mesa: plug in primitive restart function
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / main / api_exec.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.1
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25
26 /**
27  * \file api_exec.c
28  * Initialize dispatch table with the immidiate mode functions.
29  */
30
31
32 #include "mfeatures.h"
33 #include "accum.h"
34 #include "api_loopback.h"
35 #include "api_exec.h"
36 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
37 #include "arbprogram.h"
38 #endif
39 #include "atifragshader.h"
40 #include "attrib.h"
41 #include "blend.h"
42 #if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
43 #include "bufferobj.h"
44 #endif
45 #include "arrayobj.h"
46 #if FEATURE_draw_read_buffer
47 #include "buffers.h"
48 #endif
49 #include "clear.h"
50 #include "clip.h"
51 #include "colortab.h"
52 #include "condrender.h"
53 #include "context.h"
54 #include "convolve.h"
55 #include "depth.h"
56 #include "dlist.h"
57 #include "drawpix.h"
58 #include "rastpos.h"
59 #include "enable.h"
60 #include "eval.h"
61 #include "get.h"
62 #include "feedback.h"
63 #include "fog.h"
64 #if FEATURE_EXT_framebuffer_object
65 #include "fbobject.h"
66 #endif
67 #include "framebuffer.h"
68 #include "hint.h"
69 #include "histogram.h"
70 #include "imports.h"
71 #include "light.h"
72 #include "lines.h"
73 #include "matrix.h"
74 #include "multisample.h"
75 #include "pixel.h"
76 #include "pixelstore.h"
77 #include "points.h"
78 #include "polygon.h"
79 #include "queryobj.h"
80 #include "readpix.h"
81 #include "scissor.h"
82 #include "stencil.h"
83 #include "texenv.h"
84 #include "texgetimage.h"
85 #include "teximage.h"
86 #include "texgen.h"
87 #include "texobj.h"
88 #include "texparam.h"
89 #include "texstate.h"
90 #include "transformfeedback.h"
91 #include "mtypes.h"
92 #include "varray.h"
93 #include "viewport.h"
94 #if FEATURE_NV_vertex_program || FEATURE_NV_fragment_program
95 #include "nvprogram.h"
96 #endif
97 #if FEATURE_ARB_shader_objects
98 #include "shaderapi.h"
99 #include "uniforms.h"
100 #endif
101 #include "syncobj.h"
102 #include "main/dispatch.h"
103
104
105 #if FEATURE_GL
106
107
108 #ifdef _GLAPI_USE_REMAP_TABLE
109
110 #define need_MESA_remap_table
111 #include "main/remap.h"
112 #include "main/remap_helper.h"
113
114 /* This is shared across all APIs but We define this here since
115  * desktop GL has the biggest remap table. */
116 int driDispatchRemapTable[driDispatchRemapTable_size];
117
118 /**
119  * Map the functions which are already static.
120  *
121  * When a extension function are incorporated into the ABI, the
122  * extension suffix is usually stripped.  Mapping such functions
123  * makes sure the alternative names are available.
124  *
125  * Note that functions mapped by _mesa_init_remap_table() are
126  * excluded.
127  */
128 void
129 _mesa_map_static_functions(void)
130 {
131    /* Remap static functions which have alternative names and are in the ABI.
132     * This is to be on the safe side.  glapi should have defined those names.
133     */
134    _mesa_map_function_array(MESA_alt_functions);
135 }
136
137 void
138 _mesa_init_remap_table(void)
139 {
140    _mesa_do_init_remap_table(_mesa_function_pool,
141                              driDispatchRemapTable_size,
142                              MESA_remap_table_functions);
143 }
144
145 #endif /* _GLAPI_USE_REMAP_TABLE */
146
147
148 /**
149  * Initialize a dispatch table with pointers to Mesa's immediate-mode
150  * commands.
151  *
152  * Pointers to glBegin()/glEnd() object commands and a few others
153  * are provided via the GLvertexformat interface.
154  *
155  * \param ctx  GL context to which \c exec belongs.
156  * \param exec dispatch table.
