Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28
29 #include "main/glheader.h"
30 #include "main/context.h"
31
32 #include "pipe/p_defines.h"
33 #include "st_context.h"
34 #include "st_atom.h"
35 #include "st_cb_bitmap.h"
36 #include "st_program.h"
37 #include "st_manager.h"
38
39
40 /**
41  * This is used to initialize st->atoms[].
42  */
43 static const struct st_tracked_state *atoms[] =
44 {
45    &st_update_depth_stencil_alpha,
46    &st_update_clip,
47
48    &st_finalize_textures,
49    &st_update_fp,
50    &st_update_gp,
51    &st_update_vp,
52
53    &st_update_rasterizer,
54    &st_update_polygon_stipple,
55    &st_update_viewport,
56    &st_update_scissor,
57    &st_update_blend,
58    &st_update_sampler,
59    &st_update_vertex_texture,
60    &st_update_texture,
61    &st_update_framebuffer,
62    &st_update_msaa,
63    &st_update_vs_constants,
64    &st_update_gs_constants,
65    &st_update_fs_constants,
66    &st_update_pixel_transfer
67 };
68
69
70 void st_init_atoms( struct st_context *st )
71 {
72    /* no-op */
73 }
74
75
76 void st_destroy_atoms( struct st_context *st )
77 {
78    /* no-op */
79 }
80
81
82 /***********************************************************************
83  */
84
85 static GLboolean check_state( const struct st_state_flags *a,
86                               const struct st_state_flags *b )
87 {
88    return ((a->mesa & b->mesa) ||
89            (a->st & b->st));
90 }
91
92 static void accumulate_state( struct st_state_flags *a,
93                               const struct st_state_flags *b )
94 {
95    a->mesa |= b->mesa;
96    a->st |= b->st;
97 }
98
99
100 static void xor_states( struct st_state_flags *result,
101                              const struct st_state_flags *a,
102                               const struct st_state_flags *b )
103 {
104    result->mesa = a->mesa ^ b->mesa;
105    result->st = a->st ^ b->st;
106 }
107
108
109 /* Too complex to figure out, just check every time:
110  */
111 static void check_program_state( struct st_context *st )
112 {
113    struct gl_context *ctx = st->ctx;
114
115    if (ctx->VertexProgram._Current != &st->vp->Base)
116       st->dirty.st |= ST_NEW_VERTEX_PROGRAM;
117
118    if (ctx->FragmentProgram._Current != &st->fp->Base)
119       st->dirty.st |= ST_NEW_FRAGMENT_PROGRAM;
120
121    if (ctx->GeometryProgram._Current != &st->gp->Base)
122       st->dirty.st |= ST_NEW_GEOMETRY_PROGRAM;
123 }
124
125
126 /***********************************************************************
127  * Update all derived state:
128  */
129
130 void st_validate_state( struct st_context *st )
131 {
132    struct st_state_flags *state = &st->dirty;
133    GLuint i;
134
135    /* The bitmap cache is immune to pixel unpack changes.
136     * Note that GLUT makes several calls to glPixelStore for each
137     * bitmap char it draws so this is an important check.
138     */
139    if (state->mesa & ~_NEW_PACKUNPACK)
140       st_flush_bitmap_cache(st);
141
142    check_program_state( st );
143
144    st_manager_validate_framebuffers(st);
145
146    if (state->st == 0)
147       return;
148
149    /*printf("%s %x/%x\n", __FUNCTION__, state->mesa, state->st);*/
150
151 #ifdef NDEBUG
152    if (0) {
153 #else
154    if (1) {
155 #endif
156       /* Debug version which enforces various sanity checks on the
157        * state flags which are generated and checked to help ensure
158        * state atoms are ordered correctly in the list.
159        */
160       struct st_state_flags examined, prev;      
161       memset(&examined, 0, sizeof(examined));
162       prev = *state;
163
164       for (i = 0; i < Elements(atoms); i++) {    
165          const struct st_tracked_state *atom = atoms[i];
166          struct st_state_flags generated;
167          
168          /*printf("atom %s %x/%x\n", atom->name, atom->dirty.mesa, atom->dirty.st);*/
169
170          if (!(atom->dirty.mesa || atom->dirty.st) ||
171              !atom->update) {
172             printf("malformed atom %s\n", atom->name);
173             assert(0);
174          }
175
176          if (check_state(state, &atom->dirty)) {
177             atoms[i]->update( st );
178             /*printf("after: %x\n", atom->dirty.mesa);*/
179          }
180
181          accumulate_state(&examined, &atom->dirty);
182
183          /* generated = (prev ^ state)
184           * if (examined & generated)
185           *     fail;
186           */
187          xor_states(&generated, &prev, state);
188          assert(!check_state(&examined, &generated));
189          prev = *state;
190       }
191       /*printf("\n");*/
192
193    }
194    else {
195       for (i = 0; i < Elements(atoms); i++) {    
196          if (check_state(state, &atoms[i]->dirty))
197             atoms[i]->update( st );
198       }
199    }
200
201    memset(state, 0, sizeof(*state));
202 }
203
204
205