mesa: support for GL_ARB_instanced_arrays
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / main / api_exec.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.1
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25
26 /**
27  * \file api_exec.c
28  * Initialize dispatch table with the immidiate mode functions.
29  */
30
31
32 #include "mfeatures.h"
33 #include "accum.h"
34 #include "api_loopback.h"
35 #include "api_exec.h"
36 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
37 #include "arbprogram.h"
38 #endif
39 #include "atifragshader.h"
40 #include "attrib.h"
41 #include "blend.h"
42 #if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
43 #include "bufferobj.h"
44 #endif
45 #include "arrayobj.h"
46 #if FEATURE_draw_read_buffer
47 #include "buffers.h"
48 #endif
49 #include "clear.h"
50 #include "clip.h"
51 #include "colortab.h"
52 #include "condrender.h"
53 #include "context.h"
54 #include "convolve.h"
55 #include "depth.h"
56 #include "dlist.h"
57 #include "drawpix.h"
58 #include "rastpos.h"
59 #include "enable.h"
60 #include "eval.h"
61 #include "get.h"
62 #include "feedback.h"
63 #include "fog.h"
64 #if FEATURE_EXT_framebuffer_object
65 #include "fbobject.h"
66 #endif
67 #include "framebuffer.h"
68 #include "hint.h"
69 #include "histogram.h"
70 #include "imports.h"
71 #include "light.h"
72 #include "lines.h"
73 #include "matrix.h"
74 #include "multisample.h"
75 #include "pixel.h"
76 #include "pixelstore.h"
77 #include "points.h"
78 #include "polygon.h"
79 #include "queryobj.h"
80 #include "readpix.h"
81 #include "scissor.h"
82 #include "stencil.h"
83 #include "texenv.h"
84 #include "texgetimage.h"
85 #include "teximage.h"
86 #include "texgen.h"
87 #include "texobj.h"
88 #include "texparam.h"
89 #include "texstate.h"
90 #include "transformfeedback.h"
91 #include "mtypes.h"
92 #include "varray.h"
93 #include "viewport.h"
94 #if FEATURE_NV_vertex_program || FEATURE_NV_fragment_program
95 #include "nvprogram.h"
96 #endif
97 #if FEATURE_ARB_shader_objects
98 #include "shaderapi.h"
99 #include "uniforms.h"
100 #endif
101 #include "syncobj.h"
102 #include "main/dispatch.h"
103
104
105 #if FEATURE_GL
106
107
108 /**
109  * Initialize a dispatch table with pointers to Mesa's immediate-mode
110  * commands.
111  *
112  * Pointers to glBegin()/glEnd() object commands and a few others
113  * are provided via the GLvertexformat interface.
114  *
115  * \param ctx  GL context to which \c exec belongs.
116  * \param exec dispatch table.
117  */
118 struct _glapi_table *
119 _mesa_create_exec_table(void)
120 {
121    struct _glapi_table *exec;
122
123    exec = _mesa_alloc_dispatch_table(_gloffset_COUNT);
124    if (exec == NULL)
125       return NULL;
126
127 #if _HAVE_FULL_GL
128    _mesa_loopback_init_api_table( exec );
129 #endif
130
131    /* load the dispatch slots we understand */
132    SET_AlphaFunc(exec, _mesa_AlphaFunc);
133    SET_BlendFunc(exec, _mesa_BlendFunc);
134    SET_Clear(exec, _mesa_Clear);
135    SET_ClearColor(exec, _mesa_ClearColor);
136    SET_ClearStencil(exec, _mesa_ClearStencil);
137    SET_ColorMask(exec, _mesa_ColorMask);
138    SET_CullFace(exec, _mesa_CullFace);
139    SET_Disable(exec, _mesa_Disable);
140 #if FEATURE_draw_read_buffer
141    SET_DrawBuffer(exec, _mesa_DrawBuffer);
142    SET_ReadBuffer(exec, _mesa_ReadBuffer);
143 #endif
144    SET_Enable(exec, _mesa_Enable);
145    SET_Finish(exec, _mesa_Finish);
146    SET_Flush(exec, _mesa_Flush);
147    SET_FrontFace(exec, _mesa_FrontFace);
148    SET_Frustum(exec, _mesa_Frustum);
149    SET_GetError(exec, _mesa_GetError);
150    SET_GetFloatv(exec, _mesa_GetFloatv);
151    SET_GetString(exec, _mesa_GetString);
152    SET_LineStipple(exec, _mesa_LineStipple);
153    SET_LineWidth(exec, _mesa_LineWidth);