157  */
158 struct _glapi_table *
159 _mesa_create_exec_table(void)
160 {
161    struct _glapi_table *exec;
162
163    exec = _mesa_alloc_dispatch_table(sizeof *exec);
164    if (exec == NULL)
165       return NULL;
166
167 #if _HAVE_FULL_GL
168    _mesa_loopback_init_api_table( exec );
169 #endif
170
171    /* load the dispatch slots we understand */
172    SET_AlphaFunc(exec, _mesa_AlphaFunc);
173    SET_BlendFunc(exec, _mesa_BlendFunc);
174    SET_Clear(exec, _mesa_Clear);
175    SET_ClearColor(exec, _mesa_ClearColor);
176    SET_ClearStencil(exec, _mesa_ClearStencil);
177    SET_ColorMask(exec, _mesa_ColorMask);
178    SET_CullFace(exec, _mesa_CullFace);
179    SET_Disable(exec, _mesa_Disable);
180 #if FEATURE_draw_read_buffer
181    SET_DrawBuffer(exec, _mesa_DrawBuffer);
182    SET_ReadBuffer(exec, _mesa_ReadBuffer);
183 #endif
184    SET_Enable(exec, _mesa_Enable);
185    SET_Finish(exec, _mesa_Finish);
186    SET_Flush(exec, _mesa_Flush);
187    SET_FrontFace(exec, _mesa_FrontFace);
188    SET_Frustum(exec, _mesa_Frustum);
189    SET_GetError(exec, _mesa_GetError);
190    SET_GetFloatv(exec, _mesa_GetFloatv);
191    SET_GetString(exec, _mesa_GetString);
192    SET_LineStipple(exec, _mesa_LineStipple);
193    SET_LineWidth(exec, _mesa_LineWidth);
194    SET_LoadIdentity(exec, _mesa_LoadIdentity);
195    SET_LoadMatrixf(exec, _mesa_LoadMatrixf);
196    SET_LogicOp(exec, _mesa_LogicOp);
197    SET_MatrixMode(exec, _mesa_MatrixMode);
198    SET_MultMatrixf(exec, _mesa_MultMatrixf);
199    SET_Ortho(exec, _mesa_Ortho);
200    SET_PixelStorei(exec, _mesa_PixelStorei);
201    SET_PopMatrix(exec, _mesa_PopMatrix);
202    SET_PushMatrix(exec, _mesa_PushMatrix);
203    SET_Rotatef(exec, _mesa_Rotatef);
204    SET_Scalef(exec, _mesa_Scalef);
205    SET_Scissor(exec, _mesa_Scissor);
206    SET_ShadeModel(exec, _mesa_ShadeModel);
207    SET_StencilFunc(exec, _mesa_StencilFunc);
208    SET_StencilMask(exec, _mesa_StencilMask);
209    SET_StencilOp(exec, _mesa_StencilOp);
210    SET_TexEnvfv(exec, _mesa_TexEnvfv);
211    SET_TexEnvi(exec, _mesa_TexEnvi);
212    SET_TexImage2D(exec, _mesa_TexImage2D);
213    SET_TexParameteri(exec, _mesa_TexParameteri);
214    SET_Translatef(exec, _mesa_Translatef);
215    SET_Viewport(exec, _mesa_Viewport);
216
217    _mesa_init_accum_dispatch(exec);
218    _mesa_init_dlist_dispatch(exec);
219
220    SET_ClearDepth(exec, _mesa_ClearDepth);
221    SET_ClearIndex(exec, _mesa_ClearIndex);
222    SET_ClipPlane(exec, _mesa_ClipPlane);
223    SET_ColorMaterial(exec, _mesa_ColorMaterial);
224    SET_DepthFunc(exec, _mesa_DepthFunc);
225    SET_DepthMask(exec, _mesa_DepthMask);
226    SET_DepthRange(exec, _mesa_DepthRange);
227
228    _mesa_init_drawpix_dispatch(exec);
229    _mesa_init_feedback_dispatch(exec);
230
231    SET_FogCoordPointerEXT(exec, _mesa_FogCoordPointerEXT);
232    SET_Fogf(exec, _mesa_Fogf);
233    SET_Fogfv(exec, _mesa_Fogfv);
234    SET_Fogi(exec, _mesa_Fogi);
235    SET_Fogiv(exec, _mesa_Fogiv);
236    SET_GetClipPlane(exec, _mesa_GetClipPlane);
237    SET_GetBooleanv(exec, _mesa_GetBooleanv);
238    SET_GetDoublev(exec, _mesa_GetDoublev);
239    SET_GetIntegerv(exec, _mesa_GetIntegerv);
240    SET_GetLightfv(exec, _mesa_GetLightfv);
241    SET_GetLightiv(exec, _mesa_GetLightiv);
242    SET_GetMaterialfv(exec, _mesa_GetMaterialfv);
243    SET_GetMaterialiv(exec, _mesa_GetMaterialiv);
244    SET_GetPolygonStipple(exec, _mesa_GetPolygonStipple);
245    SET_GetTexEnvfv(exec, _mesa_GetTexEnvfv);
246    SET_GetTexEnviv(exec, _mesa_GetTexEnviv);
247    SET_GetTexLevelParameterfv(exec, _mesa_GetTexLevelParameterfv);
248    SET_GetTexLevelParameteriv(exec, _mesa_GetTexLevelParameteriv);
249    SET_GetTexParameterfv(exec, _mesa_GetTexParameterfv);
250    SET_GetTexParameteriv(exec, _mesa_GetTexParameteriv);
