Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / main / blend.c
1 /**
2  * \file blend.c
3  * Blending operations.
4  */
5
6 /*
7  * Mesa 3-D graphics library
8  * Version:  6.5.1
9  *
10  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
11  *
12  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
13  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
14  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
15  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
16  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
17  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
18  *
19  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
20  * in all copies or substantial portions of the Software.
21  *
22  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
23  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
24  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
25  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
26  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
27  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
28  */
29
30
31
32 #include "glheader.h"
33 #include "blend.h"
34 #include "context.h"
35 #include "enums.h"
36 #include "macros.h"
37 #include "mtypes.h"
38
39
40
41 /**
42  * Check if given blend source factor is legal.
43  * \return GL_TRUE if legal, GL_FALSE otherwise.
44  */
45 static GLboolean
46 legal_src_factor(const struct gl_context *ctx, GLenum factor)
47 {
48    switch (factor) {
49    case GL_SRC_COLOR:
50    case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
51       return ctx->Extensions.NV_blend_square;
52    case GL_ZERO:
53    case GL_ONE:
54    case GL_DST_COLOR:
55    case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
56    case GL_SRC_ALPHA:
57    case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
58    case GL_DST_ALPHA:
59    case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
60    case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:
61    case GL_CONSTANT_COLOR:
62    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR:
63    case GL_CONSTANT_ALPHA:
64    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
65       return GL_TRUE;
66    default:
67       return GL_FALSE;
68    }
69 }
70
71
72 /**
73  * Check if given blend destination factor is legal.
74  * \return GL_TRUE if legal, GL_FALSE otherwise.
75  */
76 static GLboolean
77 legal_dst_factor(const struct gl_context *ctx, GLenum factor)
78 {
79    switch (factor) {
80    case GL_DST_COLOR:
81    case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
82       return ctx->Extensions.NV_blend_square;
83    case GL_ZERO:
84    case GL_ONE:
85    case GL_SRC_COLOR:
86    case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
87    case GL_SRC_ALPHA:
88    case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
89    case GL_DST_ALPHA:
90    case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
91    case GL_CONSTANT_COLOR:
92    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR:
93    case GL_CONSTANT_ALPHA:
94    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
95       return GL_TRUE;
96    default:
97       return GL_FALSE;
98    }
99 }
100
101
102 /**
103  * Check if src/dest RGB/A blend factors are legal.  If not generate
104  * a GL error.
105  * \return GL_TRUE if factors are legal, GL_FALSE otherwise.
106  */
107 static GLboolean
108 validate_blend_factors(struct gl_context *ctx, const char *func,
109                        GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
110                        GLenum sfactorA, GLenum dfactorA)
111 {
112    if (!legal_src_factor(ctx, sfactorRGB)) {
113       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
114                   "%s(sfactorRGB = %s)", func,
115                   _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorRGB));
116       return GL_FALSE;
117    }
118
119    if (!legal_dst_factor(ctx, dfactorRGB)) {
120       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
121                   "%s(dfactorRGB = %s)", func,
122                   _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorRGB));
123       return GL_FALSE;
124    }
125
126    if (sfactorA != sfactorRGB && !legal_src_factor(ctx, sfactorA)) {
127       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
128                   "%s(sfactorA = %s)", func,
129                   _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorA));
130       return GL_FALSE;
131    }
132
133    if (dfactorA != dfactorRGB && !legal_dst_factor(ctx, dfactorA)) {
134       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
135                   "%s(dfactorA = %s)", func,
136                   _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorA));
137       return GL_FALSE;
138    }
139
140    return GL_TRUE;
141 }
142
143
144 /**
145  * Specify the blending operation.
146  *
147  * \param sfactor source factor operator.
148  * \param dfactor destination factor operator.
149  *
150  * \sa glBlendFunc, glBlendFuncSeparateEXT
151  */
152 void GLAPIENTRY
153 _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor )
154 {
155    _mesa_BlendFuncSeparateEXT(sfactor, dfactor, sfactor, dfactor);
156 }
157
158
159 /**
160  * Set the separate blend source/dest factors for all draw buffers.
161  *
162  * \param sfactorRGB RGB source factor operator.
163  * \param dfactorRGB RGB destination factor operator.
164  * \param sfactorA alpha source factor operator.
165  * \param dfactorA alpha destination factor operator.
