mesa: plug in new functions for GL_ARB_sampler_objects
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / main / api_exec.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.1
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25
26 /**
27  * \file api_exec.c
28  * Initialize dispatch table with the immidiate mode functions.
29  */
30
31
32 #include "mfeatures.h"
33 #include "accum.h"
34 #include "api_loopback.h"
35 #include "api_exec.h"
36 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
37 #include "arbprogram.h"
38 #endif
39 #include "atifragshader.h"
40 #include "attrib.h"
41 #include "blend.h"
42 #if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
43 #include "bufferobj.h"
44 #endif
45 #include "arrayobj.h"
46 #if FEATURE_draw_read_buffer
47 #include "buffers.h"
48 #endif
49 #include "clear.h"
50 #include "clip.h"
51 #include "colortab.h"
52 #include "condrender.h"
53 #include "context.h"
54 #include "convolve.h"
55 #include "depth.h"
56 #include "dlist.h"
57 #include "drawpix.h"
58 #include "rastpos.h"
59 #include "enable.h"
60 #include "eval.h"
61 #include "get.h"
62 #include "feedback.h"
63 #include "fog.h"
64 #if FEATURE_EXT_framebuffer_object
65 #include "fbobject.h"
66 #endif
67 #include "framebuffer.h"
68 #include "hint.h"
69 #include "histogram.h"
70 #include "imports.h"
71 #include "light.h"
72 #include "lines.h"
73 #include "matrix.h"
74 #include "multisample.h"
75 #include "pixel.h"
76 #include "pixelstore.h"
77 #include "points.h"
78 #include "polygon.h"
79 #include "queryobj.h"
80 #include "readpix.h"
81 #if FEATURE_ARB_sampler_objects
82 #include "samplerobj.h"
83 #endif
84 #include "scissor.h"
85 #include "stencil.h"
86 #include "texenv.h"
87 #include "texgetimage.h"
88 #include "teximage.h"
89 #include "texgen.h"
90 #include "texobj.h"
91 #include "texparam.h"
92 #include "texstate.h"
93 #include "texturebarrier.h"
94 #include "transformfeedback.h"
95 #include "mtypes.h"
96 #include "varray.h"
97 #include "viewport.h"
98 #if FEATURE_NV_vertex_program || FEATURE_NV_fragment_program
99 #include "nvprogram.h"
100 #endif
101 #if FEATURE_ARB_shader_objects
102 #include "shaderapi.h"
103 #include "uniforms.h"
104 #endif
105 #include "syncobj.h"
106 #include "main/dispatch.h"
107
108
109 #if FEATURE_GL
110
111
112 /**
113  * Initialize a dispatch table with pointers to Mesa's immediate-mode
114  * commands.
115  *
116  * Pointers to glBegin()/glEnd() object commands and a few others
117  * are provided via the GLvertexformat interface.
118  *
119  * \param ctx  GL context to which \c exec belongs.
120  * \param exec dispatch table.
121  */
122 struct _glapi_table *
123 _mesa_create_exec_table(void)
124 {
125    struct _glapi_table *exec;
126
127    exec = _mesa_alloc_dispatch_table(_gloffset_COUNT);
128    if (exec == NULL)
129       return NULL;
130
131 #if _HAVE_FULL_GL
132    _mesa_loopback_init_api_table( exec );
133 #endif
134
135    /* load the dispatch slots we understand */
136    SET_AlphaFunc(exec, _mesa_AlphaFunc);
137    SET_BlendFunc(exec, _mesa_BlendFunc);
138    SET_Clear(exec, _mesa_Clear);
139    SET_ClearColor(exec, _mesa_ClearColor);
140    SET_ClearStencil(exec, _mesa_ClearStencil);
141    SET_ColorMask(exec, _mesa_ColorMask);
142    SET_CullFace(exec, _mesa_CullFace);
143    SET_Disable(exec, _mesa_Disable);
144 #if FEATURE_draw_read_buffer
145    SET_DrawBuffer(exec, _mesa_DrawBuffer);
146    SET_ReadBuffer(exec, _mesa_ReadBuffer);
147 #endif
148    SET_Enable(exec, _mesa_Enable);
149    SET_Finish(exec, _mesa_Finish);
150    SET_Flush(exec, _mesa_Flush);
151    SET_FrontFace(exec, _mesa_FrontFace);
152    SET_Frustum(exec, _mesa_Frustum);
153    SET_GetError(exec, _mesa_GetError);
154    SET_GetFloatv(exec, _mesa_GetFloatv);
155    SET_GetString(exec, _mesa_GetString);
156    SET_LineStipple(exec, _mesa_LineStipple);
157    SET_LineWidth(exec, _mesa_LineWidth);
