Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / main / formats.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.7
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  * Copyright (c) 2008-2009  VMware, Inc.
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
16  * in all copies or substantial portions of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
22  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
23  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24  */
25
26 /*
27  * Authors:
28  *   Brian Paul
29  */
30
31
32 #ifndef FORMATS_H
33 #define FORMATS_H
34
35
36 #include <GL/gl.h>
37
38 /* OpenGL doesn't have GL_UNSIGNED_BYTE_4_4, so we must define our own type
39  * for GL_LUMINANCE4_ALPHA4. */
40 #define MESA_UNSIGNED_BYTE_4_4 (GL_UNSIGNED_BYTE<<1)
41
42
43 /**
44  * Mesa texture/renderbuffer image formats.
45  */
46 typedef enum
47 {
48    MESA_FORMAT_NONE = 0,
49
50    /** 
51     * \name Basic hardware formats
52     */
53    /*@{*/
54                                 /* msb <------ TEXEL BITS -----------> lsb */
55                                 /* ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- */
56    MESA_FORMAT_RGBA8888,        /* RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB AAAA AAAA */
57    MESA_FORMAT_RGBA8888_REV,    /* AAAA AAAA BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR */
58    MESA_FORMAT_ARGB8888,        /* AAAA AAAA RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB */
59    MESA_FORMAT_ARGB8888_REV,    /* BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR AAAA AAAA */
60    MESA_FORMAT_XRGB8888,        /* xxxx xxxx RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB */
61    MESA_FORMAT_XRGB8888_REV,    /* BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR xxxx xxxx */
62    MESA_FORMAT_RGB888,          /*           RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB */
63    MESA_FORMAT_BGR888,          /*           BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR */
64    MESA_FORMAT_RGB565,          /*                     RRRR RGGG GGGB BBBB */
65    MESA_FORMAT_RGB565_REV,      /*                     GGGB BBBB RRRR RGGG */
66    MESA_FORMAT_ARGB4444,        /*                     AAAA RRRR GGGG BBBB */
67    MESA_FORMAT_ARGB4444_REV,    /*                     GGGG BBBB AAAA RRRR */
68    MESA_FORMAT_RGBA5551,        /*                     RRRR RGGG GGBB BBBA */
69    MESA_FORMAT_ARGB1555,        /*                     ARRR RRGG GGGB BBBB */
70    MESA_FORMAT_ARGB1555_REV,    /*                     GGGB BBBB ARRR RRGG */
71    MESA_FORMAT_AL44,            /*                               AAAA LLLL */
72    MESA_FORMAT_AL88,            /*                     AAAA AAAA LLLL LLLL */
73    MESA_FORMAT_AL88_REV,        /*                     LLLL LLLL AAAA AAAA */
74    MESA_FORMAT_AL1616,          /* AAAA AAAA AAAA AAAA LLLL LLLL LLLL LLLL */
75    MESA_FORMAT_AL1616_REV,      /* LLLL LLLL LLLL LLLL AAAA AAAA AAAA AAAA */
76    MESA_FORMAT_RGB332,          /*                               RRRG GGBB */
77    MESA_FORMAT_A8,              /*                               AAAA AAAA */
78    MESA_FORMAT_A16,             /*                     AAAA AAAA AAAA AAAA */
79    MESA_FORMAT_L8,              /*                               LLLL LLLL */
80    MESA_FORMAT_L16,             /*                     LLLL LLLL LLLL LLLL */
81    MESA_FORMAT_I8,              /*                               IIII IIII */
82    MESA_FORMAT_I16,             /*                     IIII IIII IIII IIII */
83    MESA_FORMAT_CI8,             /*                               CCCC CCCC */
84    MESA_FORMAT_YCBCR,           /*                     YYYY YYYY UorV UorV */