154    SET_LoadIdentity(exec, _mesa_LoadIdentity);
155    SET_LoadMatrixf(exec, _mesa_LoadMatrixf);
156    SET_LogicOp(exec, _mesa_LogicOp);
157    SET_MatrixMode(exec, _mesa_MatrixMode);
158    SET_MultMatrixf(exec, _mesa_MultMatrixf);
159    SET_Ortho(exec, _mesa_Ortho);
160    SET_PixelStorei(exec, _mesa_PixelStorei);
161    SET_PopMatrix(exec, _mesa_PopMatrix);
162    SET_PushMatrix(exec, _mesa_PushMatrix);
163    SET_Rotatef(exec, _mesa_Rotatef);
164    SET_Scalef(exec, _mesa_Scalef);
165    SET_Scissor(exec, _mesa_Scissor);
166    SET_ShadeModel(exec, _mesa_ShadeModel);
167    SET_StencilFunc(exec, _mesa_StencilFunc);
168    SET_StencilMask(exec, _mesa_StencilMask);
169    SET_StencilOp(exec, _mesa_StencilOp);
170    SET_TexEnvfv(exec, _mesa_TexEnvfv);
171    SET_TexEnvi(exec, _mesa_TexEnvi);
172    SET_TexImage2D(exec, _mesa_TexImage2D);
173    SET_TexParameteri(exec, _mesa_TexParameteri);
174    SET_Translatef(exec, _mesa_Translatef);
175    SET_Viewport(exec, _mesa_Viewport);
176
177    _mesa_init_accum_dispatch(exec);
178    _mesa_init_dlist_dispatch(exec);
179
180    SET_ClearDepth(exec, _mesa_ClearDepth);
181    SET_ClearIndex(exec, _mesa_ClearIndex);
182    SET_ClipPlane(exec, _mesa_ClipPlane);
183    SET_ColorMaterial(exec, _mesa_ColorMaterial);
184    SET_DepthFunc(exec, _mesa_DepthFunc);
185    SET_DepthMask(exec, _mesa_DepthMask);
186    SET_DepthRange(exec, _mesa_DepthRange);
187
188    _mesa_init_drawpix_dispatch(exec);
189    _mesa_init_feedback_dispatch(exec);
190
191    SET_FogCoordPointerEXT(exec, _mesa_FogCoordPointerEXT);
192    SET_Fogf(exec, _mesa_Fogf);
193    SET_Fogfv(exec, _mesa_Fogfv);
194    SET_Fogi(exec, _mesa_Fogi);
195    SET_Fogiv(exec, _mesa_Fogiv);
196    SET_GetClipPlane(exec, _mesa_GetClipPlane);
197    SET_GetBooleanv(exec, _mesa_GetBooleanv);
198    SET_GetDoublev(exec, _mesa_GetDoublev);
199    SET_GetIntegerv(exec, _mesa_GetIntegerv);
200    SET_GetLightfv(exec, _mesa_GetLightfv);
201    SET_GetLightiv(exec, _mesa_GetLightiv);
202    SET_GetMaterialfv(exec, _mesa_GetMaterialfv);
203    SET_GetMaterialiv(exec, _mesa_GetMaterialiv);
204    SET_GetPolygonStipple(exec, _mesa_GetPolygonStipple);
205    SET_GetTexEnvfv(exec, _mesa_GetTexEnvfv);
206    SET_GetTexEnviv(exec, _mesa_GetTexEnviv);
207    SET_GetTexLevelParameterfv(exec, _mesa_GetTexLevelParameterfv);
208    SET_GetTexLevelParameteriv(exec, _mesa_GetTexLevelParameteriv);
209    SET_GetTexParameterfv(exec, _mesa_GetTexParameterfv);
210    SET_GetTexParameteriv(exec, _mesa_GetTexParameteriv);
211    SET_GetTexImage(exec, _mesa_GetTexImage);
212    SET_Hint(exec, _mesa_Hint);
213    SET_IndexMask(exec, _mesa_IndexMask);
214    SET_IsEnabled(exec, _mesa_IsEnabled);
215    SET_LightModelf(exec, _mesa_LightModelf);
216    SET_LightModelfv(exec, _mesa_LightModelfv);
217    SET_LightModeli(exec, _mesa_LightModeli);
218    SET_LightModeliv(exec, _mesa_LightModeliv);
219    SET_Lightf(exec, _mesa_Lightf);
220    SET_Lightfv(exec, _mesa_Lightfv);
221    SET_Lighti(exec, _mesa_Lighti);
222    SET_Lightiv(exec, _mesa_Lightiv);
223    SET_LoadMatrixd(exec, _mesa_LoadMatrixd);
224
225    _mesa_init_eval_dispatch(exec);
226
227    SET_MultMatrixd(exec, _mesa_MultMatrixd);
228
229    _mesa_init_pixel_dispatch(exec);
230
231    SET_PixelStoref(exec, _mesa_PixelStoref);
232    SET_PointSize(exec, _mesa_PointSize);
233    SET_PolygonMode(exec, _mesa_PolygonMode);
234    SET_PolygonOffset(exec, _mesa_PolygonOffset);
235    SET_PolygonStipple(exec, _mesa_PolygonStipple);
236
237    _mesa_init_attrib_dispatch(exec);
238    _mesa_init_rastpos_dispatch(exec);
239
240    SET_ReadPixels(exec, _mesa_ReadPixels);
241    SET_Rotated(exec, _mesa_Rotated);
242    SET_Scaled(exec, _mesa_Scaled);
243    SET_SecondaryColorPointerEXT(exec, _mesa_SecondaryColorPointerEXT);
