Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / main / imports.c
1 /**
2  * \file imports.c
3  * Standard C library function wrappers.
4  * 
5  * Imports are services which the device driver or window system or
6  * operating system provides to the core renderer.  The core renderer (Mesa)
7  * will call these functions in order to do memory allocation, simple I/O,
8  * etc.
9  *
10  * Some drivers will want to override/replace this file with something
11  * specialized, but that'll be rare.
12  *
13  * Eventually, I want to move roll the glheader.h file into this.
14  *
15  * \todo Functions still needed:
16  * - scanf
17  * - qsort
18  * - rand and RAND_MAX
19  */
20
21 /*
22  * Mesa 3-D graphics library
23  * Version:  7.1
24  *
25  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
26  *
27  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
28  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
29  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
30  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
31  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
32  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
33  *
34  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
35  * in all copies or substantial portions of the Software.
36  *
37  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
38  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
39  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
40  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
41  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
42  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
43  */
44
45
46
47 #include "imports.h"
48 #include "context.h"
49 #include "mtypes.h"
50 #include "version.h"
51
52 #ifdef _GNU_SOURCE
53 #include <locale.h>
54 #ifdef __APPLE__
55 #include <xlocale.h>
56 #endif
57 #endif
58
59
60 #define MAXSTRING 4000  /* for vsnprintf() */
61
62 #ifdef WIN32
63 #define vsnprintf _vsnprintf
64 #elif defined(__IBMC__) || defined(__IBMCPP__) || ( defined(__VMS) && __CRTL_VER < 70312000 )
65 extern int vsnprintf(char *str, size_t count, const char *fmt, va_list arg);
66 #ifdef __VMS
67 #include "vsnprintf.c"
68 #endif
69 #endif
70
71 /**********************************************************************/
72 /** \name Memory */
73 /*@{*/
74
75 /**
76  * Allocate aligned memory.
77  *
78  * \param bytes number of bytes to allocate.
79  * \param alignment alignment (must be greater than zero).
80  * 
81  * Allocates extra memory to accommodate rounding up the address for
82  * alignment and to record the real malloc address.
83  *
84  * \sa _mesa_align_free().
85  */
86 void *
87 _mesa_align_malloc(size_t bytes, unsigned long alignment)
88 {
89 #if defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN)
90    void *mem;
91    int err = posix_memalign(& mem, alignment, bytes);
92    if (err)
93       return NULL;
94    return mem;
95 #elif defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
96    return _aligned_malloc(bytes, alignment);
97 #else
98    uintptr_t ptr, buf;
99
100    ASSERT( alignment > 0 );
101
102    ptr = (uintptr_t) malloc(bytes + alignment + sizeof(void *));
103    if (!ptr)
104       return NULL;
105
106    buf = (ptr + alignment + sizeof(void *)) & ~(uintptr_t)(alignment - 1);
107    *(uintptr_t *)(buf - sizeof(void *)) = ptr;
108
109 #ifdef DEBUG
110    /* mark the non-aligned area */
111    while ( ptr < buf - sizeof(void *) ) {
112       *(unsigned long *)ptr = 0xcdcdcdcd;
113       ptr += sizeof(unsigned long);
114    }
115 #endif
116
117    return (void *) buf;
118 #endif /* defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN) */
119 }
120
121 /**
122  * Same as _mesa_align_malloc(), but using calloc(1, ) instead of
123  * malloc()
124  */
125 void *
126 _mesa_align_calloc(size_t bytes, unsigned long alignment)
127 {
128 #if defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN)
129    void *mem;
130    
131    mem = _mesa_align_malloc(bytes, alignment);
132    if (mem != NULL) {
133       (void) memset(mem, 0, bytes);
134    }
135
136    return mem;
137 #elif defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
138    void *mem;
139
140    mem = _aligned_malloc(bytes, alignment);
141    if (mem != NULL) {
142       (void) memset(mem, 0, bytes);
143    }
144
145    return mem;
146 #else
147    uintptr_t ptr, buf;
148
149    ASSERT( alignment > 0 );
150
151    ptr = (uintptr_t) calloc(1, bytes + alignment + sizeof(void *));
152    if (!ptr)
153       return NULL;
154
155    buf = (ptr + alignment + sizeof(void *)) & ~(uintptr_t)(alignment - 1);
156    *(uintptr_t *)(buf - sizeof(void *)) = ptr;
157
158 #ifdef DEBUG
159    /* mark the non-aligned area */
160    while ( ptr < buf - sizeof(void *) ) {
161       *(unsigned long *)ptr = 0xcdcdcdcd;
162       ptr += sizeof(unsigned long);
163    }
164 #endif
165
166    return (void *)buf;
167 #endif /* defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN) */
168 }
169
170 /**
171  * Free memory which was allocated with either _mesa_align_malloc()
172  * or _mesa_align_calloc().
