Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / main / colormac.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.3
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25
26 /**
27  * \file colormac.h
28  * Color-related macros
29  */
30
31
32 #ifndef COLORMAC_H
33 #define COLORMAC_H
34
35
36 #include "config.h"
37 #include "macros.h"
38 #include "mtypes.h"
39
40
41 /** \def BYTE_TO_CHAN
42  * Convert from GLbyte to GLchan */
43
44 /** \def UBYTE_TO_CHAN
45  * Convert from GLubyte to GLchan */
46
47 /** \def SHORT_TO_CHAN
48  * Convert from GLshort to GLchan */
49
50 /** \def USHORT_TO_CHAN
51  * Convert from GLushort to GLchan */
52
53 /** \def INT_TO_CHAN
54  * Convert from GLint to GLchan */
55
56 /** \def UINT_TO_CHAN
57  * Convert from GLuint to GLchan */
58
59 /** \def CHAN_TO_UBYTE
60  * Convert from GLchan to GLubyte */
61
62 /** \def CHAN_TO_FLOAT
63  * Convert from GLchan to GLfloat */
64
65 /** \def CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN
66  * Convert from GLclampf to GLchan */
67
68 /** \def UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN
69  * Convert from GLfloat to GLchan */
70
71 /** \def COPY_CHAN4
72  * Copy a GLchan[4] array */
73
74 #if CHAN_BITS == 8
75
76 #define BYTE_TO_CHAN(b)   ((b) < 0 ? 0 : (GLchan) (b))
77 #define UBYTE_TO_CHAN(b)  (b)
78 #define SHORT_TO_CHAN(s)  ((s) < 0 ? 0 : (GLchan) ((s) >> 7))
79 #define USHORT_TO_CHAN(s) ((GLchan) ((s) >> 8))
80 #define INT_TO_CHAN(i)    ((i) < 0 ? 0 : (GLchan) ((i) >> 23))
81 #define UINT_TO_CHAN(i)   ((GLchan) ((i) >> 24))
82
83 #define CHAN_TO_UBYTE(c)  (c)
84 #define CHAN_TO_FLOAT(c)  UBYTE_TO_FLOAT(c)
85
86 #define CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)    CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c, f)
87 #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)  UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c, f)
88
89 #define COPY_CHAN4(DST, SRC)  COPY_4UBV(DST, SRC)
90
91 #elif CHAN_BITS == 16
92
93 #define BYTE_TO_CHAN(b)   ((b) < 0 ? 0 : (((GLchan) (b)) * 516))
94 #define UBYTE_TO_CHAN(b)  ((((GLchan) (b)) << 8) | ((GLchan) (b)))
95 #define SHORT_TO_CHAN(s)  ((s) < 0 ? 0 : (GLchan) (s))
96 #define USHORT_TO_CHAN(s) (s)
97 #define INT_TO_CHAN(i)    ((i) < 0 ? 0 : (GLchan) ((i) >> 15))
98 #define UINT_TO_CHAN(i)   ((GLchan) ((i) >> 16))
99
100 #define CHAN_TO_UBYTE(c)  ((c) >> 8)
101 #define CHAN_TO_FLOAT(c)  ((GLfloat) ((c) * (1.0 / CHAN_MAXF)))
102
103 #define CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)    CLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(c, f)
104 #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)  UNCLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(c, f)
105
106 #define COPY_CHAN4(DST, SRC)  COPY_4V(DST, SRC)
107
108 #elif CHAN_BITS == 32
109
110 /* XXX floating-point color channels not fully thought-out */
111 #define BYTE_TO_CHAN(b)   ((GLfloat) ((b) * (1.0F / 127.0F)))
112 #define UBYTE_TO_CHAN(b)  ((GLfloat) ((b) * (1.0F / 255.0F)))
113 #define SHORT_TO_CHAN(s)  ((GLfloat) ((s) * (1.0F / 32767.0F)))
114 #define USHORT_TO_CHAN(s) ((GLfloat) ((s) * (1.0F / 65535.0F)))
115 #define INT_TO_CHAN(i)    ((GLfloat) ((i) * (1.0F / 2147483647.0F)))
116 #define UINT_TO_CHAN(i)   ((GLfloat) ((i) * (1.0F / 4294967295.0F)))
117
118 #define CHAN_TO_UBYTE(c)  FLOAT_TO_UBYTE(c)
119 #define CHAN_TO_FLOAT(c)  (c)
120
121 #define CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)  c = (f)
122 #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)      c = (f)
123
124 #define COPY_CHAN4(DST, SRC)  COPY_4V(DST, SRC)
125
126 #else
127
128 #error unexpected CHAN_BITS size
129
130 #endif
131
132
133 /**
134  * Convert 3 channels at once.
135  *
136  * \param dst pointer to destination GLchan[3] array.