166  */
167 void GLAPIENTRY
168 _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
169                             GLenum sfactorA, GLenum dfactorA )
170 {
171    GLuint buf, numBuffers;
172    GLboolean changed;
173    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
174    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
175
176    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
177       _mesa_debug(ctx, "glBlendFuncSeparate %s %s %s %s\n",
178                   _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorRGB),
179                   _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorRGB),
180                   _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorA),
181                   _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorA));
182
183    if (!validate_blend_factors(ctx, "glBlendFuncSeparate",
184                                sfactorRGB, dfactorRGB,
185                                sfactorA, dfactorA)) {
186       return;
187    }
188
189    numBuffers = ctx->Extensions.ARB_draw_buffers_blend
190       ? ctx->Const.MaxDrawBuffers : 1;
191
192    changed = GL_FALSE;
193    for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
194       if (ctx->Color.Blend[buf].SrcRGB != sfactorRGB ||
195           ctx->Color.Blend[buf].DstRGB != dfactorRGB ||
196           ctx->Color.Blend[buf].SrcA != sfactorA ||
197           ctx->Color.Blend[buf].DstA != dfactorA) {
198          changed = GL_TRUE;
199          break;
200       }
201    }
202    if (!changed)
203       return;
204
205    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
206
207    for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
208       ctx->Color.Blend[buf].SrcRGB = sfactorRGB;
209       ctx->Color.Blend[buf].DstRGB = dfactorRGB;
210       ctx->Color.Blend[buf].SrcA = sfactorA;
211       ctx->Color.Blend[buf].DstA = dfactorA;
212    }
213    ctx->Color._BlendFuncPerBuffer = GL_FALSE;
214
215    if (ctx->Driver.BlendFuncSeparate) {
216       ctx->Driver.BlendFuncSeparate(ctx, sfactorRGB, dfactorRGB,
217                                     sfactorA, dfactorA);
218    }
219 }
220
221
222 #if _HAVE_FULL_GL
223
224
225 /**
226  * Set blend source/dest factors for one color buffer/target.
227  */
228 void GLAPIENTRY
229 _mesa_BlendFunci(GLuint buf, GLenum sfactor, GLenum dfactor)
230 {
231    _mesa_BlendFuncSeparatei(buf, sfactor, dfactor, sfactor, dfactor);
232 }
233
234
235 /**
236  * Set separate blend source/dest factors for one color buffer/target.
237  */
238 void GLAPIENTRY
239 _mesa_BlendFuncSeparatei(GLuint buf, GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
240                          GLenum sfactorA, GLenum dfactorA)
241 {
242    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
243    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
244
245    if (!ctx->Extensions.ARB_draw_buffers_blend) {
246       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBlendFunc[Separate]i()");
247       return;
248    }
249
250    if (buf >= ctx->Const.MaxDrawBuffers) {
251       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBlendFuncSeparatei(buffer=%u)",
252                   buf);
253       return;
254    }
255
256    if (!validate_blend_factors(ctx, "glBlendFuncSeparatei",
257                                sfactorRGB, dfactorRGB,
258                                sfactorA, dfactorA)) {
259       return;
260    }
261
262    if (ctx->Color.Blend[buf].SrcRGB == sfactorRGB &&
263        ctx->Color.Blend[buf].DstRGB == dfactorRGB &&
264        ctx->Color.Blend[buf].SrcA == sfactorA &&
265        ctx->Color.Blend[buf].DstA == dfactorA)
266       return; /* no change */
267
268    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
269
270    ctx->Color.Blend[buf].SrcRGB = sfactorRGB;
271    ctx->Color.Blend[buf].DstRGB = dfactorRGB;
272    ctx->Color.Blend[buf].SrcA = sfactorA;
273    ctx->Color.Blend[buf].DstA = dfactorA;
274    ctx->Color._BlendFuncPerBuffer = GL_TRUE;
275
276    if (ctx->Driver.BlendFuncSeparatei) {
277       ctx->Driver.BlendFuncSeparatei(ctx, buf, sfactorRGB, dfactorRGB,
278                                      sfactorA, dfactorA);
279    }
280 }
281
282
283 /**
284  * Check if given blend equation is legal.
285  * \return GL_TRUE if legal, GL_FALSE otherwise.