173  * \param ptr pointer to the memory to be freed.
174  * The actual address to free is stored in the word immediately before the
175  * address the client sees.
176  */
177 void
178 _mesa_align_free(void *ptr)
179 {
180 #if defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN)
181    free(ptr);
182 #elif defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
183    _aligned_free(ptr);
184 #else
185    void **cubbyHole = (void **) ((char *) ptr - sizeof(void *));
186    void *realAddr = *cubbyHole;
187    free(realAddr);
188 #endif /* defined(HAVE_POSIX_MEMALIGN) */
189 }
190
191 /**
192  * Reallocate memory, with alignment.
193  */
194 void *
195 _mesa_align_realloc(void *oldBuffer, size_t oldSize, size_t newSize,
196                     unsigned long alignment)
197 {
198 #if defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
199    (void) oldSize;
200    return _aligned_realloc(oldBuffer, newSize, alignment);
201 #else
202    const size_t copySize = (oldSize < newSize) ? oldSize : newSize;
203    void *newBuf = _mesa_align_malloc(newSize, alignment);
204    if (newBuf && oldBuffer && copySize > 0) {
205       memcpy(newBuf, oldBuffer, copySize);
206    }
207    if (oldBuffer)
208       _mesa_align_free(oldBuffer);
209    return newBuf;
210 #endif
211 }
212
213
214
215 /** Reallocate memory */
216 void *
217 _mesa_realloc(void *oldBuffer, size_t oldSize, size_t newSize)
218 {
219    const size_t copySize = (oldSize < newSize) ? oldSize : newSize;
220    void *newBuffer = malloc(newSize);
221    if (newBuffer && oldBuffer && copySize > 0)
222       memcpy(newBuffer, oldBuffer, copySize);
223    if (oldBuffer)
224       free(oldBuffer);
225    return newBuffer;
226 }
227
228 /**
229  * Fill memory with a constant 16bit word.
230  * \param dst destination pointer.
231  * \param val value.
232  * \param n number of words.
233  */
234 void
235 _mesa_memset16( unsigned short *dst, unsigned short val, size_t n )
236 {
237    while (n-- > 0)
238       *dst++ = val;
239 }
240
241 /*@}*/
242
243
244 /**********************************************************************/
245 /** \name Math */
246 /*@{*/
247
248 /** Wrapper around sqrt() */
249 double
250 _mesa_sqrtd(double x)
251 {
252    return sqrt(x);
253 }
254
255
256 /*
257  * A High Speed, Low Precision Square Root
258  * by Paul Lalonde and Robert Dawson
259  * from "Graphics Gems", Academic Press, 1990
260  *
261  * SPARC implementation of a fast square root by table
262  * lookup.