158    SET_LoadIdentity(exec, _mesa_LoadIdentity);
159    SET_LoadMatrixf(exec, _mesa_LoadMatrixf);
160    SET_LogicOp(exec, _mesa_LogicOp);
161    SET_MatrixMode(exec, _mesa_MatrixMode);
162    SET_MultMatrixf(exec, _mesa_MultMatrixf);
163    SET_Ortho(exec, _mesa_Ortho);
164    SET_PixelStorei(exec, _mesa_PixelStorei);
165    SET_PopMatrix(exec, _mesa_PopMatrix);
166    SET_PushMatrix(exec, _mesa_PushMatrix);
167    SET_Rotatef(exec, _mesa_Rotatef);
168    SET_Scalef(exec, _mesa_Scalef);
169    SET_Scissor(exec, _mesa_Scissor);
170    SET_ShadeModel(exec, _mesa_ShadeModel);
171    SET_StencilFunc(exec, _mesa_StencilFunc);
172    SET_StencilMask(exec, _mesa_StencilMask);
173    SET_StencilOp(exec, _mesa_StencilOp);
174    SET_TexEnvfv(exec, _mesa_TexEnvfv);
175    SET_TexEnvi(exec, _mesa_TexEnvi);
176    SET_TexImage2D(exec, _mesa_TexImage2D);
177    SET_TexParameteri(exec, _mesa_TexParameteri);
178    SET_Translatef(exec, _mesa_Translatef);
179    SET_Viewport(exec, _mesa_Viewport);
180
181    _mesa_init_accum_dispatch(exec);
182    _mesa_init_dlist_dispatch(exec);
183
184    SET_ClearDepth(exec, _mesa_ClearDepth);
185    SET_ClearIndex(exec, _mesa_ClearIndex);
186    SET_ClipPlane(exec, _mesa_ClipPlane);
187    SET_ColorMaterial(exec, _mesa_ColorMaterial);
188    SET_DepthFunc(exec, _mesa_DepthFunc);
189    SET_DepthMask(exec, _mesa_DepthMask);
190    SET_DepthRange(exec, _mesa_DepthRange);
191
192    _mesa_init_drawpix_dispatch(exec);
193    _mesa_init_feedback_dispatch(exec);
194
195    SET_FogCoordPointerEXT(exec, _mesa_FogCoordPointerEXT);
196    SET_Fogf(exec, _mesa_Fogf);
197    SET_Fogfv(exec, _mesa_Fogfv);
198    SET_Fogi(exec, _mesa_Fogi);
199    SET_Fogiv(exec, _mesa_Fogiv);
200    SET_GetClipPlane(exec, _mesa_GetClipPlane);
201    SET_GetBooleanv(exec, _mesa_GetBooleanv);
202    SET_GetDoublev(exec, _mesa_GetDoublev);
203    SET_GetIntegerv(exec, _mesa_GetIntegerv);
204    SET_GetLightfv(exec, _mesa_GetLightfv);
205    SET_GetLightiv(exec, _mesa_GetLightiv);
206    SET_GetMaterialfv(exec, _mesa_GetMaterialfv);
207    SET_GetMaterialiv(exec, _mesa_GetMaterialiv);
208    SET_GetPolygonStipple(exec, _mesa_GetPolygonStipple);
209    SET_GetTexEnvfv(exec, _mesa_GetTexEnvfv);
210    SET_GetTexEnviv(exec, _mesa_GetTexEnviv);
211    SET_GetTexLevelParameterfv(exec, _mesa_GetTexLevelParameterfv);
212    SET_GetTexLevelParameteriv(exec, _mesa_GetTexLevelParameteriv);
213    SET_GetTexParameterfv(exec, _mesa_GetTexParameterfv);
214    SET_GetTexParameteriv(exec, _mesa_GetTexParameteriv);
215    SET_GetTexImage(exec, _mesa_GetTexImage);
216    SET_Hint(exec, _mesa_Hint);
217    SET_IndexMask(exec, _mesa_IndexMask);
218    SET_IsEnabled(exec, _mesa_IsEnabled);
219    SET_LightModelf(exec, _mesa_LightModelf);
220    SET_LightModelfv(exec, _mesa_LightModelfv);
221    SET_LightModeli(exec, _mesa_LightModeli);
222    SET_LightModeliv(exec, _mesa_LightModeliv);
223    SET_Lightf(exec, _mesa_Lightf);
224    SET_Lightfv(exec, _mesa_Lightfv);
225    SET_Lighti(exec, _mesa_Lighti);
226    SET_Lightiv(exec, _mesa_Lightiv);
227    SET_LoadMatrixd(exec, _mesa_LoadMatrixd);
228
229    _mesa_init_eval_dispatch(exec);
230
231    SET_MultMatrixd(exec, _mesa_MultMatrixd);
232
233    _mesa_init_pixel_dispatch(exec);
234
235    SET_PixelStoref(exec, _mesa_PixelStoref);
236    SET_PointSize(exec, _mesa_PointSize);
237    SET_PolygonMode(exec, _mesa_PolygonMode);
238    SET_PolygonOffset(exec, _mesa_PolygonOffset);
239    SET_PolygonStipple(exec, _mesa_PolygonStipple);
240
241    _mesa_init_attrib_dispatch(exec);
242    _mesa_init_rastpos_dispatch(exec);
243
244    SET_ReadPixels(exec, _mesa_ReadPixels);
245    SET_Rotated(exec, _mesa_Rotated);
246    SET_Scaled(exec, _mesa_Scaled);
247    SET_SecondaryColorPointerEXT(exec, _mesa_SecondaryColorPointerEXT);
248    SET_TexEnvf(exec, _mesa_TexEnvf);
249    SET_TexEnviv(exec, _mesa_TexEnviv);