244    SET_TexEnvf(exec, _mesa_TexEnvf);
245    SET_TexEnviv(exec, _mesa_TexEnviv);
246
247    _mesa_init_texgen_dispatch(exec);
248
249    SET_TexImage1D(exec, _mesa_TexImage1D);
250    SET_TexParameterf(exec, _mesa_TexParameterf);
251    SET_TexParameterfv(exec, _mesa_TexParameterfv);
252    SET_TexParameteriv(exec, _mesa_TexParameteriv);
253    SET_Translated(exec, _mesa_Translated);
254
255    /* 1.1 */
256    SET_BindTexture(exec, _mesa_BindTexture);
257    SET_DeleteTextures(exec, _mesa_DeleteTextures);
258    SET_GenTextures(exec, _mesa_GenTextures);
259 #if _HAVE_FULL_GL
260    SET_AreTexturesResident(exec, _mesa_AreTexturesResident);
261    SET_ColorPointer(exec, _mesa_ColorPointer);
262    SET_CopyTexImage1D(exec, _mesa_CopyTexImage1D);
263    SET_CopyTexImage2D(exec, _mesa_CopyTexImage2D);
264    SET_CopyTexSubImage1D(exec, _mesa_CopyTexSubImage1D);
265    SET_CopyTexSubImage2D(exec, _mesa_CopyTexSubImage2D);
266    SET_DisableClientState(exec, _mesa_DisableClientState);
267    SET_EdgeFlagPointer(exec, _mesa_EdgeFlagPointer);
268    SET_EnableClientState(exec, _mesa_EnableClientState);
269    SET_GetPointerv(exec, _mesa_GetPointerv);
270    SET_IndexPointer(exec, _mesa_IndexPointer);
271    SET_InterleavedArrays(exec, _mesa_InterleavedArrays);
272    SET_IsTexture(exec, _mesa_IsTexture);
273    SET_NormalPointer(exec, _mesa_NormalPointer);
274    SET_PrioritizeTextures(exec, _mesa_PrioritizeTextures);
275    SET_TexCoordPointer(exec, _mesa_TexCoordPointer);
276    SET_TexSubImage1D(exec, _mesa_TexSubImage1D);
277    SET_TexSubImage2D(exec, _mesa_TexSubImage2D);
278    SET_VertexPointer(exec, _mesa_VertexPointer);
279 #endif
280
281    /* 1.2 */
282 #if _HAVE_FULL_GL
283    SET_CopyTexSubImage3D(exec, _mesa_CopyTexSubImage3D);
284    SET_TexImage3D(exec, _mesa_TexImage3D);
285    SET_TexSubImage3D(exec, _mesa_TexSubImage3D);
286 #endif
287
288    /* OpenGL 1.2  GL_ARB_imaging */
289    SET_BlendColor(exec, _mesa_BlendColor);
290    SET_BlendEquation(exec, _mesa_BlendEquation);
291    SET_BlendEquationSeparateEXT(exec, _mesa_BlendEquationSeparateEXT);
292
293    _mesa_init_colortable_dispatch(exec);
294    _mesa_init_convolve_dispatch(exec);
295    _mesa_init_histogram_dispatch(exec);
296
297    /* OpenGL 2.0 */
298    SET_StencilFuncSeparate(exec, _mesa_StencilFuncSeparate);
299    SET_StencilMaskSeparate(exec, _mesa_StencilMaskSeparate);
300    SET_StencilOpSeparate(exec, _mesa_StencilOpSeparate);
301
302 #if FEATURE_ARB_shader_objects
303    _mesa_init_shader_dispatch(exec);
304    _mesa_init_shader_uniform_dispatch(exec);
305 #endif
306
307    /* 2. GL_EXT_blend_color */
308 #if 0
309 /*    SET_BlendColorEXT(exec, _mesa_BlendColorEXT); */
310 #endif
311
312    /* 3. GL_EXT_polygon_offset */
313 #if _HAVE_FULL_GL
314    SET_PolygonOffsetEXT(exec, _mesa_PolygonOffsetEXT);
315 #endif
316
317    /* 6. GL_EXT_texture3d */
318 #if 0
319 /*    SET_CopyTexSubImage3DEXT(exec, _mesa_CopyTexSubImage3D); */
320 /*    SET_TexImage3DEXT(exec, _mesa_TexImage3DEXT); */
321 /*    SET_TexSubImage3DEXT(exec, _mesa_TexSubImage3D); */
322 #endif
323
324    /* 11. GL_EXT_histogram */
325 #if 0
326    SET_GetHistogramEXT(exec, _mesa_GetHistogram);
327    SET_GetHistogramParameterfvEXT(exec, _mesa_GetHistogramParameterfv);
328    SET_GetHistogramParameterivEXT(exec, _mesa_GetHistogramParameteriv);
329    SET_GetMinmaxEXT(exec, _mesa_GetMinmax);
330    SET_GetMinmaxParameterfvEXT(exec, _mesa_GetMinmaxParameterfv);
331    SET_GetMinmaxParameterivEXT(exec, _mesa_GetMinmaxParameteriv);
332 #endif
333
334    /* 14. SGI_color_table */
335 #if 0
336    SET_ColorTableSGI(exec, _mesa_ColorTable);
337    SET_ColorSubTableSGI(exec, _mesa_ColorSubTable);
338    SET_GetColorTableSGI(exec, _mesa_GetColorTable);