286  */
287 static GLboolean
288 legal_blend_equation(const struct gl_context *ctx,
289                      GLenum mode, GLboolean is_separate)
290 {
291    switch (mode) {
292    case GL_FUNC_ADD:
293       return GL_TRUE;
294    case GL_MIN:
295    case GL_MAX:
296       return ctx->Extensions.EXT_blend_minmax;
297    case GL_LOGIC_OP:
298       /* glBlendEquationSeparate cannot take GL_LOGIC_OP as a parameter.
299        */
300       return ctx->Extensions.EXT_blend_logic_op && !is_separate;
301    case GL_FUNC_SUBTRACT:
302    case GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT:
303       return ctx->Extensions.EXT_blend_subtract;
304    default:
305       return GL_FALSE;
306    }
307 }
308
309
310 /* This is really an extension function! */
311 void GLAPIENTRY
312 _mesa_BlendEquation( GLenum mode )
313 {
314    GLuint buf, numBuffers;
315    GLboolean changed;
316    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
317    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
318
319    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
320       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquation(%s)\n",
321                   _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
322
323    if (!legal_blend_equation(ctx, mode, GL_FALSE)) {
324       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquation");
325       return;
326    }
327
328    numBuffers = ctx->Extensions.ARB_draw_buffers_blend
329       ? ctx->Const.MaxDrawBuffers : 1;
330
331    changed = GL_FALSE;
332    for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
333       if (ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB != mode ||
334           ctx->Color.Blend[buf].EquationA != mode) {
335          changed = GL_TRUE;
336          break;
337       }
338    }
339    if (!changed)
340       return;
341
342    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
343    for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
344       ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB = mode;
345       ctx->Color.Blend[buf].EquationA = mode;
346    }
347    ctx->Color._BlendEquationPerBuffer = GL_FALSE;
348
349    if (ctx->Driver.BlendEquationSeparate)
350       (*ctx->Driver.BlendEquationSeparate)( ctx, mode, mode );
351 }
352
353
354 /**
355  * Set blend equation for one color buffer/target.
356  */
357 void GLAPIENTRY
358 _mesa_BlendEquationi(GLuint buf, GLenum mode)
359 {
360    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
361    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
362
363    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
364       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationi(%u, %s)\n",
365                   buf, _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
366
367    if (buf >= ctx->Const.MaxDrawBuffers) {
368       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBlendFuncSeparatei(buffer=%u)",
369                   buf);
370       return;
371    }
372
373    if (!legal_blend_equation(ctx, mode, GL_FALSE)) {
374       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquationi");
375       return;
376    }
377
378    if (ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB == mode &&
379        ctx->Color.Blend[buf].EquationA == mode)
380       return;  /* no change */
381
382    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
383    ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB = mode;
384    ctx->Color.Blend[buf].EquationA = mode;
385    ctx->Color._BlendEquationPerBuffer = GL_TRUE;
386
387    if (ctx->Driver.BlendEquationSeparatei)
388       ctx->Driver.BlendEquationSeparatei(ctx, buf, mode, mode);
389 }
390
391
392 void GLAPIENTRY
393 _mesa_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeA )
394 {
395    GLuint buf, numBuffers;
396    GLboolean changed;
397    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
398    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
399
400    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
401       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparateEXT(%s %s)\n",
402                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeRGB),
403                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeA));
404
405    if ( (modeRGB != modeA) && !ctx->Extensions.EXT_blend_equation_separate ) {
406       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
407                   "glBlendEquationSeparateEXT not supported by driver");
408       return;
409    }
410
411    if (!legal_blend_equation(ctx, modeRGB, GL_TRUE)) {
412       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquationSeparateEXT(modeRGB)");
413       return;
414    }
415
416    if (!legal_blend_equation(ctx, modeA, GL_TRUE)) {
417       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquationSeparateEXT(modeA)");
418       return;
419    }
420
421    numBuffers = ctx->Extensions.ARB_draw_buffers_blend
422       ? ctx->Const.MaxDrawBuffers : 1;
423
424    changed = GL_FALSE;
425    for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
426       if (ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB != modeRGB ||
427           ctx->Color.Blend[buf].EquationA != modeA) {
428          changed = GL_TRUE;
429          break;
430       }
431    }
432    if (!changed)
433       return;
434
435    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
436    for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
437       ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB = modeRGB;
438       ctx->Color.Blend[buf].EquationA = modeA;
439    }
440    ctx->Color._BlendEquationPerBuffer = GL_FALSE;
441
442    if (ctx->Driver.BlendEquationSeparate)
443       ctx->Driver.BlendEquationSeparate(ctx, modeRGB, modeA);
444 }
445
446
447 /**
448  * Set separate blend equations for one color buffer/target.