250
251    _mesa_init_texgen_dispatch(exec);
252
253    SET_TexImage1D(exec, _mesa_TexImage1D);
254    SET_TexParameterf(exec, _mesa_TexParameterf);
255    SET_TexParameterfv(exec, _mesa_TexParameterfv);
256    SET_TexParameteriv(exec, _mesa_TexParameteriv);
257    SET_Translated(exec, _mesa_Translated);
258
259    /* 1.1 */
260    SET_BindTexture(exec, _mesa_BindTexture);
261    SET_DeleteTextures(exec, _mesa_DeleteTextures);
262    SET_GenTextures(exec, _mesa_GenTextures);
263 #if _HAVE_FULL_GL
264    SET_AreTexturesResident(exec, _mesa_AreTexturesResident);
265    SET_ColorPointer(exec, _mesa_ColorPointer);
266    SET_CopyTexImage1D(exec, _mesa_CopyTexImage1D);
267    SET_CopyTexImage2D(exec, _mesa_CopyTexImage2D);
268    SET_CopyTexSubImage1D(exec, _mesa_CopyTexSubImage1D);
269    SET_CopyTexSubImage2D(exec, _mesa_CopyTexSubImage2D);
270    SET_DisableClientState(exec, _mesa_DisableClientState);
271    SET_EdgeFlagPointer(exec, _mesa_EdgeFlagPointer);
272    SET_EnableClientState(exec, _mesa_EnableClientState);
273    SET_GetPointerv(exec, _mesa_GetPointerv);
274    SET_IndexPointer(exec, _mesa_IndexPointer);
275    SET_InterleavedArrays(exec, _mesa_InterleavedArrays);
276    SET_IsTexture(exec, _mesa_IsTexture);
277    SET_NormalPointer(exec, _mesa_NormalPointer);
278    SET_PrioritizeTextures(exec, _mesa_PrioritizeTextures);
279    SET_TexCoordPointer(exec, _mesa_TexCoordPointer);
280    SET_TexSubImage1D(exec, _mesa_TexSubImage1D);
281    SET_TexSubImage2D(exec, _mesa_TexSubImage2D);
282    SET_VertexPointer(exec, _mesa_VertexPointer);
283 #endif
284
285    /* 1.2 */
286 #if _HAVE_FULL_GL
287    SET_CopyTexSubImage3D(exec, _mesa_CopyTexSubImage3D);
288    SET_TexImage3D(exec, _mesa_TexImage3D);
289    SET_TexSubImage3D(exec, _mesa_TexSubImage3D);
290 #endif
291
292    /* OpenGL 1.2  GL_ARB_imaging */
293    SET_BlendColor(exec, _mesa_BlendColor);
294    SET_BlendEquation(exec, _mesa_BlendEquation);
295    SET_BlendEquationSeparateEXT(exec, _mesa_BlendEquationSeparateEXT);
296
297    _mesa_init_colortable_dispatch(exec);
298    _mesa_init_convolve_dispatch(exec);
299    _mesa_init_histogram_dispatch(exec);
300
301    /* OpenGL 2.0 */
302    SET_StencilFuncSeparate(exec, _mesa_StencilFuncSeparate);
303    SET_StencilMaskSeparate(exec, _mesa_StencilMaskSeparate);
304    SET_StencilOpSeparate(exec, _mesa_StencilOpSeparate);
305
306 #if FEATURE_ARB_shader_objects
307    _mesa_init_shader_dispatch(exec);
308    _mesa_init_shader_uniform_dispatch(exec);
309 #endif
310
311    /* 2. GL_EXT_blend_color */
312 #if 0
313 /*    SET_BlendColorEXT(exec, _mesa_BlendColorEXT); */
314 #endif
315
316    /* 3. GL_EXT_polygon_offset */
317 #if _HAVE_FULL_GL
318    SET_PolygonOffsetEXT(exec, _mesa_PolygonOffsetEXT);
319 #endif
320
321    /* 6. GL_EXT_texture3d */
322 #if 0
323 /*    SET_CopyTexSubImage3DEXT(exec, _mesa_CopyTexSubImage3D); */
324 /*    SET_TexImage3DEXT(exec, _mesa_TexImage3DEXT); */
325 /*    SET_TexSubImage3DEXT(exec, _mesa_TexSubImage3D); */
326 #endif
327
328    /* 11. GL_EXT_histogram */
329 #if 0
330    SET_GetHistogramEXT(exec, _mesa_GetHistogram);
331    SET_GetHistogramParameterfvEXT(exec, _mesa_GetHistogramParameterfv);
332    SET_GetHistogramParameterivEXT(exec, _mesa_GetHistogramParameteriv);
333    SET_GetMinmaxEXT(exec, _mesa_GetMinmax);
334    SET_GetMinmaxParameterfvEXT(exec, _mesa_GetMinmaxParameterfv);
335    SET_GetMinmaxParameterivEXT(exec, _mesa_GetMinmaxParameteriv);
336 #endif
337
338    /* 14. SGI_color_table */
339 #if 0
340    SET_ColorTableSGI(exec, _mesa_ColorTable);
341    SET_ColorSubTableSGI(exec, _mesa_ColorSubTable);
342    SET_GetColorTableSGI(exec, _mesa_GetColorTable);
343    SET_GetColorTableParameterfvSGI(exec, _mesa_GetColorTableParameterfv);
344    SET_GetColorTableParameterivSGI(exec, _mesa_GetColorTableParameteriv);
345 #endif
346
347    /* 30. GL_EXT_vertex_array */
