Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_tex_copy.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Maciej Cencora <m.cencora@gmail.com>
3  *
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
7  * a copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial
16  * portions of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
19  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
22  * LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
23  * OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
24  * WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  *
26  */
27
28 #include "radeon_common.h"
29 #include "radeon_texture.h"
30
31 #include "main/enums.h"
32 #include "main/image.h"
33 #include "main/teximage.h"
34 #include "main/texstate.h"
35 #include "drivers/common/meta.h"
36
37 #include "radeon_mipmap_tree.h"
38
39 static GLboolean
40 do_copy_texsubimage(struct gl_context *ctx,
41                     GLenum target, GLint level,
42                     struct radeon_tex_obj *tobj,
43                     radeon_texture_image *timg,
44                     GLint dstx, GLint dsty,
45                     GLint x, GLint y,
46                     GLsizei width, GLsizei height)
47 {
48     radeonContextPtr radeon = RADEON_CONTEXT(ctx);
49     struct radeon_renderbuffer *rrb;
50     unsigned src_bpp;
51     unsigned dst_bpp;
52     gl_format src_mesaformat;
53     gl_format dst_mesaformat;
54     unsigned src_width;
55     unsigned dst_width;
56     unsigned flip_y;
57
58     if (!radeon->vtbl.blit) {
59         return GL_FALSE;
60     }
61
62     if (_mesa_get_format_bits(timg->base.TexFormat, GL_DEPTH_BITS) > 0) {
63         if (ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer && ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer->Wrapped) {
64             rrb = radeon_renderbuffer(ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer->Wrapped);
65         } else {
66             rrb = radeon_renderbuffer(ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer);
67         }
68         flip_y = ctx->ReadBuffer->Attachment[BUFFER_DEPTH].Type == GL_NONE;
69     } else {
70         rrb = radeon_renderbuffer(ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer);
71         flip_y = ctx->ReadBuffer->Attachment[BUFFER_COLOR0].Type == GL_NONE;
72     }
73
74     // This is software renderbuffer, fallback to swrast
75     if (!rrb) {
76         return GL_FALSE;
77     }
78
79     if (!timg->mt) {
80         radeon_validate_texture_miptree(ctx, &tobj->base);
81     }
82
83     assert(rrb->bo);
84     assert(timg->mt);
85     assert(timg->mt->bo);
86     assert(timg->base.Width >= dstx + width);
87     assert(timg->base.Height >= dsty + height);
88
89     intptr_t src_offset = rrb->draw_offset;
90     intptr_t dst_offset = radeon_miptree_image_offset(timg->mt, _mesa_tex_target_to_face(target), level);
91
92     if (0) {
93         fprintf(stderr, "%s: copying to face %d, level %d\n",
94                 __FUNCTION__, _mesa_tex_target_to_face(target), level);
95         fprintf(stderr, "to: x %d, y %d, offset %d\n", dstx, dsty, (uint32_t) dst_offset);
96         fprintf(stderr, "from (%dx%d) width %d, height %d, offset %d, pitch %d\n",
97                 x, y, rrb->base.Width, rrb->base.Height, (uint32_t) src_offset, rrb->pitch/rrb->cpp);
98         fprintf(stderr, "src size %d, dst size %d\n", rrb->bo->size, timg->mt->bo->size);
99
100     }
101
102     src_mesaformat = rrb->base.Format;
103     dst_mesaformat = timg->base.TexFormat;
104     src_width = rrb->base.Width;
105     dst_width = timg->base.Width;
106     src_bpp = _mesa_get_format_bytes(src_mesaformat);
107     dst_bpp = _mesa_get_format_bytes(dst_mesaformat);
108     if (!radeon->vtbl.check_blit(dst_mesaformat)) {
109             /* depth formats tend to be special */
110             if (_mesa_get_format_bits(dst_mesaformat, GL_DEPTH_BITS) > 0)
111                     return GL_FALSE;
112
113             if (src_bpp != dst_bpp)
114                     return GL_FALSE;
115
116             switch (dst_bpp) {
117             case 2:
118                     src_mesaformat = MESA_FORMAT_RGB565;
119                     dst_mesaformat = MESA_FORMAT_RGB565;
120                     break;
121             case 4:
122                     src_mesaformat = MESA_FORMAT_ARGB8888;
123                     dst_mesaformat = MESA_FORMAT_ARGB8888;
124                     break;
125             case 1:
126                     src_mesaformat = MESA_FORMAT_A8;
127                     dst_mesaformat = MESA_FORMAT_A8;
128                     break;
129             default:
130                     return GL_FALSE;
131             }
132     }
133
134     /* blit from src buffer to texture */
135     return radeon->vtbl.blit(ctx, rrb->bo, src_offset, src_mesaformat, rrb->pitch/rrb->cpp,
136                              src_width, rrb->base.Height, x, y,
137                              timg->mt->bo, dst_offset, dst_mesaformat,
138                              timg->mt->levels[level].rowstride / dst_bpp,
139                              dst_width, timg->base.Height,
140                              dstx, dsty, width, height, flip_y);
141 }
142
143 void
144 radeonCopyTexImage2D(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
145                      GLenum internalFormat,
146                      GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
147                      GLint border)
148 {
149     struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
150     struct gl_texture_object *texObj =
151         _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
152     struct gl_texture_image *texImage =
153         _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
154     int srcx, srcy, dstx, dsty;
155
156     radeonContextPtr radeon = RADEON_CONTEXT(ctx);
157     radeon_prepare_render(radeon);
158
159     if (border)
160         goto fail;
161
162     /* Setup or redefine the texture object, mipmap tree and texture
163      * image.  Don't populate yet.
164      */
165     ctx->Driver.TexImage2D(ctx, target, level, internalFormat,
166                            width, height, border,
167                            GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL,
168                            &ctx->DefaultPacking, texObj, texImage);
169
170     srcx = x;
171     srcy = y;
172     dstx = 0;
173     dsty = 0;
174     if (!_mesa_clip_copytexsubimage(ctx,
175                                     &dstx, &dsty,
176                                     &srcx, &srcy,
177                                     &width, &height)) {
178         return;
179     }
180
181     if (!do_copy_texsubimage(ctx, target, level,
182                              radeon_tex_obj(texObj), (radeon_texture_image *)texImage,
183                              0, 0, x, y, width, height)) {
184         goto fail;
185     }
186
187     return;
188
189 fail:
190     radeon_print(RADEON_FALLBACKS, RADEON_NORMAL,
191                  "Falling back to sw for glCopyTexImage2D (internalFormat %s, border %d)\n",
192                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat), border);
193
194     _mesa_meta_CopyTexImage2D(ctx, target, level, internalFormat, x, y,
195                               width, height, border);
196 }
197
198 void
199 radeonCopyTexSubImage2D(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
200                         GLint xoffset, GLint yoffset,
201                         GLint x, GLint y,
202                         GLsizei width, GLsizei height)
203 {
204     struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
205     struct gl_texture_object *texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
206     struct gl_texture_image *texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
207
208     radeonContextPtr radeon = RADEON_CONTEXT(ctx);
209     radeon_prepare_render(radeon);
210
211     if (!do_copy_texsubimage(ctx, target, level,
212                              radeon_tex_obj(texObj), (radeon_texture_image *)texImage,
213                              xoffset, yoffset, x, y, width, height)) {
214
215         radeon_print(RADEON_FALLBACKS, RADEON_NORMAL,
216                      "Falling back to sw for glCopyTexSubImage2D\n");
217
218         _mesa_meta_CopyTexSubImage2D(ctx, target, level,
219                                      xoffset, yoffset, x, y, width, height);
220     }
221 }