Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / osmesa / osmesa.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  6.5.3
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25
26 /*
27  * Off-Screen Mesa rendering / Rendering into client memory space
28  *
29  * Note on thread safety:  this driver is thread safe.  All
30  * functions are reentrant.  The notion of current context is
31  * managed by the core _mesa_make_current() and _mesa_get_current_context()
32  * functions.  Those functions are thread-safe.
33  */
34
35
36 #include "main/glheader.h"
37 #include "GL/osmesa.h"
38 #include "main/context.h"
39 #include "main/extensions.h"
40 #include "main/formats.h"
41 #include "main/framebuffer.h"
42 #include "main/imports.h"
43 #include "main/mtypes.h"
44 #include "main/renderbuffer.h"
45 #include "swrast/swrast.h"
46 #include "swrast_setup/swrast_setup.h"
47 #include "swrast/s_context.h"
48 #include "swrast/s_lines.h"
49 #include "swrast/s_triangle.h"
50 #include "tnl/tnl.h"
51 #include "tnl/t_context.h"
52 #include "tnl/t_pipeline.h"
53 #include "drivers/common/driverfuncs.h"
54 #include "drivers/common/meta.h"
55 #include "vbo/vbo.h"
56
57
58
59 /**
60  * OSMesa rendering context, derived from core Mesa struct gl_context.
61  */
62 struct osmesa_context
63 {
64    struct gl_context mesa;              /*< Base class - this must be first */
65    struct gl_config *gl_visual;         /*< Describes the buffers */
66    struct gl_renderbuffer *rb;  /*< The user's colorbuffer */
67    struct gl_framebuffer *gl_buffer;    /*< The framebuffer, containing user's rb */
68    GLenum format;               /*< User-specified context format */
69    GLint userRowLength;         /*< user-specified number of pixels per row */
70    GLint rInd, gInd, bInd, aInd;/*< index offsets for RGBA formats */
71    GLvoid *rowaddr[MAX_HEIGHT]; /*< address of first pixel in each image row */
72    GLboolean yup;               /*< TRUE  -> Y increases upward */
73                                 /*< FALSE -> Y increases downward */
74 };
75
76
77 static INLINE OSMesaContext
78 OSMESA_CONTEXT(struct gl_context *ctx)
79 {
80    /* Just cast, since we're using structure containment */
81    return (OSMesaContext) ctx;
82 }
83
84
85 /**********************************************************************/
86 /*** Private Device Driver Functions                                ***/
87 /**********************************************************************/
88
89
90 static const GLubyte *
91 get_string( struct gl_context *ctx, GLenum name )
92 {
93    (void) ctx;
94    switch (name) {
95       case GL_RENDERER:
96 #if CHAN_BITS == 32
97          return (const GLubyte *) "Mesa OffScreen32";
98 #elif CHAN_BITS == 16
99          return (const GLubyte *) "Mesa OffScreen16";
100 #else
101          return (const GLubyte *) "Mesa OffScreen";
102 #endif
103       default:
104          return NULL;
105    }
106 }
107
108
109 static void
110 osmesa_update_state( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
111 {
112    /* easy - just propogate */
113    _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
114    _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
115    _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
116    _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
117 }
118
119
120
121 /**********************************************************************/
122 /*****        Read/write spans/arrays of pixels                   *****/
123 /**********************************************************************/
124
125 /* 8-bit RGBA */
126 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_RGBA8
127 #define RB_TYPE GLubyte
128 #define SPAN_VARS \
129    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
130 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
131    GLubyte *P = (GLubyte *) osmesa->rowaddr[Y] + 4 * (X)
132 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 4
133 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
134    DST[0] = VALUE[RCOMP];  \
135    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
136    DST[2] = VALUE[BCOMP];  \
137    DST[3] = VALUE[ACOMP]
138 #define STORE_PIXEL_RGB(DST, X, Y, VALUE) \
139    DST[0] = VALUE[RCOMP];  \
140    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
141    DST[2] = VALUE[BCOMP];  \
142    DST[3] = 255
143 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
144    DST[RCOMP] = SRC[0];  \
145    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
146    DST[BCOMP] = SRC[2];  \
147    DST[ACOMP] = SRC[3]
148 #include "swrast/s_spantemp.h"
149
150 /* 16-bit RGBA */
151 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_RGBA16
152 #define RB_TYPE GLushort
153 #define SPAN_VARS \
154    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
155 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
156    GLushort *P = (GLushort *) osmesa->rowaddr[Y] + 4 * (X)
157 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 4
158 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
159    DST[0] = VALUE[RCOMP];  \
160    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
161    DST[2] = VALUE[BCOMP];  \
162    DST[3] = VALUE[ACOMP]
163 #define STORE_PIXEL_RGB(DST, X, Y, VALUE) \
164    DST[0] = VALUE[RCOMP];  \
165    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
166    DST[2] = VALUE[BCOMP];  \
167    DST[3] = 65535
168 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
169    DST[RCOMP] = SRC[0];  \
170    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
171    DST[BCOMP] = SRC[2];  \
172    DST[ACOMP] = SRC[3]
173 #include "swrast/s_spantemp.h"
174
175 /* 32-bit RGBA */
176 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_RGBA32
177 #define RB_TYPE GLfloat
178 #define SPAN_VARS \
179    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
180 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
181    GLfloat *P = (GLfloat *) osmesa->rowaddr[Y] + 4 * (X)
182 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 4
183 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
184    DST[0] = MAX2((VALUE[RCOMP]), 0.0F); \
185    DST[1] = MAX2((VALUE[GCOMP]), 0.0F); \
186    DST[2] = MAX2((VALUE[BCOMP]), 0.0F); \
187    DST[3] = CLAMP((VALUE[ACOMP]), 0.0F, 1.0F)
188 #define STORE_PIXEL_RGB(DST, X, Y, VALUE) \
189    DST[0] = MAX2((VALUE[RCOMP]), 0.0F); \
190    DST[1] = MAX2((VALUE[GCOMP]), 0.0F); \
191    DST[2] = MAX2((VALUE[BCOMP]), 0.0F); \
192    DST[3] = 1.0F
193 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
194    DST[RCOMP] = SRC[0];  \
195    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
196    DST[BCOMP] = SRC[2];  \
197    DST[ACOMP] = SRC[3]
198 #include "swrast/s_spantemp.h"
199
200
201 /* 8-bit BGRA */
202 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_BGRA8
203 #define RB_TYPE GLubyte
204 #define SPAN_VARS \
205    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
206 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
207    GLubyte *P = (GLubyte *) osmesa->rowaddr[Y] + 4 * (X)
208 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 4
209 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
210    DST[2] = VALUE[RCOMP];  \
211    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
212    DST[0] = VALUE[BCOMP];  \
213    DST[3] = VALUE[ACOMP]
214 #define STORE_PIXEL_RGB(DST, X, Y, VALUE) \
215    DST[2] = VALUE[RCOMP];  \
216    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
217    DST[0] = VALUE[BCOMP];  \
218    DST[3] = 255
219 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
220    DST[RCOMP] = SRC[2];  \
221    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
222    DST[BCOMP] = SRC[0];  \
223    DST[ACOMP] = SRC[3]
224 #include "swrast/s_spantemp.h"
225
226 /* 16-bit BGRA */
227 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_BGRA16
228 #define RB_TYPE GLushort
229 #define SPAN_VARS \