449  */
450 void GLAPIENTRY
451 _mesa_BlendEquationSeparatei(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA)
452 {
453    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
454    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
455
456    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
457       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparatei(%u, %s %s)\n", buf,
458                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeRGB),
459                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeA));
460
461    if (buf >= ctx->Const.MaxDrawBuffers) {
462       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBlendEquationSeparatei(buffer=%u)",
463                   buf);
464       return;
465    }
466
467    if (!legal_blend_equation(ctx, modeRGB, GL_TRUE)) {
468       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquationSeparatei(modeRGB)");
469       return;
470    }
471
472    if (!legal_blend_equation(ctx, modeA, GL_TRUE)) {
473       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquationSeparatei(modeA)");
474       return;
475    }
476
477    if (ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB == modeRGB &&
478        ctx->Color.Blend[buf].EquationA == modeA)
479       return;  /* no change */
480
481    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
482    ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB = modeRGB;
483    ctx->Color.Blend[buf].EquationA = modeA;
484    ctx->Color._BlendEquationPerBuffer = GL_TRUE;
485
486    if (ctx->Driver.BlendEquationSeparatei)
487       ctx->Driver.BlendEquationSeparatei(ctx, buf, modeRGB, modeA);
488 }
489
490
491
492 #endif /* _HAVE_FULL_GL */
493
494
495 /**
496  * Set the blending color.
497  *
498  * \param red red color component.
499  * \param green green color component.
500  * \param blue blue color component.
501  * \param alpha alpha color component.
502  *
503  * \sa glBlendColor().
504  *
505  * Clamps the parameters and updates gl_colorbuffer_attrib::BlendColor.  On a
506  * change, flushes the vertices and notifies the driver via
507  * dd_function_table::BlendColor callback.
508  */
509 void GLAPIENTRY
510 _mesa_BlendColor( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha )
511 {
512    GLfloat tmp[4];
513    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
514    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
515
516    tmp[0] = red;
517    tmp[1] = green;
518    tmp[2] = blue;
519    tmp[3] = alpha;
520
521    if (TEST_EQ_4V(tmp, ctx->Color.BlendColorUnclamped))
522       return;
523
524    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
525    COPY_4FV( ctx->Color.BlendColorUnclamped, tmp );
526
527    ctx->Color.BlendColor[0] = CLAMP(tmp[0], 0.0F, 1.0F);
528    ctx->Color.BlendColor[1] = CLAMP(tmp[1], 0.0F, 1.0F);
529    ctx->Color.BlendColor[2] = CLAMP(tmp[2], 0.0F, 1.0F);
530    ctx->Color.BlendColor[3] = CLAMP(tmp[3], 0.0F, 1.0F);
531
532    if (ctx->Driver.BlendColor)
533       (*ctx->Driver.BlendColor)(ctx, ctx->Color.BlendColor);
534 }
535
536
537 /**
538  * Specify the alpha test function.
539  *
540  * \param func alpha comparison function.
541  * \param ref reference value.
542  *
543  * Verifies the parameters and updates gl_colorbuffer_attrib. 
544  * On a change, flushes the vertices and notifies the driver via
545  * dd_function_table::AlphaFunc callback.
546  */
547 void GLAPIENTRY
548 _mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )
549 {
550    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
551    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
552
553    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
554       _mesa_debug(ctx, "glAlphaFunc(%s, %f)\n",
555                   _mesa_lookup_enum_by_nr(func), ref);
556
557    switch (func) {
558    case GL_NEVER:
559    case GL_LESS:
560    case GL_EQUAL:
561    case GL_LEQUAL:
562    case GL_GREATER:
563    case GL_NOTEQUAL:
564    case GL_GEQUAL:
565    case GL_ALWAYS:
566       if (ctx->Color.AlphaFunc == func && ctx->Color.AlphaRefUnclamped == ref)
567          return; /* no change */
568
569       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
570       ctx->Color.AlphaFunc = func;
571       ctx->Color.AlphaRefUnclamped = ref;
572       ctx->Color.AlphaRef = CLAMP(ref, 0.0F, 1.0F);
573
574       if (ctx->Driver.AlphaFunc)
575          ctx->Driver.AlphaFunc(ctx, func, ctx->Color.AlphaRef);
576       return;
577
578    default:
579       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glAlphaFunc(func)" );
580       return;
581    }
582 }
583
584
585 /**
586  * Specify a logic pixel operation for color index rendering.