348 #if _HAVE_FULL_GL
349    SET_ColorPointerEXT(exec, _mesa_ColorPointerEXT);
350    SET_EdgeFlagPointerEXT(exec, _mesa_EdgeFlagPointerEXT);
351    SET_IndexPointerEXT(exec, _mesa_IndexPointerEXT);
352    SET_NormalPointerEXT(exec, _mesa_NormalPointerEXT);
353    SET_TexCoordPointerEXT(exec, _mesa_TexCoordPointerEXT);
354    SET_VertexPointerEXT(exec, _mesa_VertexPointerEXT);
355 #endif
356
357    /* 37. GL_EXT_blend_minmax */
358 #if 0
359    SET_BlendEquationEXT(exec, _mesa_BlendEquationEXT);
360 #endif
361
362    /* 54. GL_EXT_point_parameters */
363 #if _HAVE_FULL_GL
364    SET_PointParameterfEXT(exec, _mesa_PointParameterf);
365    SET_PointParameterfvEXT(exec, _mesa_PointParameterfv);
366 #endif
367
368    /* 95. GL_ARB_ES2_compatibility */
369    SET_ClearDepthf(exec, _mesa_ClearDepthf);
370    SET_DepthRangef(exec, _mesa_DepthRangef);
371
372    /* 97. GL_EXT_compiled_vertex_array */
373 #if _HAVE_FULL_GL
374    SET_LockArraysEXT(exec, _mesa_LockArraysEXT);
375    SET_UnlockArraysEXT(exec, _mesa_UnlockArraysEXT);
376 #endif
377
378    /* 148. GL_EXT_multi_draw_arrays */
379 #if _HAVE_FULL_GL
380    SET_MultiDrawArraysEXT(exec, _mesa_MultiDrawArraysEXT);
381 #endif
382
383    /* 173. GL_INGR_blend_func_separate */
384 #if _HAVE_FULL_GL
385    SET_BlendFuncSeparateEXT(exec, _mesa_BlendFuncSeparateEXT);
386 #endif
387
388    /* 196. GL_MESA_resize_buffers */
389 #if _HAVE_FULL_GL
390    SET_ResizeBuffersMESA(exec, _mesa_ResizeBuffersMESA);
391 #endif
392
393    /* 197. GL_MESA_window_pos */
394    /* part of _mesa_init_rastpos_dispatch(exec); */
395
396    /* 200. GL_IBM_multimode_draw_arrays */
397 #if _HAVE_FULL_GL
398    SET_MultiModeDrawArraysIBM(exec, _mesa_MultiModeDrawArraysIBM);
399    SET_MultiModeDrawElementsIBM(exec, _mesa_MultiModeDrawElementsIBM);
400 #endif
401
402    /* 233. GL_NV_vertex_program */
403 #if FEATURE_NV_vertex_program
404    SET_BindProgramNV(exec, _mesa_BindProgram);
405    SET_DeleteProgramsNV(exec, _mesa_DeletePrograms);
406    SET_ExecuteProgramNV(exec, _mesa_ExecuteProgramNV);
407    SET_GenProgramsNV(exec, _mesa_GenPrograms);
408    SET_AreProgramsResidentNV(exec, _mesa_AreProgramsResidentNV);
409    SET_RequestResidentProgramsNV(exec, _mesa_RequestResidentProgramsNV);
410    SET_GetProgramParameterfvNV(exec, _mesa_GetProgramParameterfvNV);
411    SET_GetProgramParameterdvNV(exec, _mesa_GetProgramParameterdvNV);
412    SET_GetProgramivNV(exec, _mesa_GetProgramivNV);
413    SET_GetProgramStringNV(exec, _mesa_GetProgramStringNV);
414    SET_GetTrackMatrixivNV(exec, _mesa_GetTrackMatrixivNV);
415    SET_GetVertexAttribdvNV(exec, _mesa_GetVertexAttribdvNV);
416    SET_GetVertexAttribfvNV(exec, _mesa_GetVertexAttribfvNV);
417    SET_GetVertexAttribivNV(exec, _mesa_GetVertexAttribivNV);
418    SET_GetVertexAttribPointervNV(exec, _mesa_GetVertexAttribPointervNV);
419    SET_IsProgramNV(exec, _mesa_IsProgramARB);
420    SET_LoadProgramNV(exec, _mesa_LoadProgramNV);
421    SET_ProgramEnvParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dARB); /* alias to ProgramParameter4dNV */
422    SET_ProgramEnvParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dvARB);  /* alias to ProgramParameter4dvNV */
423    SET_ProgramEnvParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fARB);  /* alias to ProgramParameter4fNV */
424    SET_ProgramEnvParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fvARB);  /* alias to ProgramParameter4fvNV */
425    SET_ProgramParameters4dvNV(exec, _mesa_ProgramParameters4dvNV);
426    SET_ProgramParameters4fvNV(exec, _mesa_ProgramParameters4fvNV);
427    SET_TrackMatrixNV(exec, _mesa_TrackMatrixNV);
428    SET_VertexAttribPointerNV(exec, _mesa_VertexAttribPointerNV);
429    /* glVertexAttrib*NV functions handled in api_loopback.c */
430 #endif
431
432    /* 273. GL_APPLE_vertex_array_object */
