Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / main / vtxfmt.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  6.3
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  *
24  * Authors:
25  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
26  *    Gareth Hughes
27  */
28
29 #include "glheader.h"
30 #include "api_arrayelt.h"
31 #include "context.h"
32 #include "imports.h"
33 #include "mfeatures.h"
34 #include "mtypes.h"
35 #include "vtxfmt.h"
36 #include "eval.h"
37 #include "dlist.h"
38 #include "main/dispatch.h"
39
40
41 #if FEATURE_beginend
42
43 /**
44  * Use the per-vertex functions found in <vfmt> to initialoze the given
45  * API dispatch table.
46  */
47 static void
48 install_vtxfmt( struct _glapi_table *tab, const GLvertexformat *vfmt )
49 {
50    _mesa_install_arrayelt_vtxfmt(tab, vfmt);
51
52    SET_Color3f(tab, vfmt->Color3f);
53    SET_Color3fv(tab, vfmt->Color3fv);
54    SET_Color4f(tab, vfmt->Color4f);
55    SET_Color4fv(tab, vfmt->Color4fv);
56    SET_EdgeFlag(tab, vfmt->EdgeFlag);
57
58    _mesa_install_eval_vtxfmt(tab, vfmt);
59
60    SET_FogCoordfEXT(tab, vfmt->FogCoordfEXT);
61    SET_FogCoordfvEXT(tab, vfmt->FogCoordfvEXT);
62    SET_Indexf(tab, vfmt->Indexf);
63    SET_Indexfv(tab, vfmt->Indexfv);
64    SET_Materialfv(tab, vfmt->Materialfv);
65    SET_MultiTexCoord1fARB(tab, vfmt->MultiTexCoord1fARB);
66    SET_MultiTexCoord1fvARB(tab, vfmt->MultiTexCoord1fvARB);
67    SET_MultiTexCoord2fARB(tab, vfmt->MultiTexCoord2fARB);
68    SET_MultiTexCoord2fvARB(tab, vfmt->MultiTexCoord2fvARB);
69    SET_MultiTexCoord3fARB(tab, vfmt->MultiTexCoord3fARB);
70    SET_MultiTexCoord3fvARB(tab, vfmt->MultiTexCoord3fvARB);
71    SET_MultiTexCoord4fARB(tab, vfmt->MultiTexCoord4fARB);
72    SET_MultiTexCoord4fvARB(tab, vfmt->MultiTexCoord4fvARB);
73    SET_Normal3f(tab, vfmt->Normal3f);
74    SET_Normal3fv(tab, vfmt->Normal3fv);
75    SET_SecondaryColor3fEXT(tab, vfmt->SecondaryColor3fEXT);
76    SET_SecondaryColor3fvEXT(tab, vfmt->SecondaryColor3fvEXT);
77    SET_TexCoord1f(tab, vfmt->TexCoord1f);
78    SET_TexCoord1fv(tab, vfmt->TexCoord1fv);
79    SET_TexCoord2f(tab, vfmt->TexCoord2f);
80    SET_TexCoord2fv(tab, vfmt->TexCoord2fv);
81    SET_TexCoord3f(tab, vfmt->TexCoord3f);
82    SET_TexCoord3fv(tab, vfmt->TexCoord3fv);
83    SET_TexCoord4f(tab, vfmt->TexCoord4f);
84    SET_TexCoord4fv(tab, vfmt->TexCoord4fv);
85    SET_Vertex2f(tab, vfmt->Vertex2f);
86    SET_Vertex2fv(tab, vfmt->Vertex2fv);
87    SET_Vertex3f(tab, vfmt->Vertex3f);
88    SET_Vertex3fv(tab, vfmt->Vertex3fv);
89    SET_Vertex4f(tab, vfmt->Vertex4f);
90    SET_Vertex4fv(tab, vfmt->Vertex4fv);
91
92    _mesa_install_dlist_vtxfmt(tab, vfmt);   /* glCallList / glCallLists */
93
94    SET_Begin(tab, vfmt->Begin);
95    SET_End(tab, vfmt->End);
96    SET_PrimitiveRestartNV(tab, vfmt->PrimitiveRestartNV);
97
98    SET_Rectf(tab, vfmt->Rectf);
99
100    SET_DrawArrays(tab, vfmt->DrawArrays);
101    SET_DrawElements(tab, vfmt->DrawElements);
102    SET_DrawRangeElements(tab, vfmt->DrawRangeElements);
103    SET_MultiDrawElementsEXT(tab, vfmt->MultiDrawElementsEXT);