339    SET_GetColorTableParameterfvSGI(exec, _mesa_GetColorTableParameterfv);
340    SET_GetColorTableParameterivSGI(exec, _mesa_GetColorTableParameteriv);
341 #endif
342
343    /* 30. GL_EXT_vertex_array */
344 #if _HAVE_FULL_GL
345    SET_ColorPointerEXT(exec, _mesa_ColorPointerEXT);
346    SET_EdgeFlagPointerEXT(exec, _mesa_EdgeFlagPointerEXT);
347    SET_IndexPointerEXT(exec, _mesa_IndexPointerEXT);
348    SET_NormalPointerEXT(exec, _mesa_NormalPointerEXT);
349    SET_TexCoordPointerEXT(exec, _mesa_TexCoordPointerEXT);
350    SET_VertexPointerEXT(exec, _mesa_VertexPointerEXT);
351 #endif
352
353    /* 37. GL_EXT_blend_minmax */
354 #if 0
355    SET_BlendEquationEXT(exec, _mesa_BlendEquationEXT);
356 #endif
357
358    /* 54. GL_EXT_point_parameters */
359 #if _HAVE_FULL_GL
360    SET_PointParameterfEXT(exec, _mesa_PointParameterf);
361    SET_PointParameterfvEXT(exec, _mesa_PointParameterfv);
362 #endif
363
364    /* 95. GL_ARB_ES2_compatibility */
365    SET_ClearDepthf(exec, _mesa_ClearDepthf);
366    SET_DepthRangef(exec, _mesa_DepthRangef);
367
368    /* 97. GL_EXT_compiled_vertex_array */
369 #if _HAVE_FULL_GL
370    SET_LockArraysEXT(exec, _mesa_LockArraysEXT);
371    SET_UnlockArraysEXT(exec, _mesa_UnlockArraysEXT);
372 #endif
373
374    /* 148. GL_EXT_multi_draw_arrays */
375 #if _HAVE_FULL_GL
376    SET_MultiDrawArraysEXT(exec, _mesa_MultiDrawArraysEXT);
377 #endif
378
379    /* 173. GL_INGR_blend_func_separate */
380 #if _HAVE_FULL_GL
381    SET_BlendFuncSeparateEXT(exec, _mesa_BlendFuncSeparateEXT);
382 #endif
383
384    /* 196. GL_MESA_resize_buffers */
385 #if _HAVE_FULL_GL
386    SET_ResizeBuffersMESA(exec, _mesa_ResizeBuffersMESA);
387 #endif
388
389    /* 197. GL_MESA_window_pos */
390    /* part of _mesa_init_rastpos_dispatch(exec); */
391
392    /* 200. GL_IBM_multimode_draw_arrays */
393 #if _HAVE_FULL_GL
394    SET_MultiModeDrawArraysIBM(exec, _mesa_MultiModeDrawArraysIBM);
395    SET_MultiModeDrawElementsIBM(exec, _mesa_MultiModeDrawElementsIBM);
396 #endif
397
398    /* 233. GL_NV_vertex_program */
399 #if FEATURE_NV_vertex_program
400    SET_BindProgramNV(exec, _mesa_BindProgram);
401    SET_DeleteProgramsNV(exec, _mesa_DeletePrograms);
402    SET_ExecuteProgramNV(exec, _mesa_ExecuteProgramNV);
403    SET_GenProgramsNV(exec, _mesa_GenPrograms);
404    SET_AreProgramsResidentNV(exec, _mesa_AreProgramsResidentNV);
405    SET_RequestResidentProgramsNV(exec, _mesa_RequestResidentProgramsNV);
406    SET_GetProgramParameterfvNV(exec, _mesa_GetProgramParameterfvNV);
407    SET_GetProgramParameterdvNV(exec, _mesa_GetProgramParameterdvNV);
408    SET_GetProgramivNV(exec, _mesa_GetProgramivNV);
409    SET_GetProgramStringNV(exec, _mesa_GetProgramStringNV);
410    SET_GetTrackMatrixivNV(exec, _mesa_GetTrackMatrixivNV);
411    SET_GetVertexAttribdvNV(exec, _mesa_GetVertexAttribdvNV);
412    SET_GetVertexAttribfvNV(exec, _mesa_GetVertexAttribfvNV);
413    SET_GetVertexAttribivNV(exec, _mesa_GetVertexAttribivNV);
414    SET_GetVertexAttribPointervNV(exec, _mesa_GetVertexAttribPointervNV);
415    SET_IsProgramNV(exec, _mesa_IsProgramARB);
416    SET_LoadProgramNV(exec, _mesa_LoadProgramNV);
417    SET_ProgramEnvParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dARB); /* alias to ProgramParameter4dNV */
418    SET_ProgramEnvParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dvARB);  /* alias to ProgramParameter4dvNV */
419    SET_ProgramEnvParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fARB);  /* alias to ProgramParameter4fNV */
420    SET_ProgramEnvParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fvARB);  /* alias to ProgramParameter4fvNV */
421    SET_ProgramParameters4dvNV(exec, _mesa_ProgramParameters4dvNV);
422    SET_ProgramParameters4fvNV(exec, _mesa_ProgramParameters4fvNV);
