Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / main / polygon.c
1 /**
2  * \file polygon.c
3  * Polygon operations.
4  */
5
6 /*
7  * Mesa 3-D graphics library
8  * Version:  6.5.1
9  *
10  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
11  *
12  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
13  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
14  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
15  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
16  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
17  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
18  *
19  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
20  * in all copies or substantial portions of the Software.
21  *
22  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
23  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
24  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
25  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
26  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
27  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
28  */
29
30
31 #include "glheader.h"
32 #include "imports.h"
33 #include "context.h"
34 #include "image.h"
35 #include "enums.h"
36 #include "pack.h"
37 #include "pbo.h"
38 #include "polygon.h"
39 #include "mtypes.h"
40
41
42 /**
43  * Specify whether to cull front- or back-facing facets.
44  *
45  * \param mode culling mode.
46  *
47  * \sa glCullFace().
48  *
49  * Verifies the parameter and updates gl_polygon_attrib::CullFaceMode. On
50  * change, flushes the vertices and notifies the driver via
51  * the dd_function_table::CullFace callback.
52  */
53 void GLAPIENTRY
54 _mesa_CullFace( GLenum mode )
55 {
56    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
57    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
58
59    if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
60       _mesa_debug(ctx, "glCullFace %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
61
62    if (mode!=GL_FRONT && mode!=GL_BACK && mode!=GL_FRONT_AND_BACK) {
63       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCullFace" );
64       return;
65    }
66
67    if (ctx->Polygon.CullFaceMode == mode)
68       return;
69
70    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
71    ctx->Polygon.CullFaceMode = mode;
72
73    if (ctx->Driver.CullFace)
74       ctx->Driver.CullFace( ctx, mode );
75 }
76
77
78 /**
79  * Define front- and back-facing 
80  *
81  * \param mode orientation of front-facing polygons.
82  *
83  * \sa glFrontFace().
84  *
85  * Verifies the parameter and updates gl_polygon_attrib::FrontFace. On change
86  * flushes the vertices and notifies the driver via
87  * the dd_function_table::FrontFace callback.
88  */
89 void GLAPIENTRY
90 _mesa_FrontFace( GLenum mode )
91 {
92    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
93    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
94
95    if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
96       _mesa_debug(ctx, "glFrontFace %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
97
98    if (mode!=GL_CW && mode!=GL_CCW) {
99       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFrontFace" );
100       return;
101    }
102
103    if (ctx->Polygon.FrontFace == mode)
104       return;
105
106    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
107    ctx->Polygon.FrontFace = mode;
108
109    ctx->Polygon._FrontBit = (GLboolean) (mode == GL_CW);
110
111    if (ctx->Driver.FrontFace)
112       ctx->Driver.FrontFace( ctx, mode );
113 }
114
115
116 /**
117  * Set the polygon rasterization mode.
118  *
119  * \param face the polygons which \p mode applies to.
120  * \param mode how polygons should be rasterized.
121  *
122  * \sa glPolygonMode(). 
123  * 
124  * Verifies the parameters and updates gl_polygon_attrib::FrontMode and
125  * gl_polygon_attrib::BackMode. On change flushes the vertices and notifies the
126  * driver via the dd_function_table::PolygonMode callback.
127  */
128 void GLAPIENTRY
129 _mesa_PolygonMode( GLenum face, GLenum mode )
130 {
131    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
132    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
133
134    if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
135       _mesa_debug(ctx, "glPolygonMode %s %s\n",
136                   _mesa_lookup_enum_by_nr(face),
137                   _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
138
139    if (mode!=GL_POINT && mode!=GL_LINE && mode!=GL_FILL) {
140       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPolygonMode(mode)" );
141       return;
142    }
143
144    switch (face) {
145    case GL_FRONT:
146       if (ctx->Polygon.FrontMode == mode)
147          return;
148       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
149       ctx->Polygon.FrontMode = mode;
150       break;
151    case GL_FRONT_AND_BACK:
152       if (ctx->Polygon.FrontMode == mode &&
153           ctx->Polygon.BackMode == mode)
154          return;
155       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
156       ctx->Polygon.FrontMode = mode;
157       ctx->Polygon.BackMode = mode;
158       break;
159    case GL_BACK:
160       if (ctx->Polygon.BackMode == mode)
161          return;
162       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
163       ctx->Polygon.BackMode = mode;
164       break;
165    default:
166       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPolygonMode(face)" );
167       return;
168    }
169
170    if (ctx->Polygon.FrontMode == GL_FILL && ctx->Polygon.BackMode == GL_FILL)
171       ctx->_TriangleCaps &= ~DD_TRI_UNFILLED;
172    else
173       ctx->_TriangleCaps |= DD_TRI_UNFILLED;
174
175    if (ctx->Driver.PolygonMode)
176       ctx->Driver.PolygonMode(ctx, face, mode);
177 }
178
179 #if _HAVE_FULL_GL
180
181
182 /**
183  * This routine updates the ctx->Polygon.Stipple state.