251    SET_GetTexImage(exec, _mesa_GetTexImage);
252    SET_Hint(exec, _mesa_Hint);
253    SET_IndexMask(exec, _mesa_IndexMask);
254    SET_IsEnabled(exec, _mesa_IsEnabled);
255    SET_LightModelf(exec, _mesa_LightModelf);
256    SET_LightModelfv(exec, _mesa_LightModelfv);
257    SET_LightModeli(exec, _mesa_LightModeli);
258    SET_LightModeliv(exec, _mesa_LightModeliv);
259    SET_Lightf(exec, _mesa_Lightf);
260    SET_Lightfv(exec, _mesa_Lightfv);
261    SET_Lighti(exec, _mesa_Lighti);
262    SET_Lightiv(exec, _mesa_Lightiv);
263    SET_LoadMatrixd(exec, _mesa_LoadMatrixd);
264
265    _mesa_init_eval_dispatch(exec);
266
267    SET_MultMatrixd(exec, _mesa_MultMatrixd);
268
269    _mesa_init_pixel_dispatch(exec);
270
271    SET_PixelStoref(exec, _mesa_PixelStoref);
272    SET_PointSize(exec, _mesa_PointSize);
273    SET_PolygonMode(exec, _mesa_PolygonMode);
274    SET_PolygonOffset(exec, _mesa_PolygonOffset);
275    SET_PolygonStipple(exec, _mesa_PolygonStipple);
276
277    _mesa_init_attrib_dispatch(exec);
278    _mesa_init_rastpos_dispatch(exec);
279
280    SET_ReadPixels(exec, _mesa_ReadPixels);
281    SET_Rotated(exec, _mesa_Rotated);
282    SET_Scaled(exec, _mesa_Scaled);
283    SET_SecondaryColorPointerEXT(exec, _mesa_SecondaryColorPointerEXT);
284    SET_TexEnvf(exec, _mesa_TexEnvf);
285    SET_TexEnviv(exec, _mesa_TexEnviv);
286
287    _mesa_init_texgen_dispatch(exec);
288
289    SET_TexImage1D(exec, _mesa_TexImage1D);
290    SET_TexParameterf(exec, _mesa_TexParameterf);
291    SET_TexParameterfv(exec, _mesa_TexParameterfv);
292    SET_TexParameteriv(exec, _mesa_TexParameteriv);
293    SET_Translated(exec, _mesa_Translated);
294
295    /* 1.1 */
296    SET_BindTexture(exec, _mesa_BindTexture);
297    SET_DeleteTextures(exec, _mesa_DeleteTextures);
298    SET_GenTextures(exec, _mesa_GenTextures);
299 #if _HAVE_FULL_GL
300    SET_AreTexturesResident(exec, _mesa_AreTexturesResident);
301    SET_ColorPointer(exec, _mesa_ColorPointer);
302    SET_CopyTexImage1D(exec, _mesa_CopyTexImage1D);
303    SET_CopyTexImage2D(exec, _mesa_CopyTexImage2D);
304    SET_CopyTexSubImage1D(exec, _mesa_CopyTexSubImage1D);
305    SET_CopyTexSubImage2D(exec, _mesa_CopyTexSubImage2D);
306    SET_DisableClientState(exec, _mesa_DisableClientState);
307    SET_EdgeFlagPointer(exec, _mesa_EdgeFlagPointer);
308    SET_EnableClientState(exec, _mesa_EnableClientState);
309    SET_GetPointerv(exec, _mesa_GetPointerv);
310    SET_IndexPointer(exec, _mesa_IndexPointer);
311    SET_InterleavedArrays(exec, _mesa_InterleavedArrays);
312    SET_IsTexture(exec, _mesa_IsTexture);
313    SET_NormalPointer(exec, _mesa_NormalPointer);
314    SET_PrioritizeTextures(exec, _mesa_PrioritizeTextures);
315    SET_TexCoordPointer(exec, _mesa_TexCoordPointer);
316    SET_TexSubImage1D(exec, _mesa_TexSubImage1D);
317    SET_TexSubImage2D(exec, _mesa_TexSubImage2D);
318    SET_VertexPointer(exec, _mesa_VertexPointer);
319 #endif
320
321    /* 1.2 */
322 #if _HAVE_FULL_GL
323    SET_CopyTexSubImage3D(exec, _mesa_CopyTexSubImage3D);
324    SET_TexImage3D(exec, _mesa_TexImage3D);
325    SET_TexSubImage3D(exec, _mesa_TexSubImage3D);
326 #endif
327
328    /* OpenGL 1.2  GL_ARB_imaging */
329    SET_BlendColor(exec, _mesa_BlendColor);
330    SET_BlendEquation(exec, _mesa_BlendEquation);
331    SET_BlendEquationSeparateEXT(exec, _mesa_BlendEquationSeparateEXT);
332
333    _mesa_init_colortable_dispatch(exec);
334    _mesa_init_convolve_dispatch(exec);
335    _mesa_init_histogram_dispatch(exec);
336
337    /* OpenGL 2.0 */
338    SET_StencilFuncSeparate(exec, _mesa_StencilFuncSeparate);
339    SET_StencilMaskSeparate(exec, _mesa_StencilMaskSeparate);
340    SET_StencilOpSeparate(exec, _mesa_StencilOpSeparate);
341
342 #if FEATURE_ARB_shader_objects
