4f6d0160f1677c621708a40f7c3b63fda1298039
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / swrast / swrast.c
1 /*
2  * Copyright 2008, 2010 George Sapountzis <gsapountzis@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
12  * in all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
15  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
18  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
19  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
20  */
21
22 /*
23  * DRI software rasterizer
24  *
25  * This is the mesa swrast module packaged into a DRI driver structure.
26  *
27  * The front-buffer is allocated by the loader. The loader provides read/write
28  * callbacks for access to the front-buffer. The driver uses a scratch row for
29  * front-buffer rendering to avoid repeated calls to the loader.
30  *
31  * The back-buffer is allocated by the driver and is private.
32  */
33
34 #include "main/context.h"
35 #include "main/extensions.h"
36 #include "main/formats.h"
37 #include "main/framebuffer.h"
38 #include "main/imports.h"
39 #include "main/renderbuffer.h"
40 #include "swrast/swrast.h"
41 #include "swrast/s_renderbuffer.h"
42 #include "swrast_setup/swrast_setup.h"
43 #include "tnl/tnl.h"
44 #include "tnl/t_context.h"
45 #include "tnl/t_pipeline.h"
46 #include "vbo/vbo.h"
47 #include "drivers/common/driverfuncs.h"
48 #include "drivers/common/meta.h"
49 #include "utils.h"
50
51 #include "main/teximage.h"
52 #include "main/texformat.h"
53 #include "main/texstate.h"
54
55 #include "swrast_priv.h"
56 #include "swrast/s_context.h"
57
58
59 /**
60  * Screen and config-related functions
61  */
62
63 static void swrastSetTexBuffer2(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target,
64                                 GLint texture_format, __DRIdrawable *dPriv)
65 {
66     struct dri_context *dri_ctx;
67     int x, y, w, h;
68     __DRIscreen *sPriv = dPriv->driScreenPriv;
69     struct gl_texture_unit *texUnit;
70     struct gl_texture_object *texObj;
71     struct gl_texture_image *texImage;
72     struct swrast_texture_image *swImage;
73     uint32_t internalFormat;
74     gl_format texFormat;
75
76     dri_ctx = pDRICtx->driverPrivate;
77
78     internalFormat = (texture_format == __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGB ? 3 : 4);
79
80     texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(&dri_ctx->Base);
81     texObj = _mesa_select_tex_object(&dri_ctx->Base, texUnit, target);
82     texImage = _mesa_get_tex_image(&dri_ctx->Base, texObj, target, 0);
83     swImage = swrast_texture_image(texImage);
84
85     _mesa_lock_texture(&dri_ctx->Base, texObj);
86
87     sPriv->swrast_loader->getDrawableInfo(dPriv, &x, &y, &w, &h, dPriv->loaderPrivate);
88
89     if (texture_format == __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGB)
90         texFormat = MESA_FORMAT_XRGB8888;
91     else
92         texFormat = MESA_FORMAT_ARGB8888;
93
94     _mesa_init_teximage_fields(&dri_ctx->Base, texImage,
95                                w, h, 1, 0, internalFormat, texFormat);
96
97     sPriv->swrast_loader->getImage(dPriv, x, y, w, h, (char *)swImage->Data,
98                                    dPriv->loaderPrivate);
99
100     _mesa_unlock_texture(&dri_ctx->Base, texObj);
101 }
102
103 static void swrastSetTexBuffer(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target,
104                                __DRIdrawable *dPriv)
105 {
106     swrastSetTexBuffer2(pDRICtx, target, __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGBA, dPriv);
107 }
108
109 static const __DRItexBufferExtension swrastTexBufferExtension = {
110     { __DRI_TEX_BUFFER, __DRI_TEX_BUFFER_VERSION },
111     swrastSetTexBuffer,
112     swrastSetTexBuffer2,
113 };
114
115 static const __DRIextension *dri_screen_extensions[] = {
116     &swrastTexBufferExtension.base,
117     NULL
118 };
119
120 static __DRIconfig **
121 swrastFillInModes(__DRIscreen *psp,
122                   unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
123                   unsigned stencil_bits, GLboolean have_back_buffer)
124 {
125     __DRIconfig **configs;
126     unsigned depth_buffer_factor;
127     unsigned back_buffer_factor;
128     GLenum fb_format;
129     GLenum fb_type;
130
131     /* GLX_SWAP_COPY_OML is only supported because the Intel driver doesn't
132      * support pageflipping at all.