263  * SPARC floating point format is as follows:
264  *
265  * BIT 31       30      23      22      0
266  *     sign     exponent        mantissa
267  */
268 static short sqrttab[0x100];    /* declare table of square roots */
269
270 void
271 _mesa_init_sqrt_table(void)
272 {
273 #if defined(USE_IEEE) && !defined(DEBUG)
274    unsigned short i;
275    fi_type fi;     /* to access the bits of a float in  C quickly  */
276                    /* we use a union defined in glheader.h         */
277
278    for(i=0; i<= 0x7f; i++) {
279       fi.i = 0;
280
281       /*
282        * Build a float with the bit pattern i as mantissa
283        * and an exponent of 0, stored as 127
284        */
285
286       fi.i = (i << 16) | (127 << 23);
287       fi.f = _mesa_sqrtd(fi.f);
288
289       /*
290        * Take the square root then strip the first 7 bits of
291        * the mantissa into the table
292        */
293
294       sqrttab[i] = (fi.i & 0x7fffff) >> 16;
295
296       /*
297        * Repeat the process, this time with an exponent of
298        * 1, stored as 128
299        */
300
301       fi.i = 0;
302       fi.i = (i << 16) | (128 << 23);
303       fi.f = sqrt(fi.f);
304       sqrttab[i+0x80] = (fi.i & 0x7fffff) >> 16;
305    }
306 #else
307    (void) sqrttab;  /* silence compiler warnings */
308 #endif /*HAVE_FAST_MATH*/
309 }
310
311
312 /**
313  * Single precision square root.
314  */
315 float
316 _mesa_sqrtf( float x )
317 {
318 #if defined(USE_IEEE) && !defined(DEBUG)
319    fi_type num;
320                                 /* to access the bits of a float in C
321                                  * we use a union from glheader.h     */
322
323    short e;                     /* the exponent */
324    if (x == 0.0F) return 0.0F;  /* check for square root of 0 */
325    num.f = x;
326    e = (num.i >> 23) - 127;     /* get the exponent - on a SPARC the */
327                                 /* exponent is stored with 127 added */
328    num.i &= 0x7fffff;           /* leave only the mantissa */
329    if (e & 0x01) num.i |= 0x800000;
330                                 /* the exponent is odd so we have to */
331                                 /* look it up in the second half of  */
332                                 /* the lookup table, so we set the   */
333                                 /* high bit                                */
334    e >>= 1;                     /* divide the exponent by two */
335                                 /* note that in C the shift */
336                                 /* operators are sign preserving */
337                                 /* for signed operands */
338    /* Do the table lookup, based on the quaternary mantissa,
339     * then reconstruct the result back into a float
340     */
341    num.i = ((sqrttab[num.i >> 16]) << 16) | ((e + 127) << 23);
342
343    return num.f;
344 #else
345    return (float) _mesa_sqrtd((double) x);
346 #endif
347 }
348
349
350 /**
351  inv_sqrt - A single precision 1/sqrt routine for IEEE format floats.
352  written by Josh Vanderhoof, based on newsgroup posts by James Van Buskirk
353  and Vesa Karvonen.
354 */
355 float
356 _mesa_inv_sqrtf(float n)
357 {
358 #if defined(USE_IEEE) && !defined(DEBUG)
359         float r0, x0, y0;
360         float r1, x1, y1;
361         float r2, x2, y2;
362 #if 0 /* not used, see below -BP */
363         float r3, x3, y3;
364 #endif
365         fi_type u;
366         unsigned int magic;
367
368         /*
369          Exponent part of the magic number -
370
371          We want to:
372          1. subtract the bias from the exponent,
373          2. negate it
374          3. divide by two (rounding towards -inf)
375          4. add the bias back
376
377          Which is the same as subtracting the exponent from 381 and dividing
378          by 2.
379
380          floor(-(x - 127) / 2) + 127 = floor((381 - x) / 2)
381         */
382
383         magic = 381 << 23;
384
385         /*
386          Significand part of magic number -
387
388          With the current magic number, "(magic - u.i) >> 1" will give you:
389
390          for 1 <= u.f <= 2: 1.25 - u.f / 4
391          for 2 <= u.f <= 4: 1.00 - u.f / 8
392
393          This isn't a bad approximation of 1/sqrt.  The maximum difference from
394          1/sqrt will be around .06.  After three Newton-Raphson iterations, the
395          maximum difference is less than 4.5e-8.  (Which is actually close
396          enough to make the following bias academic...)