230    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
231 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
232    GLushort *P = (GLushort *) osmesa->rowaddr[Y] + 4 * (X)
233 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 4
234 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
235    DST[2] = VALUE[RCOMP];  \
236    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
237    DST[0] = VALUE[BCOMP];  \
238    DST[3] = VALUE[ACOMP]
239 #define STORE_PIXEL_RGB(DST, X, Y, VALUE) \
240    DST[2] = VALUE[RCOMP];  \
241    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
242    DST[0] = VALUE[BCOMP];  \
243    DST[3] = 65535
244 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
245    DST[RCOMP] = SRC[2];  \
246    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
247    DST[BCOMP] = SRC[0];  \
248    DST[ACOMP] = SRC[3]
249 #include "swrast/s_spantemp.h"
250
251 /* 32-bit BGRA */
252 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_BGRA32
253 #define RB_TYPE GLfloat
254 #define SPAN_VARS \
255    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
256 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
257    GLfloat *P = (GLfloat *) osmesa->rowaddr[Y] + 4 * (X)
258 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 4
259 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
260    DST[2] = VALUE[RCOMP];  \
261    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
262    DST[0] = VALUE[BCOMP];  \
263    DST[3] = VALUE[ACOMP]
264 #define STORE_PIXEL_RGB(DST, X, Y, VALUE) \
265    DST[2] = VALUE[RCOMP];  \
266    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
267    DST[0] = VALUE[BCOMP];  \
268    DST[3] = 1.0F
269 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
270    DST[RCOMP] = SRC[2];  \
271    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
272    DST[BCOMP] = SRC[0];  \
273    DST[ACOMP] = SRC[3]
274 #include "swrast/s_spantemp.h"
275
276
277 /* 8-bit ARGB */
278 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_ARGB8
279 #define RB_TYPE GLubyte
280 #define SPAN_VARS \
281    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
282 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
283    GLubyte *P = (GLubyte *) osmesa->rowaddr[Y] + 4 * (X)
284 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 4
285 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
286    DST[1] = VALUE[RCOMP];  \
287    DST[2] = VALUE[GCOMP];  \
288    DST[3] = VALUE[BCOMP];  \
289    DST[0] = VALUE[ACOMP]
290 #define STORE_PIXEL_RGB(DST, X, Y, VALUE) \
291    DST[1] = VALUE[RCOMP];  \
292    DST[2] = VALUE[GCOMP];  \
293    DST[3] = VALUE[BCOMP];  \
294    DST[0] = 255
295 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
296    DST[RCOMP] = SRC[1];  \
297    DST[GCOMP] = SRC[2];  \
298    DST[BCOMP] = SRC[3];  \
299    DST[ACOMP] = SRC[0]
300 #include "swrast/s_spantemp.h"
301
302 /* 16-bit ARGB */
303 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_ARGB16
304 #define RB_TYPE GLushort
305 #define SPAN_VARS \
306    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
307 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
308    GLushort *P = (GLushort *) osmesa->rowaddr[Y] + 4 * (X)
309 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 4
310 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
311    DST[1] = VALUE[RCOMP];  \
312    DST[2] = VALUE[GCOMP];  \
313    DST[3] = VALUE[BCOMP];  \
314    DST[0] = VALUE[ACOMP]
315 #define STORE_PIXEL_RGB(DST, X, Y, VALUE) \
316    DST[1] = VALUE[RCOMP];  \
317    DST[2] = VALUE[GCOMP];  \
318    DST[3] = VALUE[BCOMP];  \
319    DST[0] = 65535
320 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
321    DST[RCOMP] = SRC[1];  \
322    DST[GCOMP] = SRC[2];  \
323    DST[BCOMP] = SRC[3];  \
324    DST[ACOMP] = SRC[0]
325 #include "swrast/s_spantemp.h"
326
327 /* 32-bit ARGB */
328 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_ARGB32
329 #define RB_TYPE GLfloat
330 #define SPAN_VARS \
331    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
332 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
333    GLfloat *P = (GLfloat *) osmesa->rowaddr[Y] + 4 * (X)
334 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 4
335 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
336    DST[1] = VALUE[RCOMP];  \
337    DST[2] = VALUE[GCOMP];  \
338    DST[3] = VALUE[BCOMP];  \
339    DST[0] = VALUE[ACOMP]
340 #define STORE_PIXEL_RGB(DST, X, Y, VALUE) \
341    DST[1] = VALUE[RCOMP];  \
342    DST[2] = VALUE[GCOMP];  \
343    DST[3] = VALUE[BCOMP];  \
344    DST[0] = 1.0F
345 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
346    DST[RCOMP] = SRC[1];  \
347    DST[GCOMP] = SRC[2];  \
348    DST[BCOMP] = SRC[3];  \
349    DST[ACOMP] = SRC[0]
350 #include "swrast/s_spantemp.h"
351
352
353 /* 8-bit RGB */
354 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_RGB8
355 #define RB_TYPE GLubyte
356 #define SPAN_VARS \
357    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
358 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
359    GLubyte *P = (GLubyte *) osmesa->rowaddr[Y] + 3 * (X)
360 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 3
361 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
362    DST[0] = VALUE[RCOMP];  \
363    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
364    DST[2] = VALUE[BCOMP]
365 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
366    DST[RCOMP] = SRC[0];  \
367    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
368    DST[BCOMP] = SRC[2];  \
369    DST[ACOMP] = 255
370 #include "swrast/s_spantemp.h"
371
372 /* 16-bit RGB */
373 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_RGB16
374 #define RB_TYPE GLushort
375 #define SPAN_VARS \
376    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
377 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
378    GLushort *P = (GLushort *) osmesa->rowaddr[Y] + 3 * (X)
379 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 3
380 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
381    DST[0] = VALUE[RCOMP];  \
382    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
383    DST[2] = VALUE[BCOMP]
384 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
385    DST[RCOMP] = SRC[0];  \
386    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
387    DST[BCOMP] = SRC[2];  \
388    DST[ACOMP] = 65535U
389 #include "swrast/s_spantemp.h"
390
391 /* 32-bit RGB */
392 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_RGB32
393 #define RB_TYPE GLfloat
394 #define SPAN_VARS \
395    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
396 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
397    GLfloat *P = (GLfloat *) osmesa->rowaddr[Y] + 3 * (X)
398 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 3
399 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
400    DST[0] = VALUE[RCOMP];  \
401    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
402    DST[2] = VALUE[BCOMP]
403 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
404    DST[RCOMP] = SRC[0];  \
405    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
406    DST[BCOMP] = SRC[2];  \
407    DST[ACOMP] = 1.0F
408 #include "swrast/s_spantemp.h"
409
410
411 /* 8-bit BGR */
412 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_BGR8
413 #define RB_TYPE GLubyte
414 #define SPAN_VARS \
415    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
416 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
417    GLubyte *P = (GLubyte *) osmesa->rowaddr[Y] + 3 * (X)
418 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 3
419 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
420    DST[2] = VALUE[RCOMP];  \
421    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
422    DST[0] = VALUE[BCOMP]
423 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
424    DST[RCOMP] = SRC[2];  \
425    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
426    DST[BCOMP] = SRC[0];  \