184  * If we're getting the stipple data from a PBO, we map the buffer
185  * in order to access the data.
186  * In any case, we obey the current pixel unpacking parameters when fetching
187  * the stipple data.
188  *
189  * In the future, this routine should be used as a fallback, called via
190  * ctx->Driver.PolygonStipple().  We'll have to update all the DRI drivers
191  * too.
192  */
193 void
194 _mesa_polygon_stipple(struct gl_context *ctx, const GLubyte *pattern)
195 {
196    pattern = _mesa_map_validate_pbo_source(ctx, 2,
197                                            &ctx->Unpack, 32, 32, 1,
198                                            GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
199                                            INT_MAX, pattern,
200                                            "glPolygonStipple");
201    if (!pattern)
202       return;
203
204    _mesa_unpack_polygon_stipple(pattern, ctx->PolygonStipple, &ctx->Unpack);
205
206    _mesa_unmap_pbo_source(ctx, &ctx->Unpack);
207 }
208
209
210 /**
211  * Called by glPolygonStipple.
212  */
213 void GLAPIENTRY
214 _mesa_PolygonStipple( const GLubyte *pattern )
215 {
216    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
217    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
218
219    if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
220       _mesa_debug(ctx, "glPolygonStipple\n");
221
222    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGONSTIPPLE);
223
224    _mesa_polygon_stipple(ctx, pattern);
225
226    if (ctx->Driver.PolygonStipple)
227       ctx->Driver.PolygonStipple(ctx, pattern);
228 }
229
230
231 /**
232  * Called by glPolygonStipple.
233  */
234 void GLAPIENTRY
235 _mesa_GetnPolygonStippleARB( GLsizei bufSize, GLubyte *dest )
236 {
237    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
238    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
239
240    if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
241       _mesa_debug(ctx, "glGetPolygonStipple\n");
242
243    dest = _mesa_map_validate_pbo_dest(ctx, 2,
244                                       &ctx->Pack, 32, 32, 1,
245                                       GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
246                                       bufSize, dest, "glGetPolygonStipple");
247    if (!dest)
248       return;
249
250    _mesa_pack_polygon_stipple(ctx->PolygonStipple, dest, &ctx->Pack);
251
252    _mesa_unmap_pbo_dest(ctx, &ctx->Pack);
253 }
254
255
256 void GLAPIENTRY
257 _mesa_GetPolygonStipple( GLubyte *dest )
258 {
259    _mesa_GetnPolygonStippleARB(INT_MAX, dest);
260 }
261
262
263 void GLAPIENTRY
264 _mesa_PolygonOffset( GLfloat factor, GLfloat units )
265 {
266    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
267    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
268
269    if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
270       _mesa_debug(ctx, "glPolygonOffset %f %f\n", factor, units);
271
272    if (ctx->Polygon.OffsetFactor == factor &&
273        ctx->Polygon.OffsetUnits == units)
274       return;
275
276    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
277    ctx->Polygon.OffsetFactor = factor;
278    ctx->Polygon.OffsetUnits = units;
279
280    if (ctx->Driver.PolygonOffset)
281       ctx->Driver.PolygonOffset( ctx, factor, units );
282 }
283
284
285 void GLAPIENTRY
286 _mesa_PolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias )
287 {
288    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
289    /* XXX mult by DepthMaxF here??? */
290    _mesa_PolygonOffset(factor, bias * ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF );
291 }
292
293 #endif
294
295
296 /**********************************************************************/
297 /** \name Initialization */
298 /*@{*/
299
300 /**
301  * Initialize the context polygon state.
302  *
303  * \param ctx GL context.
304  *
305  * Initializes __struct gl_contextRec::Polygon and __struct gl_contextRec::PolygonStipple
306  * attribute groups.
307  */
308 void _mesa_init_polygon( struct gl_context * ctx )
309 {
310    /* Polygon group */
311    ctx->Polygon.CullFlag = GL_FALSE;
312    ctx->Polygon.CullFaceMode = GL_BACK;
313    ctx->Polygon.FrontFace = GL_CCW;
314    ctx->Polygon._FrontBit = 0;
315    ctx->Polygon.FrontMode = GL_FILL;
316    ctx->Polygon.BackMode = GL_FILL;
317    ctx->Polygon.SmoothFlag = GL_FALSE;
318    ctx->Polygon.StippleFlag = GL_FALSE;
319    ctx->Polygon.OffsetFactor = 0.0F;
320    ctx->Polygon.OffsetUnits = 0.0F;
321    ctx->Polygon.OffsetPoint = GL_FALSE;
322    ctx->Polygon.OffsetLine = GL_FALSE;
323    ctx->Polygon.OffsetFill = GL_FALSE;
324
325
326    /* Polygon Stipple group */
327    memset( ctx->PolygonStipple, 0xff, 32*sizeof(GLuint) );
328 }
329
330 /*@}*/