397
398          To get a better approximation you can add a bias to the magic
399          number.  For example, if you subtract 1/2 of the maximum difference in
400          the first approximation (.03), you will get the following function:
401
402          for 1 <= u.f <= 2:    1.22 - u.f / 4
403          for 2 <= u.f <= 3.76: 0.97 - u.f / 8
404          for 3.76 <= u.f <= 4: 0.72 - u.f / 16
405          (The 3.76 to 4 range is where the result is < .5.)
406
407          This is the closest possible initial approximation, but with a maximum
408          error of 8e-11 after three NR iterations, it is still not perfect.  If
409          you subtract 0.0332281 instead of .03, the maximum error will be
410          2.5e-11 after three NR iterations, which should be about as close as
411          is possible.
412
413          for 1 <= u.f <= 2:    1.2167719 - u.f / 4
414          for 2 <= u.f <= 3.73: 0.9667719 - u.f / 8
415          for 3.73 <= u.f <= 4: 0.7167719 - u.f / 16
416
417         */
418
419         magic -= (int)(0.0332281 * (1 << 25));
420
421         u.f = n;
422         u.i = (magic - u.i) >> 1;
423
424         /*
425          Instead of Newton-Raphson, we use Goldschmidt's algorithm, which
426          allows more parallelism.  From what I understand, the parallelism
427          comes at the cost of less precision, because it lets error
428          accumulate across iterations.
429         */
430         x0 = 1.0f;
431         y0 = 0.5f * n;
432         r0 = u.f;
433
434         x1 = x0 * r0;
435         y1 = y0 * r0 * r0;
436         r1 = 1.5f - y1;
437
438         x2 = x1 * r1;
439         y2 = y1 * r1 * r1;
440         r2 = 1.5f - y2;
441
442 #if 1
443         return x2 * r2;  /* we can stop here, and be conformant -BP */
444 #else
445         x3 = x2 * r2;
446         y3 = y2 * r2 * r2;
447         r3 = 1.5f - y3;
448
449         return x3 * r3;
450 #endif
451 #else
452         return (float) (1.0 / sqrt(n));
453 #endif
454 }
455
456 #ifndef __GNUC__
457 /**
458  * Find the first bit set in a word.
459  */
460 int
461 _mesa_ffs(int32_t i)
462 {
463 #if (defined(_WIN32) ) || defined(__IBMC__) || defined(__IBMCPP__)
464    register int bit = 0;
465    if (i != 0) {
466       if ((i & 0xffff) == 0) {
467          bit += 16;
468          i >>= 16;
469       }
470       if ((i & 0xff) == 0) {
471          bit += 8;
472          i >>= 8;
473       }
474       if ((i & 0xf) == 0) {
475          bit += 4;
476          i >>= 4;
477       }
478       while ((i & 1) == 0) {
479          bit++;
480          i >>= 1;
481       }
482       bit++;
483    }
484    return bit;
485 #else
486    return ffs(i);
487 #endif
488 }
489
490
491 /**
492  * Find position of first bit set in given value.
493  * XXX Warning: this function can only be used on 64-bit systems!
494  * \return  position of least-significant bit set, starting at 1, return zero
495  *          if no bits set.
496  */
497 int
498 _mesa_ffsll(int64_t val)
499 {
500    int bit;
501
502    assert(sizeof(val) == 8);
503
504    bit = _mesa_ffs((int32_t)val);
505    if (bit != 0)
506       return bit;
507
508    bit = _mesa_ffs((int32_t)(val >> 32));
509    if (bit != 0)
510       return 32 + bit;
511
512    return 0;
513 }
514 #endif
515
516 #if !defined(__GNUC__) ||\
517    ((_GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ < 4) && __GNUC__ < 4)
518 /**
519  * Return number of bits set in given GLuint.