427    DST[ACOMP] = 255
428 #include "swrast/s_spantemp.h"
429
430 /* 16-bit BGR */
431 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_BGR16
432 #define RB_TYPE GLushort
433 #define SPAN_VARS \
434    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
435 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
436    GLushort *P = (GLushort *) osmesa->rowaddr[Y] + 3 * (X)
437 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 3
438 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
439    DST[2] = VALUE[RCOMP];  \
440    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
441    DST[0] = VALUE[BCOMP]
442 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
443    DST[RCOMP] = SRC[2];  \
444    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
445    DST[BCOMP] = SRC[0];  \
446    DST[ACOMP] = 65535
447 #include "swrast/s_spantemp.h"
448
449 /* 32-bit BGR */
450 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_BGR32
451 #define RB_TYPE GLfloat
452 #define SPAN_VARS \
453    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
454 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
455    GLfloat *P = (GLfloat *) osmesa->rowaddr[Y] + 3 * (X)
456 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 3
457 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
458    DST[2] = VALUE[RCOMP];  \
459    DST[1] = VALUE[GCOMP];  \
460    DST[0] = VALUE[BCOMP]
461 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
462    DST[RCOMP] = SRC[2];  \
463    DST[GCOMP] = SRC[1];  \
464    DST[BCOMP] = SRC[0];  \
465    DST[ACOMP] = 1.0F
466 #include "swrast/s_spantemp.h"
467
468
469 /* 16-bit 5/6/5 RGB */
470 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_RGB_565
471 #define RB_TYPE GLubyte
472 #define SPAN_VARS \
473    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
474 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
475    GLushort *P = (GLushort *) osmesa->rowaddr[Y] + (X)
476 #define INC_PIXEL_PTR(P) P += 1
477 #define STORE_PIXEL(DST, X, Y, VALUE) \
478    *DST = ( (((VALUE[RCOMP]) & 0xf8) << 8) | (((VALUE[GCOMP]) & 0xfc) << 3) | ((VALUE[BCOMP]) >> 3) )
479 #define FETCH_PIXEL(DST, SRC) \
480    DST[RCOMP] = ( (((*SRC) >> 8) & 0xf8) | (((*SRC) >> 11) & 0x7) ); \
481    DST[GCOMP] = ( (((*SRC) >> 3) & 0xfc) | (((*SRC) >>  5) & 0x3) ); \
482    DST[BCOMP] = ( (((*SRC) << 3) & 0xf8) | (((*SRC)      ) & 0x7) ); \
483    DST[ACOMP] = CHAN_MAX
484 #include "swrast/s_spantemp.h"
485
486
487 /**
488  * Macros for optimized line/triangle rendering.
489  * Only for 8-bit channel, RGBA, BGRA, ARGB formats.
490  */
491
492 #define PACK_RGBA(DST, R, G, B, A)      \
493 do {                                    \
494    (DST)[osmesa->rInd] = R;             \
495    (DST)[osmesa->gInd] = G;             \
496    (DST)[osmesa->bInd] = B;             \
497    (DST)[osmesa->aInd] = A;             \
498 } while (0)
499
500 #define PIXELADDR4(X,Y)  ((GLchan *) osmesa->rowaddr[Y] + 4 * (X))
501
502
503 /**
504  * Draw a flat-shaded, RGB line into an osmesa buffer.
505  */
506 #define NAME flat_rgba_line
507 #define CLIP_HACK 1
508 #define SETUP_CODE                                              \
509    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);            \
510    const GLchan *color = vert1->color;
511
512 #define PLOT(X, Y)                                              \
513 do {                                                            \
514    GLchan *p = PIXELADDR4(X, Y);                                \
515    PACK_RGBA(p, color[0], color[1], color[2], color[3]);        \
516 } while (0)
517
518 #include "swrast/s_linetemp.h"
519
520
521
522 /**
523  * Draw a flat-shaded, Z-less, RGB line into an osmesa buffer.
524  */
525 #define NAME flat_rgba_z_line
526 #define CLIP_HACK 1
527 #define INTERP_Z 1
528 #define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
529 #define SETUP_CODE                                      \
530    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);    \
531    const GLchan *color = vert1->color;
532
533 #define PLOT(X, Y)                                      \
534 do {                                                    \
535    if (Z < *zPtr) {                                     \
536       GLchan *p = PIXELADDR4(X, Y);                     \
537       PACK_RGBA(p, color[RCOMP], color[GCOMP],          \
538                    color[BCOMP], color[ACOMP]);         \
539       *zPtr = Z;                                        \
540    }                                                    \
541 } while (0)
542
543 #include "swrast/s_linetemp.h"
544
545
546
547 /**
548  * Analyze context state to see if we can provide a fast line drawing
549  * function.  Otherwise, return NULL.
550  */
551 static swrast_line_func
552 osmesa_choose_line_function( struct gl_context *ctx )
553 {
554    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
555    const SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
556
557    if (osmesa->rb->DataType != GL_UNSIGNED_BYTE)
558       return NULL;
559
560    if (ctx->RenderMode != GL_RENDER)      return NULL;
561    if (ctx->Line.SmoothFlag)              return NULL;
562    if (ctx->Texture._EnabledUnits)        return NULL;
563    if (ctx->Light.ShadeModel != GL_FLAT)  return NULL;
564    if (ctx->Line.Width != 1.0F)           return NULL;
565    if (ctx->Line.StippleFlag)             return NULL;
566    if (ctx->Line.SmoothFlag)              return NULL;
567    if (osmesa->format != OSMESA_RGBA &&
568        osmesa->format != OSMESA_BGRA &&
569        osmesa->format != OSMESA_ARGB)     return NULL;
570
571    if (swrast->_RasterMask==DEPTH_BIT
572        && ctx->Depth.Func==GL_LESS
573        && ctx->Depth.Mask==GL_TRUE
574        && ctx->Visual.depthBits == DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS) {
575       return (swrast_line_func) flat_rgba_z_line;
576    }
577
578    if (swrast->_RasterMask == 0) {
579       return (swrast_line_func) flat_rgba_line;
580    }
581
582    return (swrast_line_func) NULL;
583 }
584
585
586 /**********************************************************************/
587 /*****                 Optimized triangle rendering               *****/
588 /**********************************************************************/
589
590
591 /*
592  * Smooth-shaded, z-less triangle, RGBA color.
593  */
594 #define NAME smooth_rgba_z_triangle
595 #define INTERP_Z 1
596 #define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
597 #define INTERP_RGB 1
598 #define INTERP_ALPHA 1
599 #define SETUP_CODE \
600    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
601 #define RENDER_SPAN( span ) {                                   \
602    GLuint i;                                                    \
603    GLchan *img = PIXELADDR4(span.x, span.y);                    \
604    for (i = 0; i < span.end; i++, img += 4) {                   \
605       const GLuint z = FixedToDepth(span.z);                    \
606       if (z < zRow[i]) {                                        \
607          PACK_RGBA(img, FixedToChan(span.red),                  \
608             FixedToChan(span.green), FixedToChan(span.blue),    \
609             FixedToChan(span.alpha));                           \
610          zRow[i] = z;                                           \
611       }                                                         \
612       span.red += span.redStep;                                 \
613       span.green += span.greenStep;                             \
614       span.blue += span.blueStep;                               \
615       span.alpha += span.alphaStep;                             \
616       span.z += span.zStep;                                     \
617    }                                                            \
618 }
619 #include "swrast/s_tritemp.h"
620
621
622
623 /*
624  * Flat-shaded, z-less triangle, RGBA color.