133      */
134     static const GLenum back_buffer_modes[] = {
135         GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML
136     };
137
138     uint8_t depth_bits_array[4];
139     uint8_t stencil_bits_array[4];
140     uint8_t msaa_samples_array[1];
141
142     (void) psp;
143     (void) have_back_buffer;
144
145     depth_bits_array[0] = 0;
146     depth_bits_array[1] = 0;
147     depth_bits_array[2] = depth_bits;
148     depth_bits_array[3] = depth_bits;
149
150     /* Just like with the accumulation buffer, always provide some modes
151      * with a stencil buffer.
152      */
153     stencil_bits_array[0] = 0;
154     stencil_bits_array[1] = (stencil_bits == 0) ? 8 : stencil_bits;
155     stencil_bits_array[2] = 0;
156     stencil_bits_array[3] = (stencil_bits == 0) ? 8 : stencil_bits;
157
158     msaa_samples_array[0] = 0;
159
160     depth_buffer_factor = 4;
161     back_buffer_factor = 2;
162
163     switch (pixel_bits) {
164     case 8:
165         fb_format = GL_RGB;
166         fb_type = GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV;
167         break;
168     case 16:
169         fb_format = GL_RGB;
170         fb_type = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
171         break;
172     case 24:
173         fb_format = GL_BGR;
174         fb_type = GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
175         break;
176     case 32:
177         fb_format = GL_BGRA;
178         fb_type = GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
179         break;
180     default:
181         fprintf(stderr, "[%s:%u] bad depth %d\n", __func__, __LINE__,
182                 pixel_bits);
183         return NULL;
184     }
185
186     configs = driCreateConfigs(fb_format, fb_type,
187                                depth_bits_array, stencil_bits_array,
188                                depth_buffer_factor, back_buffer_modes,
189                                back_buffer_factor, msaa_samples_array, 1,
190                                GL_TRUE);
191     if (configs == NULL) {
192         fprintf(stderr, "[%s:%u] Error creating FBConfig!\n", __func__,
193                 __LINE__);
194         return NULL;
195     }
196
197     return configs;
198 }
199
200 static const __DRIconfig **
201 dri_init_screen(__DRIscreen * psp)
202 {
203     __DRIconfig **configs8, **configs16, **configs24, **configs32;
204
205     TRACE;
206
207     psp->extensions = dri_screen_extensions;
208
209     configs8  = swrastFillInModes(psp,  8,  8, 0, 1);
210     configs16 = swrastFillInModes(psp, 16, 16, 0, 1);
211     configs24 = swrastFillInModes(psp, 24, 24, 8, 1);
212     configs32 = swrastFillInModes(psp, 32, 24, 8, 1);
213
214     configs16 = driConcatConfigs(configs8, configs16);
215     configs24 = driConcatConfigs(configs16, configs24);
216     configs32 = driConcatConfigs(configs24, configs32);
217
218     return (const __DRIconfig **)configs32;
219 }
220
221 static void
222 dri_destroy_screen(__DRIscreen * sPriv)
223 {
224     TRACE;
225     (void) sPriv;
226 }
227
228
229 /**
230  * Framebuffer and renderbuffer-related functions.