343    _mesa_init_shader_dispatch(exec);
344    _mesa_init_shader_uniform_dispatch(exec);
345 #endif
346
347    /* 2. GL_EXT_blend_color */
348 #if 0
349 /*    SET_BlendColorEXT(exec, _mesa_BlendColorEXT); */
350 #endif
351
352    /* 3. GL_EXT_polygon_offset */
353 #if _HAVE_FULL_GL
354    SET_PolygonOffsetEXT(exec, _mesa_PolygonOffsetEXT);
355 #endif
356
357    /* 6. GL_EXT_texture3d */
358 #if 0
359 /*    SET_CopyTexSubImage3DEXT(exec, _mesa_CopyTexSubImage3D); */
360 /*    SET_TexImage3DEXT(exec, _mesa_TexImage3DEXT); */
361 /*    SET_TexSubImage3DEXT(exec, _mesa_TexSubImage3D); */
362 #endif
363
364    /* 11. GL_EXT_histogram */
365 #if 0
366    SET_GetHistogramEXT(exec, _mesa_GetHistogram);
367    SET_GetHistogramParameterfvEXT(exec, _mesa_GetHistogramParameterfv);
368    SET_GetHistogramParameterivEXT(exec, _mesa_GetHistogramParameteriv);
369    SET_GetMinmaxEXT(exec, _mesa_GetMinmax);
370    SET_GetMinmaxParameterfvEXT(exec, _mesa_GetMinmaxParameterfv);
371    SET_GetMinmaxParameterivEXT(exec, _mesa_GetMinmaxParameteriv);
372 #endif
373
374    /* 14. SGI_color_table */
375 #if 0
376    SET_ColorTableSGI(exec, _mesa_ColorTable);
377    SET_ColorSubTableSGI(exec, _mesa_ColorSubTable);
378    SET_GetColorTableSGI(exec, _mesa_GetColorTable);
379    SET_GetColorTableParameterfvSGI(exec, _mesa_GetColorTableParameterfv);
380    SET_GetColorTableParameterivSGI(exec, _mesa_GetColorTableParameteriv);
381 #endif
382
383    /* 30. GL_EXT_vertex_array */
384 #if _HAVE_FULL_GL
385    SET_ColorPointerEXT(exec, _mesa_ColorPointerEXT);
386    SET_EdgeFlagPointerEXT(exec, _mesa_EdgeFlagPointerEXT);
387    SET_IndexPointerEXT(exec, _mesa_IndexPointerEXT);
388    SET_NormalPointerEXT(exec, _mesa_NormalPointerEXT);
389    SET_TexCoordPointerEXT(exec, _mesa_TexCoordPointerEXT);
390    SET_VertexPointerEXT(exec, _mesa_VertexPointerEXT);
391 #endif
392
393    /* 37. GL_EXT_blend_minmax */
394 #if 0
395    SET_BlendEquationEXT(exec, _mesa_BlendEquationEXT);
396 #endif
397
398    /* 54. GL_EXT_point_parameters */
399 #if _HAVE_FULL_GL
400    SET_PointParameterfEXT(exec, _mesa_PointParameterf);
401    SET_PointParameterfvEXT(exec, _mesa_PointParameterfv);
402 #endif
403
404    /* 97. GL_EXT_compiled_vertex_array */
405 #if _HAVE_FULL_GL
406    SET_LockArraysEXT(exec, _mesa_LockArraysEXT);
407    SET_UnlockArraysEXT(exec, _mesa_UnlockArraysEXT);
408 #endif
409
410    /* 148. GL_EXT_multi_draw_arrays */
411 #if _HAVE_FULL_GL
412    SET_MultiDrawArraysEXT(exec, _mesa_MultiDrawArraysEXT);
413 #endif
414
415    /* 173. GL_INGR_blend_func_separate */
416 #if _HAVE_FULL_GL
417    SET_BlendFuncSeparateEXT(exec, _mesa_BlendFuncSeparateEXT);
418 #endif
419
420    /* 196. GL_MESA_resize_buffers */
421 #if _HAVE_FULL_GL
422    SET_ResizeBuffersMESA(exec, _mesa_ResizeBuffersMESA);
423 #endif
424
425    /* 197. GL_MESA_window_pos */
426    /* part of _mesa_init_rastpos_dispatch(exec); */
427
428    /* 200. GL_IBM_multimode_draw_arrays */
429 #if _HAVE_FULL_GL
430    SET_MultiModeDrawArraysIBM(exec, _mesa_MultiModeDrawArraysIBM);
431    SET_MultiModeDrawElementsIBM(exec, _mesa_MultiModeDrawElementsIBM);
432 #endif
433
434    /* 233. GL_NV_vertex_program */
435 #if FEATURE_NV_vertex_program
436    SET_BindProgramNV(exec, _mesa_BindProgram);
437    SET_DeleteProgramsNV(exec, _mesa_DeletePrograms);
438    SET_ExecuteProgramNV(exec, _mesa_ExecuteProgramNV);
439    SET_GenProgramsNV(exec, _mesa_GenPrograms);
440    SET_AreProgramsResidentNV(exec, _mesa_AreProgramsResidentNV);
441    SET_RequestResidentProgramsNV(exec, _mesa_RequestResidentProgramsNV);
442    SET_GetProgramParameterfvNV(exec, _mesa_GetProgramParameterfvNV);
443    SET_GetProgramParameterdvNV(exec, _mesa_GetProgramParameterdvNV);
444    SET_GetProgramivNV(exec, _mesa_GetProgramivNV);