625  */
626 #define NAME flat_rgba_z_triangle
627 #define INTERP_Z 1
628 #define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
629 #define SETUP_CODE                                              \
630    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);            \
631    GLuint pixel;                                                \
632    PACK_RGBA((GLchan *) &pixel, v2->color[0], v2->color[1],     \
633                                 v2->color[2], v2->color[3]);
634
635 #define RENDER_SPAN( span ) {                           \
636    GLuint i;                                            \
637    GLuint *img = (GLuint *) PIXELADDR4(span.x, span.y); \
638    for (i = 0; i < span.end; i++) {                     \
639       const GLuint z = FixedToDepth(span.z);            \
640       if (z < zRow[i]) {                                \
641          img[i] = pixel;                                \
642          zRow[i] = z;                                   \
643       }                                                 \
644       span.z += span.zStep;                             \
645    }                                                    \
646 }
647
648 #include "swrast/s_tritemp.h"
649
650
651
652 /**
653  * Return pointer to an optimized triangle function if possible.
654  */
655 static swrast_tri_func
656 osmesa_choose_triangle_function( struct gl_context *ctx )
657 {
658    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
659    const SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
660
661    if (osmesa->rb->DataType != GL_UNSIGNED_BYTE)
662       return (swrast_tri_func) NULL;
663
664    if (ctx->RenderMode != GL_RENDER)    return (swrast_tri_func) NULL;
665    if (ctx->Polygon.SmoothFlag)         return (swrast_tri_func) NULL;
666    if (ctx->Polygon.StippleFlag)        return (swrast_tri_func) NULL;
667    if (ctx->Texture._EnabledUnits)      return (swrast_tri_func) NULL;
668    if (osmesa->format != OSMESA_RGBA &&
669        osmesa->format != OSMESA_BGRA &&
670        osmesa->format != OSMESA_ARGB)   return (swrast_tri_func) NULL;
671    if (ctx->Polygon.CullFlag && 
672        ctx->Polygon.CullFaceMode == GL_FRONT_AND_BACK)
673                                         return (swrast_tri_func) NULL;
674
675    if (swrast->_RasterMask == DEPTH_BIT &&
676        ctx->Depth.Func == GL_LESS &&
677        ctx->Depth.Mask == GL_TRUE &&
678        ctx->Visual.depthBits == DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS) {
679       if (ctx->Light.ShadeModel == GL_SMOOTH) {
680          return (swrast_tri_func) smooth_rgba_z_triangle;
681       }
682       else {
683          return (swrast_tri_func) flat_rgba_z_triangle;
684       }
685    }
686    return (swrast_tri_func) NULL;
687 }
688
689
690
691 /* Override for the swrast triangle-selection function.  Try to use one
692  * of our internal triangle functions, otherwise fall back to the
693  * standard swrast functions.
694  */
695 static void
696 osmesa_choose_triangle( struct gl_context *ctx )
697 {
698    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
699
700    swrast->Triangle = osmesa_choose_triangle_function( ctx );
701    if (!swrast->Triangle)
702       _swrast_choose_triangle( ctx );
703 }
704
705 static void
706 osmesa_choose_line( struct gl_context *ctx )
707 {
708    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
709
710    swrast->Line = osmesa_choose_line_function( ctx );
711    if (!swrast->Line)
712       _swrast_choose_line( ctx );
713 }
714
715
716
717 /**
718  * Recompute the values of the context's rowaddr array.
719  */
720 static void
721 compute_row_addresses( OSMesaContext osmesa )
722 {
723    GLint bytesPerPixel, bytesPerRow, i;
724    GLubyte *origin = (GLubyte *) osmesa->rb->Data;
725    GLint bpc; /* bytes per channel */
726    GLint rowlength; /* in pixels */
727    GLint height = osmesa->rb->Height;
728
729    if (osmesa->userRowLength)
730       rowlength = osmesa->userRowLength;
731    else
732       rowlength = osmesa->rb->Width;
733
734    if (osmesa->rb->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE)
735       bpc = 1;
736    else if (osmesa->rb->DataType == GL_UNSIGNED_SHORT)
737       bpc = 2;
738    else if (osmesa->rb->DataType == GL_FLOAT)
739       bpc = 4;
740    else {
741       _mesa_problem(&osmesa->mesa,
742                     "Unexpected datatype in osmesa::compute_row_addresses");
743       return;
744    }
745
746    if ((osmesa->format == OSMESA_RGB) || (osmesa->format == OSMESA_BGR)) {
747       /* RGB mode */
748       bytesPerPixel = 3 * bpc;
749    }
750    else if (osmesa->format == OSMESA_RGB_565) {
751       /* 5/6/5 RGB pixel in 16 bits */
752       bytesPerPixel = 2;
753    }
754    else {
755       /* RGBA mode */
756       bytesPerPixel = 4 * bpc;
757    }
758
759    bytesPerRow = rowlength * bytesPerPixel;
760
761    if (osmesa->yup) {
762       /* Y=0 is bottom line of window */
763       for (i = 0; i < height; i++) {
764          osmesa->rowaddr[i] = (GLvoid *) ((GLubyte *) origin + i * bytesPerRow);
765       }
766    }
767    else {
768       /* Y=0 is top line of window */
769       for (i = 0; i < height; i++) {
770          GLint j = height - i - 1;
771          osmesa->rowaddr[i] = (GLvoid *) ((GLubyte *) origin + j * bytesPerRow);
772       }
773    }
774 }
775
776
777
778 /**
779  * Don't use _mesa_delete_renderbuffer since we can't free rb->Data.
780  */
781 static void
782 osmesa_delete_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
783 {
784    free(rb);
785 }
786
787
788 /**
789  * Allocate renderbuffer storage.  We don't actually allocate any storage
790  * since we're using a user-provided buffer.
791  * Just set up all the gl_renderbuffer methods.