587  *
588  * \param opcode operation.
589  *
590  * Verifies that \p opcode is a valid enum and updates
591 gl_colorbuffer_attrib::LogicOp.
592  * On a change, flushes the vertices and notifies the driver via the
593  * dd_function_table::LogicOpcode callback.
594  */
595 void GLAPIENTRY
596 _mesa_LogicOp( GLenum opcode )
597 {
598    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
599    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
600
601    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
602       _mesa_debug(ctx, "glLogicOp(%s)\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(opcode));
603
604    switch (opcode) {
605       case GL_CLEAR:
606       case GL_SET:
607       case GL_COPY:
608       case GL_COPY_INVERTED:
609       case GL_NOOP:
610       case GL_INVERT:
611       case GL_AND:
612       case GL_NAND:
613       case GL_OR:
614       case GL_NOR:
615       case GL_XOR:
616       case GL_EQUIV:
617       case GL_AND_REVERSE:
618       case GL_AND_INVERTED:
619       case GL_OR_REVERSE:
620       case GL_OR_INVERTED:
621          break;
622       default:
623          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glLogicOp" );
624          return;
625    }
626
627    if (ctx->Color.LogicOp == opcode)
628       return;
629
630    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
631    ctx->Color.LogicOp = opcode;
632
633    if (ctx->Driver.LogicOpcode)
634       ctx->Driver.LogicOpcode( ctx, opcode );
635 }
636
637 #if _HAVE_FULL_GL
638 void GLAPIENTRY
639 _mesa_IndexMask( GLuint mask )
640 {
641    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
642    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
643
644    if (ctx->Color.IndexMask == mask)
645       return;
646
647    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
648    ctx->Color.IndexMask = mask;
649 }
650 #endif
651
652
653 /**
654  * Enable or disable writing of frame buffer color components.
655  *
656  * \param red whether to mask writing of the red color component.
657  * \param green whether to mask writing of the green color component.
658  * \param blue whether to mask writing of the blue color component.
659  * \param alpha whether to mask writing of the alpha color component.
660  *
661  * \sa glColorMask().
662  *
663  * Sets the appropriate value of gl_colorbuffer_attrib::ColorMask.  On a
664  * change, flushes the vertices and notifies the driver via the
665  * dd_function_table::ColorMask callback.
666  */
667 void GLAPIENTRY
668 _mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
669                  GLboolean blue, GLboolean alpha )
670 {
671    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
672    GLubyte tmp[4];
673    GLuint i;
674    GLboolean flushed;
675    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
676
677    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
678       _mesa_debug(ctx, "glColorMask(%d, %d, %d, %d)\n",
679                   red, green, blue, alpha);
680
681    /* Shouldn't have any information about channel depth in core mesa
682     * -- should probably store these as the native booleans:
683     */
684    tmp[RCOMP] = red    ? 0xff : 0x0;
685    tmp[GCOMP] = green  ? 0xff : 0x0;
686    tmp[BCOMP] = blue   ? 0xff : 0x0;
687    tmp[ACOMP] = alpha  ? 0xff : 0x0;
688
689    flushed = GL_FALSE;
690    for (i = 0; i < ctx->Const.MaxDrawBuffers; i++) {
691       if (!TEST_EQ_4V(tmp, ctx->Color.ColorMask[i])) {
692          if (!flushed) {
693             FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
694          }
695          flushed = GL_TRUE;
696          COPY_4UBV(ctx->Color.ColorMask[i], tmp);
697       }
698    }
699
700    if (ctx->Driver.ColorMask)
701       ctx->Driver.ColorMask( ctx, red, green, blue, alpha );
702 }
703
704
705 /**
706  * For GL_EXT_draw_buffers2 and GL3
707  */
708 void GLAPIENTRY
709 _mesa_ColorMaskIndexed( GLuint buf, GLboolean red, GLboolean green,
710                         GLboolean blue, GLboolean alpha )
711 {
712    GLubyte tmp[4];
713    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
714    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
715
716    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