445    SET_GetProgramStringNV(exec, _mesa_GetProgramStringNV);
446    SET_GetTrackMatrixivNV(exec, _mesa_GetTrackMatrixivNV);
447    SET_GetVertexAttribdvNV(exec, _mesa_GetVertexAttribdvNV);
448    SET_GetVertexAttribfvNV(exec, _mesa_GetVertexAttribfvNV);
449    SET_GetVertexAttribivNV(exec, _mesa_GetVertexAttribivNV);
450    SET_GetVertexAttribPointervNV(exec, _mesa_GetVertexAttribPointervNV);
451    SET_IsProgramNV(exec, _mesa_IsProgramARB);
452    SET_LoadProgramNV(exec, _mesa_LoadProgramNV);
453    SET_ProgramEnvParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dARB); /* alias to ProgramParameter4dNV */
454    SET_ProgramEnvParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dvARB);  /* alias to ProgramParameter4dvNV */
455    SET_ProgramEnvParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fARB);  /* alias to ProgramParameter4fNV */
456    SET_ProgramEnvParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fvARB);  /* alias to ProgramParameter4fvNV */
457    SET_ProgramParameters4dvNV(exec, _mesa_ProgramParameters4dvNV);
458    SET_ProgramParameters4fvNV(exec, _mesa_ProgramParameters4fvNV);
459    SET_TrackMatrixNV(exec, _mesa_TrackMatrixNV);
460    SET_VertexAttribPointerNV(exec, _mesa_VertexAttribPointerNV);
461    /* glVertexAttrib*NV functions handled in api_loopback.c */
462 #endif
463
464    /* 273. GL_APPLE_vertex_array_object */
465    SET_BindVertexArrayAPPLE(exec, _mesa_BindVertexArrayAPPLE);
466    SET_DeleteVertexArraysAPPLE(exec, _mesa_DeleteVertexArraysAPPLE);
467    SET_GenVertexArraysAPPLE(exec, _mesa_GenVertexArraysAPPLE);
468    SET_IsVertexArrayAPPLE(exec, _mesa_IsVertexArrayAPPLE);
469
470    /* 282. GL_NV_fragment_program */
471 #if FEATURE_NV_fragment_program
472    SET_ProgramNamedParameter4fNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4fNV);
473    SET_ProgramNamedParameter4dNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4dNV);
474    SET_ProgramNamedParameter4fvNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4fvNV);
475    SET_ProgramNamedParameter4dvNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4dvNV);
476    SET_GetProgramNamedParameterfvNV(exec, _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV);
477    SET_GetProgramNamedParameterdvNV(exec, _mesa_GetProgramNamedParameterdvNV);
478    SET_ProgramLocalParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dARB);
479    SET_ProgramLocalParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dvARB);
480    SET_ProgramLocalParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fARB);
481    SET_ProgramLocalParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fvARB);
482    SET_GetProgramLocalParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
483    SET_GetProgramLocalParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
484 #endif
485
486    /* 262. GL_NV_point_sprite */
487 #if _HAVE_FULL_GL
488    SET_PointParameteriNV(exec, _mesa_PointParameteri);
489    SET_PointParameterivNV(exec, _mesa_PointParameteriv);
490 #endif
491
492    /* 268. GL_EXT_stencil_two_side */
493 #if _HAVE_FULL_GL
494    SET_ActiveStencilFaceEXT(exec, _mesa_ActiveStencilFaceEXT);
495 #endif
496
497    /* 285. GL_NV_primitive_restart */
498    SET_PrimitiveRestartIndexNV(exec, _mesa_PrimitiveRestartIndex);
499
500    /* ???. GL_EXT_depth_bounds_test */
501    SET_DepthBoundsEXT(exec, _mesa_DepthBoundsEXT);
502
503    /* 352. GL_EXT_transform_feedback */
504    _mesa_init_transform_feedback_dispatch(exec);
505
506    /* 364. GL_EXT_provoking_vertex */
507    SET_ProvokingVertexEXT(exec, _mesa_ProvokingVertexEXT);
508
509    /* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
510 #if _HAVE_FULL_GL
511    SET_ActiveTextureARB(exec, _mesa_ActiveTextureARB);
512    SET_ClientActiveTextureARB(exec, _mesa_ClientActiveTextureARB);