423    SET_TrackMatrixNV(exec, _mesa_TrackMatrixNV);
424    SET_VertexAttribPointerNV(exec, _mesa_VertexAttribPointerNV);
425    /* glVertexAttrib*NV functions handled in api_loopback.c */
426 #endif
427
428    /* 273. GL_APPLE_vertex_array_object */
429    SET_BindVertexArrayAPPLE(exec, _mesa_BindVertexArrayAPPLE);
430    SET_DeleteVertexArraysAPPLE(exec, _mesa_DeleteVertexArraysAPPLE);
431    SET_GenVertexArraysAPPLE(exec, _mesa_GenVertexArraysAPPLE);
432    SET_IsVertexArrayAPPLE(exec, _mesa_IsVertexArrayAPPLE);
433
434    /* 282. GL_NV_fragment_program */
435 #if FEATURE_NV_fragment_program
436    SET_ProgramNamedParameter4fNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4fNV);
437    SET_ProgramNamedParameter4dNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4dNV);
438    SET_ProgramNamedParameter4fvNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4fvNV);
439    SET_ProgramNamedParameter4dvNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4dvNV);
440    SET_GetProgramNamedParameterfvNV(exec, _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV);
441    SET_GetProgramNamedParameterdvNV(exec, _mesa_GetProgramNamedParameterdvNV);
442    SET_ProgramLocalParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dARB);
443    SET_ProgramLocalParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dvARB);
444    SET_ProgramLocalParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fARB);
445    SET_ProgramLocalParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fvARB);
446    SET_GetProgramLocalParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
447    SET_GetProgramLocalParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
448 #endif
449
450    /* 262. GL_NV_point_sprite */
451 #if _HAVE_FULL_GL
452    SET_PointParameteriNV(exec, _mesa_PointParameteri);
453    SET_PointParameterivNV(exec, _mesa_PointParameteriv);
454 #endif
455
456    /* 268. GL_EXT_stencil_two_side */
457 #if _HAVE_FULL_GL
458    SET_ActiveStencilFaceEXT(exec, _mesa_ActiveStencilFaceEXT);
459 #endif
460
461    /* 285. GL_NV_primitive_restart */
462    SET_PrimitiveRestartIndexNV(exec, _mesa_PrimitiveRestartIndex);
463
464    /* ???. GL_EXT_depth_bounds_test */
465    SET_DepthBoundsEXT(exec, _mesa_DepthBoundsEXT);
466
467    /* 352. GL_EXT_transform_feedback */
468    _mesa_init_transform_feedback_dispatch(exec);
469
470    /* 364. GL_EXT_provoking_vertex */
471    SET_ProvokingVertexEXT(exec, _mesa_ProvokingVertexEXT);
472
473    /* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
474 #if _HAVE_FULL_GL
475    SET_ActiveTextureARB(exec, _mesa_ActiveTextureARB);
476    SET_ClientActiveTextureARB(exec, _mesa_ClientActiveTextureARB);
477 #endif
478
479    /* ARB 3. GL_ARB_transpose_matrix */
480 #if _HAVE_FULL_GL
481    SET_LoadTransposeMatrixdARB(exec, _mesa_LoadTransposeMatrixdARB);
482    SET_LoadTransposeMatrixfARB(exec, _mesa_LoadTransposeMatrixfARB);
483    SET_MultTransposeMatrixdARB(exec, _mesa_MultTransposeMatrixdARB);
484    SET_MultTransposeMatrixfARB(exec, _mesa_MultTransposeMatrixfARB);
485 #endif
486
487    /* ARB 5. GL_ARB_multisample */
488 #if _HAVE_FULL_GL
489    SET_SampleCoverageARB(exec, _mesa_SampleCoverageARB);
490 #endif
491
492    /* ARB 12. GL_ARB_texture_compression */
493 #if _HAVE_FULL_GL
494    SET_CompressedTexImage3DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage3DARB);
495    SET_CompressedTexImage2DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage2DARB);
496    SET_CompressedTexImage1DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage1DARB);
497    SET_CompressedTexSubImage3DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage3DARB);
498    SET_CompressedTexSubImage2DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage2DARB);