717       _mesa_debug(ctx, "glColorMaskIndexed %u %d %d %d %d\n",
718                   buf, red, green, blue, alpha);
719
720    if (buf >= ctx->Const.MaxDrawBuffers) {
721       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glColorMaskIndexed(buf=%u)", buf);
722       return;
723    }
724
725    /* Shouldn't have any information about channel depth in core mesa
726     * -- should probably store these as the native booleans:
727     */
728    tmp[RCOMP] = red    ? 0xff : 0x0;
729    tmp[GCOMP] = green  ? 0xff : 0x0;
730    tmp[BCOMP] = blue   ? 0xff : 0x0;
731    tmp[ACOMP] = alpha  ? 0xff : 0x0;
732
733    if (TEST_EQ_4V(tmp, ctx->Color.ColorMask[buf]))
734       return;
735
736    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
737    COPY_4UBV(ctx->Color.ColorMask[buf], tmp);
738
739    if (ctx->Driver.ColorMaskIndexed)
740       ctx->Driver.ColorMaskIndexed(ctx, buf, red, green, blue, alpha);
741 }
742
743
744 void GLAPIENTRY
745 _mesa_ClampColorARB(GLenum target, GLenum clamp)
746 {
747    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
748
749    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
750
751    if (clamp != GL_TRUE && clamp != GL_FALSE && clamp != GL_FIXED_ONLY_ARB) {
752       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClampColorARB(clamp)");
753       return;
754    }
755
756    switch (target) {
757    case GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB:
758       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LIGHT);
759       ctx->Light.ClampVertexColor = clamp;
760       break;
761    case GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB:
762       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FRAG_CLAMP);
763       ctx->Color.ClampFragmentColor = clamp;
764       break;
765    case GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB:
766       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
767       ctx->Color.ClampReadColor = clamp;
768       break;
769    default:
770       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClampColorARB(target)");
771       return;
772    }
773 }
774
775
776
777
778 /**********************************************************************/
779 /** \name Initialization */
780 /*@{*/
781
782 /**
783  * Initialization of the context's Color attribute group.
784  *
785  * \param ctx GL context.
786  *
787  * Initializes the related fields in the context color attribute group,
788  * __struct gl_contextRec::Color.
789  */
790 void _mesa_init_color( struct gl_context * ctx )
791 {
792    GLuint i;
793
794    /* Color buffer group */
795    ctx->Color.IndexMask = ~0u;
796    memset(ctx->Color.ColorMask, 0xff, sizeof(ctx->Color.ColorMask));
797    ctx->Color.ClearIndex = 0;
798    ASSIGN_4V( ctx->Color.ClearColor, 0, 0, 0, 0 );
799    ASSIGN_4V( ctx->Color.ClearColorUnclamped, 0, 0, 0, 0 );
800    ctx->Color.AlphaEnabled = GL_FALSE;
801    ctx->Color.AlphaFunc = GL_ALWAYS;
802    ctx->Color.AlphaRef = 0;
803    ctx->Color.BlendEnabled = 0x0;
804    for (i = 0; i < Elements(ctx->Color.Blend); i++) {
805       ctx->Color.Blend[i].SrcRGB = GL_ONE;
806       ctx->Color.Blend[i].DstRGB = GL_ZERO;
807       ctx->Color.Blend[i].SrcA = GL_ONE;
808       ctx->Color.Blend[i].DstA = GL_ZERO;
809       ctx->Color.Blend[i].EquationRGB = GL_FUNC_ADD;
810       ctx->Color.Blend[i].EquationA = GL_FUNC_ADD;
811    }
812    ASSIGN_4V( ctx->Color.BlendColor, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
813    ASSIGN_4V( ctx->Color.BlendColorUnclamped, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
814    ctx->Color.IndexLogicOpEnabled = GL_FALSE;
815    ctx->Color.ColorLogicOpEnabled = GL_FALSE;
816    ctx->Color._LogicOpEnabled = GL_FALSE;
817    ctx->Color.LogicOp = GL_COPY;
818    ctx->Color.DitherFlag = GL_TRUE;
819
820    if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
821       ctx->Color.DrawBuffer[0] = GL_BACK;
822    }
823    else {
824       ctx->Color.DrawBuffer[0] = GL_FRONT;
825    }
826
827    ctx->Color.ClampFragmentColor = GL_FIXED_ONLY_ARB;
828    ctx->Color._ClampFragmentColor = GL_TRUE;
829    ctx->Color.ClampReadColor = GL_FIXED_ONLY_ARB;
830    ctx->Color._ClampReadColor = GL_TRUE;
831 }
832
833 /*@}*/