Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / program / prog_print.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  6.5.3
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25
26 #ifndef PROG_PRINT_H
27 #define PROG_PRINT_H
28
29 #include <stdio.h>
30
31 #include "main/glheader.h"
32 #include "main/mtypes.h"
33
34 struct gl_program;
35 struct gl_program_parameter_list;
36 struct gl_shader;
37 struct prog_instruction;
38
39
40 /**
41  * The output style to use when printing programs.
42  */
43 typedef enum {
44    PROG_PRINT_ARB,
45    PROG_PRINT_NV,
46    PROG_PRINT_DEBUG
47 } gl_prog_print_mode;
48
49
50 extern const char *
51 _mesa_register_file_name(gl_register_file f);
52
53 extern void
54 _mesa_print_vp_inputs(GLbitfield inputs);
55
56 extern void
57 _mesa_print_fp_inputs(GLbitfield inputs);
58
59 extern const char *
60 _mesa_condcode_string(GLuint condcode);
61
62 extern const char *
63 _mesa_swizzle_string(GLuint swizzle, GLuint negateBase, GLboolean extended);
64
65 const char *
66 _mesa_writemask_string(GLuint writeMask);
67
68 extern void
69 _mesa_print_swizzle(GLuint swizzle);
70
71 extern void
72 _mesa_fprint_alu_instruction(FILE *f,
73                              const struct prog_instruction *inst,
74                              const char *opcode_string, GLuint numRegs,
75                              gl_prog_print_mode mode,
76                              const struct gl_program *prog);
77
78 extern void
79 _mesa_print_alu_instruction(const struct prog_instruction *inst,
80                             const char *opcode_string, GLuint numRegs);
81
82 extern void
83 _mesa_print_instruction(const struct prog_instruction *inst);
84
85 extern GLint
86 _mesa_fprint_instruction_opt(FILE *f,
87                             const struct prog_instruction *inst,
88                             GLint indent,
89                             gl_prog_print_mode mode,
90                             const struct gl_program *prog);
91
92 extern GLint
93 _mesa_print_instruction_opt(const struct prog_instruction *inst, GLint indent,
94                             gl_prog_print_mode mode,
95                             const struct gl_program *prog);
96
97 extern void
98 _mesa_print_program(const struct gl_program *prog);
99
100 extern void
101 _mesa_fprint_program_opt(FILE *f,
102                          const struct gl_program *prog, gl_prog_print_mode mode,
103                          GLboolean lineNumbers);
104
105 extern void
106 _mesa_print_program_parameters(struct gl_context *ctx, const struct gl_program *prog);
107
108 extern void
109 _mesa_print_parameter_list(const struct gl_program_parameter_list *list);
110
111
112 extern void
113 _mesa_write_shader_to_file(const struct gl_shader *shader);
114
115 extern void
116 _mesa_append_uniforms_to_file(const struct gl_shader *shader,
117                               const struct gl_program *prog);
118
119
120 #endif /* PROG_PRINT_H */