assert(0);
331    }
332 }
333
334
335
336 void st_init_accum_functions(struct dd_function_table *functions)
337 {
338    functions->Accum = st_Accum;
339 }