433    SET_BindVertexArrayAPPLE(exec, _mesa_BindVertexArrayAPPLE);
434    SET_DeleteVertexArraysAPPLE(exec, _mesa_DeleteVertexArraysAPPLE);
435    SET_GenVertexArraysAPPLE(exec, _mesa_GenVertexArraysAPPLE);
436    SET_IsVertexArrayAPPLE(exec, _mesa_IsVertexArrayAPPLE);
437
438    /* 282. GL_NV_fragment_program */
439 #if FEATURE_NV_fragment_program
440    SET_ProgramNamedParameter4fNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4fNV);
441    SET_ProgramNamedParameter4dNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4dNV);
442    SET_ProgramNamedParameter4fvNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4fvNV);
443    SET_ProgramNamedParameter4dvNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4dvNV);
444    SET_GetProgramNamedParameterfvNV(exec, _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV);
445    SET_GetProgramNamedParameterdvNV(exec, _mesa_GetProgramNamedParameterdvNV);
446    SET_ProgramLocalParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dARB);
447    SET_ProgramLocalParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dvARB);
448    SET_ProgramLocalParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fARB);
449    SET_ProgramLocalParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fvARB);
450    SET_GetProgramLocalParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
451    SET_GetProgramLocalParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
452 #endif
453
454    /* 262. GL_NV_point_sprite */
455 #if _HAVE_FULL_GL
456    SET_PointParameteriNV(exec, _mesa_PointParameteri);
457    SET_PointParameterivNV(exec, _mesa_PointParameteriv);
458 #endif
459
460    /* 268. GL_EXT_stencil_two_side */
461 #if _HAVE_FULL_GL
462    SET_ActiveStencilFaceEXT(exec, _mesa_ActiveStencilFaceEXT);
463 #endif
464
465    /* 285. GL_NV_primitive_restart */
466    SET_PrimitiveRestartIndexNV(exec, _mesa_PrimitiveRestartIndex);
467
468    /* ???. GL_EXT_depth_bounds_test */
469    SET_DepthBoundsEXT(exec, _mesa_DepthBoundsEXT);
470
471    /* 352. GL_EXT_transform_feedback */
472    _mesa_init_transform_feedback_dispatch(exec);
473
474    /* 364. GL_EXT_provoking_vertex */
475    SET_ProvokingVertexEXT(exec, _mesa_ProvokingVertexEXT);
476
477    /* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
478 #if _HAVE_FULL_GL
479    SET_ActiveTextureARB(exec, _mesa_ActiveTextureARB);
480    SET_ClientActiveTextureARB(exec, _mesa_ClientActiveTextureARB);
481 #endif
482
483    /* ARB 3. GL_ARB_transpose_matrix */
484 #if _HAVE_FULL_GL
485    SET_LoadTransposeMatrixdARB(exec, _mesa_LoadTransposeMatrixdARB);
486    SET_LoadTransposeMatrixfARB(exec, _mesa_LoadTransposeMatrixfARB);
487    SET_MultTransposeMatrixdARB(exec, _mesa_MultTransposeMatrixdARB);
488    SET_MultTransposeMatrixfARB(exec, _mesa_MultTransposeMatrixfARB);
489 #endif
490
491    /* ARB 5. GL_ARB_multisample */
492 #if _HAVE_FULL_GL
493    SET_SampleCoverageARB(exec, _mesa_SampleCoverageARB);
494 #endif
495
496    /* ARB 12. GL_ARB_texture_compression */
497 #if _HAVE_FULL_GL
498    SET_CompressedTexImage3DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage3DARB);
499    SET_CompressedTexImage2DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage2DARB);
500    SET_CompressedTexImage1DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage1DARB);
501    SET_CompressedTexSubImage3DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage3DARB);
502    SET_CompressedTexSubImage2DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage2DARB);
503    SET_CompressedTexSubImage1DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage1DARB);
504    SET_GetCompressedTexImageARB(exec, _mesa_GetCompressedTexImageARB);
505 #endif
506
507    /* ARB 14. GL_ARB_point_parameters */
508    /* reuse EXT_point_parameters functions */
509
510    /* ARB 26. GL_ARB_vertex_program */
511    /* ARB 27. GL_ARB_fragment_program */