231  */
232
233 static GLuint
234 choose_pixel_format(const struct gl_config *v)
235 {
236     int depth = v->rgbBits;
237
238     if (depth == 32
239         && v->redMask   == 0xff0000
240         && v->greenMask == 0x00ff00
241         && v->blueMask  == 0x0000ff)
242         return PF_A8R8G8B8;
243     else if (depth == 24
244              && v->redMask   == 0xff0000
245              && v->greenMask == 0x00ff00
246              && v->blueMask  == 0x0000ff)
247         return PF_X8R8G8B8;
248     else if (depth == 16
249              && v->redMask   == 0xf800
250              && v->greenMask == 0x07e0
251              && v->blueMask  == 0x001f)
252         return PF_R5G6B5;
253     else if (depth == 8
254              && v->redMask   == 0x07
255              && v->greenMask == 0x38
256              && v->blueMask  == 0xc0)
257         return PF_R3G3B2;
258
259     _mesa_problem( NULL, "unexpected format in %s", __FUNCTION__ );
260     return 0;
261 }
262
263 static void
264 swrast_delete_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
265 {
266     TRACE;
267
268     free(rb->Data);
269     free(rb);
270 }
271
272 /* see bytes_per_line in libGL */
273 static INLINE int
274 bytes_per_line(unsigned pitch_bits, unsigned mul)
275 {
276    unsigned mask = mul - 1;
277
278    return ((pitch_bits + mask) & ~mask) / 8;
279 }
280
281 static GLboolean
282 swrast_alloc_front_storage(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
283                            GLenum internalFormat, GLuint width, GLuint height)
284 {
285     struct swrast_renderbuffer *xrb = swrast_renderbuffer(rb);
286
287     TRACE;
288
289     (void) ctx;
290     (void) internalFormat;
291
292     rb->Data = NULL;
293     rb->Width = width;
294     rb->Height = height;
295     rb->RowStride = width;
296     xrb->pitch = bytes_per_line(width * xrb->bpp, 32);
297
298     return GL_TRUE;
299 }
300
301 static GLboolean
302 swrast_alloc_back_storage(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
303                           GLenum internalFormat, GLuint width, GLuint height)
304 {
305     struct swrast_renderbuffer *xrb = swrast_renderbuffer(rb);
306
307     TRACE;
308
309     free(rb->Data);
310
311     swrast_alloc_front_storage(ctx, rb, internalFormat, width, height);
312
313     rb->Data = malloc(height * xrb->pitch);
314
315     return GL_TRUE;
316 }
317
318 static struct swrast_renderbuffer *
319 swrast_new_renderbuffer(const struct gl_config *visual, __DRIdrawable *dPriv,
320                         GLboolean front)
321 {
322     struct swrast_renderbuffer *xrb = calloc(1, sizeof *xrb);
323     GLuint pixel_format;
324
325     TRACE;
326
327     if (!xrb)
328         return NULL;
329
330     _mesa_init_renderbuffer(&xrb->Base, 0);
331
332     pixel_format = choose_pixel_format(visual);
333
334     xrb->dPriv = dPriv;
335     xrb->Base.Delete = swrast_delete_renderbuffer;
336     if (front) {
337         xrb->Base.AllocStorage = swrast_alloc_front_storage;
338         swrast_set_span_funcs_front(xrb, pixel_format);
339     }
340     else {
341         xrb->Base.AllocStorage = swrast_alloc_back_storage;
342         swrast_set_span_funcs_back(xrb, pixel_format);
343     }
344
345     switch (pixel_format) {
346     case PF_A8R8G8B8:
347         xrb->Base.Format = MESA_FORMAT_ARGB8888;
348         xrb->Base.InternalFormat = GL_RGBA;
349         xrb->Base._BaseFormat = GL_RGBA;
350         xrb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
351         xrb->bpp = 32;
352         break;
353     case PF_X8R8G8B8:
354         xrb->Base.Format = MESA_FORMAT_ARGB8888; /* XXX */
355         xrb->Base.InternalFormat = GL_RGB;
356         xrb->Base._BaseFormat = GL_RGB;
357         xrb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
358         xrb->bpp = 32;
359         break;
360     case PF_R5G6B5:
361         xrb->Base.Format = MESA_FORMAT_RGB565;
362         xrb->Base.InternalFormat = GL_RGB;
363         xrb->Base._BaseFormat = GL_RGB;
364         xrb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
365         xrb->bpp = 16;
366         break;
367     case PF_R3G3B2:
368         xrb->Base.Format = MESA_FORMAT_RGB332;
369         xrb->Base.InternalFormat = GL_RGB;
370         xrb->Base._BaseFormat = GL_RGB;
371         xrb->Base.DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
372         xrb->bpp = 8;
373         break;
374     default:
375         return NULL;
376     }
377
378     return xrb;
379 }
380
381 static void
382 swrast_map_renderbuffer(struct gl_context *ctx,
383                         struct gl_renderbuffer *rb,
384                         GLuint x, GLuint y, GLuint w, GLuint h,
385                         GLbitfield mode,
386                         GLubyte **out_map,
387                         GLint *out_stride)
388 {
389    struct swrast_renderbuffer *xrb = swrast_renderbuffer(rb);
390    GLubyte *map = rb->Data;
391    int cpp = _mesa_get_format_bytes(rb->Format);
392    int stride = rb->RowStride * cpp;
393
394    if (rb->AllocStorage == swrast_alloc_front_storage) {
395       __DRIdrawable *dPriv = xrb->dPriv;
396       __DRIscreen *sPriv = dPriv->driScreenPriv;
397
398       xrb->map_mode = mode;
399       xrb->map_x = x;
400       xrb->map_y = y;
401       xrb->map_w = w;
402       xrb->map_h = h;
403
404       stride = w * cpp;
405       rb->Data = malloc(h * stride);
406
407       sPriv->swrast_loader->getImage(dPriv, x, y, w, h,
408                                      (char *)rb->Data,
409                                      dPriv->loaderPrivate);
410
411       *out_map = rb->Data;
412       *out_stride = stride;
413       return;
414    }
415
416    ASSERT(rb->Data);
417
418    if (rb->AllocStorage == swrast_alloc_back_storage) {
419       map += (rb->Height - 1) * stride;
420       stride = -stride;
421    }
422
423    map += (GLsizei)y * stride;
424    map += (GLsizei)x * cpp;
425
426    *out_map = map;
427    *out_stride = stride;
428 }
429
430 static void
431 swrast_unmap_renderbuffer(struct gl_context *ctx,
432                           struct gl_renderbuffer *rb)
433 {
434    struct swrast_renderbuffer *xrb = swrast_renderbuffer(rb);
435
436    if (rb->AllocStorage == swrast_alloc_front_storage) {
437       __DRIdrawable *dPriv = xrb->dPriv;
438       __DRIscreen *sPriv = dPriv->driScreenPriv;
439
440       if (xrb->map_mode & GL_MAP_WRITE_BIT) {
441          sPriv->swrast_loader->putImage(dPriv, __DRI_SWRAST_IMAGE_OP_DRAW,
442                                         xrb->map_x, xrb->map_y,
443                                         xrb->map_w, xrb->map_h,
444                                         rb->Data,
445                                         dPriv->loaderPrivate);
446       }
447
448       free(rb->Data);
449       rb->Data = NULL;
450    }
451 }
452
453 static GLboolean
454 dri_create_buffer(__DRIscreen * sPriv,
455                   __DRIdrawable * dPriv,
456                   const struct gl_config * visual, GLboolean isPixmap)
457 {
458     struct dri_drawable *drawable = NULL;
459     struct gl_framebuffer *fb;
460     struct swrast_renderbuffer *frontrb, *backrb;
461
462     TRACE;
463
464     (void) sPriv;
465     (void) isPixmap;
466
467     drawable = CALLOC_STRUCT(dri_drawable);
468     if (drawable == NULL)
469         goto drawable_fail;
470
471     dPriv->driverPrivate = drawable;
472     drawable->dPriv = dPriv;
473
474     drawable->row = malloc(MAX_WIDTH * 4);
475     if (drawable->row == NULL)
476         goto drawable_fail;
477
478     fb = &drawable->Base;
479
480     /* basic framebuffer setup */
481     _mesa_initialize_window_framebuffer(fb, visual);
482
483     /* add front renderbuffer */
484     frontrb = swrast_new_renderbuffer(visual, dPriv, GL_TRUE);
485     _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &frontrb->Base);
486
487     /* add back renderbuffer */
488     if (visual->doubleBufferMode) {
489         backrb = swrast_new_renderbuffer(visual, dPriv, GL_FALSE);
490         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &backrb->Base);
491     }
492
493     /* add software renderbuffers */
494     _swrast_add_soft_renderbuffers(fb,
495                                    GL_FALSE, /* color */
