Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / windows / gldirect / dglwgl.h
1 /****************************************************************************
2 *
3 *                        Mesa 3-D graphics library
4 *                        Direct3D Driver Interface
5 *
6 *  ========================================================================
7 *
8 *   Copyright (C) 1991-2004 SciTech Software, Inc. All rights reserved.
9 *
10 *   Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11 *   copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12 *   to deal in the Software without restriction, including without limitation
13 *   the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14 *   and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15 *   Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16 *
17 *   The above copyright notice and this permission notice shall be included
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19 *
20 *   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21 *   OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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24 *   WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
25 *   OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
26 *   SOFTWARE.
27 *
28 *  ======================================================================
29 *
30 * Language:     ANSI C
31 * Environment:  Windows 9x (Win32)
32 *
33 * Description:  OpenGL window  functions (wgl*).
34 *
35 ****************************************************************************/
36
37 #ifndef __DGLWGL_H
38 #define __DGLWGL_H
39
40 // Disable compiler complaints about DLL linkage
41 #pragma warning (disable:4273)
42
43 // Macros to control compilation
44 #define STRICT
45 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
46
47 #include <windows.h>
48 #include <GL\gl.h>
49
50 #include "dglcontext.h"
51 #include "dglglobals.h"
52 #include "dglmacros.h"
53 #include "ddlog.h"
54 #include "dglpf.h"
55
56 /*---------------------- Macros and type definitions ----------------------*/
57
58 typedef struct {
59         PROC proc;
60         char *name;
61 }  DGL_extension;
62
63 #ifndef __MINGW32__
64 /* XXX why is this here?
65  * It should probaby be somewhere in src/mesa/drivers/windows/
66  */
67 #if defined(_WIN32) && !defined(_WINGDI_) && !defined(_WINGDI_H) && !defined(_GNU_H_WINDOWS32_DEFINES) && !defined(OPENSTEP) && !defined(BUILD_FOR_SNAP) 
68 #       define WGL_FONT_LINES      0
69 #       define WGL_FONT_POLYGONS   1
70 #ifndef _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS
71 #       ifdef UNICODE
72 #               define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsW
73 #               define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesW
74 #       else
75 #               define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsA
76 #               define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesA
77 #       endif /* !UNICODE */
78 #endif /* _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS */
79 typedef struct tagLAYERPLANEDESCRIPTOR LAYERPLANEDESCRIPTOR, *PLAYERPLANEDESCRIPTOR, *LPLAYERPLANEDESCRIPTOR;
80 typedef struct _GLYPHMETRICSFLOAT GLYPHMETRICSFLOAT, *PGLYPHMETRICSFLOAT, *LPGLYPHMETRICSFLOAT;
81 typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPTOR PIXELFORMATDESCRIPTOR, *PPIXELFORMATDESCRIPTOR, *LPPIXELFORMATDESCRIPTOR;
82 #if !defined(GLX_USE_MESA)
83 #include <GL/mesa_wgl.h>
84 #endif
85 #endif
86 #endif /* !__MINGW32__ */
87
88 /*------------------------- Function Prototypes ---------------------------*/
89
90 #ifdef  __cplusplus
91 extern "C" {
92 #endif
93
94 #ifndef _USE_GLD3_WGL
95 int             APIENTRY DGL_ChoosePixelFormat(HDC a, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd);
96 BOOL    APIENTRY DGL_CopyContext(HGLRC a, HGLRC b, UINT c);
97 HGLRC   APIENTRY DGL_CreateContext(HDC a);
98 HGLRC   APIENTRY DGL_CreateLayerContext(HDC a, int b);
99 BOOL    APIENTRY DGL_DeleteContext(HGLRC a);
100 BOOL    APIENTRY DGL_DescribeLayerPlane(HDC a, int b, int c, UINT d, LPLAYERPLANEDESCRIPTOR e);
101 int             APIENTRY DGL_DescribePixelFormat(HDC a, int b, UINT c, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR d);
102 HGLRC   APIENTRY DGL_GetCurrentContext(void);
103 HDC             APIENTRY DGL_GetCurrentDC(void);
104 PROC    APIENTRY DGL_GetDefaultProcAddress(LPCSTR a);
105 int             APIENTRY DGL_GetLayerPaletteEntries(HDC a, int b, int c, int d, COLORREF *e);
106 int             APIENTRY DGL_GetPixelFormat(HDC a);
107 PROC    APIENTRY DGL_GetProcAddress(LPCSTR a);
108 BOOL    APIENTRY DGL_MakeCurrent(HDC a, HGLRC b);
109 BOOL    APIENTRY DGL_RealizeLayerPalette(HDC a, int b, BOOL c);
110 int             APIENTRY DGL_SetLayerPaletteEntries(HDC a, int b, int c, int d, CONST COLORREF *e);
111 BOOL    APIENTRY DGL_SetPixelFormat(HDC a, int b, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *c);
112 BOOL    APIENTRY DGL_ShareLists(HGLRC a, HGLRC b);
113 BOOL    APIENTRY DGL_SwapBuffers(HDC a);
114 BOOL    APIENTRY DGL_SwapLayerBuffers(HDC a, UINT b);
115 BOOL    APIENTRY DGL_UseFontBitmapsA(HDC a, DWORD b, DWORD c, DWORD d);
116 BOOL    APIENTRY DGL_UseFontBitmapsW(HDC a, DWORD b, DWORD c, DWORD d);
117 BOOL    APIENTRY DGL_UseFontOutlinesA(HDC a, DWORD b, DWORD c, DWORD d, FLOAT e, FLOAT f, int g, LPGLYPHMETRICSFLOAT h);
118 BOOL    APIENTRY DGL_UseFontOutlinesW(HDC a, DWORD b, DWORD c, DWORD d, FLOAT e, FLOAT f, int g, LPGLYPHMETRICSFLOAT h);
119 #endif //_USE_GLD3_WGL
120
121 BOOL    dglWglResizeBuffers(struct gl_context *ctx, BOOL bDefaultDriver);
122
123 #ifdef  __cplusplus
124 }
125 #endif
126
127 #endif