512 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
513    /* glVertexAttrib1sARB aliases glVertexAttrib1sNV */
514    /* glVertexAttrib1fARB aliases glVertexAttrib1fNV */
515    /* glVertexAttrib1dARB aliases glVertexAttrib1dNV */
516    /* glVertexAttrib2sARB aliases glVertexAttrib2sNV */
517    /* glVertexAttrib2fARB aliases glVertexAttrib2fNV */
518    /* glVertexAttrib2dARB aliases glVertexAttrib2dNV */
519    /* glVertexAttrib3sARB aliases glVertexAttrib3sNV */
520    /* glVertexAttrib3fARB aliases glVertexAttrib3fNV */
521    /* glVertexAttrib3dARB aliases glVertexAttrib3dNV */
522    /* glVertexAttrib4sARB aliases glVertexAttrib4sNV */
523    /* glVertexAttrib4fARB aliases glVertexAttrib4fNV */
524    /* glVertexAttrib4dARB aliases glVertexAttrib4dNV */
525    /* glVertexAttrib4NubARB aliases glVertexAttrib4NubNV */
526    /* glVertexAttrib1svARB aliases glVertexAttrib1svNV */
527    /* glVertexAttrib1fvARB aliases glVertexAttrib1fvNV */
528    /* glVertexAttrib1dvARB aliases glVertexAttrib1dvNV */
529    /* glVertexAttrib2svARB aliases glVertexAttrib2svNV */
530    /* glVertexAttrib2fvARB aliases glVertexAttrib2fvNV */
531    /* glVertexAttrib2dvARB aliases glVertexAttrib2dvNV */
532    /* glVertexAttrib3svARB aliases glVertexAttrib3svNV */
533    /* glVertexAttrib3fvARB aliases glVertexAttrib3fvNV */
534    /* glVertexAttrib3dvARB aliases glVertexAttrib3dvNV */
535    /* glVertexAttrib4svARB aliases glVertexAttrib4svNV */
536    /* glVertexAttrib4fvARB aliases glVertexAttrib4fvNV */
537    /* glVertexAttrib4dvARB aliases glVertexAttrib4dvNV */
538    /* glVertexAttrib4NubvARB aliases glVertexAttrib4NubvNV */
539    /* glVertexAttrib4bvARB handled in api_loopback.c */
540    /* glVertexAttrib4ivARB handled in api_loopback.c */
541    /* glVertexAttrib4ubvARB handled in api_loopback.c */
542    /* glVertexAttrib4usvARB handled in api_loopback.c */
543    /* glVertexAttrib4uivARB handled in api_loopback.c */
544    /* glVertexAttrib4NbvARB handled in api_loopback.c */
545    /* glVertexAttrib4NsvARB handled in api_loopback.c */
546    /* glVertexAttrib4NivARB handled in api_loopback.c */
547    /* glVertexAttrib4NusvARB handled in api_loopback.c */
548    /* glVertexAttrib4NuivARB handled in api_loopback.c */
549    SET_VertexAttribPointerARB(exec, _mesa_VertexAttribPointerARB);
550    SET_EnableVertexAttribArrayARB(exec, _mesa_EnableVertexAttribArrayARB);
551    SET_DisableVertexAttribArrayARB(exec, _mesa_DisableVertexAttribArrayARB);
552    SET_ProgramStringARB(exec, _mesa_ProgramStringARB);
553    /* glBindProgramARB aliases glBindProgramNV */
554    /* glDeleteProgramsARB aliases glDeleteProgramsNV */
555    /* glGenProgramsARB aliases glGenProgramsNV */
556    /* glIsProgramARB aliases glIsProgramNV */
557    SET_GetVertexAttribdvARB(exec, _mesa_GetVertexAttribdvARB);
558    SET_GetVertexAttribfvARB(exec, _mesa_GetVertexAttribfvARB);
559    SET_GetVertexAttribivARB(exec, _mesa_GetVertexAttribivARB);
560    /* glGetVertexAttribPointervARB aliases glGetVertexAttribPointervNV */
561    SET_ProgramEnvParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dARB);
562    SET_ProgramEnvParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dvARB);
563    SET_ProgramEnvParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fARB);
564    SET_ProgramEnvParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fvARB);
565    SET_ProgramLocalParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dARB);
566    SET_ProgramLocalParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dvARB);
567    SET_ProgramLocalParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fARB);
568    SET_ProgramLocalParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fvARB);
569    SET_GetProgramEnvParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramEnvParameterdvARB);
570    SET_GetProgramEnvParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramEnvParameterfvARB);