496                                    visual->haveDepthBuffer,
497                                    visual->haveStencilBuffer,
498                                    visual->haveAccumBuffer,
499                                    GL_FALSE, /* alpha */
500                                    GL_FALSE /* aux bufs */);
501
502     return GL_TRUE;
503
504 drawable_fail:
505
506     if (drawable)
507         free(drawable->row);
508
509     FREE(drawable);
510
511     return GL_FALSE;
512 }
513
514 static void
515 dri_destroy_buffer(__DRIdrawable * dPriv)
516 {
517     TRACE;
518
519     if (dPriv) {
520         struct dri_drawable *drawable = dri_drawable(dPriv);
521         struct gl_framebuffer *fb;
522
523         free(drawable->row);
524
525         fb = &drawable->Base;
526
527         fb->DeletePending = GL_TRUE;
528         _mesa_reference_framebuffer(&fb, NULL);
529     }
530 }
531
532 static void
533 dri_swap_buffers(__DRIdrawable * dPriv)
534 {
535     __DRIscreen *sPriv = dPriv->driScreenPriv;
536
537     GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
538
539     struct dri_drawable *drawable = dri_drawable(dPriv);
540     struct gl_framebuffer *fb;
541     struct swrast_renderbuffer *frontrb, *backrb;
542
543     TRACE;
544
545     fb = &drawable->Base;
546
547     frontrb =
548         swrast_renderbuffer(fb->Attachment[BUFFER_FRONT_LEFT].Renderbuffer);
549     backrb =
550         swrast_renderbuffer(fb->Attachment[BUFFER_BACK_LEFT].Renderbuffer);
551
552     /* check for signle-buffered */
553     if (backrb == NULL)
554         return;
555
556     /* check if swapping currently bound buffer */
557     if (ctx && ctx->DrawBuffer == fb) {
558         /* flush pending rendering */
559         _mesa_notifySwapBuffers(ctx);
560     }
561
562     sPriv->swrast_loader->putImage(dPriv, __DRI_SWRAST_IMAGE_OP_SWAP,
563                                    0, 0,
564                                    frontrb->Base.Width,
565                                    frontrb->Base.Height,
566                                    backrb->Base.Data,
567                                    dPriv->loaderPrivate);
568 }
569
570
571 /**
572  * General device driver functions.
573  */
574
575 static void
576 get_window_size( struct gl_framebuffer *fb, GLsizei *w, GLsizei *h )
577 {
578     __DRIdrawable *dPriv = swrast_drawable(fb)->dPriv;
579     __DRIscreen *sPriv = dPriv->driScreenPriv;
580     int x, y;
581
582     sPriv->swrast_loader->getDrawableInfo(dPriv,
583                                           &x, &y, w, h,
584                                           dPriv->loaderPrivate);
585 }
586
587 static void
588 swrast_check_and_update_window_size( struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb )
589 {
590     GLsizei width, height;
591
592     get_window_size(fb, &width, &height);
593     if (fb->Width != width || fb->Height != height) {
594         _mesa_resize_framebuffer(ctx, fb, width, height);
595     }
596 }
597
598 static const GLubyte *
599 get_string(struct gl_context *ctx, GLenum pname)
600 {
601     (void) ctx;
602     switch (pname) {
603         case GL_VENDOR:
604             return (const GLubyte *) "Mesa Project";
605         case GL_RENDERER:
606             return (const GLubyte *) "Software Rasterizer";
607         default:
608             return NULL;
609     }
610 }
611
612 static void
613 update_state( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
614 {
615     /* not much to do here - pass it on */
616     _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
617     _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
618     _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
619     _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
620 }
621
622 static void
623 viewport(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
624 {
625     struct gl_framebuffer *draw = ctx->WinSysDrawBuffer;
626     struct gl_framebuffer *read = ctx->WinSysReadBuffer;
627
628     (void) x;
629     (void) y;
630     (void) w;
631     (void) h;
632     swrast_check_and_update_window_size(ctx, draw);
633     swrast_check_and_update_window_size(ctx, read);