520  */
521 unsigned int
522 _mesa_bitcount(unsigned int n)
523 {
524    unsigned int bits;
525    for (bits = 0; n > 0; n = n >> 1) {
526       bits += (n & 1);
527    }
528    return bits;
529 }
530 #endif
531
532
533 /**
534  * Convert a 4-byte float to a 2-byte half float.
535  * Based on code from:
536  * http://www.opengl.org/discussion_boards/ubb/Forum3/HTML/008786.html
537  */
538 GLhalfARB
539 _mesa_float_to_half(float val)
540 {
541    const fi_type fi = {val};
542    const int flt_m = fi.i & 0x7fffff;
543    const int flt_e = (fi.i >> 23) & 0xff;
544    const int flt_s = (fi.i >> 31) & 0x1;
545    int s, e, m = 0;
546    GLhalfARB result;
547    
548    /* sign bit */
549    s = flt_s;
550
551    /* handle special cases */
552    if ((flt_e == 0) && (flt_m == 0)) {
553       /* zero */
554       /* m = 0; - already set */
555       e = 0;
556    }
557    else if ((flt_e == 0) && (flt_m != 0)) {
558       /* denorm -- denorm float maps to 0 half */
559       /* m = 0; - already set */
560       e = 0;
561    }
562    else if ((flt_e == 0xff) && (flt_m == 0)) {
563       /* infinity */
564       /* m = 0; - already set */
565       e = 31;
566    }
567    else if ((flt_e == 0xff) && (flt_m != 0)) {
568       /* NaN */
569       m = 1;
570       e = 31;
571    }
572    else {
573       /* regular number */
574       const int new_exp = flt_e - 127;
575       if (new_exp < -24) {
576          /* this maps to 0 */
577          /* m = 0; - already set */
578          e = 0;
579       }
580       else if (new_exp < -14) {
581          /* this maps to a denorm */
582          unsigned int exp_val = (unsigned int) (-14 - new_exp); /* 2^-exp_val*/
583          e = 0;
584          switch (exp_val) {
585             case 0:
586                _mesa_warning(NULL,
587                    "float_to_half: logical error in denorm creation!\n");
588                /* m = 0; - already set */
589                break;
590             case 1: m = 512 + (flt_m >> 14); break;
591             case 2: m = 256 + (flt_m >> 15); break;
592             case 3: m = 128 + (flt_m >> 16); break;
593             case 4: m = 64 + (flt_m >> 17); break;
594             case 5: m = 32 + (flt_m >> 18); break;
595             case 6: m = 16 + (flt_m >> 19); break;
596             case 7: m = 8 + (flt_m >> 20); break;
597             case 8: m = 4 + (flt_m >> 21); break;
598             case 9: m = 2 + (flt_m >> 22); break;
599             case 10: m = 1; break;
600          }
601       }
602       else if (new_exp > 15) {
603          /* map this value to infinity */
604          /* m = 0; - already set */
605          e = 31;
606       }
607       else {
608          /* regular */
609          e = new_exp + 15;
610          m = flt_m >> 13;
611       }
612    }
613
614    result = (s << 15) | (e << 10) | m;
615    return result;
616 }
617
618
619 /**
620  * Convert a 2-byte half float to a 4-byte float.