571    SET_GetProgramLocalParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
572    SET_GetProgramLocalParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
573    SET_GetProgramivARB(exec, _mesa_GetProgramivARB);
574    SET_GetProgramStringARB(exec, _mesa_GetProgramStringARB);
575 #endif
576
577    /* ARB 28. GL_ARB_vertex_buffer_object */
578 #if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
579    SET_BindBufferARB(exec, _mesa_BindBufferARB);
580    SET_BufferDataARB(exec, _mesa_BufferDataARB);
581    SET_BufferSubDataARB(exec, _mesa_BufferSubDataARB);
582    SET_DeleteBuffersARB(exec, _mesa_DeleteBuffersARB);
583    SET_GenBuffersARB(exec, _mesa_GenBuffersARB);
584    SET_GetBufferParameterivARB(exec, _mesa_GetBufferParameterivARB);
585    SET_GetBufferPointervARB(exec, _mesa_GetBufferPointervARB);
586    SET_GetBufferSubDataARB(exec, _mesa_GetBufferSubDataARB);
587    SET_IsBufferARB(exec, _mesa_IsBufferARB);
588    SET_MapBufferARB(exec, _mesa_MapBufferARB);
589    SET_UnmapBufferARB(exec, _mesa_UnmapBufferARB);
590 #endif
591
592    /* ARB 29. GL_ARB_occlusion_query */
593    _mesa_init_queryobj_dispatch(exec);
594
595    /* ARB 37. GL_ARB_draw_buffers */
596 #if FEATURE_draw_read_buffer
597    SET_DrawBuffersARB(exec, _mesa_DrawBuffersARB);
598 #endif
599
600    /* GL_ARB_sync */
601    _mesa_init_sync_dispatch(exec);
602
603   /* GL_ATI_fragment_shader */
604    _mesa_init_ati_fragment_shader_dispatch(exec);
605
606   /* GL_ATI_envmap_bumpmap */
607    SET_GetTexBumpParameterivATI(exec, _mesa_GetTexBumpParameterivATI);
608    SET_GetTexBumpParameterfvATI(exec, _mesa_GetTexBumpParameterfvATI);
609    SET_TexBumpParameterivATI(exec, _mesa_TexBumpParameterivATI);
610    SET_TexBumpParameterfvATI(exec, _mesa_TexBumpParameterfvATI);
611
612 #if FEATURE_EXT_framebuffer_object
613    SET_IsRenderbufferEXT(exec, _mesa_IsRenderbufferEXT);
614    SET_BindRenderbufferEXT(exec, _mesa_BindRenderbufferEXT);
615    SET_DeleteRenderbuffersEXT(exec, _mesa_DeleteRenderbuffersEXT);
616    SET_GenRenderbuffersEXT(exec, _mesa_GenRenderbuffersEXT);
617    SET_RenderbufferStorageEXT(exec, _mesa_RenderbufferStorageEXT);
618    SET_GetRenderbufferParameterivEXT(exec, _mesa_GetRenderbufferParameterivEXT);
619    SET_IsFramebufferEXT(exec, _mesa_IsFramebufferEXT);
620    SET_BindFramebufferEXT(exec, _mesa_BindFramebufferEXT);
621    SET_DeleteFramebuffersEXT(exec, _mesa_DeleteFramebuffersEXT);
622    SET_GenFramebuffersEXT(exec, _mesa_GenFramebuffersEXT);
623    SET_CheckFramebufferStatusEXT(exec, _mesa_CheckFramebufferStatusEXT);
624    SET_FramebufferTexture1DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture1DEXT);
625    SET_FramebufferTexture2DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture2DEXT);
626    SET_FramebufferTexture3DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture3DEXT);
627    SET_FramebufferRenderbufferEXT(exec, _mesa_FramebufferRenderbufferEXT);
628    SET_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT(exec, _mesa_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT);
629    SET_GenerateMipmapEXT(exec, _mesa_GenerateMipmapEXT);
630 #endif
631
632 #if FEATURE_EXT_framebuffer_blit
633    SET_BlitFramebufferEXT(exec, _mesa_BlitFramebufferEXT);
634 #endif
635
636    /* GL_EXT_gpu_program_parameters */
637 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
638    SET_ProgramEnvParameters4fvEXT(exec, _mesa_ProgramEnvParameters4fvEXT);
639    SET_ProgramLocalParameters4fvEXT(exec, _mesa_ProgramLocalParameters4fvEXT);
640 #endif
641
642    /* GL_MESA_texture_array / GL_EXT_texture_array */
643 #if FEATURE_EXT_framebuffer_object
644    SET_FramebufferTextureLayerEXT(exec, _mesa_FramebufferTextureLayerEXT);
645 #endif
646
647    /* GL_ATI_separate_stencil */
648    SET_StencilFuncSeparateATI(exec, _mesa_StencilFuncSeparateATI);
649