513 #endif
514
515    /* ARB 3. GL_ARB_transpose_matrix */
516 #if _HAVE_FULL_GL
517    SET_LoadTransposeMatrixdARB(exec, _mesa_LoadTransposeMatrixdARB);
518    SET_LoadTransposeMatrixfARB(exec, _mesa_LoadTransposeMatrixfARB);
519    SET_MultTransposeMatrixdARB(exec, _mesa_MultTransposeMatrixdARB);
520    SET_MultTransposeMatrixfARB(exec, _mesa_MultTransposeMatrixfARB);
521 #endif
522
523    /* ARB 5. GL_ARB_multisample */
524 #if _HAVE_FULL_GL
525    SET_SampleCoverageARB(exec, _mesa_SampleCoverageARB);
526 #endif
527
528    /* ARB 12. GL_ARB_texture_compression */
529 #if _HAVE_FULL_GL
530    SET_CompressedTexImage3DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage3DARB);
531    SET_CompressedTexImage2DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage2DARB);
532    SET_CompressedTexImage1DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage1DARB);
533    SET_CompressedTexSubImage3DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage3DARB);
534    SET_CompressedTexSubImage2DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage2DARB);
535    SET_CompressedTexSubImage1DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage1DARB);
536    SET_GetCompressedTexImageARB(exec, _mesa_GetCompressedTexImageARB);
537 #endif
538
539    /* ARB 14. GL_ARB_point_parameters */
540    /* reuse EXT_point_parameters functions */
541
542    /* ARB 26. GL_ARB_vertex_program */
543    /* ARB 27. GL_ARB_fragment_program */
544 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
545    /* glVertexAttrib1sARB aliases glVertexAttrib1sNV */
546    /* glVertexAttrib1fARB aliases glVertexAttrib1fNV */
547    /* glVertexAttrib1dARB aliases glVertexAttrib1dNV */
548    /* glVertexAttrib2sARB aliases glVertexAttrib2sNV */
549    /* glVertexAttrib2fARB aliases glVertexAttrib2fNV */
550    /* glVertexAttrib2dARB aliases glVertexAttrib2dNV */
551    /* glVertexAttrib3sARB aliases glVertexAttrib3sNV */
552    /* glVertexAttrib3fARB aliases glVertexAttrib3fNV */
553    /* glVertexAttrib3dARB aliases glVertexAttrib3dNV */
554    /* glVertexAttrib4sARB aliases glVertexAttrib4sNV */
555    /* glVertexAttrib4fARB aliases glVertexAttrib4fNV */
556    /* glVertexAttrib4dARB aliases glVertexAttrib4dNV */
557    /* glVertexAttrib4NubARB aliases glVertexAttrib4NubNV */
558    /* glVertexAttrib1svARB aliases glVertexAttrib1svNV */
559    /* glVertexAttrib1fvARB aliases glVertexAttrib1fvNV */
560    /* glVertexAttrib1dvARB aliases glVertexAttrib1dvNV */
561    /* glVertexAttrib2svARB aliases glVertexAttrib2svNV */
562    /* glVertexAttrib2fvARB aliases glVertexAttrib2fvNV */
563    /* glVertexAttrib2dvARB aliases glVertexAttrib2dvNV */
564    /* glVertexAttrib3svARB aliases glVertexAttrib3svNV */
565    /* glVertexAttrib3fvARB aliases glVertexAttrib3fvNV */
566    /* glVertexAttrib3dvARB aliases glVertexAttrib3dvNV */
567    /* glVertexAttrib4svARB aliases glVertexAttrib4svNV */
568    /* glVertexAttrib4fvARB aliases glVertexAttrib4fvNV */
569    /* glVertexAttrib4dvARB aliases glVertexAttrib4dvNV */
570    /* glVertexAttrib4NubvARB aliases glVertexAttrib4NubvNV */
571    /* glVertexAttrib4bvARB handled in api_loopback.c */
572    /* glVertexAttrib4ivARB handled in api_loopback.c */
573    /* glVertexAttrib4ubvARB handled in api_loopback.c */
574    /* glVertexAttrib4usvARB handled in api_loopback.c */
575    /* glVertexAttrib4uivARB handled in api_loopback.c */
576    /* glVertexAttrib4NbvARB handled in api_loopback.c */
577    /* glVertexAttrib4NsvARB handled in api_loopback.c */
578    /* glVertexAttrib4NivARB handled in api_loopback.c */
579    /* glVertexAttrib4NusvARB handled in api_loopback.c */
580    /* glVertexAttrib4NuivARB handled in api_loopback.c */
581    SET_VertexAttribPointerARB(exec, _mesa_VertexAttribPointerARB);