792  */
793 static GLboolean
794 osmesa_renderbuffer_storage(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
795                             GLenum internalFormat, GLuint width, GLuint height)
796 {
797    const OSMesaContext osmesa = OSMESA_CONTEXT(ctx);
798    GLint bpc; /* bits per channel */
799
800    if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE)
801       bpc = 8;
802    else if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_SHORT)
803       bpc = 16;
804    else
805       bpc = 32;
806
807    /* Note: we can ignoring internalFormat for "window-system" renderbuffers */
808    (void) internalFormat;
809
810    if (osmesa->format == OSMESA_RGBA) {
811       if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
812          rb->GetRow = get_row_RGBA8;
813          rb->GetValues = get_values_RGBA8;
814          rb->PutRow = put_row_RGBA8;
815          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_RGBA8;
816          rb->PutMonoRow = put_mono_row_RGBA8;
817          rb->PutValues = put_values_RGBA8;
818          rb->PutMonoValues = put_mono_values_RGBA8;
819       }
820       else if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
821          rb->GetRow = get_row_RGBA16;
822          rb->GetValues = get_values_RGBA16;
823          rb->PutRow = put_row_RGBA16;
824          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_RGBA16;
825          rb->PutMonoRow = put_mono_row_RGBA16;
826          rb->PutValues = put_values_RGBA16;
827          rb->PutMonoValues = put_mono_values_RGBA16;
828       }
829       else {
830          rb->GetRow = get_row_RGBA32;
831          rb->GetValues = get_values_RGBA32;
832          rb->PutRow = put_row_RGBA32;
833          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_RGBA32;
834          rb->PutMonoRow = put_mono_row_RGBA32;
835          rb->PutValues = put_values_RGBA32;
836          rb->PutMonoValues = put_mono_values_RGBA32;
837       }
838    }
839    else if (osmesa->format == OSMESA_BGRA) {
840       if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
841          rb->GetRow = get_row_BGRA8;
842          rb->GetValues = get_values_BGRA8;
843          rb->PutRow = put_row_BGRA8;
844          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_BGRA8;
845          rb->PutMonoRow = put_mono_row_BGRA8;
846          rb->PutValues = put_values_BGRA8;
847          rb->PutMonoValues = put_mono_values_BGRA8;
848       }
849       else if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
850          rb->GetRow = get_row_BGRA16;
851          rb->GetValues = get_values_BGRA16;
852          rb->PutRow = put_row_BGRA16;
853          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_BGRA16;
854          rb->PutMonoRow = put_mono_row_BGRA16;
855          rb->PutValues = put_values_BGRA16;
856          rb->PutMonoValues = put_mono_values_BGRA16;
857       }
858       else {
859          rb->GetRow = get_row_BGRA32;
860          rb->GetValues = get_values_BGRA32;
861          rb->PutRow = put_row_BGRA32;
862          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_BGRA32;
863          rb->PutMonoRow = put_mono_row_BGRA32;
864          rb->PutValues = put_values_BGRA32;
865          rb->PutMonoValues = put_mono_values_BGRA32;
866       }
867    }
868    else if (osmesa->format == OSMESA_ARGB) {
869       if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
870          rb->GetRow = get_row_ARGB8;
871          rb->GetValues = get_values_ARGB8;
872          rb->PutRow = put_row_ARGB8;
873          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_ARGB8;
874          rb->PutMonoRow = put_mono_row_ARGB8;
875          rb->PutValues = put_values_ARGB8;
876          rb->PutMonoValues = put_mono_values_ARGB8;
877       }
878       else if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
879          rb->GetRow = get_row_ARGB16;
880          rb->GetValues = get_values_ARGB16;
881          rb->PutRow = put_row_ARGB16;
882          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_ARGB16;
883          rb->PutMonoRow = put_mono_row_ARGB16;
884          rb->PutValues = put_values_ARGB16;
885          rb->PutMonoValues = put_mono_values_ARGB16;
886       }
887       else {
888          rb->GetRow = get_row_ARGB32;
889          rb->GetValues = get_values_ARGB32;
890          rb->PutRow = put_row_ARGB32;
891          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_ARGB32;
892          rb->PutMonoRow = put_mono_row_ARGB32;
893          rb->PutValues = put_values_ARGB32;
894          rb->PutMonoValues = put_mono_values_ARGB32;
895       }
896    }
897    else if (osmesa->format == OSMESA_RGB) {
898       if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
899          rb->GetRow = get_row_RGB8;
900          rb->GetValues = get_values_RGB8;
901          rb->PutRow = put_row_RGB8;
902          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_RGB8;
903          rb->PutMonoRow = put_mono_row_RGB8;
904          rb->PutValues = put_values_RGB8;
905          rb->PutMonoValues = put_mono_values_RGB8;
906       }
907       else if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
908          rb->GetRow = get_row_RGB16;
909          rb->GetValues = get_values_RGB16;
910          rb->PutRow = put_row_RGB16;
911          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_RGB16;
912          rb->PutMonoRow = put_mono_row_RGB16;
913          rb->PutValues = put_values_RGB16;
914          rb->PutMonoValues = put_mono_values_RGB16;
915       }
916       else {
917          rb->GetRow = get_row_RGB32;
918          rb->GetValues = get_values_RGB32;
919          rb->PutRow = put_row_RGB32;
920          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_RGB32;
921          rb->PutMonoRow = put_mono_row_RGB32;
922          rb->PutValues = put_values_RGB32;
923          rb->PutMonoValues = put_mono_values_RGB32;
924       }
925    }
926    else if (osmesa->format == OSMESA_BGR) {
927       if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
928          rb->GetRow = get_row_BGR8;
929          rb->GetValues = get_values_BGR8;
930          rb->PutRow = put_row_BGR8;
931          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_BGR8;
932          rb->PutMonoRow = put_mono_row_BGR8;
933          rb->PutValues = put_values_BGR8;
934          rb->PutMonoValues = put_mono_values_BGR8;
935       }
936       else if (rb->DataType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
937          rb->GetRow = get_row_BGR16;
938          rb->GetValues = get_values_BGR16;
939          rb->PutRow = put_row_BGR16;
940          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_BGR16;
941          rb->PutMonoRow = put_mono_row_BGR16;
942          rb->PutValues = put_values_BGR16;
943          rb->PutMonoValues = put_mono_values_BGR16;
944       }
945       else {
946          rb->GetRow = get_row_BGR32;
947          rb->GetValues = get_values_BGR32;
948          rb->PutRow = put_row_BGR32;
949          rb->PutRowRGB = put_row_rgb_BGR32;
950          rb->PutMonoRow = put_mono_row_BGR32;
951          rb->PutValues = put_values_BGR32;
952          rb->PutMonoValues = put_mono_values_BGR32;
953       }
954    }
955    else if (osmesa->format == OSMESA_RGB_565) {
956       ASSERT(rb->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE);
957       rb->GetRow = get_row_RGB_565;
958       rb->GetValues = get_values_RGB_565;
959       rb->PutRow = put_row_RGB_565;
960       rb->PutRowRGB = put_row_rgb_RGB_565;
961       rb->PutMonoRow = put_mono_row_RGB_565;
962       rb->PutValues = put_values_RGB_565;
963       rb->PutMonoValues = put_mono_values_RGB_565;
964    }
965    else {
966       _mesa_problem(ctx, "bad pixel format in osmesa renderbuffer_storage");
967    }
968
969    rb->Width = width;
970    rb->Height = height;
971
972    compute_row_addresses( osmesa );
973
974    return GL_TRUE;
975 }
976
977
978 /**
979  * Allocate a new renderbuffer to describe the user-provided color buffer.
980  */
981 static struct gl_renderbuffer *
982 new_osmesa_renderbuffer(struct gl_context *ctx, GLenum format, GLenum type)
983 {
984    const GLuint name = 0;
985    struct gl_renderbuffer *rb = _mesa_new_renderbuffer(ctx, name);
986    if (rb) {
987       rb->RefCount = 1;
988       rb->Delete = osmesa_delete_renderbuffer;
989       rb->AllocStorage = osmesa_renderbuffer_storage;
990
991       rb->InternalFormat = GL_RGBA;
992       switch (type) {
993       case GL_UNSIGNED_BYTE:
994          rb->Format = MESA_FORMAT_RGBA8888;
995          break;
996       case GL_UNSIGNED_SHORT:
997          rb->Format = MESA_FORMAT_RGBA_16;
998          break;
999       case GL_FLOAT:
1000          rb->Format = MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32;
1001          break;
1002       default:
1003          assert(0 && "Unexpected type in new_osmesa_renderbuffer()");
1004          rb->Format = MESA_FORMAT_RGBA8888;
1005       }
1006       rb->_BaseFormat = GL_RGBA;
1007       rb->DataType = type;
1008    }
1009    return rb;
1010 }
1011
1012
1013 /**********************************************************************/
1014 /*****                    Public Functions                        *****/
1015 /**********************************************************************/
1016
1017
1018 /**
1019  * Create an Off-Screen Mesa rendering context.  The only attribute needed is
1020  * an RGBA vs Color-Index mode flag.