85    MESA_FORMAT_YCBCR_REV,       /*                     UorV UorV YYYY YYYY */
86    MESA_FORMAT_R8,              /*                               RRRR RRRR */
87    MESA_FORMAT_RG88,            /*                     RRRR RRRR GGGG GGGG */
88    MESA_FORMAT_RG88_REV,        /*                     GGGG GGGG RRRR RRRR */
89    MESA_FORMAT_R16,             /*                     RRRR RRRR RRRR RRRR */
90    MESA_FORMAT_RG1616,          /* RRRR RRRR RRRR RRRR GGGG GGGG GGGG GGGG */
91    MESA_FORMAT_RG1616_REV,      /* GGGG GGGG GGGG GGGG RRRR RRRR RRRR RRRR */
92    MESA_FORMAT_ARGB2101010,     /* AARR RRRR RRRR GGGG GGGG GGBB BBBB BBBB */
93    MESA_FORMAT_Z24_S8,          /* ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ SSSS SSSS */
94    MESA_FORMAT_S8_Z24,          /* SSSS SSSS ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
95    MESA_FORMAT_Z16,             /*                     ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
96    MESA_FORMAT_X8_Z24,          /* xxxx xxxx ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
97    MESA_FORMAT_Z24_X8,          /* ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ xxxx xxxx */
98    MESA_FORMAT_Z32,             /* ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
99    MESA_FORMAT_S8,              /*                               SSSS SSSS */
100    /*@}*/
101
102    /**
103     * \name 8-bit/channel sRGB formats
104     */
105    /*@{*/
106    MESA_FORMAT_SRGB8,
107    MESA_FORMAT_SRGBA8,
108    MESA_FORMAT_SARGB8,
109    MESA_FORMAT_SL8,
110    MESA_FORMAT_SLA8,
111    MESA_FORMAT_SRGB_DXT1,
112    MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1,
113    MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3,
114    MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5,
115    /*@}*/
116
117    /**
118     * \name Compressed texture formats.
119     */
120    /*@{*/
121    MESA_FORMAT_RGB_FXT1,
122    MESA_FORMAT_RGBA_FXT1,
123    MESA_FORMAT_RGB_DXT1,
124    MESA_FORMAT_RGBA_DXT1,
125    MESA_FORMAT_RGBA_DXT3,
126    MESA_FORMAT_RGBA_DXT5,
127    /*@}*/
128
129    /**
130     * \name Floating point texture formats.
131     */
132    /*@{*/
133    MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32,
134    MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16,
135    MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32,
136    MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16,
137    MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32,
138    MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16,
139    MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32,
140    MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16,
141    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32,
142    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16,
143    MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32,
144    MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16,
145    MESA_FORMAT_R_FLOAT32,
146    MESA_FORMAT_R_FLOAT16,
147    MESA_FORMAT_RG_FLOAT32,
148    MESA_FORMAT_RG_FLOAT16,
149    /*@}*/
150
151    /**
152     * \name Non-normalized signed integer formats.
153     * XXX Note: these are just stand-ins for some better hardware
154     * formats TBD such as BGRA or ARGB.
155     */
156    MESA_FORMAT_RGBA_INT8,
157    MESA_FORMAT_RGBA_INT16,
158    MESA_FORMAT_RGBA_INT32,
159
160    /**
161     * \name Non-normalized unsigned integer formats.
162     */
163    MESA_FORMAT_RGBA_UINT8,
164    MESA_FORMAT_RGBA_UINT16,
165    MESA_FORMAT_RGBA_UINT32,
166
167                                   /* msb <------ TEXEL BITS -----------> lsb */
168                                   /* ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- */
169    /**
170     * \name Signed fixed point texture formats.