499    SET_CompressedTexSubImage1DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage1DARB);
500    SET_GetCompressedTexImageARB(exec, _mesa_GetCompressedTexImageARB);
501 #endif
502
503    /* ARB 14. GL_ARB_point_parameters */
504    /* reuse EXT_point_parameters functions */
505
506    /* ARB 26. GL_ARB_vertex_program */
507    /* ARB 27. GL_ARB_fragment_program */
508 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
509    /* glVertexAttrib1sARB aliases glVertexAttrib1sNV */
510    /* glVertexAttrib1fARB aliases glVertexAttrib1fNV */
511    /* glVertexAttrib1dARB aliases glVertexAttrib1dNV */
512    /* glVertexAttrib2sARB aliases glVertexAttrib2sNV */
513    /* glVertexAttrib2fARB aliases glVertexAttrib2fNV */
514    /* glVertexAttrib2dARB aliases glVertexAttrib2dNV */
515    /* glVertexAttrib3sARB aliases glVertexAttrib3sNV */
516    /* glVertexAttrib3fARB aliases glVertexAttrib3fNV */
517    /* glVertexAttrib3dARB aliases glVertexAttrib3dNV */
518    /* glVertexAttrib4sARB aliases glVertexAttrib4sNV */
519    /* glVertexAttrib4fARB aliases glVertexAttrib4fNV */
520    /* glVertexAttrib4dARB aliases glVertexAttrib4dNV */
521    /* glVertexAttrib4NubARB aliases glVertexAttrib4NubNV */
522    /* glVertexAttrib1svARB aliases glVertexAttrib1svNV */
523    /* glVertexAttrib1fvARB aliases glVertexAttrib1fvNV */
524    /* glVertexAttrib1dvARB aliases glVertexAttrib1dvNV */
525    /* glVertexAttrib2svARB aliases glVertexAttrib2svNV */
526    /* glVertexAttrib2fvARB aliases glVertexAttrib2fvNV */
527    /* glVertexAttrib2dvARB aliases glVertexAttrib2dvNV */
528    /* glVertexAttrib3svARB aliases glVertexAttrib3svNV */
529    /* glVertexAttrib3fvARB aliases glVertexAttrib3fvNV */
530    /* glVertexAttrib3dvARB aliases glVertexAttrib3dvNV */
531    /* glVertexAttrib4svARB aliases glVertexAttrib4svNV */
532    /* glVertexAttrib4fvARB aliases glVertexAttrib4fvNV */
533    /* glVertexAttrib4dvARB aliases glVertexAttrib4dvNV */
534    /* glVertexAttrib4NubvARB aliases glVertexAttrib4NubvNV */
535    /* glVertexAttrib4bvARB handled in api_loopback.c */
536    /* glVertexAttrib4ivARB handled in api_loopback.c */
537    /* glVertexAttrib4ubvARB handled in api_loopback.c */
538    /* glVertexAttrib4usvARB handled in api_loopback.c */
539    /* glVertexAttrib4uivARB handled in api_loopback.c */
540    /* glVertexAttrib4NbvARB handled in api_loopback.c */
541    /* glVertexAttrib4NsvARB handled in api_loopback.c */
542    /* glVertexAttrib4NivARB handled in api_loopback.c */
543    /* glVertexAttrib4NusvARB handled in api_loopback.c */
544    /* glVertexAttrib4NuivARB handled in api_loopback.c */
545    SET_VertexAttribPointerARB(exec, _mesa_VertexAttribPointerARB);
546    SET_EnableVertexAttribArrayARB(exec, _mesa_EnableVertexAttribArrayARB);
547    SET_DisableVertexAttribArrayARB(exec, _mesa_DisableVertexAttribArrayARB);
548    SET_ProgramStringARB(exec, _mesa_ProgramStringARB);
549    /* glBindProgramARB aliases glBindProgramNV */
550    /* glDeleteProgramsARB aliases glDeleteProgramsNV */
551    /* glGenProgramsARB aliases glGenProgramsNV */
552    /* glIsProgramARB aliases glIsProgramNV */
553    SET_GetVertexAttribdvARB(exec, _mesa_GetVertexAttribdvARB);
554    SET_GetVertexAttribfvARB(exec, _mesa_GetVertexAttribfvARB);
555    SET_GetVertexAttribivARB(exec, _mesa_GetVertexAttribivARB);
556    /* glGetVertexAttribPointervARB aliases glGetVertexAttribPointervNV */
557    SET_ProgramEnvParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dARB);
558    SET_ProgramEnvParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dvARB);
559    SET_ProgramEnvParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fARB);
560    SET_ProgramEnvParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fvARB);
561    SET_ProgramLocalParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dARB);
