Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / program / prog_statevars.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.1
4  *
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6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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16  *
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22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 #ifndef PROG_STATEVARS_H
26 #define PROG_STATEVARS_H
27
28 #include "main/glheader.h"
29
30 struct gl_context;
31 struct gl_program_parameter_list;
32
33 /**
34  * Number of STATE_* values we need to address any GL state.
35  * Used to dimension arrays.
36  */
37 #define STATE_LENGTH 5
38
39
40 /**
41  * Used for describing GL state referenced from inside ARB vertex and
42  * fragment programs.
43  * A string such as "state.light[0].ambient" gets translated into a
44  * sequence of tokens such as [ STATE_LIGHT, 0, STATE_AMBIENT ].
45  *
46  * For state that's an array, like STATE_CLIPPLANE, the 2nd token [1] should
47  * always be the array index.
48  */
49 typedef enum gl_state_index_ {
50    STATE_MATERIAL = 100,  /* start at 100 so small ints are seen as ints */
51
52    STATE_LIGHT,
53    STATE_LIGHTMODEL_AMBIENT,
54    STATE_LIGHTMODEL_SCENECOLOR,
55    STATE_LIGHTPROD,
56
57    STATE_TEXGEN,
58
59    STATE_FOG_COLOR,
60    STATE_FOG_PARAMS,
61
62    STATE_CLIPPLANE,
63
64    STATE_POINT_SIZE,
65    STATE_POINT_ATTENUATION,
66
67    STATE_MODELVIEW_MATRIX,
68    STATE_PROJECTION_MATRIX,
69    STATE_MVP_MATRIX,
70    STATE_TEXTURE_MATRIX,
71    STATE_PROGRAM_MATRIX,
72    STATE_MATRIX_INVERSE,
73    STATE_MATRIX_TRANSPOSE,
74    STATE_MATRIX_INVTRANS,
75
76    STATE_AMBIENT,
77    STATE_DIFFUSE,
78    STATE_SPECULAR,
79    STATE_EMISSION,
80    STATE_SHININESS,
81    STATE_HALF_VECTOR,
82
83    STATE_POSITION,       /**< xyzw = position */
84    STATE_ATTENUATION,    /**< xyz = attenuation, w = spot exponent */
85    STATE_SPOT_DIRECTION, /**< xyz = direction, w = cos(cutoff) */
86    STATE_SPOT_CUTOFF,    /**< x = cutoff, yzw = undefined */
87
88    STATE_TEXGEN_EYE_S,
89    STATE_TEXGEN_EYE_T,
90    STATE_TEXGEN_EYE_R,
91    STATE_TEXGEN_EYE_Q,
92    STATE_TEXGEN_OBJECT_S,
93    STATE_TEXGEN_OBJECT_T,
94    STATE_TEXGEN_OBJECT_R,
95    STATE_TEXGEN_OBJECT_Q,
96
97    STATE_TEXENV_COLOR,
98
99    STATE_DEPTH_RANGE,
100
101    STATE_VERTEX_PROGRAM,
102    STATE_FRAGMENT_PROGRAM,
103
104    STATE_ENV,
105    STATE_LOCAL,
106
107    STATE_INTERNAL,              /* Mesa additions */
108    STATE_CURRENT_ATTRIB,        /* ctx->Current vertex attrib value */
109    STATE_CURRENT_ATTRIB_MAYBE_VP_CLAMPED,        /* ctx->Current vertex attrib value after passthrough vertex processing */
110    STATE_NORMAL_SCALE,
111    STATE_TEXRECT_SCALE,
112    STATE_FOG_PARAMS_OPTIMIZED,  /* for faster fog calc */
113    STATE_POINT_SIZE_CLAMPED,    /* includes implementation dependent size clamp */
114    STATE_POINT_SIZE_IMPL_CLAMP, /* for implementation clamp only in vs */
115    STATE_LIGHT_SPOT_DIR_NORMALIZED,   /* pre-normalized spot dir */
116    STATE_LIGHT_POSITION,              /* object vs eye space */
117    STATE_LIGHT_POSITION_NORMALIZED,   /* object vs eye space */
118    STATE_LIGHT_HALF_VECTOR,           /* object vs eye space */
119    STATE_PT_SCALE,              /**< Pixel transfer RGBA scale */
120    STATE_PT_BIAS,               /**< Pixel transfer RGBA bias */
121    STATE_SHADOW_AMBIENT,        /**< ARB_shadow_ambient fail value; token[2] is texture unit index */
122    STATE_FB_SIZE,               /**< (width-1, height-1, 0, 0) */
123    STATE_FB_WPOS_Y_TRANSFORM,   /**< (1, 0, -1, height) if a FBO is bound, (-1, height, 1, 0) otherwise */
124    STATE_ROT_MATRIX_0,          /**< ATI_envmap_bumpmap, rot matrix row 0 */
125    STATE_ROT_MATRIX_1,          /**< ATI_envmap_bumpmap, rot matrix row 1 */
126    STATE_INTERNAL_DRIVER        /* first available state index for drivers (must be last) */
127 } gl_state_index;
128
129
130
131 extern void
132 _mesa_load_state_parameters(struct gl_context *ctx,
133                             struct gl_program_parameter_list *paramList);
134
135
136 extern GLbitfield
137 _mesa_program_state_flags(const gl_state_index state[STATE_LENGTH]);
138
139
140 extern char *
141 _mesa_program_state_string(const gl_state_index state[STATE_LENGTH]);
142
143
144 extern void
145 _mesa_load_tracked_matrices(struct gl_context *ctx);
146
147
148 #endif /* PROG_STATEVARS_H */