650 #if FEATURE_ARB_framebuffer_object
651    /* The ARB_fbo functions are the union of
652     * GL_EXT_fbo, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_texture_array
653     */
654    SET_RenderbufferStorageMultisample(exec, _mesa_RenderbufferStorageMultisample);
655 #endif
656
657 #if FEATURE_ARB_map_buffer_range
658    SET_MapBufferRange(exec, _mesa_MapBufferRange);
659    SET_FlushMappedBufferRange(exec, _mesa_FlushMappedBufferRange);
660 #endif
661
662    /* GL_ARB_copy_buffer */
663    SET_CopyBufferSubData(exec, _mesa_CopyBufferSubData);
664
665    /* GL_ARB_vertex_array_object */
666    SET_BindVertexArray(exec, _mesa_BindVertexArray);
667    SET_GenVertexArrays(exec, _mesa_GenVertexArrays);
668
669    /* GL_EXT_draw_buffers2 */
670    SET_ColorMaskIndexedEXT(exec, _mesa_ColorMaskIndexed);
671    SET_GetBooleanIndexedvEXT(exec, _mesa_GetBooleanIndexedv);
672    SET_GetIntegerIndexedvEXT(exec, _mesa_GetIntegerIndexedv);
673    SET_EnableIndexedEXT(exec, _mesa_EnableIndexed);
674    SET_DisableIndexedEXT(exec, _mesa_DisableIndexed);
675    SET_IsEnabledIndexedEXT(exec, _mesa_IsEnabledIndexed);
676
677    /* GL_NV_conditional_render */
678    SET_BeginConditionalRenderNV(exec, _mesa_BeginConditionalRender);
679    SET_EndConditionalRenderNV(exec, _mesa_EndConditionalRender);
680
681 #if FEATURE_OES_EGL_image
682    SET_EGLImageTargetTexture2DOES(exec, _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES);
683    SET_EGLImageTargetRenderbufferStorageOES(exec, _mesa_EGLImageTargetRenderbufferStorageOES);
684 #endif
685
686 #if FEATURE_APPLE_object_purgeable
687    SET_ObjectPurgeableAPPLE(exec, _mesa_ObjectPurgeableAPPLE);
688    SET_ObjectUnpurgeableAPPLE(exec, _mesa_ObjectUnpurgeableAPPLE);
689    SET_GetObjectParameterivAPPLE(exec, _mesa_GetObjectParameterivAPPLE);
690 #endif
691
692 #if FEATURE_ARB_geometry_shader4
693    SET_FramebufferTextureARB(exec, _mesa_FramebufferTextureARB);
694    SET_FramebufferTextureFaceARB(exec, _mesa_FramebufferTextureFaceARB);
695 #endif
696
697    SET_ClampColorARB(exec, _mesa_ClampColorARB);
698
699    /* GL_EXT_texture_integer */
700    SET_ClearColorIiEXT(exec, _mesa_ClearColorIiEXT);
701    SET_ClearColorIuiEXT(exec, _mesa_ClearColorIuiEXT);
702    SET_GetTexParameterIivEXT(exec, _mesa_GetTexParameterIiv);
703    SET_GetTexParameterIuivEXT(exec, _mesa_GetTexParameterIuiv);
704    SET_TexParameterIivEXT(exec, _mesa_TexParameterIiv);
705    SET_TexParameterIuivEXT(exec, _mesa_TexParameterIuiv);
706
707    /* GL_EXT_gpu_shader4 / OpenGL 3.0 */
708    SET_GetVertexAttribIivEXT(exec, _mesa_GetVertexAttribIiv);
709    SET_GetVertexAttribIuivEXT(exec, _mesa_GetVertexAttribIuiv);
710    SET_VertexAttribIPointerEXT(exec, _mesa_VertexAttribIPointer);
711
712    /* GL 3.0 (functions not covered by other extensions) */
713    SET_ClearBufferiv(exec, _mesa_ClearBufferiv);
714    SET_ClearBufferuiv(exec, _mesa_ClearBufferuiv);
715    SET_ClearBufferfv(exec, _mesa_ClearBufferfv);
716    SET_ClearBufferfi(exec, _mesa_ClearBufferfi);
717    SET_GetStringi(exec, _mesa_GetStringi);
718    SET_ClampColor(exec, _mesa_ClampColorARB);
719
720    /* GL_ARB_instanced_arrays */
721    SET_VertexAttribDivisorARB(exec, _mesa_VertexAttribDivisor);
722
723    /* GL_ARB_draw_buffer_blend */
724    SET_BlendFunciARB(exec, _mesa_BlendFunci);
725    SET_BlendFuncSeparateiARB(exec, _mesa_BlendFuncSeparatei);
726    SET_BlendEquationiARB(exec, _mesa_BlendEquationi);
727    SET_BlendEquationSeparateiARB(exec, _mesa_BlendEquationSeparatei);
728
729    /* GL_NV_texture_barrier */
730    SET_TextureBarrierNV(exec, _mesa_TextureBarrierNV);
731  
732    /* GL_ARB_texture_buffer_object */
733    SET_TexBufferARB(exec, _mesa_TexBuffer);
734
735 #if FEATURE_ARB_sampler_objects
736    _mesa_init_sampler_object_dispatch(exec);
737 #endif
738
739    return exec;
740 }
741
742 #endif /* FEATURE_GL */