562    SET_ProgramLocalParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dvARB);
563    SET_ProgramLocalParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fARB);
564    SET_ProgramLocalParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fvARB);
565    SET_GetProgramEnvParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramEnvParameterdvARB);
566    SET_GetProgramEnvParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramEnvParameterfvARB);
567    SET_GetProgramLocalParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
568    SET_GetProgramLocalParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
569    SET_GetProgramivARB(exec, _mesa_GetProgramivARB);
570    SET_GetProgramStringARB(exec, _mesa_GetProgramStringARB);
571 #endif
572
573    /* ARB 28. GL_ARB_vertex_buffer_object */
574 #if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
575    SET_BindBufferARB(exec, _mesa_BindBufferARB);
576    SET_BufferDataARB(exec, _mesa_BufferDataARB);
577    SET_BufferSubDataARB(exec, _mesa_BufferSubDataARB);
578    SET_DeleteBuffersARB(exec, _mesa_DeleteBuffersARB);
579    SET_GenBuffersARB(exec, _mesa_GenBuffersARB);
580    SET_GetBufferParameterivARB(exec, _mesa_GetBufferParameterivARB);
581    SET_GetBufferPointervARB(exec, _mesa_GetBufferPointervARB);
582    SET_GetBufferSubDataARB(exec, _mesa_GetBufferSubDataARB);
583    SET_IsBufferARB(exec, _mesa_IsBufferARB);
584    SET_MapBufferARB(exec, _mesa_MapBufferARB);
585    SET_UnmapBufferARB(exec, _mesa_UnmapBufferARB);
586 #endif
587
588    /* ARB 29. GL_ARB_occlusion_query */
589    _mesa_init_queryobj_dispatch(exec);
590
591    /* ARB 37. GL_ARB_draw_buffers */
592 #if FEATURE_draw_read_buffer
593    SET_DrawBuffersARB(exec, _mesa_DrawBuffersARB);
594 #endif
595
596    /* GL_ARB_sync */
597    _mesa_init_sync_dispatch(exec);
598
599   /* GL_ATI_fragment_shader */
600    _mesa_init_ati_fragment_shader_dispatch(exec);
601
602   /* GL_ATI_envmap_bumpmap */
603    SET_GetTexBumpParameterivATI(exec, _mesa_GetTexBumpParameterivATI);
604    SET_GetTexBumpParameterfvATI(exec, _mesa_GetTexBumpParameterfvATI);
605    SET_TexBumpParameterivATI(exec, _mesa_TexBumpParameterivATI);
606    SET_TexBumpParameterfvATI(exec, _mesa_TexBumpParameterfvATI);
607
608 #if FEATURE_EXT_framebuffer_object
609    SET_IsRenderbufferEXT(exec, _mesa_IsRenderbufferEXT);
610    SET_BindRenderbufferEXT(exec, _mesa_BindRenderbufferEXT);
611    SET_DeleteRenderbuffersEXT(exec, _mesa_DeleteRenderbuffersEXT);
612    SET_GenRenderbuffersEXT(exec, _mesa_GenRenderbuffersEXT);
613    SET_RenderbufferStorageEXT(exec, _mesa_RenderbufferStorageEXT);
614    SET_GetRenderbufferParameterivEXT(exec, _mesa_GetRenderbufferParameterivEXT);
615    SET_IsFramebufferEXT(exec, _mesa_IsFramebufferEXT);
616    SET_BindFramebufferEXT(exec, _mesa_BindFramebufferEXT);
617    SET_DeleteFramebuffersEXT(exec, _mesa_DeleteFramebuffersEXT);
618    SET_GenFramebuffersEXT(exec, _mesa_GenFramebuffersEXT);
619    SET_CheckFramebufferStatusEXT(exec, _mesa_CheckFramebufferStatusEXT);
620    SET_FramebufferTexture1DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture1DEXT);
621    SET_FramebufferTexture2DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture2DEXT);
622    SET_FramebufferTexture3DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture3DEXT);
623    SET_FramebufferRenderbufferEXT(exec, _mesa_FramebufferRenderbufferEXT);
624    SET_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT(exec, _mesa_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT);
625    SET_GenerateMipmapEXT(exec, _mesa_GenerateMipmapEXT);
626 #endif
627
628 #if FEATURE_EXT_framebuffer_blit
629    SET_BlitFramebufferEXT(exec, _mesa_BlitFramebufferEXT);
630 #endif
631
632    /* GL_EXT_gpu_program_parameters */