582    SET_EnableVertexAttribArrayARB(exec, _mesa_EnableVertexAttribArrayARB);
583    SET_DisableVertexAttribArrayARB(exec, _mesa_DisableVertexAttribArrayARB);
584    SET_ProgramStringARB(exec, _mesa_ProgramStringARB);
585    /* glBindProgramARB aliases glBindProgramNV */
586    /* glDeleteProgramsARB aliases glDeleteProgramsNV */
587    /* glGenProgramsARB aliases glGenProgramsNV */
588    /* glIsProgramARB aliases glIsProgramNV */
589    SET_GetVertexAttribdvARB(exec, _mesa_GetVertexAttribdvARB);
590    SET_GetVertexAttribfvARB(exec, _mesa_GetVertexAttribfvARB);
591    SET_GetVertexAttribivARB(exec, _mesa_GetVertexAttribivARB);
592    /* glGetVertexAttribPointervARB aliases glGetVertexAttribPointervNV */
593    SET_ProgramEnvParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dARB);
594    SET_ProgramEnvParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dvARB);
595    SET_ProgramEnvParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fARB);
596    SET_ProgramEnvParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fvARB);
597    SET_ProgramLocalParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dARB);
598    SET_ProgramLocalParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dvARB);
599    SET_ProgramLocalParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fARB);
600    SET_ProgramLocalParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fvARB);
601    SET_GetProgramEnvParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramEnvParameterdvARB);
602    SET_GetProgramEnvParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramEnvParameterfvARB);
603    SET_GetProgramLocalParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
604    SET_GetProgramLocalParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
605    SET_GetProgramivARB(exec, _mesa_GetProgramivARB);
606    SET_GetProgramStringARB(exec, _mesa_GetProgramStringARB);
607 #endif
608
609    /* ARB 28. GL_ARB_vertex_buffer_object */
610 #if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
611    SET_BindBufferARB(exec, _mesa_BindBufferARB);
612    SET_BufferDataARB(exec, _mesa_BufferDataARB);
613    SET_BufferSubDataARB(exec, _mesa_BufferSubDataARB);
614    SET_DeleteBuffersARB(exec, _mesa_DeleteBuffersARB);
615    SET_GenBuffersARB(exec, _mesa_GenBuffersARB);
616    SET_GetBufferParameterivARB(exec, _mesa_GetBufferParameterivARB);
617    SET_GetBufferPointervARB(exec, _mesa_GetBufferPointervARB);
618    SET_GetBufferSubDataARB(exec, _mesa_GetBufferSubDataARB);
619    SET_IsBufferARB(exec, _mesa_IsBufferARB);
620    SET_MapBufferARB(exec, _mesa_MapBufferARB);
621    SET_UnmapBufferARB(exec, _mesa_UnmapBufferARB);
622 #endif
623
624    /* ARB 29. GL_ARB_occlusion_query */
625    _mesa_init_queryobj_dispatch(exec);
626
627    /* ARB 37. GL_ARB_draw_buffers */
628 #if FEATURE_draw_read_buffer
629    SET_DrawBuffersARB(exec, _mesa_DrawBuffersARB);
630 #endif
631
632    /* GL_ARB_sync */
633    _mesa_init_sync_dispatch(exec);
634
635   /* GL_ATI_fragment_shader */
636    _mesa_init_ati_fragment_shader_dispatch(exec);
637
638   /* GL_ATI_envmap_bumpmap */
639    SET_GetTexBumpParameterivATI(exec, _mesa_GetTexBumpParameterivATI);
640    SET_GetTexBumpParameterfvATI(exec, _mesa_GetTexBumpParameterfvATI);
641    SET_TexBumpParameterivATI(exec, _mesa_TexBumpParameterivATI);
642    SET_TexBumpParameterfvATI(exec, _mesa_TexBumpParameterfvATI);
643
644 #if FEATURE_EXT_framebuffer_object
645    SET_IsRenderbufferEXT(exec, _mesa_IsRenderbufferEXT);
646    SET_BindRenderbufferEXT(exec, _mesa_BindRenderbufferEXT);
647    SET_DeleteRenderbuffersEXT(exec, _mesa_DeleteRenderbuffersEXT);
648    SET_GenRenderbuffersEXT(exec, _mesa_GenRenderbuffersEXT);
649    SET_RenderbufferStorageEXT(exec, _mesa_RenderbufferStorageEXT);