634 }
635
636 static gl_format swrastChooseTextureFormat(struct gl_context * ctx,
637                                            GLint internalFormat,
638                                            GLenum format,
639                                            GLenum type)
640 {
641     if (internalFormat == GL_RGB)
642         return MESA_FORMAT_XRGB8888;
643     return _mesa_choose_tex_format(ctx, internalFormat, format, type);
644 }
645
646 static void
647 swrast_init_driver_functions(struct dd_function_table *driver)
648 {
649     driver->GetString = get_string;
650     driver->UpdateState = update_state;
651     driver->GetBufferSize = NULL;
652     driver->Viewport = viewport;
653     driver->ChooseTextureFormat = swrastChooseTextureFormat;
654     driver->MapRenderbuffer = swrast_map_renderbuffer;
655     driver->UnmapRenderbuffer = swrast_unmap_renderbuffer;
656 }
657
658 static const char *es2_extensions[] = {
659    /* Used by mesa internally (cf all_mesa_extensions in ../common/utils.c) */
660    "GL_ARB_transpose_matrix",
661    "GL_ARB_window_pos",
662    "GL_EXT_blend_func_separate",
663    "GL_EXT_compiled_vertex_array",
664    "GL_EXT_framebuffer_blit",
665    "GL_IBM_multimode_draw_arrays",
666    "GL_MESA_window_pos",
667    "GL_NV_vertex_program",
668
669    /* Required by GLES2 */
670    "GL_ARB_fragment_program",
671    "GL_ARB_fragment_shader",
672    "GL_ARB_shader_objects",
673    "GL_ARB_texture_cube_map",
674    "GL_ARB_texture_non_power_of_two",
675    "GL_ARB_vertex_shader",
676    "GL_EXT_blend_color",
677    "GL_EXT_blend_equation_separate",
678    "GL_EXT_blend_minmax",
679
680    /* Optional GLES2 */
681    "GL_ARB_framebuffer_object",
682    "GL_EXT_texture_filter_anisotropic",
683    "GL_ARB_depth_texture",
684    "GL_EXT_packed_depth_stencil",
685    "GL_EXT_framebuffer_object",
686    NULL,
687 };
688
689 static void
690 InitExtensionsES2(struct gl_context *ctx)
691 {
692    int i;
693
694    for (i = 0; es2_extensions[i]; i++)
695       _mesa_enable_extension(ctx, es2_extensions[i]);
696 }
697
698 /**
699  * Context-related functions.
700  */
701
702 static GLboolean
703 dri_create_context(gl_api api,
704                    const struct gl_config * visual,
705                    __DRIcontext * cPriv,
706                    unsigned major_version,
707                    unsigned minor_version,
708                    uint32_t flags,
709                    unsigned *error,
710                    void *sharedContextPrivate)
711 {
712     struct dri_context *ctx = NULL;
713     struct dri_context *share = (struct dri_context *)sharedContextPrivate;
714     struct gl_context *mesaCtx = NULL;
715     struct gl_context *sharedCtx = NULL;
716     struct dd_function_table functions;
717
718     TRACE;
719
720     /* Flag filtering is handled in dri2CreateContextAttribs.
721      */
722     (void) flags;
723
724     if (api == API_OPENGL
725         && (major_version > 2
726             || (major_version == 2 && minor_version > 1))) {
727        *error = __DRI_CTX_ERROR_BAD_VERSION;
728        goto context_fail;
729     }
730
731     ctx = CALLOC_STRUCT(dri_context);
732     if (ctx == NULL) {
733         *error = __DRI_CTX_ERROR_NO_MEMORY;
734         goto context_fail;
735     }
736
737     cPriv->driverPrivate = ctx;
738     ctx->cPriv = cPriv;
739
740     /* build table of device driver functions */
741     _mesa_init_driver_functions(&functions);
742     swrast_init_driver_functions(&functions);
743
744     if (share) {
745         sharedCtx = &share->Base;
746     }
747
748     mesaCtx = &ctx->Base;
749
750     /* basic context setup */
751     if (!_mesa_initialize_context(mesaCtx, api, visual, sharedCtx, &functions, (void *) cPriv)) {
752         *error = __DRI_CTX_ERROR_NO_MEMORY;
753         goto context_fail;
754     }
755
756     /* do bounds checking to prevent segfaults and server crashes! */
757     mesaCtx->Const.CheckArrayBounds = GL_TRUE;
758
759     /* create module contexts */
760     _swrast_CreateContext( mesaCtx );
761     _vbo_CreateContext( mesaCtx );
762     _tnl_CreateContext( mesaCtx );