621  * Based on code from:
622  * http://www.opengl.org/discussion_boards/ubb/Forum3/HTML/008786.html
623  */
624 float
625 _mesa_half_to_float(GLhalfARB val)
626 {
627    /* XXX could also use a 64K-entry lookup table */
628    const int m = val & 0x3ff;
629    const int e = (val >> 10) & 0x1f;
630    const int s = (val >> 15) & 0x1;
631    int flt_m, flt_e, flt_s;
632    fi_type fi;
633    float result;
634
635    /* sign bit */
636    flt_s = s;
637
638    /* handle special cases */
639    if ((e == 0) && (m == 0)) {
640       /* zero */
641       flt_m = 0;
642       flt_e = 0;
643    }
644    else if ((e == 0) && (m != 0)) {
645       /* denorm -- denorm half will fit in non-denorm single */
646       const float half_denorm = 1.0f / 16384.0f; /* 2^-14 */
647       float mantissa = ((float) (m)) / 1024.0f;
648       float sign = s ? -1.0f : 1.0f;
649       return sign * mantissa * half_denorm;
650    }
651    else if ((e == 31) && (m == 0)) {
652       /* infinity */
653       flt_e = 0xff;
654       flt_m = 0;
655    }
656    else if ((e == 31) && (m != 0)) {
657       /* NaN */
658       flt_e = 0xff;
659       flt_m = 1;
660    }
661    else {
662       /* regular */
663       flt_e = e + 112;
664       flt_m = m << 13;
665    }
666
667    fi.i = (flt_s << 31) | (flt_e << 23) | flt_m;
668    result = fi.f;
669    return result;
670 }
671
672 /*@}*/
673
674
675 /**********************************************************************/
676 /** \name Sort & Search */
677 /*@{*/
678
679 /**
680  * Wrapper for bsearch().
681  */
682 void *
683 _mesa_bsearch( const void *key, const void *base, size_t nmemb, size_t size, 
684                int (*compar)(const void *, const void *) )
685 {
686 #if defined(_WIN32_WCE)
687    void *mid;
688    int cmp;
689    while (nmemb) {
690       nmemb >>= 1;
691       mid = (char *)base + nmemb * size;
692       cmp = (*compar)(key, mid);
693       if (cmp == 0)
694          return mid;
695       if (cmp > 0) {
696          base = (char *)mid + size;
697          --nmemb;
698       }
699    }
700    return NULL;
701 #else
702    return bsearch(key, base, nmemb, size, compar);
703 #endif
704 }
705
706 /*@}*/
707
708
709 /**********************************************************************/
710 /** \name Environment vars */
711 /*@{*/
712
713 /**
714  * Wrapper for getenv().
715  */
716 char *
717 _mesa_getenv( const char *var )
718 {
719 #if defined(_XBOX) || defined(_WIN32_WCE)
720    return NULL;
721 #else
722    return getenv(var);
723 #endif
724 }
725
726 /*@}*/
727
728
729 /**********************************************************************/
730 /** \name String */
731 /*@{*/
732
733 /**
734  * Implemented using malloc() and strcpy.
735  * Note that NULL is handled accordingly.
736  */
737 char *
738 _mesa_strdup( const char *s )
739 {
740    if (s) {
741       size_t l = strlen(s);
742       char *s2 = (char *) malloc(l + 1);
743       if (s2)
744          strcpy(s2, s);
745       return s2;
746    }
747    else {
748       return NULL;
749    }
750 }
751
752 /** Wrapper around strtof() */
753 float
754 _mesa_strtof( const char *s, char **end )
755 {
756 #if defined(_GNU_SOURCE) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(__FreeBSD__)
757    static locale_t loc = NULL;
758    if (!loc) {
759       loc = newlocale(LC_CTYPE_MASK, "C", NULL);
760    }
761    return strtof_l(s, end, loc);
762 #elif defined(_ISOC99_SOURCE) || (defined(_XOPEN_SOURCE) && _XOPEN_SOURCE >= 600)
763    return strtof(s, end);
764 #else
765    return (float)strtod(s, end);
766 #endif
767 }
768
769 /** Compute simple checksum/hash for a string */
770 unsigned int
771 _mesa_str_checksum(const char *str)
772 {
773    /* This could probably be much better */
774    unsigned int sum, i;
775    const char *c;
776    sum = i = 1;
777    for (c = str; *c; c++, i++)
778       sum += *c * (i % 100);
779    return sum + i;
780 }
781
782
783 /*@}*/
784
785
786 /** Wrapper around vsnprintf() */
787 int
788 _mesa_snprintf( char *str, size_t size, const char *fmt, ... )
789 {
790    int r;
791    va_list args;
792    va_start( args, fmt );  
793    r = vsnprintf( str, size, fmt, args );
794    va_end( args );
795    return r;
796 }
797
798
799 /**********************************************************************/
800 /** \name Diagnostics */
801 /*@{*/
802
803 static void
804 output_if_debug(const char *prefixString, const char *outputString,
805                 GLboolean newline)
806 {
807    static int debug = -1;
808
809    /* Check the MESA_DEBUG environment variable if it hasn't
810     * been checked yet.  We only have to check it once...