171     */
172    /*@{*/
173    MESA_FORMAT_DUDV8,             /*                     DUDU DUDU DVDV DVDV */
174    MESA_FORMAT_SIGNED_R8,         /*                               RRRR RRRR */
175    MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV,   /*                     GGGG GGGG RRRR RRRR */
176    MESA_FORMAT_SIGNED_RGBX8888,   /* RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB xxxx xxxx */
177    MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888,   /* RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB AAAA AAAA */
178    MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV,/*AAAA AAAA BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR */
179    MESA_FORMAT_SIGNED_R16,        /*                     RRRR RRRR RRRR RRRR */
180    MESA_FORMAT_SIGNED_GR1616,     /* GGGG GGGG GGGG GGGG RRRR RRRR RRRR RRRR */
181    MESA_FORMAT_SIGNED_RGB_16,     /* ushort[0]=R, ushort[1]=G, ushort[2]=B */
182    MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16,    /* ... */
183    MESA_FORMAT_RGBA_16,           /* ... */
184    /*@}*/
185
186    /*@{*/
187    MESA_FORMAT_RED_RGTC1,
188    MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1,
189    MESA_FORMAT_RG_RGTC2,
190    MESA_FORMAT_SIGNED_RG_RGTC2,
191    /*@}*/
192
193    /*@{*/
194    MESA_FORMAT_L_LATC1,
195    MESA_FORMAT_SIGNED_L_LATC1,
196    MESA_FORMAT_LA_LATC2,
197    MESA_FORMAT_SIGNED_LA_LATC2,
198    /*@}*/
199
200    MESA_FORMAT_SIGNED_A8,         /*                               AAAA AAAA */
201    MESA_FORMAT_SIGNED_L8,         /*                               LLLL LLLL */
202    MESA_FORMAT_SIGNED_AL88,       /*                     AAAA AAAA LLLL LLLL */
203    MESA_FORMAT_SIGNED_I8,         /*                               IIII IIII */
204    MESA_FORMAT_SIGNED_A16,        /*                     AAAA AAAA AAAA AAAA */
205    MESA_FORMAT_SIGNED_L16,        /*                     LLLL LLLL LLLL LLLL */
206    MESA_FORMAT_SIGNED_AL1616,     /* AAAA AAAA AAAA AAAA LLLL LLLL LLLL LLLL */
207    MESA_FORMAT_SIGNED_I16,        /*                     IIII IIII IIII IIII */
208
209    MESA_FORMAT_RGB9_E5_FLOAT,
210    MESA_FORMAT_R11_G11_B10_FLOAT,
211
212    MESA_FORMAT_COUNT
213 } gl_format;
214
215
216 extern const char *
217 _mesa_get_format_name(gl_format format);
218
219 extern GLint
220 _mesa_get_format_bytes(gl_format format);
221
222 extern GLint
223 _mesa_get_format_bits(gl_format format, GLenum pname);
224
225 extern GLenum
226 _mesa_get_format_datatype(gl_format format);
227
228 extern GLenum
229 _mesa_get_format_base_format(gl_format format);
230
231 extern void
232 _mesa_get_format_block_size(gl_format format, GLuint *bw, GLuint *bh);
233
234 extern GLboolean
235 _mesa_is_format_compressed(gl_format format);
236
237 extern GLboolean
238 _mesa_is_format_packed_depth_stencil(gl_format format);
239
240 extern GLboolean
241 _mesa_is_format_integer_color(gl_format format);
242
243 extern GLenum
244 _mesa_get_format_color_encoding(gl_format format);
245
246 extern GLuint
247 _mesa_format_image_size(gl_format format, GLsizei width,
248                         GLsizei height, GLsizei depth);
249
250 extern uint64_t
251 _mesa_format_image_size64(gl_format format, GLsizei width,
252                           GLsizei height, GLsizei depth);
253
254 extern GLint
255 _mesa_format_row_stride(gl_format format, GLsizei width);
256
257 extern void
258 _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
259                                GLenum *datatype, GLuint *comps);
260
261 extern void
262 _mesa_test_formats(void);
263
264 extern gl_format
265 _mesa_get_srgb_format_linear(gl_format format);
266
267 #endif /* FORMATS_H */