Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom_rasterizer.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28  /*
29   * Authors:
30   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
31   */
32  
33 #include "main/macros.h"
34 #include "st_context.h"
35 #include "st_atom.h"
36 #include "pipe/p_context.h"
37 #include "pipe/p_defines.h"
38 #include "cso_cache/cso_context.h"
39
40
41 static GLuint translate_fill( GLenum mode )
42 {
43    switch (mode) {
44    case GL_POINT:
45       return PIPE_POLYGON_MODE_POINT;
46    case GL_LINE:
47       return PIPE_POLYGON_MODE_LINE;
48    case GL_FILL:
49       return PIPE_POLYGON_MODE_FILL;
50    default:
51       assert(0);
52       return 0;
53    }
54 }
55
56
57
58 static void update_raster_state( struct st_context *st )
59 {
60    struct gl_context *ctx = st->ctx;
61    struct pipe_rasterizer_state *raster = &st->state.rasterizer;
62    const struct gl_vertex_program *vertProg = ctx->VertexProgram._Current;
63    const struct gl_fragment_program *fragProg = ctx->FragmentProgram._Current;
64    uint i;
65
66    memset(raster, 0, sizeof(*raster));
67
68    /* _NEW_POLYGON, _NEW_BUFFERS
69     */
70    {
71       raster->front_ccw = (ctx->Polygon.FrontFace == GL_CCW);
72
73       /*
74        * Gallium's surfaces are Y=0=TOP orientation.  OpenGL is the
75        * opposite.  Window system surfaces are Y=0=TOP.  Mesa's FBOs
76        * must match OpenGL conventions so FBOs use Y=0=BOTTOM.  In that
77        * case, we must invert Y and flip the notion of front vs. back.
78        */
79       if (st_fb_orientation(ctx->DrawBuffer) == Y_0_BOTTOM) {
80          /* Drawing to an FBO.  The viewport will be inverted. */
81          raster->front_ccw ^= 1;
82       }
83    }
84
85    /* _NEW_LIGHT
86     */
87    if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
88       raster->flatshade = 1;
89
90    if (ctx->Light.ProvokingVertex == GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT)
91       raster->flatshade_first = 1;
92
93    /* _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM
94     *
95     * Back-face colors can come from traditional lighting (when
96     * GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE is set) or from vertex programs/shaders (when
97     * GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE is set).  Note the logic here.
98     */
99    if (ctx->VertexProgram._Current) {
100       if (ctx->VertexProgram._Enabled ||
101           (ctx->Shader.CurrentVertexProgram &&
102            ctx->Shader.CurrentVertexProgram->LinkStatus)) {
103          /* user-defined vertex program or shader */
104          raster->light_twoside = ctx->VertexProgram.TwoSideEnabled;
105       }
106       else {
107          /* TNL-generated program */
108          raster->light_twoside = ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Model.TwoSide;
109       }
110    }
111    else if (ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Model.TwoSide) {
112       raster->light_twoside = 1;
113    }
114
115    raster->clamp_vertex_color = ctx->Light._ClampVertexColor;
116
117    /* _NEW_POLYGON
118     */
119    if (ctx->Polygon.CullFlag) {
120       switch (ctx->Polygon.CullFaceMode) {
121       case GL_FRONT:
122          raster->cull_face = PIPE_FACE_FRONT;
123          break;
124       case GL_BACK:
125          raster->cull_face = PIPE_FACE_BACK;
126          break;
127       case GL_FRONT_AND_BACK:
128          raster->cull_face = PIPE_FACE_FRONT_AND_BACK;
129          break;
130       }
131    }
132    else {
133       raster->cull_face = PIPE_FACE_NONE;
134    }
135
136    /* _NEW_POLYGON
137     */
138    {
139       raster->fill_front = translate_fill( ctx->Polygon.FrontMode );
140       raster->fill_back = translate_fill( ctx->Polygon.BackMode );
141
142       /* Simplify when culling is active:
143        */
144       if (raster->cull_face & PIPE_FACE_FRONT) {
145          raster->fill_front = raster->fill_back;
146       }
147       
148       if (raster->cull_face & PIPE_FACE_BACK) {
149          raster->fill_back = raster->fill_front;
150       }
151    }
152
153    /* _NEW_POLYGON 
154     */
155    if (ctx->Polygon.OffsetUnits != 0.0 ||
156        ctx->Polygon.OffsetFactor != 0.0) {
157       raster->offset_point = ctx->Polygon.OffsetPoint;
158       raster->offset_line = ctx->Polygon.OffsetLine;