811     */
812    if (debug == -1) {
813       char *env = _mesa_getenv("MESA_DEBUG");
814
815       /* In a debug build, we print warning messages *unless*
816        * MESA_DEBUG is 0.  In a non-debug build, we don't
817        * print warning messages *unless* MESA_DEBUG is
818        * set *to any value*.
819        */
820 #ifdef DEBUG
821       debug = (env != NULL && atoi(env) == 0) ? 0 : 1;
822 #else
823       debug = (env != NULL) ? 1 : 0;
824 #endif
825    }
826
827    /* Now only print the string if we're required to do so. */
828    if (debug) {
829       fprintf(stderr, "%s: %s", prefixString, outputString);
830       if (newline)
831          fprintf(stderr, "\n");
832
833 #if defined(_WIN32) && !defined(_WIN32_WCE)
834       /* stderr from windows applications without console is not usually 
835        * visible, so communicate with the debugger instead */ 
836       {
837          char buf[4096];
838          _mesa_snprintf(buf, sizeof(buf), "%s: %s%s", prefixString, outputString, newline ? "\n" : "");
839          OutputDebugStringA(buf);
840       }
841 #endif
842    }
843 }
844
845
846 /**
847  * Return string version of GL error code.
848  */
849 static const char *
850 error_string( GLenum error )
851 {
852    switch (error) {
853    case GL_NO_ERROR:
854       return "GL_NO_ERROR";
855    case GL_INVALID_VALUE:
856       return "GL_INVALID_VALUE";
857    case GL_INVALID_ENUM:
858       return "GL_INVALID_ENUM";
859    case GL_INVALID_OPERATION:
860       return "GL_INVALID_OPERATION";
861    case GL_STACK_OVERFLOW:
862       return "GL_STACK_OVERFLOW";
863    case GL_STACK_UNDERFLOW:
864       return "GL_STACK_UNDERFLOW";
865    case GL_OUT_OF_MEMORY:
866       return "GL_OUT_OF_MEMORY";
867    case GL_TABLE_TOO_LARGE:
868       return "GL_TABLE_TOO_LARGE";
869    case GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT:
870       return "GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION";
871    default:
872       return "unknown";
873    }
874 }
875
876
877 /**
878  * When a new type of error is recorded, print a message describing
879  * previous errors which were accumulated.
880  */
881 static void
882 flush_delayed_errors( struct gl_context *ctx )
883 {
884    char s[MAXSTRING];
885
886    if (ctx->ErrorDebugCount) {
887       _mesa_snprintf(s, MAXSTRING, "%d similar %s errors", 
888                      ctx->ErrorDebugCount,
889                      error_string(ctx->ErrorValue));
890
891       output_if_debug("Mesa", s, GL_TRUE);
892
893       ctx->ErrorDebugCount = 0;
894    }
895 }
896
897
898 /**
899  * Report a warning (a recoverable error condition) to stderr if
900  * either DEBUG is defined or the MESA_DEBUG env var is set.
901  *
902  * \param ctx GL context.
903  * \param fmtString printf()-like format string.