1021  *
1022  * Input:  format - Must be GL_RGBA
1023  *         sharelist - specifies another OSMesaContext with which to share
1024  *                     display lists.  NULL indicates no sharing.
1025  * Return:  an OSMesaContext or 0 if error
1026  */
1027 GLAPI OSMesaContext GLAPIENTRY
1028 OSMesaCreateContext( GLenum format, OSMesaContext sharelist )
1029 {
1030    return OSMesaCreateContextExt(format, DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS,
1031                                  8, 0, sharelist);
1032 }
1033
1034
1035
1036 /**
1037  * New in Mesa 3.5
1038  *
1039  * Create context and specify size of ancillary buffers.
1040  */
1041 GLAPI OSMesaContext GLAPIENTRY
1042 OSMesaCreateContextExt( GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits,
1043                         GLint accumBits, OSMesaContext sharelist )
1044 {
1045    OSMesaContext osmesa;
1046    struct dd_function_table functions;
1047    GLint rind, gind, bind, aind;
1048    GLint redBits = 0, greenBits = 0, blueBits = 0, alphaBits =0;
1049
1050    rind = gind = bind = aind = 0;
1051    if (format==OSMESA_RGBA) {
1052       redBits = CHAN_BITS;
1053       greenBits = CHAN_BITS;
1054       blueBits = CHAN_BITS;
1055       alphaBits = CHAN_BITS;
1056       rind = 0;
1057       gind = 1;
1058       bind = 2;
1059       aind = 3;
1060    }
1061    else if (format==OSMESA_BGRA) {
1062       redBits = CHAN_BITS;
1063       greenBits = CHAN_BITS;
1064       blueBits = CHAN_BITS;
1065       alphaBits = CHAN_BITS;
1066       bind = 0;
1067       gind = 1;
1068       rind = 2;
1069       aind = 3;
1070    }
1071    else if (format==OSMESA_ARGB) {
1072       redBits = CHAN_BITS;
1073       greenBits = CHAN_BITS;
1074       blueBits = CHAN_BITS;
1075       alphaBits = CHAN_BITS;
1076       aind = 0;
1077       rind = 1;
1078       gind = 2;
1079       bind = 3;
1080    }
1081    else if (format==OSMESA_RGB) {
1082       redBits = CHAN_BITS;
1083       greenBits = CHAN_BITS;
1084       blueBits = CHAN_BITS;
1085       alphaBits = 0;
1086       rind = 0;
1087       gind = 1;
1088       bind = 2;
1089    }
1090    else if (format==OSMESA_BGR) {
1091       redBits = CHAN_BITS;
1092       greenBits = CHAN_BITS;
1093       blueBits = CHAN_BITS;
1094       alphaBits = 0;
1095       rind = 2;
1096       gind = 1;
1097       bind = 0;
1098    }
1099 #if CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE
1100    else if (format==OSMESA_RGB_565) {
1101       redBits = 5;
1102       greenBits = 6;
1103       blueBits = 5;
1104       alphaBits = 0;
1105       rind = 0; /* not used */
1106       gind = 0;
1107       bind = 0;
1108    }
1109 #endif
1110    else {
1111       return NULL;
1112    }
1113
1114    osmesa = (OSMesaContext) CALLOC_STRUCT(osmesa_context);
1115    if (osmesa) {
1116       osmesa->gl_visual = _mesa_create_visual( GL_FALSE,    /* double buffer */
1117                                                GL_FALSE,    /* stereo */
1118                                                redBits,
1119                                                greenBits,
1120                                                blueBits,
1121                                                alphaBits,
1122                                                depthBits,
1123                                                stencilBits,
1124                                                accumBits,
1125                                                accumBits,
1126                                                accumBits,
1127                                                alphaBits ? accumBits : 0,
1128                                                1            /* num samples */
1129                                                );
1130       if (!osmesa->gl_visual) {
1131          free(osmesa);
1132          return NULL;
1133       }
1134
1135       /* Initialize device driver function table */
1136       _mesa_init_driver_functions(&functions);
1137       /* override with our functions */
1138       functions.GetString = get_string;
1139       functions.UpdateState = osmesa_update_state;
1140       functions.GetBufferSize = NULL;
1141
1142       if (!_mesa_initialize_context(&osmesa->mesa,
1143                                     API_OPENGL,
1144                                     osmesa->gl_visual,
1145                                     sharelist ? &sharelist->mesa
1146                                               : (struct gl_context *) NULL,
1147                                     &functions, (void *) osmesa)) {
1148          _mesa_destroy_visual( osmesa->gl_visual );
1149          free(osmesa);
1150          return NULL;
1151       }
1152
1153       _mesa_enable_sw_extensions(&(osmesa->mesa));
1154       _mesa_enable_1_3_extensions(&(osmesa->mesa));
1155       _mesa_enable_1_4_extensions(&(osmesa->mesa));
1156       _mesa_enable_1_5_extensions(&(osmesa->mesa));
1157       _mesa_enable_2_0_extensions(&(osmesa->mesa));
1158       _mesa_enable_2_1_extensions(&(osmesa->mesa));
1159
1160       osmesa->gl_buffer = _mesa_create_framebuffer(osmesa->gl_visual);
1161       if (!osmesa->gl_buffer) {
1162          _mesa_destroy_visual( osmesa->gl_visual );
1163          _mesa_free_context_data( &osmesa->mesa );
1164          free(osmesa);
1165          return NULL;
1166       }
1167
1168       /* Create depth/stencil/accum buffers.  We'll create the color
1169        * buffer later in OSMesaMakeCurrent().
1170        */
1171       _mesa_add_soft_renderbuffers(osmesa->gl_buffer,
1172                                    GL_FALSE, /* color */
1173                                    osmesa->gl_visual->haveDepthBuffer,
1174                                    osmesa->gl_visual->haveStencilBuffer,
1175                                    osmesa->gl_visual->haveAccumBuffer,
1176                                    GL_FALSE, /* alpha */
1177                                    GL_FALSE /* aux */ );
1178
1179       osmesa->format = format;
1180       osmesa->userRowLength = 0;
1181       osmesa->yup = GL_TRUE;
1182       osmesa->rInd = rind;
1183       osmesa->gInd = gind;
1184       osmesa->bInd = bind;
1185       osmesa->aInd = aind;
1186
1187       _mesa_meta_init(&osmesa->mesa);
1188
1189       /* Initialize the software rasterizer and helper modules. */
1190       {
1191          struct gl_context *ctx = &osmesa->mesa;
1192          SWcontext *swrast;
1193          TNLcontext *tnl;
1194
1195          if (!_swrast_CreateContext( ctx ) ||
1196              !_vbo_CreateContext( ctx ) ||
1197              !_tnl_CreateContext( ctx ) ||
1198              !_swsetup_CreateContext( ctx )) {
1199             _mesa_destroy_visual(osmesa->gl_visual);
1200             _mesa_free_context_data(ctx);
1201             free(osmesa);
1202             return NULL;
1203          }
1204         
1205          _swsetup_Wakeup( ctx );
1206
1207          /* use default TCL pipeline */
1208          tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
1209          tnl->Driver.RunPipeline = _tnl_run_pipeline;
1210
1211          /* Extend the software rasterizer with our optimized line and triangle
1212           * drawing functions.
