Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / main / renderbuffer.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  6.5
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25
26 #ifndef RENDERBUFFER_H
27 #define RENDERBUFFER_H
28
29 #include "glheader.h"
30 #include "mtypes.h"
31
32 struct gl_context;
33 struct gl_framebuffer;
34 struct gl_renderbuffer;
35
36 extern void
37 _mesa_init_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb, GLuint name);
38
39 extern struct gl_renderbuffer *
40 _mesa_new_renderbuffer(struct gl_context *ctx, GLuint name);
41
42 extern void
43 _mesa_delete_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb);
44
45
46 extern struct gl_renderbuffer *
47 _mesa_new_soft_renderbuffer(struct gl_context *ctx, GLuint name);
48
49 extern void
50 _mesa_set_renderbuffer_accessors(struct gl_renderbuffer *rb);
51
52 extern GLboolean
53 _mesa_soft_renderbuffer_storage(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
54                                 GLenum internalFormat,
55                                 GLuint width, GLuint height);
56
57 extern GLboolean
58 _mesa_add_color_renderbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
59                               GLuint rgbBits, GLuint alphaBits,
60                               GLboolean frontLeft, GLboolean backLeft,
61                               GLboolean frontRight, GLboolean backRight);
62
63 extern GLboolean
64 _mesa_add_alpha_renderbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
65                               GLuint alphaBits,
66                               GLboolean frontLeft, GLboolean backLeft,
67                               GLboolean frontRight, GLboolean backRight);
68
69 extern void
70 _mesa_copy_soft_alpha_renderbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb);
71
72 extern GLboolean
73 _mesa_add_depth_renderbuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
74                              GLuint depthBits);
75
76 extern GLboolean
77 _mesa_add_stencil_renderbuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
78                                GLuint stencilBits);
79
80
81 extern GLboolean
82 _mesa_add_accum_renderbuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
83                              GLuint redBits, GLuint greenBits,
84                              GLuint blueBits, GLuint alphaBits);
85
86 extern GLboolean
87 _mesa_add_aux_renderbuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
88                             GLuint bits, GLuint numBuffers);
89
90 extern void
91 _mesa_add_soft_renderbuffers(struct gl_framebuffer *fb,
92                              GLboolean color,
93                              GLboolean depth,
94                              GLboolean stencil,
95                              GLboolean accum,
96                              GLboolean alpha,
97                              GLboolean aux);
98
99 extern void
100 _mesa_add_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb,
101                        gl_buffer_index bufferName, struct gl_renderbuffer *rb);
102
103 extern void
104 _mesa_remove_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb,
105                           gl_buffer_index bufferName);
106
107 extern void
108 _mesa_reference_renderbuffer(struct gl_renderbuffer **ptr,
109                              struct gl_renderbuffer *rb);
110
111
112 #endif /* RENDERBUFFER_H */