763     _swsetup_CreateContext( mesaCtx );
764     _swsetup_Wakeup( mesaCtx );
765
766     /* use default TCL pipeline */
767     {
768        TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(mesaCtx);
769        tnl->Driver.RunPipeline = _tnl_run_pipeline;
770     }
771
772     _mesa_meta_init(mesaCtx);
773     _mesa_enable_sw_extensions(mesaCtx);
774
775     switch (api) {
776     case API_OPENGL:
777         _mesa_enable_1_3_extensions(mesaCtx);
778         _mesa_enable_1_4_extensions(mesaCtx);
779         _mesa_enable_1_5_extensions(mesaCtx);
780         _mesa_enable_2_0_extensions(mesaCtx);
781         _mesa_enable_2_1_extensions(mesaCtx);
782         break;
783     case API_OPENGLES:
784         _mesa_enable_1_3_extensions(mesaCtx);
785         _mesa_enable_1_4_extensions(mesaCtx);
786         _mesa_enable_1_5_extensions(mesaCtx);
787
788         break;
789     case API_OPENGLES2:
790         InitExtensionsES2( mesaCtx);
791         break;
792     }
793
794     *error = __DRI_CTX_ERROR_SUCCESS;
795     return GL_TRUE;
796
797 context_fail:
798
799     FREE(ctx);
800
801     return GL_FALSE;
802 }
803
804 static void
805 dri_destroy_context(__DRIcontext * cPriv)
806 {
807     TRACE;
808
809     if (cPriv) {
810         struct dri_context *ctx = dri_context(cPriv);
811         struct gl_context *mesaCtx;
812
813         mesaCtx = &ctx->Base;
814
815         _mesa_meta_free(mesaCtx);
816         _swsetup_DestroyContext( mesaCtx );
817         _swrast_DestroyContext( mesaCtx );
818         _tnl_DestroyContext( mesaCtx );
819         _vbo_DestroyContext( mesaCtx );
820         _mesa_destroy_context( mesaCtx );
821     }
822 }
823
824 static GLboolean
825 dri_make_current(__DRIcontext * cPriv,
826                  __DRIdrawable * driDrawPriv,
827                  __DRIdrawable * driReadPriv)
828 {
829     struct gl_context *mesaCtx;
830     struct gl_framebuffer *mesaDraw;
831     struct gl_framebuffer *mesaRead;
832     TRACE;
833
834     if (cPriv) {
835         struct dri_context *ctx = dri_context(cPriv);
836         struct dri_drawable *draw;
837         struct dri_drawable *read;
838
839         if (!driDrawPriv || !driReadPriv)
840             return GL_FALSE;
841
842         draw = dri_drawable(driDrawPriv);
843         read = dri_drawable(driReadPriv);
844         mesaCtx = &ctx->Base;
845         mesaDraw = &draw->Base;
846         mesaRead = &read->Base;
847
848         /* check for same context and buffer */
849         if (mesaCtx == _mesa_get_current_context()
850             && mesaCtx->DrawBuffer == mesaDraw
851             && mesaCtx->ReadBuffer == mesaRead) {
852             return GL_TRUE;
853         }
854
855         _glapi_check_multithread();
856
857         swrast_check_and_update_window_size(mesaCtx, mesaDraw);
858         if (mesaRead != mesaDraw)
859             swrast_check_and_update_window_size(mesaCtx, mesaRead);
860
861         _mesa_make_current( mesaCtx,
862                             mesaDraw,
863                             mesaRead );
864     }
865     else {
866         /* unbind */
867         _mesa_make_current( NULL, NULL, NULL );
868     }
869
870     return GL_TRUE;
871 }
872
873 static GLboolean
874 dri_unbind_context(__DRIcontext * cPriv)
875 {
876     TRACE;
877     (void) cPriv;
878
879     /* Unset current context and dispath table */
880     _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
881
882     return GL_TRUE;
883 }
884
885
886 const struct __DriverAPIRec driDriverAPI = {
887     .InitScreen = dri_init_screen,
888     .DestroyScreen = dri_destroy_screen,
889     .CreateContext = dri_create_context,
890     .DestroyContext = dri_destroy_context,
891     .CreateBuffer = dri_create_buffer,
892     .DestroyBuffer = dri_destroy_buffer,
893     .SwapBuffers = dri_swap_buffers,
894     .MakeCurrent = dri_make_current,
895     .UnbindContext = dri_unbind_context,
896 };
897
898 /* This is the table of extensions that the loader will dlsym() for. */
899 PUBLIC const __DRIextension *__driDriverExtensions[] = {
900     &driCoreExtension.base,
901     &driSWRastExtension.base,
902     NULL
903 };