137  * \param f pointer to source GLfloat[3] array.
138  *
139  * \sa #UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN.
140  */
141 #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGB_CHAN(dst, f)     \
142 do {                                            \
143    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN((dst)[0], (f)[0]);   \
144    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN((dst)[1], (f)[1]);   \
145    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN((dst)[2], (f)[2]);   \
146 } while (0)
147
148
149 /**
150  * Convert 4 channels at once.
151  *
152  * \param dst pointer to destination GLchan[4] array.
153  * \param f pointer to source GLfloat[4] array.
154  *
155  * \sa #UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN.
156  */
157 #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGBA_CHAN(dst, f)    \
158 do {                                            \
159    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN((dst)[0], (f)[0]);   \
160    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN((dst)[1], (f)[1]);   \
161    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN((dst)[2], (f)[2]);   \
162    UNCLAMPED_FLOAT_TO_CHAN((dst)[3], (f)[3]);   \
163 } while (0)
164
165
166
167 /**
168  * \name Generic color packing macros.  All inputs should be GLubytes.
169  *
170  * \todo We may move these into texstore.h at some point.
171  */
172 /*@{*/
173
174 #define PACK_COLOR_8888( X, Y, Z, W ) \
175    (((X) << 24) | ((Y) << 16) | ((Z) << 8) | (W))
176
177 #define PACK_COLOR_8888_REV( X, Y, Z, W ) \
178    (((W) << 24) | ((Z) << 16) | ((Y) << 8) | (X))
179
180 #define PACK_COLOR_888( X, Y, Z ) \
181    (((X) << 16) | ((Y) << 8) | (Z))
182
183 #define PACK_COLOR_565( X, Y, Z )                                  \
184    ((((X) & 0xf8) << 8) | (((Y) & 0xfc) << 3) | (((Z) & 0xf8) >> 3))
185
186 #define PACK_COLOR_565_REV( X, Y, Z ) \
187    (((X) & 0xf8) | ((Y) & 0xe0) >> 5 | (((Y) & 0x1c) << 11) | (((Z) & 0xf8) << 5))
188
189 #define PACK_COLOR_5551( R, G, B, A )                                   \
190    ((((R) & 0xf8) << 8) | (((G) & 0xf8) << 3) | (((B) & 0xf8) >> 2) |   \
191     ((A) >> 7))
192
193 #define PACK_COLOR_1555( A, B, G, R )                                   \
194    ((((B) & 0xf8) << 7) | (((G) & 0xf8) << 2) | (((R) & 0xf8) >> 3) |   \
195     (((A) & 0x80) << 8))
196
197 #define PACK_COLOR_1555_REV( A, B, G, R )                                       \
198    ((((B) & 0xf8) >> 1) | (((G) & 0xc0) >> 6) | (((G) & 0x38) << 10) | (((R) & 0xf8) << 5) |    \
199     ((A) ? 0x80 : 0))
200
201 #define PACK_COLOR_2101010_UB( A, B, G, R )                                     \
202    (((B) << 22) | ((G) << 12) | ((R) << 2) |    \
203     (((A) & 0xc0) << 24))
204
205 #define PACK_COLOR_2101010_US( A, B, G, R )                                     \
206    ((((B) >> 6) << 20) | (((G) >> 6) << 10) | ((R) >> 6) |      \
207     (((A) >> 14) << 30))
208
209 #define PACK_COLOR_4444( R, G, B, A )                                   \
210    ((((R) & 0xf0) << 8) | (((G) & 0xf0) << 4) | ((B) & 0xf0) | ((A) >> 4))
211
212 #define PACK_COLOR_4444_REV( R, G, B, A )                               \
213    ((((B) & 0xf0) << 8) | (((A) & 0xf0) << 4) | ((R) & 0xf0) | ((G) >> 4))
214
215 #define PACK_COLOR_44( L, A )                                           \
216    (((L) & 0xf0) | (((A) & 0xf0) >> 4))
217
218 #define PACK_COLOR_88( L, A )                                           \
219    (((L) << 8) | (A))
220
221 #define PACK_COLOR_88_REV( L, A )                                       \
222    (((A) << 8) | (L))
223
224 #define PACK_COLOR_1616( L, A )                                         \
225    (((L) << 16) | (A))
226
227 #define PACK_COLOR_1616_REV( L, A )                                     \
228    (((A) << 16) | (L))
229
230 #define PACK_COLOR_332( R, G, B )                                       \
231    (((R) & 0xe0) | (((G) & 0xe0) >> 3) | (((B) & 0xc0) >> 6))
232
233 #define PACK_COLOR_233( B, G, R )                                       \
234    (((B) & 0xc0) | (((G) & 0xe0) >> 2) | (((R) & 0xe0) >> 5))
235
236 /*@}*/
237
238
239 #endif /* COLORMAC_H */