1213           */
1214          swrast = SWRAST_CONTEXT( ctx );
1215          swrast->choose_line = osmesa_choose_line;
1216          swrast->choose_triangle = osmesa_choose_triangle;
1217       }
1218    }
1219    return osmesa;
1220 }
1221
1222
1223 /**
1224  * Destroy an Off-Screen Mesa rendering context.
1225  *
1226  * \param osmesa  the context to destroy
1227  */
1228 GLAPI void GLAPIENTRY
1229 OSMesaDestroyContext( OSMesaContext osmesa )
1230 {
1231    if (osmesa) {
1232       if (osmesa->rb)
1233          _mesa_reference_renderbuffer(&osmesa->rb, NULL);
1234
1235       _mesa_meta_free( &osmesa->mesa );
1236
1237       _swsetup_DestroyContext( &osmesa->mesa );
1238       _tnl_DestroyContext( &osmesa->mesa );
1239       _vbo_DestroyContext( &osmesa->mesa );
1240       _swrast_DestroyContext( &osmesa->mesa );
1241
1242       _mesa_destroy_visual( osmesa->gl_visual );
1243       _mesa_reference_framebuffer( &osmesa->gl_buffer, NULL );
1244
1245       _mesa_free_context_data( &osmesa->mesa );
1246       free( osmesa );
1247    }
1248 }
1249
1250
1251 /**
1252  * Bind an OSMesaContext to an image buffer.  The image buffer is just a
1253  * block of memory which the client provides.  Its size must be at least
1254  * as large as width*height*sizeof(type).  Its address should be a multiple
1255  * of 4 if using RGBA mode.
1256  *
1257  * Image data is stored in the order of glDrawPixels:  row-major order
1258  * with the lower-left image pixel stored in the first array position
1259  * (ie. bottom-to-top).
1260  *
1261  * If the context's viewport hasn't been initialized yet, it will now be
1262  * initialized to (0,0,width,height).
1263  *
1264  * Input:  osmesa - the rendering context
1265  *         buffer - the image buffer memory
1266  *         type - data type for pixel components
1267  *            Normally, only GL_UNSIGNED_BYTE and GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
1268  *            are supported.  But if Mesa's been compiled with CHAN_BITS==16
1269  *            then type may be GL_UNSIGNED_SHORT or GL_UNSIGNED_BYTE.  And if
1270  *            Mesa's been build with CHAN_BITS==32 then type may be GL_FLOAT,
1271  *            GL_UNSIGNED_SHORT or GL_UNSIGNED_BYTE.
1272  *         width, height - size of image buffer in pixels, at least 1
1273  * Return:  GL_TRUE if success, GL_FALSE if error because of invalid osmesa,
1274  *          invalid buffer address, invalid type, width<1, height<1,
1275  *          width>internal limit or height>internal limit.
1276  */
1277 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY
1278 OSMesaMakeCurrent( OSMesaContext osmesa, void *buffer, GLenum type,
1279                    GLsizei width, GLsizei height )
1280 {
1281    if (!osmesa || !buffer ||
1282        width < 1 || height < 1 ||
1283        width > MAX_WIDTH || height > MAX_HEIGHT) {
1284       return GL_FALSE;
1285    }
1286
1287    if (osmesa->format == OSMESA_RGB_565 && type != GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5) {
1288       return GL_FALSE;
1289    }
1290
1291 #if 0
1292    if (!(type == GL_UNSIGNED_BYTE ||
1293          (type == GL_UNSIGNED_SHORT && CHAN_BITS >= 16) ||
1294          (type == GL_FLOAT && CHAN_BITS == 32))) {
1295       /* i.e. is sizeof(type) * 8 > CHAN_BITS? */
1296       return GL_FALSE;
1297    }
1298 #endif
1299
1300    osmesa_update_state( &osmesa->mesa, 0 );
1301
1302    /* Call this periodically to detect when the user has begun using
1303     * GL rendering from multiple threads.
1304     */
1305    _glapi_check_multithread();
1306
1307
1308    /* Create a front/left color buffer which wraps the user-provided buffer.
1309     * There is no back color buffer.
1310     * If the user tries to use a 8, 16 or 32-bit/channel buffer that
1311     * doesn't match what Mesa was compiled for (CHAN_BITS) the
1312     * _mesa_add_renderbuffer() function will create a "wrapper" renderbuffer
1313     * that converts rendering from CHAN_BITS to the user-requested channel
1314     * size.
1315     */
1316    if (!osmesa->rb) {
1317       osmesa->rb = new_osmesa_renderbuffer(&osmesa->mesa, osmesa->format, type);
1318       _mesa_remove_renderbuffer(osmesa->gl_buffer, BUFFER_FRONT_LEFT);
1319       _mesa_add_renderbuffer(osmesa->gl_buffer, BUFFER_FRONT_LEFT, osmesa->rb);
1320       assert(osmesa->rb->RefCount == 2);
1321    }
1322
1323    /* Set renderbuffer fields.  Set width/height = 0 to force 
1324     * osmesa_renderbuffer_storage() being called by _mesa_resize_framebuffer()
1325     */
1326    osmesa->rb->Data = buffer;
1327    osmesa->rb->Width = osmesa->rb->Height = 0;
1328
1329    /* Set the framebuffer's size.  This causes the
1330     * osmesa_renderbuffer_storage() function to get called.
1331     */
1332    _mesa_resize_framebuffer(&osmesa->mesa, osmesa->gl_buffer, width, height);
1333    osmesa->gl_buffer->Initialized = GL_TRUE; /* XXX TEMPORARY? */
1334
1335    _mesa_make_current( &osmesa->mesa, osmesa->gl_buffer, osmesa->gl_buffer );
1336
1337    /* Remove renderbuffer attachment, then re-add.  This installs the
1338     * renderbuffer adaptor/wrapper if needed (for bpp conversion).