904  */
905 void
906 _mesa_warning( struct gl_context *ctx, const char *fmtString, ... )
907 {
908    char str[MAXSTRING];
909    va_list args;
910    va_start( args, fmtString );  
911    (void) vsnprintf( str, MAXSTRING, fmtString, args );
912    va_end( args );
913    
914    if (ctx)
915       flush_delayed_errors( ctx );
916
917    output_if_debug("Mesa warning", str, GL_TRUE);
918 }
919
920
921 /**
922  * Report an internal implementation problem.
923  * Prints the message to stderr via fprintf().
924  *
925  * \param ctx GL context.
926  * \param fmtString problem description string.
927  */
928 void
929 _mesa_problem( const struct gl_context *ctx, const char *fmtString, ... )
930 {
931    va_list args;
932    char str[MAXSTRING];
933    static int numCalls = 0;
934
935    (void) ctx;
936
937    if (numCalls < 50) {
938       numCalls++;
939
940       va_start( args, fmtString );  
941       vsnprintf( str, MAXSTRING, fmtString, args );
942       va_end( args );
943       fprintf(stderr, "Mesa %s implementation error: %s\n",
944               MESA_VERSION_STRING, str);
945       fprintf(stderr, "Please report at bugs.freedesktop.org\n");
946    }
947 }
948
949
950 /**
951  * Record an OpenGL state error.  These usually occur when the user
952  * passes invalid parameters to a GL function.
953  *
954  * If debugging is enabled (either at compile-time via the DEBUG macro, or
955  * run-time via the MESA_DEBUG environment variable), report the error with
956  * _mesa_debug().
957  * 
958  * \param ctx the GL context.
959  * \param error the error value.
960  * \param fmtString printf() style format string, followed by optional args
961  */
962 void
963 _mesa_error( struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... )
964 {
965    static GLint debug = -1;
966
967    /* Check debug environment variable only once:
968     */
969    if (debug == -1) {
970       const char *debugEnv = _mesa_getenv("MESA_DEBUG");
971
972 #ifdef DEBUG
973       if (debugEnv && strstr(debugEnv, "silent"))
974          debug = GL_FALSE;
975       else
976          debug = GL_TRUE;
977 #else
978       if (debugEnv)
979          debug = GL_TRUE;
980       else
981          debug = GL_FALSE;
982 #endif
983    }
984
985    if (debug) {      
986       if (ctx->ErrorValue == error &&
987           ctx->ErrorDebugFmtString == fmtString) {
988          ctx->ErrorDebugCount++;
989       }
990       else {
991          char s[MAXSTRING], s2[MAXSTRING];
992          va_list args;
993
994          flush_delayed_errors( ctx );
995          
996          va_start(args, fmtString);
997          vsnprintf(s, MAXSTRING, fmtString, args);
998          va_end(args);
999
1000          _mesa_snprintf(s2, MAXSTRING, "%s in %s", error_string(error), s);
1001          output_if_debug("Mesa: User error", s2, GL_TRUE);
1002          
1003          ctx->ErrorDebugFmtString = fmtString;
1004          ctx->ErrorDebugCount = 0;
1005       }
1006    }
1007
1008    _mesa_record_error(ctx, error);
1009 }
1010
1011
1012 /**
1013  * Report debug information.  Print error message to stderr via fprintf().
1014  * No-op if DEBUG mode not enabled.
1015  * 
1016  * \param ctx GL context.
1017  * \param fmtString printf()-style format string, followed by optional args.
1018  */
1019 void
1020 _mesa_debug( const struct gl_context *ctx, const char *fmtString, ... )
1021 {
1022 #ifdef DEBUG
1023    char s[MAXSTRING];
1024    va_list args;
1025    va_start(args, fmtString);
1026    vsnprintf(s, MAXSTRING, fmtString, args);
1027    va_end(args);
1028    output_if_debug("Mesa", s, GL_FALSE);
1029 #endif /* DEBUG */
1030    (void) ctx;
1031    (void) fmtString;
1032 }
1033
1034 /*@}*/