104    SET_DrawElementsBaseVertex(tab, vfmt->DrawElementsBaseVertex);
105    SET_DrawRangeElementsBaseVertex(tab, vfmt->DrawRangeElementsBaseVertex);
106    SET_MultiDrawElementsBaseVertex(tab, vfmt->MultiDrawElementsBaseVertex);
107    SET_DrawArraysInstancedARB(tab, vfmt->DrawArraysInstanced);
108    SET_DrawElementsInstancedARB(tab, vfmt->DrawElementsInstanced);
109    SET_DrawElementsInstancedBaseVertex(tab, vfmt->DrawElementsInstancedBaseVertex);
110
111    /* GL_NV_vertex_program */
112    SET_VertexAttrib1fNV(tab, vfmt->VertexAttrib1fNV);
113    SET_VertexAttrib1fvNV(tab, vfmt->VertexAttrib1fvNV);
114    SET_VertexAttrib2fNV(tab, vfmt->VertexAttrib2fNV);
115    SET_VertexAttrib2fvNV(tab, vfmt->VertexAttrib2fvNV);
116    SET_VertexAttrib3fNV(tab, vfmt->VertexAttrib3fNV);
117    SET_VertexAttrib3fvNV(tab, vfmt->VertexAttrib3fvNV);
118    SET_VertexAttrib4fNV(tab, vfmt->VertexAttrib4fNV);
119    SET_VertexAttrib4fvNV(tab, vfmt->VertexAttrib4fvNV);
120 #if FEATURE_ARB_vertex_program
121    SET_VertexAttrib1fARB(tab, vfmt->VertexAttrib1fARB);
122    SET_VertexAttrib1fvARB(tab, vfmt->VertexAttrib1fvARB);
123    SET_VertexAttrib2fARB(tab, vfmt->VertexAttrib2fARB);
124    SET_VertexAttrib2fvARB(tab, vfmt->VertexAttrib2fvARB);
125    SET_VertexAttrib3fARB(tab, vfmt->VertexAttrib3fARB);
126    SET_VertexAttrib3fvARB(tab, vfmt->VertexAttrib3fvARB);
127    SET_VertexAttrib4fARB(tab, vfmt->VertexAttrib4fARB);
128    SET_VertexAttrib4fvARB(tab, vfmt->VertexAttrib4fvARB);
129 #endif
130
131    /* GL_EXT_gpu_shader4 / OpenGL 3.0 */
132    SET_VertexAttribI1iEXT(tab, vfmt->VertexAttribI1i);
133    SET_VertexAttribI2iEXT(tab, vfmt->VertexAttribI2i);
134    SET_VertexAttribI3iEXT(tab, vfmt->VertexAttribI3i);
135    SET_VertexAttribI4iEXT(tab, vfmt->VertexAttribI4i);
136    SET_VertexAttribI2ivEXT(tab, vfmt->VertexAttribI2iv);
137    SET_VertexAttribI3ivEXT(tab, vfmt->VertexAttribI3iv);
138    SET_VertexAttribI4ivEXT(tab, vfmt->VertexAttribI4iv);
139
140    SET_VertexAttribI1uiEXT(tab, vfmt->VertexAttribI1ui);
141    SET_VertexAttribI2uiEXT(tab, vfmt->VertexAttribI2ui);
142    SET_VertexAttribI3uiEXT(tab, vfmt->VertexAttribI3ui);
143    SET_VertexAttribI4uiEXT(tab, vfmt->VertexAttribI4ui);
144    SET_VertexAttribI2uivEXT(tab, vfmt->VertexAttribI2uiv);
145    SET_VertexAttribI3uivEXT(tab, vfmt->VertexAttribI3uiv);
146    SET_VertexAttribI4uivEXT(tab, vfmt->VertexAttribI4uiv);
147 }
148
149
150 /**
151  * Install per-vertex functions into the API dispatch table for execution.
152  */
153 void
154 _mesa_install_exec_vtxfmt(struct gl_context *ctx, const GLvertexformat *vfmt)
155 {
156    if (ctx->API == API_OPENGL)
157       install_vtxfmt( ctx->Exec, vfmt );
158 }
159
160
161 /**
162  * Install per-vertex functions into the API dispatch table for display
163  * list compilation.
164  */
165 void
166 _mesa_install_save_vtxfmt(struct gl_context *ctx, const GLvertexformat *vfmt)
167 {
168    if (ctx->API == API_OPENGL)
169       install_vtxfmt( ctx->Save, vfmt );
170 }
171
172
173 #endif /* FEATURE_beginend */