1339     */
1340    _mesa_remove_renderbuffer(osmesa->gl_buffer, BUFFER_FRONT_LEFT);
1341    _mesa_add_renderbuffer(osmesa->gl_buffer, BUFFER_FRONT_LEFT, osmesa->rb);
1342
1343
1344    /* this updates the visual's red/green/blue/alphaBits fields */
1345    _mesa_update_framebuffer_visual(&osmesa->mesa, osmesa->gl_buffer);
1346
1347    /* update the framebuffer size */
1348    _mesa_resize_framebuffer(&osmesa->mesa, osmesa->gl_buffer, width, height);
1349
1350    return GL_TRUE;
1351 }
1352
1353
1354
1355 GLAPI OSMesaContext GLAPIENTRY
1356 OSMesaGetCurrentContext( void )
1357 {
1358    struct gl_context *ctx = _mesa_get_current_context();
1359    if (ctx)
1360       return (OSMesaContext) ctx;
1361    else
1362       return NULL;
1363 }
1364
1365
1366
1367 GLAPI void GLAPIENTRY
1368 OSMesaPixelStore( GLint pname, GLint value )
1369 {
1370    OSMesaContext osmesa = OSMesaGetCurrentContext();
1371
1372    switch (pname) {
1373       case OSMESA_ROW_LENGTH:
1374          if (value<0) {
1375             _mesa_error( &osmesa->mesa, GL_INVALID_VALUE,
1376                       "OSMesaPixelStore(value)" );
1377             return;
1378          }
1379          osmesa->userRowLength = value;
1380          break;
1381       case OSMESA_Y_UP:
1382          osmesa->yup = value ? GL_TRUE : GL_FALSE;
1383          break;
1384       default:
1385          _mesa_error( &osmesa->mesa, GL_INVALID_ENUM, "OSMesaPixelStore(pname)" );
1386          return;
1387    }
1388
1389    compute_row_addresses( osmesa );
1390 }
1391
1392
1393 GLAPI void GLAPIENTRY
1394 OSMesaGetIntegerv( GLint pname, GLint *value )
1395 {
1396    OSMesaContext osmesa = OSMesaGetCurrentContext();
1397
1398    switch (pname) {
1399       case OSMESA_WIDTH:
1400          if (osmesa->gl_buffer)
1401             *value = osmesa->gl_buffer->Width;
1402          else
1403             *value = 0;
1404          return;
1405       case OSMESA_HEIGHT:
1406          if (osmesa->gl_buffer)
1407             *value = osmesa->gl_buffer->Height;
1408          else
1409             *value = 0;
1410          return;
1411       case OSMESA_FORMAT:
1412          *value = osmesa->format;
1413          return;
1414       case OSMESA_TYPE:
1415          /* current color buffer's data type */
1416          if (osmesa->rb) {
1417             *value = osmesa->rb->DataType;
1418          }
1419          else {
1420             *value = 0;
1421          }
1422          return;
1423       case OSMESA_ROW_LENGTH:
1424          *value = osmesa->userRowLength;
1425          return;
1426       case OSMESA_Y_UP:
1427          *value = osmesa->yup;
1428          return;
1429       case OSMESA_MAX_WIDTH:
1430          *value = MAX_WIDTH;
1431          return;
1432       case OSMESA_MAX_HEIGHT:
1433          *value = MAX_HEIGHT;
1434          return;
1435       default:
1436          _mesa_error(&osmesa->mesa, GL_INVALID_ENUM, "OSMesaGetIntergerv(pname)");
1437          return;
1438    }
1439 }
1440
1441
1442 /**
1443  * Return the depth buffer associated with an OSMesa context.
1444  * Input:  c - the OSMesa context
1445  * Output:  width, height - size of buffer in pixels
1446  *          bytesPerValue - bytes per depth value (2 or 4)
1447  *          buffer - pointer to depth buffer values
1448  * Return:  GL_TRUE or GL_FALSE to indicate success or failure.
1449  */
1450 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY
1451 OSMesaGetDepthBuffer( OSMesaContext c, GLint *width, GLint *height,
1452                       GLint *bytesPerValue, void **buffer )
1453 {
1454    struct gl_renderbuffer *rb = NULL;
1455
1456    if (c->gl_buffer)
1457       rb = c->gl_buffer->Attachment[BUFFER_DEPTH].Renderbuffer;
1458
1459    if (!rb || !rb->Data) {
1460       *width = 0;
1461       *height = 0;
1462       *bytesPerValue = 0;
1463       *buffer = 0;
1464       return GL_FALSE;
1465    }
1466    else {
1467       *width = rb->Width;
1468       *height = rb->Height;
1469       if (c->gl_visual->depthBits <= 16)
1470          *bytesPerValue = sizeof(GLushort);
1471       else
1472          *bytesPerValue = sizeof(GLuint);
1473       *buffer = rb->Data;
1474       return GL_TRUE;
1475    }
1476 }
1477
1478
1479 /**
1480  * Return the color buffer associated with an OSMesa context.
1481  * Input:  c - the OSMesa context
1482  * Output:  width, height - size of buffer in pixels
1483  *          format - the pixel format (OSMESA_FORMAT)
1484  *          buffer - pointer to color buffer values
1485  * Return:  GL_TRUE or GL_FALSE to indicate success or failure.
1486  */
1487 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY
1488 OSMesaGetColorBuffer( OSMesaContext osmesa, GLint *width,
1489                       GLint *height, GLint *format, void **buffer )
1490 {
1491    if (osmesa->rb && osmesa->rb->Data) {
1492       *width = osmesa->rb->Width;
1493       *height = osmesa->rb->Height;
1494       *format = osmesa->format;
1495       *buffer = osmesa->rb->Data;
1496       return GL_TRUE;
1497    }
1498    else {
1499       *width = 0;
1500       *height = 0;
1501       *format = 0;
1502       *buffer = 0;
1503       return GL_FALSE;
1504    }
1505 }
1506
1507
1508 struct name_function
1509 {
1510    const char *Name;
1511    OSMESAproc Function;
1512 };
1513
1514 static struct name_function functions[] = {
1515    { "OSMesaCreateContext", (OSMESAproc) OSMesaCreateContext },
1516    { "OSMesaCreateContextExt", (OSMESAproc) OSMesaCreateContextExt },
1517    { "OSMesaDestroyContext", (OSMESAproc) OSMesaDestroyContext },
1518    { "OSMesaMakeCurrent", (OSMESAproc) OSMesaMakeCurrent },
1519    { "OSMesaGetCurrentContext", (OSMESAproc) OSMesaGetCurrentContext },
1520    { "OSMesaPixelsStore", (OSMESAproc) OSMesaPixelStore },
1521    { "OSMesaGetIntegerv", (OSMESAproc) OSMesaGetIntegerv },
1522    { "OSMesaGetDepthBuffer", (OSMESAproc) OSMesaGetDepthBuffer },
1523    { "OSMesaGetColorBuffer", (OSMESAproc) OSMesaGetColorBuffer },
1524    { "OSMesaGetProcAddress", (OSMESAproc) OSMesaGetProcAddress },
1525    { "OSMesaColorClamp", (OSMESAproc) OSMesaColorClamp },
1526    { NULL, NULL }
1527 };
1528
1529
1530 GLAPI OSMESAproc GLAPIENTRY
1531 OSMesaGetProcAddress( const char *funcName )
1532 {
1533    int i;
1534    for (i = 0; functions[i].Name; i++) {
1535       if (strcmp(functions[i].Name, funcName) == 0)
1536          return functions[i].Function;
1537    }
1538    return _glapi_get_proc_address(funcName);
1539 }
1540
1541
1542 GLAPI void GLAPIENTRY
1543 OSMesaColorClamp(GLboolean enable)
1544 {
1545    OSMesaContext osmesa = OSMesaGetCurrentContext();
1546
1547    if (enable == GL_TRUE) {
1548       osmesa->mesa.Color.ClampFragmentColor = GL_TRUE;
1549    }
1550    else {
1551       osmesa->mesa.Color.ClampFragmentColor = GL_FIXED_ONLY_ARB;
1552    }
1553 }
1554
1555
1556 /**
1557  * When GLX_INDIRECT_RENDERING is defined, some symbols are missing in
1558  * libglapi.a.  We need to define them here.
1559  */
1560 #ifdef GLX_INDIRECT_RENDERING
1561
1562 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
1563 #include "GL/gl.h"
1564 #include "glapi/glapi.h"
1565 #include "glapi/glapitable.h"
1566
1567 #if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
1568 #define NAME(func)  mgl##func
1569 #else
1570 #define NAME(func)  gl##func
1571 #endif
1572
1573 #define DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)           \
1574    GET_DISPATCH()->FUNC ARGS
1575
1576 #define RETURN_DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)    \
1577    return GET_DISPATCH()->FUNC ARGS
1578
1579 /* skip normal ones */
1580 #define _GLAPI_SKIP_NORMAL_ENTRY_POINTS
1581 #include "glapi/glapitemp.h"
1582
1583 #endif /* GLX_INDIRECT_RENDERING */