159       raster->offset_tri = ctx->Polygon.OffsetFill;
160    }
161
162    if (ctx->Polygon.OffsetPoint ||
163        ctx->Polygon.OffsetLine ||
164        ctx->Polygon.OffsetFill) {
165       raster->offset_units = ctx->Polygon.OffsetUnits;
166       raster->offset_scale = ctx->Polygon.OffsetFactor;
167    }
168
169    if (ctx->Polygon.SmoothFlag)
170       raster->poly_smooth = 1;
171
172    if (ctx->Polygon.StippleFlag)
173       raster->poly_stipple_enable = 1;
174
175    /* _NEW_POINT
176     */
177    raster->point_size = ctx->Point.Size;
178
179    if (!ctx->Point.PointSprite && ctx->Point.SmoothFlag)
180       raster->point_smooth = 1;
181
182    /* _NEW_POINT | _NEW_PROGRAM
183     */
184    if (ctx->Point.PointSprite) {
185       /* origin */
186       if ((ctx->Point.SpriteOrigin == GL_UPPER_LEFT) ^
187           (st_fb_orientation(ctx->DrawBuffer) == Y_0_BOTTOM))
188          raster->sprite_coord_mode = PIPE_SPRITE_COORD_UPPER_LEFT;
189       else 
190          raster->sprite_coord_mode = PIPE_SPRITE_COORD_LOWER_LEFT;
191
192       /* Coord replacement flags.  If bit 'k' is set that means
193        * that we need to replace GENERIC[k] attrib with an automatically
194        * computed texture coord.
195        */
196       for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_COORD_UNITS; i++) {
197          if (ctx->Point.CoordReplace[i]) {
198             raster->sprite_coord_enable |= 1 << i;
199          }
200       }
201       if (fragProg->Base.InputsRead & FRAG_BIT_PNTC) {
202          raster->sprite_coord_enable |=
203             1 << (FRAG_ATTRIB_PNTC - FRAG_ATTRIB_TEX0);
204       }
205
206       raster->point_quad_rasterization = 1;
207    }
208
209    /* ST_NEW_VERTEX_PROGRAM
210     */
211    if (vertProg) {
212       if (vertProg->Base.Id == 0) {
213          if (vertProg->Base.OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(VERT_RESULT_PSIZ)) {
214             /* generated program which emits point size */
215             raster->point_size_per_vertex = TRUE;
216          }
217       }
218       else if (ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled) {
219          /* user-defined program and GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE set */
220          raster->point_size_per_vertex = ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled;
221       }
222    }
223    if (!raster->point_size_per_vertex) {
224       /* clamp size now */
225       raster->point_size = CLAMP(ctx->Point.Size,
226                                  ctx->Point.MinSize,
227                                  ctx->Point.MaxSize);
228    }
229
230    /* _NEW_LINE
231     */
232    raster->line_smooth = ctx->Line.SmoothFlag;
233    if (ctx->Line.SmoothFlag) {
234       raster->line_width = CLAMP(ctx->Line.Width,
235                                 ctx->Const.MinLineWidthAA,
236                                 ctx->Const.MaxLineWidthAA);
237    }
238    else {
239       raster->line_width = CLAMP(ctx->Line.Width,
240                                 ctx->Const.MinLineWidth,
241                                 ctx->Const.MaxLineWidth);
242    }
243
244    raster->line_stipple_enable = ctx->Line.StippleFlag;
245    raster->line_stipple_pattern = ctx->Line.StipplePattern;
246    /* GL stipple factor is in [1,256], remap to [0, 255] here */
247    raster->line_stipple_factor = ctx->Line.StippleFactor - 1;
248
249    /* _NEW_MULTISAMPLE */
250    if (ctx->Multisample._Enabled || st->force_msaa)
251       raster->multisample = 1;
252
253    /* _NEW_SCISSOR */
254    if (ctx->Scissor.Enabled)
255       raster->scissor = 1;
256
257    /* _NEW_FRAG_CLAMP */
258    raster->clamp_fragment_color = ctx->Color._ClampFragmentColor;
259
260    raster->gl_rasterization_rules = 1;
261
262    cso_set_rasterizer(st->cso_context, raster);
263 }
264
265 const struct st_tracked_state st_update_rasterizer = {
266    "st_update_rasterizer",    /* name */
267    {
268       (_NEW_BUFFERS |
269        _NEW_LIGHT |
270        _NEW_LINE |
271        _NEW_MULTISAMPLE |
272        _NEW_POINT |
273        _NEW_POLYGON |
274        _NEW_PROGRAM |
275        _NEW_SCISSOR |
276        _NEW_FRAG_CLAMP),      /* mesa state dependencies*/
277       ST_NEW_VERTEX_PROGRAM,  /* state tracker dependencies */
278    },
279    update_raster_state     /* update function */
280 };