633 #if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
634    SET_ProgramEnvParameters4fvEXT(exec, _mesa_ProgramEnvParameters4fvEXT);
635    SET_ProgramLocalParameters4fvEXT(exec, _mesa_ProgramLocalParameters4fvEXT);
636 #endif
637
638    /* GL_MESA_texture_array / GL_EXT_texture_array */
639 #if FEATURE_EXT_framebuffer_object
640    SET_FramebufferTextureLayerEXT(exec, _mesa_FramebufferTextureLayerEXT);
641 #endif
642
643    /* GL_ATI_separate_stencil */
644    SET_StencilFuncSeparateATI(exec, _mesa_StencilFuncSeparateATI);
645
646 #if FEATURE_ARB_framebuffer_object
647    /* The ARB_fbo functions are the union of
648     * GL_EXT_fbo, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_texture_array
649     */
650    SET_RenderbufferStorageMultisample(exec, _mesa_RenderbufferStorageMultisample);
651 #endif
652
653 #if FEATURE_ARB_map_buffer_range
654    SET_MapBufferRange(exec, _mesa_MapBufferRange);
655    SET_FlushMappedBufferRange(exec, _mesa_FlushMappedBufferRange);
656 #endif
657
658    /* GL_ARB_copy_buffer */
659    SET_CopyBufferSubData(exec, _mesa_CopyBufferSubData);
660
661    /* GL_ARB_vertex_array_object */
662    SET_BindVertexArray(exec, _mesa_BindVertexArray);
663    SET_GenVertexArrays(exec, _mesa_GenVertexArrays);
664
665    /* GL_EXT_draw_buffers2 */
666    SET_ColorMaskIndexedEXT(exec, _mesa_ColorMaskIndexed);
667    SET_GetBooleanIndexedvEXT(exec, _mesa_GetBooleanIndexedv);
668    SET_GetIntegerIndexedvEXT(exec, _mesa_GetIntegerIndexedv);
669    SET_EnableIndexedEXT(exec, _mesa_EnableIndexed);
670    SET_DisableIndexedEXT(exec, _mesa_DisableIndexed);
671    SET_IsEnabledIndexedEXT(exec, _mesa_IsEnabledIndexed);
672
673    /* GL_NV_conditional_render */
674    SET_BeginConditionalRenderNV(exec, _mesa_BeginConditionalRender);
675    SET_EndConditionalRenderNV(exec, _mesa_EndConditionalRender);
676
677 #if FEATURE_OES_EGL_image
678    SET_EGLImageTargetTexture2DOES(exec, _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES);
679    SET_EGLImageTargetRenderbufferStorageOES(exec, _mesa_EGLImageTargetRenderbufferStorageOES);
680 #endif
681
682 #if FEATURE_APPLE_object_purgeable
683    SET_ObjectPurgeableAPPLE(exec, _mesa_ObjectPurgeableAPPLE);
684    SET_ObjectUnpurgeableAPPLE(exec, _mesa_ObjectUnpurgeableAPPLE);
685    SET_GetObjectParameterivAPPLE(exec, _mesa_GetObjectParameterivAPPLE);
686 #endif
687
688 #if FEATURE_ARB_geometry_shader4
689    SET_FramebufferTextureARB(exec, _mesa_FramebufferTextureARB);
690    SET_FramebufferTextureFaceARB(exec, _mesa_FramebufferTextureFaceARB);
691 #endif
692
693    /* GL_EXT_texture_integer */
694    SET_ClearColorIiEXT(exec, _mesa_ClearColorIiEXT);
695    SET_ClearColorIuiEXT(exec, _mesa_ClearColorIuiEXT);
696    SET_GetTexParameterIivEXT(exec, _mesa_GetTexParameterIiv);
697    SET_GetTexParameterIuivEXT(exec, _mesa_GetTexParameterIuiv);
698    SET_TexParameterIivEXT(exec, _mesa_TexParameterIiv);
699    SET_TexParameterIuivEXT(exec, _mesa_TexParameterIuiv);
700
701    /* GL_EXT_gpu_shader4 / OpenGL 3.0 */
702    SET_GetVertexAttribIivEXT(exec, _mesa_GetVertexAttribIiv);
703    SET_GetVertexAttribIuivEXT(exec, _mesa_GetVertexAttribIuiv);
704    SET_VertexAttribIPointerEXT(exec, _mesa_VertexAttribIPointer);
705
706    /* GL 3.0 (functions not covered by other extensions) */
707    SET_ClearBufferiv(exec, _mesa_ClearBufferiv);
708    SET_ClearBufferuiv(exec, _mesa_ClearBufferuiv);
709    SET_ClearBufferfv(exec, _mesa_ClearBufferfv);
710    SET_ClearBufferfi(exec, _mesa_ClearBufferfi);
711    SET_GetStringi(exec, _mesa_GetStringi);
712    SET_ClampColor(exec, _mesa_ClampColorARB);
713
714    /* GL_ARB_instanced_arrays */
715    SET_VertexAttribDivisorARB(exec, _mesa_VertexAttribDivisor);
716
717    return exec;
718 }
719
720 #endif /* FEATURE_GL */