650    SET_GetRenderbufferParameterivEXT(exec, _mesa_GetRenderbufferParameterivEXT);
651    SET_IsFramebufferEXT(exec, _mesa_IsFramebufferEXT);
652    SET_BindFramebufferEXT(exec, _mesa_BindFramebufferEXT);
653    SET_DeleteFramebuffersEXT(exec, _mesa_DeleteFramebuffersEXT);
654    SET_GenFramebuffersEXT(exec, _mesa_GenFramebuffersEXT);
655    SET_CheckFramebufferStatusEXT(exec, _mesa_CheckFramebufferStatusEXT);
656    SET_FramebufferTexture1DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture1DEXT);
657    SET_FramebufferTexture2DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture2DEXT);
658    SET_FramebufferTexture3DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture3DEXT);
659    SET_FramebufferRenderbufferEXT(exec, _mesa_FramebufferRenderbufferEXT);
660    SET_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT(exec, _mesa_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT);
661    SET_GenerateMipmapEXT(exec, _mesa_GenerateMipmapEXT);
662 #endif
663
664 #if FEATURE_EXT_framebuffer_blit
665    SET_BlitFramebufferEXT(exec, _mesa_BlitFramebufferEXT);
666 #endif
667
668    /* GL_EXT_gpu_program_parameters */
669 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
670    SET_ProgramEnvParameters4fvEXT(exec, _mesa_ProgramEnvParameters4fvEXT);
671    SET_ProgramLocalParameters4fvEXT(exec, _mesa_ProgramLocalParameters4fvEXT);
672 #endif
673
674    /* GL_MESA_texture_array / GL_EXT_texture_array */
675 #if FEATURE_EXT_framebuffer_object
676    SET_FramebufferTextureLayerEXT(exec, _mesa_FramebufferTextureLayerEXT);
677 #endif
678
679    /* GL_ATI_separate_stencil */
680    SET_StencilFuncSeparateATI(exec, _mesa_StencilFuncSeparateATI);
681
682 #if FEATURE_ARB_framebuffer_object
683    /* The ARB_fbo functions are the union of
684     * GL_EXT_fbo, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_texture_array
685     */
686    SET_RenderbufferStorageMultisample(exec, _mesa_RenderbufferStorageMultisample);
687 #endif
688
689 #if FEATURE_ARB_map_buffer_range
690    SET_MapBufferRange(exec, _mesa_MapBufferRange);
691    SET_FlushMappedBufferRange(exec, _mesa_FlushMappedBufferRange);
692 #endif
693
694    /* GL_ARB_copy_buffer */
695    SET_CopyBufferSubData(exec, _mesa_CopyBufferSubData);
696
697    /* GL_ARB_vertex_array_object */
698    SET_BindVertexArray(exec, _mesa_BindVertexArray);
699    SET_GenVertexArrays(exec, _mesa_GenVertexArrays);
700
701    /* GL_EXT_draw_buffers2 */
702    SET_ColorMaskIndexedEXT(exec, _mesa_ColorMaskIndexed);
703    SET_GetBooleanIndexedvEXT(exec, _mesa_GetBooleanIndexedv);
704    SET_GetIntegerIndexedvEXT(exec, _mesa_GetIntegerIndexedv);
705    SET_EnableIndexedEXT(exec, _mesa_EnableIndexed);
706    SET_DisableIndexedEXT(exec, _mesa_DisableIndexed);
707    SET_IsEnabledIndexedEXT(exec, _mesa_IsEnabledIndexed);
708
709    /* GL_NV_conditional_render */
710    SET_BeginConditionalRenderNV(exec, _mesa_BeginConditionalRender);
711    SET_EndConditionalRenderNV(exec, _mesa_EndConditionalRender);
712
713 #if FEATURE_OES_EGL_image
714    SET_EGLImageTargetTexture2DOES(exec, _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES);
715    SET_EGLImageTargetRenderbufferStorageOES(exec, _mesa_EGLImageTargetRenderbufferStorageOES);
716 #endif
717
718 #if FEATURE_APPLE_object_purgeable
719    SET_ObjectPurgeableAPPLE(exec, _mesa_ObjectPurgeableAPPLE);
720    SET_ObjectUnpurgeableAPPLE(exec, _mesa_ObjectUnpurgeableAPPLE);
721    SET_GetObjectParameterivAPPLE(exec, _mesa_GetObjectParameterivAPPLE);
722 #endif
723
724 #if FEATURE_ARB_geometry_shader4
725    SET_FramebufferTextureARB(exec, _mesa_FramebufferTextureARB);
726    SET_FramebufferTextureFaceARB(exec, _mesa_FramebufferTextureFaceARB);
727 #endif
728
729
730    return exec;
731 }
732
733 #endif /* FEATURE_GL */