Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / main / accum.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  6.5
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 #include "glheader.h"
26 #include "accum.h"
27 #include "context.h"
28 #include "imports.h"
29 #include "macros.h"
30 #include "mfeatures.h"
31 #include "state.h"
32 #include "mtypes.h"
33 #include "main/dispatch.h"
34
35
36 #if FEATURE_accum
37
38
39 void GLAPIENTRY
40 _mesa_ClearAccum( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha )
41 {
42    GLfloat tmp[4];
43    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
44    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
45
46    tmp[0] = CLAMP( red,   -1.0F, 1.0F );
47    tmp[1] = CLAMP( green, -1.0F, 1.0F );
48    tmp[2] = CLAMP( blue,  -1.0F, 1.0F );
49    tmp[3] = CLAMP( alpha, -1.0F, 1.0F );
50
51    if (TEST_EQ_4V(tmp, ctx->Accum.ClearColor))
52       return;
53
54    COPY_4FV( ctx->Accum.ClearColor, tmp );
55 }
56
57
58 static void GLAPIENTRY
59 _mesa_Accum( GLenum op, GLfloat value )
60 {
61    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
62    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
63
64    switch (op) {
65    case GL_ADD:
66    case GL_MULT:
67    case GL_ACCUM:
68    case GL_LOAD:
69    case GL_RETURN:
70       /* OK */
71       break;
72    default:
73       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glAccum(op)");
74       return;
75    }
76
77    if (ctx->DrawBuffer->Visual.haveAccumBuffer == 0) {
78       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glAccum(no accum buffer)");
79       return;
80    }
81
82    if (ctx->DrawBuffer != ctx->ReadBuffer) {
83       /* See GLX_SGI_make_current_read or WGL_ARB_make_current_read,
84        * or GL_EXT_framebuffer_blit.
85        */
86       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
87                   "glAccum(different read/draw buffers)");
88       return;
89    }
90
91    if (ctx->NewState)
92       _mesa_update_state(ctx);
93
94    if (ctx->DrawBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT) {
95       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT,
96                   "glAccum(incomplete framebuffer)");
97       return;
98    }
99
100    if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
101       ctx->Driver.Accum(ctx, op, value);
102    }
103 }
104
105
106 void
107 _mesa_init_accum_dispatch(struct _glapi_table *disp)
108 {
109    SET_Accum(disp, _mesa_Accum);
110    SET_ClearAccum(disp, _mesa_ClearAccum);
111 }
112
113
114 #endif /* FEATURE_accum */
115
116
117 void 
118 _mesa_init_accum( struct gl_context *ctx )
119 {
120    /* Accumulate buffer group */
121    ASSIGN_4V( ctx->Accum.ClearColor, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
122 }